LosaDev source snapshot 2014
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commit
224e4bc926
20515 files changed
+10729105
No files matched your search
@@ -0,0 +1,30 @@
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[CampData]
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MaxCamp = 2
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Camp1_Type = 1
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Camp1_Name = Order
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Camp2_Type = 2
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Camp2_Name = Legion
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[Alarm]
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;제국군의 세력이 아래값들로 변경되면 전체 서버에 알림 - "이하"로 체크됨
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MaxCheck = 5
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Check_1 = 0.20f
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Check_2 = 0.40f
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Check_3 = 0.60f
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Check_4 = 0.80f
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Check_5 = 1.0f
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[SeasonDate]
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; Last season end date + Settlement time + Season time = This season end date
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LastSeasonDate =2050041104
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;LastSeasonDate = 0.0.0.0
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PeriodTime = 335
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RecessTime = 15
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PlayStartHour = 8
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PlayPreceedTime = 22
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TodayPointBonus = 0.03f
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@@ -0,0 +1,260 @@
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[common]
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; 20초마다 변경된 내용 있는지 확인
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;change : 1 - 신규상품 등록시, 0 - 이벤트샵 상품 유지 시
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change =0
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;close_shop = 1이면 클로버샵탭을 클릭불가로 만듬
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close_shop = 0
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; PresentType = 1(용병),2(치장),3(권한),4(페소),5(장비),6(장비상자),7(치장, 선택가능), 8(경험치),9(메달)
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;1용병 : 코드, 기간(h)
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;2치장 : 부위, 코드
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;3권한 : 코드, 수량
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;4페소 : 지급량, X
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;5장비 : 코드, (강화값x10000)+기간(h)
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;5성장장비 : 코드, 100000000 + (강화값x10000) + 기간(h)
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;6장비보급 : 코드(machine_code), 되팔기 가격
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;7치장(적용용병 선택가능) : 부위(성별5,머리2,머리색4,얼굴1,피부3,기본옷7, 여자는 +1000), 코드
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;8경험치 : 경험치, X
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;9메달 : 코드, 기간(h)
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;기타
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;MarkType = 6 (수량제한)
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;ManualIndex = 0부터 시작한다.
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max_goods = 13
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;===========================================================// 클로버 샵
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; 레어영구장비보급
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[goods1]
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goods_index = 100000
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need_etcitem_count = 250
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goods_count = 500
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user_buy_count = 2
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
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PresentType = 6
|
||||
PresentAlarm = 0
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PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
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PresentValue1 = 48
|
||||
PresentValue2 = 0
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||||
ManualIndex = 1
|
||||
GoodsOrder = 100
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||||
MarkType = 6
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[goods2]
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||||
goods_index = 100001
|
||||
need_etcitem_count = 150
|
||||
goods_count = 500
|
||||
user_buy_count = 2
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1002631
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 2
|
||||
GoodsOrder = 101
|
||||
MarkType = 6
|
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||||
[goods3]
|
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goods_index = 100002
|
||||
need_etcitem_count = 200
|
||||
goods_count = 400
|
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user_buy_count = 2
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000203
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 3
|
||||
GoodsOrder = 102
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods4]
|
||||
goods_index = 100003
|
||||
need_etcitem_count = 200
|
||||
goods_count = 200
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 4000015
|
||||
PresentValue2 = 10
|
||||
ManualIndex = 4
|
||||
GoodsOrder = 103
|
||||
MarkType = 6
|
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|
||||
[goods5]
|
||||
goods_index = 100004
|
||||
need_etcitem_count = 200
|
||||
goods_count = 250
|
||||
user_buy_count = 2
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000046
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 5
|
||||
GoodsOrder = 104
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods6]
|
||||
goods_index = 100005
|
||||
need_etcitem_count = 200
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = 2
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000040
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 6
|
||||
GoodsOrder = 105
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods7]
|
||||
goods_index = 100006
|
||||
need_etcitem_count = 150
|
||||
goods_count = 250
|
||||
user_buy_count = 2
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1005344
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 7
|
||||
GoodsOrder = 106
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods8]
|
||||
goods_index = 100007
|
||||
need_etcitem_count = 100
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = 2
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000573
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 8
|
||||
GoodsOrder = 107
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods9]
|
||||
goods_index = 100008
|
||||
need_etcitem_count = 50
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = 3
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1002467
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 9
|
||||
GoodsOrder = 108
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods10]
|
||||
goods_index = 100009
|
||||
need_etcitem_count = 50
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = 3
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000574
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 10
|
||||
GoodsOrder = 109
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods11]
|
||||
goods_index = 100010
|
||||
need_etcitem_count = 30
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = 5
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000016
|
||||
PresentValue2 = 40
|
||||
ManualIndex = 11
|
||||
GoodsOrder = 110
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods12]
|
||||
goods_index = 100011
|
||||
need_etcitem_count = 25
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1001742
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 12
|
||||
GoodsOrder = 111
|
||||
MarkType = 6
|
||||
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||||
[goods13]
|
||||
goods_index = 100012
|
||||
need_etcitem_count = 10
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000043
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 13
|
||||
GoodsOrder = 112
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,260 @@
|
||||
[common]
|
||||
; 20초마다 변경된 내용 있는지 확인
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||||
;change : 1 - 신규상품 등록시, 0 - 이벤트샵 상품 유지 시
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||||
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||||
change =0
|
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|
||||
;close_shop = 1이면 클로버샵탭을 클릭불가로 만듬
|
||||
close_shop = 0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; PresentType = 1(용병),2(치장),3(권한),4(페소),5(장비),6(장비상자),7(치장, 선택가능), 8(경험치),9(메달)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;1용병 : 코드, 기간(h)
|
||||
;2치장 : 부위, 코드
|
||||
;3권한 : 코드, 수량
|
||||
;4페소 : 지급량, X
|
||||
;5장비 : 코드, (강화값x10000)+기간(h)
|
||||
;5성장장비 : 코드, 100000000 + (강화값x10000) + 기간(h)
|
||||
;6장비보급 : 코드(machine_code), 되팔기 가격
|
||||
;7치장(적용용병 선택가능) : 부위(성별5,머리2,머리색4,얼굴1,피부3,기본옷7, 여자는 +1000), 코드
|
||||
;8경험치 : 경험치, X
|
||||
;9메달 : 코드, 기간(h)
|
||||
|
||||
;기타
|
||||
;MarkType = 6 (수량제한)
|
||||
;ManualIndex = 0부터 시작한다.
