forked from LosaDev/ls-2019-source
Add database setup (LosaGame, LosaGame_log, LosaLogData, Backup, backup/restore) and the tested one-PC server config
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c198676e97
commit
17e8463b49
243 files changed
+1405092
No files matched your search
@@ -0,0 +1,240 @@
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[info]
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change = 1
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||||
max_player = 10
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|
||||
; 셔플모드 세팅
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[shuffle_round]
|
||||
shuffle_max_round = 1
|
||||
shuffle_win_need_round = 3
|
||||
shuffle_round_time = 180000
|
||||
|
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|
||||
[round]
|
||||
max_round = 1
|
||||
half_round = 0
|
||||
max_start_pos = 2
|
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|
||||
win_need_round = 3
|
||||
round_time = 180000
|
||||
|
||||
|
||||
; 유저모드용
|
||||
max_round_type1 = 1
|
||||
max_round_type2 = 3
|
||||
max_round_type3 = 5
|
||||
|
||||
round_time_type1 = 60000
|
||||
round_time_type2 = 120000
|
||||
round_time_type3 = 180000
|
||||
|
||||
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||||
ready_state_time = 4000
|
||||
result_state_time = 12000
|
||||
final_result_wait_state_time = 0
|
||||
final_result_state_time = 8000
|
||||
|
||||
tournament_room_final_result_time = 8000
|
||||
|
||||
use_view_mode = 1
|
||||
view_check_time = 60000
|
||||
room_close_time = 300000
|
||||
sham_battle_close_time = 300000
|
||||
|
||||
exit_room_time = 500
|
||||
prisioner_wait_time = 5000
|
||||
|
||||
win_team_score_rate = 1
|
||||
abuse_min_damage = 1
|
||||
char_limit_check_min = 1000
|
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|
||||
|
||||
[record]
|
||||
kill_death_point = 10
|
||||
win_point = 30
|
||||
draw_point = 20
|
||||
lose_point = 10
|
||||
|
||||
|
||||
[point]
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mode_point_round = 5
|
||||
mode_ladder_point_round= 5
|
||||
mode_point_time = 60000
|
||||
mode_point_max_time = 900000
|
||||
mode_record_point_time = 600000
|
||||
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||
ScoreCorrection = 0.5f
|
||||
LadderScoreCorrection = 1.0f
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||||
;25% 증가
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PesoCorrection = 5.00f
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||||
ExpCorrection = 1.875f
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||||
[ladder_point]
|
||||
mode_ladder_point = 2.5f
|
||||
mode_ladder_level_correction = 0.2f
|
||||
mode_ladder_guild_team_one = 1.5f
|
||||
mode_ladder_guild_team_two = 1.5f
|
||||
mode_same_camp_penalty = 1.0f
|
||||
|
||||
max_influence_size = 6
|
||||
influence_gap_1 = 20.0f
|
||||
influence_bonus_1 = 1.25f
|
||||
influence_gap_2 = 16.0f
|
||||
influence_bonus_2 = 1.25f
|
||||
influence_gap_3 = 12.0f
|
||||
influence_bonus_3 = 1.25f
|
||||
influence_gap_4 = 6.0f
|
||||
influence_bonus_4 = 1.20f
|
||||
influence_gap_5 = 4.0f
|
||||
influence_bonus_5 = 1.10f
|
||||
influence_gap_6 = 0.001f
|
||||
influence_bonus_6 = 1.0f
|
||||
|
||||
|
||||
; // 강퇴
|
||||
[vote_info]
|
||||
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||
vote_user_pool = 2
|
||||
vote_round_win = 2
|
||||
vote_round_time = 0
|
||||
vote_process_time = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 특별상
|
||||
[SpacialAward]
|
||||
AwardType = 21
|
||||
LimitTime = 60000
|
||||
LimitUserCount = 2
|
||||
MaxUserCount = 16
|
||||
AwardCorrection = 100.0f
|
||||
AwardRandSeed = 100
|
||||
AwardMaxTime = 900000
|
||||
|
||||
|
||||
[revival_time]
|
||||
default_time = 8000
|
||||
increase_time = 0
|
||||
max_time = 8000
|
||||
|
||||
select_char_time = 10000
|
||||
drop_item_live_time = 10000
|
||||
|
||||
|
||||
; 게이지 회복 (킬, 드랍)
|
||||
[recovery]
|
||||
last_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
best_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
|
||||
last_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
best_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
|
||||
|
||||
; 용병
|
||||
[soldier]
|
||||
count = 26
|
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||||
soldier_number1 = 1
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||||
soldier_number1_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number1_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number2 = 2
|
||||
soldier_number2_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number2_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number3 = 3
|
||||
soldier_number3_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number3_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number4 = 4
|
||||
soldier_number4_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number4_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number5 = 5
|
||||
soldier_number5_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number5_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number6 = 6
|
||||
soldier_number6_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number6_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number7 = 7
|
||||
soldier_number7_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number7_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number8 = 8
|
||||
soldier_number8_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number8_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number9 = 9
|
||||
soldier_number9_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number9_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number10 = 10
|
||||
soldier_number10_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number10_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number11 = 11
|
||||
soldier_number11_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number11_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number12 = 12
|
||||
soldier_number12_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number12_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number13 = 13
|
||||
soldier_number13_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number13_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number14 = 14
|
||||
soldier_number14_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number14_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number15 = 15
|
||||
soldier_number15_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number15_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number16 = 16
|
||||
soldier_number16_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number16_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number17 = 17
|
||||
soldier_number17_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number17_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number18 = 18
|
||||
soldier_number18_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number18_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number19 = 19
|
||||
soldier_number19_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number19_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number20 = 20
|
||||
soldier_number20_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number20_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number21 = 21
|
||||
soldier_number21_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number21_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number22 = 22
|
||||
soldier_number22_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number22_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number23 = 23
|
||||
soldier_number23_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number23_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number24 = 24
|
||||
soldier_number24_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number24_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number25 = 25
|
||||
soldier_number25_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number25_powerup_code = 0
|
||||
|
||||
soldier_number26 = 29
|
||||
soldier_number10_powerup_on = 0
|
||||
soldier_number10_powerup_code = 0
|
||||
@@ -0,0 +1,135 @@
|
||||
[info]
|
||||
change = 1
|
||||
|
||||
max_player = 6
|
||||
|
||||
; 셔플모드 세팅
|
||||
[shuffle_round]
|
||||
shuffle_max_round = 1
|
||||
shuffle_win_need_round = 1
|
||||
shuffle_round_time = 300000
|
||||
|
||||
[round]
|
||||
max_round = 1
|
||||
half_round = 0
|
||||
max_start_pos = 2
|
||||
|
||||
win_need_round = 1
|
||||
round_time = 450000
|
||||
|
||||
ready_state_time = 10000
|
||||
result_state_time = 12000
|
||||
final_result_wait_state_time = 0
|
||||
final_result_state_time = 8000
|
||||
|
||||
tournament_room_final_result_time = 8000
|
||||
|
||||
use_view_mode = 1
|
||||
view_check_time = 30000
|
||||
room_close_time = 460000
|
||||
sham_battle_close_time = 460000
|
||||
exit_room_time = 500
|
||||
|
||||
score_gap_const = 0.5
|
||||
score_gap_rate_const = 1.5f
|
||||
ladder_score_gap_const = 0.5f
|
||||
ladder_score_gap_rate_const = 2.0f
|
||||
|
||||
win_score_constant = 2.5f
|
||||
win_team_score_rate = 1
|
||||
abuse_min_damage = 1
|
||||
char_limit_check_min = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
[record]
|
||||
kill_death_point = 10
|
||||
win_point = 30
|
||||
draw_point = 20
|
||||
lose_point = 10
|
||||
|
||||
|
||||
[point]
|
||||
mode_point_round = 5
|
||||
mode_point_time = 60000
|
||||
mode_record_point_time = 600000
|
||||
mode_plus_bonus = 1.0f
|
||||
|
||||
PesoCorrection = 4.9f
|
||||
ExpCorrection = 4.82f
|
||||
|
||||
[ladder_point]
|
||||
mode_ladder_point = 2.5f
|
||||
mode_ladder_level_correction = 0.2f
|
||||
mode_ladder_guild_team_one = 1.5f
|
||||
mode_ladder_guild_team_two = 1.5f
|
||||
mode_same_camp_penalty = 1.0f
|
||||
|
||||
max_influence_size = 6
|
||||
influence_gap_1 = 20.0f
|
||||
influence_bonus_1 = 1.25f
|
||||
influence_gap_2 = 16.0f
|
||||
influence_bonus_2 = 1.25f
|
||||
influence_gap_3 = 12.0f
|
||||
influence_bonus_3 = 1.25f
|
||||
influence_gap_4 = 6.0f
|
||||
influence_bonus_4 = 1.20f
|
||||
influence_gap_5 = 4.0f
|
||||
influence_bonus_5 = 1.10f
|
||||
influence_gap_6 = 0.001f
|
||||
influence_bonus_6 = 1.0f
|
||||
|
||||
|
||||
[revival_time]
|
||||
default_time = 2000
|
||||
increase_time = 0
|
||||
max_time = 2000
|
||||
|
||||
select_char_time = 10000
|
||||
drop_item_live_time = 30000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 강퇴
|
||||
[vote_info]
|
||||
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||
vote_user_pool = 2
|
||||
vote_round_win = 0
|
||||
vote_round_time = 320000
|
||||
vote_process_time = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 특별상
|
||||
[SpacialAward]
|
||||
AwardType = 21
|
||||
LimitTime = 60000
|
||||
LimitUserCount = 2
|
||||
MaxUserCount = 16
|
||||
AwardCorrection = 100.0f
|
||||
AwardRandSeed = 100
|
||||
AwardMaxTime = 600000
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; 게이지 회복 (킬, 드랍)
|
||||
[recovery]
|
||||
last_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
best_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
|
||||
last_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
best_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
|
||||
[Additional_options]
|
||||
; 난입 가능 횟수
|
||||
Entry_Action_Permit_Count = 3;
|
||||
; 난입 전투 제한 시간
|
||||
Entry_Duration_Time = 15000;
|
||||
; 재태크 시 딜레이 제한(태그한 유저들끼리만 딜레이)
|
||||
Tag_Accept_Hold_Time = 10000;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;------------------------/ 미사용
|
||||
[statpoint]
|
||||
level_per_stat_point = 3
|
||||
;------------------------
|
||||
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
default_max_char_slot = 12
|
||||
limite_max_char_slot = 300
|
||||
@@ -0,0 +1,213 @@
|
||||
[fatigue_point]
|
||||
max_count = 1
|
||||
max_fatigue = 1.0f
|
||||
|
||||
fatigue1_peso = 100000000
|
||||
fatigue1_rate = 1.0f
|
||||
|
||||
[first_connect]
|
||||
peso=0
|
||||
|
||||
[tutorial_bonus]
|
||||
BonusStep = 12
|
||||
BonusPeso = 10000
|
||||
BonusEventPeso = 1000000
|
||||
|
||||
[levelup]
|
||||
; levelup_bonus_peso x Level만큼 보상 받음
|
||||
levelup_bonus_peso = 100
|
||||
|
||||
[gradeup]
|
||||
gradeup_bonus_peso = 500
|
||||
|
||||
[exp_peso]
|
||||
peso_rate = 100.0f
|
||||
|
||||
[shop]
|
||||
sell_return_rate = 0.0f
|
||||
|
||||
[NextTeam]
|
||||
contirbute_per_rate = 0.7f
|
||||
kill_death_lever_rate = 0.3f
|
||||
|
||||
[guild]
|
||||
CreatePeso = 50000
|
||||
MarkChangePeso = 50000
|
||||
|
||||
[CharBonus]
|
||||
MaxSize = 4
|
||||
PossessionCnt_1 = 5
|
||||
PossessionBonus_1 = 1.0f
|
||||
PossessionCnt_2 = 4
|
||||
PossessionBonus_2 = 0.9f
|
||||
PossessionCnt_3 = 3
|
||||
PossessionBonus_3 = 0.7f
|
||||
PossessionCnt_4 = 2
|
||||
PossessionBonus_4 = 0.4f
|
||||
|
||||
[result_correction]
|
||||
PCRoomBonusExp = 2.0f
|
||||
PCRoomBonusPeso = 1.0f
|
||||
GuildPointCorrection = 5
|
||||
ModeConsecutivelyBonus = 0.05f
|
||||
ModeConsecutivelyMaxBonus = 0.50f
|
||||
|
||||
|
||||
[guild_manage]
|
||||
mark_block_url = http://127.0.0.1/guild/guild_mark_mmt.asp?guildIDX=%d&markIDX=%d
|
||||
|
||||
|
||||
[pcroom]
|
||||
; 1 = 지급, 0 = 미지급
|
||||
bonus = 1
|
||||
|
||||
; 친구보너스 (클라이언트 sp2.ini에도 설정해야함)
|
||||
[friend_bonus]
|
||||
|
||||
; 친구 승락 후 보너스가 적용되기까지 딜레이 시간
|
||||
before_min = 30
|
||||
|
||||
; 친구보너스 수준
|
||||
bonus = 0.2f
|
||||
max_bonus = 0.4f
|
||||
|
||||
;PC방일대 친구 보너스
|
||||
pcroom_bonus = 0.5f
|
||||
pcroom_max_bonus = 1.0f
|
||||
|
||||
; 1이면 방에 있는 유저만 친구 확인, 0이면 전체 접속 유저중 친구 확인
|
||||
is_room_friend_cnt = 1
|
||||
|
||||
|
||||
; 진영전
|
||||
[ladder]
|
||||
bonus = 0.00f
|
||||
LadderTeamLimitGrade = 10
|
||||
LimitCampPoint = 10
|
||||
CampBonusCorrectionA = 0.475f
|
||||
CampBonusCorrectionB = 0.525f
|
||||
CampBonusDefaultA = 25000.0f
|
||||
CampBonusDefaultB = 1000.0f
|
||||
CampBonusMinEntry = 50
|
||||
CampBonusMaxEntry = 1000
|
||||
|
||||
; // 연승 보너스
|
||||
[victories_bonus]
|
||||
bonus_rate = 0.1f
|
||||
|
||||
|
||||
; 친구설정 (클라이언트 sp2.ini에도 설정해야함)
|
||||
[friend_manager]
|
||||
default_slot_size = 100
|
||||
|
||||
|
||||
[event]
|
||||
rand_seed = 100
|
||||
|
||||
|
||||
[refill_coin]
|
||||
; refill_coin_max = 9999개 초과 불가.
|
||||
refill_coin_max = 6
|
||||
refill_coin_cnt = 1
|
||||
refill_coin_sec = 1800
|
||||
|
||||
|
||||
[hero_rank]
|
||||
top100_sync_hour = 8
|
||||
user_data_sync_hour = 8
|
||||
|
||||
|
||||
[award_etcitem_bonus]
|
||||
etcitem_type = 1000925
|
||||
present_ment = 58
|
||||
abuse_point = 100
|
||||
;어뷰즈 포인트 default = 1
|
||||
|
||||
[quest_abuse]
|
||||
abuse_second = 50
|
||||
abuse_developer_pass = 1
|
||||
abuse_logout = 1
|
||||
|
||||
|
||||
; 절친 정보
|
||||
[best_friend]
|
||||
; 절친 최대 명 수 - 절친 맺을 수 있는 친구 수
|
||||
default_best_friend_count = 5
|
||||
|
||||
; 절친 해제시 대기 시간 - 절친 해제하면 아래 시간 만큼 대기하다 삭제됨 - 대기하는 동안 절친 카운트 유지
|
||||
best_friend_dismiss_delay_hour = 120
|
||||
|
||||
; 용병 대여 정보
|
||||
[char_rental]
|
||||
; 용병 대여 분 - 대여한 용병을 아래 "분" 만큼 이용 가능
|
||||
char_rental_minute = 30
|
||||
|
||||
; 용병 대여 후 해당 절친 유저에게 다시 대여 가능한 시간 - 동일한 유저에게는 아래 시간 이후부터 대여 가능
|
||||
best_friend_char_rental_delay_hour = 24
|
||||
|
||||
; 용병 대여 횟수 - 절친들에게 용병을 아래 수 만큼만 대여가능함 : 위의 best_friend_char_rental_delay_hour시간이 지나면 다시 대여 가능
|
||||
char_rental_count = 1
|
||||
|
||||
; 용병 대여 레벨 - 이 값의 레벨 이상부터 용병 대여 가능
|
||||
char_rental_grade = 20
|
||||
|
||||
; 대여 상태로 전환 가능한 용병 최대 개수 - 공급자가 아래 개수만큼 세팅 가능
|
||||
max_char_rent_set = 2
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; 친구 클로버 시스템
|
||||
[FRIEND_CLOVER]
|
||||
|
||||
; 유저가 클로버를 가질수 있는 최대 갯수.
|
||||
MaxCloverCount = 5
|
||||
|
||||
; 유저 초기 클로버 갯수 (제거됨)
|
||||
;CloverDefaultCount = 5
|
||||
|
||||
; 친구가 된후 일정 시간이 지나야 클로버 선물 가능. ( 단위 : Min. Test )
|
||||
GiveCloverTimeMinute = 2
|
||||
|
||||
; 클로버 충전시 충전 갯수
|
||||
CloverCharge_Count = 5
|
||||
|
||||
; 충전되는 시간 설정. (단위:초)
|
||||
; 온라인 상태에서 10분마다 1개씩 추가로 충전
|
||||
CloverCharge_Time = 600
|
||||
|
||||
; 한번에 클로버 보낼 수 있는 갯수.
|
||||
CloverSendCount = 1
|
||||
|
||||
; 한번에 클로버 받을 수 있는 갯수.
|
||||
CloverReceiveCount = 1
|
||||
|
||||
; 친구에게 보낼수 있는 텀. 18시간 * 60 = 1080. 분 단위로..
|
||||
CloverSendTime = 3
|
||||
|
||||
; 받기전 클로버를 받을 수 있는 시간. 17시간 30분 * 60 = 1050 (삭제됨)
|
||||
CloverReceiveTime = 1050
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; 전체 리필 시간. ( 기준: 04:00 시 )
|
||||
CloverRefill_Hour = 4
|
||||
CloverRefill_Min = 0
|
||||
|
||||
; 리필테스트시 _test 를 1로 / Cycle = 7 면 7분마다 리필
|
||||
CloverRefill_Test = 0
|
||||
CloverRefill_Cycle = 59
|
||||
|
||||
|
||||
; 레이드 코인 정보
|
||||
[refill_raid]
|
||||
; 최대 레이드코인 수
|
||||
ticket_max = 5
|
||||
; 획득시간에 늘어날 레이드코인 수
|
||||
ticket_cnt = 5
|
||||
; 레이드코인 획득하는 시간
|
||||
ticket_time = 5
|
||||
; 첫로그인시 지급받는 레이드 코인 갯수.
|
||||
default_cnt = 5
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
[limit_common]
|
||||
soldier_count = 300
|
||||
deco_table_count = 500
|
||||
etc_item_table_count = 120
|
||||
progress_quest_table_count = 90
|
||||
complete_quest_table_count = 180
|
||||
growth_table_count = 150
|
||||
fish_inven_table_count = 280
|
||||
extra_item_table_count = 300
|
||||
medal_table_count = 140
|
||||
peso_acquired_count = 10000000
|
||||
peso_possession_count = 50000000
|
||||
@@ -0,0 +1,97 @@
|
||||
[info]
|
||||
change =0
|
||||
|
||||
max_player = 4
|
||||
|
||||
[round]
|
||||
max_round = 1
|
||||
max_start_pos = 2
|
||||
|
||||
win_need_round = 1
|
||||
round_time = 150000
|
||||
|
||||
ready_state_time = 4000
|
||||
result_state_time = 12000
|
||||
final_result_wait_state_time = 2000
|
||||
final_result_state_time = 28000
|
||||
|
||||
use_view_mode = 0
|
||||
view_check_time = 300000
|
||||
room_close_time = 300000
|
||||
sham_battle_close_time = 300000
|
||||
exit_room_time = 500
|
||||
|
||||
win_team_score_rate = 1
|
||||
|
||||
no_limite_symbol = 1
|
||||
|
||||
score_gauge_deth_time_rate = 1.0f
|
||||
score_gauge_max_rate = 1.0f
|
||||
score_gauge_const_value = 300000
|
||||
|
||||
abuse_min_damage = 1
|
||||
|
||||
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||
char_limit_check_min = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
[record]
|
||||
kill_death_point = 0
|
||||
win_point = 30
|
||||
draw_point = 20
|
||||
lose_point = 10
|
||||
|
||||
|
||||
[point]
|
||||
mode_point_round = 0
|
||||
mode_point_time = 30000
|
||||
mode_record_point_time = 180000
|
||||
mode_point_max_time = 180000
|
||||
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||
|
||||
|
||||
PesoCorrection = 5.00f
|
||||
ExpCorrection = 1.00f
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[revival_time]
|
||||
default_time = 5000
|
||||
increase_time = 0
|
||||
max_time = 5000
|
||||
|
||||
select_char_time = 10000
|
||||
drop_item_live_time = 10000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 강퇴
|
||||
[vote_info]
|
||||
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||
vote_user_pool = 2
|
||||
vote_round_win = 1
|
||||
vote_round_time = 0
|
||||
vote_process_time = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 특별상 모드별 설정
|
||||
[SpacialAward]
|
||||
AwardType = 21
|
||||
LimitTime = 60000
|
||||
LimitUserCount = 100
|
||||
MaxUserCount = 16
|
||||
AwardCorrection = 100.0f
|
||||
AwardRandSeed = 100
|
||||
AwardMaxTime = 900000
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
|
||||
;-------------<MAPITEM GROUP LIST>-----------------
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,263 @@
|
||||
[info]
|
||||
change = 1
|
||||
|
||||
max_player = 10
|
||||
|
||||
; 셔플모드 세팅
|
||||
[shuffle_round]
|
||||
shuffle_max_round = 1
|
||||
shuffle_win_need_round = 1
|
||||
shuffle_round_time = 300000
|
||||
|
||||
[round]
|
||||
max_round = 1
|
||||
half_round = 0
|
||||
max_start_pos = 2
|
||||
|
||||
win_need_round = 1
|
||||
round_time = 480000
|
||||
|
||||
ready_state_time = 4000
|
||||
result_state_time = 12000
|
||||
final_result_wait_state_time = 0
|
||||
final_result_state_time = 8000
|
||||
|
||||
tournament_room_final_result_time = 8000
|
||||
|
||||
use_view_mode = 1
|
||||
view_check_time = 4900000
|
||||
room_close_time = 490000
|
||||
sham_battle_close_time = 490000
|
||||
exit_room_time = 500
|
||||
|
||||
score_gap_const = 0.5
|
||||
score_gap_rate_const = 1.5f
|
||||
ladder_score_gap_const = 0.5f
|
||||
ladder_score_gap_rate_const = 2.0f
|
||||
|
||||
win_score_constant = 2.5f
|
||||
win_team_score_rate = 1
|
||||
abuse_min_damage = 1
|
||||
char_limit_check_min = 1000
|
||||
|
||||
[king_ping_check]
|
||||
; 서버에서 왕의 핑 수준을 king_ping_time 단위로 체크.
|
||||
; 체크 시점에 왕으로 부터 받은 핑이 king_ping_cnt 이하라면
|
||||
; 연결상태가 나쁜것으로 보고 왕관을 강제로 떨어뜨리게 처리.
|
||||
; king_ping_time 이 0이면 체크하지 않는다
|
||||
|
||||
king_ping_time = 10000
|
||||
king_ping_cnt = 5
|
||||
|
||||
[record]
|
||||
kill_death_point = 10
|
||||
win_point = 30
|
||||
draw_point = 20
|
||||
lose_point = 10
|
||||
|
||||
|
||||
[point]
|
||||
mode_point_round = 5
|
||||
mode_point_time = 60000
|
||||
mode_record_point_time = 600000
|
||||
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||
|
||||
;25% 증가
|
||||
PesoCorrection = 5.00f
|
||||
ExpCorrection = 1.875f
|
||||
|
||||
ScoreCorrection = 0.5f
|
||||
LadderScoreCorrection = 1.0f
|
||||
|
||||
[ladder_point]
|
||||
mode_ladder_point = 2.5f
|
||||
mode_ladder_level_correction = 0.2f
|
||||
mode_ladder_guild_team_one = 1.5f
|
||||
mode_ladder_guild_team_two = 1.5f
|
||||
mode_same_camp_penalty = 1.0f
|
||||
|
||||
max_influence_size = 6
|
||||
influence_gap_1 = 20.0f
|
||||
influence_bonus_1 = 1.25f
|
||||
influence_gap_2 = 16.0f
|
||||
influence_bonus_2 = 1.25f
|
||||
influence_gap_3 = 12.0f
|
||||
influence_bonus_3 = 1.25f
|
||||
influence_gap_4 = 6.0f
|
||||
influence_bonus_4 = 1.20f
|
||||
influence_gap_5 = 4.0f
|
||||
influence_bonus_5 = 1.10f
|
||||
influence_gap_6 = 0.001f
|
||||
influence_bonus_6 = 1.0f
|
||||
|
||||
|
||||
[revival_time]
|
||||
;부활시간
|
||||
default_time = 2000
|
||||
;사망시 부활증가시간
|
||||
increase_time = 1000
|
||||
;최대증가되는 부활시간
|
||||
max_time = 10000
|
||||
|
||||
select_char_time = 10000
|
||||
drop_item_live_time = 10000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 강퇴
|
||||
[vote_info]
|
||||
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||
vote_user_pool = 2
|
||||
vote_round_win = 0
|
||||
vote_round_time = 320000
|
||||
vote_process_time = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 특별상
|
||||
[SpacialAward]
|
||||
AwardType = 21
|
||||
LimitTime = 60000
|
||||
LimitUserCount = 2
|
||||
MaxUserCount = 16
|
||||
AwardCorrection = 100.0f
|
||||
AwardRandSeed = 100
|
||||
AwardMaxTime = 900000
|
||||
|
||||
|
||||
;// 왕관 실 위치 세팅
|
||||
;클라이언트의 경우 가세팅(임시세팅)으로 적용됨.
|
||||
|
||||
[doublecrown1_object_group1]
|
||||
wear_item_cnt = 2
|
||||
wear_item1_name = 블루왕관
|
||||
wear_item2_name = 레드왕관
|
||||
|
||||
[doublecrown1_wear_generate1_blue]
|
||||
pos_cnt = 1
|
||||
pos1_x = -2400.0f
|
||||
pos1_z = 0.0f
|
||||
|
||||
[doublecrown1_wear_generate1_red]
|
||||
pos_cnt = 1
|
||||
pos1_x = 2400.0f
|
||||
pos1_z = 0.0f
|
||||
|
||||
[doublecrown1_object_group2]
|
||||
wear_item_cnt = 2
|
||||
wear_item1_name = 블루왕관
|
||||
wear_item2_name = 레드왕관
|
||||
|
||||
[doublecrown1_wear_generate2_blue]
|
||||
pos_cnt = 1
|
||||
pos1_x = -1050.0f
|
||||
pos1_z = 1600.0f
|
||||
|
||||
[doublecrown1_wear_generate2_red]
|
||||
pos_cnt = 1
|
||||
pos1_x = 1050.0f
|
||||
pos1_z = 1600.0f
|
||||
|
||||
[doublecrown1_object_group3]
|
||||
wear_item_cnt = 2
|
||||
wear_item1_name = 블루왕관
|
||||
wear_item2_name = 레드왕관
|
||||
|
||||
[doublecrown1_wear_generate3_blue]
|
||||
pos_cnt = 1
|
||||
pos1_x = -1300.0f
|
||||
pos1_z = 2200.0f
|
||||
|
||||
[doublecrown1_wear_generate3_red]
|
||||
pos_cnt = 1
|
||||
pos1_x = 1300.0f
|
||||
pos1_z = 2200.0f
|
||||
|
||||
[doublecrown2_object_group1]
|
||||
wear_item_cnt = 2
|
||||
wear_item1_name = 블루왕관
|
||||
wear_item2_name = 레드왕관
|
||||
|
||||
[doublecrown2_wear_generate1_blue]
|
||||
pos_cnt = 1
|
||||
pos1_x = -1000.0f
|
||||
pos1_z = -1100.0f
|
||||
|
||||
[doublecrown2_wear_generate1_red]
|
||||
pos_cnt = 1
|
||||
pos1_x = 1000.0f
|
||||
pos1_z = -1100.0f
|
||||
|
||||
[doublecrown2_object_group2]
|
||||
wear_item_cnt = 2
|
||||
wear_item1_name = 블루왕관
|
||||
wear_item2_name = 레드왕관
|
||||
|
||||
[doublecrown2_wear_generate2_blue]
|
||||
pos_cnt = 1
|
||||
pos1_x = -1000.0f
|
||||
pos1_z = 800.0f
|
||||
|
||||
[doublecrown2_wear_generate2_red]
|
||||
pos_cnt = 1
|
||||
pos1_x = 1000.0f
|
||||
pos1_z = 800.0f
|
||||
|
||||
[doublecrown2_object_group3]
|
||||
wear_item_cnt = 2
|
||||
wear_item1_name = 블루왕관
|
||||
wear_item2_name = 레드왕관
|
||||
|
||||
[doublecrown2_wear_generate3_blue]
|
||||
pos_cnt = 1
|
||||
pos1_x = -900.0f
|
||||
pos1_z = -1200.0f
|
||||
|
||||
[doublecrown2_wear_generate3_red]
|
||||
pos_cnt = 1
|
||||
pos1_x = 900.0f
|
||||
pos1_z = 900.0f
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; 7월 3일 추가 사항
|
||||
[crown_point]
|
||||
;//최대 점수
|
||||
max_crown_point = 100.0f
|
||||
|
||||
;//감소 값
|
||||
crown_decrease_point = 2.0f
|
||||
|
||||
;//ms기준 감소 tick
|
||||
crown_decrease_time = 2000
|
||||
|
||||
;//양팀간 인원 차이에 따른 감소값 보정
|
||||
crown_member_balance_count = 7
|
||||
crown_member_balance1 = 0.50f
|
||||
crown_member_balance2 = 1.00f
|
||||
crown_member_balance3 = 1.50f
|
||||
crown_member_balance4 = 2.00f
|
||||
crown_member_balance5 = 2.50f
|
||||
crown_member_balance6 = 3.00f
|
||||
crown_member_balance7 = 3.50f
|
||||
|
||||
;//점수 구간별 감소 보정
|
||||
crown_point_balance_count = 3
|
||||
crown_point_balance1_point_start = 0
|
||||
crown_point_balance1_point_end = 20
|
||||
crown_point_balance1_value = 0.0f
|
||||
|
||||
crown_point_balance2_point_start = 21
|
||||
crown_point_balance2_point_end = 50
|
||||
crown_point_balance2_value = 1.0f
|
||||
|
||||
crown_point_balance3_point_start = 51
|
||||
crown_point_balance3_point_end = 100
|
||||
crown_point_balance3_value = 3.0f
|
||||
|
||||
|
||||
; 게이지 회복 (킬, 드랍)
|
||||
[recovery]
|
||||
last_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
best_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
|
||||
last_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
best_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
@@ -0,0 +1,105 @@
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
max_player = 16
|
||||
|
||||
[round]
|
||||
max_round = 1
|
||||
max_start_pos = 2
|
||||
|
||||
ready_state_time = 10000
|
||||
result_state_time = 12000
|
||||
final_result_wait_state_time = 0
|
||||
final_result_state_time = 30000
|
||||
|
||||
use_view_mode = 1
|
||||
view_check_time = 4900000
|
||||
room_close_time = 490000
|
||||
sham_battle_close_time = 490000
|
||||
exit_room_time = 500
|
||||
|
||||
win_team_score_rate = 1
|
||||
|
||||
abuse_min_damage = 1
|
||||
|
||||
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||
char_limit_check_min = 1000
|
||||
|
||||
[record]
|
||||
;모든 NPC를 다 잡으면 승 : 아니면 패
|
||||
kill_death_point = 0
|
||||
win_point = 30
|
||||
draw_point = 20
|
||||
lose_point = 10
|
||||
|
||||
[point]
|
||||
mode_point_round = 0
|
||||
mode_point_time = 60000
|
||||
mode_record_point_time = 600000
|
||||
mode_point_max_time = 199999999
|
||||
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||
|
||||
;25% 증가
|
||||
PesoCorrection = 5.00f
|
||||
ExpCorrection = 1.25f
|
||||
|
||||
|
||||
[MonsterRewardRate]
|
||||
MaxDamageRank = 4
|
||||
DamageRank_1 = 1.00f
|
||||
DamageRank_2 = 1.00f
|
||||
DamageRank_3 = 1.00f
|
||||
DamageRank_4 = 1.00f
|
||||
|
||||
|
||||
[ladder_point]
|
||||
mode_ladder_point = 2.5f
|
||||
mode_ladder_level_correction = 0.2f
|
||||
mode_ladder_guild_team_one = 2.0f
|
||||
mode_ladder_guild_team_two = 2.0f
|
||||
|
||||
max_influence_size = 6
|
||||
influence_gap_1 = 20.0f
|
||||
influence_bonus_1 = 1.25f
|
||||
influence_gap_2 = 16.0f
|
||||
influence_bonus_2 = 1.25f
|
||||
influence_gap_3 = 12.0f
|
||||
influence_bonus_3 = 1.25f
|
||||
influence_gap_4 = 6.0f
|
||||
influence_bonus_4 = 1.20f
|
||||
influence_gap_5 = 4.0f
|
||||
influence_bonus_5 = 1.10f
|
||||
influence_gap_6 = 0.001f
|
||||
influence_bonus_6 = 1.0f
|
||||
|
||||
; // 미사용
|
||||
[statpoint]
|
||||
level_per_stat_point = 3
|
||||
|
||||
|
||||
[revival_time]
|
||||
default_time = 2000
|
||||
increase_time = 0
|
||||
max_time = 2000
|
||||
|
||||
select_char_time = 10000
|
||||
drop_item_live_time = 10000
|
||||
|
||||
; // 강퇴 투표 정보
|
||||
[vote_info]
|
||||
vote_adoption_per = 0.70f
|
||||
vote_user_pool = 2
|
||||
vote_round_win = 0
|
||||
vote_round_time = 320000
|
||||
vote_process_time = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 특별상
|
||||
[SpacialAward]
|
||||
AwardType = 21
|
||||
LimitTime = 60000
|
||||
LimitUserCount = 0
|
||||
MaxUserCount = 16
|
||||
AwardCorrection = 100.0f
|
||||
AwardRandSeed = 100
|
||||
AwardMaxTime = 1800000
|
||||
@@ -0,0 +1,96 @@
|
||||
[info]
|
||||
change =0
|
||||
|
||||
max_player = 4
|
||||
|
||||
[round]
|
||||
max_round = 1
|
||||
max_start_pos = 2
|
||||
|
||||
win_need_round = 1
|
||||
round_time = 150000
|
||||
|
||||
ready_state_time = 4000
|
||||
result_state_time = 12000
|
||||
final_result_wait_state_time = 2000
|
||||
final_result_state_time = 28000
|
||||
|
||||
use_view_mode = 0
|
||||
view_check_time = 300000
|
||||
room_close_time = 300000
|
||||
sham_battle_close_time = 300000
|
||||
exit_room_time = 500
|
||||
|
||||
win_team_score_rate = 1
|
||||
|
||||
no_limite_symbol = 1
|
||||
|
||||
score_gauge_deth_time_rate = 1.0f
|
||||
score_gauge_max_rate = 1.0f
|
||||
score_gauge_const_value = 300000
|
||||
|
||||
abuse_min_damage = 1
|
||||
|
||||
|
||||
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||
char_limit_check_min = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
[record]
|
||||
kill_death_point = 0
|
||||
win_point = 30
|
||||
draw_point = 20
|
||||
lose_point = 10
|
||||
|
||||
|
||||
[point]
|
||||
mode_point_round = 0
|
||||
mode_point_time = 30000
|
||||
mode_record_point_time = 180000
|
||||
mode_point_max_time = 180000
|
||||
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||
PesoCorrection = 5.00f
|
||||
ExpCorrection = 1.00f
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[revival_time]
|
||||
default_time = 5000
|
||||
increase_time = 0
|
||||
max_time = 5000
|
||||
|
||||
select_char_time = 10000
|
||||
drop_item_live_time = 10000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 강퇴
|
||||
[vote_info]
|
||||
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||
vote_user_pool = 2
|
||||
vote_round_win = 1
|
||||
vote_round_time = 0
|
||||
vote_process_time = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 특별상 모드별 설정
|
||||
[SpacialAward]
|
||||
AwardType = 21
|
||||
LimitTime = 60000
|
||||
LimitUserCount = 100
|
||||
MaxUserCount = 16
|
||||
AwardCorrection = 100.0f
|
||||
AwardRandSeed = 100
|
||||
AwardMaxTime = 900000
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
|
||||
;-------------<MAPITEM GROUP LIST>-----------------
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,253 @@
|
||||
[info]
|
||||
change = 1
|
||||
|
||||
max_player = 8
|
||||
|
||||
|
||||
[round]
|
||||
max_round = 1
|
||||
half_round = 0
|
||||
max_start_pos = 2
|
||||
|
||||
round_time = 100000
|
||||
|
||||
ready_state_time = 2000
|
||||
result_state_time = 8000
|
||||
final_result_wait_state_time = 0
|
||||
final_result_state_time = 8000
|
||||
|
||||
tournament_room_final_result_time = 8000
|
||||
|
||||
use_view_mode = 0
|
||||
view_check_time = 30000
|
||||
room_close_time = 110000
|
||||
sham_battle_close_time = 110000
|
||||
exit_room_time = 500
|
||||
|
||||
; Champion Only
|
||||
fight_victory_bonus_rate = 0.1f
|
||||
max_fight_victory_bonus_count = 10
|
||||
fight_abuse_time = 30000
|
||||
fight_abuse_cheer_time = 1000
|
||||
|
||||
fight_cheer_peso_const = 62
|
||||
fight_cheer_max_const = 50
|
||||
fight_cheer_awaiter_const = 24
|
||||
fight_cheer_champion_const = 2
|
||||
|
||||
score_gap_const = 0.5
|
||||
score_gap_rate_const = 1.5f
|
||||
ladder_score_gap_const = 0.5f
|
||||
ladder_score_gap_rate_const = 2.0f
|
||||
|
||||
win_score_constant = 2.5f
|
||||
win_team_score_rate = 1
|
||||
abuse_min_damage = 1
|
||||
char_limit_check_min = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
[record]
|
||||
kill_death_point = 10
|
||||
win_point = 30
|
||||
draw_point = 20
|
||||
lose_point = 10
|
||||
|
||||
|
||||
[point]
|
||||
mode_point_round = 5
|
||||
mode_point_time = 60000
|
||||
mode_record_point_time = 600000
|
||||
mode_plus_bonus = 0.25f
|
||||
|
||||
;25% Áõ°¡
|
||||
PesoCorrection = 5.00f
|
||||
ExpCorrection = 1.25f
|
||||
|
||||
|
||||
[revival_time]
|
||||
default_time = 500
|
||||
increase_time = 0
|
||||
max_time = 500
|
||||
|
||||
select_char_time = 8000
|
||||
drop_item_live_time = 60000
|
||||
|
||||
|
||||
[vote_info]
|
||||
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||
vote_user_pool = 2
|
||||
vote_round_win = 0
|
||||
vote_round_time = 320000
|
||||
vote_process_time = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
[SpacialAward]
|
||||
AwardType = 21
|
||||
LimitTime = 60000
|
||||
LimitUserCount = 2
|
||||
MaxUserCount = 16
|
||||
AwardCorrection = 100.0f
|
||||
AwardRandSeed = 100
|
||||
AwardMaxTime = 900000
|
||||
|
||||
|
||||
[fight_npc]
|
||||
fight_npc_stage_cnt = 5
|
||||
|
||||
fight_npc_cnt = 13
|
||||
|
||||
fight_npc1_stage1_code = 100101
|
||||
fight_npc1_stage2_code = 100102
|
||||
fight_npc1_stage3_code = 100103
|
||||
fight_npc1_stage4_code = 100104
|
||||
fight_npc1_stage5_code = 100105
|
||||
|
||||
fight_npc2_stage1_code = 100401
|
||||
fight_npc2_stage2_code = 100402
|
||||
fight_npc2_stage3_code = 100403
|
||||
fight_npc2_stage4_code = 100404
|
||||
fight_npc2_stage5_code = 100405
|
||||
|
||||
fight_npc3_stage1_code = 100601
|
||||
fight_npc3_stage2_code = 100602
|
||||
fight_npc3_stage3_code = 100603
|
||||
fight_npc3_stage4_code = 100604
|
||||
fight_npc3_stage5_code = 100605
|
||||
|
||||
fight_npc4_stage1_code = 100901
|
||||
fight_npc4_stage2_code = 100902
|
||||
fight_npc4_stage3_code = 100903
|
||||
fight_npc4_stage4_code = 100904
|
||||
fight_npc4_stage5_code = 100905
|
||||
|
||||
fight_npc5_stage1_code = 101201
|
||||
fight_npc5_stage2_code = 101202
|
||||
fight_npc5_stage3_code = 101203
|
||||
fight_npc5_stage4_code = 101204
|
||||
fight_npc5_stage5_code = 101205
|
||||
|
||||
fight_npc6_stage1_code = 101301
|
||||
fight_npc6_stage2_code = 101302
|
||||
fight_npc6_stage3_code = 101303
|
||||
fight_npc6_stage4_code = 101304
|
||||
fight_npc6_stage5_code = 101305
|
||||
|
||||
fight_npc7_stage1_code = 101401
|
||||
fight_npc7_stage2_code = 101402
|
||||
fight_npc7_stage3_code = 101403
|
||||
fight_npc7_stage4_code = 101404
|
||||
fight_npc7_stage5_code = 101405
|
||||
|
||||
fight_npc8_stage1_code = 101501
|
||||
fight_npc8_stage2_code = 101502
|
||||
fight_npc8_stage3_code = 101503
|
||||
fight_npc8_stage4_code = 101504
|
||||
fight_npc8_stage5_code = 101505
|
||||
|
||||
fight_npc9_stage1_code = 101601
|
||||
fight_npc9_stage2_code = 101602
|
||||
fight_npc9_stage3_code = 101603
|
||||
fight_npc9_stage4_code = 101604
|
||||
fight_npc9_stage5_code = 101605
|
||||
|
||||
fight_npc10_stage1_code = 101701
|
||||
fight_npc10_stage2_code = 101702
|
||||
fight_npc10_stage3_code = 101703
|
||||
fight_npc10_stage4_code = 101704
|
||||
fight_npc10_stage5_code = 101705
|
||||
|
||||
fight_npc11_stage1_code = 101901
|
||||
fight_npc11_stage2_code = 101902
|
||||
fight_npc11_stage3_code = 101903
|
||||
fight_npc11_stage4_code = 101904
|
||||
fight_npc11_stage5_code = 101905
|
||||
|
||||
fight_npc12_stage1_code = 102001
|
||||
fight_npc12_stage2_code = 102002
|
||||
fight_npc12_stage3_code = 102003
|
||||
fight_npc12_stage4_code = 102004
|
||||
fight_npc12_stage5_code = 102005
|
||||
|
||||
fight_npc13_stage1_code = 102101
|
||||
fight_npc13_stage2_code = 102102
|
||||
fight_npc13_stage3_code = 102103
|
||||
fight_npc13_stage4_code = 102104
|
||||
fight_npc13_stage5_code = 102105
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
new_challenger_duration = 4000
|
||||
npc_continue_duration = 10000
|
||||
|
||||
|
||||
;------------------------/ Item Reset
|
||||
[fight1_mapitem_group1]
|
||||
|
||||
pos_cnt = 2
|
||||
|
||||
pos1_x = -200.0f
|
||||
pos1_z = 550.0f
|
||||
pos2_x = 200.0f
|
||||
pos2_z = 550.0f
|
||||
pos3_x = 0.0f
|
||||
pos3_z = 550.0f
|
||||
|
||||
|
||||
[fight2_mapitem_group1]
|
||||
|
||||
pos_cnt = 2
|
||||
|
||||
pos1_x = -200.0f
|
||||
pos1_z = -800.0f
|
||||
pos2_x = 200.0f
|
||||
pos2_z = -800.0f
|
||||
pos3_x = 0.0f
|
||||
pos3_z = -800.0f
|
||||
|
||||
|
||||
[fight3_mapitem_group1]
|
||||
|
||||
pos_cnt = 2
|
||||
|
||||
pos1_x = -200.0f
|
||||
pos1_z = -2900.0f
|
||||
pos2_x = 200.0f
|
||||
pos2_z = -2900.0f
|
||||
pos3_x = 0.0f
|
||||
pos3_z = -2900.0f
|
||||
|
||||
|
||||
[fight4_mapitem_group1]
|
||||
|
||||
pos_cnt = 2
|
||||
|
||||
pos1_x = -200.0f
|
||||
pos1_z = -2880.0f
|
||||
pos2_x = 200.0f
|
||||
pos2_z = -2880.0f
|
||||
pos3_x = 0.0f
|
||||
pos3_z = -2880.0f
|
||||
|
||||
|
||||
[fight5_mapitem_group1]
|
||||
|
||||
pos_cnt = 2
|
||||
|
||||
pos1_x = -200.0f
|
||||
pos1_z = -920.0f
|
||||
pos2_x = 200.0f
|
||||
pos2_z = -920.0f
|
||||
pos3_x = 0.0f
|
||||
pos3_z = -920.0f
|
||||
|
||||
|
||||
[fight6_mapitem_group1]
|
||||
|
||||
pos_cnt = 2
|
||||
|
||||
pos1_x = -200.0f
|
||||
pos1_z = -700.0f
|
||||
pos2_x = 200.0f
|
||||
pos2_z = -700.0f
|
||||
pos3_x = 0.0f
|
||||
pos3_z = -700.0f
|
||||
@@ -0,0 +1,95 @@
|
||||
[info]
|
||||
change =0
|
||||
|
||||
max_player = 4
|
||||
|
||||
[round]
|
||||
max_round = 1
|
||||
max_start_pos = 2
|
||||
|
||||
win_need_round = 1
|
||||
round_time = 150000
|
||||
|
||||
ready_state_time = 4000
|
||||
result_state_time = 12000
|
||||
final_result_wait_state_time = 2000
|
||||
final_result_state_time = 28000
|
||||
|
||||
use_view_mode = 0
|
||||
view_check_time = 300000
|
||||
room_close_time = 300000
|
||||
sham_battle_close_time = 300000
|
||||
exit_room_time = 500
|
||||
|
||||
win_team_score_rate = 1
|
||||
|
||||
no_limite_symbol = 1
|
||||
|
||||
score_gauge_deth_time_rate = 1.0f
|
||||
score_gauge_max_rate = 1.0f
|
||||
score_gauge_const_value = 300000
|
||||
|
||||
abuse_min_damage = 1
|
||||
|
||||
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||
char_limit_check_min = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
[record]
|
||||
kill_death_point = 0
|
||||
win_point = 30
|
||||
draw_point = 20
|
||||
lose_point = 10
|
||||
|
||||
|
||||
[point]
|
||||
mode_point_round = 0
|
||||
mode_point_time = 30000
|
||||
mode_record_point_time = 180000
|
||||
mode_point_max_time = 180000
|
||||
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||
PesoCorrection = 5.00f
|
||||
ExpCorrection = 1.00f
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[revival_time]
|
||||
default_time = 5000
|
||||
increase_time = 0
|
||||
max_time = 5000
|
||||
|
||||
select_char_time = 10000
|
||||
drop_item_live_time = 10000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 강퇴
|
||||
[vote_info]
|
||||
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||
vote_user_pool = 2
|
||||
vote_round_win = 1
|
||||
vote_round_time = 0
|
||||
vote_process_time = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 특별상 모드별 설정
|
||||
[SpacialAward]
|
||||
AwardType = 21
|
||||
LimitTime = 60000
|
||||
LimitUserCount = 100
|
||||
MaxUserCount = 16
|
||||
AwardCorrection = 100.0f
|
||||
AwardRandSeed = 100
|
||||
AwardMaxTime = 900000
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
|
||||
;-------------<MAPITEM GROUP LIST>-----------------
|
||||
@@ -0,0 +1,313 @@
|
||||
[info]
|
||||
change = 1
|
||||
|
||||
max_player = 10
|
||||
|
||||
; 셔플모드 세팅
|
||||
[shuffle_round]
|
||||
shuffle_max_round = 1
|
||||
shuffle_win_need_round = 1
|
||||
shuffle_round_time = 300000
|
||||
|
||||
[round]
|
||||
max_round = 1
|
||||
half_round = 0
|
||||
max_start_pos = 2
|
||||
|
||||
win_need_round = 1
|
||||
round_time = 480000
|
||||
|
||||
ready_state_time = 4000
|
||||
result_state_time = 12000
|
||||
final_result_wait_state_time = 0
|
||||
final_result_state_time = 8000
|
||||
|
||||
tournament_room_final_result_time = 8000
|
||||
|
||||
use_view_mode = 1
|
||||
view_check_time = 4900000
|
||||
room_close_time = 490000
|
||||
sham_battle_close_time = 490000
|
||||
exit_room_time = 500
|
||||
|
||||
score_gap_const = 0.5
|
||||
score_gap_rate_const = 1.5f
|
||||
ladder_score_gap_const = 0.5f
|
||||
ladder_score_gap_rate_const = 2.0f
|
||||
|
||||
win_score_constant = 2.5f
|
||||
win_team_score_rate = 1
|
||||
abuse_min_damage = 1
|
||||
char_limit_check_min = 1000
|
||||
|
||||
[king_ping_check]
|
||||
; 서버에서 왕의 핑 수준을 king_ping_time 단위로 체크.
|
||||
; 체크 시점에 왕으로 부터 받은 핑이 king_ping_cnt 이하라면
|
||||
; 연결상태가 나쁜것으로 보고 왕관을 강제로 떨어뜨리게 처리.
