Files
ls-2019-source/server-config/ls_gamesvr/config/sp2_factory_mode1_map.ini
T

170 lines
3.3 KiB
INI

[treasure_card]
treasure_mvp_card = 0
max_clear_card = 4
clear_card_1 = 1
clear_card_2 = 1
clear_card_3 = 1
clear_card_4 = 1
max_treasure_card_index = 2
treasure_card_second_1 = 60000
treasure_card_index_1 = 1
treasure_card_second_2 = 99999999
treasure_card_index_2 = 8
[info]
change = 0
max_high_turn = 1
abuse_play_time = 1
present_play_rand_value = 120000
special_award_max_point = 500
treasure_card_index = 1
Exp_Up_Duration = 15000
Exp_Up_Amount = 1000
Defeat_Handicap = 0.25f
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;npc
[high_turn1]
max_low_turn = 1
max_play_turn = 1
plus_turn_time = 0
normal_turn_time = 150000
boss_turn_time = 0
boss_turn_list = 0
boss_turn_revival_time = 0
boss_turn_revival_down_time = 0
turn1_idx = 1113
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[start_pos]
max_rand_pos = 0
start1_pos_x = 1
start1_pos_z = 1
[Spawn_Npc]
max_spawn_set = 7
;--------------------------각 내용 설명
;몬스터 테이블 번호
;점령시 더미 호출 - 1번이면 해당 몬스터가 더미호출로 더이상 피/아 아무도 호출 안함.
;그룹번호, 레어랑 묶어서 처리 필요. 해당 그룹의 보스가 죽으면 생성 안됨
;한번에 나오는 마리수
;최대 마리수 (살아있는 마리)
;소환식작
;재생성 시간(고정값, 죽은 이후가 아닌 주기)
;---------------------------------------------/
;테스트
;spawn1_rand_table = 322
;spawn1_rand_table_spare = 0
;spawn1_group = 4
;spawn1_num_npc = 1
;spawn1_max_npc = 1
;spawn1_team = 1
;spawn1_start = 1000
;spawn1_duration = 10000
;---------------------------------------------/ 진입로-1 : 볼2
spawn1_rand_table = 310
spawn1_rand_table_spare = 1
spawn1_group = 1
spawn1_num_npc = 2
spawn1_max_npc = 4
spawn1_team = 1
spawn1_start = 2000
spawn1_duration = 999999999
spawn2_rand_table = 311
spawn2_rand_table_spare = 1
spawn2_group = 1
spawn2_num_npc = 2
spawn2_max_npc = 4
spawn2_team = 1
spawn2_start = 4000
spawn2_duration = 999999999
;---------------------------------------------/ 레어1
spawn3_rand_table = 312
spawn3_rand_table_spare = 1
spawn3_group = 1
spawn3_num_npc = 1
spawn3_max_npc = 2
spawn3_team = 1
;시작 10초후부터 생성
spawn3_start = 5000
;10초마다 재생성
spawn3_duration = 10000
;---------------------------------------------/ 레어2
spawn4_rand_table = 313
spawn4_rand_table_spare = 1
spawn4_group = 2
spawn4_num_npc = 1
spawn4_max_npc = 2
spawn4_team = 1
;30초후부터 생성
spawn4_start = 20000
;10초마다 재생성
spawn4_duration = 10000
;---------------------------------------------/ 레어3
spawn5_rand_table = 314
spawn5_rand_table_spare = 1
spawn5_group = 3
spawn5_num_npc = 1
spawn5_max_npc = 2
spawn5_team = 1
;50초 후부터 생성
spawn5_start = 40000
;10초마다 재생성
spawn5_duration = 10000
;---------------------------------------------/ 진입로(레어3 이후) : 볼2
spawn6_rand_table = 315
spawn6_rand_table_spare = 1
spawn6_group = 4
spawn6_num_npc = 1
spawn6_max_npc = 2
spawn6_team = 1
spawn6_start = 40000
spawn6_duration = 10000
;---------------------------------------------/ 보스지역 진입로 리젠
spawn7_rand_table = 316
spawn7_rand_table_spare = 1
spawn7_group = 4
spawn7_num_npc = 1
spawn7_max_npc = 2
spawn7_team = 1
spawn7_start = 40000
spawn7_duration = 10000