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||||
|
||||
max_goods = 13
|
||||
|
||||
;===========================================================// 클로버 샵
|
||||
|
||||
; 레어영구장비보급
|
||||
[goods1]
|
||||
goods_index = 100000
|
||||
need_etcitem_count = 200
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 6
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 48
|
||||
PresentValue2 = 0
|
||||
ManualIndex = 1
|
||||
GoodsOrder = 100
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods2]
|
||||
goods_index = 100001
|
||||
need_etcitem_count = 200
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1002631
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 2
|
||||
GoodsOrder = 101
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods3]
|
||||
goods_index = 100002
|
||||
need_etcitem_count = 150
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000203
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 3
|
||||
GoodsOrder = 102
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods4]
|
||||
goods_index = 100003
|
||||
need_etcitem_count = 150
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 4000015
|
||||
PresentValue2 = 10
|
||||
ManualIndex = 4
|
||||
GoodsOrder = 103
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods5]
|
||||
goods_index = 100004
|
||||
need_etcitem_count = 150
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000046
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 5
|
||||
GoodsOrder = 104
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods6]
|
||||
goods_index = 100005
|
||||
need_etcitem_count = 125
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000040
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 6
|
||||
GoodsOrder = 105
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods7]
|
||||
goods_index = 100006
|
||||
need_etcitem_count = 120
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1005344
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 7
|
||||
GoodsOrder = 106
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods8]
|
||||
goods_index = 100007
|
||||
need_etcitem_count = 100
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000573
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 8
|
||||
GoodsOrder = 107
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods9]
|
||||
goods_index = 100008
|
||||
need_etcitem_count = 75
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1002467
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 9
|
||||
GoodsOrder = 108
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods10]
|
||||
goods_index = 100009
|
||||
need_etcitem_count = 75
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000574
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 10
|
||||
GoodsOrder = 109
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods11]
|
||||
goods_index = 100010
|
||||
need_etcitem_count = 75
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000016
|
||||
PresentValue2 = 40
|
||||
ManualIndex = 11
|
||||
GoodsOrder = 110
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods12]
|
||||
goods_index = 100011
|
||||
need_etcitem_count = 75
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1001742
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 12
|
||||
GoodsOrder = 111
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods13]
|
||||
goods_index = 100012
|
||||
need_etcitem_count = 50
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000043
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 13
|
||||
GoodsOrder = 112
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
[info]
|
||||
UpdateTime = 10000
|
||||
DefaultGuildPoint = 1000
|
||||
|
||||
[level]
|
||||
DefaultGuildMaxEntry = 32
|
||||
GuildLevelUPEntryGap = 4
|
||||
LevelCheckReverse = 0
|
||||
|
||||
; 마지막 레벨이 길드 생성시 디폴트 레벨이 된다.
|
||||
MaxLevel = 7
|
||||
|
||||
1_Level = 6
|
||||
1_Level_Per = 2.00f
|
||||
1_Level_MaxUser = 32
|
||||
1_Level_Bonus = 0.20f
|
||||
|
||||
2_Level = 5
|
||||
2_Level_Per = 8.00f
|
||||
2_Level_MaxUser = 32
|
||||
2_Level_Bonus = 0.15f
|
||||
|
||||
3_Level = 4
|
||||
3_Level_Per = 20.00f
|
||||
3_Level_MaxUser = 32
|
||||
3_Level_Bonus = 0.11f
|
||||
|
||||
4_Level = 3
|
||||
4_Level_Per = 40.00f
|
||||
4_Level_MaxUser = 32
|
||||
4_Level_Bonus = 0.08f
|
||||
|
||||
5_Level = 2
|
||||
5_Level_Per = 70.00f
|
||||
5_Level_MaxUser = 32
|
||||
5_Level_Bonus = 0.06f
|
||||
|
||||
6_Level = 1
|
||||
6_Level_Per = 100.00f
|
||||
6_Level_MaxUser = 32
|
||||
6_Level_Bonus = 0.05f
|
||||
|
||||
7_Level = 0
|
||||
7_Level_Per = 100.00f
|
||||
7_Level_MaxUser = 32
|
||||
7_Level_Bonus = 0.05f
|
||||
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
[common]
|
||||
league_count =0
|
||||
update_time = 30000
|
||||
|
||||
; 다음 시즌 예약을 위해 필요한 최소한의 정보만 저장.