|
||||
; king_ping_time 이 0이면 체크하지 않는다
|
||||
|
||||
king_ping_time = 10000
|
||||
king_ping_cnt = 5
|
||||
|
||||
[record]
|
||||
kill_death_point = 10
|
||||
win_point = 30
|
||||
draw_point = 20
|
||||
lose_point = 10
|
||||
|
||||
|
||||
[point]
|
||||
mode_point_round = 5
|
||||
mode_point_time = 60000
|
||||
mode_record_point_time = 600000
|
||||
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||
|
||||
;25% 증가
|
||||
PesoCorrection = 5.00f
|
||||
ExpCorrection = 1.875f
|
||||
|
||||
ScoreCorrection = 0.5f
|
||||
LadderScoreCorrection = 1.0f
|
||||
|
||||
[ladder_point]
|
||||
mode_ladder_point = 2.5f
|
||||
mode_ladder_level_correction = 0.2f
|
||||
mode_ladder_guild_team_one = 1.5f
|
||||
mode_ladder_guild_team_two = 1.5f
|
||||
mode_same_camp_penalty = 1.0f
|
||||
|
||||
max_influence_size = 6
|
||||
influence_gap_1 = 20.0f
|
||||
influence_bonus_1 = 1.25f
|
||||
influence_gap_2 = 16.0f
|
||||
influence_bonus_2 = 1.25f
|
||||
influence_gap_3 = 12.0f
|
||||
influence_bonus_3 = 1.25f
|
||||
influence_gap_4 = 6.0f
|
||||
influence_bonus_4 = 1.20f
|
||||
influence_gap_5 = 4.0f
|
||||
influence_bonus_5 = 1.10f
|
||||
influence_gap_6 = 0.001f
|
||||
influence_bonus_6 = 1.0f
|
||||
|
||||
|
||||
[revival_time]
|
||||
;부활시간
|
||||
default_time = 2000
|
||||
;사망시 부활증가시간
|
||||
increase_time = 1000
|
||||
;최대증가되는 부활시간
|
||||
max_time = 10000
|
||||
|
||||
select_char_time = 10000
|
||||
drop_item_live_time = 10000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 강퇴
|
||||
[vote_info]
|
||||
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||
vote_user_pool = 2
|
||||
vote_round_win = 0
|
||||
vote_round_time = 320000
|
||||
vote_process_time = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 특별상
|
||||
[SpacialAward]
|
||||
AwardType = 21
|
||||
LimitTime = 60000
|
||||
LimitUserCount = 2
|
||||
MaxUserCount = 16
|
||||
AwardCorrection = 100.0f
|
||||
AwardRandSeed = 100
|
||||
AwardMaxTime = 900000
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------------// 깃발 위치
|
||||
|
||||
;------------------------/ 포레스트
|
||||
[flag1_object_group1]
|
||||
wear_item_cnt = 1
|
||||
wear_item1_name = 깃발
|
||||
|
||||
[flag1_position_generate1]
|
||||
pos_x = 27.0f
|
||||
pos_y = 2054.0f
|
||||
pos_z = -54.0f
|
||||
|
||||
[flag1_zone1_blue]
|
||||
pos_x = -3000.0f
|
||||
pos_y = 1865.0f
|
||||
pos_z = -550.0f
|
||||
|
||||
[flag1_zone1_Red]
|
||||
pos_x = 3000.0f
|
||||
pos_y = 1865.0f
|
||||
pos_z = -550.0f
|
||||
|
||||
|
||||
;------------------------/ 큐브블럭
|
||||
[flag2_object_group1]
|
||||
wear_item_cnt = 1
|
||||
wear_item1_name = 깃발
|
||||
|
||||
[flag2_position_generate1]
|
||||
pos_x = 0.0f
|
||||
pos_y = 2120.5f
|
||||
pos_z = -408.0f
|
||||
|
||||
[flag2_zone1_blue]
|
||||
pos_x = -2170.0f
|
||||
pos_y = 2113.9f
|
||||
pos_z = -544.0f
|
||||
|
||||
[flag2_zone1_Red]
|
||||
pos_x = 2170.0f
|
||||
pos_y = 2113.0f
|
||||
pos_z = -544.0f
|
||||
|
||||
|
||||
;------------------------/ 하늘궁전
|
||||
[flag3_object_group1]
|
||||
wear_item_cnt = 1
|
||||
wear_item1_name = 깃발
|
||||
|
||||
[flag3_position_generate1]
|
||||
pos_x = 0.0f
|
||||
pos_y = 1625.5f
|
||||
pos_z = 1656.8f
|
||||
|
||||
[flag3_zone1_blue]
|
||||
pos_x = -2171.5f
|
||||
pos_y = 1455.0f
|
||||
pos_z = -24.0f
|
||||
|
||||
[flag3_zone1_Red]
|
||||
pos_x = 2171.5f
|
||||
pos_y = 1455.0f
|
||||
pos_z = -24.0f
|
||||
|
||||
|
||||
;------------------------/ 공동묘지
|
||||
[flag4_object_group1]
|
||||
wear_item_cnt = 1
|
||||
wear_item1_name = 깃발
|
||||
|
||||
[flag4_position_generate1]
|
||||
pos_x = 0.0f
|
||||
pos_y = 1605.7f
|
||||
pos_z = -46.4f
|
||||
|
||||
[flag4_zone1_blue]
|
||||
pos_x = -2300.0f
|
||||
pos_y = 1447.6f
|
||||
pos_z = 0.0f
|
||||
|
||||
[flag4_zone1_Red]
|
||||
pos_x = 2300.0f
|
||||
pos_y = 1447.6f
|
||||
pos_z = 0.0f
|
||||
|
||||
|
||||
;------------------------/ 워터파크
|
||||
[flag5_object_group1]
|
||||
wear_item_cnt = 1
|
||||
wear_item1_name = 깃발
|
||||
|
||||
[flag5_position_generate1]
|
||||
pos_x = 0.0f
|
||||
pos_y = 886.8f
|
||||
pos_z = -135.5f
|
||||
|
||||
[flag5_zone1_blue]
|
||||
pos_x = -2500.0f
|
||||
pos_y = 1055.6f
|
||||
pos_z = -180.0f
|
||||
|
||||
[flag5_zone1_Red]
|
||||
pos_x = 2500.0f
|
||||
pos_y = 1055.6f
|
||||
pos_z = -180.0f
|
||||
|
||||
|
||||
;------------------------/ 올드캐슬
|
||||
[flag6_object_group1]
|
||||
wear_item_cnt = 1
|
||||
wear_item1_name = 깃발
|
||||
|
||||
[flag6_position_generate1]
|
||||
pos_x = 0.0f
|
||||
pos_y = 1213.9f
|
||||
pos_z = 740.0f
|
||||
|
||||
[flag6_zone1_blue]
|
||||
pos_x = -2700.0f
|
||||
pos_y = 707.5f
|
||||
pos_z = 0.0f
|
||||
|
||||
[flag6_zone1_Red]
|
||||
pos_x = 2700.0f
|
||||
pos_y = 707.5f
|
||||
pos_z = 0.0f
|
||||
|
||||
|
||||
; 7월 3일 추가 사항
|
||||
[crown_point]
|
||||
;//최대 점수
|
||||
max_crown_point = 100.0f
|
||||
|
||||
;//감소 값
|
||||
crown_decrease_point = 2.0f
|
||||
|
||||
;//ms기준 감소 tick
|
||||
crown_decrease_time = 2000
|
||||
|
||||
;//양팀간 인원 차이에 따른 감소값 보정
|
||||
crown_member_balance_count = 7
|
||||
crown_member_balance1 = 0.50f
|
||||
crown_member_balance2 = 1.00f
|
||||
crown_member_balance3 = 1.50f
|
||||
crown_member_balance4 = 2.00f
|
||||
crown_member_balance5 = 2.50f
|
||||
crown_member_balance6 = 3.00f
|
||||
crown_member_balance7 = 3.50f
|
||||
|
||||
;//점수 구간별 감소 보정
|
||||
crown_point_balance_count = 3
|
||||
crown_point_balance1_point_start = 0
|
||||
crown_point_balance1_point_end = 20
|
||||
crown_point_balance1_value = 0.0f
|
||||
|
||||
crown_point_balance2_point_start = 21
|
||||
crown_point_balance2_point_end = 50
|
||||
crown_point_balance2_value = 1.0f
|
||||
|
||||
crown_point_balance3_point_start = 51
|
||||
crown_point_balance3_point_end = 100
|
||||
crown_point_balance3_value = 3.0f
|
||||
|
||||
|
||||
; 게이지 회복 (킬, 드랍)
|
||||
[recovery]
|
||||
last_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
best_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
|
||||
last_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
best_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
|
||||
; // 2018-03-15 by bckim, 깃발모드 추가
|
||||
|
||||
[flag_basic_info]
|
||||
; int
|
||||
flag_regeneration_time_sec = 10
|
||||
; float
|
||||
flag_kill_point = 8.0f
|
||||
; float
|
||||
flag_own_time_point = 0.25f
|
||||
;int
|
||||
flag_own_time_point_max_values = 50
|
||||
flag_own_time_point_min_values = 12
|
||||
;int
|
||||
flag_enable_zone_range = 1000
|
||||
;DWORD
|
||||
flag_return_term = 3000
|
||||
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
max_player = 10
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[round]
|
||||
max_round = 1
|
||||
half_round = 0
|
||||
max_start_pos = 2
|
||||
|
||||
win_need_round = 3
|
||||
round_time = 180000
|
||||
|
||||
ready_state_time = 4000
|
||||
result_state_time = 7000
|
||||
final_result_wait_state_time = 0
|
||||
final_result_state_time = 8000
|
||||
|
||||
tournament_room_final_result_time = 8000
|
||||
|
||||
use_view_mode = 1
|
||||
view_check_time = 300000
|
||||
room_close_time = 300000
|
||||
sham_battle_close_time = 300000
|
||||
exit_room_time = 500
|
||||
|
||||
win_team_score_rate = 1
|
||||
abuse_min_damage = 0
|
||||
char_limit_check_min = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[record]
|
||||
kill_death_point = 10
|
||||
win_point = 30
|
||||
draw_point = 20
|
||||
lose_point = 10
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[point]
|
||||
mode_point_round = 5
|
||||
mode_ladder_point_round= 5
|
||||
mode_point_time = 60000
|
||||
mode_point_max_time = 900000
|
||||
mode_record_point_time = 600000
|
||||
mode_plus_bonus = 0.25f
|
||||
|
||||
PesoCorrection = 5.00f
|
||||
ExpCorrection = 1.25f
|
||||
ScoreCorrection = 0.50f
|
||||
LadderScoreCorrection = 1.00f
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[revival_time]
|
||||
default_time = 2000
|
||||
increase_time = 0
|
||||
max_time = 2000
|
||||
|
||||
select_char_time = 5000
|
||||
drop_item_live_time = 10000
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[vote_info]
|
||||
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||
vote_user_pool = 2
|
||||
vote_round_win = 2
|
||||
vote_round_time = 0
|
||||
vote_process_time = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[SpacialAward]
|
||||
AwardType = 21
|
||||
LimitTime = 60000
|
||||
LimitUserCount = 2
|
||||
MaxUserCount = 16
|
||||
AwardCorrection = 100.0f
|
||||
AwardRandSeed = 100
|
||||
AwardMaxTime = 900000
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------// Soccer Ball
|
||||
[football1_object_group1]
|
||||
|
||||
ball_struct_cnt = 1
|
||||
|
||||
ball_struct1_num = 1
|
||||
ball_struct1_pos_x = 0.0f
|
||||
ball_struct1_pos_y = 1500.0f
|
||||
ball_struct1_pos_z = 0.0f
|
||||
ball_struct1_range = 250.0f
|
||||
ball_struct1_supplytime = 4000
|
||||
|
||||
|
||||
ball_start_position_cnt = 13
|
||||
|
||||
ball_start1_pos_x = 0.0f
|
||||
ball_start1_pos_z = 0.0f
|
||||
ball_start2_pos_x = 0.0f
|
||||
ball_start2_pos_z = 150.0f
|
||||
ball_start3_pos_x = 0.0f
|
||||
ball_start3_pos_z = -150.0f
|
||||
ball_start4_pos_x = 0.0f
|
||||
ball_start4_pos_z = 300.0f
|
||||
ball_start5_pos_x = 0.0f
|
||||
ball_start5_pos_z = -300.0f
|
||||
|
||||
ball_start6_pos_x = 200.0f
|
||||
ball_start6_pos_z = 100.0f
|
||||
ball_start7_pos_x = 200.0f
|
||||
ball_start7_pos_z = 200.0f
|
||||
ball_start8_pos_x = 200.0f
|
||||
ball_start8_pos_z = -100.0f
|
||||
ball_start9_pos_x = 200.0f
|
||||
ball_start9_pos_z = -200.0f
|
||||
|
||||
ball_start10_pos_x = -200.0f
|
||||
ball_start10_pos_z = 100.0f
|
||||
ball_start11_pos_x = -200.0f
|
||||
ball_start11_pos_z = 200.0f
|
||||
ball_start12_pos_x = -200.0f
|
||||
ball_start12_pos_z = -100.0f
|
||||
ball_start13_pos_x = -200.0f
|
||||
ball_start13_pos_z = -200.0f
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[football1_object_group2]
|
||||
|
||||
ball_struct_cnt = 1
|
||||
|
||||
ball_struct1_num = 2
|
||||
ball_struct1_pos_x = 0.0f
|
||||
ball_struct1_pos_y = 1500.0f
|
||||
ball_struct1_pos_z = 0.0f
|
||||
ball_struct1_range = 250.0f
|
||||
ball_struct1_supplytime = 4000
|
||||
|
||||
|
||||
ball_start_position_cnt = 13
|
||||
|
||||
ball_start1_pos_x = 0.0f
|
||||
ball_start1_pos_z = 0.0f
|
||||
ball_start2_pos_x = 0.0f
|
||||
ball_start2_pos_z = 150.0f
|
||||
ball_start3_pos_x = 0.0f
|
||||
ball_start3_pos_z = -150.0f
|
||||
ball_start4_pos_x = 0.0f
|
||||
ball_start4_pos_z = 300.0f
|
||||
ball_start5_pos_x = 0.0f
|
||||
ball_start5_pos_z = -300.0f
|
||||
|
||||
ball_start6_pos_x = 200.0f
|
||||
ball_start6_pos_z = 100.0f
|
||||
ball_start7_pos_x = 200.0f
|
||||
ball_start7_pos_z = 200.0f
|
||||
ball_start8_pos_x = 200.0f
|
||||
ball_start8_pos_z = -100.0f
|
||||
ball_start9_pos_x = 200.0f
|
||||
ball_start9_pos_z = -200.0f
|
||||
|
||||
ball_start10_pos_x = -200.0f
|
||||
ball_start10_pos_z = 100.0f
|
||||
ball_start11_pos_x = -200.0f
|
||||
ball_start11_pos_z = 200.0f
|
||||
ball_start12_pos_x = -200.0f
|
||||
ball_start12_pos_z = -100.0f
|
||||
ball_start13_pos_x = -200.0f
|
||||
ball_start13_pos_z = -200.0f
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,111 @@
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
const_max_player = 32
|
||||
|
||||
[round]
|
||||
max_round = 1
|
||||
max_start_pos = 5
|
||||
|
||||
round_time = 300000
|
||||
|
||||
ready_state_time = 4000
|
||||
result_state_time = 15000
|
||||
final_result_state_time = 15000
|
||||
|
||||
use_view_mode = 0
|
||||
view_check_time = 0
|
||||
room_close_time = 0
|
||||
exit_room_time = 50
|
||||
|
||||
win_team_score_rate = 1
|
||||
|
||||
abuse_min_damage = 1
|
||||
|
||||
score_list_cnt = 4
|
||||
score1 = 1
|
||||
score2 = 1
|
||||
score3 = 1
|
||||
score4 = 1
|
||||
|
||||
char_limit_check_min = 0
|
||||
etcitem_check_time = 600000
|
||||
|
||||
[record]
|
||||
kill_death_point = 10
|
||||
win_point = 30
|
||||
draw_point = 20
|
||||
lose_point = 10
|
||||
|
||||
[point]
|
||||
mode_point = 0
|
||||
mode_point_time = 540000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 미사용
|
||||
[statpoint]
|
||||
level_per_stat_point = 3
|
||||
|
||||
|
||||
[revival_time]
|
||||
default_time = 0
|
||||
increase_time = 0
|
||||
max_time = 0
|
||||
|
||||
select_char_time = 10000
|
||||
drop_item_live_time = 10000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 강퇴
|
||||
[vote_info]
|
||||
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||
vote_user_pool = 2
|
||||
vote_round_win = 0
|
||||
vote_round_time = 0
|
||||
vote_process_time = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; 개발자K
|
||||
[character]
|
||||
max_character = 1
|
||||
|
||||
character1_code = 1
|
||||
character1_start_time = 0
|
||||
character1_start_x = 0.0f
|
||||
character1_start_z = -260.0f
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; AI 몬스터
|
||||
[monster_info]
|
||||
monster_code = 2.3.4.5.6.7.8.9.10
|
||||
monster_drop_item = 1000
|
||||
|
||||
monster_limit_count = 3
|
||||
|
||||
monster_startx_1 = 650.0f
|
||||
monster_startz_1 = -2500.0f
|
||||
|
||||
monster_startx_2 = -650.0f
|
||||
monster_startz_2 = -2500.0f
|
||||
|
||||
monster_startx_3 = 1.0f
|
||||
monster_startz_3 = -3000.0f
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;monster_startx_1 = 1.0f
|
||||
;monster_startz_1 = -2500.0f
|
||||
|
||||
;monster_startx_2 = 1.0f
|
||||
;monster_startz_2 = -1900.0f
|
||||
|
||||
;monster_startx_3 = 1.0f
|
||||
;monster_startz_3 = -3000.0f
|
||||
|
||||
;monster_startx_4 = 650.0f
|
||||
;monster_startz_4 = -2500.0f
|
||||
|
||||
;monster_startx_5 = -650.0f
|
||||
;monster_startz_5 = -2500.0f
|
||||
@@ -0,0 +1,132 @@
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
max_player = 10
|
||||
|
||||
[round]
|
||||
max_round = 1
|
||||
half_round = 0
|
||||
max_start_pos = 2
|
||||
|
||||
win_need_round = 3
|
||||
round_time = 180000
|
||||
|
||||
ready_state_time = 4000
|
||||
result_state_time = 12000
|
||||
final_result_wait_state_time = 0
|
||||
final_result_state_time = 8000
|
||||
|
||||
use_view_mode = 1
|
||||
view_check_time = 30000
|
||||
room_close_time = 300000
|
||||
sham_battle_close_time = 300000
|
||||
|
||||
exit_room_time = 500
|
||||
prisioner_wait_time = 5000
|
||||
|
||||
win_team_score_rate = 1
|
||||
|
||||
abuse_min_damage = 1
|
||||
|
||||
char_limit_check_min = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
[record]
|
||||
kill_death_point = 10
|
||||
win_point = 30
|
||||
draw_point = 20
|
||||
lose_point = 10
|
||||
|
||||
|
||||
[point]
|
||||
mode_point_round = 5
|
||||
mode_ladder_point_round= 5
|
||||
mode_point_time = 60000
|
||||
mode_point_max_time = 900000
|
||||
mode_record_point_time = 600000
|
||||
mode_plus_bonus = 0.2f
|
||||
ScoreCorrection = 0.5f
|
||||
LadderScoreCorrection = 1.0f
|
||||
|
||||
PesoCorrection = 5.00f
|
||||
ExpCorrection = 1.25f
|
||||
|
||||
|
||||
[ladder_point]
|
||||
mode_hero_expert = 10
|
||||
mode_ladder_point = 1.5f
|
||||
mode_ladder_level_correction = 0.2f
|
||||
mode_ladder_guild_team_one = 1.5f
|
||||
mode_ladder_guild_team_two = 1.5f
|
||||
mode_same_camp_penalty = 1.0f
|
||||
|
||||
max_influence_size = 6
|
||||
influence_gap_1 = 20.0f
|
||||
influence_bonus_1 = 1.25f
|
||||
influence_gap_2 = 16.0f
|
||||
influence_bonus_2 = 1.25f
|
||||
influence_gap_3 = 12.0f
|
||||
influence_bonus_3 = 1.25f
|
||||
influence_gap_4 = 6.0f
|
||||
influence_bonus_4 = 1.20f
|
||||
influence_gap_5 = 4.0f
|
||||
influence_bonus_5 = 1.10f
|
||||
influence_gap_6 = 0.001f
|
||||
influence_bonus_6 = 1.0f
|
||||
|
||||
|
||||
[HeroTitleBonus]
|
||||
MaxBonus = 8
|
||||
|
||||
Title1_Type = 1
|
||||
Title1_Bonus= 2.00f
|
||||
|
||||
Title2_Type = 2
|
||||
Title2_Bonus= 1.00f
|
||||
|
||||
Title3_Type = 3
|
||||
Title3_Bonus= 0.50f
|
||||
|
||||
Title4_Type = 4
|
||||
Title4_Bonus= 0.25f
|
||||
|
||||
Title5_Type = 5
|
||||
Title5_Bonus= 0.15f
|
||||
|
||||
Title6_Type = 6
|
||||
Title6_Bonus= 0.10f
|
||||
|
||||
Title7_Type = 7
|
||||
Title7_Bonus= 0.05f
|
||||
|
||||
Title8_Type = 8
|
||||
Title8_Bonus= 0.03f
|
||||
|
||||
|
||||
; // °Åð
|
||||
[vote_info]
|
||||
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||
vote_user_pool = 2
|
||||
vote_round_win = 2
|
||||
vote_round_time = 0
|
||||
vote_process_time = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
; // Ưº°»ó
|
||||
[SpacialAward]
|
||||
AwardType = 21
|
||||
LimitTime = 60000
|
||||
LimitUserCount = 2
|
||||
MaxUserCount = 16
|
||||
AwardCorrection = 100.0f
|
||||
AwardRandSeed = 100
|
||||
AwardMaxTime = 900000
|
||||
|
||||
|
||||
[revival_time]
|
||||
default_time = 8000
|
||||
increase_time = 0
|
||||
max_time = 8000
|
||||
|
||||
select_char_time = 10000
|
||||
drop_item_live_time = 90000
|
||||
@@ -0,0 +1,258 @@
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
max_player = 10
|
||||
|
||||
[round]
|
||||
max_round = 1
|
||||
half_round = 0
|
||||
max_start_pos = 2
|
||||
|
||||
win_need_round = 2
|
||||
round_time = 300000
|
||||
|
||||
ready_state_time = 4000
|
||||
result_state_time = 12000
|
||||
final_result_wait_state_time = 0
|
||||
final_result_state_time = 8000
|
||||
|
||||
tournament_room_final_result_time = 8000
|
||||
|
||||
use_view_mode = 1
|
||||
view_check_time = 300000
|
||||
room_close_time = 300000
|
||||
sham_battle_close_time = 300000
|
||||
exit_room_time = 500
|
||||
|
||||
crown_rate = 0
|
||||
win_team_score_rate = 1
|
||||
|
||||
abuse_min_damage = 1
|
||||
|
||||
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||
char_limit_check_min = 1000
|
||||
|
||||
; ★ 스코어 밸런스 --------------------------
|
||||
win_team_score_time = 27000
|
||||
lose_team_score_time = 27000
|
||||
draw_score_time = 27000
|
||||
|
||||
;인원에 따라 시간 변동 비율
|
||||
team_score_decrease_rate = 0.25f
|
||||
|
||||
; 인원 핸디캡
|
||||
many_people_extra_rate = 1.0f
|
||||
|
||||
; 라운드 시간에 따른 게이지 변화
|
||||
score_gauge_max_rate = 1.0f
|
||||
score_gauge_const_value = 300000
|
||||
|
||||
score_gauge_deth_time_rate = 2.0f
|
||||
;----------------------------------------------
|
||||
|
||||
|
||||
[king_ping_check]
|
||||
; 서버에서 왕의 핑 수준을 king_ping_time 단위로 체크.
|
||||
; 체크 시점에 왕으로 부터 받은 핑이 king_ping_cnt 이하라면
|
||||
; 연결상태가 나쁜것으로 보고 왕관을 강제로 떨어뜨리게 처리.
|
||||
; king_ping_time 이 0이면 체크하지 않는다
|
||||
|
||||
king_ping_time = 10000
|
||||
king_ping_cnt = 5
|
||||
|
||||
|
||||
[record]
|
||||
kill_death_point = 10
|
||||
win_point = 30
|
||||
draw_point = 20
|
||||
lose_point = 10
|
||||
|
||||
|
||||
[point]
|
||||
mode_point_round = 5
|
||||
mode_ladder_point_round= 5
|
||||
mode_point_time = 60000
|
||||
mode_point_max_time = 900000
|
||||
mode_record_point_time = 600000
|
||||
mode_plus_bonus = 0.25f
|
||||
|
||||
PesoCorrection = 5.00f
|
||||
ExpCorrection = 1.25f
|
||||
ScoreCorrection = 0.5f
|
||||
LadderScoreCorrection = 1.0f
|
||||
|
||||
[ladder_point]
|
||||
mode_ladder_point = 2.5f
|
||||
mode_ladder_level_correction = 0.2f
|
||||
mode_ladder_guild_team_one = 1.5f
|
||||
mode_ladder_guild_team_two = 1.5f
|
||||
|
||||
max_influence_size = 6
|
||||
influence_gap_1 = 20.0f
|
||||
influence_bonus_1 = 1.25f
|
||||
influence_gap_2 = 16.0f
|
||||
influence_bonus_2 = 1.25f
|
||||
influence_gap_3 = 12.0f
|
||||
influence_bonus_3 = 1.25f
|
||||
influence_gap_4 = 6.0f
|
||||
influence_bonus_4 = 1.20f
|
||||
influence_gap_5 = 4.0f
|
||||
influence_bonus_5 = 1.10f
|
||||
influence_gap_6 = 0.001f
|
||||
influence_bonus_6 = 1.0f
|
||||
|
||||
; // 미사용
|
||||
[statpoint]
|
||||
level_per_stat_point = 3
|
||||
|
||||
|
||||
[revival_time]
|
||||
default_time = 5000
|
||||
increase_time = 5000
|
||||
max_time = 30000
|
||||
|
||||
select_char_time = 10000
|
||||
drop_item_live_time = 10000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 강퇴 투표 정보
|
||||
[vote_info]
|
||||
vote_adoption_per = 0.70f
|
||||
vote_user_pool = 2
|
||||
vote_round_win = 1
|
||||
vote_round_time = 0
|
||||
vote_process_time = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 특별상 모드별 설정
|
||||
[SpacialAward]
|
||||
AwardType = 21
|
||||
LimitTime = 60000
|
||||
LimitUserCount = 2
|
||||
MaxUserCount = 16
|
||||
AwardCorrection = 100.0f
|
||||
AwardRandSeed = 100
|
||||
AwardMaxTime = 900000
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||
[hidden1_object_group1]
|
||||
wear_item_cnt = 1
|
||||
wear_item1_name = 왕관
|
||||
|
||||
[hidden1_wear_generate1]
|
||||
pos_cnt = 4
|
||||
pos1_x = 0.0f
|
||||
pos1_z = 0.0f
|
||||
pos2_x = 0.0f
|
||||
pos2_z = 0.0f
|
||||
pos3_x = 0.0f
|
||||
pos3_z = 0.0f
|
||||
pos4_x = 0.0f
|
||||
pos4_z = 0.0f
|
||||
|
||||
|
||||
[hidden1_object_group2]
|
||||
wear_item_cnt = 1
|
||||
wear_item1_name = 왕관
|
||||
|
||||
[hidden1_wear_generate2]
|
||||
pos_cnt = 4
|
||||
pos1_x = 0.0f
|
||||
pos1_z = 1000f
|
||||
pos2_x = 0.0f
|
||||
pos2_z = 1000f
|
||||
pos3_x = 0.0f
|
||||
pos3_z = 1000f
|
||||
pos4_x = 0.0f
|
||||
pos4_z = 1000f
|
||||
|
||||
|
||||
[hidden1_object_group3]
|
||||
wear_item_cnt = 1
|
||||
wear_item1_name = 왕관
|
||||
|
||||
[hidden1_wear_generate3]
|
||||
pos_cnt = 4
|
||||
pos1_x = 0.0f
|
||||
pos1_z = 900.0f
|
||||
pos2_x = 0.0f
|
||||
pos2_z = 900.0f
|
||||
pos3_x = 0.0f
|
||||
pos3_z = 900.0f
|
||||
pos4_x = 0.0f
|
||||
pos4_z = 900.0f
|
||||
|
||||
|
||||
[hidden2_object_group1]
|
||||
wear_item_cnt = 1
|
||||
wear_item1_name = 왕관
|
||||
|
||||
[hidden2_wear_generate1]
|
||||
pos_cnt = 5
|
||||
pos1_x = 0.0f
|
||||
pos1_z = 0.0f
|
||||
pos2_x = -1000.0f
|
||||
pos2_z = -1100.0f
|
||||
pos3_x = 1000.0f
|
||||
pos3_z = -1100.0f
|
||||
pos4_x = 1000.0f
|
||||
pos4_z = 700.0f
|
||||
pos5_x = -1000.0f
|
||||
pos5_z = 700.0f
|
||||
|
||||
|
||||
[hidden2_object_group2]
|
||||
wear_item_cnt = 1
|
||||
wear_item1_name = 왕관
|
||||
|
||||
[hidden2_wear_generate2]
|
||||
pos_cnt = 4
|
||||
pos1_x = 0.0f
|
||||
pos1_z = 1800.0f
|
||||
pos2_x = -1000.0f
|
||||
pos2_z = 800.0f
|
||||
pos3_x = 1000.0f
|
||||
pos3_z = 800.0f
|
||||
pos4_x = 0.0f
|
||||
pos4_z = -100.0f
|
||||
|
||||
|
||||
[hidden2_object_group3]
|
||||
wear_item_cnt = 1
|
||||
wear_item1_name = 왕관
|
||||
|
||||
[hidden2_wear_generate3]
|
||||
pos_cnt = 5
|
||||
pos1_x = 0.0f
|
||||
pos1_z = -200.0f
|
||||
pos2_x = -900.0f
|
||||
pos2_z = -1200.0f
|
||||
pos3_x = 900.0f
|
||||
pos3_z = 900.0f
|
||||
pos4_x = -1800.0f
|
||||
pos4_z = -200.0f
|
||||
pos5_x = 1800.0f
|
||||
pos5_z = 0.0f
|
||||
|
||||
|
||||
[hidden901_object_group1]
|
||||
wear_item_cnt = 1
|
||||
wear_item1_name = 왕관
|
||||
|
||||
[hidden901_wear_generate1]
|
||||
pos_cnt = 4
|
||||
pos1_x = 0.0f
|
||||
pos1_z = 900.0f
|
||||
pos2_x = 0.0f
|
||||
pos2_z = 900.0f
|
||||
pos3_x = 0.0f
|
||||
pos3_z = 900.0f
|
||||
pos4_x = 0.0f
|
||||
pos4_z = 900.0f
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
|
||||
;-------------<MAPITEM GROUP LIST>-----------------
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,107 @@
|
||||
[info]
|
||||
max_player = 16
|
||||
|
||||
[round]
|
||||
max_round = 1
|
||||
max_start_pos = 2
|
||||
|
||||
ready_state_time = 10000
|
||||
result_state_time = 12000
|
||||
final_result_wait_state_time = 0
|
||||
final_result_state_time = 8000
|
||||
|
||||
use_view_mode = 1
|
||||
view_check_time = 4900000
|
||||
room_close_time = 490000
|
||||
sham_battle_close_time = 490000
|
||||
exit_room_time = 500
|
||||
|
||||
win_team_score_rate = 1
|
||||
|
||||
abuse_min_damage = 1
|
||||
|
||||
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||
char_limit_check_min = 1000
|
||||
|
||||
[record]
|
||||
;모든 NPC를 다 잡으면 승 : 아니면 패
|
||||
kill_death_point = 0
|
||||
win_point = 30
|
||||
draw_point = 20
|
||||
lose_point = 10
|
||||
|
||||
[point]
|
||||
mode_point_round = 0
|
||||
mode_point_time = 60000
|
||||
mode_record_point_time = 600000
|
||||
mode_point_max_time = 199999999
|
||||
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||
PesoCorrection = 5.00f
|
||||
ExpCorrection = 1.25f
|
||||
|
||||
[ladder_point]
|
||||
mode_ladder_point = 2.5f
|
||||
mode_ladder_level_correction = 0.2f
|
||||
mode_ladder_guild_team_one = 2.0f
|
||||
mode_ladder_guild_team_two = 2.0f
|
||||
|
||||
max_influence_size = 6
|
||||
influence_gap_1 = 20.0f
|
||||
influence_bonus_1 = 1.25f
|
||||
influence_gap_2 = 16.0f
|
||||
influence_bonus_2 = 1.25f
|
||||
influence_gap_3 = 12.0f
|
||||
influence_bonus_3 = 1.25f
|
||||
influence_gap_4 = 6.0f
|
||||
influence_bonus_4 = 1.20f
|
||||
influence_gap_5 = 4.0f
|
||||
influence_bonus_5 = 1.10f
|
||||
influence_gap_6 = 0.001f
|
||||
influence_bonus_6 = 1.0f
|
||||
|
||||
; // 미사용
|
||||
[statpoint]
|
||||
level_per_stat_point = 3
|
||||
|
||||
|
||||
[revival_time]
|
||||
default_time = 2000
|
||||
increase_time = 0
|
||||
max_time = 2000
|
||||
|
||||
select_char_time = 10000
|
||||
drop_item_live_time = 10000
|
||||
|
||||
; // 강퇴 투표 정보
|
||||
[vote_info]
|
||||
vote_adoption_per = 0.62f
|
||||
vote_user_pool = 2
|
||||
vote_round_win = 0
|
||||
vote_round_time = 320000
|
||||
vote_process_time = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 특별상
|
||||
[SpacialAward]
|
||||
AwardType = 21
|
||||
LimitTime = 60000
|
||||
LimitUserCount = 0
|
||||
MaxUserCount = 16
|
||||
AwardCorrection = 100.0f
|
||||
AwardRandSeed = 100
|
||||
AwardMaxTime = 1800000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 몬스터 KO 보상 비율
|
||||
[MonsterRewardRate]
|
||||
MaxDamageRank = 4
|
||||
DamageRank_1 = 50
|
||||
DamageRank_2 = 25
|
||||
DamageRank_3 = 15
|
||||
DamageRank_4 = 10
|
||||
|
||||
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||
|
||||
|
||||
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
|
||||
;-----------------------------------------------------------------
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
|
||||
[info]
|
||||
max_list = 0
|
||||
@@ -0,0 +1,94 @@
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
max_player = 16
|
||||
|
||||
[round]
|
||||
max_round = 1
|
||||
max_start_pos = 2
|
||||
|
||||
ready_state_time = 10000
|
||||
result_state_time = 12000
|
||||
final_result_wait_state_time = 0
|
||||
final_result_state_time = 8000
|
||||
|
||||
use_view_mode = 1
|
||||
view_check_time = 4900000
|
||||
room_close_time = 490000
|
||||
sham_battle_close_time = 490000
|
||||
exit_room_time = 500
|
||||
|
||||
win_team_score_rate = 1
|
||||
|
||||
abuse_min_damage = 1
|
||||
|
||||
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||
char_limit_check_min = 1000
|
||||
|
||||
[record]
|
||||
;모든 NPC를 다 잡으면 승 : 아니면 패
|
||||
kill_death_point = 0
|
||||
win_point = 30
|
||||
draw_point = 20
|
||||
lose_point = 10
|
||||
|
||||
[point]
|
||||
mode_point_round = 0
|
||||
mode_point_time = 60000
|
||||
mode_record_point_time = 600000
|
||||
mode_point_max_time = 199999999
|
||||
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||
PesoCorrection = 5.00f
|
||||
ExpCorrection = 1.25f
|
||||
|
||||
[ladder_point]
|
||||
mode_ladder_point = 2.5f
|
||||
mode_ladder_level_correction = 0.2f
|
||||
mode_ladder_guild_team_one = 2.0f
|
||||
mode_ladder_guild_team_two = 2.0f
|
||||
|
||||
max_influence_size = 6
|
||||
influence_gap_1 = 20.0f
|
||||
influence_bonus_1 = 1.25f
|
||||
influence_gap_2 = 16.0f
|
||||
influence_bonus_2 = 1.25f
|
||||
influence_gap_3 = 12.0f
|
||||
influence_bonus_3 = 1.25f
|
||||
influence_gap_4 = 6.0f
|
||||
influence_bonus_4 = 1.20f
|
||||
influence_gap_5 = 4.0f
|
||||
influence_bonus_5 = 1.10f
|
||||
influence_gap_6 = 0.001f
|
||||
influence_bonus_6 = 1.0f
|
||||
|
||||
; // 미사용
|
||||
[statpoint]
|
||||
level_per_stat_point = 3
|
||||
|
||||
|
||||
[revival_time]
|
||||
default_time = 2000
|
||||
increase_time = 0
|
||||
max_time = 2000
|
||||
|
||||
select_char_time = 10000
|
||||
drop_item_live_time = 10000
|
||||
|
||||
; // 강퇴 투표 정보
|
||||
[vote_info]
|
||||
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||
vote_user_pool = 2
|
||||
vote_round_win = 0
|
||||
vote_round_time = 320000
|
||||
vote_process_time = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 특별상
|
||||
[SpacialAward]
|
||||
AwardType = 21
|
||||
LimitTime = 60000
|
||||
LimitUserCount = 0
|
||||
MaxUserCount = 16
|
||||
AwardCorrection = 100.0f
|
||||
AwardRandSeed = 100
|
||||
AwardMaxTime = 1800000
|
||||
@@ -0,0 +1,142 @@
|
||||
[info]
|
||||
change =0
|
||||
|
||||
max_player = 16
|
||||
|
||||
;레이드 추가 정보
|
||||
boss_cnt_sec = 10
|
||||
boss_cnt_offset_sec = 1
|
||||
; 최대 기여도 계산 배수.
|
||||
max_contribute_amplify = 4
|
||||
; 최대 기여도 포인트값.
|
||||
max_contribute_point = 1000000
|
||||
|
||||
[round]
|
||||
max_round = 1
|
||||
max_start_pos = 1
|
||||
|
||||
win_need_round = 1
|
||||
round_time = 150000
|
||||
|
||||
ready_state_time = 4000
|
||||
result_state_time = 12000
|
||||
final_result_wait_state_time = 2000
|
||||
final_result_state_time = 28000
|
||||
|
||||
use_view_mode = 0
|
||||
view_check_time = 300000
|
||||
room_close_time = 300000
|
||||
sham_battle_close_time = 300000
|
||||
exit_room_time = 500
|
||||
|
||||
win_team_score_rate = 1
|
||||
|
||||
no_limite_symbol = 1
|
||||
|
||||
score_gauge_deth_time_rate = 1.0f
|
||||
score_gauge_max_rate = 1.0f
|
||||
score_gauge_const_value = 300000
|
||||
|
||||
abuse_min_damage = 1
|
||||
|
||||
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||
char_limit_check_min = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
[record]
|
||||
kill_death_point = 0
|
||||
win_point = 30
|
||||
draw_point = 20
|
||||
lose_point = 10
|
||||
|
||||
|
||||
[point]
|
||||
mode_point_round = 0
|
||||
mode_point_time = 1
|
||||
mode_record_point_time = 300000
|
||||
mode_point_max_time = 300000
|
||||
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||
PesoCorrection = 3.00f
|
||||
ExpCorrection = 1.25f
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[revival_time]
|
||||
default_time = 8000
|
||||
increase_time = 8000
|
||||
max_time = 8000
|
||||
|
||||
select_char_time = 10000
|
||||
drop_item_live_time = 10000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 강퇴
|
||||
[vote_info]
|
||||
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||
vote_user_pool = 2
|
||||
vote_round_win = 1
|
||||
vote_round_time = 0
|
||||
vote_process_time = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
; // 특별상 모드별 설정
|
||||
[SpacialAward]
|
||||
AwardType = 21
|
||||
LimitTime = 60000
|
||||
LimitUserCount = 100
|
||||
MaxUserCount = 16
|
||||
AwardCorrection = 100.0f
|
||||
AwardRandSeed = 100
|
||||
AwardMaxTime = 900000
|
||||
|
||||
|
||||
; 게이지 회복 (킬, 드랍)
|
||||
[recovery]
|
||||
last_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
best_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
|
||||
last_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
best_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;------------------------//헌터코인 관련 세팅
|
||||
[star_item]
|
||||
|
||||
;별 나오는 간격
|
||||
star_activate_time = 100
|
||||
|
||||
;별생성 대기시간
|
||||
star_wait_time = 1
|
||||
|
||||
;별 생성시 튕겨나가는 수치조절
|
||||
star_float_power_min = 1000
|
||||
star_float_power_max = 2000
|
||||
star_float_speed_min = 150
|
||||
star_float_speed_max = 500
|
||||
|
||||
;드랍존에 떨어져서 사망 한경우
|
||||
;유저가 드랍존에 떨어진 경우
|
||||
drop_die_decrease_rate = 0.0f
|
||||
drop_decrease_rate = 0.0f
|
||||
|
||||
;------------- 추가된 정보.
|
||||
;별 생성 갯수 플레이어당
|
||||
star_cnt_by_player = 8
|
||||
|
||||
;------------- 추가된 정보.
|
||||
; 헌터코인 보상 관련 셋팅
|
||||
[raward_item]
|
||||
reward_item_type = 3
|
||||
reward_item_period = 7
|
||||
reward_item_index = 1005216
|
||||
reward_item_ment = 1099
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
|
||||
;-------------<MAPITEM GROUP LIST>-----------------
|
||||
@@ -0,0 +1,688 @@
|
||||
[common]
|
||||
max_load = 27
|
||||
|
||||
|
||||
;아래는 DB에 셋팅된 시작날짜와 같아야 함
|
||||
load_date_1 = 1210050900
|
||||
|
||||
; load_date_2 = 1901070300
|
||||
; load_date_3 = 2002030300
|
||||
; load_date_4 = 2002170300
|
||||
; load_date_5 = 2003020300
|
||||
; load_date_6 = 2003160300
|
||||
; load_date_7 = 2003300300
|
||||
; load_date_8 = 2004130300
|
||||
; load_date_9 = 2004270300
|
||||
; load_date_10 = 2005110300
|
||||
; load_date_11 = 2005250300
|
||||
|
||||
; load_date_12 = 2006080300
|
||||
; load_date_13 = 2006220300
|
||||
; load_date_14 = 2007060300
|
||||
; load_date_15 = 2007200300
|
||||
; load_date_16 = 2008030300
|
||||
; load_date_17 = 2008170300
|
||||
; load_date_18 = 2008310300
|
||||
|
||||
; load_date_19 = 2009140300
|
||||
; load_date_20 = 2009280300
|
||||
; load_date_21 = 2010120300
|
||||
; load_date_22 = 2010260300
|
||||
; load_date_23 = 2011090300
|
||||
; load_date_24 = 2011230300
|
||||
; load_date_25 = 2012070300
|
||||
; load_date_26 = 2012210300
|
||||
; load_date_27 = 2012210300
|
||||
|
||||
; load_date_2 = 1901070300
|
||||
load_date_2 = 2012210300
|
||||
load_date_3 = 2101040300
|
||||
load_date_4 = 2101180300
|
||||
load_date_5 = 2102010300
|
||||
load_date_6 = 2102150300
|
||||
load_date_7 = 2103010300
|
||||
load_date_8 = 2103150300
|
||||
load_date_9 = 2103290300
|
||||
load_date_10 = 2104120300
|
||||
load_date_11 = 2104260300
|
||||
|
||||
load_date_12 = 2105100300
|
||||
load_date_13 = 2105240300
|
||||
load_date_14 = 2106070300
|
||||
load_date_15 = 2106210300
|
||||
load_date_16 = 2107050300
|
||||
load_date_17 = 2107190300
|
||||
|
||||
load_date_18 = 2108020300
|
||||
load_date_19 = 2108160300
|
||||
load_date_20 = 2108300300
|
||||
load_date_21 = 2109130300
|
||||
load_date_22 = 2109270300
|
||||
load_date_23 = 2110110300
|
||||
load_date_24 = 2110250300
|
||||
load_date_25 = 2111080300
|
||||
load_date_26 = 2111220300
|
||||
load_date_27 = 2112060300
|
||||
load_date_28 = 2112200300
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;battle_reward_peso = 각 라운드별 경기 종료시 지급 보상
|
||||
|
||||
;camp_blue_win_table = 1
|
||||
;camp_red_win_table = 2
|
||||
;camp_blue_lose_table = 3
|
||||
;camp_red_lose_table = 4
|
||||
;camp_draw_table = 5
|
||||
|
||||
;max_round_reward = 9 (전체 라운드 숫자 + 1, 우승 포함)
|
||||
;reward_table1 = 첫시작 라운드 보상 테이블 셋팅
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;1st - 보상
|
||||
[1210050900]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 1
|
||||
camp_red_win_table = 2
|
||||
camp_blue_lose_table = 3
|
||||
camp_red_lose_table = 4
|
||||
camp_draw_table = 5
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [12월 21일 진행]
|
||||
[2012210300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 11
|
||||
camp_blue_lose_table = 12
|
||||
camp_red_win_table = 13
|
||||
camp_red_lose_table = 14
|
||||
camp_draw_table = 15
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [1월 04일 진행]
|
||||
[2101040300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 16
|
||||
camp_blue_lose_table = 17
|
||||
camp_red_win_table = 18
|
||||
camp_red_lose_table = 19
|
||||
camp_draw_table = 20
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [1월 18일 진행]
|
||||
[2101180300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 6
|
||||
camp_blue_lose_table = 7
|
||||
camp_red_win_table = 8
|
||||
camp_red_lose_table = 9
|
||||
camp_draw_table = 10
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [2월 01일 진행]
|
||||
[2102010300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 11
|
||||
camp_blue_lose_table = 12
|
||||
camp_red_win_table = 13
|
||||
camp_red_lose_table = 14
|
||||
camp_draw_table = 15
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [2월 15일 진행]
|
||||
[2102150300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 16
|
||||
camp_blue_lose_table = 17
|
||||
camp_red_win_table = 18
|
||||
camp_red_lose_table = 19
|
||||
camp_draw_table = 20
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [3월 01일 진행]
|
||||
[2103010300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 6
|
||||
camp_blue_lose_table = 7
|
||||
camp_red_win_table = 8
|
||||
camp_red_lose_table = 9
|
||||
camp_draw_table = 10
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [3월 15일 진행]
|
||||
[2103150300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 11
|
||||
camp_blue_lose_table = 12
|
||||
camp_red_win_table = 13
|
||||
camp_red_lose_table = 14
|
||||
camp_draw_table = 15
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [3월 29일 진행]
|
||||
[2103290300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 16
|
||||
camp_blue_lose_table = 17
|
||||
camp_red_win_table = 18
|
||||
camp_red_lose_table = 19
|
||||
camp_draw_table = 20
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [4월 12일 진행]
|
||||
[2104120300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 6
|
||||
camp_blue_lose_table = 7
|
||||
camp_red_win_table = 8
|
||||
camp_red_lose_table = 9
|
||||
camp_draw_table = 10
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [4월 26일 진행]
|
||||
[2104260300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 11
|
||||
camp_blue_lose_table = 12
|
||||
camp_red_win_table = 13
|
||||
camp_red_lose_table = 14
|
||||
camp_draw_table = 15
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [5월 10일 진행]
|
||||
[2105100300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 16
|
||||
camp_blue_lose_table = 17
|
||||
camp_red_win_table = 18
|
||||
camp_red_lose_table = 19
|
||||
camp_draw_table = 20
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [5월 24일 진행]
|
||||
[2105240300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 6
|
||||
camp_blue_lose_table = 7
|
||||
camp_red_win_table = 8
|
||||
camp_red_lose_table = 9
|
||||
camp_draw_table = 10
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [6월 07일 진행]
|
||||
[2106070300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 11
|
||||
camp_blue_lose_table = 12
|
||||
camp_red_win_table = 13
|
||||
camp_red_lose_table = 14
|
||||
camp_draw_table = 15
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [6월 21일 진행]
|
||||
[2106210300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 16
|
||||
camp_blue_lose_table = 17
|
||||
camp_red_win_table = 18
|
||||
camp_red_lose_table = 19
|
||||
camp_draw_table = 20
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [7월 05일 진행]
|
||||
[2107050300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 6
|
||||
camp_blue_lose_table = 7
|
||||
camp_red_win_table = 8
|
||||
camp_red_lose_table = 9
|
||||
camp_draw_table = 10
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [7월 19일 진행]
|
||||
[2107190300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 11
|
||||
camp_blue_lose_table = 12
|
||||
camp_red_win_table = 13
|
||||
camp_red_lose_table = 14
|
||||
camp_draw_table = 15
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [8월 02일 진행]
|
||||
[2108020300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 16
|
||||
camp_blue_lose_table = 17
|
||||
camp_red_win_table = 18
|
||||
camp_red_lose_table = 19
|
||||
camp_draw_table = 20
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [8월 16일 진행]
|
||||
[2108160300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 6
|
||||
camp_blue_lose_table = 7
|
||||
camp_red_win_table = 8
|
||||
camp_red_lose_table = 9
|
||||
camp_draw_table = 10
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [8월 30일 진행]
|
||||
[2108300300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 11
|
||||
camp_blue_lose_table = 12
|
||||
camp_red_win_table = 13
|
||||
camp_red_lose_table = 14
|
||||
camp_draw_table = 15
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [9월 13일 진행]
|
||||
[2109130300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 16
|
||||
camp_blue_lose_table = 17
|
||||
camp_red_win_table = 18
|
||||
camp_red_lose_table = 19
|
||||
camp_draw_table = 20
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [9월 27일 진행]
|
||||
[2109270300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 6
|
||||
camp_blue_lose_table = 7
|
||||
camp_red_win_table = 8
|
||||
camp_red_lose_table = 9
|
||||
camp_draw_table = 10
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [10월 11일 진행]
|
||||
[2110110300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 11
|
||||
camp_blue_lose_table = 12
|
||||
camp_red_win_table = 13
|
||||
camp_red_lose_table = 14
|
||||
camp_draw_table = 15
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [10월 25일 진행]
|
||||
[2110250300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 16
|
||||
camp_blue_lose_table = 17
|
||||
camp_red_win_table = 18
|
||||
camp_red_lose_table = 19
|
||||
camp_draw_table = 20
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [11월 8일 진행]
|
||||
[2111080300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 6
|
||||
camp_blue_lose_table = 7
|
||||
camp_red_win_table = 8
|
||||
camp_red_lose_table = 9
|
||||
camp_draw_table = 10
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [11월 22일 진행]
|
||||
[2111220300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 11
|
||||
camp_blue_lose_table = 12
|
||||
camp_red_win_table = 13
|
||||
camp_red_lose_table = 14
|
||||
camp_draw_table = 15
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [12월 6일 진행]
|
||||
[2112060300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 16
|
||||
camp_blue_lose_table = 17
|
||||
camp_red_win_table = 18
|
||||
camp_red_lose_table = 19
|
||||
camp_draw_table = 20
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
|
||||
;보상: [정부] vs [반란] [12월 20일 진행]
|
||||
[2112200300]
|
||||
battle_reward_peso=10000
|
||||
|
||||
camp_blue_win_table = 6
|
||||
camp_blue_lose_table = 7
|
||||
camp_red_win_table = 8
|
||||
camp_red_lose_table = 9
|
||||
camp_draw_table = 10
|
||||
|
||||
max_round_reward = 9
|
||||
reward_table1 = 21
|
||||
reward_table2 = 22
|
||||
reward_table3 = 23
|
||||
reward_table4 = 24
|
||||
reward_table5 = 25
|
||||
reward_table6 = 26
|
||||
reward_table7 = 27
|
||||
reward_table8 = 28
|
||||
reward_table9 = 29
|
||||
@@ -0,0 +1,667 @@
|
||||
[common]
|
||||
max_table = 39
|
||||
|
||||
present_sender = 개발자K
|
||||
camp_peso_reward_ment = 1005
|
||||
camp_peso_reward_period = 7
|
||||
cheer_peso_reward_ment = 1009
|
||||
cheer_peso_reward_period = 7
|
||||
|
||||
|
||||
; PresentType = 1(용병),2(치장),3(권한),4(페소),5(장비),6(장비상자),7(치장, 선택가능), 8(경험치),9(메달)
|
||||
|
||||
;1용병 : 코드, 기간(s)
|
||||
;2치장 : 부위, 코드
|
||||
;3권한 : 코드, 수량
|
||||
;4페소 : 지급량, X
|
||||
;5장비 : 코드, (강화값x10000)+기간(h)
|
||||
;5성장장비 : 코드, 100000000 + (강화값x10000) + 기간(h)
|
||||
;6장비보급 : 코드(machine_code), 되팔기 가격
|
||||
;7치장(적용용병 선택가능) : 부위(성별5,머리2,머리색4,얼굴1,피부3,기본옷7, 여자는 +1000), 코드
|
||||
;8경험치 : 경험치, X
|
||||
;9메달 : 코드, 기간(h)
|
||||
|
||||
|
||||
;----------------------------------------------// 유미라 vs 마이 []
|
||||
|
||||
;1st블루진영 승리 - 유미라 2시간
|
||||
[table1]
|
||||
max_present = 1
|
||||
present1_type = 1
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_value1 = 80
|
||||
present1_value2 = 7200
|
||||
|
||||
|
||||
;1st블루진영 패배 - 없음
|
||||
[table2]
|
||||
max_present = 0
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_value1 = 1
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;1st레드진영 승리 - 마이 2시간
|
||||
[table3]
|
||||
max_present = 1
|
||||
present1_type = 1
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_value1 = 77
|
||||
present1_value2 = 7200
|
||||
|
||||
|
||||
;1st레드진영 패배 - 없음
|
||||
[table4]
|
||||
max_present = 0
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_value1 = 0
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;1st무승부 - 1000페소
|
||||
[table5]
|
||||
max_present = 1
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_value1 = 1000
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
;----------------------------------------------// [정부] vs [반란] [4월 18일]
|
||||
|
||||
|
||||
;2th블루진영 승리 - 레어 영구장비
|
||||
[table6]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 6
|
||||
present1_value1 = 48
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
;2th블루진영 패배 - 영구장비 보급
|
||||
[table7]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 6
|
||||
present1_value1 = 2
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
;2th레드진영 승리 - 레어 영구장비
|
||||
[table8]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 6
|
||||
present1_value1 = 48
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
;2th레드진영 패배 - 영구장비 보급
|
||||
[table9]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 6
|
||||
present1_value1 = 2
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
;2th무승부 - 1000페소
|
||||
[table10]
|
||||
max_present = 1
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_value1 = 1000
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
;----------------------------------------------// 정부 군 vs 반란 군 [12월 28일 진행]
|
||||
|
||||
;3rd블루진영 승리 - 레어 영구장비
|
||||
[table11]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 6
|
||||
present1_value1 = 48
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;3rd블루진영 패배 - 영구장비 보급
|
||||
[table12]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 6
|
||||
present1_value1 = 2
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;3rd레드진영 승리 - 레어 영구장비
|
||||
[table13]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 6
|
||||
present1_value1 = 48
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;3rd레드진영 패배 - 영구장비 보급
|
||||
[table14]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 6
|
||||
present1_value1 = 2
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;3rd무승부 - 1000페소
|
||||
[table15]
|
||||
max_present = 1
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_value1 = 1000
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;----------------------------------------------// 정부 군 vs 반란 군 [1월 11일 진행]
|
||||
;4th블루진영 승리 - 레어 영구장비
|
||||
[table16]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 6
|
||||
present1_value1 = 48
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;4th블루진영 패배 - 영구장비 보급
|
||||
[table17]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 6
|
||||
present1_value1 = 2
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;4th레드진영 승리 - 레어 영구장비
|
||||
[table18]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 6
|
||||
present1_value1 = 48
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;4th레드진영 패배 - 영구장비 보급
|
||||
[table19]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 6
|
||||
present1_value1 = 2
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;4th무승부 - 1000페소
|
||||
[table20]
|
||||
max_present = 1
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_value1 = 1000
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;----------------------------------------------//
|
||||
|
||||
;1st - 256강
|
||||
[table21]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_value1 = 10000
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;1st - 128강
|
||||
[table22]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_value1 = 25000
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;1st - 64강
|
||||
[table23]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_value1 = 50000
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;1st - 32강
|
||||
[table24]
|
||||
max_present = 2
|
||||
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_value1 = 75000
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
present2_type = 6
|
||||
present2_ment = 1005
|
||||
present2_period = 7
|
||||
present2_value1 = 32
|
||||
present2_value2 = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;1st - 16강
|
||||
[table25]
|
||||
max_present = 2
|
||||
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_value1 = 100000
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
present2_type = 6
|
||||
present2_ment = 1005
|
||||
present2_period = 7
|
||||
present2_value1 = 32
|
||||
present2_value2 = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;1st - 8강
|
||||
[table26]
|
||||
max_present = 2
|
||||
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_value1 = 150000
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
present2_type = 6
|
||||
present2_ment = 1005
|
||||
present2_period = 7
|
||||
present2_value1 = 48
|
||||
present2_value2 = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;1st - 4강
|
||||
[table27]
|
||||
|
||||
max_present = 3
|
||||
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_value1 = 250000
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
present2_type = 6
|
||||
|
||||
present2_ment = 1005
|
||||
present2_period = 7
|
||||
present2_value1 = 48
|
||||
present2_value2 = 1
|
||||
|
||||
present3_type = 3
|
||||
|
||||
present3_ment = 1005
|
||||
present3_period = 7
|
||||
present3_value1 = 3000020
|
||||
present3_value2 = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;1st - 준우승
|
||||
[table28]
|
||||
max_present = 3
|
||||
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_value1 = 500000
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
present2_type = 6
|
||||
present2_ment = 1005
|
||||
present2_period = 7
|
||||
present2_value1 = 48
|
||||
present2_value2 = 1
|
||||
|
||||
present3_type = 3
|
||||
present3_ment = 1005
|
||||
present3_period = 7
|
||||
present3_value1 = 3000019
|
||||
present3_value2 = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;1st - 우승
|
||||
[table29]
|
||||
max_present = 4
|
||||
|
||||
present1_type = 4
|
||||
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_value1 = 1000000
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
present2_type = 3
|
||||
|
||||
present2_ment = 1005
|
||||
present2_period = 7
|
||||
present2_value1 = 3000787
|
||||
present2_value2 = 1
|
||||
|
||||
present3_type = 3
|
||||
|
||||
present3_ment = 1005
|
||||
present3_period = 7
|
||||
present3_value1 = 3000019
|
||||
present3_value2 = 1
|
||||
|
||||
present4_type = 9
|
||||
|
||||
present4_ment = 1005
|
||||
present4_period = 7
|
||||
present4_value1 = 962
|
||||
present4_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;---------------------------// 11월 11일 LSNC 보상
|
||||
|
||||
;----------------------------------------------//
|
||||
|
||||
;1st - 512강
|
||||
[table30]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
;10만 페소
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_value1 = 100000
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;1st - 256강
|
||||
[table31]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
;15만 페소
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_value1 = 150000
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;1st - 128강
|
||||
[table32]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
;20만 페소
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_value1 = 200000
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;1st - 64강
|
||||
[table33]
|
||||
max_present = 1
|
||||
|
||||
;25만 페소
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_value1 = 250000
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;1st - 32강
|
||||
[table34]
|
||||
max_present = 3
|
||||
|
||||
;본선대회 예비 엔트리
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 3
|
||||
present1_value1 = 1004035
|
||||
present1_value2 = 1
|
||||
|
||||
;25만 페소
|
||||
present2_ment = 1005
|
||||
present2_period = 7
|
||||
present2_type = 4
|
||||
present2_value1 = 250000
|
||||
present2_value2 = 0
|
||||
|
||||
;100% 강화카드 1장
|
||||
present3_ment = 1005
|
||||
present3_period = 7
|
||||
present3_type = 3
|
||||
present3_value1 = 1000931
|
||||
present3_value2 = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;1st - 16강
|
||||
[table35]
|
||||
max_present = 3
|
||||
|
||||
;본선대회 진출권
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 3
|
||||
present1_value1 = 1004034
|
||||
present1_value2 = 1
|
||||
|
||||
;25만 페소
|
||||
present2_ment = 1005
|
||||
present2_period = 7
|
||||
present2_type = 4
|
||||
present2_value1 = 250000
|
||||
present2_value2 = 0
|
||||
|
||||
;100% 강화카드 2장
|
||||
present3_ment = 1005
|
||||
present3_period = 7
|
||||
present3_type = 3
|
||||
present3_value1 = 1000931
|
||||
present3_value2 = 2
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;1st - 8강
|
||||
[table36]
|
||||
max_present = 3
|
||||
|
||||
;본선대회 진출권
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 3
|
||||
present1_value1 = 1004034
|
||||
present1_value2 = 1
|
||||
|
||||
;25만 페소
|
||||
present2_ment = 1005
|
||||
present2_period = 7
|
||||
present2_type = 4
|
||||
present2_value1 = 250000
|
||||
present2_value2 = 0
|
||||
|
||||
;100% 강화카드 3장
|
||||
present3_ment = 1005
|
||||
present3_period = 7
|
||||
present3_type = 3
|
||||
present3_value1 = 1000931
|
||||
present3_value2 = 3
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;1st - 4강
|
||||
[table37]
|
||||
max_present = 4
|
||||
|
||||
|
||||
;본선대회 진출권
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 3
|
||||
present1_value1 = 1004034
|
||||
present1_value2 = 1
|
||||
|
||||
;25만 페소
|
||||
present2_ment = 1005
|
||||
present2_period = 7
|
||||
present2_type = 4
|
||||
present2_value1 = 250000
|
||||
present2_value2 = 0
|
||||
|
||||
;100% 강화카드 4장
|
||||
present3_ment = 1005
|
||||
present3_period = 7
|
||||
present3_type = 3
|
||||
present3_value1 = 1000931
|
||||
present3_value2 = 4
|
||||
|
||||
;레어 영구장비보급
|
||||
present4_ment = 1005
|
||||
present4_period = 7
|
||||
present4_type = 6
|
||||
present4_value1 = 48
|
||||
present4_value2 = 19200
|
||||
|
||||
|
||||
;1st - 준우승
|
||||
[table38]
|
||||
max_present = 4
|
||||
|
||||
|
||||
;본선대회 진출권
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_type = 3
|
||||
present1_value1 = 1004034
|
||||
present1_value2 = 1
|
||||
|
||||
;50만 페소
|
||||
present2_ment = 1005
|
||||
present2_period = 7
|
||||
present2_type = 4
|
||||
present2_value1 = 500000
|
||||
present2_value2 = 0
|
||||
|
||||
;100% 강화카드 5장
|
||||
present3_ment = 1005
|
||||
present3_period = 7
|
||||
present3_type = 3
|
||||
present3_value1 = 1000931
|
||||
present3_value2 = 5
|
||||
|
||||
;레어 영구장비보급
|
||||
present4_ment = 1005
|
||||
present4_period = 7
|
||||
present4_type = 6
|
||||
present4_value1 = 48
|
||||
present4_value2 = 19200
|
||||
|
||||
|
||||
;1st - 우승
|
||||
[table39]
|
||||
max_present = 4
|
||||
|
||||
;100만 페소
|
||||
present1_type = 4
|
||||
present1_ment = 1005
|
||||
present1_period = 7
|
||||
present1_value1 = 1000000
|
||||
present1_value2 = 0
|
||||
|
||||
;본선대회 진출권
|
||||
present2_ment = 1005
|
||||
present2_period = 7
|
||||
present2_type = 3
|
||||
present2_value1 = 1004034
|
||||
present2_value2 = 1
|
||||
|
||||
;100% 강화카드 10장
|
||||
present3_ment = 1005
|
||||
present3_period = 7
|
||||
present3_type = 3
|
||||
present3_value1 = 1000931
|
||||
present3_value2 = 10
|
||||
|
||||
;레어풀셋 패키지
|
||||
present4_ment = 1005
|
||||
present4_period = 7
|
||||
present4_type = 3
|
||||
present4_value1 = 3000787
|
||||
present4_value2 = 1
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,235 @@
|
||||
[Common]
|
||||
count = 30
|
||||
|
||||
[equipCode0]
|
||||
npccode = 100106
|
||||
itemcode0 = 1
|
||||
itemcode1 = 100001
|
||||
itemcode2 = 200001
|
||||
itemcode3 = 300001
|
||||
|
||||
|
||||
[equipCode1]
|
||||
npccode = 100406
|
||||
itemcode0 = 4
|
||||
itemcode1 = 100004
|
||||
itemcode2 = 200004
|
||||
itemcode3 = 300004
|
||||
|
||||
[equipCode2]
|
||||
npccode = 101206
|
||||
itemcode0 = 12
|
||||
itemcode1 = 100012
|
||||
itemcode2 = 200012
|
||||
itemcode3 = 300012
|
||||
|
||||
[equipCode3]
|
||||
npccode = 101306
|
||||
itemcode0 = 13
|
||||
itemcode1 = 100013
|
||||
itemcode2 = 200013
|
||||
itemcode3 = 300013
|
||||
|
||||
[equipCode4]
|
||||
npccode = 101406
|
||||
itemcode0 = 14
|
||||
itemcode1 = 100014
|
||||
itemcode2 = 200014
|
||||
itemcode3 = 300014
|
||||
|
||||
[equipCode5]
|
||||
npccode = 101606
|
||||
itemcode0 = 16
|
||||
itemcode1 = 100016
|
||||
itemcode2 = 200016
|
||||
itemcode3 = 300016
|
||||
|
||||
[equipCode6]
|
||||
npccode = 101906
|
||||
itemcode0 = 19
|
||||
itemcode1 = 100019
|
||||
itemcode2 = 200019
|
||||
itemcode3 = 300019
|
||||
|
||||
[equipCode7]
|
||||
npccode = 102006
|
||||
itemcode0 = 20
|
||||
itemcode1 = 100020
|
||||
itemcode2 = 200020
|
||||
itemcode3 = 300020
|
||||
|
||||
[equipCode8]
|
||||
npccode = 102706
|
||||
itemcode0 = 27
|
||||
itemcode1 = 100027
|
||||
itemcode2 = 200027
|
||||
itemcode3 = 300027
|
||||
|
||||
[equipCode9]
|
||||
npccode = 102806
|
||||
itemcode0 = 28
|
||||
itemcode1 = 100028
|
||||
itemcode2 = 200028
|
||||
itemcode3 = 300028
|
||||
|
||||
[equipCode10]
|
||||
npccode = 103706
|
||||
itemcode0 = 37
|
||||
itemcode1 = 100037
|
||||
itemcode2 = 200037
|
||||
itemcode3 = 300037
|
||||
|
||||
[equipCode11]
|
||||
npccode = 103806
|
||||
itemcode0 = 38
|
||||
itemcode1 = 100038
|
||||
itemcode2 = 200038
|
||||
itemcode3 = 300038
|
||||
|
||||
|
||||
[equipCode12]
|
||||
npccode = 104006
|
||||
itemcode0 = 40
|
||||
itemcode1 = 100040
|
||||
itemcode2 = 200040
|
||||
itemcode3 = 300040
|
||||
|
||||
[equipCode13]
|
||||
npccode = 104906
|
||||
itemcode0 = 49
|
||||
itemcode1 = 100049
|
||||
itemcode2 = 200049
|
||||
itemcode3 = 300049
|
||||
|
||||
[equipCode14]
|
||||
npccode = 105006
|
||||
itemcode0 = 50
|
||||
itemcode1 = 100050
|
||||
itemcode2 = 200050
|
||||
itemcode3 = 300050
|
||||
|
||||
[equipCode15]
|
||||
npccode = 105806
|
||||
itemcode0 = 58
|
||||
itemcode1 = 100058
|
||||
itemcode2 = 200058
|
||||
itemcode3 = 300058
|
||||
|
||||
[equipCode16]
|
||||
npccode = 105906
|
||||
itemcode0 = 59
|
||||
itemcode1 = 100059
|
||||
itemcode2 = 200059
|
||||
itemcode3 = 300059
|
||||
|
||||
[equipCode17]
|
||||
npccode = 107306
|
||||
itemcode0 = 73
|
||||
itemcode1 = 100073
|
||||
itemcode2 = 200073
|
||||
itemcode3 = 300073
|
||||
|
||||
|
||||
;--------AI º¸Åë ³À̵µ
|
||||
|
||||
|
||||
[equipCode18]
|
||||
npccode = 100107
|
||||
itemcode0 = 1
|
||||
itemcode1 = 111086
|
||||
itemcode2 = 211017
|
||||
itemcode3 = 311001
|
||||
|
||||
|
||||
[equipCode19]
|
||||
npccode = 100407
|
||||
itemcode0 = 4
|
||||
itemcode1 = 111052
|
||||
itemcode2 = 211070
|
||||
itemcode3 = 311056
|
||||
|
||||
[equipCode20]
|
||||
npccode = 101207
|
||||
itemcode0 = 12
|
||||
itemcode1 = 111037
|
||||
itemcode2 = 211030
|
||||
itemcode3 = 311037
|
||||
|
||||
[equipCode21]
|
||||
npccode = 101307
|
||||
itemcode0 = 13
|
||||
itemcode1 = 111049
|
||||
itemcode2 = 211040
|
||||
itemcode3 = 311045
|
||||
|
||||
|
||||
[equipCode22]
|
||||
npccode = 101407
|
||||
itemcode0 = 14
|
||||
itemcode1 = 111033
|
||||
itemcode2 = 211092
|
||||
itemcode3 = 311020
|
||||
|
||||
|
||||
[equipCode23]
|
||||
npccode = 101607
|
||||
itemcode0 = 16
|
||||
itemcode1 = 111104
|
||||
itemcode2 = 211050
|
||||
itemcode3 = 311111
|
||||
|
||||
|
||||
[equipCode24]
|
||||
npccode = 102007
|
||||
itemcode0 = 20
|
||||
itemcode1 = 111058
|
||||
itemcode2 = 211075
|
||||
itemcode3 = 311124
|
||||
|
||||
|
||||
[equipCode25]
|
||||
npccode = 103707
|
||||
itemcode0 = 37
|
||||
itemcode1 = 111041
|
||||
itemcode2 = 211110
|
||||
itemcode3 = 311044
|
||||
|
||||
|
||||
[equipCode26]
|
||||
npccode = 103807
|
||||
itemcode0 = 38
|
||||
itemcode1 = 111048
|
||||
itemcode2 = 211073
|
||||
itemcode3 = 311083
|
||||
|
||||
|
||||
[equipCode27]
|
||||
npccode = 104007
|
||||
itemcode0 = 40
|
||||
itemcode1 = 111054
|
||||
itemcode2 = 211063
|
||||
itemcode3 = 311122
|
||||
|
||||
|
||||
[equipCode28]
|
||||
npccode = 104907
|
||||
itemcode0 = 49
|
||||
itemcode1 = 111056
|
||||
itemcode2 = 211056
|
||||
itemcode3 = 311098
|
||||
|
||||
|
||||
[equipCode29]
|
||||
npccode = 105807
|
||||
itemcode0 = 58
|
||||
itemcode1 = 111076
|
||||
itemcode2 = 211048
|
||||
itemcode3 = 311049
|
||||
|
||||
|
||||
[equipCode30]
|
||||
npccode = 105907
|
||||
itemcode0 = 59
|
||||
itemcode1 = 111040
|
||||
itemcode2 = 211120
|
||||
itemcode3 = 311131
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
[cloud]
|
||||
1 = 127.0.0.1
|
||||
2 = 127.0.0.1
|
||||
3 = 127.0.0.1
|
||||
4 = 127.0.0.1
|
||||
5 = 127.0.0.1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[admin]
|
||||
1 = 127.0.0.1
|
||||
@@ -0,0 +1,487 @@
|
||||
;item_code : 아이템 코드
|
||||
;grade_min_level : 착용 가능한 용병단 계급
|
||||
;use_period : 아이템 유지시간(단위 시간 : 분)
|
||||
;hero_count: 착용 가능한 용병 카운트, 모든 용병
|
||||
;hero_class_type1 : 착용 가능한 용병 번호
|
||||
;hero_min_level1 : 위의 용병의 착용 가능한 Lv
|
||||
;ability_min : 최소 능력치
|
||||
;ability_max : 최대 능력치
|
||||
;ability_gap : 능력치 구간
|
||||
;sell_peso : 판매 했을 때 받는 페소
|
||||
|
||||
; 액세서리는 서버에 지정되어있는 아이템으로만 기간제 아이템 보급 가능함
|
||||
; 따라서 클라이언트 및 서버의 아이템 코드는 시간별로 각자 따야됨
|
||||
; 해당사항은 수정되어야함
|
||||
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
accessory_cnt = 24
|
||||
|
||||
;강화 시 시간 추가 비율
|
||||
reinforce_timerate = 0.3
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------------------------// 30일
|
||||
;학살자 반지
|
||||
[accessory1]
|
||||
item_code = 1000001
|
||||
grade_min_leve = 1
|
||||
use_period = 43200
|
||||
hero_count = 0
|
||||
;hero_class_type1 = 0
|
||||
;hero_min_level1 = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1500
|
||||
ability_max = 2500
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;금강 반지
|
||||
[accessory2]
|
||||
item_code = 1000002
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
use_period = 43200
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 20000
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;리플렉스 반지
|
||||
[accessory3]
|
||||
item_code = 1000008
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
use_period = 43200
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 2500
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;스티픈 반지
|
||||
[accessory4]
|
||||
item_code = 1000009
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
use_period = 43200
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 3500
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;이글아이 목걸이
|
||||
[accessory5]
|
||||
item_code = 2000001
|
||||
grade_min_level = 1
|
||||
use_period = 43200
|
||||
|
||||
ability_min = 1200000
|
||||
ability_max = 1800000
|
||||
ability_gap = 10000
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;깃털 목걸이
|
||||
[accessory6]
|
||||
item_code = 2000002
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
use_period = 43200
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 700
|
||||
ability_max = 900
|
||||
ability_gap = 10
|
||||
|
||||
ability_sign = 1
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;스플레시 목걸이
|
||||
[accessory7]
|
||||
item_code = 2000006
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
use_period = 43200
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 10000
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;배니쉬 목걸이
|
||||
[accessory8]
|
||||
item_code = 2000008
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
use_period = 43200
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 15000
|
||||
ability_max = 40000
|
||||
ability_gap = 1000
|
||||
|
||||
ability_sign = 1
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;맹공 팔찌
|
||||
[accessory9]
|
||||
item_code = 3000001
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
use_period = 43200
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1010
|
||||
ability_max = 1200
|
||||
ability_gap = 10
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;보호 팔찌
|
||||
[accessory10]
|
||||
item_code = 3000002
|
||||
grade_min_level = 1
|
||||
use_period = 43200
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 20000
|
||||
ability_gap = 1000
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;불괴 팔찌
|
||||
[accessory11]
|
||||
item_code = 3000003
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
use_period = 43200
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 500
|
||||
ability_max = 900
|
||||
ability_gap = 10
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;어웨이크닝 팔찌
|
||||
[accessory12]
|
||||
item_code = 3000004
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
use_period = 43200
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 7000
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------------------------// 1일 추 후 수정으로 삭제해야됨
|
||||
;학살자 반지
|
||||
[accessory13]
|
||||
item_code = 1000011
|
||||
grade_min_leve = 1
|
||||
use_period = 1440
|
||||
hero_count = 0
|
||||
;hero_class_type1 = 0
|
||||
;hero_min_level1 = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1500
|
||||
ability_max = 2500
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;금강 반지
|
||||
[accessory14]
|
||||
item_code = 1000012
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
use_period = 1440
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 20000
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;리플렉스 반지
|
||||
[accessory15]
|
||||
item_code = 1000018
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
use_period = 1440
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 2500
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;스티픈 반지
|
||||
[accessory16]
|
||||
item_code = 1000019
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
use_period = 1440
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 3500
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;이글아이 목걸이
|
||||
[accessory17]
|
||||
item_code = 2000011
|
||||
grade_min_level = 1
|
||||
use_period = 1440
|
||||
|
||||
ability_min = 1200000
|
||||
ability_max = 1800000
|
||||
ability_gap = 10000
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;깃털 목걸이
|
||||
[accessory18]
|
||||
item_code = 2000012
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
use_period = 1440
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 700
|
||||
ability_max = 900
|
||||
ability_gap = 10
|
||||
|
||||
ability_sign = 1
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;스플레시 목걸이
|
||||
[accessory19]
|
||||
item_code = 2000016
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
use_period = 1440
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 10000
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;배니쉬 목걸이
|
||||
[accessory20]
|
||||
item_code = 2000018
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
use_period = 1440
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 15000
|
||||
ability_max = 40000
|
||||
ability_gap = 1000
|
||||
|
||||
ability_sign = 1
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;맹공 팔찌
|
||||
[accessory21]
|
||||
item_code = 3000011
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
use_period = 1440
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1010
|
||||
ability_max = 1200
|
||||
ability_gap = 10
|
||||
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;보호 팔찌
|
||||
[accessory22]
|
||||
item_code = 3000012
|
||||
grade_min_level = 1
|
||||
use_period = 1440
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 20000
|
||||
ability_gap = 1000
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;불괴 팔찌
|
||||
[accessory23]
|
||||
item_code = 3000013
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
use_period = 1440
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 500
|
||||
ability_max = 900
|
||||
ability_gap = 10
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;어웨이크닝 팔찌
|
||||
[accessory24]
|
||||
item_code = 3000014
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
use_period = 1440
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 7000
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
sell_peso = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------------// 액세서리 합성
|
||||
[compose]
|
||||
compose_max = 10
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------------// 001. 활력의
|
||||
; - 모든 스킬의 SP 회복력 n만큼 상승
|
||||
[compose1]
|
||||
compose_code = 4000001
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 7000
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------------// 002. 랜딩
|
||||
; - 점프 착지 딜레이 n% 하락
|
||||
[compose2]
|
||||
compose_code = 4000002
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 15000
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------------// 003. 신속의
|
||||
; - 이동속도 n 만큼 상승
|
||||
[compose3]
|
||||
compose_code = 4000003
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 10000
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------------// 004. 철권의
|
||||
; - 치명타 율 n% 상승
|
||||
[compose4]
|
||||
compose_code = 4000004
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 10000
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------------// 005. 강공의
|
||||
; - 공격 시 n% 확률로 방어 파괴
|
||||
[compose5]
|
||||
compose_code = 4000005
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 7000
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------------// 006. 교활한
|
||||
; - 공격 성공 시 n% 확률로 n만큼 sp 회복
|
||||
[compose6]
|
||||
compose_code = 4000006
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 10000
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------------// 007. 뱀피릭
|
||||
; - 공격 시 n% 확률로 흡혈
|
||||
[compose7]
|
||||
compose_code = 4000007
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 5000
|
||||
ability_max = 10000
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------------// 008. 공포의
|
||||
; - 공격 성공 시 n% 확률로 적 공포
|
||||
[compose8]
|
||||
compose_code = 4000008
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 5000
|
||||
ability_max = 10000
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------------// 009. 수호자의
|
||||
; - 피격 시 n% 확률로 공격자 밀어냄
|
||||
[compose9]
|
||||
compose_code = 4000009
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 5000
|
||||
ability_max = 10000
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------------// 010. 성자의
|
||||
; - 피격 시 n% 확률로 hp n만큼 회복
|
||||
[compose10]
|
||||
compose_code = 4000010
|
||||
grade_min_level = 2
|
||||
hero_count = 0
|
||||
|
||||
ability_min = 1000
|
||||
ability_max = 7000
|
||||
ability_gap = 100
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,689 @@
|
||||
[common]
|
||||
max_load = 3
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
|
||||
load_date_1 = 1411
|
||||
load_date_2 = 1412
|
||||
load_date_3 = 1410
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------//월 구분
|
||||
;년월
|
||||
[1411]
|
||||
|
||||
|
||||
today_reward1_type = 3
|
||||
today_reward1_value1 = 1000692
|
||||
today_reward1_value2 = 1
|
||||
today_reward1_period = 7
|
||||
today_reward1_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward2_type = 3
|
||||
today_reward2_value1 = 4000002
|
||||
today_reward2_value2 = 50
|
||||
today_reward2_period = 7
|
||||
today_reward2_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward3_type = 3
|
||||
today_reward3_value1 = 1000043
|
||||
today_reward3_value2 = 1
|
||||
today_reward3_period = 7
|
||||
today_reward3_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward4_type = 3
|
||||
today_reward4_value1 = 1000411
|
||||
today_reward4_value2 = 1
|
||||
today_reward4_period = 7
|
||||
today_reward4_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward5_type = 3
|
||||
today_reward5_value1 = 1012011
|
||||
today_reward5_value2 = 50
|
||||
today_reward5_period = 7
|
||||
today_reward5_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward6_type = 3
|
||||
today_reward6_value1 = 1000021
|
||||
today_reward6_value2 = 10
|
||||
today_reward6_period = 7
|
||||
today_reward6_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward7_type = 3
|
||||
today_reward7_value1 = 1000416
|
||||
today_reward7_value2 = 50
|
||||
today_reward7_period = 7
|
||||
today_reward7_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward8_type = 3
|
||||
today_reward8_value1 = 1003612
|
||||
today_reward8_value2 = 1
|
||||
today_reward8_period = 7
|
||||
today_reward8_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward9_type = 3
|
||||
today_reward9_value1 = 1004880
|
||||
today_reward9_value2 = 5
|
||||
today_reward9_period = 7
|
||||
today_reward9_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward10_type = 3
|
||||
today_reward10_value1 = 1000652
|
||||
today_reward10_value2 = 1
|
||||
today_reward10_period = 7
|
||||
today_reward10_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward11_type = 3
|
||||
today_reward11_value1 = 1000413
|
||||
today_reward11_value2 = 1
|
||||
today_reward11_period = 7
|
||||
today_reward11_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward12_type = 3
|
||||
today_reward12_value1 = 1000016
|
||||
today_reward12_value2 = 50
|
||||
today_reward12_period = 7
|
||||
today_reward12_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward13_type = 6
|
||||
today_reward13_value1 = 48
|
||||
today_reward13_value2 = 0
|
||||
today_reward13_period = 7
|
||||
today_reward13_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward14_type = 3
|
||||
today_reward14_value1 = 1000417
|
||||
today_reward14_value2 = 50
|
||||
today_reward14_period = 7
|
||||
today_reward14_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward15_type = 3
|
||||
today_reward15_value1 = 5000012
|
||||
today_reward15_value2 = 7
|
||||
today_reward15_period = 7
|
||||
today_reward15_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward16_type = 3
|
||||
today_reward16_value1 = 1002304
|
||||
today_reward16_value2 = 1
|
||||
today_reward16_period = 7
|
||||
today_reward16_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward17_type = 3
|
||||
today_reward17_value1 = 1000605
|
||||
today_reward17_value2 = 1
|
||||
today_reward17_period = 7
|
||||
today_reward17_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward18_type = 3
|
||||
today_reward18_value1 = 1000408
|
||||
today_reward18_value2 = 1
|
||||
today_reward18_period = 7
|
||||
today_reward18_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward19_type = 3
|
||||
today_reward19_value1 = 5000017
|
||||
today_reward19_value2 = 7
|
||||
today_reward19_period = 7
|
||||
today_reward19_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward20_type = 3
|
||||
today_reward20_value1 = 1000026
|
||||
today_reward20_value2 = 3
|
||||
today_reward20_period = 7
|
||||
today_reward20_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward21_type = 3
|
||||
today_reward21_value1 = 1000418
|
||||
today_reward21_value2 = 50
|
||||
today_reward21_period = 7
|
||||
today_reward21_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward22_type = 3
|
||||
today_reward22_value1 = 1000046
|
||||
today_reward22_value2 = 1
|
||||
today_reward22_period = 7
|
||||
today_reward22_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward23_type = 3
|
||||
today_reward23_value1 = 4000010
|
||||
today_reward23_value2 = 6
|
||||
today_reward23_period = 7
|
||||
today_reward23_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward24_type = 3
|
||||
today_reward24_value1 = 1000599
|
||||
today_reward24_value2 = 1
|
||||
today_reward24_period = 7
|
||||
today_reward24_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward25_type = 3
|
||||
today_reward25_value1 = 1004049
|
||||
today_reward25_value2 = 1
|
||||
today_reward25_period = 7
|
||||
today_reward25_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward26_type = 3
|
||||
today_reward26_value1 = 1002469
|
||||
today_reward26_value2 = 1
|
||||
today_reward26_period = 7
|
||||
today_reward26_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward27_type = 3
|
||||
today_reward27_value1 = 1000026
|
||||
today_reward27_value2 = 3
|
||||
today_reward27_period = 7
|
||||
today_reward27_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward28_type = 3
|
||||
today_reward28_value1 = 1002466
|
||||
today_reward28_value2 = 50
|
||||
today_reward28_period = 7
|
||||
today_reward28_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward29_type = 3
|
||||
today_reward29_value1 = 3000804
|
||||
today_reward29_value2 = 1
|
||||
today_reward29_period = 7
|
||||
today_reward29_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward30_type = 3
|
||||
today_reward30_value1 = 4000015
|
||||
today_reward30_value2 = 10
|
||||
today_reward30_period = 7
|
||||
today_reward30_ment = 348
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;연속출석
|
||||
;6
|
||||
accrue_reward1_term = 6
|
||||
accrue_reward1_type = 3
|
||||
accrue_reward1_value1 = 1000569
|
||||
accrue_reward1_value2 = 1
|
||||
accrue_reward1_period = 7
|
||||
accrue_reward1_ment = 348
|
||||
;12
|
||||
accrue_reward2_term = 12
|
||||
accrue_reward2_type = 3
|
||||
accrue_reward2_value1 = 1003627
|
||||
accrue_reward2_value2 = 1
|
||||
accrue_reward2_period = 7
|
||||
accrue_reward2_ment = 348
|
||||
;18
|
||||
accrue_reward3_term = 18
|
||||
accrue_reward3_type = 3
|
||||
accrue_reward3_value1 = 1003626
|
||||
accrue_reward3_value2 = 1
|
||||
accrue_reward3_period = 7
|
||||
accrue_reward3_ment = 348
|
||||
;24
|
||||
accrue_reward4_term = 24
|
||||
accrue_reward4_type = 3
|
||||
accrue_reward4_value1 = 3002745
|
||||
accrue_reward4_value2 = 1
|
||||
accrue_reward4_period = 7
|
||||
accrue_reward4_ment = 348
|
||||
;30
|
||||
accrue_reward5_term = 30
|
||||
accrue_reward5_type = 3
|
||||
accrue_reward5_value1 = 1000035
|
||||
accrue_reward5_value2 = 1
|
||||
accrue_reward5_period = 7
|
||||
accrue_reward5_ment = 348
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;----------------------------------------------//월 구분선
|
||||
|
||||
;년월
|
||||
[1412]
|
||||
today_reward1_type = 3
|
||||
today_reward1_value1 = 1000028
|
||||
today_reward1_value2 = 1
|
||||
today_reward1_period = 7
|
||||
today_reward1_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward2_type = 3
|
||||
today_reward2_value1 = 5000017
|
||||
today_reward2_value2 = 7
|
||||
today_reward2_period = 7
|
||||
today_reward2_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward3_type = 3
|
||||
today_reward3_value1 = 1000569
|
||||
today_reward3_value2 = 1
|
||||
today_reward3_period = 7
|
||||
today_reward3_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward4_type = 4
|
||||
today_reward4_value1 = 1000
|
||||
today_reward4_value2 = 0
|
||||
today_reward4_period = 7
|
||||
today_reward4_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward5_type = 3
|
||||
today_reward5_value1 = 1000657
|
||||
today_reward5_value2 = 1
|
||||
today_reward5_period = 7
|
||||
today_reward5_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward6_type = 3
|
||||
today_reward6_value1 = 1012011
|
||||
today_reward6_value2 = 10
|
||||
today_reward6_period = 7
|
||||
today_reward6_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward7_type = 3
|
||||
today_reward7_value1 = 1001391
|
||||
today_reward7_value2 = 1
|
||||
today_reward7_period = 7
|
||||
today_reward7_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward8_type = 3
|
||||
today_reward8_value1 = 1000029
|
||||
today_reward8_value2 = 1
|
||||
today_reward8_period = 7
|
||||
today_reward8_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward9_type = 3
|
||||
today_reward9_value1 = 1000016
|
||||
today_reward9_value2 = 40
|
||||
today_reward9_period = 7
|
||||
today_reward9_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward10_type = 3
|
||||
today_reward10_value1 = 1000569
|
||||
today_reward10_value2 = 1
|
||||
today_reward10_period = 7
|
||||
today_reward10_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward11_type = 4
|
||||
today_reward11_value1 = 1000
|
||||
today_reward11_value2 = 0
|
||||
today_reward11_period = 7
|
||||
today_reward11_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward12_type = 3
|
||||
today_reward12_value1 = 1001441
|
||||
today_reward12_value2 = 3
|
||||
today_reward12_period = 7
|
||||
today_reward12_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward13_type = 3
|
||||
today_reward13_value1 = 1012011
|
||||
today_reward13_value2 = 10
|
||||
today_reward13_period = 7
|
||||
today_reward13_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward14_type = 3
|
||||
today_reward14_value1 = 1001392
|
||||
today_reward14_value2 = 1
|
||||
today_reward14_period = 7
|
||||
today_reward14_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward15_type = 3
|
||||
today_reward15_value1 = 1004880
|
||||
today_reward15_value2 = 3
|
||||
today_reward15_period = 7
|
||||
today_reward15_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward16_type = 3
|
||||
today_reward16_value1 = 1000022
|
||||
today_reward16_value2 = 1
|
||||
today_reward16_period = 7
|
||||
today_reward16_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward17_type = 3
|
||||
today_reward17_value1 = 1000569
|
||||
today_reward17_value2 = 1
|
||||
today_reward17_period = 7
|
||||
today_reward17_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward18_type = 4
|
||||
today_reward18_value1 = 1000
|
||||
today_reward18_value2 = 0
|
||||
today_reward18_period = 7
|
||||
today_reward18_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward19_type = 3
|
||||
today_reward19_value1 = 1001439
|
||||
today_reward19_value2 = 1
|
||||
today_reward19_period = 7
|
||||
today_reward19_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward20_type = 3
|
||||
today_reward20_value1 = 1012011
|
||||
today_reward20_value2 = 10
|
||||
today_reward20_period = 7
|
||||
today_reward20_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward21_type = 3
|
||||
today_reward21_value1 = 1001393
|
||||
today_reward21_value2 = 1
|
||||
today_reward21_period = 7
|
||||
today_reward21_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward22_type = 3
|
||||
today_reward22_value1 = 1000001
|
||||
today_reward22_value2 = 10
|
||||
today_reward22_period = 7
|
||||
today_reward22_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward23_type = 3
|
||||
today_reward23_value1 = 1002373
|
||||
today_reward23_value2 = 1
|
||||
today_reward23_period = 7
|
||||
today_reward23_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward24_type = 3
|
||||
today_reward24_value1 = 1000569
|
||||
today_reward24_value2 = 1
|
||||
today_reward24_period = 7
|
||||
today_reward24_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward25_type = 3
|
||||
today_reward25_value1 = 1003642
|
||||
today_reward25_value2 = 1
|
||||
today_reward25_period = 7
|
||||
today_reward25_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward26_type = 3
|
||||
today_reward26_value1 = 1001440
|
||||
today_reward26_value2 = 1
|
||||
today_reward26_period = 7
|
||||
today_reward26_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward27_type = 3
|
||||
today_reward27_value1 = 1012011
|
||||
today_reward27_value2 = 10
|
||||
today_reward27_period = 7
|
||||
today_reward27_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward28_type = 3
|
||||
today_reward28_value1 = 1001394
|
||||
today_reward28_value2 = 1
|
||||
today_reward28_period = 7
|
||||
today_reward28_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward29_type = 3
|
||||
today_reward29_value1 = 1005030
|
||||
today_reward29_value2 = 5
|
||||
today_reward29_period = 7
|
||||
today_reward29_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward30_type = 3
|
||||
today_reward30_value1 = 1000076
|
||||
today_reward30_value2 = 1
|
||||
today_reward30_period = 7
|
||||
today_reward30_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward31_type = 9
|
||||
today_reward31_value1 = 4450
|
||||
today_reward31_value2 = 0
|
||||
today_reward31_period = 7
|
||||
today_reward31_ment = 348
|
||||
|
||||
|
||||
;연속출석 보상
|
||||
;5일
|
||||
accrue_reward1_term = 6
|
||||
accrue_reward1_type = 3
|
||||
accrue_reward1_value1 = 1003640
|
||||
accrue_reward1_value2 = 1
|
||||
accrue_reward1_period = 7
|
||||
accrue_reward1_ment = 348
|
||||
;10일
|
||||
accrue_reward2_term = 12
|
||||
accrue_reward2_type = 3
|
||||
accrue_reward2_value1 = 1003641
|
||||
accrue_reward2_value2 = 1
|
||||
accrue_reward2_period = 7
|
||||
accrue_reward2_ment = 348
|
||||
;15일
|
||||
accrue_reward3_term = 18
|
||||
accrue_reward3_type = 6
|
||||
accrue_reward3_value1 = 2
|
||||
accrue_reward3_value2 = 0
|
||||
accrue_reward3_period = 7
|
||||
accrue_reward3_ment = 348
|
||||
;20일
|
||||
accrue_reward4_term = 24
|
||||
accrue_reward4_type = 6
|
||||
accrue_reward4_value1 = 42
|
||||
accrue_reward4_value2 = 0
|
||||
accrue_reward4_period = 7
|
||||
accrue_reward4_ment = 348
|
||||
;25일
|
||||
accrue_reward5_term = 31
|
||||
accrue_reward5_type = 6
|
||||
accrue_reward5_value1 = 48
|
||||
accrue_reward5_value2 = 0
|
||||
accrue_reward5_period = 7
|
||||
accrue_reward5_ment = 348
|
||||
|
||||
[1410]
|
||||
today_reward1_type = 3
|
||||
today_reward1_value1 = 1000016
|
||||
today_reward1_value2 = 100
|
||||
today_reward1_period = 7
|
||||
today_reward1_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward2_type = 3
|
||||
today_reward2_value1 = 2000093
|
||||
today_reward2_value2 = 7200
|
||||
today_reward2_period = 7
|
||||
today_reward2_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward3_type = 3
|
||||
today_reward3_value1 = 3003109
|
||||
today_reward3_value2 = 1
|
||||
today_reward3_period = 7
|
||||
today_reward3_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward4_type = 3
|
||||
today_reward4_value1 = 1002358
|
||||
today_reward4_value2 = 1
|
||||
today_reward4_period = 7
|
||||
today_reward4_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward5_type = 3
|
||||
today_reward5_value1 = 5001406
|
||||
today_reward5_value2 = 7
|
||||
today_reward5_period = 7
|
||||
today_reward5_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward6_type = 3
|
||||
today_reward6_value1 = 1000028
|
||||
today_reward6_value2 = 1
|
||||
today_reward6_period = 7
|
||||
today_reward6_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward7_type = 3
|
||||
today_reward7_value1 = 1000043
|
||||
today_reward7_value2 = 1
|
||||
today_reward7_period = 7
|
||||
today_reward7_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward8_type = 3
|
||||
today_reward8_value1 = 4000015
|
||||
today_reward8_value2 = 10
|
||||
today_reward8_period = 7
|
||||
today_reward8_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward9_type = 6
|
||||
today_reward9_value1 = 48
|
||||
today_reward9_value2 = 0
|
||||
today_reward9_period = 7
|
||||
today_reward9_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward10_type = 3
|
||||
today_reward10_value1 = 1001411
|
||||
today_reward10_value2 = 10
|
||||
today_reward10_period = 7
|
||||
today_reward10_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward11_type = 3
|
||||
today_reward11_value1 = 5000435
|
||||
today_reward11_value2 = 7
|
||||
today_reward11_period = 7
|
||||
today_reward11_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward12_type = 3
|
||||
today_reward12_value1 = 1000574
|
||||
today_reward12_value2 = 1
|
||||
today_reward12_period = 7
|
||||
today_reward12_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward13_type = 3
|
||||
today_reward13_value1 = 1000029
|
||||
today_reward13_value2 = 1
|
||||
today_reward13_period = 7
|
||||
today_reward13_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward14_type = 3
|
||||
today_reward14_value1 = 1000043
|
||||
today_reward14_value2 = 1
|
||||
today_reward14_period = 7
|
||||
today_reward14_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward15_type = 3
|
||||
today_reward15_value1 = 5000017
|
||||
today_reward15_value2 = 7
|
||||
today_reward15_period = 7
|
||||
today_reward15_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward16_type = 3
|
||||
today_reward16_value1 = 1000028
|
||||
today_reward16_value2 = 1
|
||||
today_reward16_period = 7
|
||||
today_reward16_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward17_type = 3
|
||||
today_reward17_value1 = 1001412
|
||||
today_reward17_value2 = 10
|
||||
today_reward17_period = 7
|
||||
today_reward17_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward18_type = 3
|
||||
today_reward18_value1 = 1002358
|
||||
today_reward18_value2 = 1
|
||||
today_reward18_period = 7
|
||||
today_reward18_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward19_type = 3
|
||||
today_reward19_value1 = 1001440
|
||||
today_reward19_value2 = 5
|
||||
today_reward19_period = 7
|
||||
today_reward19_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward20_type = 3
|
||||
today_reward20_value1 = 1001410
|
||||
today_reward20_value2 = 10
|
||||
today_reward20_period = 7
|
||||
today_reward20_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward21_type = 3
|
||||
today_reward21_value1 = 1001414
|
||||
today_reward21_value2 = 10
|
||||
today_reward21_period = 7
|
||||
today_reward21_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward22_type = 3
|
||||
today_reward22_value1 = 1000016
|
||||
today_reward22_value2 = 100
|
||||
today_reward22_period = 7
|
||||
today_reward22_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward23_type = 3
|
||||
today_reward23_value1 = 1000029
|
||||
today_reward23_value2 = 1
|
||||
today_reward23_period = 7
|
||||
today_reward23_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward24_type = 3
|
||||
today_reward24_value1 = 1001413
|
||||
today_reward24_value2 = 10
|
||||
today_reward24_period = 7
|
||||
today_reward24_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward25_type = 3
|
||||
today_reward25_value1 = 1002358
|
||||
today_reward25_value2 = 1
|
||||
today_reward25_period = 7
|
||||
today_reward25_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward26_type = 3
|
||||
today_reward26_value1 = 1000569
|
||||
today_reward26_value2 = 1
|
||||
today_reward26_period = 7
|
||||
today_reward26_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward27_type = 3
|
||||
today_reward27_value1 = 1000043
|
||||
today_reward27_value2 = 1
|
||||
today_reward27_period = 7
|
||||
today_reward27_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward28_type = 3
|
||||
today_reward28_value1 = 1000599
|
||||
today_reward28_value2 = 1
|
||||
today_reward28_period = 7
|
||||
today_reward28_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward29_type = 3
|
||||
today_reward29_value1 = 5000017
|
||||
today_reward29_value2 = 7
|
||||
today_reward29_period = 7
|
||||
today_reward29_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward30_type = 3
|
||||
today_reward30_value1 = 1000652
|
||||
today_reward30_value2 = 1
|
||||
today_reward30_period = 7
|
||||
today_reward30_ment = 348
|
||||
|
||||
today_reward31_type = 3
|
||||
today_reward31_value1 = 1000043
|
||||
today_reward31_value2 = 1
|
||||
today_reward31_period = 7
|
||||
today_reward31_ment = 348
|
||||
|
||||
|
||||
accrue_reward1_term = 5
|
||||
accrue_reward1_type = 3
|
||||
accrue_reward1_value1 = 1000001
|
||||
accrue_reward1_value2 = 10
|
||||
accrue_reward1_period = 7
|
||||
accrue_reward1_ment = 348
|
||||
;10일
|
||||
accrue_reward2_term = 10
|
||||
accrue_reward2_type = 3
|
||||
accrue_reward2_value1 = 1005030
|
||||
accrue_reward2_value2 = 10
|
||||
accrue_reward2_period = 7
|
||||
accrue_reward2_ment = 348
|
||||
;15일
|
||||
accrue_reward3_term = 15
|
||||
accrue_reward3_type = 6
|
||||
accrue_reward3_value1 = 32
|
||||
accrue_reward3_value2 = 0
|
||||
accrue_reward3_period = 7
|
||||
accrue_reward3_ment = 348
|
||||
;20일
|
||||
accrue_reward4_term = 20
|
||||
accrue_reward4_type = 3
|
||||
accrue_reward4_value1 = 1000654
|
||||
accrue_reward4_value2 = 1
|
||||
accrue_reward4_period = 7
|
||||
accrue_reward4_ment = 348
|
||||
;25일
|
||||
accrue_reward5_term = 25
|
||||
accrue_reward5_type = 3
|
||||
accrue_reward5_value1 = 3000813
|
||||
accrue_reward5_value2 = 1
|
||||
accrue_reward5_period = 7
|
||||
accrue_reward5_ment = 348
|
||||
@@ -0,0 +1,63 @@
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
max_authority = 10
|
||||
|
||||
[authority1]
|
||||
name = 인간남자
|
||||
code = 1001
|
||||
need_peso = 5000
|
||||
need_cash = 0
|
||||
|
||||
[authority2]
|
||||
name = 인간여자
|
||||
code = 1002
|
||||
need_peso = 5000
|
||||
need_cash = 0
|
||||
|
||||
[authority3]
|
||||
name = 엘프남자
|
||||
code = 2001
|
||||
need_peso = 5000
|
||||
need_cash = 0
|
||||
|
||||
[authority4]
|
||||
name = 엘프여자
|
||||
code = 2002
|
||||
need_peso = 5000
|
||||
need_cash = 0
|
||||
|
||||
[authority5]
|
||||
name = 드워프남자
|
||||
code = 3001
|
||||
need_peso = 5000
|
||||
need_cash = 0
|
||||
|
||||
[authority6]
|
||||
name = 드워프여자
|
||||
code = 3002
|
||||
need_peso = 5000
|
||||
need_cash = 0
|
||||
|
||||
[authority7]
|
||||
name = 리더교체
|
||||
code = 4001
|
||||
need_peso = 500
|
||||
need_cash = 0
|
||||
|
||||
[authority8]
|
||||
name = 용병해고
|
||||
code = 4002
|
||||
need_peso = 500
|
||||
need_cash = 0
|
||||
|
||||
[authority9]
|
||||
name = 파산
|
||||
code = 4003
|
||||
need_peso = 0
|
||||
need_cash = 0
|
||||
|
||||
[authority10]
|
||||
name = UI초기화
|
||||
code = 4004
|
||||
need_peso = 0
|
||||
need_cash = 0
|
||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
[config]
|
||||
AutoRun =1
|
||||
@@ -0,0 +1,189 @@
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
award_time = 17000
|
||||
SendAwardCount = 4
|
||||
MaxAward = 27
|
||||
|
||||
|
||||
[Award1]
|
||||
Type = 1
|
||||
Title = 챔피온
|
||||
Bonus = 0.05f
|
||||
|
||||
[Award2]
|
||||
Type = 2
|
||||
Title = 광전사
|
||||
Bonus = 0.04f
|
||||
|
||||
[Award3]
|
||||
Type = 3
|
||||
Title = 난타왕
|
||||
Bonus = 0.04f
|
||||
|
||||
[Award4]
|
||||
Type = 4
|
||||
Title = 지름신
|
||||
Bonus = 0.03f
|
||||
|
||||
[Award5]
|
||||
Type = 5
|
||||
Title = 낚시왕
|
||||
Bonus = 0.03f
|
||||
|
||||
[Award6]
|
||||
Type = 6
|
||||
Title = 동네북
|
||||
Bonus = 0.03f
|
||||
|
||||
[Award7]
|
||||
Type = 7
|
||||
Title = 몸 빵
|
||||
Bonus = 0.03f
|
||||
|
||||
[Award8]
|
||||
Type = 8
|
||||
Title = 스파이
|
||||
Bonus = 0.01f
|
||||
|
||||
[Award9]
|
||||
Type = 9
|
||||
Title = 콤보킹
|
||||
Bonus = 0.04f
|
||||
|
||||
|
||||
;----------------// PowerStone
|
||||
[Award10]
|
||||
Type = 10
|
||||
Title = 수호자
|
||||
Bonus = 0.04f
|
||||
|
||||
[Award11]
|
||||
Type = 11
|
||||
Title = 파괴자
|
||||
Bonus = 0.04f
|
||||
|
||||
[Award12]
|
||||
Type = 12
|
||||
Title = 삽질맨
|
||||
Bonus = 0.01f
|
||||
|
||||
|
||||
;----------------// Prisoner
|
||||
[Award13]
|
||||
Type = 13
|
||||
Title = 구원자
|
||||
Bonus = 0.04f
|
||||
|
||||
[Award14]
|
||||
Type = 14
|
||||
Title = 처형자
|
||||
Bonus = 0.03f
|
||||
|
||||
[Award15]
|
||||
Type = 15
|
||||
Title = 종결자
|
||||
Bonus = 0.04f
|
||||
|
||||
[Award16]
|
||||
Type = 16
|
||||
Title = 심청이
|
||||
Bonus = 0.03f
|
||||
|
||||
|
||||
;----------------// Hidden Crown
|
||||
[Award17]
|
||||
Type = 17
|
||||
Title = 근위대
|
||||
Bonus = 0.03f
|
||||
|
||||
[Award18]
|
||||
Type = 18
|
||||
Title = 임금님
|
||||
Bonus = 0.04f
|
||||
|
||||
[Award19]
|
||||
Type = 19
|
||||
Title = 특공대
|
||||
Bonus = 0.04f
|
||||
|
||||
[Award20]
|
||||
Type = 20
|
||||
Title = 반역자
|
||||
Bonus = 0.01f
|
||||
|
||||
|
||||
;----------------// Special
|
||||
[Award21]
|
||||
Type = 21
|
||||
Title = 특별상
|
||||
Bonus = 0.00f
|
||||
|
||||
|
||||
;----------------// Soccer
|
||||
[Award22]
|
||||
Type = 22
|
||||
Title = 득점왕
|
||||
Bonus = 0.04f
|
||||
|
||||
[Award23]
|
||||
Type = 23
|
||||
Title = 도움왕
|
||||
Bonus = 0.03f
|
||||
|
||||
[Award24]
|
||||
Type = 24
|
||||
Title = 자책골
|
||||
Bonus = 0.01f
|
||||
|
||||
[Award25]
|
||||
Type = 25
|
||||
Title = 수문장
|
||||
Bonus = 0.04f
|
||||
|
||||
|
||||
;----------------// Gangsi
|
||||
[Award26]
|
||||
Type = 26
|
||||
Title = 강시왕
|
||||
Bonus = 0.05f
|
||||
|
||||
[Award27]
|
||||
Type = 27
|
||||
Title = 생존자
|
||||
Bonus = 0.05f
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[AwardRandBonus]
|
||||
MaxBonus = 10
|
||||
|
||||
Bonus1_Rand = 2500
|
||||
Bonus1_Multiply = 1.0f
|
||||
|
||||
Bonus2_Rand = 2000
|
||||
Bonus2_Multiply = 2.0f
|
||||
|
||||
Bonus3_Rand = 1500
|
||||
Bonus3_Multiply = 3.0f
|
||||
|
||||
Bonus4_Rand = 1250
|
||||
Bonus4_Multiply = 4.0f
|
||||
|
||||
Bonus5_Rand = 1000
|
||||
Bonus5_Multiply = 5.0f
|
||||
|
||||
Bonus6_Rand = 750
|
||||
Bonus6_Multiply = 6.0f
|
||||
|
||||
Bonus7_Rand = 500
|
||||
Bonus7_Multiply = 7.0f
|
||||
|
||||
Bonus8_Rand = 250
|
||||
Bonus8_Multiply = 8.0f
|
||||
|
||||
Bonus9_Rand = 150
|
||||
Bonus9_Multiply = 9.0f
|
||||
|
||||
Bonus10_Rand = 100
|
||||
Bonus10_Multiply = 10.0f
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
[Info]
|
||||
battleroom_create_max_user = 2
|
||||
|
||||
|
||||
[reserve_create]
|
||||
MAX_NAME = 5
|
||||
NAME_0 = 우정파괴 ! 로스트사가 !