|
||||
; 다음 시즌에 대한 변동사항은 여기서 미리 변경해준다.
|
||||
[next_league]
|
||||
name = 블리자드배 토너먼트
|
||||
|
||||
round = 128
|
||||
game_mode = 1
|
||||
players = 8
|
||||
reward =
|
||||
|
||||
season_start_time =1207200000
|
||||
|
||||
season_period_time = 336
|
||||
season_support_time = 240
|
||||
season_league_time = 288
|
||||
|
||||
start_date_count = 2
|
||||
|
||||
start_date1 = 288
|
||||
start_date1_count = 4
|
||||
start_date1_time1 = 1200
|
||||
start_date1_time2 = 1230
|
||||
start_date1_time3 = 1300
|
||||
start_date1_time4 = 1330
|
||||
|
||||
start_date2 = 312
|
||||
start_date2_count = 4
|
||||
start_date2_time1 = 1200
|
||||
start_date2_time2 = 1230
|
||||
start_date2_time3 = 1300
|
||||
start_date2_time4 = 1330
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[ProcessChecker]
|
||||
LogTime = 10000
|
||||
|
||||
[PacketChecker]
|
||||
CheckerPassTime = 5
|
||||
MaxLogCount = 10
|
||||
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
;-------------------------------------------------------------
|
||||
;
|
||||
; 상대계급제 경험치 차감 / 계급 선정 비율에 대한 셋팅
|
||||
;
|
||||
; reduce_rate : 경험치 차감 비율
|
||||
;
|
||||
;-------------------------------------------------------------
|
||||
[common]
|
||||
reduce_rate = 10
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------------------------
|
||||
;
|
||||
; 상대계급제 갱신 날짜에 대한 셋팅
|
||||
;
|
||||
; week : 상대계급 갱신 요일 ( 1:일, 2:월, 3:화, 4:수, 5:목, 6:금, 7:토 )
|
||||
; hour : 시간 ( 1 ~ 24 )
|
||||
; minute : 분 ( 1 ~ 60 )
|
||||
;
|
||||
; ex) 매주 월요일 3시 30분 갱신
|
||||
; week = 2
|
||||
; hour = 3
|
||||
; minute = 30
|
||||
;
|
||||
;-------------------------------------------------------------
|
||||
[update]
|
||||
week = 2
|
||||
hour = 4
|
||||
minute = 00
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------------------------
|
||||
;
|
||||
; test_process : 1이면 테스트용으로 프로세스가 돌아감.
|
||||
; test_process_min : 메인서버가 구동된 시간을 기준으로
|
||||
; 몇분마다 갱신할 지 를 셋팅. ( 디폴트 60분 )
|
||||
;
|
||||
;-------------------------------------------------------------
|
||||
[update_test]
|
||||
test_process = 0
|
||||
test_process_min = 60
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[ServerClose]
|
||||
close_year = 2050
|
||||
close_month = 1
|
||||
close_day = 17
|
||||
close_hour = 7
|
||||
close_minute= 0
|
||||
close_ment = 안녕하세요. 로스트 사가 운영팀입니다.#잠시후 7시 00분부터 11시 00분까지#서버점검이 진행될 예정입니다.#이용에 불편을 드려 죄송합니다.
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,130 @@
|
||||
|
||||
;이 파일은 대회가 종료되는 시점에서 default에 셋팅된 값으로 다음 대회를 셋팅
|
||||
;default 셋팅을 변경하고 서버재부팅을 하면 변경된 셋팅으로 현재 대회가 변경
|
||||
;대회기간 등이 변경되는 경우, 재부팅 이후 변경된 파일을 업데이트 해두면 됨
|
||||
|
||||
[default]
|
||||
;첫번째 대회시간 2012.10.29 am 3:00
|
||||
;대회 종료 2012.11.12 am 3:00
|
||||
;다음 대회의 진행기간
|
||||
next_tournament_hour = 336
|
||||
;토너먼트 규모
|
||||
;default 256 round
|
||||
start_tournament_team_count = 64
|
||||
;토너먼트 규모
|
||||
;Default 8
|
||||
tournament_max_round = 6
|
||||
|
||||
;우승 응원팀 보상 상수값
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
;대회 팀모집기간 (시작시간부터~) - 11.8 24:00
|
||||
state_team_app_end_minute = 15659
|
||||
;3시 기준으로 10일 20시간 59분
|
||||
;응원기간 (시작시간부터~, 모집시간 뺀 시간이 실제 응원 가능기간) - 10일 12시
|
||||
state_team_delay_end_minute = 17820
|
||||
;3시 기준으로 12일 9시간
|
||||
|
||||
;각 토너먼트별 시작~끝시간
|
||||
;10일 오후 2, 3, 4, 5시
|
||||
;11일 오후 2, 3, 4, 5시
|
||||
;17280 = 12일
|
||||
|
||||
|
||||
max_tournament = 8
|
||||
state_tournament_start_minute_1 = 17930
|
||||
state_tournament_end_minute_1 = 17940
|
||||
state_tournament_start_minute_2 = 17990
|
||||
state_tournament_end_minute_2 = 18000
|
||||
state_tournament_start_minute_3 = 18050
|
||||
state_tournament_end_minute_3 = 18060
|
||||
state_tournament_start_minute_4 = 18110
|
||||
state_tournament_end_minute_4 = 18120
|
||||
|
||||
state_tournament_start_minute_5 = 19370
|
||||
state_tournament_end_minute_5 = 19380
|
||||
state_tournament_start_minute_6 = 19430
|
||||
state_tournament_end_minute_6 = 19440
|
||||
state_tournament_start_minute_7 = 19490
|
||||
state_tournament_end_minute_7 = 19500
|
||||
state_tournament_start_minute_8 = 19550
|
||||
state_tournament_end_minute_8 = 19560
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;대회모드 디폴트값
|
||||
;혹시 아래쪽 셋팅값이 없으면 다음 것으로 나오게 됨
|
||||
|
||||
;클라이언트에서 읽는 리소스 타입값
|
||||
resource_type = 1
|
||||
;최대 한 팀인원
|
||||
max_player = 3
|
||||
;BMT번호
|
||||
play_mode = 2
|
||||
;대회타이틀
|
||||
title = 로스트사가
|
||||
;블루진영 이름
|
||||
blue_camp_name= Lost
|
||||
;레드진영 이름
|
||||
red_camp_name = Saga
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; '진영' 단어는 제외.
|
||||
; play_mode항목은 모드 스타일 인덱스(BMT)를 따릅니다.
|
||||
; 자세한 사항은 sp2_mode_select.ini 참고.
|
||||
|
||||
; 사용X
|
||||
[1210050900]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 1
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = 로스트사가
|
||||
blue_camp_name= 유미라
|
||||
red_camp_name = 마이
|
||||
|
||||
|
||||
[1604180300]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 2
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = 로스트사가
|
||||
blue_camp_name= 정부 군
|
||||
red_camp_name = 반란 군
|
||||
|
||||
|
||||
[1605020300]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 3
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = 로스트사가
|
||||
blue_camp_name= 정부 군
|
||||
red_camp_name = 반란 군
|
||||
|
||||
|
||||
[1604040300]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = 로스트사가
|
||||
blue_camp_name= 정부 군
|
||||
red_camp_name = 반란 군
|
||||
@@ -0,0 +1,789 @@
|
||||
|
||||
;이 파일은 대회가 종료되는 시점에서 default에 셋팅된 값으로 다음 대회를 셋팅
|
||||
;default 셋팅을 변경하고 서버재2부팅을 하면 변경된 셋팅으로 현재 대회가 변경
|
||||
;대회기간 등이 변경되는 경우, 재부팅 이후 변경된 파일을 업데이트 해두면 됨
|
||||
|
||||
[default]
|
||||
;첫번째 대회시간 2012.10.29 am 3:00
|
||||
;대회 종료 2012.11.12 am 3:00
|
||||
;다음 대회의 진행기간
|
||||
next_tournament_hour = 336
|
||||
;토너먼트 규모
|
||||
start_tournament_team_count = 256
|
||||
;토너먼트 규모
|
||||
tournament_max_round = 8
|
||||
|
||||
;우승 응원팀 보상 상수값
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
;대회 팀모집기간 (시작시간부터~) - 11.8 24:00
|
||||
state_team_app_end_minute = 15659
|
||||
;3시 기준으로 10일 20시간 59분
|
||||
;응원기간 (시작시간부터~, 모집시간 뺀 시간이 실제 응원 가능기간) - 10일 12시
|
||||
state_team_delay_end_minute = 17820
|
||||
;3시 기준으로 12일 9시간
|
||||
|
||||
;각 토너먼트별 시작~끝시간
|
||||
;10일 오후 2, 3, 4, 5시
|
||||
;11일 오후 2, 3, 4, 5시
|
||||
;17280 = 12일
|
||||
|
||||
|
||||
max_tournament = 8
|
||||
state_tournament_start_minute_1 = 17930
|
||||
state_tournament_end_minute_1 = 17940
|
||||
state_tournament_start_minute_2 = 17990
|
||||
state_tournament_end_minute_2 = 18000
|
||||
state_tournament_start_minute_3 = 18050
|
||||
state_tournament_end_minute_3 = 18060
|
||||
state_tournament_start_minute_4 = 18110
|
||||
state_tournament_end_minute_4 = 18120
|
||||
|
||||
state_tournament_start_minute_5 = 19370
|
||||
state_tournament_end_minute_5 = 19380
|
||||
state_tournament_start_minute_6 = 19430
|
||||
state_tournament_end_minute_6 = 19440
|
||||
state_tournament_start_minute_7 = 19490
|
||||
state_tournament_end_minute_7 = 19500
|
||||
state_tournament_start_minute_8 = 19550
|
||||
state_tournament_end_minute_8 = 19560
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;대회모드 디폴트값
|
||||
;혹시 아래쪽 셋팅값이 없으면 다음 것으로 나오게 됨
|
||||
|
||||
;클라이언트에서 읽는 리소스 타입값
|
||||
resource_type = 1
|
||||
;최대 한 팀인원
|
||||
max_player = 3
|
||||
;B
|
||||
play_mode = 2
|
||||
;대회타이틀
|
||||
title = LostSaga
|
||||
;블루진영 이름
|
||||
blue_camp_name= Lost
|
||||
;레드진영 이름
|
||||
red_camp_name = Saga
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; '진영' 단어는 제외.