|
||||
NAME_1 = 우리는 최고의 팀 ! ! !
|
||||
NAME_2 = 실력으로 말할뿐 ! ! !
|
||||
NAME_3 = 다같이 고고싱~☆
|
||||
NAME_4 = 톱을 노려라 !
|
||||
|
||||
MAX_PLAYER = 8
|
||||
MAX_OBSERVER = 4
|
||||
|
||||
default_catchmode_level = 10
|
||||
|
||||
|
||||
[ExtraOption]
|
||||
enable_level = 20
|
||||
@@ -0,0 +1,375 @@
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
;
|
||||
; 빙고숫자 셋팅.
|
||||
; 빙고에서 사용할 최대 수를 셋팅합니다.
|
||||
; bingo_type = 0 (랜덤 빙고)-기본 , 1(고정빙고)
|
||||
; ■ common
|
||||
;
|
||||
; max_bingo_number : 빙고에서 사용할 최대 숫자. ( 99가 max입니다 )
|
||||
; reward_hidden_icon : UI에서 별로 표시할 아이템. (클라전용)
|
||||
;
|
||||
; 선물정보 (서버전용)
|
||||
; reward_send_id =
|
||||
; reward_state =
|
||||
; reward_period =
|
||||
; reward_ment =
|
||||
;
|
||||
; reward_count : 아이템 테이블 총 갯수
|
||||
; allbingo_count : 올 빙고시 보상 아이템 테이블 등록 할 갯수.
|
||||
;
|
||||
;
|
||||
; ■ reward
|
||||
;
|
||||
; reward_icon : 아이템 아이콘 파일이름 ( 클라에서만 사용 )
|
||||
; reward_hidden : 별로 보인 아이템 ( 클라에서만 사용 )
|
||||
; reward_manual : 툴팁에 표시할 내용의 인덱스. ( sp2_bingo_manual.ini 참고 )
|
||||
;
|
||||
; 선물정보 (클라,서버)
|
||||
; reward_type : 1(용병),2(치장),3(권한),4(페소),5(장비),6(장비상자),7(치장, 선택가능)(8(경험치),9(메달)
|
||||
; reward_value1 : 하단 셋팅 참고.
|
||||
; reward_value2 : 하단 셋팅 참고.
|
||||
; reward_percent : 아이템 등장 확률.
|
||||
; 정수 형으로 입력.
|
||||
;
|
||||
;
|
||||
; 1 용병 : 코드, 기간(h)
|
||||
; 2 치장 : 성별, 코드
|
||||
; 3 권한 : 코드, 수량
|
||||
; 4 페소 : 지급량, X
|
||||
; 5 장비 : 코드, (강화값x10000)+기간(h)
|
||||
; 6 장비보급 : 코드, 되팔기 가격
|
||||
; 8 경험치 : 경험치, X
|
||||
; 9 메달 : 코드, 기간(h)
|
||||
;
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
; 공통셋팅
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
[common]
|
||||
bingo_type = 1
|
||||
max_bingo_number = 25
|
||||
hidden_icon = UIIconPack46#goods_bingo06_hideitem
|
||||
|
||||
reward_send_id = 개발자K
|
||||
reward_state = 0
|
||||
reward_period = 7
|
||||
reward_ment = 1011
|
||||
|
||||
reward_count = 12
|
||||
allbingo_count = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
; 보상테이블
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
[reward1]
|
||||
reward_name = 레어 영구장비
|
||||
reward_icon = UIIconPack11#goods_rare3
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 6
|
||||
reward_value1 = 48
|
||||
reward_value2 = 0
|
||||
reward_percent = 100
|
||||
reward_manual = 1
|
||||
|
||||
[reward2]
|
||||
reward_name = 황금열쇠 상자
|
||||
reward_icon = UIIconPack76#Play_Box
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 3
|
||||
reward_value1 = 1000715
|
||||
reward_value2 = 1
|
||||
reward_percent = 100
|
||||
reward_manual = 2
|
||||
|
||||
[reward3]
|
||||
reward_name = 영구장비 보급
|
||||
reward_icon = UIIconPack10#goods_extra2
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 6
|
||||
reward_value1 = 2
|
||||
reward_value2 = 0
|
||||
reward_percent = 100
|
||||
reward_manual = 3
|
||||
|
||||
[reward4]
|
||||
reward_name = 달빛낚싯대(3일)
|
||||
reward_icon = UIIconPack9#goods_fishing_rod2
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 3
|
||||
reward_value1 = 5000017
|
||||
reward_value2 = 3
|
||||
reward_percent = 100
|
||||
reward_manual = 4
|
||||
|
||||
[reward5]
|
||||
reward_name = 50,000페소
|
||||
reward_icon = UIIconPack13#quest_002
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 4
|
||||
reward_value1 = 50000
|
||||
reward_value2 = 0
|
||||
reward_percent = 100
|
||||
reward_manual = 5
|
||||
|
||||
[reward6]
|
||||
reward_name = 코스튬 보급상자
|
||||
reward_icon = UIIconPack80#coustombox
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 3
|
||||
reward_value1 = 1005344
|
||||
reward_value2 = 1
|
||||
reward_percent = 100
|
||||
reward_manual = 6
|
||||
|
||||
[reward7]
|
||||
reward_name = 레인보우 확성기
|
||||
reward_icon = UIIconPack71#goods_rainbow
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 3
|
||||
reward_value1 = 1005030
|
||||
reward_value2 = 30
|
||||
reward_percent = 100
|
||||
reward_manual = 7
|
||||
|
||||
[reward8]
|
||||
reward_name = 몬스터 코인 10개
|
||||
reward_icon = UIIconPack10#goods_pvecoin_2
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 3
|
||||
reward_value1 = 1000026
|
||||
reward_value2 = 10
|
||||
reward_percent = 100
|
||||
reward_manual = 8
|
||||
|
||||
[reward9]
|
||||
reward_name = 장비스킨
|
||||
reward_icon = UIIconPack26#goods_skin
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 3
|
||||
reward_value1 = 1000202
|
||||
reward_value2 = 1
|
||||
reward_percent = 100
|
||||
reward_manual = 9
|
||||
|
||||
[reward10]
|
||||
reward_name = 인간 여성
|
||||
reward_icon = UIIconPack1#human_woman
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 7
|
||||
reward_value1 = 5
|
||||
reward_value2 = 1
|
||||
reward_percent = 100
|
||||
reward_manual = 10
|
||||
|
||||
[reward11]
|
||||
reward_name = 원데이 버닝패키지
|
||||
reward_icon = UIIconPack68#oneday_burn
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 3
|
||||
reward_value1 = 1002358
|
||||
reward_value2 = 1
|
||||
reward_percent = 100
|
||||
reward_manual = 11
|
||||
|
||||
|
||||
[reward12]
|
||||
reward_name = 차원조각 100개
|
||||
reward_icon = PetIconPack001#New_additives_002
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 3
|
||||
reward_value1 = 1012011
|
||||
reward_value2 = 100
|
||||
reward_percent = 100
|
||||
reward_manual = 12
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
; 올빙고 보상 테이블
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
[allbingo_1]
|
||||
reward_name = 한가위 코인
|
||||
;어린이 토큰
|
||||
reward_icon = UIIconPack97#moon_coin
|
||||
;UIIconPack87#Kids_Coin
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 3
|
||||
reward_value1 = 1000049
|
||||
reward_value2 = 5
|
||||
reward_percent = 100
|
||||
reward_manual = 13
|
||||
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
; 더미테이블
|
||||
; 더미 테이블은 위의 max_bingo_number만큼 25개의 값을 세팅
|
||||
; 고정보상일 경우만 사용(랜덤 빙고의 경우 미사용)
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
|
||||
[dummy1]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_01
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_01
|
||||
code = 1004480
|
||||
manual = 14
|
||||
|
||||
[dummy2]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_02
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_02
|
||||
code = 1004481
|
||||
manual = 15
|
||||
|
||||
[dummy3]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_03
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_03
|
||||
code = 1004482
|
||||
manual = 16
|
||||
|
||||
[dummy4]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_04
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_04
|
||||
code = 1004483
|
||||
manual = 17
|
||||
|
||||
[dummy5]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_05
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_05
|
||||
code = 1004484
|
||||
manual = 18
|
||||
|
||||
[dummy6]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_06
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_06
|
||||
code = 1004485
|
||||
manual = 19
|
||||
|
||||
[dummy7]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_07
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_07
|
||||
code = 1004486
|
||||
manual = 20
|
||||
|
||||
[dummy8]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_08
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_08
|
||||
code = 1004487
|
||||
manual = 21
|
||||
|
||||
[dummy9]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_09
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_09
|
||||
code = 1004488
|
||||
manual = 22
|
||||
|
||||
[dummy10]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_10
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_10
|
||||
code = 1004489
|
||||
manual = 23
|
||||
|
||||
[dummy11]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_11
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_11
|
||||
code = 1004490
|
||||
manual = 24
|
||||
|
||||
[dummy12]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_12
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_12
|
||||
code = 1004491
|
||||
manual = 25
|
||||
|
||||
[dummy13]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_13
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_13
|
||||
code = 1004492
|
||||
manual = 26
|
||||
|
||||
[dummy14]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_14
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_14
|
||||
code = 1004493
|
||||
manual = 27
|
||||
|
||||
[dummy15]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_15
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_15
|
||||
code = 1004494
|
||||
manual = 28
|
||||
|
||||
[dummy16]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_16
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_16
|
||||
code = 1004495
|
||||
manual = 29
|
||||
|
||||
[dummy17]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_17
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_17
|
||||
code = 1004496
|
||||
manual = 30
|
||||
|
||||
[dummy18]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_18
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_18
|
||||
code = 1004497
|
||||
manual = 31
|
||||
|
||||
[dummy19]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_19
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_19
|
||||
code = 1004498
|
||||
manual = 32
|
||||
|
||||
[dummy20]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_20
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_20
|
||||
code = 1004499
|
||||
manual = 33
|
||||
|
||||
[dummy21]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_21
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_21
|
||||
code = 1004500
|
||||
manual = 34
|
||||
|
||||
[dummy22]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_22
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_22
|
||||
code = 1004501
|
||||
manual = 35
|
||||
|
||||
[dummy23]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_23
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_23
|
||||
code = 1004502
|
||||
manual = 36
|
||||
|
||||
[dummy24]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_24
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_24
|
||||
code = 1004503
|
||||
manual = 37
|
||||
|
||||
[dummy25]
|
||||
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_25
|
||||
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_25
|
||||
code = 1004504
|
||||
manual = 38
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
; 접근 제한 IP 설정.
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
[SeasonDate]
|
||||
LastSeasonDate=2020101202
|
||||
;LastSeasonDate=2012052513
|
||||
@@ -0,0 +1,86 @@
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
|
||||
reward_send_id = 개발자K
|
||||
reward_state = 0
|
||||
|
||||
;[선물함 보관기간]
|
||||
reward_period = 7
|
||||
|
||||
;[선물함 멘트 코드]
|
||||
reward_ment = 1011
|
||||
|
||||
;[제한시간]
|
||||
time_limit_sec = 60
|
||||
|
||||
;[확률 float ]
|
||||
; ex: 0.001f >> 0.1%
|
||||
; ex: 1.0f >> 100%
|
||||
clove_mission_prob = 0.30f
|
||||
|
||||
; 일반 보상
|
||||
[reward section info]
|
||||
reward_section_cnt = 3
|
||||
|
||||
reward_section_1_type = 3
|
||||
reward_section_1_value1 = 1000016
|
||||
reward_section_1_value2 = 100
|
||||
|
||||
reward_section_2_type = 3
|
||||
reward_section_2_value1 = 5000017
|
||||
reward_section_2_value2 = 1
|
||||
|
||||
reward_section_3_type = 3
|
||||
reward_section_3_value1 = 1010755
|
||||
reward_section_3_value2 = 1
|
||||
|
||||
; 특별 보상
|
||||
[reward lucky info]
|
||||
reward_lucky_cnt = 9
|
||||
|
||||
; ● : 골드
|
||||
; ○ : 초록
|
||||
; ●●●
|
||||
reward_lucky_1_type = 3
|
||||
reward_lucky_1_value1 = 1002330
|
||||
reward_lucky_1_value2 = 1
|
||||
|
||||
; ●●○
|
||||
reward_lucky_2_type = 3
|
||||
reward_lucky_2_value1 = 1002330
|
||||
reward_lucky_2_value2 = 1
|
||||
|
||||
; ●○○
|
||||
reward_lucky_3_type = 3
|
||||
reward_lucky_3_value1 = 1002330
|
||||
reward_lucky_3_value2 = 1
|
||||
|
||||
; ○○○
|
||||
reward_lucky_4_type = 3
|
||||
reward_lucky_4_value1 = 1002330
|
||||
reward_lucky_4_value2 = 1
|
||||
|
||||
; ●●●●
|
||||
reward_lucky_5_type = 3
|
||||
reward_lucky_5_value1 = 1002330
|
||||
reward_lucky_5_value2 = 1
|
||||
|
||||
; ●●●○
|
||||
reward_lucky_6_type = 3
|
||||
reward_lucky_6_value1 = 1002330
|
||||
reward_lucky_6_value2 = 1
|
||||
|
||||
; ●●○○
|
||||
reward_lucky_7_type = 3
|
||||
reward_lucky_7_value1 = 1002330
|
||||
reward_lucky_7_value2 = 1
|
||||
|
||||
; ●○○○
|
||||
reward_lucky_8_type = 3
|
||||
reward_lucky_8_value1 = 1002330
|
||||
reward_lucky_8_value2 = 1
|
||||
|
||||
; ○○○○
|
||||
reward_lucky_9_type = 3
|
||||
reward_lucky_9_value1 = 1002330
|
||||
reward_lucky_9_value2 = 1
|
||||
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
;각성 공통 내용 포함
|
||||
[common]
|
||||
;각성 타입 최대수
|
||||
max_awake = 2
|
||||
;각성재료 구성 요소 최대 수
|
||||
max_material = 4
|
||||
;최대 각성 기간
|
||||
max_awake_period = 31
|
||||
max_awake_product = 4
|
||||
|
||||
;각성별 필요 재료 ( 증가 일수에 따른 필요 재료 수 등을 위해선 따로 추가 필요 )
|
||||
[material1]
|
||||
material_type = 3
|
||||
material_code = 0
|
||||
material_need_cnt = 500
|
||||
|
||||
[material2]
|
||||
material_type = 2
|
||||
material_code = 1012011
|
||||
material_need_cnt = 50
|
||||
|
||||
[material3]
|
||||
material_type = 3
|
||||
material_code = 0
|
||||
material_need_cnt = 2000
|
||||
|
||||
[material4]
|
||||
material_type = 2
|
||||
material_code = 1012011
|
||||
material_need_cnt = 200
|
||||
|
||||
|
||||
;need_awake ( 1 : 일반 각성, 2 : 초월 각성 )
|
||||
[awake_product1]
|
||||
need_awake = 1
|
||||
need_mtrl = 1
|
||||
need_day = 1
|
||||
|
||||
[awake_product2]
|
||||
need_awake = 1
|
||||
need_mtrl = 3
|
||||
need_day = 7
|
||||
|
||||
[awake_product3]
|
||||
need_awake = 2
|
||||
need_mtrl = 2
|
||||
need_day = 1
|
||||
|
||||
[awake_product4]
|
||||
need_awake = 2
|
||||
need_mtrl = 4
|
||||
need_day = 7
|
||||
@@ -0,0 +1,345 @@
|
||||
[common]
|
||||
; 20초마다 변경된 내용 있는지 확인
|
||||
change =1
|
||||
|
||||
;close_shop = 1이면 클로버샵탭을 클릭불가로 만듬
|
||||
close_shop = 0
|
||||
|
||||
; PresentType = 1(용병),2(치장),3(권한),4(페소),5(장비),6(장비상자),7(치장, 선택가능), 8(경험치),9(메달)
|
||||
|
||||
;1용병 : 코드, 기간(h)
|
||||
;2치장 : 부위, 코드
|
||||
;3권한 : 코드, 수량
|
||||
;4페소 : 지급량, X
|
||||
;5장비 : 코드, (강화값x10000)+기간(h)
|
||||
;5성장장비 : 코드, 100000000 + (강화값x10000) + 기간(h)
|
||||
;6장비보급 : 코드(machine_code), 되팔기 가격
|
||||
;7치장(적용용병 선택가능) : 부위(성별5,머리2,머리색4,얼굴1,피부3,기본옷7, 여자는 +1000), 코드
|
||||
;8경험치 : 경험치, X
|
||||
;9메달 : 코드, 기간(h)
|
||||
|
||||
;기타
|
||||
;MarkType = 6 (수량제한)
|
||||
;ManualIndex = 0부터 시작한다.
|
||||
|
||||
max_goods = 15
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; 몬스터 코인
|
||||
[goods1]
|
||||
|
||||
goods_index = 100000
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 20
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count = 100000
|
||||
user_buy_count = 5
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000026
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 8
|
||||
GoodsOrder = 10
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 소모품 보급상자
|
||||
[goods2]
|
||||
|
||||
goods_index = 100001
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 25
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count = 100000
|
||||
user_buy_count = 5
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000605
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 9
|
||||
GoodsOrder = 20
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 소환:꼬마사신 1개
|
||||
[goods3]
|
||||
|
||||
goods_index = 100002
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 25
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count = 100000
|
||||
user_buy_count = 5
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1001439
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 10
|
||||
GoodsOrder = 30
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 복불복 돈주머니
|
||||
[goods4]
|
||||
|
||||
goods_index = 100003
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 10
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count = 100000
|
||||
user_buy_count = 100
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000043
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 11
|
||||
GoodsOrder = 40
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 레어영구장비
|
||||
[goods5]
|
||||
|
||||
goods_index = 100004
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 400
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count = 50
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 6
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 48
|
||||
PresentValue2 = 0
|
||||
ManualIndex = 12
|
||||
GoodsOrder = 50
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 영구용병 소환서
|
||||
[goods6]
|
||||
|
||||
goods_index = 100005
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 400
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count = 50
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000035
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 13
|
||||
GoodsOrder = 60
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
|
||||
; 최고급 장비강화도구
|
||||
[goods7]
|
||||
|
||||
goods_index = 100006
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 350
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count = 500
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000096
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 15
|
||||
GoodsOrder = 80
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 영구장비 보급
|
||||
[goods8]
|
||||
|
||||
goods_index = 100007
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 50
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 6
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 2
|
||||
PresentValue2 = 0
|
||||
ManualIndex = 16
|
||||
GoodsOrder = 0
|
||||
MarkType = 0
|
||||
|
||||
; 50% 장비강화카드
|
||||
[goods9]
|
||||
|
||||
goods_index = 100008
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 200
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count = 50000
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000422
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 17
|
||||
GoodsOrder = 100
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 봉인된 레어보급
|
||||
[goods10]
|
||||
|
||||
goods_index = 100009
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 150
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count = 50000
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000620
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 18
|
||||
GoodsOrder = 110
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 행운의 용병소환서
|
||||
[goods11]
|
||||
|
||||
goods_index = 100010
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 100
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count = 100000
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000574
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 19
|
||||
GoodsOrder = 120
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
|
||||
; 숲의 황금열쇠
|
||||
[goods12]
|
||||
|
||||
goods_index = 100011
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 555
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count = 50
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000412
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 20
|
||||
GoodsOrder = 130
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 눈의 황금열쇠
|
||||
[goods13]
|
||||
|
||||
goods_index = 100012
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 555
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count = 50
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000414
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 21
|
||||
GoodsOrder = 140
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 숲의 보물열쇠
|
||||
[goods14]
|
||||
|
||||
goods_index = 100013
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 222
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count = 1000
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000411
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 22
|
||||
GoodsOrder = 150
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 눈의 보물열쇠
|
||||
[goods15]
|
||||
|
||||
goods_index = 100014
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 222
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count = 1000
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000413
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 23
|
||||
GoodsOrder = 160
|
||||
MarkType = 6
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
; 똑같은 타입의 etc_item_type은 등록이 불가능합니다.
|
||||
; 등록하더라도 같은 타입의 가장 맨 앞단의 아이템정보를 가지고 옵니다.
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
|
||||
present_ment = 1006
|
||||
present_period = 14
|
||||
|
||||
max = 32
|
||||
|
||||
[rewarditem1]
|
||||
title = 금주의 용병소환서 1개
|
||||
etc_item_type = 1002299
|
||||
reward_item_pirce = 3
|
||||
|
||||
[rewarditem2]
|
||||
title = 금주의 용병패키지 1개
|
||||
etc_item_type = 3002948
|
||||
reward_item_pirce = 30
|
||||
|
||||
[rewarditem3]
|
||||
title = 초급용병 소환서 1개
|
||||
etc_item_type = 1001713
|
||||
reward_item_pirce = 3
|
||||
|
||||
[rewarditem4]
|
||||
title = 영구용병 패키지 1개
|
||||
etc_item_type = 1001714
|
||||
reward_item_pirce = 198
|
||||
|
||||
[rewarditem5]
|
||||
title = 프리미엄 용병패키지 1개
|
||||
etc_item_type = 1001715
|
||||
reward_item_pirce = 218
|
||||
|
||||
[rewarditem6]
|
||||
title = 용병치장 패키지 1개
|
||||
etc_item_type = 1001716
|
||||
reward_item_pirce = 98
|
||||
|
||||
[rewarditem7]
|
||||
title = 남성치장 보급 1개
|
||||
etc_item_type = 1001717
|
||||
reward_item_pirce = 5
|
||||
|
||||
[rewarditem8]
|
||||
title = 여성치장 보급 1개
|
||||
etc_item_type = 1001718
|
||||
reward_item_pirce = 5
|
||||
|
||||
;//////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
[rewarditem9]
|
||||
title = 행운의 장비보급 1개
|
||||
etc_item_type = 1001719
|
||||
reward_item_pirce = 3
|
||||
|
||||
[rewarditem10]
|
||||
title = 행운의 장비패키지 1개
|
||||
etc_item_type = 1001720
|
||||
reward_item_pirce = 30
|
||||
|
||||
[rewarditem11]
|
||||
title = 소망의 장비보급 1개
|
||||
etc_item_type = 1001721
|
||||
reward_item_pirce = 9
|
||||
|
||||
[rewarditem12]
|
||||
title = 초급장비 보급 1개
|
||||
etc_item_type = 1001722
|
||||
reward_item_pirce = 3
|
||||
|
||||
[rewarditem13]
|
||||
title = 기본장비 보급 1개
|
||||
etc_item_type = 1001723
|
||||
reward_item_pirce = 10
|
||||
|
||||
[rewarditem14]
|
||||
title = 영구장비 보급 1개
|
||||
etc_item_type = 1001724
|
||||
reward_item_pirce = 50
|
||||
|
||||
[rewarditem15]
|
||||
title = 레어영구장비 보급 1개
|
||||
etc_item_type = 1001725
|
||||
reward_item_pirce = 75
|
||||
|
||||
[rewarditem16]
|
||||
title = 장비스킨 1개
|
||||
etc_item_type = 1001726
|
||||
reward_item_pirce = 48
|
||||
|
||||
;/////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
[rewarditem17]
|
||||
title = 1000페소
|
||||
etc_item_type = 1001727
|
||||
reward_item_pirce = 1
|
||||
|
||||
[rewarditem18]
|
||||
title = 5000페소
|
||||
etc_item_type = 1001728
|
||||
reward_item_pirce = 5
|
||||
|
||||
[rewarditem19]
|
||||
title = 10000페소
|
||||
etc_item_type = 1001729
|
||||
reward_item_pirce = 10
|
||||
|
||||
[rewarditem20]
|
||||
title = 25000페소
|
||||
etc_item_type = 1001730
|
||||
reward_item_pirce = 25
|
||||
|
||||
[rewarditem21]
|
||||
title = 50000페소
|
||||
etc_item_type = 1001731
|
||||
reward_item_pirce = 50
|
||||
|
||||
[rewarditem22]
|
||||
title = 100000페소
|
||||
etc_item_type = 1001732
|
||||
reward_item_pirce = 100
|
||||
|
||||
[rewarditem23]
|
||||
title = 500000페소
|
||||
etc_item_type = 1001733
|
||||
reward_item_pirce = 250
|
||||
|
||||
[rewarditem24]
|
||||
title = 1000000페소
|
||||
etc_item_type = 1001734
|
||||
reward_item_pirce = 500
|
||||
|
||||
;//////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
[rewarditem25]
|
||||
title = 소모품 보급상자 1개
|
||||
etc_item_type = 1001735
|
||||
reward_item_pirce = 3
|
||||
|
||||
[rewarditem26]
|
||||
title = 드워프 변신물약 2시간
|
||||
etc_item_type = 1001736
|
||||
reward_item_pirce = 11
|
||||
|
||||
[rewarditem27]
|
||||
title = 달빛시공 미끼 40개
|
||||
etc_item_type = 1001737
|
||||
reward_item_pirce = 9
|
||||
|
||||
[rewarditem28]
|
||||
title = 달빛시공 낚시대 7일
|
||||
etc_item_type = 1001738
|
||||
reward_item_pirce = 29
|
||||
|
||||
[rewarditem29]
|
||||
title = 페소+100 30일
|
||||
etc_item_type = 1001739
|
||||
reward_item_pirce = 98
|
||||
|
||||
[rewarditem30]
|
||||
title = 경험치+200 30일
|
||||
etc_item_type = 1001740
|
||||
reward_item_pirce = 98
|
||||
|
||||
[rewarditem31]
|
||||
title = 육성 복구권 10개
|
||||
etc_item_type = 1001741
|
||||
reward_item_pirce = 35
|
||||
|
||||
[rewarditem32]
|
||||
title = 장비강화도구 1개
|
||||
etc_item_type = 1001742
|
||||
reward_item_pirce = 5
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,248 @@
|
||||
[treasure_card]
|
||||
treasure_mvp_card = 0
|
||||
max_clear_card = 4
|
||||
|
||||
clear_card_1 = 1
|
||||
clear_card_2 = 1
|
||||
clear_card_3 = 1
|
||||
clear_card_4 = 1
|
||||
|
||||
max_treasure_card_index = 2
|
||||
|
||||
treasure_card_second_1 = 60000
|
||||
treasure_card_index_1 = 1
|
||||
treasure_card_second_2 = 99999999
|
||||
treasure_card_index_2 = 4
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
max_high_turn = 1
|
||||
abuse_play_time = 1
|
||||
present_play_rand_value = 120000
|
||||
|
||||
special_award_max_point = 500
|
||||
|
||||
treasure_card_index = 1
|
||||
|
||||
Exp_Up_Duration = 15000
|
||||
Exp_Up_Amount = 1000
|
||||
|
||||
Defeat_Handicap = 0.25f
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
;npc
|
||||
|
||||
[high_turn1]
|
||||
max_low_turn = 1
|
||||
max_play_turn = 1
|
||||
plus_turn_time = 0
|
||||
normal_turn_time = 150000
|
||||
boss_turn_time = 0
|
||||
boss_turn_list = 0
|
||||
boss_turn_revival_time = 0
|
||||
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||
|
||||
turn1_idx = 1105
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
[start_pos]
|
||||
max_rand_pos = 0
|
||||
|
||||
start1_pos_x = 1
|
||||
start1_pos_z = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;½º³ë¿ìŸ¿î (½¬¿ò)
|
||||
[Spawn_Npc]
|
||||
|
||||
max_spawn_set = 4
|
||||
|
||||
|
||||
spawn1_rand_table = 101
|
||||
spawn1_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn1_group = 3
|
||||
spawn1_num_npc = 1
|
||||
spawn1_max_npc = 2
|
||||
spawn1_team = 1
|
||||
spawn1_start = 5000
|
||||
spawn1_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn2_rand_table = 1
|
||||
spawn2_rand_table_spare = 105
|
||||
spawn2_group = 3
|
||||
spawn2_num_npc = 1
|
||||
spawn2_max_npc = 1
|
||||
spawn2_team = 1
|
||||
spawn2_start = 10000
|
||||
spawn2_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn3_rand_table = 102
|
||||
spawn3_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn3_group = 4
|
||||
spawn3_num_npc = 1
|
||||
spawn3_max_npc = 2
|
||||
spawn3_team = 1
|
||||
spawn3_start = 25000
|
||||
spawn3_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn4_rand_table = 1
|
||||
spawn4_rand_table_spare = 106
|
||||
spawn4_group = 4
|
||||
spawn4_num_npc = 1
|
||||
spawn4_max_npc = 1
|
||||
spawn4_team = 1
|
||||
spawn4_start = 30000
|
||||
spawn4_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn5_rand_table = 1
|
||||
spawn5_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn5_group = 7
|
||||
spawn5_num_npc = 1
|
||||
spawn5_max_npc = 1
|
||||
spawn5_team = 1
|
||||
spawn5_start = 50000
|
||||
spawn5_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn6_rand_table = 1
|
||||
spawn6_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn6_group = 5
|
||||
spawn6_num_npc = 1
|
||||
spawn6_max_npc = 1
|
||||
spawn6_team = 1
|
||||
spawn6_start = 50000
|
||||
spawn6_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn7_rand_table = 1
|
||||
spawn7_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn7_group = 8
|
||||
spawn7_num_npc = 1
|
||||
spawn7_max_npc = 1
|
||||
spawn7_team = 1
|
||||
spawn7_start = 1800000
|
||||
spawn7_duration = 30000
|
||||
|
||||
spawn8_rand_table = 1
|
||||
spawn8_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn8_group = 6
|
||||
spawn8_num_npc = 1
|
||||
spawn8_max_npc = 1
|
||||
spawn8_team = 1
|
||||
spawn8_start = 1800000
|
||||
spawn8_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn9_rand_table = 1
|
||||
spawn9_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn9_group = 3
|
||||
spawn9_num_npc = 1
|
||||
spawn9_max_npc = 1
|
||||
spawn9_team = 1
|
||||
spawn9_start = 1800000
|
||||
spawn9_duration = 900000
|
||||
|
||||
spawn10_rand_table = 1
|
||||
spawn10_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn10_group = 3
|
||||
spawn10_num_npc = 1
|
||||
spawn10_max_npc = 1
|
||||
spawn10_team = 1
|
||||
spawn10_start = 1800000
|
||||
spawn10_duration = 900000
|
||||
|
||||
spawn11_rand_table = 1
|
||||
spawn11_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn11_group = 4
|
||||
spawn11_num_npc = 1
|
||||
spawn11_max_npc = 1
|
||||
spawn11_team = 1
|
||||
spawn11_start = 1800000
|
||||
spawn11_duration = 900000
|
||||
|
||||
spawn12_rand_table = 1
|
||||
spawn12_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn12_group = 4
|
||||
spawn12_num_npc = 1
|
||||
spawn12_max_npc = 1
|
||||
spawn12_team = 1
|
||||
spawn12_start = 1800000
|
||||
spawn12_duration = 900000
|
||||
|
||||
spawn13_rand_table = 1
|
||||
spawn13_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn13_group = 5
|
||||
spawn13_num_npc = 1
|
||||
spawn13_max_npc = 1
|
||||
spawn13_team = 1
|
||||
spawn13_start = 1800000
|
||||
spawn13_duration = 900000
|
||||
|
||||
spawn14_rand_table = 1
|
||||
spawn14_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn14_group = 5
|
||||
spawn14_num_npc = 1
|
||||
spawn14_max_npc = 1
|
||||
spawn14_team = 1
|
||||
spawn14_start = 1800000
|
||||
spawn14_duration = 900000
|
||||
|
||||
spawn15_rand_table = 1
|
||||
spawn15_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn15_group = 6
|
||||
spawn15_num_npc = 1
|
||||
spawn15_max_npc = 1
|
||||
spawn15_team = 1
|
||||
spawn15_start = 1800000
|
||||
spawn15_duration = 900000
|
||||
|
||||
spawn16_rand_table = 1
|
||||
spawn16_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn16_group = 6
|
||||
spawn16_num_npc = 1
|
||||
spawn16_max_npc = 1
|
||||
spawn16_team = 1
|
||||
spawn16_start = 1800000
|
||||
spawn16_duration = 900000
|
||||
|
||||
spawn17_rand_table = 1
|
||||
spawn17_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn17_group = 10
|
||||
spawn17_num_npc = 1
|
||||
spawn17_max_npc = 1
|
||||
spawn17_team = 1
|
||||
spawn17_start = 60000
|
||||
spawn17_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn18_rand_table = 1
|
||||
spawn18_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn18_group = 10
|
||||
spawn18_num_npc = 1
|
||||
spawn18_max_npc = 1
|
||||
spawn18_team = 1
|
||||
spawn18_start = 60000
|
||||
spawn18_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn19_rand_table = 1
|
||||
spawn19_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn19_group = 10
|
||||
spawn19_num_npc = 1
|
||||
spawn19_max_npc = 1
|
||||
spawn19_team = 1
|
||||
spawn19_start = 60000
|
||||
spawn19_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn20_rand_table = 1
|
||||
spawn20_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn20_group = 10
|
||||
spawn20_num_npc = 1
|
||||
spawn20_max_npc = 1
|
||||
spawn20_team = 1
|
||||
spawn20_start = 60000
|
||||
spawn20_duration = 300000
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,251 @@
|
||||
[treasure_card]
|
||||
treasure_mvp_card = 0
|
||||
max_clear_card = 4
|
||||
|
||||
clear_card_1 = 1
|
||||
clear_card_2 = 1
|
||||
clear_card_3 = 1
|
||||
clear_card_4 = 1
|
||||
|
||||
max_treasure_card_index = 3
|
||||
|
||||
treasure_card_second_1 = 20000
|
||||
treasure_card_index_1 = 1
|
||||
treasure_card_second_2 = 120000
|
||||
treasure_card_index_2 = 6
|
||||
treasure_card_second_3 = 99999999
|
||||
treasure_card_index_3 = 7
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
max_high_turn = 1
|
||||
abuse_play_time = 1
|
||||
present_play_rand_value = 120000
|
||||
|
||||
special_award_max_point = 500
|
||||
|
||||
treasure_card_index = 1
|
||||
|
||||
Exp_Up_Duration = 15000
|
||||
Exp_Up_Amount = 1000
|
||||
|
||||
Defeat_Handicap = 0.25f
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
;npc
|
||||
|
||||
[high_turn1]
|
||||
max_low_turn = 1
|
||||
max_play_turn = 1
|
||||
plus_turn_time = 0
|
||||
normal_turn_time = 300000
|
||||
boss_turn_time = 0
|
||||
boss_turn_list = 0
|
||||
boss_turn_revival_time = 0
|
||||
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||
|
||||
turn1_idx = 1106
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
[start_pos]
|
||||
max_rand_pos = 0
|
||||
|
||||
start1_pos_x = 1
|
||||
start1_pos_z = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;½º³ë¿ìŸ¿î (º¸Åë)
|
||||
[Spawn_Npc]
|
||||
|
||||
max_spawn_set = 4
|
||||
|
||||
|
||||
spawn1_rand_table = 109
|
||||
spawn1_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn1_group = 3
|
||||
spawn1_num_npc = 1
|
||||
spawn1_max_npc = 2
|
||||
spawn1_team = 1
|
||||
spawn1_start = 10000
|
||||
spawn1_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn2_rand_table = 1
|
||||
spawn2_rand_table_spare = 113
|
||||
spawn2_group = 3
|
||||
spawn2_num_npc = 1
|
||||
spawn2_max_npc = 1
|
||||
spawn2_team = 1
|
||||
spawn2_start = 10000
|
||||
spawn2_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn3_rand_table = 110
|
||||
spawn3_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn3_group = 4
|
||||
spawn3_num_npc = 1
|
||||
spawn3_max_npc = 3
|
||||
spawn3_team = 1
|
||||
spawn3_start = 30000
|
||||
spawn3_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn4_rand_table = 1
|
||||
spawn4_rand_table_spare = 114
|
||||
spawn4_group = 4
|
||||
spawn4_num_npc = 1
|
||||
spawn4_max_npc = 1
|
||||
spawn4_team = 1
|
||||
spawn4_start = 30000
|
||||
spawn4_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn5_rand_table = 1
|
||||
spawn5_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn5_group = 5
|
||||
spawn5_num_npc = 1
|
||||
spawn5_max_npc = 1
|
||||
spawn5_team = 1
|
||||
spawn5_start = 50000
|
||||
spawn5_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn6_rand_table = 1
|
||||
spawn6_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn6_group = 5
|
||||
spawn6_num_npc = 1
|
||||
spawn6_max_npc = 1
|
||||
spawn6_team = 1
|
||||
spawn6_start = 50000
|
||||
spawn6_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn7_rand_table = 1
|
||||
spawn7_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn7_group = 6
|
||||
spawn7_num_npc = 1
|
||||
spawn7_max_npc = 1
|
||||
spawn7_team = 1
|
||||
spawn7_start = 45000
|
||||
spawn7_duration = 30000
|
||||
|
||||
spawn8_rand_table = 1
|
||||
spawn8_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn8_group = 6
|
||||
spawn8_num_npc = 1
|
||||
spawn8_max_npc = 1
|
||||
spawn8_team = 1
|
||||
spawn8_start = 45000
|
||||
spawn8_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn9_rand_table = 1
|
||||
spawn9_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn9_group = 3
|
||||
spawn9_num_npc = 1
|
||||
spawn9_max_npc = 1
|
||||
spawn9_team = 1
|
||||
spawn9_start = 1500000
|
||||
spawn9_duration = 750000
|
||||
|
||||
spawn10_rand_table = 1
|
||||
spawn10_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn10_group = 3
|
||||
spawn10_num_npc = 1
|
||||
spawn10_max_npc = 1
|
||||
spawn10_team = 1
|
||||
spawn10_start = 1500000
|
||||
spawn10_duration = 750000
|
||||
|
||||
spawn11_rand_table = 1
|
||||
spawn11_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn11_group = 4
|
||||
spawn11_num_npc = 1
|
||||
spawn11_max_npc = 1
|
||||
spawn11_team = 1
|
||||
spawn11_start = 1500000
|
||||
spawn11_duration = 750000
|
||||
|
||||
spawn12_rand_table = 1
|
||||
spawn12_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn12_group = 4
|
||||
spawn12_num_npc = 1
|
||||
spawn12_max_npc = 1
|
||||
spawn12_team = 1
|
||||
spawn12_start = 1500000
|
||||
spawn12_duration = 750000
|
||||
|
||||
spawn13_rand_table = 1
|
||||
spawn13_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn13_group = 5
|
||||
spawn13_num_npc = 1
|
||||
spawn13_max_npc = 1
|
||||
spawn13_team = 1
|
||||
spawn13_start = 1500000
|
||||
spawn13_duration = 750000
|
||||
|
||||
spawn14_rand_table = 1
|
||||
spawn14_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn14_group = 5
|
||||
spawn14_num_npc = 1
|
||||
spawn14_max_npc = 1
|
||||
spawn14_team = 1
|
||||
spawn14_start = 1500000
|
||||
spawn14_duration = 750000
|
||||
|
||||
spawn15_rand_table = 1
|
||||
spawn15_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn15_group = 6
|
||||
spawn15_num_npc = 1
|
||||
spawn15_max_npc = 1
|
||||
spawn15_team = 1
|
||||
spawn15_start = 1500000
|
||||
spawn15_duration = 750000
|
||||
|
||||
spawn16_rand_table = 1
|
||||
spawn16_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn16_group = 6
|
||||
spawn16_num_npc = 1
|
||||
spawn16_max_npc = 1
|
||||
spawn16_team = 1
|
||||
spawn16_start = 1500000
|
||||
spawn16_duration = 750000
|
||||
|
||||
spawn17_rand_table = 1
|
||||
spawn17_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn17_group = 7
|
||||
spawn17_num_npc = 1
|
||||
spawn17_max_npc = 3
|
||||
spawn17_team = 1
|
||||
spawn17_start = 300000
|
||||
spawn17_duration = 60000
|
||||
|
||||
spawn18_rand_table = 1
|
||||
spawn18_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn18_group = 7
|
||||
spawn18_num_npc = 1
|
||||
spawn18_max_npc = 1
|
||||
spawn18_team = 1
|
||||
spawn18_start = 300000
|
||||
spawn18_duration = 60000
|
||||
|
||||
spawn19_rand_table = 0
|
||||
spawn19_rand_table_spare = 0
|
||||
spawn19_group = 0
|
||||
spawn19_num_npc = 0
|
||||
spawn19_max_npc = 0
|
||||
spawn19_team = 0
|
||||
spawn19_start = 0
|
||||
spawn19_duration = 0
|
||||
|
||||
spawn20_rand_table = 0
|
||||
spawn20_rand_table_spare = 0
|
||||
spawn20_group = 0
|
||||
spawn20_num_npc = 0
|
||||
spawn20_max_npc = 0
|
||||
spawn20_team = 0
|
||||
spawn20_start = 0
|
||||
spawn20_duration = 0
|
||||
@@ -0,0 +1,253 @@
|
||||
[treasure_card]
|
||||
treasure_mvp_card = 0
|
||||
max_clear_card = 4
|
||||
|
||||
clear_card_1 = 1
|
||||
clear_card_2 = 1
|
||||
clear_card_3 = 1
|
||||
clear_card_4 = 1
|
||||
|
||||
max_treasure_card_index = 4
|
||||
|
||||
treasure_card_second_1 = 30000
|
||||
treasure_card_index_1 = 1
|
||||
treasure_card_second_2 = 120000
|
||||
treasure_card_index_2 = 6
|
||||
treasure_card_second_3 = 180000
|
||||
treasure_card_index_3 = 7
|
||||
treasure_card_second_4 = 99999999
|
||||
treasure_card_index_4 = 8
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
max_high_turn = 1
|
||||
abuse_play_time = 1
|
||||
present_play_rand_value = 120000
|
||||
|
||||
special_award_max_point = 500
|
||||
|
||||
treasure_card_index = 1
|
||||
|
||||
Exp_Up_Duration = 15000
|
||||
Exp_Up_Amount = 1000
|
||||
|
||||
Defeat_Handicap = 0.25f
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
;npc
|
||||
|
||||
[high_turn1]
|
||||
max_low_turn = 1
|
||||
max_play_turn = 1
|
||||
plus_turn_time = 0
|
||||
normal_turn_time = 450000
|
||||
boss_turn_time = 0
|
||||
boss_turn_list = 0
|
||||
boss_turn_revival_time = 0
|
||||
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||
|
||||
turn1_idx = 1107
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
[start_pos]
|
||||
max_rand_pos = 0
|
||||
|
||||
start1_pos_x = 1
|
||||
start1_pos_z = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;½º³ë¿ìŸ¿î (¾î·Á¿ò)
|
||||
[Spawn_Npc]
|
||||
|
||||
max_spawn_set = 8
|
||||
|
||||
|
||||
spawn1_rand_table = 117
|
||||
spawn1_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn1_group = 3
|
||||
spawn1_num_npc = 1
|
||||
spawn1_max_npc = 2
|
||||
spawn1_team = 1
|
||||
spawn1_start = 10000
|
||||
spawn1_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn2_rand_table = 1
|
||||
spawn2_rand_table_spare = 121
|
||||
spawn2_group = 3
|
||||
spawn2_num_npc = 1
|
||||
spawn2_max_npc = 1
|
||||
spawn2_team = 1
|
||||
spawn2_start = 10000
|
||||
spawn2_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn3_rand_table = 118
|
||||
spawn3_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn3_group = 4
|
||||
spawn3_num_npc = 1
|
||||
spawn3_max_npc = 2
|
||||
spawn3_team = 1
|
||||
spawn3_start = 25000
|
||||
spawn3_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn4_rand_table = 1
|
||||
spawn4_rand_table_spare = 122
|
||||
spawn4_group = 4
|
||||
spawn4_num_npc = 1
|
||||
spawn4_max_npc = 1
|
||||
spawn4_team = 1
|
||||
spawn4_start = 25000
|
||||
spawn4_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn5_rand_table = 119
|
||||
spawn5_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn5_group = 5
|
||||
spawn5_num_npc = 2
|
||||
spawn5_max_npc = 3
|
||||
spawn5_team = 1
|
||||
spawn5_start = 40000
|
||||
spawn5_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn6_rand_table = 1
|
||||
spawn6_rand_table_spare = 123
|
||||
spawn6_group = 5
|
||||
spawn6_num_npc = 1
|
||||
spawn6_max_npc = 1
|
||||
spawn6_team = 1
|
||||
spawn6_start = 40000
|
||||
spawn6_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn7_rand_table = 120
|
||||
spawn7_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn7_group = 6
|
||||
spawn7_num_npc = 2
|
||||
spawn7_max_npc = 3
|
||||
spawn7_team = 1
|
||||
spawn7_start = 60000
|
||||
spawn7_duration = 20000
|
||||
|
||||
spawn8_rand_table = 1
|
||||
spawn8_rand_table_spare = 124
|
||||
spawn8_group = 6
|
||||
spawn8_num_npc = 1
|
||||
spawn8_max_npc = 1
|
||||
spawn8_team = 1
|
||||
spawn8_start = 60000
|
||||
spawn8_duration = 20000
|
||||
|
||||
spawn9_rand_table = 1
|
||||
spawn9_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn9_group = 3
|
||||
spawn9_num_npc = 1
|
||||
spawn9_max_npc = 1
|
||||
spawn9_team = 1
|
||||
spawn9_start = 900000
|
||||
spawn9_duration = 450000
|
||||
|
||||
spawn10_rand_table = 1
|
||||
spawn10_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn10_group = 3
|
||||
spawn10_num_npc = 1
|
||||
spawn10_max_npc = 1
|
||||
spawn10_team = 1
|
||||
spawn10_start = 900000
|
||||
spawn10_duration = 450000
|
||||
|
||||
spawn11_rand_table = 1
|
||||
spawn11_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn11_group = 4
|
||||
spawn11_num_npc = 1
|
||||
spawn11_max_npc = 1
|
||||
spawn11_team = 1
|
||||
spawn11_start = 900000
|
||||
spawn11_duration = 450000
|
||||
|
||||
spawn12_rand_table = 1
|
||||
spawn12_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn12_group = 4
|
||||
spawn12_num_npc = 1
|
||||
spawn12_max_npc = 1
|
||||
spawn12_team = 1
|
||||
spawn12_start = 900000
|
||||
spawn12_duration = 450000
|
||||
|
||||
spawn13_rand_table = 1
|
||||
spawn13_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn13_group = 5
|
||||
spawn13_num_npc = 1