|
||||
|
||||
|
||||
[1501120200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[1501260200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[1502090200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[1502230200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[1503090200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[1503230200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
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|
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title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[1611070200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[1611210200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[1612050200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[1612190200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[common]
|
||||
parse_rapid_packet = 0
|
||||
nagle_algorithm = 1
|
||||
plaza_nagle_algorithm = 1
|
||||
char_change_udp = 1
|
||||
whole_chat_on = 1
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
[common]
|
||||
max_ini = 1
|
||||
|
||||
;RELOAD_HACK = 0, RELOAD_USERDISPERSION = 1, RELOAD_PROCESS = 2, RELOAD_CLASS = 3, RELOAD_DECO = 4,
|
||||
;RELOAD_ETC = 5, RELOAD_EVENT = 6, RELOAD_QUEST = 7, RELOAD_MODE = 8, RELOAD_PRESENT = 9, RELOAD_EXCAVATION = 10,
|
||||
;RELOAD_FISHING = 11, RELOAD_ITEMCOMPOUND = 12, RELOAD_EXTRAITEM = 13, RELOAD_TRADE = 14, RELOAD_LEVELMATCH = 15,
|
||||
;RELOAD_ITEMINIT_CONTROL = 16, RELOAD_CONFIG = 17, RELOAD_ALCHEMIC_MGR = 18, RELOAD_PET = 19, RELOAD_AWAKE = 20,
|
||||
;RELOAD_MISSION = 21, RELOAD_ROLLBOOK = 22, RELOAD_COSTUMESHOP = 23, RELOAD_COSTUME = 24, RELOAD_MEDAL = 25
|
||||
;RELOAD_SETITEM = 26, RELOAD_SUPERGASHAPON = 27, RELOAD_ACCESSORY = 28
|
||||
ini_type1 = 24
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
[CampData]
|
||||
MaxCamp = 2
|
||||
Camp1_Type = 1
|
||||
Camp1_Name = 블루2군
|
||||
Camp2_Type = 2
|
||||
Camp2_Name = 레드군
|
||||
|
||||
[Alarm]
|
||||
;제국군의 세력이 아래값들로 변경되면 전체 서버에 알림 - "이하"로 체크됨
|
||||
|
||||
MaxCheck = 0
|
||||
Check_1 = 0.20f
|
||||
Check_2 = 0.40f
|
||||
Check_3 = 0.60f
|
||||
Check_4 = 0.80f
|
||||
Check_5 = 1.0f
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[SeasonDate]
|
||||
;지난시즌 종료일시 + 정산시간 + 시즌시간 = 이번시즌 종료일시
|
||||
|
||||
LastSeasonDate =2022013100
|
||||
|
||||
PeriodTime = 335
|
||||
RecessTime = 1
|
||||
PlayStartHour = 10
|
||||
PlayPreceedTime = 15
|
||||
TodayPointBonus = 0.03f
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
|
||||
|
||||
[clover]
|
||||
;시간은 분단위로 계산
|
||||
|
||||
;충전시간
|
||||
charging_time = 10
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;어뷰징 방지 (분) : 친구를 맺은 뒤 해당 시간이 지나야 클로버 선물이 가능하다.
|
||||
abusing_time = 1080
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;보내기 시간 (분)
|
||||
send_time_gap = 1080
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;받기 시간 (분) : 해당 시간이 지나면 받기 버튼이 사라짐.
|
||||
recieve_time_gap = 1050
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;충전될 클로버 수량 (메세지 표시용)
|
||||
charging_count = 5
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,260 @@
|
||||
[common]
|
||||
; 20초마다 변경된 내용 있는지 확인
|
||||
;change : 1 - 신규상품 등록시, 0 - 이벤트샵 상품 유지 시
|
||||
|
||||
change =0
|
||||
|
||||
;close_shop = 1이면 클로버샵탭을 클릭불가로 만듬
|
||||
close_shop = 0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; PresentType = 1(용병),2(치장),3(권한),4(페소),5(장비),6(장비상자),7(치장, 선택가능), 8(경험치),9(메달)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;1용병 : 코드, 기간(h)
|
||||
;2치장 : 부위, 코드
|
||||
;3권한 : 코드, 수량
|
||||
;4페소 : 지급량, X
|
||||
;5장비 : 코드, (강화값x10000)+기간(h)
|
||||
;5성장장비 : 코드, 100000000 + (강화값x10000) + 기간(h)
|
||||
;6장비보급 : 코드(machine_code), 되팔기 가격
|
||||
;7치장(적용용병 선택가능) : 부위(성별5,머리2,머리색4,얼굴1,피부3,기본옷7, 여자는 +1000), 코드
|
||||
;8경험치 : 경험치, X
|
||||
;9메달 : 코드, 기간(h)
|
||||
|
||||
;기타
|
||||
;MarkType = 6 (수량제한)
|
||||
;ManualIndex = 0부터 시작한다.