|
||||
spawn13_max_npc = 1
|
||||
spawn13_team = 1
|
||||
spawn13_start = 900000
|
||||
spawn13_duration = 450000
|
||||
|
||||
spawn14_rand_table = 1
|
||||
spawn14_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn14_group = 5
|
||||
spawn14_num_npc = 1
|
||||
spawn14_max_npc = 1
|
||||
spawn14_team = 1
|
||||
spawn14_start = 900000
|
||||
spawn14_duration = 450000
|
||||
|
||||
spawn15_rand_table = 1
|
||||
spawn15_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn15_group = 6
|
||||
spawn15_num_npc = 1
|
||||
spawn15_max_npc = 1
|
||||
spawn15_team = 1
|
||||
spawn15_start = 900000
|
||||
spawn15_duration = 450000
|
||||
|
||||
spawn16_rand_table = 1
|
||||
spawn16_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn16_group = 6
|
||||
spawn16_num_npc = 1
|
||||
spawn16_max_npc = 1
|
||||
spawn16_team = 1
|
||||
spawn16_start = 900000
|
||||
spawn16_duration = 450000
|
||||
|
||||
spawn17_rand_table = 1
|
||||
spawn17_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn17_group = 10
|
||||
spawn17_num_npc = 1
|
||||
spawn17_max_npc = 1
|
||||
spawn17_team = 1
|
||||
spawn17_start = 600000
|
||||
spawn17_duration = 60000
|
||||
|
||||
spawn18_rand_table = 1
|
||||
spawn18_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn18_group = 10
|
||||
spawn18_num_npc = 1
|
||||
spawn18_max_npc = 1
|
||||
spawn18_team = 1
|
||||
spawn18_start = 600000
|
||||
spawn18_duration = 60000
|
||||
|
||||
spawn19_rand_table = 0
|
||||
spawn19_rand_table_spare = 0
|
||||
spawn19_group = 0
|
||||
spawn19_num_npc = 0
|
||||
spawn19_max_npc = 0
|
||||
spawn19_team = 0
|
||||
spawn19_start = 0
|
||||
spawn19_duration = 0
|
||||
|
||||
spawn20_rand_table = 0
|
||||
spawn20_rand_table_spare = 0
|
||||
spawn20_group = 0
|
||||
spawn20_num_npc = 0
|
||||
spawn20_max_npc = 0
|
||||
spawn20_team = 0
|
||||
spawn20_start = 0
|
||||
spawn20_duration = 0
|
||||
@@ -0,0 +1,252 @@
|
||||
[treasure_card]
|
||||
treasure_mvp_card = 0
|
||||
max_clear_card = 4
|
||||
|
||||
clear_card_1 = 1
|
||||
clear_card_2 = 1
|
||||
clear_card_3 = 1
|
||||
clear_card_4 = 1
|
||||
|
||||
max_treasure_card_index = 3
|
||||
|
||||
treasure_card_second_1 = 60000
|
||||
treasure_card_index_1 = 1
|
||||
;3분 이하
|
||||
treasure_card_second_2 = 180000
|
||||
treasure_card_index_2 = 4
|
||||
;3분 이상~최대보상
|
||||
treasure_card_second_3 = 99999999
|
||||
treasure_card_index_3 = 5
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
max_high_turn = 1
|
||||
abuse_play_time = 1
|
||||
present_play_rand_value = 120000
|
||||
|
||||
special_award_max_point = 500
|
||||
|
||||
treasure_card_index = 1
|
||||
|
||||
Exp_Up_Duration = 15000
|
||||
Exp_Up_Amount = 1000
|
||||
|
||||
Defeat_Handicap = 0.05f
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
;npc
|
||||
|
||||
[high_turn1]
|
||||
max_low_turn = 1
|
||||
max_play_turn = 1
|
||||
plus_turn_time = 0
|
||||
normal_turn_time = 180000
|
||||
boss_turn_time = 0
|
||||
boss_turn_list = 0
|
||||
boss_turn_revival_time = 0
|
||||
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||
|
||||
turn1_idx = 1108
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
[start_pos]
|
||||
max_rand_pos = 0
|
||||
|
||||
start1_pos_x = 1
|
||||
start1_pos_z = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;스노우타운 (마스터)
|
||||
[Spawn_Npc]
|
||||
|
||||
max_spawn_set = 9
|
||||
|
||||
|
||||
spawn1_rand_table = 125
|
||||
spawn1_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn1_group = 3
|
||||
spawn1_num_npc = 4
|
||||
spawn1_max_npc = 8
|
||||
spawn1_team = 1
|
||||
spawn1_start = 10000
|
||||
spawn1_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn2_rand_table = 1
|
||||
spawn2_rand_table_spare = 129
|
||||
spawn2_group = 3
|
||||
spawn2_num_npc = 1
|
||||
spawn2_max_npc = 2
|
||||
spawn2_team = 1
|
||||
spawn2_start = 10000
|
||||
spawn2_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn3_rand_table = 126
|
||||
spawn3_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn3_group = 4
|
||||
spawn3_num_npc = 4
|
||||
spawn3_max_npc = 8
|
||||
spawn3_team = 1
|
||||
spawn3_start = 20000
|
||||
spawn3_duration = 12500
|
||||
|
||||
spawn4_rand_table = 1
|
||||
spawn4_rand_table_spare = 130
|
||||
spawn4_group = 4
|
||||
spawn4_num_npc = 1
|
||||
spawn4_max_npc = 2
|
||||
spawn4_team = 1
|
||||
spawn4_start = 20000
|
||||
spawn4_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn5_rand_table = 127
|
||||
spawn5_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn5_group = 5
|
||||
spawn5_num_npc = 4
|
||||
spawn5_max_npc = 8
|
||||
spawn5_team = 1
|
||||
spawn5_start = 30000
|
||||
spawn5_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn6_rand_table = 1
|
||||
spawn6_rand_table_spare = 131
|
||||
spawn6_group = 5
|
||||
spawn6_num_npc = 1
|
||||
spawn6_max_npc = 1
|
||||
spawn6_team = 1
|
||||
spawn6_start = 30000
|
||||
spawn6_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn7_rand_table = 128
|
||||
spawn7_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn7_group = 6
|
||||
spawn7_num_npc = 4
|
||||
spawn7_max_npc = 8
|
||||
spawn7_team = 1
|
||||
spawn7_start = 40000
|
||||
spawn7_duration = 17500
|
||||
|
||||
spawn8_rand_table = 1
|
||||
spawn8_rand_table_spare = 132
|
||||
spawn8_group = 6
|
||||
spawn8_num_npc = 1
|
||||
spawn8_max_npc = 1
|
||||
spawn8_team = 1
|
||||
spawn8_start = 25000
|
||||
spawn8_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn9_rand_table = 157
|
||||
spawn9_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn9_group = 10
|
||||
spawn9_num_npc = 1
|
||||
spawn9_max_npc = 10
|
||||
spawn9_team = 1
|
||||
spawn9_start = 1500000
|
||||
spawn9_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn10_rand_table = 1
|
||||
spawn10_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn10_group = 7
|
||||
spawn10_num_npc = 1
|
||||
spawn10_max_npc = 1
|
||||
spawn10_team = 1
|
||||
spawn10_start = 900000
|
||||
spawn10_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn11_rand_table = 1
|
||||
spawn11_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn11_group = 4
|
||||
spawn11_num_npc = 1
|
||||
spawn11_max_npc = 1
|
||||
spawn11_team = 1
|
||||
spawn11_start = 600000
|
||||
spawn11_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn12_rand_table = 1
|
||||
spawn12_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn12_group = 4
|
||||
spawn12_num_npc = 1
|
||||
spawn12_max_npc = 1
|
||||
spawn12_team = 1
|
||||
spawn12_start = 600000
|
||||
spawn12_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn13_rand_table = 1
|
||||
spawn13_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn13_group = 5
|
||||
spawn13_num_npc = 1
|
||||
spawn13_max_npc = 1
|
||||
spawn13_team = 1
|
||||
spawn13_start = 600000
|
||||
spawn13_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn14_rand_table = 1
|
||||
spawn14_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn14_group = 5
|
||||
spawn14_num_npc = 1
|
||||
spawn14_max_npc = 1
|
||||
spawn14_team = 1
|
||||
spawn14_start = 600000
|
||||
spawn14_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn15_rand_table = 1
|
||||
spawn15_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn15_group = 6
|
||||
spawn15_num_npc = 1
|
||||
spawn15_max_npc = 1
|
||||
spawn15_team = 1
|
||||
spawn15_start = 600000
|
||||
spawn15_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn16_rand_table = 1
|
||||
spawn16_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn16_group = 6
|
||||
spawn16_num_npc = 1
|
||||
spawn16_max_npc = 1
|
||||
spawn16_team = 1
|
||||
spawn16_start = 600000
|
||||
spawn16_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn17_rand_table = 1
|
||||
spawn17_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn17_group = 10
|
||||
spawn17_num_npc = 1
|
||||
spawn17_max_npc = 1
|
||||
spawn17_team = 1
|
||||
spawn17_start = 900000
|
||||
spawn17_duration = 60000
|
||||
|
||||
spawn18_rand_table = 1
|
||||
spawn18_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn18_group = 11
|
||||
spawn18_num_npc = 1
|
||||
spawn18_max_npc = 1
|
||||
spawn18_team = 1
|
||||
spawn18_start = 900000
|
||||
spawn18_duration = 60000
|
||||
|
||||
spawn19_rand_table = 0
|
||||
spawn19_rand_table_spare = 0
|
||||
spawn19_group = 0
|
||||
spawn19_num_npc = 0
|
||||
spawn19_max_npc = 0
|
||||
spawn19_team = 0
|
||||
spawn19_start = 0
|
||||
spawn19_duration = 0
|
||||
|
||||
spawn20_rand_table = 0
|
||||
spawn20_rand_table_spare = 0
|
||||
spawn20_group = 0
|
||||
spawn20_num_npc = 0
|
||||
spawn20_max_npc = 0
|
||||
spawn20_team = 0
|
||||
spawn20_start = 0
|
||||
spawn20_duration = 0
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[ID_LIKE]
|
||||
max=0
|
||||
|
||||
[ID]
|
||||
max=1
|
||||
id_1=GMTest1
|
||||
@@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
max_high_turn = 3
|
||||
abuse_play_time = 60000
|
||||
present_play_rand_value = 120000
|
||||
|
||||
special_award_max_point = 500
|
||||
|
||||
treasure_card_index = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
[start_pos]
|
||||
max_rand_pos = 1
|
||||
|
||||
start1_pos_x = -17500
|
||||
start1_pos_z = 5500
|
||||
start1_range_x = 100
|
||||
start1_range_z = 100
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
;Death Time
|
||||
|
||||
[death_npc]
|
||||
max_death_npc = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
;´øÁ¯_01 : ±íÀº ½£
|
||||
|
||||
;1-1~3
|
||||
[high_turn1]
|
||||
max_low_turn = 3
|
||||
max_play_turn = 3
|
||||
plus_turn_time = 0
|
||||
normal_turn_time = 0
|
||||
boss_turn_time = 99999999
|
||||
boss_turn_list = 0
|
||||
boss_turn_revival_time = 99999999
|
||||
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||
|
||||
turn1_idx = 1001
|
||||
turn2_idx = 1002
|
||||
turn3_idx = 1003
|
||||
|
||||
|
||||
;1-4~6
|
||||
[high_turn2]
|
||||
max_low_turn = 3
|
||||
max_play_turn = 3
|
||||
plus_turn_time = 0
|
||||
normal_turn_time = 0
|
||||
boss_turn_time = 99999999
|
||||
boss_turn_list = 0
|
||||
boss_turn_revival_time = 99999999
|
||||
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||
|
||||
turn1_idx = 1004
|
||||
turn2_idx = 1005
|
||||
turn3_idx = 1006
|
||||
|
||||
|
||||
;1-7~9
|
||||
[high_turn3]
|
||||
max_low_turn = 3
|
||||
max_play_turn = 3
|
||||
plus_turn_time = 0
|
||||
normal_turn_time = 0
|
||||
boss_turn_time = 99999999
|
||||
boss_turn_list = 0
|
||||
boss_turn_revival_time = 99999999
|
||||
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||
|
||||
turn1_idx = 1007
|
||||
turn2_idx = 1008
|
||||
turn3_idx = 1009
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,78 @@
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
max_high_turn = 3
|
||||
abuse_play_time = 60000
|
||||
present_play_rand_value = 120000
|
||||
|
||||
special_award_max_point = 500
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
[start_pos]
|
||||
max_rand_pos = 1
|
||||
|
||||
start1_pos_x = -17500
|
||||
start1_pos_z = 5500
|
||||
start1_range_x = 100
|
||||
start1_range_z = 100
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
;Death Time
|
||||
|
||||
[death_npc]
|
||||
max_death_npc = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
;´øÁ¯_01 : ±íÀº ½£
|
||||
|
||||
;1-1~3
|
||||
[high_turn1]
|
||||
max_low_turn = 3
|
||||
max_play_turn = 3
|
||||
plus_turn_time = 0
|
||||
normal_turn_time = 0
|
||||
boss_turn_time = 99999999
|
||||
boss_turn_list = 0
|
||||
boss_turn_revival_time = 99999999
|
||||
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||
|
||||
turn1_idx = 1001
|
||||
turn2_idx = 1002
|
||||
turn3_idx = 1003
|
||||
|
||||
|
||||
;1-4~6
|
||||
[high_turn2]
|
||||
max_low_turn = 3
|
||||
max_play_turn = 3
|
||||
plus_turn_time = 0
|
||||
normal_turn_time = 0
|
||||
boss_turn_time = 99999999
|
||||
boss_turn_list = 0
|
||||
boss_turn_revival_time = 99999999
|
||||
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||
|
||||
turn1_idx = 1004
|
||||
turn2_idx = 1005
|
||||
turn3_idx = 1006
|
||||
|
||||
|
||||
;1-7~9
|
||||
[high_turn3]
|
||||
max_low_turn = 3
|
||||
max_play_turn = 3
|
||||
plus_turn_time = 0
|
||||
normal_turn_time = 0
|
||||
boss_turn_time = 99999999
|
||||
boss_turn_list = 0
|
||||
boss_turn_revival_time = 99999999
|
||||
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||
|
||||
turn1_idx = 1007
|
||||
turn2_idx = 1008
|
||||
turn3_idx = 1009
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,63 @@
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
max_high_turn = 1
|
||||
abuse_play_time = 60000
|
||||
present_play_rand_value = 120000
|
||||
|
||||
special_award_max_point = 500
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
[start_pos]
|
||||
max_rand_pos = 4
|
||||
|
||||
start1_pos_x = -1180
|
||||
start1_pos_z = 875
|
||||
start1_range_x = 710
|
||||
start1_range_z = 1480
|
||||
|
||||
start2_pos_x = -470
|
||||
start2_pos_z = 874
|
||||
start2_range_x = 940
|
||||
start2_range_z = 400
|
||||
|
||||
start3_pos_x = 470
|
||||
start3_pos_z = 875
|
||||
start3_range_x = 710
|
||||
start3_range_z = 1480
|
||||
|
||||
start4_pos_x = -470
|
||||
start4_pos_z = -462
|
||||
start4_range_x = 940
|
||||
start4_range_z = 400
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
;Death Time
|
||||
|
||||
[death_npc]
|
||||
max_death_npc = 0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
;ÇØ°ñ¿µ¿õ 01~19Ãþ
|
||||
|
||||
[high_turn1]
|
||||
max_low_turn = 1
|
||||
max_play_turn = 1
|
||||
plus_turn_time = 0
|
||||
normal_turn_time = 0
|
||||
boss_turn_time = 99999999
|
||||
boss_turn_list = 10
|
||||
boss_turn_revival_time = 99999999
|
||||
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||
|
||||
turn1_idx = 603
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
; // 낚시 이벤트 선물 설정: sp2_event.ini [서버]에서 낚시 이벤트 활성화를 해 주어야 함.
|
||||
; // PresentAlarm = 이벤트 선물 알람 설정 / PresentPeriod = 선물 보관 기간 설정/ MaxItem=선물 최대 개수 설정/Present1_num = 선물 코드 번호
|
||||
; // Present1_Type = 선물 타입/ Present1_Value1,2 = 선물 Value1,2 값 / Present1_Ment = 선물 멘트 값
|
||||
|
||||
[EventFishingPresent]
|
||||
|
||||
Change = 0
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
|
||||
MaxItem=1
|
||||
|
||||
Present1_num = 1
|
||||
Present1_Type = 6
|
||||
Present1_Value1 = 2
|
||||
Present1_Value2 = 0
|
||||
Present1_Ment = 32
|
||||
@@ -0,0 +1,58 @@
|
||||
[EventPresent]
|
||||
|
||||
Change =1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentAlarm = 1
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
|
||||
|
||||
MaxItem = 5
|
||||
|
||||
|
||||
;기존 유저 영구용병 보급 지급
|
||||
Event1_Type = 29
|
||||
Event1_Rand = 0
|
||||
Present1_Type = 3
|
||||
Present1_Value1 = 3000934
|
||||
Present1_Value2 = 1
|
||||
Present1_Ment = 105
|
||||
Present1_Always = 1
|
||||
|
||||
|
||||
;특정날 1번만 이벤트 선물 발송(골코 10개)
|
||||
Event2_Type = 20
|
||||
Event2_Rand = 0
|
||||
Present2_Type = 3
|
||||
Present2_Value1 = 1000021
|
||||
Present2_Value2 = 10
|
||||
Present2_Ment = 138
|
||||
Present2_Always = 1
|
||||
|
||||
;특정날 1번만 이벤트 선물 발송(달빛 낚시대[7일] 1개)
|
||||
Event3_Type = 20
|
||||
Event3_Rand = 0
|
||||
Present3_Type = 3
|
||||
Present3_Value1 = 5000017
|
||||
Present3_Value2 = 7
|
||||
Present3_Ment = 138
|
||||
Present3_Always = 1
|
||||
|
||||
;특정날 1번만 이벤트 선물 발송(달빛 미끼 40개)
|
||||
Event4_Type = 20
|
||||
Event4_Rand = 0
|
||||
Present4_Type = 3
|
||||
Present4_Value1 = 1000016
|
||||
Present4_Value2 = 40
|
||||
Present4_Ment = 138
|
||||
Present4_Always = 1
|
||||
|
||||
|
||||
;특정날 1번만 이벤트 선물 발송(마이-2시간)
|
||||
Event5_Type=24
|
||||
Event5_Rand=0
|
||||
Present5_Type=1
|
||||
Present5_Value1=77
|
||||
Present5_Value2=7200
|
||||
Present5_Ment=1005
|
||||
Present5_Always=1
|
||||
@@ -0,0 +1,521 @@
|
||||
|
||||
[Common]
|
||||
Change = 1
|
||||
|
||||
Max_Artifact = 1
|
||||
|
||||
; 분
|
||||
Create_Time_Offset = 4
|
||||
|
||||
;// Real_Excavating_User_Time = 유물 탐사 취소 후 재탐사 딜레이, Success_Rate_Per_One_User = 유저 1인당 발굴 성공율, Max_Success_Rate = 탐사 유저수와 비례되는 탐사 성공확률 최대값
|
||||
;// Excavating_Wait_User_Time = 성공 후 다음 유물 성공시 까지 걸리는 시간 [개인], Send_Artifact_Enter_User = 프로그램 처리 되어 있으므로 건들지 말 것.
|
||||
|
||||
; ms
|
||||
Real_Excavating_User_Time = 10000
|
||||
Success_Rate_Per_One_User = 10
|
||||
Max_Success_Rate = 80
|
||||
Excavating_Wait_User_Time = 10000
|
||||
Send_Artifact_Enter_User = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[ArtifactItem]
|
||||
;// Max_Item = 유물 아이템 최대 개수, Item1_Rand = 유물 아이템 Rand 값, Item1_PCRand = 장비 발굴 Rand 값 [PC방]
|
||||
;// Item1_Alarm = 유물 아이템 알람 설정, Item1_Type = 유물 아이템 코드 번호, Item1_Value1 = 유물 아이템 가격
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Max_Item = 42
|
||||
|
||||
Item1_Rand = 5
|
||||
Item1_PCRand = 5
|
||||
Item1_Alarm = 1
|
||||
Item1_Type = 1
|
||||
Item1_Value1 = 5000
|
||||
|
||||
Item2_Rand = 10
|
||||
Item2_PCRand = 10
|
||||
Item2_Alarm = 1
|
||||
Item2_Type = 2
|
||||
Item2_Value1 = 2500
|
||||
|
||||
Item3_Rand = 20
|
||||
Item3_PCRand = 20
|
||||
Item3_Alarm = 1
|
||||
Item3_Type = 3
|
||||
Item3_Value1 = 2000
|
||||
|
||||
Item4_Rand = 30
|
||||
Item4_PCRand = 30
|
||||
Item4_Alarm = 1
|
||||
Item4_Type = 4
|
||||
Item4_Value1 = 1500
|
||||
|
||||
Item5_Rand = 40
|
||||
Item5_PCRand = 40
|
||||
Item5_Alarm = 1
|
||||
Item5_Type = 5
|
||||
Item5_Value1 = 1250
|
||||
|
||||
Item6_Rand = 50
|
||||
Item6_PCRand = 50
|
||||
Item6_Alarm = 1
|
||||
Item6_Type = 6
|
||||
Item6_Value1 = 1000
|
||||
|
||||
Item7_Rand = 60
|
||||
Item7_PCRand = 60
|
||||
Item7_Alarm = 1
|
||||
Item7_Type = 7
|
||||
Item7_Value1 = 500
|
||||
|
||||
Item8_Rand = 70
|
||||
Item8_PCRand = 70
|
||||
Item8_Alarm = 1
|
||||
Item8_Type = 8
|
||||
Item8_Value1 = 250
|
||||
|
||||
Item9_Rand = 80
|
||||
Item9_PCRand = 80
|
||||
Item9_Alarm = 1
|
||||
Item9_Type = 9
|
||||
Item9_Value1 = 200
|
||||
|
||||
Item10_Rand = 100
|
||||
Item10_PCRand = 100
|
||||
Item10_Alarm = 1
|
||||
Item10_Type = 10
|
||||
Item10_Value1 = 175
|
||||
|
||||
Item11_Rand = 200
|
||||
Item11_PCRand = 200
|
||||
Item11_Alarm = 1
|
||||
Item11_Type = 11
|
||||
Item11_Value1 = 150
|
||||
|
||||
Item12_Rand = 300
|
||||
Item12_PCRand = 300
|
||||
Item12_Alarm = 1
|
||||
Item12_Type = 12
|
||||
Item12_Value1 = 125
|
||||
|
||||
Item13_Rand = 400
|
||||
Item13_PCRand = 400
|
||||
Item13_Alarm = 0
|
||||
Item13_Type = 13
|
||||
Item13_Value1 = 100
|
||||
|
||||
Item14_Rand = 500
|
||||
Item14_PCRand = 500
|
||||
Item14_Alarm = 0
|
||||
Item14_Type = 14
|
||||
Item14_Value1 = 90
|
||||
|
||||
Item15_Rand = 600
|
||||
Item15_PCRand = 600
|
||||
Item15_Alarm = 0
|
||||
Item15_Type = 15
|
||||
Item15_Value1 = 80
|
||||
|
||||
Item16_Rand = 600
|
||||
Item16_PCRand = 600
|
||||
Item16_Alarm = 0
|
||||
Item16_Type = 16
|
||||
Item16_Value1 = 75
|
||||
|
||||
Item17_Rand = 600
|
||||
Item17_PCRand = 600
|
||||
Item17_Alarm = 0
|
||||
Item17_Type = 17
|
||||
Item17_Value1 = 75
|
||||
|
||||
Item18_Rand = 600
|
||||
Item18_PCRand = 600
|
||||
Item18_Alarm = 0
|
||||
Item18_Type = 18
|
||||
Item18_Value1 = 75
|
||||
|
||||
Item19_Rand = 600
|
||||
Item19_PCRand = 600
|
||||
Item19_Alarm = 0
|
||||
Item19_Type = 19
|
||||
Item19_Value1 = 75
|
||||
|
||||
Item20_Rand = 600
|
||||
Item20_PCRand = 600
|
||||
Item20_Alarm = 0
|
||||
Item20_Type = 20
|
||||
Item20_Value1 = 75
|
||||
|
||||
Item21_Rand = 600
|
||||
Item21_PCRand = 600
|
||||
Item21_Alarm = 0
|
||||
Item21_Type = 21
|
||||
Item21_Value1 = 75
|
||||
|
||||
Item22_Rand = 750
|
||||
Item22_PCRand = 750
|
||||
Item22_Alarm = 0
|
||||
Item22_Type = 22
|
||||
Item22_Value1 = 70
|
||||
|
||||
Item23_Rand = 1000
|
||||
Item23_PCRand = 1000
|
||||
Item23_Alarm = 0
|
||||
Item23_Type = 23
|
||||
Item23_Value1 = 65
|
||||
|
||||
Item24_Rand = 1250
|
||||
Item24_PCRand = 1250
|
||||
Item24_Alarm = 0
|
||||
Item24_Type = 24
|
||||
Item24_Value1 = 60
|
||||
|
||||
Item25_Rand = 1500
|
||||
Item25_PCRand = 1500
|
||||
Item25_Alarm = 0
|
||||
Item25_Type = 25
|
||||
Item25_Value1 = 55
|
||||
|
||||
Item26_Rand = 1750
|
||||
Item26_PCRand = 1750
|
||||
Item26_Alarm = 0
|
||||
Item26_Type = 26
|
||||
Item26_Value1 = 50
|
||||
|
||||
Item27_Rand = 2000
|
||||
Item27_PCRand = 2000
|
||||
Item27_Alarm = 0
|
||||
Item27_Type = 27
|
||||
Item27_Value1 = 45
|
||||
|
||||
Item28_Rand = 2250
|
||||
Item28_PCRand = 2250
|
||||
Item28_Alarm = 0
|
||||
Item28_Type = 28
|
||||
Item28_Value1 = 40
|
||||
|
||||
Item29_Rand = 2500
|
||||
Item29_PCRand = 2500
|
||||
Item29_Alarm = 0
|
||||
Item29_Type = 29
|
||||
Item29_Value1 = 35
|
||||
|
||||
Item30_Rand = 2750
|
||||
Item30_PCRand = 2750
|
||||
Item30_Alarm = 0
|
||||
Item30_Type = 30
|
||||
Item30_Value1 = 30
|
||||
|
||||
Item31_Rand = 5000
|
||||
Item31_PCRand = 5000
|
||||
Item31_Alarm = 0
|
||||
Item31_Type = 31
|
||||
Item31_Value1 = 25
|
||||
|
||||
Item32_Rand = 5000
|
||||
Item32_PCRand = 5000
|
||||
Item32_Alarm = 0
|
||||
Item32_Type = 32
|
||||
Item32_Value1 = 25
|
||||
|
||||
Item33_Rand = 5000
|
||||
Item33_PCRand = 5000
|
||||
Item33_Alarm = 0
|
||||
Item33_Type = 33
|
||||
Item33_Value1 = 25
|
||||
|
||||
Item34_Rand = 5000
|
||||
Item34_PCRand = 5000
|
||||
Item34_Alarm = 0
|
||||
Item34_Type = 34
|
||||
Item34_Value1 = 25
|
||||
|
||||
Item35_Rand = 5000
|
||||
Item35_PCRand = 5000
|
||||
Item35_Alarm = 0
|
||||
Item35_Type = 35
|
||||
Item35_Value1 = 25
|
||||
|
||||
Item36_Rand = 7500
|
||||
Item36_PCRand = 7500
|
||||
Item36_Alarm = 0
|
||||
Item36_Type = 36
|
||||
Item36_Value1 = 20
|
||||
|
||||
Item37_Rand = 7500
|
||||
Item37_PCRand = 7500
|
||||
Item37_Alarm = 0
|
||||
Item37_Type = 37
|
||||
Item37_Value1 = 15
|
||||
|
||||
Item38_Rand = 10000
|
||||
Item38_PCRand = 10000
|
||||
Item38_Alarm = 0
|
||||
Item38_Type = 38
|
||||
Item38_Value1 = 12
|
||||
|
||||
Item39_Rand = 13695
|
||||
Item39_PCRand = 13695
|
||||
Item39_Alarm = 0
|
||||
Item39_Type = 39
|
||||
Item39_Value1 = 10
|
||||
|
||||
Item40_Rand = 0
|
||||
Item40_PCRand = 0
|
||||
Item40_Alarm = 0
|
||||
Item40_Type = 1001
|
||||
Item40_Value1 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;장비 발굴 - 일반(초급장비 보급 리스트 사용)
|
||||
|
||||
;// Item41_Rand = 장비 발굴 Rand 값, Item41_PCRand = 장비 발굴 Rand 값 [PC방], Item41_Alarm = 장비 발굴 알람 설정
|
||||
;// Item41_Type = [sp2_extraitem_info]에 설정 된 머신 코드, Item41_Value1 = 장비 발굴 장비보급 코드 [초급장비 보급]
|
||||
|
||||
Item41_Rand = 15000
|
||||
Item41_PCRand = 14900
|
||||
Item41_Alarm = 0
|
||||
Item41_Type = 10001
|
||||
Item41_Value1 = 11
|
||||
|
||||
;장비 발굴 - PC방(레어장비 보급 리스트 사용)
|
||||
Item42_Rand = 0
|
||||
Item42_PCRand = 100
|
||||
Item42_Alarm = 0
|
||||
Item42_Type = 10002
|
||||
Item42_Value1 = 48
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[ArtifactGrade]
|
||||
;// Max_Grade = 등급 최대 개수 설정, Grade1_Type = 해당 등급 코드 번호, Grade1_Rand = 해당 등급 Rand값
|
||||
;// Grade1_PCRand = 해당 등급 Rand값 [PC방], Grade1_Rate = 해당 등급 가격 배율
|
||||
|
||||
Max_Grade = 9
|
||||
|
||||
Grade1_Type = 1
|
||||
Grade1_Rand = 750
|
||||
Grade1_PCRand = 750
|
||||
Grade1_Rate = 30.0f
|
||||
|
||||
Grade2_Type = 2
|
||||
Grade2_Rand = 2250
|
||||
Grade2_PCRand = 2250
|
||||
Grade2_Rate = 15.0f
|
||||
|
||||
Grade3_Type = 3
|
||||
Grade3_Rand = 2500
|
||||
Grade3_PCRand = 2500
|
||||
Grade3_Rate = 10.0f
|
||||
|
||||
Grade4_Type = 4
|
||||
Grade4_Rand = 2250
|
||||
Grade4_PCRand = 2250
|
||||
Grade4_Rate = 5.0f
|
||||
|
||||
Grade5_Type = 5
|
||||
Grade5_Rand = 1250
|
||||
Grade5_PCRand = 1250
|
||||
Grade5_Rate = 2.0f
|
||||
|
||||
Grade6_Type = 6
|
||||
Grade6_Rand = 900
|
||||
Grade6_PCRand = 900
|
||||
Grade6_Rate = 1.0f
|
||||
|
||||
Grade7_Type = 7
|
||||
Grade7_Rand = 89
|
||||
Grade7_PCRand = 89
|
||||
Grade7_Rate = 60.0f
|
||||
|
||||
Grade8_Type = 8
|
||||
Grade8_Rand = 10
|
||||
Grade8_PCRand = 10
|
||||
Grade8_Rate = 120.0f
|
||||
|
||||
Grade9_Type = 9
|
||||
Grade9_Rand = 1
|
||||
Grade9_PCRand = 1
|
||||
Grade9_Rate = 250.0f
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[ExcavationMap]
|
||||
;// Max_Map = 광장 최대 개수 설정, Map1_Mode_Sub_Type = 광장 Type 값, Map1_First_Create_Time_Min/Max = 유물 최초 생성 시간 [최소/최대]
|
||||
;// Map1_Create_Time_Min/Max = 유물 재생성시간 [최소/최대], Map1_Live_Time_Min/Max = 유물 유효시간 [최소/최대]
|
||||
;// Map1_Collision_Length = 발굴 위치 체크 범위, Map1_Rate = 해당 광장의 보상 배율
|
||||
|
||||
Max_Map = 16
|
||||
|
||||
; time 분
|
||||
Map1_Mode_Sub_Type = 1
|
||||
Map1_First_Create_Time_Min = 3
|
||||
Map1_First_Create_Time_Max = 5
|
||||
Map1_Create_Time_Min = 1
|
||||
Map1_Create_Time_Max = 2
|
||||
Map1_Live_Time_Min = 5
|
||||
Map1_Live_Time_Max = 5
|
||||
Map1_Collision_Length = 100
|
||||
Map1_Rate = 1.2f
|
||||
|
||||
Map2_Mode_Sub_Type = 2
|
||||
Map2_First_Create_Time_Min = 3
|
||||
Map2_First_Create_Time_Max = 5
|
||||
Map2_Create_Time_Min = 1
|
||||
Map2_Create_Time_Max = 2
|
||||
Map2_Live_Time_Min = 5
|
||||
Map2_Live_Time_Max = 5
|
||||
Map2_Collision_Length = 100
|
||||
Map2_Rate = 1.2f
|
||||
|
||||
Map3_Mode_Sub_Type = 3
|
||||
Map3_First_Create_Time_Min = 3
|
||||
Map3_First_Create_Time_Max = 5
|
||||
Map3_Create_Time_Min = 1
|
||||
Map3_Create_Time_Max = 2
|
||||
Map3_Live_Time_Min = 5
|
||||
Map3_Live_Time_Max = 5
|
||||
Map3_Collision_Length = 100
|
||||
Map3_Rate = 2.0f
|
||||
|
||||
Map4_Mode_Sub_Type = 4
|
||||
Map4_First_Create_Time_Min = 3
|
||||
Map4_First_Create_Time_Max = 5
|
||||
Map4_Create_Time_Min = 1
|
||||
Map4_Create_Time_Max = 2
|
||||
Map4_Live_Time_Min = 5
|
||||
Map4_Live_Time_Max = 5
|
||||
Map4_Collision_Length = 100
|
||||
Map4_Rate = 1.4f
|
||||
|
||||
Map5_Mode_Sub_Type = 5
|
||||
Map5_First_Create_Time_Min = 3
|
||||
Map5_First_Create_Time_Max = 5
|
||||
Map5_Create_Time_Min = 1
|
||||
Map5_Create_Time_Max = 2
|
||||
Map5_Live_Time_Min = 5
|
||||
Map5_Live_Time_Max = 5
|
||||
Map5_Collision_Length = 100
|
||||
Map5_Rate = 1.6f
|
||||
|
||||
Map6_Mode_Sub_Type = 6
|
||||
Map6_First_Create_Time_Min = 3
|
||||
Map6_First_Create_Time_Max = 5
|
||||
Map6_Create_Time_Min = 1
|
||||
Map6_Create_Time_Max = 2
|
||||
Map6_Live_Time_Min = 5
|
||||
Map6_Live_Time_Max = 5
|
||||
Map6_Collision_Length = 100
|
||||
Map6_Rate = 1.4f
|
||||
|
||||
Map7_Mode_Sub_Type = 7
|
||||
Map7_First_Create_Time_Min = 3
|
||||
Map7_First_Create_Time_Max = 5
|
||||
Map7_Create_Time_Min = 1
|
||||
Map7_Create_Time_Max = 2
|
||||
Map7_Live_Time_Min = 5
|
||||
Map7_Live_Time_Max = 5
|
||||
Map7_Collision_Length = 100
|
||||
Map7_Rate = 1.8f
|
||||
|
||||
Map8_Mode_Sub_Type = 8
|
||||
Map8_First_Create_Time_Min = 3
|
||||
Map8_First_Create_Time_Max = 5
|
||||
Map8_Create_Time_Min = 1
|
||||
Map8_Create_Time_Max = 2
|
||||
Map8_Live_Time_Min = 5
|
||||
Map8_Live_Time_Max = 5
|
||||
Map8_Collision_Length = 100
|
||||
Map8_Rate = 2.0f
|
||||
|
||||
Map9_Mode_Sub_Type = 9
|
||||
Map9_First_Create_Time_Min = 3
|
||||
Map9_First_Create_Time_Max = 5
|
||||
Map9_Create_Time_Min = 1
|
||||
Map9_Create_Time_Max = 2
|
||||
Map9_Live_Time_Min = 5
|
||||
Map9_Live_Time_Max = 5
|
||||
Map9_Collision_Length = 100
|
||||
Map9_Rate = 0.8f
|
||||
|
||||
; WaterPark
|
||||
Map10_Mode_Sub_Type = 10
|
||||
Map10_First_Create_Time_Min = 3
|
||||
Map10_First_Create_Time_Max = 5
|
||||
Map10_Create_Time_Min = 1
|
||||
Map10_Create_Time_Max = 2
|
||||
Map10_Live_Time_Min = 5
|
||||
Map10_Live_Time_Max = 5
|
||||
Map10_Collision_Length = 100
|
||||
Map10_Rate = 2.0f
|
||||
|
||||
; Construction Site
|
||||
Map11_Mode_Sub_Type = 11
|
||||
Map11_First_Create_Time_Min = 3
|
||||
Map11_First_Create_Time_Max = 5
|
||||
Map11_Create_Time_Min = 1
|
||||
Map11_Create_Time_Max = 2
|
||||
Map11_Live_Time_Min = 5
|
||||
Map11_Live_Time_Max = 5
|
||||
Map11_Collision_Length = 100
|
||||
Map11_Rate = 1.8f
|
||||
|
||||
; 고궁
|
||||
Map12_Mode_Sub_Type = 12
|
||||
Map12_First_Create_Time_Min = 3
|
||||
Map12_First_Create_Time_Max = 5
|
||||
Map12_Create_Time_Min = 1
|
||||
Map12_Create_Time_Max = 2
|
||||
Map12_Live_Time_Min = 5
|
||||
Map12_Live_Time_Max = 5
|
||||
Map12_Collision_Length = 100
|
||||
Map12_Rate = 2.0f
|
||||
|
||||
;공동묘지
|
||||
Map13_Mode_Sub_Type = 13
|
||||
Map13_First_Create_Time_Min = 3
|
||||
Map13_First_Create_Time_Max = 5
|
||||
Map13_Create_Time_Min = 1
|
||||
Map13_Create_Time_Max = 2
|
||||
Map13_Live_Time_Min = 5
|
||||
Map13_Live_Time_Max = 5
|
||||
Map13_Collision_Length = 100
|
||||
Map13_Rate = 2.0f
|
||||
|
||||
;파라오 신전
|
||||
Map14_Mode_Sub_Type = 14
|
||||
Map14_First_Create_Time_Min = 3
|
||||
Map14_First_Create_Time_Max = 5
|
||||
Map14_Create_Time_Min = 1
|
||||
Map14_Create_Time_Max = 2
|
||||
Map14_Live_Time_Min = 5
|
||||
Map14_Live_Time_Max = 5
|
||||
Map14_Collision_Length = 100
|
||||
Map14_Rate = 1.8f
|
||||
|
||||
;LSWC 기념광장
|
||||
Map15_Mode_Sub_Type = 15
|
||||
Map15_First_Create_Time_Min = 3
|
||||
Map15_First_Create_Time_Max = 5
|
||||
Map15_Create_Time_Min = 1
|
||||
Map15_Create_Time_Max = 2
|
||||
Map15_Live_Time_Min = 5
|
||||
Map15_Live_Time_Max = 5
|
||||
Map15_Collision_Length = 100
|
||||
Map15_Rate = 1.2f
|
||||
|
||||
;마법학교
|
||||
Map16_Mode_Sub_Type = 17
|
||||
Map16_First_Create_Time_Min = 3
|
||||
Map16_First_Create_Time_Max = 5
|
||||
Map16_Create_Time_Min = 1
|
||||
Map16_Create_Time_Max = 2
|
||||
Map16_Live_Time_Min = 5
|
||||
Map16_Live_Time_Max = 5
|
||||
Map16_Collision_Length = 100
|
||||
Map16_Rate = 1.5f
|
||||
@@ -0,0 +1,495 @@
|
||||
[ExtraItemPresent]
|
||||
|
||||
Change=0
|
||||
|
||||
PresentSendID=°³¹ßÀÚK
|
||||
PresentAlarm=1
|
||||
PresentPeriod=7
|
||||
|
||||
MaxItem=83
|
||||
|
||||
Machine1_Code=12
|
||||
Present1_Type=6
|
||||
Present1_Value1=2
|
||||
Present1_Value2=0
|
||||
Present1_Ment=25
|
||||
|
||||
Machine2_Code=12
|
||||
Present2_Type=6
|
||||
Present2_Value1=2
|
||||
Present2_Value2=0
|
||||
Present2_Ment=25
|
||||
|
||||
Machine3_Code=12
|
||||
Present3_Type=6
|
||||
Present3_Value1=2
|
||||
Present3_Value2=0
|
||||
Present3_Ment=25
|
||||
|
||||
Machine4_Code=12
|
||||
Present4_Type=6
|
||||
Present4_Value1=2
|
||||
Present4_Value2=0
|
||||
Present4_Ment=25
|
||||
|
||||
Machine5_Code=12
|
||||
Present5_Type=6
|
||||
Present5_Value1=2
|
||||
Present5_Value2=0
|
||||
Present5_Ment=25
|
||||
|
||||
Machine6_Code=12
|
||||
Present6_Type=6
|
||||
Present6_Value1=2
|
||||
Present6_Value2=0
|
||||
Present6_Ment=25
|
||||
|
||||
Machine7_Code=13
|
||||
Present7_Type=6
|
||||
Present7_Value1=1
|
||||
Present7_Value2=0
|
||||
Present7_Ment=26
|
||||
|
||||
Machine8_Code=13
|
||||
Present8_Type=6
|
||||
Present8_Value1=1
|
||||
Present8_Value2=0
|
||||
Present8_Ment=26
|
||||
|
||||
Machine9_Code=13
|
||||
Present9_Type=6
|
||||
Present9_Value1=1
|
||||
Present9_Value2=0
|
||||
Present9_Ment=26
|
||||
|
||||
Machine10_Code=13
|
||||
Present10_Type=6
|
||||
Present10_Value1=1
|
||||
Present10_Value2=0
|
||||
Present10_Ment=26
|
||||
|
||||
Machine11_Code=13
|
||||
Present11_Type=6
|
||||
Present11_Value1=1
|
||||
Present11_Value2=0
|
||||
Present11_Ment=26
|
||||
|
||||
Machine12_Code=13
|
||||
Present12_Type=6
|
||||
Present12_Value1=1
|
||||
Present12_Value2=0
|
||||
Present12_Ment=26
|
||||
|
||||
Machine13_Code=13
|
||||
Present13_Type=6
|
||||
Present13_Value1=1
|
||||
Present13_Value2=0
|
||||
Present13_Ment=26
|
||||
|
||||
Machine14_Code=13
|
||||
Present14_Type=6
|
||||
Present14_Value1=1
|
||||
Present14_Value2=0
|
||||
Present14_Ment=26
|
||||
|
||||
Machine15_Code=13
|
||||
Present15_Type=6
|
||||
Present15_Value1=1
|
||||
Present15_Value2=0
|
||||
Present15_Ment=26
|
||||
|
||||
Machine16_Code=14
|
||||
Present16_Type=6
|
||||
Present16_Value1=11
|
||||
Present16_Value2=0
|
||||
Present16_Ment=27
|
||||
|
||||
Machine17_Code=14
|
||||
Present17_Type=6
|
||||
Present17_Value1=11
|
||||
Present17_Value2=0
|
||||
Present17_Ment=27
|
||||
|
||||
Machine18_Code=14
|
||||
Present18_Type=6
|
||||
Present18_Value1=11
|
||||
Present18_Value2=0
|
||||
Present18_Ment=27
|
||||
|
||||
Machine19_Code=14
|
||||
Present19_Type=6
|
||||
Present19_Value1=11
|
||||
Present19_Value2=0
|
||||
Present19_Ment=27
|
||||
|
||||
Machine20_Code=14
|
||||
Present20_Type=6
|
||||
Present20_Value1=11
|
||||
Present20_Value2=0
|
||||
Present20_Ment=27
|
||||
|
||||
Machine21_Code=20
|
||||
Present21_Type=6
|
||||
Present21_Value1=3
|
||||
Present21_Value2=0
|
||||
Present21_Ment=33
|
||||
|
||||
Machine22_Code=20
|
||||
Present22_Type=6
|
||||
Present22_Value1=3
|
||||
Present22_Value2=0
|
||||
Present22_Ment=33
|
||||
|
||||
Machine23_Code=20
|
||||
Present23_Type=6
|
||||
Present23_Value1=3
|
||||
Present23_Value2=0
|
||||
Present23_Ment=33
|
||||
|
||||
Machine24_Code=20
|
||||
Present24_Type=6
|
||||
Present24_Value1=3
|
||||
Present24_Value2=0
|
||||
Present24_Ment=33
|
||||
|
||||
Machine25_Code=19
|
||||
Present25_Type=6
|
||||
Present25_Value1=7
|
||||
Present25_Value2=0
|
||||
Present25_Ment=34
|
||||
|
||||
Machine26_Code=19
|
||||
Present26_Type=6
|
||||
Present26_Value1=7
|
||||
Present26_Value2=0
|
||||
Present26_Ment=34
|
||||
|
||||
Machine27_Code=19
|
||||
Present27_Type=6
|
||||
Present27_Value1=7
|
||||
Present27_Value2=0
|
||||
Present27_Ment=34
|
||||
|
||||
Machine28_Code=19
|
||||
Present28_Type=6
|
||||
Present28_Value1=7
|
||||
Present28_Value2=0
|
||||
Present28_Ment=34
|
||||
|
||||
Machine29_Code=19
|
||||
Present29_Type=6
|
||||
Present29_Value1=7
|
||||
Present29_Value2=0
|
||||
Present29_Ment=34
|
||||
|
||||
Machine30_Code=19
|
||||
Present30_Type=6
|
||||
Present30_Value1=7
|
||||
Present30_Value2=0
|
||||
Present30_Ment=34
|
||||
|
||||
Machine31_Code=27
|
||||
Present31_Type=5
|
||||
Present31_Value1=111013
|
||||
Present31_Value2=50000
|
||||
Present31_Ment=43
|
||||
|
||||
Machine32_Code=27
|
||||
Present32_Type=5
|
||||
Present32_Value1=211013
|
||||
Present32_Value2=50000
|
||||
Present32_Ment=43
|
||||
|
||||
Machine33_Code=27
|
||||
Present33_Type=5
|
||||
Present33_Value1=311016
|
||||
Present33_Value2=50000
|
||||
Present33_Ment=43
|
||||
|
||||
Machine34_Code=27
|
||||
Present34_Type=3
|
||||
Present34_Value1=1000049
|
||||
Present34_Value2=300
|
||||
Present34_Ment=43
|
||||
|
||||
Machine35_Code=28
|
||||
Present35_Type=6
|
||||
Present35_Value1=32
|
||||
Present35_Value2=0
|
||||
Present35_Ment=46
|
||||
|
||||
Machine36_Code=28
|
||||
Present36_Type=3
|
||||
Present36_Value1=1000049
|
||||
Present36_Value2=10
|
||||
Present36_Ment=46
|
||||
|
||||
Machine37_Code=12001
|
||||
Present37_Type=6
|
||||
Present37_Value1=10043
|
||||
Present37_Value2=0
|
||||
Present37_Ment=52
|
||||
|
||||
Machine38_Code=12001
|
||||
Present38_Type=6
|
||||
Present38_Value1=10044
|
||||
Present38_Value2=0
|
||||
Present38_Ment=52
|
||||
|
||||
Machine39_Code=12002
|
||||
Present39_Type=6
|
||||
Present39_Value1=10031
|
||||
Present39_Value2=0
|
||||
Present39_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine40_Code=12002
|
||||
Present40_Type=6
|
||||
Present40_Value1=10032
|
||||
Present40_Value2=0
|
||||
Present40_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine41_Code=12002
|
||||
Present41_Type=6
|
||||
Present41_Value1=10033
|
||||
Present41_Value2=0
|
||||
Present41_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine42_Code=12002
|
||||
Present42_Type=6
|
||||
Present42_Value1=10034
|
||||
Present42_Value2=0
|
||||
Present42_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine43_Code=12003
|
||||
Present43_Type=6
|
||||
Present43_Value1=10035
|
||||
Present43_Value2=0
|
||||
Present43_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine44_Code=12003
|
||||
Present44_Type=6
|
||||
Present44_Value1=10036
|
||||
Present44_Value2=0
|
||||
Present44_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine45_Code=12003
|
||||
Present45_Type=6
|
||||
Present45_Value1=10037
|
||||
Present45_Value2=0
|
||||
Present45_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine46_Code=12003
|
||||
Present46_Type=6
|
||||
Present46_Value1=10038
|
||||
Present46_Value2=0
|
||||
Present46_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine47_Code=12004
|
||||
Present47_Type=6
|
||||
Present47_Value1=10039
|
||||
Present47_Value2=0
|
||||
Present47_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine48_Code=12004
|
||||
Present48_Type=6
|
||||
Present48_Value1=10040
|
||||
Present48_Value2=0
|
||||
Present48_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine49_Code=12004
|
||||
Present49_Type=6
|
||||
Present49_Value1=10041
|
||||
Present49_Value2=0
|
||||
Present49_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine50_Code=12004
|
||||
Present50_Type=6
|
||||
Present50_Value1=10042
|
||||
Present50_Value2=0
|
||||
Present50_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine51_Code=120031
|
||||
Present51_Type=3
|
||||
Present51_Value1=1000049
|
||||
Present51_Value2=75
|
||||
Present51_Ment=53
|
||||
|
||||
Machine52_Code=12002
|
||||
Present52_Type=3
|
||||
Present52_Value1=1000418
|
||||
Present52_Value2=1
|
||||
Present52_Ment=53
|
||||
|
||||
Machine53_Code=12003
|
||||
Present53_Type=3
|
||||
Present53_Value1=1000418
|
||||
Present53_Value2=1
|
||||
Present53_Ment=53
|
||||
|
||||
Machine54_Code=120031
|
||||
Present54_Type=3
|
||||
Present54_Value1=1000049
|
||||
Present54_Value2=100
|
||||
Present54_Ment=53
|
||||
|
||||
Machine56_Code=12006
|
||||
Present56_Type=3
|
||||
Present56_Value1=1000049
|
||||
Present56_Value2=60
|
||||
Present56_Ment=53
|
||||
|
||||
Machine57_Code=12005
|
||||
Present57_Type=6
|
||||
Present57_Value1=10045
|
||||
Present57_Value2=0
|
||||
Present57_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine58_Code=12005
|
||||
Present58_Type=6
|
||||
Present58_Value1=10046
|
||||
Present58_Value2=0
|
||||
Present58_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine59_Code=12005
|
||||
Present59_Type=6
|
||||
Present59_Value1=10047
|
||||
Present59_Value2=0
|
||||
Present59_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine60_Code=12005
|
||||
Present60_Type=6
|
||||
Present60_Value1=10048
|
||||
Present60_Value2=0
|
||||
Present60_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine61_Code=12006
|
||||
Present61_Type=6
|
||||
Present61_Value1=10049
|
||||
Present61_Value2=0
|
||||
Present61_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine62_Code=12006
|
||||
Present62_Type=6
|
||||
Present62_Value1=10050
|
||||
Present62_Value2=0
|
||||
Present62_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine63_Code=12006
|
||||
Present63_Type=6
|
||||
Present63_Value1=10051
|
||||
Present63_Value2=0
|
||||
Present63_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine64_Code=12006
|
||||
Present64_Type=6
|
||||
Present64_Value1=10052
|
||||
Present64_Value2=0
|
||||
Present64_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine65_Code=12007
|
||||
Present65_Type=6
|
||||
Present65_Value1=10053
|
||||
Present65_Value2=0
|
||||
Present65_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine66_Code=12007
|
||||
Present66_Type=6
|
||||
Present66_Value1=10054
|
||||
Present66_Value2=0
|
||||
Present66_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine67_Code=12007
|
||||
Present67_Type=6
|
||||
Present67_Value1=10055
|
||||
Present67_Value2=0
|
||||
Present67_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine68_Code=12007
|
||||
Present68_Type=6
|
||||
Present68_Value1=10056
|
||||
Present68_Value2=0
|
||||
Present68_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine69_Code=12008
|
||||
Present69_Type=6
|
||||
Present69_Value1=10057
|
||||
Present69_Value2=0
|
||||
Present69_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine70_Code=12008
|
||||
Present70_Type=6
|
||||
Present70_Value1=10058
|
||||
Present70_Value2=0
|
||||
Present70_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine71_Code=12008
|
||||
Present71_Type=6
|
||||
Present71_Value1=10059
|
||||
Present71_Value2=0
|
||||
Present71_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine72_Code=12008
|
||||
Present72_Type=6
|
||||
Present72_Value1=10060
|
||||
Present72_Value2=0
|
||||
Present72_Ment=51
|
||||
|
||||
Machine73_Code=12007
|
||||
Present73_Type=3
|
||||
Present73_Value1=1000049
|
||||
Present73_Value2=100
|
||||
Present73_Ment=53
|
||||
|
||||
Machine74_Code=12008
|
||||
Present74_Type=3
|
||||
Present74_Value1=1000049
|
||||
Present74_Value2=100
|
||||
Present74_Ment=53
|
||||
|
||||
Machine75_Code=12011
|
||||
Present75_Type=6
|
||||
Present75_Value1=10061
|
||||
Present75_Value2=0
|
||||
Present75_Ment=52
|
||||
|
||||
Machine76_Code=12011
|
||||
Present76_Type=6
|
||||
Present76_Value1=10062
|
||||
Present76_Value2=0
|
||||
Present76_Ment=52
|
||||
|
||||
Machine78_Code=12021
|
||||
Present78_Type=6
|
||||
Present78_Value1=10063
|
||||
Present78_Value2=0
|
||||
Present78_Ment=52
|
||||
|
||||
Machine79_Code=12021
|
||||
Present79_Type=6
|
||||
Present79_Value1=10064
|
||||
Present79_Value2=0
|
||||
Present79_Ment=52
|
||||
|
||||
Machine80_Code=10075
|
||||
Present80_Type=6
|
||||
Present80_Value1=2
|
||||
Present80_Value2=0
|
||||
Present80_Ment=374
|
||||
|
||||
Machine81_Code=10075
|
||||
Present81_Type=6
|
||||
Present81_Value1=2
|
||||
Present81_Value2=0
|
||||
Present81_Ment=374
|
||||
|
||||
Machine82_Code=10075
|
||||
Present82_Type=6
|
||||
Present82_Value1=2
|
||||
Present82_Value2=0
|
||||
Present82_Ment=374
|
||||
|
||||
Machine83_Code=10075
|
||||
Present83_Type=6
|
||||
Present83_Value1=2
|
||||
Present83_Value2=0
|
||||
Present83_Ment=374
|
||||
@@ -0,0 +1,169 @@
|
||||
[treasure_card]
|
||||
treasure_mvp_card = 0
|
||||
max_clear_card = 4
|
||||
|
||||
clear_card_1 = 1
|
||||
clear_card_2 = 1
|
||||
clear_card_3 = 1
|
||||
clear_card_4 = 1
|
||||
|
||||
max_treasure_card_index = 2
|
||||
|
||||
treasure_card_second_1 = 60000
|
||||
treasure_card_index_1 = 1
|
||||
treasure_card_second_2 = 99999999
|
||||
treasure_card_index_2 = 8
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
max_high_turn = 1
|
||||
abuse_play_time = 1
|
||||
present_play_rand_value = 120000
|
||||
|
||||
special_award_max_point = 500
|
||||
|
||||
treasure_card_index = 1
|
||||
|
||||
Exp_Up_Duration = 15000
|
||||
Exp_Up_Amount = 1000
|
||||
|
||||
Defeat_Handicap = 0.25f
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
;npc
|
||||
|
||||
[high_turn1]
|
||||
max_low_turn = 1
|
||||
max_play_turn = 1
|
||||
plus_turn_time = 0
|
||||
normal_turn_time = 150000
|
||||
boss_turn_time = 0
|
||||
boss_turn_list = 0
|
||||
boss_turn_revival_time = 0
|
||||
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||
|
||||
turn1_idx = 1113
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
[start_pos]
|
||||
max_rand_pos = 0
|
||||
|
||||
start1_pos_x = 1
|
||||
start1_pos_z = 1
|
||||
|
||||
|
||||
[Spawn_Npc]
|
||||
|
||||
max_spawn_set = 7
|
||||
|
||||
;--------------------------각 내용 설명
|
||||
;몬스터 테이블 번호
|
||||
;점령시 더미 호출 - 1번이면 해당 몬스터가 더미호출로 더이상 피/아 아무도 호출 안함.
|
||||
;그룹번호, 레어랑 묶어서 처리 필요. 해당 그룹의 보스가 죽으면 생성 안됨
|
||||
;한번에 나오는 마리수
|
||||
;최대 마리수 (살아있는 마리)
|
||||
;소환식작
|
||||
;재생성 시간(고정값, 죽은 이후가 아닌 주기)
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------/
|
||||
;테스트
|
||||
;spawn1_rand_table = 322
|
||||
;spawn1_rand_table_spare = 0
|
||||
;spawn1_group = 4
|
||||
;spawn1_num_npc = 1
|
||||
;spawn1_max_npc = 1
|
||||
;spawn1_team = 1
|
||||
;spawn1_start = 1000
|
||||
;spawn1_duration = 10000
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------/ 진입로-1 : 볼2
|
||||
|
||||
spawn1_rand_table = 310
|
||||
spawn1_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn1_group = 1
|
||||
spawn1_num_npc = 2
|
||||
spawn1_max_npc = 4
|
||||
spawn1_team = 1
|
||||
spawn1_start = 2000
|
||||
spawn1_duration = 999999999
|
||||
|
||||
spawn2_rand_table = 311
|
||||
spawn2_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn2_group = 1
|
||||
spawn2_num_npc = 2
|
||||
spawn2_max_npc = 4
|
||||
spawn2_team = 1
|
||||
spawn2_start = 4000
|
||||
spawn2_duration = 999999999
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------/ 레어1
|
||||
|
||||
spawn3_rand_table = 312
|
||||
spawn3_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn3_group = 1
|
||||
spawn3_num_npc = 1
|
||||
spawn3_max_npc = 2
|
||||
spawn3_team = 1
|
||||
;시작 10초후부터 생성
|
||||
spawn3_start = 5000
|
||||
;10초마다 재생성
|
||||
spawn3_duration = 10000
|
||||
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------/ 레어2
|
||||
|
||||
spawn4_rand_table = 313
|
||||
spawn4_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn4_group = 2
|
||||
spawn4_num_npc = 1
|
||||
spawn4_max_npc = 2
|
||||
spawn4_team = 1
|
||||
;30초후부터 생성
|
||||
spawn4_start = 20000
|
||||
;10초마다 재생성
|
||||
spawn4_duration = 10000
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------/ 레어3
|
||||
|
||||
spawn5_rand_table = 314
|
||||
spawn5_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn5_group = 3
|
||||
spawn5_num_npc = 1
|
||||
spawn5_max_npc = 2
|
||||
spawn5_team = 1
|
||||
;50초 후부터 생성
|
||||
spawn5_start = 40000
|
||||
;10초마다 재생성
|
||||
spawn5_duration = 10000
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------/ 진입로(레어3 이후) : 볼2
|
||||
|
||||
spawn6_rand_table = 315
|
||||
spawn6_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn6_group = 4
|
||||
spawn6_num_npc = 1
|
||||
spawn6_max_npc = 2
|
||||
spawn6_team = 1
|
||||
spawn6_start = 40000
|
||||
spawn6_duration = 10000
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------/ 보스지역 진입로 리젠
|
||||
spawn7_rand_table = 316
|
||||
spawn7_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn7_group = 4
|
||||
spawn7_num_npc = 1
|
||||
spawn7_max_npc = 2
|
||||
spawn7_team = 1
|
||||
spawn7_start = 40000
|
||||
spawn7_duration = 10000
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,176 @@
|
||||
[treasure_card]
|
||||
treasure_mvp_card = 0
|
||||
max_clear_card = 4
|
||||
|
||||
clear_card_1 = 1
|
||||
clear_card_2 = 1
|
||||
clear_card_3 = 1
|
||||
clear_card_4 = 1
|
||||
|
||||
max_treasure_card_index = 3
|
||||
|
||||
treasure_card_second_1 = 60000
|
||||
treasure_card_index_1 = 1
|
||||
;4분 이하
|
||||
treasure_card_second_2 = 180000
|
||||
treasure_card_index_2 = 8
|
||||
;4분 이상~최대보상
|
||||
treasure_card_second_3 = 9999999
|
||||
treasure_card_index_3 = 9
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
max_high_turn = 1
|
||||
abuse_play_time = 1
|
||||
present_play_rand_value = 120000
|
||||
|
||||
special_award_max_point = 500
|
||||
|
||||
treasure_card_index = 1
|
||||
|
||||
Exp_Up_Duration = 15000
|
||||
Exp_Up_Amount = 1000
|
||||
|
||||
Defeat_Handicap = 0.05f
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
;npc
|
||||
|
||||
[high_turn1]
|
||||
max_low_turn = 1
|
||||
max_play_turn = 1
|
||||
plus_turn_time = 0
|
||||
normal_turn_time = 180000
|
||||
boss_turn_time = 0
|
||||
boss_turn_list = 0
|
||||
boss_turn_revival_time = 0
|
||||
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||
|
||||
turn1_idx = 1116
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
[start_pos]
|
||||
max_rand_pos = 0
|
||||
|
||||
start1_pos_x = 1
|
||||
start1_pos_z = 1
|
||||
|
||||
|
||||
[Spawn_Npc]
|
||||
|
||||
max_spawn_set = 8
|
||||
|
||||
|
||||
;--------------------------각 내용 설명
|
||||
;몬스터 테이블 번호
|
||||
;점령시 더미 호출 - 1번이면 해당 몬스터가 더미호출로 더이상 피/아 아무도 호출 안함.
|
||||
;그룹번호, 레어랑 묶어서 처리 필요. 해당 그룹의 보스가 죽으면 생성 안됨
|
||||
;한번에 나오는 마리수
|
||||
;최대 마리수 (살아있는 마리)
|
||||
;소환식작
|
||||
;재생성 시간(고정값, 죽은 이후가 아닌 주기)
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------/
|
||||
;테스트
|
||||
;spawn1_rand_table = 326
|
||||
;spawn1_rand_table_spare = 0
|
||||
;spawn1_group = 4
|
||||
;spawn1_num_npc = 1
|
||||
;spawn1_max_npc = 1
|
||||
;spawn1_team = 1
|
||||
;spawn1_start = 1000
|
||||
;spawn1_duration = 10000
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------/ 진입로-1 : 볼2
|
||||
|
||||
spawn1_rand_table = 320
|
||||
spawn1_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn1_group = 1
|
||||
spawn1_num_npc = 2
|
||||
spawn1_max_npc = 2
|
||||
spawn1_team = 1
|
||||
spawn1_start = 5000
|
||||
spawn1_duration = 50000000
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------/ 레어1 진입로
|
||||
spawn2_rand_table = 321
|
||||
spawn2_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn2_group = 1
|
||||
spawn2_num_npc = 2
|
||||
spawn2_max_npc = 2
|
||||
spawn2_team = 1
|
||||
spawn2_start = 5000
|
||||
spawn2_duration = 50000000
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------/ 레어1
|
||||
|
||||
spawn3_rand_table = 322
|
||||
spawn3_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn3_group = 1
|
||||
spawn3_num_npc = 4
|
||||
spawn3_max_npc = 8
|
||||
spawn3_team = 1
|
||||
spawn3_start = 10000
|
||||
spawn3_duration = 10000
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------/ 레어2
|
||||
|
||||
spawn4_rand_table = 323
|
||||
spawn4_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn4_group = 2
|
||||
spawn4_num_npc = 4
|
||||
spawn4_max_npc = 8
|
||||
spawn4_team = 1
|
||||
spawn4_start = 20000
|
||||
spawn4_duration = 12500
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------/ 레어3
|
||||
|
||||
spawn5_rand_table = 324
|
||||
spawn5_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn5_group = 3
|
||||
spawn5_num_npc = 4
|
||||
spawn5_max_npc = 8
|
||||
spawn5_team = 1
|
||||
spawn5_start = 30000
|
||||
spawn5_duration = 15000
|
||||
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------/ 레어4 (트리플 타워)/길목
|
||||
spawn6_rand_table = 325
|
||||
spawn6_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn6_group = 4
|
||||
spawn6_num_npc = 4
|
||||
spawn6_max_npc = 4
|
||||
spawn6_team = 1
|
||||
spawn6_start = 40000
|
||||
spawn6_duration = 50000000000
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------/ 레어4 (트리플 타워)/지역
|
||||
spawn7_rand_table = 326
|
||||
spawn7_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn7_group = 4
|
||||
spawn7_num_npc = 3
|
||||
spawn7_max_npc = 9
|
||||
spawn7_team = 1
|
||||
spawn7_start = 50000
|
||||
spawn7_duration = 17500
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------/ 레어5 (트리플 타워)/지역
|
||||
spawn8_rand_table = 327
|
||||
spawn8_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn8_group = 5
|
||||
spawn8_num_npc = 3
|
||||
spawn8_max_npc = 9
|
||||
spawn8_team = 1
|
||||
spawn8_start = 60000
|
||||
spawn8_duration = 20000
|
||||
@@ -0,0 +1,248 @@
|
||||
[treasure_card]
|
||||
treasure_mvp_card = 0
|
||||
max_clear_card = 4
|
||||
|
||||
clear_card_1 = 1
|
||||
clear_card_2 = 1
|
||||
clear_card_3 = 1
|
||||
clear_card_4 = 1
|
||||
|
||||
max_treasure_card_index = 2
|
||||
|
||||
treasure_card_second_1 = 60000
|
||||
treasure_card_index_1 = 1
|
||||
treasure_card_second_2 = 99999999
|
||||
treasure_card_index_2 = 6
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
max_high_turn = 1
|
||||
abuse_play_time = 1
|
||||
present_play_rand_value = 120000
|
||||
|
||||
special_award_max_point = 500
|
||||
|
||||
treasure_card_index = 1
|
||||
|
||||
Exp_Up_Duration = 15000
|
||||
Exp_Up_Amount = 1000
|
||||
|
||||
Defeat_Handicap = 0.25f
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
;npc
|
||||
|
||||
[high_turn1]
|
||||
max_low_turn = 1
|
||||
max_play_turn = 1
|
||||
plus_turn_time = 0
|
||||
normal_turn_time = 150000
|
||||
boss_turn_time = 0
|
||||
boss_turn_list = 0
|
||||
boss_turn_revival_time = 0
|
||||
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||
|
||||
turn1_idx = 1109
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
[start_pos]
|
||||
max_rand_pos = 0
|
||||
|
||||
start1_pos_x = 1
|
||||
start1_pos_z = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;ºÒÀÇ ½ÅÀü (½¬¿ò)
|
||||
[Spawn_Npc]
|
||||
|
||||
max_spawn_set = 4
|
||||
|
||||
|
||||
spawn1_rand_table = 201
|
||||
spawn1_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn1_group = 3
|
||||
spawn1_num_npc = 1
|
||||
spawn1_max_npc = 2
|
||||
spawn1_team = 1
|
||||
spawn1_start = 5000
|
||||
spawn1_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn2_rand_table = 1
|
||||
spawn2_rand_table_spare = 205
|
||||
spawn2_group = 3
|
||||
spawn2_num_npc = 1
|
||||
spawn2_max_npc = 1
|
||||
spawn2_team = 1
|
||||
spawn2_start = 10000
|
||||
spawn2_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn3_rand_table = 202
|
||||
spawn3_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn3_group = 4
|
||||
spawn3_num_npc = 1
|
||||
spawn3_max_npc = 2
|
||||
spawn3_team = 1
|
||||
spawn3_start = 25000
|
||||
spawn3_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn4_rand_table = 1
|
||||
spawn4_rand_table_spare = 206
|
||||
spawn4_group = 4
|
||||
spawn4_num_npc = 1
|
||||
spawn4_max_npc = 1
|
||||
spawn4_team = 1
|
||||
spawn4_start = 30000
|
||||
spawn4_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn5_rand_table = 1
|
||||
spawn5_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn5_group = 7
|
||||
spawn5_num_npc = 1
|
||||
spawn5_max_npc = 1
|
||||
spawn5_team = 1
|
||||
spawn5_start = 180000
|
||||
spawn5_duration = 30000
|
||||
|
||||
spawn6_rand_table = 1
|
||||
spawn6_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn6_group = 5
|
||||
spawn6_num_npc = 1
|
||||
spawn6_max_npc = 1
|
||||
spawn6_team = 1
|
||||
spawn6_start = 30000
|
||||
spawn6_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn7_rand_table = 1
|
||||
spawn7_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn7_group = 8
|
||||
spawn7_num_npc = 1
|
||||
spawn7_max_npc = 1
|
||||
spawn7_team = 1
|
||||
spawn7_start = 360000
|
||||
spawn7_duration = 30000
|
||||
|
||||
spawn8_rand_table = 1
|
||||
spawn8_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn8_group = 6
|
||||
spawn8_num_npc = 1
|
||||
spawn8_max_npc = 1
|
||||
spawn8_team = 1
|
||||
spawn8_start = 40000
|
||||
spawn8_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn9_rand_table = 1
|
||||
spawn9_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn9_group = 3
|
||||
spawn9_num_npc = 1
|
||||
spawn9_max_npc = 1
|
||||
spawn9_team = 1
|
||||
spawn9_start = 1800000
|
||||
spawn9_duration = 900000
|
||||
|
||||
spawn10_rand_table = 1
|
||||
spawn10_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn10_group = 3
|
||||
spawn10_num_npc = 1
|
||||
spawn10_max_npc = 1
|
||||
spawn10_team = 1
|
||||
spawn10_start = 1800000
|
||||
spawn10_duration = 900000
|
||||
|
||||
spawn11_rand_table = 1
|
||||
spawn11_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn11_group = 4
|
||||
spawn11_num_npc = 1
|
||||
spawn11_max_npc = 1
|
||||
spawn11_team = 1
|
||||
spawn11_start = 1800000
|
||||
spawn11_duration = 900000
|
||||
|
||||
spawn12_rand_table = 1
|
||||
spawn12_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn12_group = 4
|
||||
spawn12_num_npc = 1
|
||||
spawn12_max_npc = 1
|
||||
spawn12_team = 1
|
||||
spawn12_start = 1800000
|
||||
spawn12_duration = 900000
|
||||
|
||||
spawn13_rand_table = 1
|
||||
spawn13_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn13_group = 5
|
||||
spawn13_num_npc = 1
|
||||
spawn13_max_npc = 1
|
||||
spawn13_team = 1
|
||||
spawn13_start = 1800000
|
||||
spawn13_duration = 900000
|
||||
|
||||
spawn14_rand_table = 1
|
||||
spawn14_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn14_group = 5
|
||||
spawn14_num_npc = 1
|
||||
spawn14_max_npc = 1
|
||||
spawn14_team = 1
|
||||
spawn14_start = 1800000
|
||||
spawn14_duration = 900000
|
||||
|
||||
spawn15_rand_table = 1
|
||||
spawn15_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn15_group = 6
|
||||
spawn15_num_npc = 1
|
||||
spawn15_max_npc = 1
|
||||
spawn15_team = 1
|
||||
spawn15_start = 1800000
|
||||
spawn15_duration = 900000
|
||||
|
||||
spawn16_rand_table = 1
|
||||
spawn16_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn16_group = 6
|
||||
spawn16_num_npc = 1
|
||||
spawn16_max_npc = 1
|
||||
spawn16_team = 1
|
||||
spawn16_start = 1800000
|
||||
spawn16_duration = 900000
|
||||
|
||||
spawn17_rand_table = 1
|
||||
spawn17_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn17_group = 10
|
||||
spawn17_num_npc = 1
|
||||
spawn17_max_npc = 1
|
||||
spawn17_team = 1
|
||||
spawn17_start = 60000
|
||||
spawn17_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn18_rand_table = 1
|
||||
spawn18_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn18_group = 10
|
||||
spawn18_num_npc = 1
|
||||
spawn18_max_npc = 1
|
||||
spawn18_team = 1
|
||||
spawn18_start = 60000
|
||||
spawn18_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn19_rand_table = 1
|
||||
spawn19_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn19_group = 10
|
||||
spawn19_num_npc = 1
|
||||
spawn19_max_npc = 1
|
||||
spawn19_team = 1
|
||||
spawn19_start = 60000
|
||||
spawn19_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn20_rand_table = 1
|
||||
spawn20_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn20_group = 10
|
||||
spawn20_num_npc = 1
|
||||
spawn20_max_npc = 1
|
||||
spawn20_team = 1
|
||||
spawn20_start = 60000
|
||||
spawn20_duration = 300000
|
||||
@@ -0,0 +1,251 @@
|
||||
[treasure_card]
|
||||
treasure_mvp_card = 0
|
||||
max_clear_card = 4
|
||||
|
||||
clear_card_1 = 1
|
||||
clear_card_2 = 1
|
||||
clear_card_3 = 1
|
||||
clear_card_4 = 1
|
||||
|
||||
max_treasure_card_index = 3
|
||||
|
||||
treasure_card_second_1 = 20000
|
||||
treasure_card_index_1 = 1
|
||||
treasure_card_second_2 = 120000
|
||||
treasure_card_index_2 = 10
|
||||
treasure_card_second_3 = 99999999
|
||||
treasure_card_index_3 = 11
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
max_high_turn = 1
|
||||
abuse_play_time = 1
|
||||
present_play_rand_value = 120000
|
||||
|
||||
special_award_max_point = 500
|
||||
|
||||
treasure_card_index = 1
|
||||
|
||||
Exp_Up_Duration = 15000
|
||||
Exp_Up_Amount = 1000
|
||||
|
||||
Defeat_Handicap = 0.25f
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
;npc
|
||||
|
||||
[high_turn1]
|
||||
max_low_turn = 1
|
||||
max_play_turn = 1
|
||||
plus_turn_time = 0
|
||||
normal_turn_time = 300000
|
||||
boss_turn_time = 0
|
||||
boss_turn_list = 0
|
||||
boss_turn_revival_time = 0
|
||||
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||
|
||||
turn1_idx = 1110
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
[start_pos]
|
||||
max_rand_pos = 0
|
||||
|
||||
start1_pos_x = 1
|
||||
start1_pos_z = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;ºÒÀÇ ½ÅÀü (º¸Åë)
|
||||
[Spawn_Npc]
|
||||
|
||||
max_spawn_set = 4
|
||||
|
||||
|
||||
spawn1_rand_table = 209
|
||||
spawn1_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn1_group = 3
|
||||
spawn1_num_npc = 1
|
||||
spawn1_max_npc = 2
|
||||
spawn1_team = 1
|
||||
spawn1_start = 10000
|
||||
spawn1_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn2_rand_table = 1
|
||||
spawn2_rand_table_spare = 213
|
||||
spawn2_group = 3
|
||||
spawn2_num_npc = 1
|
||||
spawn2_max_npc = 1
|
||||
spawn2_team = 1
|
||||
spawn2_start = 10000
|
||||
spawn2_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn3_rand_table = 210
|
||||
spawn3_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn3_group = 4
|
||||
spawn3_num_npc = 1
|
||||
spawn3_max_npc = 2
|
||||
spawn3_team = 1
|
||||
spawn3_start = 30000
|
||||
spawn3_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn4_rand_table = 1
|
||||
spawn4_rand_table_spare = 214
|
||||
spawn4_group = 4
|
||||
spawn4_num_npc = 1
|
||||
spawn4_max_npc = 1
|
||||
spawn4_team = 1
|
||||
spawn4_start = 30000
|
||||
spawn4_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn5_rand_table = 1
|
||||
spawn5_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn5_group = 5
|
||||
spawn5_num_npc = 1
|
||||
spawn5_max_npc = 1
|
||||
spawn5_team = 1
|
||||
spawn5_start = 45000
|
||||
spawn5_duration = 30000
|
||||
|
||||
spawn6_rand_table = 1
|
||||
spawn6_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn6_group = 5
|
||||
spawn6_num_npc = 1
|
||||
spawn6_max_npc = 1
|
||||
spawn6_team = 1
|
||||
spawn6_start = 45000
|
||||
spawn6_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn7_rand_table = 1
|
||||
spawn7_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn7_group = 6
|
||||
spawn7_num_npc = 1
|
||||
spawn7_max_npc = 1
|
||||
spawn7_team = 1
|
||||
spawn7_start = 45000
|
||||
spawn7_duration = 30000
|
||||
|
||||
spawn8_rand_table = 1
|
||||
spawn8_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn8_group = 6
|
||||
spawn8_num_npc = 1
|
||||
spawn8_max_npc = 1
|
||||
spawn8_team = 1
|
||||
spawn8_start = 45000
|
||||
spawn8_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn9_rand_table = 1
|
||||
spawn9_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn9_group = 3
|
||||
spawn9_num_npc = 1
|
||||
spawn9_max_npc = 1
|
||||
spawn9_team = 1
|
||||
spawn9_start = 1500000
|
||||
spawn9_duration = 750000
|
||||
|
||||
spawn10_rand_table = 1
|
||||
spawn10_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn10_group = 3
|
||||
spawn10_num_npc = 1
|
||||
spawn10_max_npc = 1
|
||||
spawn10_team = 1
|
||||
spawn10_start = 1500000
|
||||
spawn10_duration = 750000
|
||||
|
||||
spawn11_rand_table = 1
|
||||
spawn11_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn11_group = 4
|
||||
spawn11_num_npc = 1
|
||||
spawn11_max_npc = 1
|
||||
spawn11_team = 1
|
||||
spawn11_start = 1500000
|
||||
spawn11_duration = 750000
|
||||
|
||||
spawn12_rand_table = 1
|
||||
spawn12_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn12_group = 4
|
||||
spawn12_num_npc = 1
|
||||
spawn12_max_npc = 1
|
||||
spawn12_team = 1
|
||||
spawn12_start = 1500000
|
||||
spawn12_duration = 750000
|
||||
|
||||
spawn13_rand_table = 1
|
||||
spawn13_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn13_group = 5
|
||||
spawn13_num_npc = 1
|
||||
spawn13_max_npc = 1
|
||||
spawn13_team = 1
|
||||
spawn13_start = 1500000
|
||||
spawn13_duration = 750000
|
||||
|
||||
spawn14_rand_table = 1
|
||||
spawn14_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn14_group = 5
|
||||
spawn14_num_npc = 1
|
||||
spawn14_max_npc = 1
|
||||
spawn14_team = 1
|
||||
spawn14_start = 1500000
|
||||
spawn14_duration = 750000
|
||||
|
||||
spawn15_rand_table = 1
|
||||
spawn15_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn15_group = 6
|
||||
spawn15_num_npc = 1
|
||||
spawn15_max_npc = 1
|
||||
spawn15_team = 1
|
||||
spawn15_start = 1500000
|
||||
spawn15_duration = 750000
|
||||
|
||||
spawn16_rand_table = 1
|
||||
spawn16_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn16_group = 6
|
||||
spawn16_num_npc = 1
|
||||
spawn16_max_npc = 1
|
||||
spawn16_team = 1
|
||||
spawn16_start = 1500000
|
||||
spawn16_duration = 750000
|
||||
|
||||
spawn17_rand_table = 1
|
||||
spawn17_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn17_group = 7
|
||||
spawn17_num_npc = 1
|
||||
spawn17_max_npc = 1
|
||||
spawn17_team = 1
|
||||
spawn17_start = 300000
|
||||
spawn17_duration = 60000
|
||||
|
||||
spawn18_rand_table = 1
|
||||
spawn18_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn18_group = 10
|
||||
spawn18_num_npc = 1
|
||||
spawn18_max_npc = 1
|
||||
spawn18_team = 1
|
||||
spawn18_start = 300000
|
||||
spawn18_duration = 60000
|
||||
|
||||
spawn19_rand_table = 0
|
||||
spawn19_rand_table_spare = 0
|
||||
spawn19_group = 0
|
||||
spawn19_num_npc = 0
|
||||
spawn19_max_npc = 0
|
||||
spawn19_team = 0
|
||||
spawn19_start = 0
|
||||
spawn19_duration = 0
|
||||
|
||||
spawn20_rand_table = 0
|
||||
spawn20_rand_table_spare = 0
|
||||
spawn20_group = 0
|
||||
spawn20_num_npc = 0
|
||||
spawn20_max_npc = 0
|
||||
spawn20_team = 0
|
||||
spawn20_start = 0
|
||||
spawn20_duration = 0
|
||||
@@ -0,0 +1,254 @@
|
||||
[treasure_card]
|
||||
treasure_mvp_card = 0
|
||||
max_clear_card = 4
|
||||
|
||||
clear_card_1 = 1
|
||||
clear_card_2 = 1
|
||||
clear_card_3 = 1
|
||||
clear_card_4 = 1
|
||||
|
||||
max_treasure_card_index = 4
|
||||
|
||||
treasure_card_second_1 = 30000
|
||||
treasure_card_index_1 = 1
|
||||
treasure_card_second_2 = 120000
|
||||
treasure_card_index_2 = 10
|
||||
treasure_card_second_3 = 180000
|
||||
treasure_card_index_3 = 11
|
||||
treasure_card_second_4 = 99999999
|
||||
treasure_card_index_4 = 12
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
max_high_turn = 1
|
||||
abuse_play_time = 1
|
||||
present_play_rand_value = 120000
|
||||
|
||||
special_award_max_point = 500
|
||||
|
||||
treasure_card_index = 1
|
||||
|
||||
Exp_Up_Duration = 15000
|
||||
Exp_Up_Amount = 1000
|
||||
|
||||
Defeat_Handicap = 0.25f
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
;npc
|
||||
|
||||
[high_turn1]
|
||||
max_low_turn = 1
|
||||
max_play_turn = 1
|
||||
plus_turn_time = 0
|
||||
normal_turn_time = 450000
|
||||
boss_turn_time = 0
|
||||
boss_turn_list = 0
|
||||
boss_turn_revival_time = 0
|
||||
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||
|
||||
turn1_idx = 1111
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
[start_pos]
|
||||
max_rand_pos = 0
|
||||
|
||||
start1_pos_x = 1
|
||||
start1_pos_z = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;ºÒÀÇ ½ÅÀü (¾î·Á¿ò)
|
||||
[Spawn_Npc]
|
||||
|
||||
max_spawn_set = 6
|
||||
|
||||
|
||||
spawn1_rand_table = 217
|
||||
spawn1_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn1_group = 3
|
||||
spawn1_num_npc = 2
|
||||
spawn1_max_npc = 3
|
||||
spawn1_team = 1
|
||||
spawn1_start = 10000
|
||||
spawn1_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn2_rand_table = 1
|
||||
spawn2_rand_table_spare = 221
|
||||
spawn2_group = 3
|
||||
spawn2_num_npc = 1
|
||||
spawn2_max_npc = 1
|
||||
spawn2_team = 1
|
||||
spawn2_start = 10000
|
||||
spawn2_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn3_rand_table = 218
|
||||
spawn3_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn3_group = 4
|
||||
spawn3_num_npc = 2
|
||||
spawn3_max_npc = 3
|
||||
spawn3_team = 1
|
||||
spawn3_start = 25000
|
||||
spawn3_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn4_rand_table = 1
|
||||
spawn4_rand_table_spare = 222
|
||||
spawn4_group = 4
|
||||
spawn4_num_npc = 1
|
||||
spawn4_max_npc = 1
|
||||
spawn4_team = 1
|
||||
spawn4_start = 25000
|
||||
spawn4_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn5_rand_table = 219
|
||||
spawn5_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn5_group = 5
|
||||
spawn5_num_npc = 2
|
||||
spawn5_max_npc = 2
|
||||
spawn5_team = 1
|
||||
spawn5_start = 40000
|
||||
spawn5_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn6_rand_table = 1
|
||||
spawn6_rand_table_spare = 223
|
||||
spawn6_group = 5
|
||||
spawn6_num_npc = 1
|
||||
spawn6_max_npc = 1
|
||||
spawn6_team = 1
|
||||
spawn6_start = 40000
|
||||
spawn6_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn7_rand_table = 1
|
||||
spawn7_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn7_group = 6
|
||||
spawn7_num_npc = 1
|
||||
spawn7_max_npc = 1
|
||||
spawn7_team = 1
|
||||
spawn7_start = 30000
|
||||
spawn7_duration = 20000
|
||||
|
||||
spawn8_rand_table = 1
|
||||
spawn8_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn8_group = 6
|
||||
spawn8_num_npc = 1
|
||||
spawn8_max_npc = 1
|
||||
spawn8_team = 1
|
||||
spawn8_start = 30000
|
||||
spawn8_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn9_rand_table = 1
|
||||
spawn9_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn9_group = 3
|
||||
spawn9_num_npc = 1
|
||||
spawn9_max_npc = 1
|
||||
spawn9_team = 1
|
||||
spawn9_start = 900000
|
||||
spawn9_duration = 450000
|
||||
|
||||
spawn10_rand_table = 1
|
||||
spawn10_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn10_group = 3
|
||||
spawn10_num_npc = 1
|
||||
spawn10_max_npc = 1
|
||||
spawn10_team = 1
|
||||
spawn10_start = 900000
|
||||
spawn10_duration = 450000
|
||||
|
||||
spawn11_rand_table = 1
|
||||
spawn11_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn11_group = 4
|
||||
spawn11_num_npc = 1
|
||||
spawn11_max_npc = 1
|
||||
spawn11_team = 1
|
||||
spawn11_start = 900000
|
||||
spawn11_duration = 450000
|
||||
|
||||
spawn12_rand_table = 1
|
||||
spawn12_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn12_group = 4
|
||||
spawn12_num_npc = 1
|
||||
spawn12_max_npc = 1
|
||||
spawn12_team = 1
|
||||
spawn12_start = 900000
|
||||
spawn12_duration = 450000
|
||||
|
||||
spawn13_rand_table = 1
|
||||
spawn13_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn13_group = 5
|
||||
spawn13_num_npc = 1
|
||||
spawn13_max_npc = 1
|
||||
spawn13_team = 1
|
||||
spawn13_start = 900000
|
||||
spawn13_duration = 450000
|
||||
|
||||
spawn14_rand_table = 1
|
||||
spawn14_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn14_group = 5
|
||||
spawn14_num_npc = 1
|
||||
spawn14_max_npc = 1
|
||||
spawn14_team = 1
|
||||
spawn14_start = 900000
|
||||
spawn14_duration = 450000
|
||||
|
||||
spawn15_rand_table = 1
|
||||
spawn15_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn15_group = 6
|
||||
spawn15_num_npc = 1
|
||||
spawn15_max_npc = 1
|
||||
spawn15_team = 1
|
||||
spawn15_start = 900000
|
||||
spawn15_duration = 450000
|
||||
|
||||
spawn16_rand_table = 1
|
||||
spawn16_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn16_group = 6
|
||||
spawn16_num_npc = 1
|
||||
spawn16_max_npc = 1
|
||||
spawn16_team = 1
|
||||
spawn16_start = 900000
|
||||
spawn16_duration = 450000
|
||||
|
||||
spawn17_rand_table = 1
|
||||
spawn17_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn17_group = 10
|
||||
spawn17_num_npc = 1
|
||||
spawn17_max_npc = 1
|
||||
spawn17_team = 1
|
||||
spawn17_start = 600000
|
||||
spawn17_duration = 60000
|
||||
|
||||
spawn18_rand_table = 1
|
||||
spawn18_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn18_group = 10
|
||||
spawn18_num_npc = 1
|
||||
spawn18_max_npc = 1
|
||||
spawn18_team = 1
|
||||
spawn18_start = 600000
|
||||
spawn18_duration = 60000
|
||||
|
||||
spawn19_rand_table = 0
|
||||
spawn19_rand_table_spare = 0
|
||||
spawn19_group = 0
|
||||
spawn19_num_npc = 0
|
||||
spawn19_max_npc = 0
|
||||
spawn19_team = 0
|
||||
spawn19_start = 0
|
||||
spawn19_duration = 0
|
||||
|
||||
spawn20_rand_table = 0
|
||||
spawn20_rand_table_spare = 0
|
||||
spawn20_group = 0
|
||||
spawn20_num_npc = 0
|
||||
spawn20_max_npc = 0
|
||||
spawn20_team = 0
|
||||
spawn20_start = 0
|
||||
spawn20_duration = 0
|
||||
@@ -0,0 +1,254 @@
|
||||
[treasure_card]
|
||||
treasure_mvp_card = 0
|
||||
max_clear_card = 4
|
||||
|
||||
clear_card_1 = 1
|
||||
clear_card_2 = 1
|
||||
clear_card_3 = 1
|
||||
clear_card_4 = 1
|
||||
|
||||
max_treasure_card_index = 3
|
||||
|
||||
treasure_card_second_1 = 60000
|
||||
treasure_card_index_1 = 1
|
||||
;4분 이하
|
||||
treasure_card_second_2 = 180000
|
||||
treasure_card_index_2 = 6
|
||||
;4분 이상~최대보상
|
||||
treasure_card_second_3 = 9999999
|
||||
treasure_card_index_3 = 7
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[info]
|
||||
change = 0
|
||||
|
||||
max_high_turn = 1
|
||||
abuse_play_time = 1
|
||||
present_play_rand_value = 120000
|
||||
|
||||
special_award_max_point = 500
|
||||
|
||||
treasure_card_index = 1
|
||||
|
||||
Exp_Up_Duration = 15000
|
||||
Exp_Up_Amount = 1000
|
||||
|
||||
Defeat_Handicap = 0.05f
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
;npc
|
||||
|
||||
[high_turn1]
|
||||
max_low_turn = 1
|
||||
max_play_turn = 1
|
||||
plus_turn_time = 0
|
||||
normal_turn_time = 180000
|
||||
boss_turn_time = 0
|
||||
boss_turn_list = 0
|
||||
boss_turn_revival_time = 0
|
||||
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||
|
||||
turn1_idx = 1112
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
[start_pos]
|
||||
max_rand_pos = 0
|
||||
|
||||
start1_pos_x = 1
|
||||
start1_pos_z = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;불의 신전 (마스터)
|
||||
[Spawn_Npc]
|
||||
|
||||
max_spawn_set = 6
|
||||
|
||||
|
||||
spawn1_rand_table = 225
|
||||
spawn1_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn1_group = 3
|
||||
spawn1_num_npc = 4
|
||||
spawn1_max_npc = 8
|
||||
spawn1_team = 1
|
||||
spawn1_start = 10000
|
||||
spawn1_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn2_rand_table = 1
|
||||
spawn2_rand_table_spare = 229
|
||||
spawn2_group = 3
|
||||
spawn2_num_npc = 1
|
||||
spawn2_max_npc = 2
|
||||
spawn2_team = 1
|
||||
spawn2_start = 10000
|
||||
spawn2_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn3_rand_table = 226
|
||||
spawn3_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn3_group = 4
|
||||
spawn3_num_npc = 4
|
||||
spawn3_max_npc = 8
|
||||
spawn3_team = 1
|
||||
spawn3_start = 20000
|
||||
spawn3_duration = 12500
|
||||
|
||||
spawn4_rand_table = 1
|
||||
spawn4_rand_table_spare = 230
|
||||
spawn4_group = 4
|
||||
spawn4_num_npc = 1
|
||||
spawn4_max_npc = 1
|
||||
spawn4_team = 1
|
||||
spawn4_start = 20000
|
||||
spawn4_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn5_rand_table = 227
|
||||
spawn5_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn5_group = 5
|
||||
spawn5_num_npc = 4
|
||||
spawn5_max_npc = 8
|
||||
spawn5_team = 1
|
||||
spawn5_start = 30000
|
||||
spawn5_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn6_rand_table = 1
|
||||
spawn6_rand_table_spare = 231
|
||||
spawn6_group = 5
|
||||
spawn6_num_npc = 1
|
||||
spawn6_max_npc = 1
|
||||
spawn6_team = 1
|
||||
spawn6_start = 30000
|
||||
spawn6_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn7_rand_table = 1
|
||||
spawn7_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn7_group = 6
|
||||
spawn7_num_npc = 1
|
||||
spawn7_max_npc = 1
|
||||
spawn7_team = 1
|
||||
spawn7_start = 25000
|
||||
spawn7_duration = 15000
|
||||
|
||||
spawn8_rand_table = 1
|
||||
spawn8_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn8_group = 6
|
||||
spawn8_num_npc = 1
|
||||
spawn8_max_npc = 1
|
||||
spawn8_team = 1
|
||||
spawn8_start = 25000
|
||||
spawn8_duration = 10000
|
||||
|
||||
spawn9_rand_table = 1
|
||||
spawn9_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn9_group = 3
|
||||
spawn9_num_npc = 1
|
||||
spawn9_max_npc = 1
|
||||
spawn9_team = 1
|
||||
spawn9_start = 600000
|
||||
spawn9_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn10_rand_table = 1
|
||||
spawn10_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn10_group = 3
|
||||
spawn10_num_npc = 1
|
||||
spawn10_max_npc = 1
|
||||
spawn10_team = 1
|
||||
spawn10_start = 600000
|
||||
spawn10_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn11_rand_table = 1
|
||||
spawn11_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn11_group = 4
|
||||
spawn11_num_npc = 1
|
||||
spawn11_max_npc = 1
|
||||
spawn11_team = 1
|
||||
spawn11_start = 600000
|
||||
spawn11_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn12_rand_table = 1
|
||||
spawn12_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn12_group = 4
|
||||
spawn12_num_npc = 1
|
||||
spawn12_max_npc = 1
|
||||
spawn12_team = 1
|
||||
spawn12_start = 600000
|
||||
spawn12_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn13_rand_table = 1
|
||||
spawn13_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn13_group = 5
|
||||
spawn13_num_npc = 1
|
||||
spawn13_max_npc = 1
|
||||
spawn13_team = 1
|
||||
spawn13_start = 600000
|
||||
spawn13_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn14_rand_table = 1
|
||||
spawn14_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn14_group = 5
|
||||
spawn14_num_npc = 1
|
||||
spawn14_max_npc = 1
|
||||
spawn14_team = 1
|
||||
spawn14_start = 600000
|
||||
spawn14_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn15_rand_table = 1
|
||||
spawn15_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn15_group = 6
|
||||
spawn15_num_npc = 1
|
||||
spawn15_max_npc = 1
|
||||
spawn15_team = 1
|
||||
spawn15_start = 600000
|
||||
spawn15_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn16_rand_table = 1
|
||||
spawn16_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn16_group = 6
|
||||
spawn16_num_npc = 1
|
||||
spawn16_max_npc = 1
|
||||
spawn16_team = 1
|
||||
spawn16_start = 600000
|
||||
spawn16_duration = 300000
|
||||
|
||||
spawn17_rand_table = 1
|
||||
spawn17_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn17_group = 10
|
||||
spawn17_num_npc = 1
|
||||
spawn17_max_npc = 1
|
||||
spawn17_team = 1
|
||||
spawn17_start = 900000
|
||||
spawn17_duration = 60000
|
||||
|
||||
spawn18_rand_table = 1
|
||||
spawn18_rand_table_spare = 1
|
||||
spawn18_group = 11
|
||||
spawn18_num_npc = 1
|
||||
spawn18_max_npc = 1
|
||||
spawn18_team = 1
|
||||
spawn18_start = 900000
|
||||
spawn18_duration = 60000
|
||||
|
||||
spawn19_rand_table = 0
|
||||
spawn19_rand_table_spare = 0
|
||||
spawn19_group = 0
|
||||
spawn19_num_npc = 0
|
||||
spawn19_max_npc = 0
|
||||
spawn19_team = 0
|
||||
spawn19_start = 0
|
||||
spawn19_duration = 0
|
||||
|
||||
spawn20_rand_table = 0
|
||||
spawn20_rand_table_spare = 0
|
||||
spawn20_group = 0
|
||||
spawn20_num_npc = 0
|
||||
spawn20_max_npc = 0
|
||||
spawn20_team = 0
|
||||
spawn20_start = 0
|
||||
spawn20_duration = 0
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
|
||||
[Common]
|
||||
MaxSoldier = 0
|
||||
@@ -0,0 +1,343 @@
|
||||
[common]
|
||||
Change=0
|
||||
type_cnt=9
|
||||
|
||||
|
||||
;---- 일반 낚시 미끼 확률
|
||||
fishing_success_rate1=26
|
||||
;---- 일반 낚싯대 낚시 최소 & 최대 시간
|
||||
fishing_min_time1=15000
|
||||
fishing_max_time1=105000
|
||||
|
||||
;---- 달빛 낚시 미끼 확률
|
||||
fishing_success_rate2=100
|
||||
;---- 달빛 낚싯대 낚시 최소 & 최대 시간
|
||||
fishing_min_time2=7500
|
||||
fishing_max_time2=52500
|
||||
|
||||
;---- 포크레인 낚시 미끼 확률
|
||||
fishing_success_rate3=100
|
||||
;---- 포크레인 낚싯대 낚시 최소 & 최대 시간
|
||||
fishing_min_time3=7500
|
||||
fishing_max_time3=52500
|
||||
|
||||
|
||||
;---- 고양이 낚시 미끼 확률
|
||||
fishing_success_rate4=100
|
||||
;---- 고양이 낚싯대 낚시 최소 & 최대 시간
|
||||
fishing_min_time4=7500
|
||||
fishing_max_time4=52500
|
||||
|
||||
;---- 타조 낚시 미끼 확률
|
||||
fishing_success_rate5=100
|
||||
;---- 타조 낚싯대 낚시 최소 & 최대 시간
|
||||
fishing_min_time5=7500
|
||||
fishing_max_time5=52500
|
||||
|
||||
;---- 드론 낚시 미끼 확률
|
||||
fishing_success_rate6=100
|
||||
;---- 드론 낚싯대 낚시 최소 & 최대 시간
|
||||
fishing_min_time6=7500
|
||||
fishing_max_time6=52500
|
||||
|
||||
|
||||
;---- 흰쥐 낚시 미끼 확률
|
||||
fishing_success_rate7=100
|
||||
;---- 흰쥐 낚싯대 낚시 최소 & 최대 시간
|
||||
fishing_min_time7=7500
|
||||
fishing_max_time7=52500
|
||||
|
||||
|
||||
;---- 크리스마스 낚시 미끼 확률
|
||||
fishing_success_rate8=100
|
||||
;---- 크리스마스 낚싯대 낚시 최소 & 최대 시간
|
||||
fishing_min_time8=7500
|
||||
fishing_max_time8=52500
|
||||
|
||||
;--- PC방 전용 낚시 확률
|
||||
fishing_success_rate9 = 100
|
||||
;--- PC방 전용 낚싯대 낚시 최소 & 최대 시간
|
||||
fishing_min_time9=7501
|
||||
fishing_max_time9=52501
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;---- pc방 낚시 성공률 및 낚시 시간
|
||||
pcroom_succes_plus_rate=0
|
||||
pcroom_fish_time_minus_min=0
|
||||
pcroom_fish_time_minus_max=0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[BaseItemInfo]
|
||||
max_item_cnt=41
|
||||
|
||||
; // 낚시 아이템 //------------------------------------------------------------
|
||||
; item1_num = 낚시 아이템 코드 번호/ item1_peso = 낚시 아이템 가격/ item1_room_alarm= 알람 설정 [현재 광장]/ item1_all_alarm= 알람설정 [전체]
|
||||
|
||||
item1_num=1
|
||||
item1_peso=25000
|
||||
item1_room_alarm=0
|
||||
item1_all_alarm=1
|
||||
item1_sell_alarm=1
|
||||
item2_num=11
|
||||
item2_peso=15000
|
||||
item2_room_alarm=0
|
||||
item2_all_alarm=1
|
||||
item2_sell_alarm=1
|
||||
item3_num=12
|
||||
item3_peso=10000
|
||||
item3_room_alarm=0
|
||||
item3_all_alarm=1
|
||||
item3_sell_alarm=1
|
||||
item4_num=13
|
||||
item4_peso=7500
|
||||
item4_room_alarm=0
|
||||
item4_all_alarm=1
|
||||
item4_sell_alarm=1
|
||||
item5_num=2
|
||||
item5_peso=5000
|
||||
item5_room_alarm=0
|
||||
item5_all_alarm=1
|
||||
item5_sell_alarm=1
|
||||
item6_num=14
|
||||
item6_peso=3000
|
||||
item6_room_alarm=0
|
||||
item6_all_alarm=1
|
||||
item6_sell_alarm=1
|
||||
item7_num=3
|
||||
item7_peso=2500
|
||||
item7_room_alarm=0
|
||||
item7_all_alarm=1
|
||||
item7_sell_alarm=1
|
||||
item8_num=15
|
||||
item8_peso=1500
|
||||
item8_room_alarm=1
|
||||
item8_all_alarm=0
|
||||
item8_sell_alarm=0
|
||||
item9_num=16
|
||||
item9_peso=1300
|
||||
item9_room_alarm=1
|
||||
item9_all_alarm=0
|
||||
item9_sell_alarm=0
|
||||
item10_num=17
|
||||
item10_peso=1200
|
||||
item10_room_alarm=1
|
||||
item10_all_alarm=0
|
||||
item10_sell_alarm=0
|
||||
item11_num=4
|
||||
item11_peso=1000
|
||||
item11_room_alarm=1
|
||||
item11_all_alarm=0
|
||||
item11_sell_alarm=0
|
||||
item12_num=18
|
||||
item12_peso=777
|
||||
item12_room_alarm=1
|
||||
item12_all_alarm=0
|
||||
item12_sell_alarm=0
|
||||
item13_num=19
|
||||
item13_peso=700
|
||||
item13_room_alarm=1
|
||||
item13_all_alarm=0
|
||||
item13_sell_alarm=0
|
||||
item14_num=20
|
||||
item14_peso=650
|
||||
item14_room_alarm=1
|
||||
item14_all_alarm=0
|
||||
item14_sell_alarm=0
|
||||
item15_num=21
|
||||
item15_peso=580
|
||||
item15_room_alarm=1
|
||||
item15_all_alarm=0
|
||||
item15_sell_alarm=0
|
||||
item16_num=22
|
||||
item16_peso=550
|
||||
item16_room_alarm=1
|
||||
item16_all_alarm=0
|
||||
item16_sell_alarm=0
|
||||
item17_num=5
|
||||
item17_peso=500
|
||||
item17_room_alarm=1
|
||||
item17_all_alarm=0
|
||||
item17_sell_alarm=0
|
||||
item18_num=23
|
||||
item18_peso=450
|
||||
item18_room_alarm=1
|
||||
item18_all_alarm=0
|
||||
item18_sell_alarm=0
|
||||
item19_num=24
|
||||
item19_peso=380
|
||||
item19_room_alarm=1
|
||||
item19_all_alarm=0
|
||||
item19_sell_alarm=0
|
||||
item20_num=25
|
||||
item20_peso=380
|
||||
item20_room_alarm=1
|
||||
item20_all_alarm=0
|
||||
item20_sell_alarm=0
|
||||
item21_num=26
|
||||
item21_peso=380
|
||||
item21_room_alarm=1
|
||||
item21_all_alarm=0
|
||||
item21_sell_alarm=0
|
||||
item22_num=27
|
||||
item22_peso=380
|
||||
item22_room_alarm=1
|
||||
item22_all_alarm=0
|
||||
item22_sell_alarm=0
|
||||
item23_num=28
|
||||
item23_peso=350
|
||||
item23_room_alarm=1
|
||||
item23_all_alarm=0
|
||||
item23_sell_alarm=0
|
||||
item24_num=29
|
||||
item24_peso=300
|
||||
item24_room_alarm=1
|
||||
item24_all_alarm=0
|
||||
item24_sell_alarm=0
|
||||
item25_num=30
|
||||
item25_peso=270
|
||||
item25_room_alarm=1
|
||||
item25_all_alarm=0
|
||||
item25_sell_alarm=0
|
||||
item26_num=6
|
||||
item26_peso=250
|
||||
item26_room_alarm=1
|
||||
item26_all_alarm=0
|
||||
item26_sell_alarm=0
|
||||
item27_num=31
|
||||
item27_peso=225
|
||||
item27_room_alarm=1
|
||||
item27_all_alarm=0
|
||||
item27_sell_alarm=0
|
||||
item28_num=32
|
||||
item28_peso=175
|
||||
item28_room_alarm=1
|
||||
item28_all_alarm=0
|
||||
item28_sell_alarm=0
|
||||
item29_num=7
|
||||
item29_peso=150
|
||||
item29_room_alarm=1
|
||||
item29_all_alarm=0
|
||||
item29_sell_alarm=0
|
||||
item30_num=33
|
||||
item30_peso=125
|
||||
item30_room_alarm=1
|
||||
item30_all_alarm=0
|
||||
item30_sell_alarm=0
|
||||
item31_num=8
|
||||
item31_peso=100
|
||||
item31_room_alarm=1
|
||||
item31_all_alarm=0
|
||||
item31_sell_alarm=0
|
||||
item32_num=34
|
||||
item32_peso=90
|
||||
item32_room_alarm=1
|
||||
item32_all_alarm=0
|
||||
item32_sell_alarm=0
|
||||
item33_num=35
|
||||
item33_peso=85
|
||||
item33_room_alarm=1
|
||||
item33_all_alarm=0
|
||||
item33_sell_alarm=0
|
||||
item34_num=36
|
||||
item34_peso=80
|
||||
item34_room_alarm=1
|
||||
item34_all_alarm=0
|
||||
item34_sell_alarm=0
|
||||
item35_num=9
|
||||
item35_peso=75
|
||||
item35_room_alarm=1
|
||||
item35_all_alarm=0
|
||||
item35_sell_alarm=0
|
||||
item36_num=37
|
||||
item36_peso=70
|
||||
item36_room_alarm=1
|
||||
item36_all_alarm=0
|
||||
item36_sell_alarm=0
|
||||
item37_num=38
|
||||
item37_peso=65
|
||||
item37_room_alarm=1
|
||||
item37_all_alarm=0
|
||||
item37_sell_alarm=0
|
||||
item38_num=39
|
||||
item38_peso=60
|
||||
item38_room_alarm=1
|
||||
item38_all_alarm=0
|
||||
item38_sell_alarm=0
|
||||
item39_num=40
|
||||
item39_peso=55
|
||||
item39_room_alarm=1
|
||||
item39_all_alarm=0
|
||||
item39_sell_alarm=0
|
||||
item40_num=10
|
||||
item40_peso=50
|
||||
item40_room_alarm=1
|
||||
item40_all_alarm=0
|
||||
item40_sell_alarm=0
|
||||
|
||||
|
||||
; // 이벤트 당첨: sp2_present_helper.ini [서버]에서 당첨 아이템 설정 가능 [초시공 선물상자 아님]
|
||||
; item41_special= 아이템 당첨 ON/OFF 설정
|
||||
|
||||
item41_num=41
|
||||
item41_peso=0
|
||||
item41_room_alarm=1
|
||||
item41_all_alarm=1
|
||||
item41_sell_alarm=0
|
||||
item41_special=1
|
||||
|
||||
|
||||
[GradeInfo]
|
||||
|
||||
; // 낚시 판매 등급 //----------------------------------------------------------
|
||||
; max_grade_cnt = 등급 최대 개수
|
||||
; grade1_num = 해당 등급 코드 번호/ grade1_value = 해당 등급 가격 배율/ grade1_alarm= 해당 등급 알람 설정
|
||||
|
||||
|
||||
max_grade_cnt=9
|
||||
grade1_num=1
|
||||
grade1_value=10.0f
|
||||
grade1_alarm=1
|
||||
grade2_num=2
|
||||
grade2_value=4.0f
|
||||
grade2_alarm=0
|
||||
grade3_num=3
|
||||
grade3_value=2.0f
|
||||
grade3_alarm=0
|
||||
grade4_num=4
|
||||
grade4_value=1.5f
|
||||
grade4_alarm=0
|
||||
grade5_num=5
|
||||
grade5_value=1.0f
|
||||
grade5_alarm=0
|
||||
grade6_num=6
|
||||
grade6_value=0.75f
|
||||
grade6_alarm=0
|
||||
grade7_num=7
|
||||
grade7_value=0.5f
|
||||
grade7_alarm=0
|
||||
grade8_num=8
|
||||
grade8_value=0.25f
|
||||
grade8_alarm=0
|
||||
grade9_num=9
|
||||
grade9_value=0.1f
|
||||
grade9_alarm=0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------// 길드본부 낚시관련
|
||||
|
||||
[GuildFisheryItem]
|
||||
|
||||
max_item_cnt = 1
|
||||
|
||||
item1_num = 42
|
||||
item1_peso = 0
|
||||
item1_room_alarm = 1
|
||||
item1_all_alarm = 1
|
||||
item1_sell_alarm = 0
|
||||
item1_special = 1
|
||||
@@ -0,0 +1,876 @@
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
Change =0
|
||||
test_fishing = 0
|
||||
|
||||
;낚시이벤트 활성화시 event_fishing_present에 설정된 선물 발송
|
||||
;item11_event_present = 3
|
||||
|
||||
|
||||
; // 일반 확률 //--------------------------------------------------------------
|
||||
; max_item_cnt = 등급 최대 개수 설정/item1_num = 낚시 아이템 코드 번호/ item1_rate = 낚시 아이템 확률/ item1_sell_alarm = 낚시 아이템 판매 알람
|
||||
[NormalItemRate]
|
||||
|
||||
max_item_cnt = 41
|
||||
|
||||
item1_num = 1
|
||||
item1_rate = 1
|
||||
item1_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item2_num = 11
|
||||
item2_rate = 1
|
||||
item2_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item3_num = 12
|
||||
item3_rate = 1
|
||||
item3_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item4_num = 13
|
||||
item4_rate = 2
|
||||
item4_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item5_num = 2
|
||||
item5_rate = 3
|
||||
item5_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item6_num = 14
|
||||
item6_rate = 5
|
||||
item6_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item7_num = 3
|
||||
item7_rate = 6
|
||||
item7_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item8_num = 15
|
||||
item8_rate = 10
|
||||
item8_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item9_num = 16
|
||||
item9_rate = 12
|
||||
item9_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item10_num = 17
|
||||
item10_rate = 15
|
||||
item10_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item11_num = 4
|
||||
item11_rate = 25
|
||||
item11_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item12_num = 18
|
||||
item12_rate = 30
|
||||
item12_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item13_num = 19
|
||||
item13_rate = 35
|
||||
item13_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item14_num = 20
|
||||
item14_rate = 40
|
||||
item14_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item15_num = 21
|
||||
item15_rate = 45
|
||||
item15_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item16_num = 22
|
||||
item16_rate = 50
|
||||
item16_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item17_num = 5
|
||||
item17_rate = 60
|
||||
item17_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item18_num = 23
|
||||
item18_rate = 70
|
||||
item18_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item19_num = 24
|
||||
item19_rate = 80
|
||||
item19_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item20_num = 25
|
||||
item20_rate = 80
|
||||
item20_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item21_num = 26
|
||||
item21_rate = 80
|
||||
item21_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item22_num = 27
|
||||
item22_rate = 80
|
||||
item22_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item23_num = 28
|
||||
item23_rate = 90
|
||||
item23_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item24_num = 29
|
||||
item24_rate = 100
|
||||
item24_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item25_num = 30
|
||||
item25_rate = 125
|
||||
item25_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item26_num = 6
|
||||
item26_rate = 150
|
||||
item26_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item27_num = 31
|
||||
item27_rate = 175
|
||||
item27_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item28_num = 32
|
||||
item28_rate = 200
|
||||
item28_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item29_num = 7
|
||||
item29_rate = 250
|
||||
item29_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item30_num = 33
|
||||
item30_rate = 300
|
||||
item30_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item31_num = 8
|
||||
item31_rate = 400
|
||||
item31_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item32_num = 34
|
||||
item32_rate = 500
|
||||
item32_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item33_num = 35
|
||||
item33_rate = 600
|
||||
item33_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item34_num = 36
|
||||
item34_rate = 700
|
||||
item34_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item35_num = 9
|
||||
item35_rate = 850
|
||||
item35_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item36_num = 37
|
||||
item36_rate = 900
|
||||
item36_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item37_num = 38
|
||||
item37_rate = 925
|
||||
item37_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item38_num = 39
|
||||
item38_rate = 950
|
||||
item38_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item39_num = 40
|
||||
item39_rate = 975
|
||||
item39_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item40_num = 10
|
||||
item40_rate = 1079
|
||||
item40_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
|
||||
; item41_num = 아이템 당첨 코드 번호/ item41_rate = 아이템 당첨 확률/ item41_sell_alarm = 아이템 당첨 판매 알람
|
||||
item41_num = 41
|
||||
item41_rate = 200
|
||||
item41_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
|
||||
; // 판매 등급 //-------------------
|
||||
; grade1_num = 등급 코드 번호/ grade1_rate = 등급 확률/ grade1_value = 등급별 가격 배율
|
||||
max_grade_cnt = 9
|
||||
|
||||
grade1_num = 1
|
||||
grade1_rate = 25
|
||||
grade1_value = 10.0f
|
||||
|
||||
grade2_num = 2
|
||||
grade2_rate = 175
|
||||
grade2_value = 4.0f
|
||||
|
||||
grade3_num = 3
|
||||
grade3_rate = 500
|
||||
grade3_value = 2.0f
|
||||
|
||||
grade4_num = 4
|
||||
grade4_rate = 1300
|
||||
grade4_value = 1.5f
|
||||
|
||||
grade5_num = 5
|
||||
grade5_rate = 1750
|
||||
grade5_value = 1.0f
|
||||
|
||||
grade6_num = 6
|
||||
grade6_rate = 2250
|
||||
grade6_value = 0.75f
|
||||
|
||||
grade7_num = 7
|
||||
grade7_rate = 2000
|
||||
grade7_value = 0.5f
|
||||
|
||||
grade8_num = 8
|
||||
grade8_rate = 1000
|
||||
grade8_value = 0.25f
|
||||
|
||||
grade9_num = 9
|
||||
grade9_rate = 1000
|
||||
grade9_value = 0.1f
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; // 이벤트 확률 //------------------------------------------------------------
|
||||
; // → event.ini [게임 서버]에서 액티브 켜야 작동.