|
||||
|
||||
max_goods = 13
|
||||
|
||||
;===========================================================// 클로버 샵
|
||||
|
||||
; 레어영구장비보급
|
||||
[goods1]
|
||||
goods_index = 100000
|
||||
need_etcitem_count = 250
|
||||
goods_count = 500
|
||||
user_buy_count = 2
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 6
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 48
|
||||
PresentValue2 = 0
|
||||
ManualIndex = 1
|
||||
GoodsOrder = 100
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods2]
|
||||
goods_index = 100001
|
||||
need_etcitem_count = 150
|
||||
goods_count = 500
|
||||
user_buy_count = 2
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1002631
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 2
|
||||
GoodsOrder = 101
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods3]
|
||||
goods_index = 100002
|
||||
need_etcitem_count = 200
|
||||
goods_count = 400
|
||||
user_buy_count = 2
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000203
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 3
|
||||
GoodsOrder = 102
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods4]
|
||||
goods_index = 100003
|
||||
need_etcitem_count = 200
|
||||
goods_count = 200
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 4000015
|
||||
PresentValue2 = 10
|
||||
ManualIndex = 4
|
||||
GoodsOrder = 103
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods5]
|
||||
goods_index = 100004
|
||||
need_etcitem_count = 200
|
||||
goods_count = 250
|
||||
user_buy_count = 2
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000046
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 5
|
||||
GoodsOrder = 104
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods6]
|
||||
goods_index = 100005
|
||||
need_etcitem_count = 200
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = 2
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000040
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 6
|
||||
GoodsOrder = 105
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods7]
|
||||
goods_index = 100006
|
||||
need_etcitem_count = 150
|
||||
goods_count = 250
|
||||
user_buy_count = 2
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1005344
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 7
|
||||
GoodsOrder = 106
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods8]
|
||||
goods_index = 100007
|
||||
need_etcitem_count = 100
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = 2
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000573
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 8
|
||||
GoodsOrder = 107
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods9]
|
||||
goods_index = 100008
|
||||
need_etcitem_count = 50
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = 3
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1002467
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 9
|
||||
GoodsOrder = 108
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods10]
|
||||
goods_index = 100009
|
||||
need_etcitem_count = 50
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = 3
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000574
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 10
|
||||
GoodsOrder = 109
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods11]
|
||||
goods_index = 100010
|
||||
need_etcitem_count = 30
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = 5
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000016
|
||||
PresentValue2 = 40
|
||||
ManualIndex = 11
|
||||
GoodsOrder = 110
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods12]
|
||||
goods_index = 100011
|
||||
need_etcitem_count = 25
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1001742
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 12
|
||||
GoodsOrder = 111
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
[goods13]
|
||||
goods_index = 100012
|
||||
need_etcitem_count = 10
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000043
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 13
|
||||
GoodsOrder = 112
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,345 @@
|
||||
[common]
|
||||
; 20초마다 변경된 내용 있는지 확인
|
||||
change =0
|
||||
|
||||
;close_shop = 1이면 클로버샵탭을 클릭불가로 만듬
|
||||
close_shop = 0
|
||||
|
||||
; PresentType = 1(용병),2(치장),3(권한),4(페소),5(장비),6(장비상자),7(치장, 선택가능), 8(경험치),9(메달)
|
||||
|
||||
;1용병 : 코드, 기간(h)
|
||||
;2치장 : 부위, 코드
|
||||
;3권한 : 코드, 수량
|
||||
;4페소 : 지급량, X
|
||||
;5장비 : 코드, (강화값x10000)+기간(h)
|
||||
;5성장장비 : 코드, 100000000 + (강화값x10000) + 기간(h)
|
||||
;6장비보급 : 코드(machine_code), 되팔기 가격
|
||||
;7치장(적용용병 선택가능) : 부위(성별5,머리2,머리색4,얼굴1,피부3,기본옷7, 여자는 +1000), 코드
|
||||
;8경험치 : 경험치, X
|
||||
;9메달 : 코드, 기간(h)
|
||||
|
||||
;기타
|
||||
;MarkType = 6 (수량제한)
|
||||
;ManualIndex = 0부터 시작한다.