|
||||
; 테스트 용으로 확률 조정
|
||||
[EventItemRate]
|
||||
|
||||
max_item_cnt = 41
|
||||
|
||||
item1_num = 1
|
||||
item1_rate = 1
|
||||
item1_sell_alarm = 1
|
||||
item1_event_present = 1
|
||||
|
||||
item2_num = 11
|
||||
item2_rate = 1
|
||||
item2_sell_alarm = 1
|
||||
item2_event_present = 1
|
||||
|
||||
item3_num = 12
|
||||
item3_rate = 1
|
||||
item3_sell_alarm = 1
|
||||
item3_event_present = 1
|
||||
|
||||
item4_num = 13
|
||||
item4_rate = 2
|
||||
item4_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item5_num = 2
|
||||
item5_rate = 3
|
||||
item5_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item6_num = 14
|
||||
item6_rate = 5
|
||||
item6_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item7_num = 3
|
||||
item7_rate = 6
|
||||
item7_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item8_num = 15
|
||||
item8_rate = 10
|
||||
item8_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item9_num = 16
|
||||
item9_rate = 12
|
||||
item9_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item10_num = 17
|
||||
item10_rate = 15
|
||||
item10_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item11_num = 4
|
||||
item11_rate = 25
|
||||
item11_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
|
||||
item12_num = 18
|
||||
item12_rate = 30
|
||||
item12_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item13_num = 19
|
||||
item13_rate = 35
|
||||
item13_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item14_num = 20
|
||||
item14_rate = 40
|
||||
item14_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item15_num = 21
|
||||
item15_rate = 45
|
||||
item15_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
|
||||
item16_num = 22
|
||||
item16_rate = 50
|
||||
item16_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item17_num = 5
|
||||
item17_rate = 60
|
||||
item17_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item18_num = 23
|
||||
item18_rate = 70
|
||||
item18_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item19_num = 24
|
||||
item19_rate = 80
|
||||
item19_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item20_num = 25
|
||||
item20_rate = 80
|
||||
item20_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item21_num = 26
|
||||
item21_rate = 80
|
||||
item21_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item22_num = 27
|
||||
item22_rate = 80
|
||||
item22_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item23_num = 28
|
||||
item23_rate = 90
|
||||
item23_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item24_num = 29
|
||||
item24_rate = 100
|
||||
item24_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item25_num = 30
|
||||
item25_rate = 125
|
||||
item25_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item26_num = 6
|
||||
item26_rate = 150
|
||||
item26_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item27_num = 31
|
||||
item27_rate = 175
|
||||
item27_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item28_num = 32
|
||||
item28_rate = 200
|
||||
item28_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item29_num = 7
|
||||
item29_rate = 250
|
||||
item29_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item30_num = 33
|
||||
item30_rate = 300
|
||||
item30_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item31_num = 8
|
||||
item31_rate = 400
|
||||
item31_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item32_num = 34
|
||||
item32_rate = 500
|
||||
item32_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item33_num = 35
|
||||
item33_rate = 600
|
||||
item33_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item34_num = 36
|
||||
item34_rate = 700
|
||||
item34_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item35_num = 9
|
||||
item35_rate = 850
|
||||
item35_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item36_num = 37
|
||||
item36_rate = 900
|
||||
item36_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item37_num = 38
|
||||
item37_rate = 925
|
||||
item37_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item38_num = 39
|
||||
item38_rate = 950
|
||||
item38_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item39_num = 40
|
||||
item39_rate = 975
|
||||
item39_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item40_num = 10
|
||||
item40_rate = 1079
|
||||
item40_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
;선물
|
||||
item41_num = 41
|
||||
item41_rate = 200
|
||||
item41_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
|
||||
; // 판매 등급
|
||||
max_grade_cnt = 9
|
||||
|
||||
grade1_num = 1
|
||||
grade1_rate = 25
|
||||
grade1_value = 10.0f
|
||||
|
||||
grade2_num = 2
|
||||
grade2_rate = 175
|
||||
grade2_value = 4.0f
|
||||
|
||||
grade3_num = 3
|
||||
grade3_rate = 500
|
||||
grade3_value = 2.0f
|
||||
|
||||
grade4_num = 4
|
||||
grade4_rate = 1300
|
||||
grade4_value = 1.5f
|
||||
|
||||
grade5_num = 5
|
||||
grade5_rate = 1750
|
||||
grade5_value = 1.0f
|
||||
|
||||
grade6_num = 6
|
||||
grade6_rate = 2250
|
||||
grade6_value = 0.75f
|
||||
|
||||
grade7_num = 7
|
||||
grade7_rate = 2000
|
||||
grade7_value = 0.5f
|
||||
|
||||
grade8_num = 8
|
||||
grade8_rate = 1000
|
||||
grade8_value = 0.25f
|
||||
|
||||
grade9_num = 9
|
||||
grade9_rate = 1000
|
||||
grade9_value = 0.1f
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; // PC방 이벤트 확률 //------------------------------------------------------------
|
||||
;PC방 낚시 테이블
|
||||
[PCRoomItemRate]
|
||||
|
||||
max_item_cnt = 41
|
||||
|
||||
item1_num = 1
|
||||
item1_rate = 1
|
||||
item1_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item2_num = 11
|
||||
item2_rate = 1
|
||||
item2_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item3_num = 12
|
||||
item3_rate = 1
|
||||
item3_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item4_num = 13
|
||||
item4_rate = 2
|
||||
item4_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item5_num = 2
|
||||
item5_rate = 3
|
||||
item5_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item6_num = 14
|
||||
item6_rate = 5
|
||||
item6_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item7_num = 3
|
||||
item7_rate = 6
|
||||
item7_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item8_num = 15
|
||||
item8_rate = 10
|
||||
item8_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item9_num = 16
|
||||
item9_rate = 12
|
||||
item9_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item10_num = 17
|
||||
item10_rate = 15
|
||||
item10_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item11_num = 4
|
||||
item11_rate = 25
|
||||
item11_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item12_num = 18
|
||||
item12_rate = 30
|
||||
item12_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item13_num = 19
|
||||
item13_rate = 35
|
||||
item13_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item14_num = 20
|
||||
item14_rate = 40
|
||||
item14_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item15_num = 21
|
||||
item15_rate = 45
|
||||
item15_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item16_num = 22
|
||||
item16_rate = 50
|
||||
item16_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item17_num = 5
|
||||
item17_rate = 60
|
||||
item17_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item18_num = 23
|
||||
item18_rate = 70
|
||||
item18_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item19_num = 24
|
||||
item19_rate = 80
|
||||
item19_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item20_num = 25
|
||||
item20_rate = 80
|
||||
item20_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item21_num = 26
|
||||
item21_rate = 80
|
||||
item21_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item22_num = 27
|
||||
item22_rate = 80
|
||||
item22_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item23_num = 28
|
||||
item23_rate = 90
|
||||
item23_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item24_num = 29
|
||||
item24_rate = 100
|
||||
item24_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item25_num = 30
|
||||
item25_rate = 125
|
||||
item25_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item26_num = 6
|
||||
item26_rate = 150
|
||||
item26_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item27_num = 31
|
||||
item27_rate = 11
|
||||
item27_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item28_num = 32
|
||||
item28_rate = 200
|
||||
item28_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item29_num = 7
|
||||
item29_rate = 250
|
||||
item29_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item30_num = 33
|
||||
item30_rate = 300
|
||||
item30_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item31_num = 8
|
||||
item31_rate = 70
|
||||
item31_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item32_num = 34
|
||||
item32_rate = 500
|
||||
item32_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item33_num = 35
|
||||
item33_rate = 600
|
||||
item33_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item34_num = 36
|
||||
item34_rate = 700
|
||||
item34_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item35_num = 9
|
||||
item35_rate = 850
|
||||
item35_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item36_num = 37
|
||||
item36_rate = 900
|
||||
item36_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item37_num = 38
|
||||
item37_rate = 925
|
||||
item37_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item38_num = 39
|
||||
item38_rate = 950
|
||||
item38_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item39_num = 40
|
||||
item39_rate = 975
|
||||
item39_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item40_num = 10
|
||||
item40_rate = 1079
|
||||
item40_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;선물
|
||||
item41_num = 41
|
||||
item41_rate = 200
|
||||
item41_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
|
||||
; // 판매 등급 //-------------------
|
||||
max_grade_cnt = 9
|
||||
|
||||
grade1_num = 1
|
||||
grade1_rate = 25
|
||||
grade1_value = 10.0f
|
||||
|
||||
grade2_num = 2
|
||||
grade2_rate = 175
|
||||
grade2_value = 4.0f
|
||||
|
||||
grade3_num = 3
|
||||
grade3_rate = 500
|
||||
grade3_value = 2.0f
|
||||
|
||||
grade4_num = 4
|
||||
grade4_rate = 1300
|
||||
grade4_value = 1.5f
|
||||
|
||||
grade5_num = 5
|
||||
grade5_rate = 1750
|
||||
grade5_value = 1.0f
|
||||
|
||||
grade6_num = 6
|
||||
grade6_rate = 2250
|
||||
grade6_value = 0.75f
|
||||
|
||||
grade7_num = 7
|
||||
grade7_rate = 2000
|
||||
grade7_value = 0.5f
|
||||
|
||||
grade8_num = 8
|
||||
grade8_rate = 1000
|
||||
grade8_value = 0.25f
|
||||
|
||||
grade9_num = 9
|
||||
grade9_rate = 1000
|
||||
grade9_value = 0.1f
|
||||
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------// 길드본부 낚시관려
|
||||
|
||||
[GuildFisheryItemRate]
|
||||
|
||||
max_item_cnt = 41
|
||||
|
||||
item1_num = 1
|
||||
item1_rate = 1
|
||||
item1_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item2_num = 11
|
||||
item2_rate = 1
|
||||
item2_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item3_num = 12
|
||||
item3_rate = 1
|
||||
item3_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item4_num = 13
|
||||
item4_rate = 2
|
||||
item4_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item5_num = 2
|
||||
item5_rate = 3
|
||||
item5_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item6_num = 14
|
||||
item6_rate = 5
|
||||
item6_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item7_num = 3
|
||||
item7_rate = 6
|
||||
item7_sell_alarm = 1
|
||||
|
||||
item8_num = 15
|
||||
item8_rate = 10
|
||||
item8_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item9_num = 16
|
||||
item9_rate = 12
|
||||
item9_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item10_num = 17
|
||||
item10_rate = 15
|
||||
item10_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item11_num = 4
|
||||
item11_rate = 25
|
||||
item11_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item12_num = 18
|
||||
item12_rate = 30
|
||||
item12_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item13_num = 19
|
||||
item13_rate = 35
|
||||
item13_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item14_num = 20
|
||||
item14_rate = 40
|
||||
item14_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item15_num = 21
|
||||
item15_rate = 45
|
||||
item15_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item16_num = 22
|
||||
item16_rate = 50
|
||||
item16_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item17_num = 5
|
||||
item17_rate = 60
|
||||
item17_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item18_num = 23
|
||||
item18_rate = 70
|
||||
item18_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item19_num = 24
|
||||
item19_rate = 80
|
||||
item19_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item20_num = 25
|
||||
item20_rate = 80
|
||||
item20_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item21_num = 26
|
||||
item21_rate = 80
|
||||
item21_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item22_num = 27
|
||||
item22_rate = 80
|
||||
item22_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item23_num = 28
|
||||
item23_rate = 90
|
||||
item23_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item24_num = 29
|
||||
item24_rate = 100
|
||||
item24_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item25_num = 30
|
||||
item25_rate = 125
|
||||
item25_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item26_num = 6
|
||||
item26_rate = 150
|
||||
item26_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item27_num = 31
|
||||
item27_rate = 175
|
||||
item27_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item28_num = 32
|
||||
item28_rate = 200
|
||||
item28_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item29_num = 7
|
||||
item29_rate = 250
|
||||
item29_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item30_num = 33
|
||||
item30_rate = 300
|
||||
item30_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item31_num = 8
|
||||
item31_rate = 400
|
||||
item31_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item32_num = 34
|
||||
item32_rate = 500
|
||||
item32_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item33_num = 35
|
||||
item33_rate = 600
|
||||
item33_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item34_num = 36
|
||||
item34_rate = 700
|
||||
item34_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item35_num = 9
|
||||
item35_rate = 850
|
||||
item35_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item36_num = 37
|
||||
item36_rate = 900
|
||||
item36_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item37_num = 38
|
||||
item37_rate = 925
|
||||
item37_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item38_num = 39
|
||||
item38_rate = 950
|
||||
item38_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item39_num = 40
|
||||
item39_rate = 975
|
||||
item39_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
item40_num = 10
|
||||
item40_rate = 1079
|
||||
item40_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;선물
|
||||
item41_num = 41
|
||||
item41_rate = 0
|
||||
item41_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
;길드본부 선물
|
||||
item42_num = 42
|
||||
item42_rate = 10
|
||||
item42_sell_alarm = 0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; // 판매 등급 //-------------------
|
||||
max_grade_cnt = 9
|
||||
|
||||
grade1_num = 1
|
||||
grade1_rate = 25
|
||||
grade1_value = 10.0f
|
||||
|
||||
grade2_num = 2
|
||||
grade2_rate = 175
|
||||
grade2_value = 4.0f
|
||||
|
||||
grade3_num = 3
|
||||
grade3_rate = 500
|
||||
grade3_value = 2.0f
|
||||
|
||||
grade4_num = 4
|
||||
grade4_rate = 1300
|
||||
grade4_value = 1.5f
|
||||
|
||||
grade5_num = 5
|
||||
grade5_rate = 1750
|
||||
grade5_value = 1.0f
|
||||
|
||||
grade6_num = 6
|
||||
grade6_rate = 2250
|
||||
grade6_value = 0.75f
|
||||
|
||||
grade7_num = 7
|
||||
grade7_rate = 2000
|
||||
grade7_value = 0.5f
|
||||
|
||||
grade8_num = 8
|
||||
grade8_rate = 1000
|
||||
grade8_value = 0.25f
|
||||
|
||||
grade9_num = 9
|
||||
grade9_rate = 1000
|
||||
grade9_value = 0.1f
|
||||
@@ -0,0 +1,77 @@
|
||||
[common]
|
||||
present_sendID = 개발자K
|
||||
renewal_hour = 5
|
||||
|
||||
;랭크보상
|
||||
;;;;rank F = 0, E = 1, D = 2, C = 3, B = 4, A = 5, S =6
|
||||
[rank_reward]
|
||||
reward1_rank = 2
|
||||
reward1_name = D 랭크
|
||||
reward1_values = 3.1003674.1
|
||||
reward1_ment = 978
|
||||
reward1_period = 14
|
||||
|
||||
reward2_rank = 3
|
||||
reward2_name = C 랭크
|
||||
reward2_values = 3.1003673.1
|
||||
reward2_ment = 978
|
||||
reward2_period = 14
|
||||
|
||||
reward3_rank = 4
|
||||
reward3_name = B 랭크
|
||||
reward3_values = 3.1003672.1
|
||||
reward3_ment = 978
|
||||
reward3_period = 14
|
||||
|
||||
reward4_rank = 5
|
||||
reward4_name = A 랭크
|
||||
reward4_values = 3.1003671.1
|
||||
reward4_ment = 978
|
||||
reward4_period = 14
|
||||
|
||||
reward5_rank = 6
|
||||
reward5_name = S 랭크
|
||||
reward5_values = 3.1003670.1
|
||||
reward5_ment = 978
|
||||
reward5_period = 14
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;출석보상
|
||||
[attendance_reward]
|
||||
;해당 인원 아래일 경우 해당 보상 지급
|
||||
reward1_attendance = 5
|
||||
;복불복 돈주머니
|
||||
reward1_values = 3.1000043.1
|
||||
reward1_name = 1~5명 출석
|
||||
reward1_ment = 977
|
||||
reward1_period = 14
|
||||
|
||||
reward2_attendance = 10
|
||||
;행운의 장비보급[1회]
|
||||
reward2_values = 3.1000569.1
|
||||
reward2_name = 6~10명 출석
|
||||
reward2_ment = 977
|
||||
reward2_period = 14
|
||||
|
||||
|
||||
reward3_attendance = 15
|
||||
;소망의 장비보급[1회]
|
||||
reward3_values = 3.1000572.1
|
||||
reward3_name = 11~15명 출석
|
||||
reward3_ment = 977
|
||||
reward3_period = 14
|
||||
|
||||
reward4_attendance = 25
|
||||
;봉인된 장비보급
|
||||
reward4_name = 15~25명 출석
|
||||
reward4_values = 3.1003675.1
|
||||
reward4_ment = 977
|
||||
reward4_period = 14
|
||||
|
||||
reward5_attendance = 32
|
||||
;봉인된 레어보급
|
||||
reward5_name = 25~32명 출석
|
||||
reward5_values = 3.1003676.1
|
||||
reward5_ment = 977
|
||||
reward5_period = 14
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
[Common]
|
||||
Change=0
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,157 @@
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
max_item_right = 22
|
||||
|
||||
[right1]
|
||||
level = 0
|
||||
code = 1
|
||||
need_right_code = 0
|
||||
name = 용병단 리더 고용
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right2]
|
||||
level = 1
|
||||
code = 2
|
||||
need_right_code = 1
|
||||
name = 타임게이트
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right3]
|
||||
level = 1
|
||||
code = 3
|
||||
need_right_code = 1
|
||||
name = 아이템&상점
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right4]
|
||||
level = 1
|
||||
code = 4
|
||||
need_right_code = 1
|
||||
name = 트레이닝
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right5]
|
||||
level = 1
|
||||
code = 5
|
||||
need_right_code = 1
|
||||
name = 커뮤니티
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right6]
|
||||
level = 1
|
||||
code = 6
|
||||
need_right_code = 1
|
||||
name = 아이언 나이트 세트
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right7]
|
||||
level = 1
|
||||
code = 7
|
||||
need_right_code = 3
|
||||
name = 후크 캡틴 세트
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right8]
|
||||
level = 1
|
||||
code = 8
|
||||
need_right_code = 3
|
||||
name = 파이어 메이지 세트
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right9]
|
||||
level = 1
|
||||
code = 9
|
||||
need_right_code = 3
|
||||
name = 사이버 메딕 세트
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right10]
|
||||
level = 1
|
||||
code = 10
|
||||
need_right_code = 3
|
||||
name = 웨스턴 건맨 세트
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right11]
|
||||
level = 1
|
||||
code = 11
|
||||
need_right_code = 3
|
||||
name = 로빈 훗 세트
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right12]
|
||||
level = 1
|
||||
code = 12
|
||||
need_right_code = 3
|
||||
name = 세비지 버서커 세트
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right13]
|
||||
level = 1
|
||||
code = 13
|
||||
need_right_code = 3
|
||||
name = 크레이지 마이너 세트
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right14]
|
||||
level = 1
|
||||
code = 14
|
||||
need_right_code = 3
|
||||
name = 아이스 메이지 세트
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right15]
|
||||
level = 1
|
||||
code = 15
|
||||
need_right_code = 3
|
||||
name = 육군 보병 세트
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right16]
|
||||
level = 1
|
||||
code = 16
|
||||
need_right_code = 3
|
||||
name = 스페이스 솔져 세트
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right17]
|
||||
level = 1
|
||||
code = 17
|
||||
need_right_code = 3
|
||||
name = 쉐도우 어쌔신 세트
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right18]
|
||||
level = 1
|
||||
code = 18
|
||||
need_right_code = 3
|
||||
name = 빅토리 디펜더 세트
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right19]
|
||||
level = 1
|
||||
code = 19
|
||||
need_right_code = 3
|
||||
name = 청룡 관우 세트
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right20]
|
||||
level = 2
|
||||
code = 20
|
||||
need_right_code = 3
|
||||
name = 용병 고용 1
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right21]
|
||||
level = 3
|
||||
code = 21
|
||||
need_right_code = 3
|
||||
name = 용병 고용 2
|
||||
spend_peso = 0
|
||||
|
||||
[right22]
|
||||
level = 40
|
||||
code = 22
|
||||
need_right_code = 0
|
||||
name = 숨겨진 피
|
||||
spend_peso = 4000
|
||||
@@ -0,0 +1,433 @@
|
||||
; 타입값 = 0 : NONE, 1 : 무, 2 : 갑, 3 : 투, 4 : 망, 5 : 모두
|
||||
; 6 : 레어무, 7 : 레어갑, 8 : 레어투, 9 : 레어망, 10: 레어모두
|
||||
; 11: 고급장비
|
||||
; Reinforce Tool -------------------------------------------------------------
|
||||
[common_info]
|
||||
|
||||
Change =0
|
||||
test_compound = 0
|
||||
|
||||
; // 제한
|
||||
need_level = 0
|
||||
|
||||
; // 재료
|
||||
enable_same_part = 1
|
||||
enable_same_code = 0
|
||||
|
||||
|
||||
max_reinforce = 25
|
||||
max_info_cnt = 25
|
||||
|
||||
|
||||
; 장비강화도구 (기본)
|
||||
; +1강화 40% : +2강화 20% // -1강화 40% = 기대값 +0.25
|
||||
|
||||
[compound_rate1]
|
||||
compound_item_code = 1000023
|
||||
|
||||
; // 강화
|
||||
small_up_reinforce = 1
|
||||
big_up_reinforce = 2
|
||||
down_reinforce = 1
|
||||
|
||||
compound1_level = 0
|
||||
compound1_same_rate = 80
|
||||
compound1_same_special_rate = 20
|
||||
compound1_other_rate = 80
|
||||
compound1_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound2_level = 1
|
||||
compound2_same_rate = 40
|
||||
compound2_same_special_rate = 20
|
||||
compound2_other_rate = 40
|
||||
compound2_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound3_level = 2
|
||||
compound3_same_rate = 40
|
||||
compound3_same_special_rate = 20
|
||||
compound3_other_rate = 40
|
||||
compound3_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound4_level = 3
|
||||
compound4_same_rate = 40
|
||||
compound4_same_special_rate = 20
|
||||
compound4_other_rate = 40
|
||||
compound4_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound5_level = 4
|
||||
compound5_same_rate = 40
|
||||
compound5_same_special_rate = 20
|
||||
compound5_other_rate = 40
|
||||
compound5_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound6_level = 5
|
||||
compound6_same_rate = 40
|
||||
compound6_same_special_rate = 20
|
||||
compound6_other_rate = 40
|
||||
compound6_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound7_level = 6
|
||||
compound7_same_rate = 40
|
||||
compound7_same_special_rate = 20
|
||||
compound7_other_rate = 40
|
||||
compound7_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound8_level = 7
|
||||
compound8_same_rate = 40
|
||||
compound8_same_special_rate = 20
|
||||
compound8_other_rate = 40
|
||||
compound8_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound9_level = 8
|
||||
compound9_same_rate = 40
|
||||
compound9_same_special_rate = 20
|
||||
compound9_other_rate = 40
|
||||
compound9_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound10_level = 9
|
||||
compound10_same_rate = 40
|
||||
compound10_same_special_rate = 20
|
||||
compound10_other_rate = 40
|
||||
compound10_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound11_level = 10
|
||||
compound11_same_rate = 40
|
||||
compound11_same_special_rate = 20
|
||||
compound11_other_rate = 40
|
||||
compound11_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound12_level = 11
|
||||
compound12_same_rate = 40
|
||||
compound12_same_special_rate = 20
|
||||
compound12_other_rate = 40
|
||||
compound12_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound13_level = 12
|
||||
compound13_same_rate = 40
|
||||
compound13_same_special_rate = 20
|
||||
compound13_other_rate = 40
|
||||
compound13_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound14_level = 13
|
||||
compound14_same_rate = 40
|
||||
compound14_same_special_rate = 20
|
||||
compound14_other_rate = 40
|
||||
compound14_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound15_level = 14
|
||||
compound15_same_rate = 40
|
||||
compound15_same_special_rate = 20
|
||||
compound15_other_rate = 40
|
||||
compound15_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound16_level = 15
|
||||
compound16_same_rate = 40
|
||||
compound16_same_special_rate = 20
|
||||
compound16_other_rate = 40
|
||||
compound16_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound17_level = 16
|
||||
compound17_same_rate = 40
|
||||
compound17_same_special_rate = 20
|
||||
compound17_other_rate = 40
|
||||
compound17_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound18_level = 17
|
||||
compound18_same_rate = 40
|
||||
compound18_same_special_rate = 20
|
||||
compound18_other_rate = 40
|
||||
compound18_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound19_level = 18
|
||||
compound19_same_rate = 40
|
||||
compound19_same_special_rate = 20
|
||||
compound19_other_rate = 40
|
||||
compound19_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound20_level = 19
|
||||
compound20_same_rate = 40
|
||||
compound20_same_special_rate = 20
|
||||
compound20_other_rate = 40
|
||||
compound20_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound21_level = 20
|
||||
compound21_same_rate = 40
|
||||
compound21_same_special_rate = 20
|
||||
compound21_other_rate = 40
|
||||
compound21_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound22_level = 21
|
||||
compound22_same_rate = 40
|
||||
compound22_same_special_rate = 20
|
||||
compound22_other_rate = 40
|
||||
compound22_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound23_level = 22
|
||||
compound23_same_rate = 40
|
||||
compound23_same_special_rate = 20
|
||||
compound23_other_rate = 40
|
||||
compound23_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound24_level = 23
|
||||
compound24_same_rate = 40
|
||||
compound24_same_special_rate = 20
|
||||
compound24_other_rate = 40
|
||||
compound24_other_special_rate = 20
|
||||
|
||||
compound25_level = 24
|
||||
compound25_same_rate = 60
|
||||
compound25_same_special_rate = 0
|
||||
compound25_other_rate = 60
|
||||
compound25_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
|
||||
; 고급 장비강화도구
|
||||
; +1강화 100% = 기대값 +1
|
||||
|
||||
[compound_rate2]
|
||||
compound_item_code = 1000096
|
||||
|
||||
; // 강화
|
||||
small_up_reinforce = 1
|
||||
big_up_reinforce = 2
|
||||
down_reinforce = 0
|
||||
|
||||
compound1_level = 0
|
||||
compound1_same_rate = 100
|
||||
compound1_same_special_rate = 0
|
||||
compound1_other_rate = 100
|
||||
compound1_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound2_level = 1
|
||||
compound2_same_rate = 100
|
||||
compound2_same_special_rate = 0
|
||||
compound2_other_rate = 100
|
||||
compound2_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound3_level = 2
|
||||
compound3_same_rate = 100
|
||||
compound3_same_special_rate = 0
|
||||
compound3_other_rate = 100
|
||||
compound3_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound4_level = 3
|
||||
compound4_same_rate = 100
|
||||
compound4_same_special_rate = 0
|
||||
compound4_other_rate = 100
|
||||
compound4_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound5_level = 4
|
||||
compound5_same_rate = 100
|
||||
compound5_same_special_rate = 0
|
||||
compound5_other_rate = 100
|
||||
compound5_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound6_level = 5
|
||||
compound6_same_rate = 100
|
||||
compound6_same_special_rate = 0
|
||||
compound6_other_rate = 100
|
||||
compound6_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound7_level = 6
|
||||
compound7_same_rate = 100
|
||||
compound7_same_special_rate = 0
|
||||
compound7_other_rate = 100
|
||||
compound7_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound8_level = 7
|
||||
compound8_same_rate = 100
|
||||
compound8_same_special_rate = 0
|
||||
compound8_other_rate = 100
|
||||
compound8_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound9_level = 8
|
||||
compound9_same_rate = 100
|
||||
compound9_same_special_rate = 0
|
||||
compound9_other_rate = 100
|
||||
compound9_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound10_level = 9
|
||||
compound10_same_rate = 100
|
||||
compound10_same_special_rate = 0
|
||||
compound10_other_rate = 100
|
||||
compound10_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound11_level = 10
|
||||
compound11_same_rate = 100
|
||||
compound11_same_special_rate = 0
|
||||
compound11_other_rate = 100
|
||||
compound11_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound12_level = 11
|
||||
compound12_same_rate = 100
|
||||
compound12_same_special_rate = 0
|
||||
compound12_other_rate = 100
|
||||
compound12_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound13_level = 12
|
||||
compound13_same_rate = 100
|
||||
compound13_same_special_rate = 0
|
||||
compound13_other_rate = 100
|
||||
compound13_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound14_level = 13
|
||||
compound14_same_rate = 100
|
||||
compound14_same_special_rate = 0
|
||||
compound14_other_rate = 100
|
||||
compound14_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound15_level = 14
|
||||
compound15_same_rate = 100
|
||||
compound15_same_special_rate = 0
|
||||
compound15_other_rate = 100
|
||||
compound15_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound16_level = 15
|
||||
compound16_same_rate = 100
|
||||
compound16_same_special_rate = 0
|
||||
compound16_other_rate = 100
|
||||
compound16_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound17_level = 16
|
||||
compound17_same_rate = 100
|
||||
compound17_same_special_rate = 0
|
||||
compound17_other_rate = 100
|
||||
compound17_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound18_level = 17
|
||||
compound18_same_rate = 100
|
||||
compound18_same_special_rate = 0
|
||||
compound18_other_rate = 100
|
||||
compound18_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound19_level = 18
|
||||
compound19_same_rate = 100
|
||||
compound19_same_special_rate = 0
|
||||
compound19_other_rate = 100
|
||||
compound19_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound20_level = 19
|
||||
compound20_same_rate = 100
|
||||
compound20_same_special_rate = 0
|
||||
compound20_other_rate = 100
|
||||
compound20_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound21_level = 20
|
||||
compound21_same_rate = 100
|
||||
compound21_same_special_rate = 0
|
||||
compound21_other_rate = 100
|
||||
compound21_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound22_level = 21
|
||||
compound22_same_rate = 100
|
||||
compound22_same_special_rate = 0
|
||||
compound22_other_rate = 100
|
||||
compound22_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound23_level = 22
|
||||
compound23_same_rate = 100
|
||||
compound23_same_special_rate = 0
|
||||
compound23_other_rate = 100
|
||||
compound23_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound24_level = 23
|
||||
compound24_same_rate = 100
|
||||
compound24_same_special_rate = 0
|
||||
compound24_other_rate = 100
|
||||
compound24_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
compound25_level = 24
|
||||
compound25_same_rate = 100
|
||||
compound25_same_special_rate = 0
|
||||
compound25_other_rate = 100
|
||||
compound25_other_special_rate = 0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; Compound Tool ----------------------------------
|
||||
|
||||
[multiple_compound]
|
||||
|
||||
Change =0
|
||||
test_multiple_compound = 0
|
||||
|
||||
; 합성
|
||||
[multiple_compound_info1]
|
||||
multiple_compound_item_code = 1000030
|
||||
type = 5
|
||||
|
||||
; // Time Limit
|
||||
period_time_cnt = 1
|
||||
|
||||
period_time1_rate = 100
|
||||
period_time1_value = 0
|
||||
period_time1_alarm = 0
|
||||
|
||||
;특정 아이템의 확률을 높일 경우 다음과 같이 추가 세팅
|
||||
;item_cnt = 1
|
||||
;item1_code = 10001
|
||||
;item1_rate = 900
|
||||
|
||||
;-- 부위별 합성
|
||||
[multiple_compound_info2]
|
||||
multiple_compound_item_code = 1000031
|
||||
type = 5
|
||||
|
||||
|
||||
; // Time Limit
|
||||
period_time_cnt = 1
|
||||
|
||||
period_time1_rate = 100
|
||||
period_time1_value = 0
|
||||
period_time1_alarm = 0
|
||||
|
||||
|
||||
; 합성
|
||||
[multiple_compound_info3]
|
||||
multiple_compound_item_code = 1000099
|
||||
type = 10
|
||||
|
||||
|
||||
; // Time Limit
|
||||
period_time_cnt = 1
|
||||
|
||||
period_time1_rate = 100
|
||||
period_time1_value = 0
|
||||
period_time1_alarm = 0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; 유니크 장비 합성
|
||||
[multiple_compound_info4]
|
||||
multiple_compound_item_code = 1000423
|
||||
type = 10
|
||||
|
||||
|
||||
; // Time Limit
|
||||
period_time_cnt = 1
|
||||
period_time1_rate = 100
|
||||
period_time1_value = 0
|
||||
period_time1_alarm = 0
|
||||
|
||||
;강화 확률
|
||||
reinforce_cnt = 1
|
||||
reinforce1_rate = 100
|
||||
reinforce1_value = 15
|
||||
|
||||
|
||||
; 상급 장비 합성
|
||||
[multiple_compound_info5]
|
||||
multiple_compound_item_code = 1000424
|
||||
type = 10
|
||||
|
||||
|
||||
; // Time Limit
|
||||
period_time_cnt = 1
|
||||
period_time1_rate = 100
|
||||
period_time1_value = 0
|
||||
period_time1_alarm = 0
|
||||
|
||||
;강화 확률
|
||||
reinforce_cnt = 1
|
||||
reinforce1_rate = 100
|
||||
reinforce1_value = 15
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,245 @@
|
||||
; 용병 조각, 첨가제 강화 ----------------------------------------
|
||||
[piece_compound]
|
||||
|
||||
Change =0
|
||||
|
||||
max_reinforce = 30
|
||||
fixed_fail_reinforce = 25
|
||||
system_reinforce_need_money = 4000
|
||||
|
||||
;고급아이템 올바른 재료 넣었을 경우
|
||||
right_high_material = 0.5f
|
||||
;0.25f
|
||||
|
||||
;레어아이템 올바른 재료 넣었을 경우
|
||||
right_rare_material = 2.0f
|
||||
;1.0f
|
||||
|
||||
;고급 아이템 다른 조각 패널티
|
||||
penalty_high_diffpiece_rate = 0.10f
|
||||
;0.05f
|
||||
|
||||
;고급 아이템 첨가제 보정
|
||||
penalty_high_additive_rate = 2.0f
|
||||
;1.0f
|
||||
|
||||
;레어 아이템 조각 패널티
|
||||
penalty_rare_piece_rate = 0.10f
|
||||
;0.05f
|
||||
|
||||
[piece_compound_rate1]
|
||||
|
||||
compound_item_code = 1004880
|
||||
|
||||
success_constant = 50
|
||||
|
||||
;실패 경험치 반영수치
|
||||
fail_exp_constant_rate = 1.0f
|
||||
|
||||
rare_max_fail_exp_rate = 1.0f
|
||||
rare_need_material_rate = 1.0f
|
||||
|
||||
|
||||
compound1_level = 0
|
||||
compound1_need_material = 50
|
||||
compound1_need_peso = 500
|
||||
compound1_max_fail_exp = 100
|
||||
pc_room_bonus1 = 50
|
||||
|
||||
compound2_level = 1
|
||||
compound2_need_material = 50
|
||||
compound2_need_peso = 500
|
||||
compound2_max_fail_exp = 100
|
||||
pc_room_bonus2 = 50
|
||||
|
||||
compound3_level = 2
|
||||
compound3_need_material = 50
|
||||