|
||||
|
||||
max_goods = 15
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; 몬스터 코인
|
||||
[goods1]
|
||||
|
||||
goods_index = 100000
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 20
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =99102
|
||||
user_buy_count = 5
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000026
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 8
|
||||
GoodsOrder = 10
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 소모품 보급상자
|
||||
[goods2]
|
||||
|
||||
goods_index = 100001
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 25
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =99468
|
||||
user_buy_count = 5
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000605
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 9
|
||||
GoodsOrder = 20
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 소환:꼬마사신 1개
|
||||
[goods3]
|
||||
|
||||
goods_index = 100002
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 25
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =99381
|
||||
user_buy_count = 5
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1001439
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 10
|
||||
GoodsOrder = 30
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 복불복 돈주머니
|
||||
[goods4]
|
||||
|
||||
goods_index = 100003
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 10
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =99493
|
||||
user_buy_count = 100
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000043
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 11
|
||||
GoodsOrder = 40
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 레어영구장비
|
||||
[goods5]
|
||||
|
||||
goods_index = 100004
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 400
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =0
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 6
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 48
|
||||
PresentValue2 = 0
|
||||
ManualIndex = 12
|
||||
GoodsOrder = 50
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 영구용병 소환서
|
||||
[goods6]
|
||||
|
||||
goods_index = 100005
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 400
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =0
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000035
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 13
|
||||
GoodsOrder = 60
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
|
||||
; 최고급 장비강화도구
|
||||
[goods7]
|
||||
|
||||
goods_index = 100006
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 350
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =286
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000096
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 15
|
||||
GoodsOrder = 80
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 영구장비 보급
|
||||
[goods8]
|
||||
|
||||
goods_index = 100007
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 50
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 6
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 2
|
||||
PresentValue2 = 0
|
||||
ManualIndex = 16
|
||||
GoodsOrder = 0
|
||||
MarkType = 0
|
||||
|
||||
; 50% 장비강화카드
|
||||
[goods9]
|
||||
|
||||
goods_index = 100008
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 200
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =49874
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000422
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 17
|
||||
GoodsOrder = 100
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 봉인된 레어보급
|
||||
[goods10]
|
||||
|
||||
goods_index = 100009
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 150
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =49680
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000620
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 18
|
||||
GoodsOrder = 110
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 행운의 용병소환서
|
||||
[goods11]
|
||||
|
||||
goods_index = 100010
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 100
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =99687
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000574
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 19
|
||||
GoodsOrder = 120
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
|
||||
; 숲의 황금열쇠
|
||||
[goods12]
|
||||
|
||||
goods_index = 100011
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 555
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =0
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000412
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 20
|
||||
GoodsOrder = 130
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 눈의 황금열쇠
|
||||
[goods13]
|
||||
|
||||
goods_index = 100012
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 555
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =0
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000414
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 21
|
||||
GoodsOrder = 140
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 숲의 보물열쇠
|
||||
[goods14]
|
||||
|
||||
goods_index = 100013
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 222
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =966
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000411
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 22
|
||||
GoodsOrder = 150
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 눈의 보물열쇠
|
||||
[goods15]
|
||||
|
||||
goods_index = 100014
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 222
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =949
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = 개발자K
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000413
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 23
|
||||
GoodsOrder = 160
|
||||
MarkType = 6
|
||||
@@ -0,0 +1,238 @@
|
||||
[common]
|
||||
; 20초마다 변경된 내용 있는지 확인
|
||||
change =0
|
||||
|
||||
;close_shop = 1이면 클로버샵탭을 클릭불가로 만듬
|
||||
close_shop = 0
|
||||
|
||||
|
||||
; PresentType = 1(용병),2(치장),3(권한),4(페소),5(장비),6(장비상자),7(치장, 선택가능), 8(경험치),9(메달)
|
||||
|
||||
;1용병 : 코드, 기간(h)
|
||||
;2치장 : 부위, 코드
|
||||
;3권한 : 코드, 수량
|
||||
;4페소 : 지급량, X
|
||||
;5장비 : 코드, (강화값x10000)+기간(h)
|
||||
;5성장장비 : 코드, 100000000 + (강화값x10000) + 기간(h)
|
||||
;6장비보급 : 코드(machine_code), 되팔기 가격
|
||||
;7치장(적용용병 선택가능) : 부위(성별5,머리2,머리색4,얼굴1,피부3,기본옷7, 여자는 +1000), 코드
|
||||
;8경험치 : 경험치, X
|
||||
;9메달 : 코드, 기간(h)
|
||||
|
||||
;기타
|
||||
;MarkType = 6 (수량제한)
|
||||
;ManualIndex = 0부터 시작한다.