compound3_need_peso = 500
|
||||
compound3_max_fail_exp = 100
|
||||
pc_room_bonus3 = 50
|
||||
|
||||
compound4_level = 3
|
||||
compound4_need_material = 50
|
||||
compound4_need_peso = 500
|
||||
compound4_max_fail_exp = 100
|
||||
pc_room_bonus4 = 50
|
||||
|
||||
compound5_level = 4
|
||||
compound5_need_material = 50
|
||||
compound5_need_peso = 500
|
||||
compound5_max_fail_exp = 100
|
||||
pc_room_bonus5 = 50
|
||||
|
||||
compound6_level = 5
|
||||
compound6_need_material = 100
|
||||
compound6_need_peso = 1000
|
||||
compound6_max_fail_exp = 250
|
||||
pc_room_bonus6 = 20
|
||||
|
||||
compound7_level = 6
|
||||
compound7_need_material = 100
|
||||
compound7_need_peso = 1000
|
||||
compound7_max_fail_exp = 250
|
||||
pc_room_bonus7 = 20
|
||||
|
||||
compound8_level = 7
|
||||
compound8_need_material = 100
|
||||
compound8_need_peso = 1000
|
||||
compound8_max_fail_exp = 250
|
||||
pc_room_bonus8 = 20
|
||||
|
||||
compound9_level = 8
|
||||
compound9_need_material = 100
|
||||
compound9_need_peso = 1000
|
||||
compound9_max_fail_exp = 250
|
||||
pc_room_bonus9 = 20
|
||||
|
||||
compound10_level = 9
|
||||
compound10_need_material = 100
|
||||
compound10_need_peso = 1000
|
||||
compound10_max_fail_exp = 250
|
||||
pc_room_bonus10 = 20
|
||||
|
||||
compound11_level = 10
|
||||
compound11_need_material = 150
|
||||
compound11_need_peso = 1500
|
||||
compound11_max_fail_exp = 500
|
||||
pc_room_bonus11 = 10
|
||||
|
||||
compound12_level = 11
|
||||
compound12_need_material = 150
|
||||
compound12_need_peso = 1500
|
||||
compound12_max_fail_exp = 500
|
||||
pc_room_bonus12 = 10
|
||||
|
||||
compound13_level = 12
|
||||
compound13_need_material = 150
|
||||
compound13_need_peso = 1500
|
||||
compound13_max_fail_exp = 500
|
||||
pc_room_bonus13 = 10
|
||||
|
||||
compound14_level = 13
|
||||
compound14_need_material = 150
|
||||
compound14_need_peso = 1500
|
||||
compound14_max_fail_exp = 500
|
||||
pc_room_bonus14 = 10
|
||||
|
||||
compound15_level = 14
|
||||
compound15_need_material = 150
|
||||
compound15_need_peso = 1500
|
||||
compound15_max_fail_exp = 500
|
||||
pc_room_bonus15 = 10
|
||||
|
||||
compound16_level = 15
|
||||
compound16_need_material = 200
|
||||
compound16_need_peso = 2000
|
||||
compound16_max_fail_exp = 1000
|
||||
pc_room_bonus16 = 5
|
||||
|
||||
compound17_level = 16
|
||||
compound17_need_material = 200
|
||||
compound17_need_peso = 2000
|
||||
compound17_max_fail_exp = 2000
|
||||
pc_room_bonus17 = 3
|
||||
|
||||
compound18_level = 17
|
||||
compound18_need_material = 200
|
||||
compound18_need_peso = 2000
|
||||
compound18_max_fail_exp = 3000
|
||||
pc_room_bonus18 = 2
|
||||
|
||||
compound19_level = 18
|
||||
compound19_need_material = 200
|
||||
compound19_need_peso = 2000
|
||||
compound19_max_fail_exp = 4000
|
||||
pc_room_bonus19 = 2
|
||||
|
||||
compound20_level = 19
|
||||
compound20_need_material = 200
|
||||
compound20_need_peso = 2000
|
||||
compound20_max_fail_exp = 5000
|
||||
pc_room_bonus20 = 1
|
||||
|
||||
compound21_level = 20
|
||||
compound21_need_material = 250
|
||||
compound21_need_peso = 2500
|
||||
compound21_max_fail_exp = 7500
|
||||
pc_room_bonus21 = 1
|
||||
|
||||
compound22_level = 21
|
||||
compound22_need_material = 250
|
||||
compound22_need_peso = 2500
|
||||
compound22_max_fail_exp = 10000
|
||||
pc_room_bonus22 = 1
|
||||
|
||||
compound23_level = 22
|
||||
compound23_need_material = 250
|
||||
compound23_need_peso = 2500
|
||||
compound23_max_fail_exp = 15000
|
||||
pc_room_bonus23 = 1
|
||||
|
||||
compound24_level = 23
|
||||
compound24_need_material = 250
|
||||
compound24_need_peso = 2500
|
||||
compound24_max_fail_exp = 20000
|
||||
pc_room_bonus24 = 1
|
||||
|
||||
compound25_level = 24
|
||||
compound25_need_material = 250
|
||||
compound25_need_peso = 2500
|
||||
compound25_max_fail_exp = 30000
|
||||
pc_room_bonus25 = 1
|
||||
|
||||
|
||||
;--------------------------------------------------// 초월강화
|
||||
;--------------------------------------------------// 강화 버닝 이벤트(2020.11.11~2020.11.25)
|
||||
; compound26_level = 25
|
||||
; compound26_need_material = 250
|
||||
; compound26_max_fail_exp = 129
|
||||
; pc_room_bonus26 = 8
|
||||
|
||||
; compound27_level = 26
|
||||
; compound27_need_material = 250
|
||||
; compound27_max_fail_exp = 129
|
||||
; pc_room_bonus27 = 8
|
||||
|
||||
; compound28_level = 27
|
||||
; compound28_need_material = 250
|
||||
; compound28_max_fail_exp = 129
|
||||
; pc_room_bonus28 = 8
|
||||
|
||||
; compound29_level = 28
|
||||
; compound29_need_material = 250
|
||||
; compound29_max_fail_exp = 129
|
||||
; pc_room_bonus29 = 8
|
||||
|
||||
; compound30_level = 29
|
||||
; compound30_need_material = 250
|
||||
; compound30_max_fail_exp = 129
|
||||
; pc_room_bonus30 = 8
|
||||
|
||||
;-------------------------------------// 여기부터 original 강화 세팅
|
||||
compound26_level = 25
|
||||
compound26_need_material = 250
|
||||
compound26_max_fail_exp = 167
|
||||
pc_room_bonus26 = 8
|
||||
|
||||
compound27_level = 26
|
||||
compound27_need_material = 250
|
||||
compound27_max_fail_exp = 167
|
||||
pc_room_bonus27 = 8
|
||||
|
||||
compound28_level = 27
|
||||
compound28_need_material = 250
|
||||
compound28_max_fail_exp = 167
|
||||
pc_room_bonus28 = 8
|
||||
|
||||
compound29_level = 28
|
||||
compound29_need_material = 250
|
||||
compound29_max_fail_exp = 167
|
||||
pc_room_bonus29 = 8
|
||||
|
||||
compound30_level = 29
|
||||
compound30_need_material = 250
|
||||
compound30_max_fail_exp = 167
|
||||
pc_room_bonus30 = 8
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
[info]
|
||||
Search_Full_Time = 122000
|
||||
Search_Send_Sec = 3
|
||||
LastMatchDelayTime = 30000
|
||||
|
||||
[team_rank]
|
||||
Win_Point = 3
|
||||
Draw_Point= 1
|
||||
Lose_Point= 1
|
||||
|
||||
[hero_match]
|
||||
; 10%만큼 감소
|
||||
SeasonEndDecreaseRate = 0.9f
|
||||
@@ -0,0 +1,642 @@
|
||||
[seal]
|
||||
seal_level = 55
|
||||
next_seal_level = 101
|
||||
|
||||
;간편회원 가입일 제한 (무제한: 2147483646(int형 최대 값 -1)/디폴트: 60)
|
||||
temporary_user_limit_day = 2000000000
|
||||
|
||||
[gradeup]
|
||||
constant_max_grade = 50
|
||||
exp_1 = 23
|
||||
exp_2 = 46
|
||||
exp_3 = 92
|
||||
exp_4 = 184
|
||||
exp_5 = 368
|
||||
exp_6 = 436
|
||||
exp_7 = 618
|
||||
exp_8 = 848
|
||||
exp_9 = 1132
|
||||
exp_10 = 1476
|
||||
exp_11 = 1892
|
||||
exp_12 = 2392
|
||||
exp_13 = 2988
|
||||
exp_14 = 3692
|
||||
exp_15 = 4516
|
||||
exp_16 = 5484
|
||||
exp_17 = 6620
|
||||
exp_18 = 7948
|
||||
exp_19 = 9492
|
||||
exp_20 = 11086
|
||||
exp_21 = 13066
|
||||
exp_22 = 15213
|
||||
exp_23 = 17673
|
||||
exp_24 = 20480
|
||||
exp_25 = 23669
|
||||
exp_26 = 27294
|
||||
exp_27 = 31424
|
||||
exp_28 = 36128
|
||||
exp_29 = 41478
|
||||
exp_30 = 47542
|
||||
exp_31 = 54377
|
||||
exp_32 = 62122
|
||||
exp_33 = 70916
|
||||
exp_34 = 80901
|
||||
exp_35 = 91940
|
||||
exp_36 = 104655
|
||||
exp_37 = 119395
|
||||
exp_38 = 136509
|
||||
exp_39 = 156349
|
||||
exp_40 = 179263
|
||||
exp_41 = 205028
|
||||
exp_42 = 234343
|
||||
exp_43 = 267907
|
||||
exp_44 = 306422
|
||||
exp_45 = 350586
|
||||
exp_46 = 399451
|
||||
exp_47 = 454416
|
||||
exp_48 = 516880
|
||||
exp_49 = 588245
|
||||
exp_50 = 669909
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[levelup]
|
||||
max_level = 100
|
||||
exp_1 = 50
|
||||
exp_2 = 60
|
||||
exp_3 = 80
|
||||
exp_4 = 110
|
||||
exp_5 = 150
|
||||
exp_6 = 200
|
||||
exp_7 = 260
|
||||
exp_8 = 330
|
||||
exp_9 = 410
|
||||
exp_10 = 500
|
||||
exp_11 = 600
|
||||
exp_12 = 710
|
||||
exp_13 = 830
|
||||
exp_14 = 960
|
||||
exp_15 = 1100
|
||||
exp_16 = 1250
|
||||
exp_17 = 1410
|
||||
exp_18 = 1580
|
||||
exp_19 = 1760
|
||||
exp_20 = 1950
|
||||
exp_21 = 2150
|
||||
exp_22 = 2350
|
||||
exp_23 = 2550
|
||||
exp_24 = 2750
|
||||
exp_25 = 2950
|
||||
exp_26 = 3150
|
||||
exp_27 = 3350
|
||||
exp_28 = 3550
|
||||
exp_29 = 3750
|
||||
exp_30 = 3950
|
||||
exp_31 = 4200
|
||||
exp_32 = 4450
|
||||
exp_33 = 4700
|
||||
exp_34 = 4950
|
||||
exp_35 = 5200
|
||||
exp_36 = 5450
|
||||
exp_37 = 5700
|
||||
exp_38 = 5950
|
||||
exp_39 = 6200
|
||||
exp_40 = 6450
|
||||
exp_41 = 6800
|
||||
exp_42 = 7150
|
||||
exp_43 = 7500
|
||||
exp_44 = 7850
|
||||
exp_45 = 8200
|
||||
exp_46 = 8550
|
||||
exp_47 = 8900
|
||||
exp_48 = 9250
|
||||
exp_49 = 9600
|
||||
exp_50 = 9950
|
||||
exp_51 = 10450
|
||||
exp_52 = 10950
|
||||
exp_53 = 11450
|
||||
exp_54 = 11950
|
||||
exp_55 = 12450
|
||||
exp_56 = 12950
|
||||
exp_57 = 13450
|
||||
exp_58 = 13950
|
||||
exp_59 = 14450
|
||||
exp_60 = 14950
|
||||
exp_61 = 15750
|
||||
exp_62 = 16550
|
||||
exp_63 = 17350
|
||||
exp_64 = 18150
|
||||
exp_65 = 18950
|
||||
exp_66 = 19750
|
||||
exp_67 = 20550
|
||||
exp_68 = 21350
|
||||
exp_69 = 22150
|
||||
exp_70 = 22950
|
||||
exp_71 = 24550
|
||||
exp_72 = 26150
|
||||
exp_73 = 27750
|
||||
exp_74 = 29350
|
||||
exp_75 = 30950
|
||||
exp_76 = 32550
|
||||
exp_77 = 34150
|
||||
exp_78 = 35750
|
||||
exp_79 = 37350
|
||||
exp_80 = 38950
|
||||
exp_81 = 41650
|
||||
exp_82 = 44350
|
||||
exp_83 = 47050
|
||||
exp_84 = 49750
|
||||
exp_85 = 52450
|
||||
exp_86 = 55150
|
||||
exp_87 = 57850
|
||||
exp_88 = 60550
|
||||
exp_89 = 63250
|
||||
exp_90 = 65950
|
||||
exp_91 = 70250
|
||||
exp_92 = 74550
|
||||
exp_93 = 78850
|
||||
exp_94 = 83150
|
||||
exp_95 = 87450
|
||||
exp_96 = 91750
|
||||
exp_97 = 96050
|
||||
exp_98 = 100350
|
||||
exp_99 = 104650
|
||||
exp_100 = 108950
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[awardup]
|
||||
max_level = 100
|
||||
exp_1 = 2500
|
||||
exp_2 = 2605
|
||||
exp_3 = 2820
|
||||
exp_4 = 3150
|
||||
exp_5 = 3600
|
||||
exp_6 = 4175
|
||||
exp_7 = 4880
|
||||
exp_8 = 5720
|
||||
exp_9 = 6700
|
||||
exp_10 = 7825
|
||||
exp_11 = 9100
|
||||
exp_12 = 10530
|
||||
exp_13 = 12120
|
||||
exp_14 = 13875
|
||||
exp_15 = 15800
|
||||
exp_16 = 17900
|
||||
exp_17 = 20180
|
||||
exp_18 = 22645
|
||||
exp_19 = 25300
|
||||
exp_20 = 28150
|
||||
exp_21 = 31200
|
||||
exp_22 = 34455
|
||||
exp_23 = 37920
|
||||
exp_24 = 41600
|
||||
exp_25 = 45500
|
||||
exp_26 = 49625
|
||||
exp_27 = 53980
|
||||
exp_28 = 58570
|
||||
exp_29 = 63400
|
||||
exp_30 = 68475
|
||||
exp_31 = 73800
|
||||
exp_32 = 79388
|
||||
exp_33 = 85250
|
||||
exp_34 = 91400
|
||||
exp_35 = 97850
|
||||
exp_36 = 104613
|
||||
exp_37 = 111700
|
||||
exp_38 = 119125
|
||||
exp_39 = 126900
|
||||
exp_40 = 135038
|
||||
exp_41 = 143550
|
||||
exp_42 = 152450
|
||||
exp_43 = 161750
|
||||
exp_44 = 171463
|
||||
exp_45 = 181600
|
||||
exp_46 = 192175
|
||||
exp_47 = 203200
|
||||
exp_48 = 214688
|
||||
exp_49 = 226650
|
||||
exp_50 = 239100
|
||||
exp_51 = 252050
|
||||
exp_52 = 265525
|
||||
exp_53 = 279550
|
||||
exp_54 = 294150
|
||||
exp_55 = 309350
|
||||
exp_56 = 325175
|
||||
exp_57 = 341650
|
||||
exp_58 = 358800
|
||||
exp_59 = 376650
|
||||
exp_60 = 395225
|
||||
exp_61 = 414550
|
||||
exp_62 = 434650
|
||||
exp_63 = 455550
|
||||
exp_64 = 477275
|
||||
exp_65 = 499850
|
||||
exp_66 = 523300
|
||||
exp_67 = 547650
|
||||
exp_68 = 572925
|
||||
exp_69 = 599150
|
||||
exp_70 = 626350
|
||||
exp_71 = 654550
|
||||
exp_72 = 683850
|
||||
exp_73 = 714350
|
||||
exp_74 = 746150
|
||||
exp_75 = 779350
|
||||
exp_76 = 814050
|
||||
exp_77 = 850350
|
||||
exp_78 = 888350
|
||||
exp_79 = 928150
|
||||
exp_80 = 969850
|
||||
exp_81 = 1013550
|
||||
exp_82 = 1059450
|
||||
exp_83 = 1107750
|
||||
exp_84 = 1158650
|
||||
exp_85 = 1212350
|
||||
exp_86 = 1269050
|
||||
exp_87 = 1328950
|
||||
exp_88 = 1392250
|
||||
exp_89 = 1459150
|
||||
exp_90 = 1529850
|
||||
exp_91 = 1604550
|
||||
exp_92 = 1683650
|
||||
exp_93 = 1767550
|
||||
exp_94 = 1856650
|
||||
exp_95 = 1951350
|
||||
exp_96 = 2052050
|
||||
exp_97 = 2159150
|
||||
exp_98 = 2273050
|
||||
exp_99 = 2394150
|
||||
exp_100 = 2522850
|
||||
|
||||
|
||||
[medalup]
|
||||
max_level = 100
|
||||
exp_1 = 25
|
||||
exp_2 = 26
|
||||
exp_3 = 28
|
||||
exp_4 = 32
|
||||
exp_5 = 36
|
||||
exp_6 = 42
|
||||
exp_7 = 49
|
||||
exp_8 = 57
|
||||
exp_9 = 67
|
||||
exp_10 = 78
|
||||
exp_11 = 91
|
||||
exp_12 = 105
|
||||
exp_13 = 121
|
||||
exp_14 = 139
|
||||
exp_15 = 158
|
||||
exp_16 = 179
|
||||
exp_17 = 202
|
||||
exp_18 = 226
|
||||
exp_19 = 253
|
||||
exp_20 = 282
|
||||
exp_21 = 312
|
||||
exp_22 = 345
|
||||
exp_23 = 379
|
||||
exp_24 = 416
|
||||
exp_25 = 455
|
||||
exp_26 = 496
|
||||
exp_27 = 540
|
||||
exp_28 = 586
|
||||
exp_29 = 634
|
||||
exp_30 = 685
|
||||
exp_31 = 737
|
||||
exp_32 = 789
|
||||
exp_33 = 843
|
||||
exp_34 = 898
|
||||
exp_35 = 955
|
||||
exp_36 = 1012
|
||||
exp_37 = 1071
|
||||
exp_38 = 1131
|
||||
exp_39 = 1193
|
||||
exp_40 = 1256
|
||||
exp_41 = 1322
|
||||
exp_42 = 1391
|
||||
exp_43 = 1463
|
||||
exp_44 = 1539
|
||||
exp_45 = 1618
|
||||
exp_46 = 1700
|
||||
exp_47 = 1786
|
||||
exp_48 = 1876
|
||||
exp_49 = 1970
|
||||
exp_50 = 2067
|
||||
exp_51 = 2167
|
||||
exp_52 = 2268
|
||||
exp_53 = 2372
|
||||
exp_54 = 2478
|
||||
exp_55 = 2587
|
||||
exp_56 = 2698
|
||||
exp_57 = 2811
|
||||
exp_58 = 2927
|
||||
exp_59 = 3047
|
||||
exp_60 = 3169
|
||||
exp_61 = 3297
|
||||
exp_62 = 3431
|
||||
exp_63 = 3571
|
||||
exp_64 = 3719
|
||||
exp_65 = 3873
|
||||
exp_66 = 4034
|
||||
exp_67 = 4202
|
||||
exp_68 = 4377
|
||||
exp_69 = 4561
|
||||
exp_70 = 4752
|
||||
exp_71 = 4947
|
||||
exp_72 = 5146
|
||||
exp_73 = 5350
|
||||
exp_74 = 5560
|
||||
exp_75 = 5775
|
||||
exp_76 = 5996
|
||||
exp_77 = 6223
|
||||
exp_78 = 6457
|
||||
exp_79 = 6699
|
||||
exp_80 = 6948
|
||||
exp_81 = 7205
|
||||
exp_82 = 7470
|
||||
exp_83 = 7746
|
||||
exp_84 = 8032
|
||||
exp_85 = 8329
|
||||
exp_86 = 8638
|
||||
exp_87 = 8959
|
||||
exp_88 = 9295
|
||||
exp_89 = 9645
|
||||
exp_90 = 10010
|
||||
exp_91 = 10391
|
||||
exp_92 = 10789
|
||||
exp_93 = 11207
|
||||
exp_94 = 11646
|
||||
exp_95 = 12107
|
||||
exp_96 = 12592
|
||||
exp_97 = 13102
|
||||
exp_98 = 13640
|
||||
exp_99 = 14207
|
||||
exp_100 = 14804
|
||||
|
||||
|
||||
[partyup]
|
||||
constant_a = 1.040f
|
||||
constant_b = 50
|
||||
constant_c = 250
|
||||
constant_d = 12200
|
||||
|
||||
|
||||
[ladderup]
|
||||
constant_a = 1.040f
|
||||
constant_b = 50
|
||||
constant_c = 250
|
||||
constant_d = 12200
|
||||
|
||||
|
||||
[soloup]
|
||||
constant_a = 1.040f
|
||||
constant_b = 50
|
||||
constant_c = 250
|
||||
constant_d = 12200
|
||||
|
||||
|
||||
[fishingup]
|
||||
fishing_success_exp = 96
|
||||
fishing_fail_exp = 48
|
||||
fishing_success_soldier_exp = 2
|
||||
fishing_fail_soldier_exp = 1
|
||||
|
||||
max_fishing_level = 100
|
||||
|
||||
fishing_exp_1 = 240
|
||||
fishing_exp_2 = 245
|
||||
fishing_exp_3 = 255
|
||||
fishing_exp_4 = 270
|
||||
fishing_exp_5 = 290
|
||||
fishing_exp_6 = 315
|
||||
fishing_exp_7 = 345
|
||||
fishing_exp_8 = 380
|
||||
fishing_exp_9 = 420
|
||||
fishing_exp_10 = 465
|
||||
fishing_exp_11 = 515
|
||||
fishing_exp_12 = 570
|
||||
fishing_exp_13 = 630
|
||||
fishing_exp_14 = 695
|
||||
fishing_exp_15 = 765
|
||||
fishing_exp_16 = 840
|
||||
fishing_exp_17 = 920
|
||||
fishing_exp_18 = 1005
|
||||
fishing_exp_19 = 1095
|
||||
fishing_exp_20 = 1190
|
||||
fishing_exp_21 = 1290
|
||||
fishing_exp_22 = 1395
|
||||
fishing_exp_23 = 1505
|
||||
fishing_exp_24 = 1620
|
||||
fishing_exp_25 = 1740
|
||||
fishing_exp_26 = 1865
|
||||
fishing_exp_27 = 1995
|
||||
fishing_exp_28 = 2130
|
||||
fishing_exp_29 = 2270
|
||||
fishing_exp_30 = 2415
|
||||
fishing_exp_31 = 2565
|
||||
fishing_exp_32 = 2720
|
||||
fishing_exp_33 = 2880
|
||||
fishing_exp_34 = 3045
|
||||
fishing_exp_35 = 3215
|
||||
fishing_exp_36 = 3390
|
||||
fishing_exp_37 = 3570
|
||||
fishing_exp_38 = 3755
|
||||
fishing_exp_39 = 3945
|
||||
fishing_exp_40 = 4140
|
||||
fishing_exp_41 = 4340
|
||||
fishing_exp_42 = 4545
|
||||
fishing_exp_43 = 4755
|
||||
fishing_exp_44 = 4970
|
||||
fishing_exp_45 = 5190
|
||||
fishing_exp_46 = 5415
|
||||
fishing_exp_47 = 5645
|
||||
fishing_exp_48 = 5880
|
||||
fishing_exp_49 = 6120
|
||||
fishing_exp_50 = 6365
|
||||
fishing_exp_51 = 6710
|
||||
fishing_exp_52 = 7175
|
||||
fishing_exp_53 = 7780
|
||||
fishing_exp_54 = 8545
|
||||
fishing_exp_55 = 9490
|
||||
fishing_exp_56 = 10635
|
||||
fishing_exp_57 = 12000
|
||||
fishing_exp_58 = 13605
|
||||
fishing_exp_59 = 15470
|
||||
fishing_exp_60 = 17615
|
||||
fishing_exp_61 = 19960
|
||||
fishing_exp_62 = 22545
|
||||
fishing_exp_63 = 25410
|
||||
fishing_exp_64 = 28595
|
||||
fishing_exp_65 = 32140
|
||||
fishing_exp_66 = 36085
|
||||
fishing_exp_67 = 40470
|
||||
fishing_exp_68 = 45335
|
||||
fishing_exp_69 = 50720
|
||||
fishing_exp_70 = 56665
|
||||
fishing_exp_71 = 62910
|
||||
fishing_exp_72 = 69515
|
||||
fishing_exp_73 = 76540
|
||||
fishing_exp_74 = 84045
|
||||
fishing_exp_75 = 92090
|
||||
fishing_exp_76 = 100735
|
||||
fishing_exp_77 = 110040
|
||||
fishing_exp_78 = 120065
|
||||
fishing_exp_79 = 130870
|
||||
fishing_exp_80 = 142515
|
||||
fishing_exp_81 = 154560
|
||||
fishing_exp_82 = 167085
|
||||
fishing_exp_83 = 180170
|
||||
fishing_exp_84 = 193895
|
||||
fishing_exp_85 = 208340
|
||||
fishing_exp_86 = 223585
|
||||
fishing_exp_87 = 239710
|
||||
fishing_exp_88 = 256795
|
||||
fishing_exp_89 = 274920
|
||||
fishing_exp_90 = 294165
|
||||
fishing_exp_91 = 313910
|
||||
fishing_exp_92 = 334255
|
||||
fishing_exp_93 = 355300
|
||||
fishing_exp_94 = 377145
|
||||
fishing_exp_95 = 399890
|
||||
fishing_exp_96 = 423635
|
||||
fishing_exp_97 = 448480
|
||||
fishing_exp_98 = 474525
|
||||
fishing_exp_99 = 501870
|
||||
fishing_exp_100 = 530516
|
||||
|
||||
|
||||
[excavationup]
|
||||
excavation_success_exp = 48
|
||||
excavation_fail_exp = 0
|
||||
excavation_success_soldier_exp = 20
|
||||
excavation_fail_soldier_exp = 0
|
||||
|
||||
max_excavation_level = 100
|
||||
|
||||
excavation_exp_1 = 240
|
||||
excavation_exp_2 = 245
|
||||
excavation_exp_3 = 255
|
||||
excavation_exp_4 = 270
|
||||
excavation_exp_5 = 290
|
||||
excavation_exp_6 = 315
|
||||
excavation_exp_7 = 345
|
||||
excavation_exp_8 = 380
|
||||
excavation_exp_9 = 420
|
||||
excavation_exp_10 = 465
|
||||
excavation_exp_11 = 515
|
||||
excavation_exp_12 = 570
|
||||
excavation_exp_13 = 630
|
||||
excavation_exp_14 = 695
|
||||
excavation_exp_15 = 765
|
||||
excavation_exp_16 = 840
|
||||
excavation_exp_17 = 920
|
||||
excavation_exp_18 = 1005
|
||||
excavation_exp_19 = 1095
|
||||
excavation_exp_20 = 1190
|
||||
excavation_exp_21 = 1290
|
||||
excavation_exp_22 = 1395
|
||||
excavation_exp_23 = 1505
|
||||
excavation_exp_24 = 1620
|
||||
excavation_exp_25 = 1740
|
||||
excavation_exp_26 = 1865
|
||||
excavation_exp_27 = 1995
|
||||
excavation_exp_28 = 2130
|
||||
excavation_exp_29 = 2270
|
||||
excavation_exp_30 = 2415
|
||||
excavation_exp_31 = 2565
|
||||
excavation_exp_32 = 2720
|
||||
excavation_exp_33 = 2880
|
||||
excavation_exp_34 = 3045
|
||||
excavation_exp_35 = 3215
|
||||
excavation_exp_36 = 3390
|
||||
excavation_exp_37 = 3570
|
||||
excavation_exp_38 = 3755
|
||||
excavation_exp_39 = 3945
|
||||
excavation_exp_40 = 4140
|
||||
excavation_exp_41 = 4340
|
||||
excavation_exp_42 = 4545
|
||||
excavation_exp_43 = 4755
|
||||
excavation_exp_44 = 4970
|
||||
excavation_exp_45 = 5190
|
||||
excavation_exp_46 = 5415
|
||||
excavation_exp_47 = 5645
|
||||
excavation_exp_48 = 5880
|
||||
excavation_exp_49 = 6120
|
||||
excavation_exp_50 = 6365
|
||||
excavation_exp_51 = 6710
|
||||
excavation_exp_52 = 7175
|
||||
excavation_exp_53 = 7780
|
||||
excavation_exp_54 = 8545
|
||||
excavation_exp_55 = 9490
|
||||
excavation_exp_56 = 10635
|
||||
excavation_exp_57 = 12000
|
||||
excavation_exp_58 = 13605
|
||||
excavation_exp_59 = 15470
|
||||
excavation_exp_60 = 17615
|
||||
excavation_exp_61 = 19960
|
||||
excavation_exp_62 = 22545
|
||||
excavation_exp_63 = 25410
|
||||
excavation_exp_64 = 28595
|
||||
excavation_exp_65 = 32140
|
||||
excavation_exp_66 = 36085
|
||||
excavation_exp_67 = 40470
|
||||
excavation_exp_68 = 45335
|
||||
excavation_exp_69 = 50720
|
||||
excavation_exp_70 = 56665
|
||||
excavation_exp_71 = 62910
|
||||
excavation_exp_72 = 69515
|
||||
excavation_exp_73 = 76540
|
||||
excavation_exp_74 = 84045
|
||||
excavation_exp_75 = 92090
|
||||
excavation_exp_76 = 100735
|
||||
excavation_exp_77 = 110040
|
||||
excavation_exp_78 = 120065
|
||||
excavation_exp_79 = 130870
|
||||
excavation_exp_80 = 142515
|
||||
excavation_exp_81 = 154560
|
||||
excavation_exp_82 = 167085
|
||||
excavation_exp_83 = 180170
|
||||
excavation_exp_84 = 193895
|
||||
excavation_exp_85 = 208340
|
||||
excavation_exp_86 = 223585
|
||||
excavation_exp_87 = 239710
|
||||
excavation_exp_88 = 256795
|
||||
excavation_exp_89 = 274920
|
||||
excavation_exp_90 = 294165
|
||||
excavation_exp_91 = 313910
|
||||
excavation_exp_92 = 334255
|
||||
excavation_exp_93 = 355300
|
||||
excavation_exp_94 = 377145
|
||||
excavation_exp_95 = 399890
|
||||
excavation_exp_96 = 423635
|
||||
excavation_exp_97 = 448480
|
||||
excavation_exp_98 = 474525
|
||||
excavation_exp_99 = 501870
|
||||
excavation_exp_100 = 530516
|
||||
|
||||
|
||||
[mortmain_char_info]
|
||||
max = 6
|
||||
|
||||
; below_grade_level 값 이하 레벨이면 모두 포함.
|
||||
below_grade_level_1 = 14
|
||||
have_mortmain_char_num_1 = 1
|
||||
|
||||
below_grade_level_2 = 19
|
||||
have_mortmain_char_num_2 = 2
|
||||
|
||||
below_grade_level_3 = 24
|
||||
have_mortmain_char_num_3 = 3
|
||||
|
||||
below_grade_level_4 = 29
|
||||
have_mortmain_char_num_4 = 4
|
||||
|
||||
below_grade_level_5 = 34
|
||||
have_mortmain_char_num_5 = 5
|
||||
|
||||
below_grade_level_6 = 55
|
||||
have_mortmain_char_num_6 = 6
|
||||
|
||||
|
||||
[etc_bonus]
|
||||
grade_level = 55
|
||||
@@ -0,0 +1,132 @@
|
||||
[info]
|
||||
Change =0
|
||||
;아래의 값 이상 전투방이 존재할 때만 수준차 체크함. 단, 초보방은 항상 보호됨
|
||||
PartyLevelCheckMinRoom = 0
|
||||
|
||||
; 광장 / 파티 / 래더 공통
|
||||
[level_info]
|
||||
;실력계급 최저한도
|
||||
kill_death_min_level_gap = 10
|
||||
safety_level = 0
|
||||
add_level = 10
|
||||
leave_safety_room_level = 20
|
||||
leave_safety_room_ko = 200
|
||||
max_level = 64
|
||||
|
||||
;파티
|
||||
[party_level_info]
|
||||
update_time = 10000
|
||||
limit_count = 0.20f
|
||||
;테이블 생성 제한
|
||||
match_safety_low_level = 20
|
||||
match_safety_low_level_high_limit = 10
|
||||
|
||||
match_safety_high_level = 30
|
||||
match_safety_high_level_low_limit = 20
|
||||
|
||||
;광장
|
||||
[plaza_level_info]
|
||||
update_time = 10000
|
||||
limit_count = 1.0f
|
||||
;테이블 생성 제한
|
||||
match_plaza_low_level = 1
|
||||
match_plaza_low_level_high_limit = 1
|
||||
|
||||
match_plaza_high_level = 64
|
||||
match_plaza_high_level_low_limit = 1
|
||||
|
||||
;래더
|
||||
[ladder_level_info]
|
||||
update_time = 10000
|
||||
limit_count = 0.20f
|
||||
;테이블 생성 제한
|
||||
match_ladder_low_level = 20
|
||||
match_ladder_low_level_high_limit = 10
|
||||
|
||||
match_ladder_high_level = 30
|
||||
match_ladder_high_level_low_limit = 20
|
||||
|
||||
;래더 - 영웅전
|
||||
[ladder_hero_level_info]
|
||||
update_time = 10000
|
||||
limit_count = 0.20f
|
||||
;테이블 생성 제한
|
||||
match_ladder_hero_low_level = 0
|
||||
match_ladder_hero_low_level_high_limit = 64
|
||||
|
||||
match_ladder_hero_high_level = 64
|
||||
match_ladder_hero_high_level_low_limit = 0
|
||||
|
||||
[team_info]
|
||||
max_team_rate = 35
|
||||
team_rate1 = 8:1
|
||||
team_rate1_point = 35
|
||||
team_rate2 = 8:2
|
||||
team_rate2_point = 34
|
||||
team_rate3 = 8:3
|
||||
team_rate3_point = 33
|
||||
team_rate4 = 8:4
|
||||
team_rate4_point = 32
|
||||
team_rate5 = 8:5
|
||||
team_rate5_point = 31
|
||||
team_rate6 = 8:6
|
||||
team_rate6_point = 30
|
||||
team_rate7 = 8:7
|
||||
team_rate7_point = 29
|
||||
team_rate8 = 7:1
|
||||
team_rate8_point = 28
|
||||
team_rate9 = 7:2
|
||||
team_rate9_point = 27
|
||||
team_rate10 = 7:3
|
||||
team_rate10_point = 26
|
||||
team_rate11 = 7:4
|
||||
team_rate11_point = 25
|
||||
team_rate12 = 7:5
|
||||
team_rate12_point = 24
|
||||
team_rate13 = 7:6
|
||||
team_rate13_point = 23
|
||||
team_rate14 = 7:7
|
||||
team_rate14_point = 22
|
||||
team_rate15 = 6:1
|
||||
team_rate15_point = 21
|
||||
team_rate16 = 6:2
|
||||
team_rate16_point = 20
|
||||
team_rate17 = 6:3
|
||||
team_rate17_point = 19
|
||||
team_rate18 = 6:4
|
||||
team_rate18_point = 18
|
||||
team_rate19 = 6:5
|
||||
team_rate19_point = 17
|
||||
team_rate20 = 6:6
|
||||
team_rate20_point = 16
|
||||
team_rate21 = 5:5
|
||||
team_rate21_point = 15
|
||||
team_rate22 = 5:4
|
||||
team_rate22_point = 14
|
||||
team_rate23 = 5:3
|
||||
team_rate23_point = 13
|
||||
team_rate24 = 4:4
|
||||
team_rate24_point = 12
|
||||
team_rate25 = 5:2
|
||||
team_rate25_point = 11
|
||||
team_rate26 = 4:3
|
||||
team_rate26_point = 10
|
||||
team_rate27 = 5:1
|
||||
team_rate27_point = 9
|
||||
team_rate28 = 4:2
|
||||
team_rate28_point = 8
|
||||
team_rate29 = 3:3
|
||||
team_rate29_point = 7
|
||||
team_rate30 = 4:1
|
||||
team_rate30_point = 6
|
||||
team_rate31 = 3:2
|
||||
team_rate31_point = 5
|
||||
team_rate32 = 3:1
|
||||
team_rate32_point = 4
|
||||
team_rate33 = 2:2
|
||||
team_rate33_point = 3
|
||||
team_rate34 = 2:1
|
||||
team_rate34_point = 2
|
||||
team_rate35 = 1:1
|
||||
team_rate35_point = 1
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
[LevelMedal]
|
||||
; 용병단 레벨은 5레벨 단위로 50레벨(포함)까지 지급
|
||||
MaxGradeLevel = 50
|
||||
GradeLevelStep = 5
|
||||
; 용병 레벨은 10레벨 단위로 100레벨(포함)까지 지급
|
||||
MaxSoldierLevel = 100
|
||||
SoldierLevelStep = 10
|
||||
; 수상 레벨은 10레벨 단위로 100레벨(포함)까지 지급
|
||||
MaxAwardLevel = 100
|
||||
AwardLevelStep = 10
|
||||
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
[Common]
|
||||
MaxINI = 36
|
||||
|
||||
FileName1 = config/gangsimode.ini
|
||||
FileName2 = config/survivalmode.ini
|
||||
FileName3 = config/teamsurvivalmode.ini
|
||||
FileName4 = config/bossmode.ini
|
||||
FileName5 = config/catchmode.ini
|
||||
FileName6 = config/trainingmode.ini
|
||||
FileName7 = config/footballmode.ini
|
||||
FileName8 = config/heromatchmode.ini
|
||||
FileName9 = config/hiddenkingmode.ini
|
||||
FileName10 = config/monstersurvivalmode.ini
|
||||
FileName11 = config/symbolmode.ini
|
||||
FileName12 = config/sp2_awarding.ini
|
||||
FileName13 = config/sp2_monstersurvival_mode1_map.ini
|
||||
FileName14 = config/sp2_monstersurvival_mode2_map.ini
|
||||
FileName15 = config/sp2_monstersurvival_mode3_map.ini
|
||||
FileName16 = config/headquartersmode.ini
|
||||
FileName17 = config/sp2_mode_select.ini
|
||||
FileName18 = config/catch_runningman_mode.ini
|
||||
FileName19 = config/fightmode.ini
|
||||
FileName20 = config/towerdefmode.ini
|
||||
FileName21 = config/sp2_towerdef_mode1_map.ini
|
||||
FileName22 = config/sp2_towerdef_mode2_map.ini
|
||||
FileName23 = config/sp2_towerdef_mode3_map.ini
|
||||
FileName24 = config/sp2_towerdef_mode4_map.ini
|
||||
FileName25 = config/darkxmasmode.ini
|
||||
FileName26 = config/sp2_darkxmas_mode1_map.ini
|
||||
FileName27 = config/sp2_darkxmas_mode2_map.ini
|
||||
FileName28 = config/sp2_darkxmas_mode3_map.ini
|
||||
FileName29 = config/sp2_darkxmas_mode4_map.ini
|
||||
FileName30 = config/firetemplemode.ini
|
||||
FileName31 = config/teamsurvivalAImode.ini
|
||||
FileName32 = config/underwearmode.ini
|
||||
FileName33 = config/cbtmode.ini
|
||||
FileName34 = config/raidmode.ini
|
||||
FileName35 = config/sp2_raid_mode1_map.ini
|
||||
FileName36 = config/successionmode.ini
|
||||
|
||||
|
||||
;FileName31 = config/sp2_firetemple_mode1_map.ini
|
||||
;FileName32 = config/sp2_firetemple_mode2_map.ini
|
||||
;FileName33 = config/sp2_firetemple_mode3_map.ini
|
||||
;FileName34 = config/sp2_firetemple_mode4_map.ini
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,143 @@
|
||||
[Common]
|
||||
MaxDamageList = 32
|
||||
DamageRank1Dice= 70
|
||||
DamageRank2Dice= 30
|
||||
DamageRank3Dice= 30
|
||||
DamageRank4Dice= 30
|
||||
DamageRank5Dice= 30
|
||||
DamageRank6Dice= 30
|
||||
DamageRank7Dice= 30
|
||||
DamageRank8Dice= 30
|
||||
DamageRank9Dice= 30
|
||||
DamageRank10Dice= 30
|
||||
DamageRank11Dice= 20
|
||||
DamageRank12Dice= 20
|
||||
DamageRank13Dice= 20
|
||||
DamageRank14Dice= 20
|
||||
DamageRank15Dice= 20
|
||||
DamageRank16Dice= 20
|
||||
DamageRank17Dice= 20
|
||||
DamageRank18Dice= 20
|
||||
DamageRank19Dice= 20
|
||||
DamageRank20Dice= 20
|
||||
DamageRank21Dice= 20
|
||||
DamageRank22Dice= 20
|
||||
DamageRank23Dice= 20
|
||||
DamageRank24Dice= 20
|
||||
DamageRank25Dice= 20
|
||||
DamageRank26Dice= 20
|
||||
DamageRank27Dice= 20
|
||||
DamageRank28Dice= 20
|
||||
DamageRank29Dice= 20
|
||||
DamageRank30Dice= 20
|
||||
DamageRank31Dice= 20
|
||||
DamageRank32Dice= 20
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; PresentType = 1(용병),2(치장),3(권한),4(페소),5(장비),6(장비상자),7(치장, 선택가능)(8(경험치),9(메달)
|
||||
|
||||
;1용병 : 코드, 기간(h)
|
||||
;2치장 : 부위, 코드
|
||||
;3권한 : 코드, 수량
|
||||
;4페소 : 지급량, X
|
||||
;5장비 : 코드, (강화값x10000)+기간(h)
|
||||
;6장비보급 : 코드, 되팔기 가격
|
||||
;7치장(적용용병 선택가능) : 부위(성별5,머리2,머리색4,얼굴1,피부3,기본옷7, 여자는 +1000), 코드
|
||||
;8경험치 : 경험치, X
|
||||
;9메달 : 코드, 기간(h)
|
||||
|
||||
|
||||
MaxPresentTable = 2
|
||||
|
||||
|
||||
[PresentTable1]
|
||||
Present = 1.2.2.2.2.2.2.2.2.2.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3
|
||||
|
||||
[PresentTable2]
|
||||
Present = 5.1.1.1.1.1.1.1.1.1.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4
|
||||
|
||||
;[PresentTable3]
|
||||
;Present = 3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3.3
|
||||
|
||||
;[PresentTable4]
|
||||
;Present = 4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4.4
|
||||
|
||||
|
||||
;01~08 - 10
|
||||
;09~16 - 15
|
||||
;17~24 - 20
|
||||
;25~32 - 25
|
||||
|
||||
;막타 - 25
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;3컬러 일반곰 / 1등 보상
|
||||
|
||||
[Present1]
|
||||
Present_Rand = 1000
|
||||
Present_SendID = 개발자K
|
||||
Present_Type = 3
|
||||
Present_Alarm = 0
|
||||
Present_Ment = 1007
|
||||
Present_Period = 7
|
||||
Present_Value1 = 1005982
|
||||
Present_Value2 = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;3컬러 일반곰 / 2~10등 보상
|
||||
|
||||
[Present2]
|
||||
Present_Rand = 1000
|
||||
Present_SendID = 개발자K
|
||||
Present_Type = 3
|
||||
Present_Alarm = 0
|
||||
Present_Ment = 1007
|
||||
Present_Period = 7
|
||||
Present_Value1 = 1005983
|
||||
Present_Value2 = 1
|
||||
|
||||
|
||||
;3컬러 일반곰 / 10~32 보상
|
||||
|
||||
[Present3]
|
||||
Present_Rand = 1000
|
||||
Present_SendID = 개발자K
|
||||
Present_Type = 3
|
||||
Present_Alarm = 0
|
||||
Present_Ment = 1007
|
||||
Present_Period = 7
|
||||
Present_Value1 = 1005984
|
||||
Present_Value2 = 1
|
||||
|
||||
|
||||
;개발자K 곰 / 1~32 보상
|
||||
|
||||
[Present4]
|
||||
Present_Rand = 1000
|
||||
Present_SendID = 개발자K
|
||||
Present_Type = 6
|
||||
Present_Alarm = 0
|
||||
Present_Ment = 1007
|
||||
Present_Period = 7
|
||||
Present_Value1 = 2
|
||||
Present_Value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;윈터코인 금 (진격K 1등보상)
|
||||
[Present5]
|
||||
Present_Rand = 1000
|
||||
Present_SendID = 개발자K
|
||||
Present_Type = 3
|
||||
Present_Alarm = 0
|
||||
Present_Ment = 1007
|
||||
Present_Period = 7
|
||||
Present_Value1 = 1005165
|
||||
Present_Value2 = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,129 @@
|
||||
[Common]
|
||||
; Change의 값이 1이면 최대 1분 안에 INI정보를 갱신한다.
|
||||
Change =0
|
||||
|
||||
; PresentType = 1(용병),2(치장),3(권한),4(페소),5(장비),6(장비상자)
|
||||
|
||||
; 권한 아이템 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
|
||||
; PresentValue1 = 확성기(1000001), 친구슬롯(4000002), 경험치+페소보너스(2000003), 닉네임변경(3000004),
|
||||
; 커스텀사운드(1000005), 영구용병(1000006), 길드생성(3000007), 길드마크변경(3000008),
|
||||
; 성장초기화(1000009), 용병슬롯확장(4000010), 페소보너스(5000011), 경험치보너스(5000012),
|
||||
; 낚시일반미끼(1000013), 일반낚시대(5000014), 낚시슬롯(4000015), 낚시달미끼(1000016),
|
||||
; 낚시달대(5000017), 길드명변경(3000018)
|
||||
|
||||
; PresentValue2 = 권한아이템 기준 : 명, 슬롯, 시간, 개, 일
|
||||
|
||||
|
||||
; 장비 아이템 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
|
||||
; PresentValue1 = 장비 아이템 코드
|
||||
; PresentValue2 = ( 장비 성장값 * 10000 ) + 장비기간. ex)장비기간값이 0이면 무제한
|
||||
|
||||
; 장비 상자 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
|
||||
; PresentValue1 = 장비상자 번호
|
||||
; PresentValue2 = 팔기 가격
|
||||
|
||||
|
||||
MaxPresent = 0
|
||||
|
||||
;중간보스 - 쉬움
|
||||
[Present1]
|
||||
MaxItem = 4
|
||||
|
||||
;꽝 50%
|
||||
|
||||
;페소 100
|
||||
Present1_Rand = 30.0000
|
||||
Present1_SendID = 개발자K
|
||||
Present1_Type = 4
|
||||
Present1_Alarm = 1
|
||||
Present1_Ment = 5
|
||||
Present1_Period = 28
|
||||
Present1_Value1 = 100
|
||||
Present1_Value2 = 0
|
||||
|
||||
;페소 500
|
||||
Present2_Rand = 15.0000
|
||||
Present2_SendID = 개발자K
|
||||
Present2_Type = 4
|
||||
Present2_Alarm = 1
|
||||
Present2_Ment = 5
|
||||
Present2_Period = 28
|
||||
Present2_Value1 = 500
|
||||
Present2_Value2 = 0
|
||||
|
||||
;페소 1000
|
||||
Present3_Rand = 4.9000
|
||||
Present3_SendID = 개발자K
|
||||
Present3_Type = 4
|
||||
Present3_Alarm = 1
|
||||
Present3_Ment = 5
|
||||
Present3_Period = 28
|
||||
Present3_Value1 = 1000
|
||||
Present3Value2 = 0
|
||||
|
||||
;페소 10000
|
||||
Present4_Rand = 0.1000
|
||||
Present4_SendID = 개발자K
|
||||
Present4_Type = 4
|
||||
Present4_Alarm = 1
|
||||
Present4_Ment = 6
|
||||
Present4_Period = 28
|
||||
Present4_Value1 = 10000
|
||||
Present4_Value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;최종보스 - 쉬움
|
||||
[Present2]
|
||||
;MaxItem = 5
|
||||
|
||||
|
||||
MaxItem = 1
|
||||
Present1_Rand = 100
|
||||
Present1_SendID = 개발자K
|
||||
Present1_Type = 6
|
||||
Present1_Alarm = 1
|
||||
Present1_Ment = 9
|
||||
Present1_Period = 28
|
||||
Present1_Value1 = 2
|
||||
Present1_Value2 = 4800
|
||||
|
||||
|
||||
;페소 1000
|
||||
Present2_Rand = 30.0000
|
||||
Present2_SendID = 개발자K
|
||||
Present2_Type = 4
|
||||
Present2_Alarm = 1
|
||||
Present2_Ment = 7
|
||||
Present2_Period = 28
|
||||
Present2_Value1 = 2500
|
||||
Present2_Value2 = 0
|
||||
|
||||
;페소 2000
|
||||
Present3_Rand = 15.0000
|
||||
Present3_SendID = 개발자K
|
||||
Present3_Type = 4
|
||||
Present3_Alarm = 1
|
||||
Present3_Ment = 7
|
||||
Present3_Period = 28
|
||||
Present3_Value1 = 5000
|
||||
Present3Value2 = 0
|
||||
|
||||
;페소 10000
|
||||
Present4_Rand = 4.0000
|
||||
Present4_SendID = 개발자K
|
||||
Present4_Type = 4
|
||||
Present4_Alarm = 1
|
||||
Present4_Ment = 8
|
||||
Present4_Period = 28
|
||||
Present4_Value1 = 10000
|
||||
Present4_Value2 = 0
|
||||
|
||||
;영구장비 보급
|
||||
Present5_Rand = 1.0000
|
||||
Present5_SendID = 개발자K
|
||||
Present5_Type = 6
|
||||
Present5_Alarm = 1
|
||||
Present5_Ment = 9
|
||||
Present5_Period = 28
|
||||
Present5_Value1 = 2
|
||||
Present5_Value2 = 4800
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
[Info]
|
||||
abuse_play_time = 60000
|
||||
present_play_rand_value = 120000
|
||||
special_award_max_point = 500
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
[start_pos]
|
||||
max_rand_pos = 1
|
||||
|
||||
start1_pos_x = 0
|
||||
start1_pos_z = 0
|
||||
start1_range_x = 500
|
||||
start1_range_z = 500
|
||||
|
||||
|
||||
start2_pos_x = 2700
|
||||
start2_pos_z = 1
|
||||
start2_range_x = 10
|
||||
start2_range_z = 10
|
||||
|
||||
start3_pos_x = -2700
|
||||
start3_pos_z = 1
|
||||
start3_range_x = 10
|
||||
start3_range_z = 10
|
||||
|
||||
start4_pos_x = 1
|
||||
start4_pos_z = -2700
|
||||
start4_range_x = 10
|
||||
start4_range_z = 10
|
||||
|
||||
|
||||
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
[turn]
|
||||
turn_start_npc = 2
|
||||
turn_value_a = 0.5f
|
||||
turn_value_b = 8.0f
|
||||
turn_time_min = 40000
|
||||
turn_time_max = 160000
|
||||
turn_time_add_npc = 1
|
||||
turn_table = 1
|
||||
Loaded 100 of 243 files, more files were not shown because too many files have changed in this diff.
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