|
||||
|
||||
max_goods = 199
|
||||
|
||||
|
||||
;===========================================================// 클로버 샵
|
||||
; 영구장비 보급
|
||||
[goods101]
|
||||
|
||||
goods_index = 100000
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 250
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =478
|
||||
user_buy_count = 3
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 6
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 2
|
||||
PresentValue2 = 0
|
||||
ManualIndex = 100
|
||||
GoodsOrder = 100
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 복불복 돈주머니
|
||||
[goods102]
|
||||
|
||||
goods_index = 100001
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 10
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000043
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 101
|
||||
GoodsOrder = 101
|
||||
MarkType = 0
|
||||
|
||||
; 온기있는 펫알
|
||||
[goods103]
|
||||
|
||||
goods_index = 100002
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 100
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =962
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1002300
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 102
|
||||
GoodsOrder = 102
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 초급 용병조각 상자
|
||||
[goods104]
|
||||
|
||||
goods_index = 100003
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 200
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =2986
|
||||
user_buy_count = 3
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1002467
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 103
|
||||
GoodsOrder = 103
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 기본 용병조각 상자
|
||||
[goods105]
|
||||
|
||||
goods_index = 100004
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 250
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =1994
|
||||
user_buy_count = 3
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1002468
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 104
|
||||
GoodsOrder = 104
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 행운의 용병소환서 [1회]
|
||||
[goods106]
|
||||
|
||||
goods_index = 100005
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 50
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =4917
|
||||
user_buy_count = 5
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000574
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 105
|
||||
GoodsOrder = 105
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 장비강화도구
|
||||
[goods107]
|
||||
|
||||
goods_index = 100006
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 50
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000023
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 106
|
||||
GoodsOrder = 106
|
||||
MarkType = 0
|
||||
|
||||
; 달빛 시공 낚시 미끼
|
||||
[goods108]
|
||||
|
||||
goods_index = 100007
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 30
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =1778
|
||||
user_buy_count = 5
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1000016
|
||||
PresentValue2 = 40
|
||||
ManualIndex = 107
|
||||
GoodsOrder = 107
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 블록A (1일)
|
||||
[goods109]
|
||||
|
||||
goods_index = 100008
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 15
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =942
|
||||
user_buy_count = 5
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 5000304
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 108
|
||||
GoodsOrder = 108
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
; 대형 달빛 낚시 패키지
|
||||
[goods110]
|
||||
|
||||
goods_index = 100009
|
||||
|
||||
need_etcitem_count = 150
|
||||
need_etcitem_code = 1001913
|
||||
goods_count =2973
|
||||
user_buy_count = 2
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 3000743
|
||||
PresentValue2 = 40
|
||||
ManualIndex = 109
|
||||
GoodsOrder = 109
|
||||
MarkType = 6
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,76 @@
|
||||
[common]
|
||||
max_buy_user=0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,199 @@
|
||||
|
||||
[LevelUPRand]
|
||||
MaxLevel = 25
|
||||
|
||||
; 1. LevelRand1은 성장+0 아이템의 레벨업 확률이다.
|
||||
; 2. LevelRand10은 성장+9 아이템의 레벨업 확률이다. 여기서 성공하면 더 이상 랜덤값이 없으므로 영구 장비로 변경됨
|
||||
; 3. 영구 장비가 되는 성장을 더 늘리고 싶으면 MaxLevel의 값을 늘리고 아래의 LevelRand를 MaxLevel값만큼 추가하면된다.
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||||
; 4. Rand 0 ~ 999 주사위 굴림값이 아래의 값보다 작으면 레벨업
|
||||
|
||||
LevelRand1 = 999
|
||||
LevelRand2 = 970
|
||||
LevelRand3 = 940
|
||||
LevelRand4 = 910
|
||||
LevelRand5 = 880
|
||||
LevelRand6 = 850
|
||||
LevelRand7 = 820
|
||||
LevelRand8 = 790
|
||||
LevelRand9 = 760
|
||||
LevelRand10 = 730
|
||||
LevelRand11 = 690
|
||||
LevelRand12 = 650
|
||||
LevelRand13 = 610
|
||||
LevelRand14 = 570
|
||||
LevelRand15 = 530
|
||||
LevelRand16 = 490
|
||||
LevelRand17 = 450
|
||||
LevelRand18 = 410
|
||||
LevelRand19 = 370
|
||||
LevelRand20 = 330
|
||||
LevelRand21 = 280
|
||||
LevelRand22 = 230
|
||||
LevelRand23 = 180
|
||||
LevelRand24 = 130
|
||||
LevelRand25 = 80
|
||||
|
||||
|
||||
[Reinforce]
|
||||
MaxReinforce = 7
|
||||
|
||||
; 1. 성장으로 영구 장비가 되었을 때 랜덤하게 강화값이 반영된다.
|
||||
; 2. ReinforceRand1 여기서 숫자가 강화값이다. 최소 1을 갖게된다.
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||||
; 3. 랜덤을 적용하는 방식은 아래의 값들을 전부 합한 최대값을 갖는 주사위를 굴려서 순차적으로 대입했을 때 포함되는 값이 강화값이 된다.
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||||
|
||||
ReinforceRand1 = 0
|
||||
ReinforceRand2 = 0
|
||||
ReinforceRand3 = 0
|
||||
ReinforceRand4 = 0
|
||||
ReinforceRand5 = 0
|
||||
ReinforceRand6 = 0
|
||||
ReinforceRand7 = 7
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[MortmainLimit]
|
||||
MaxItem = 35
|
||||
|
||||
; 1. 성장으로 영구 장비가 나오는 개수를 제한한다.
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||||
; 2. ItemCode 는 장비의 고유 번호
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||||
; 3. ItemLimit는 영구 장비가 나올 수 있는 최대 개수
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||||
|
||||
ItemCode1 = 311073
|
||||
ItemLimit1 = 80
|
||||
ItemLimitMinute1 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode2 = 311090
|
||||
ItemLimit2 = 80
|
||||
ItemLimitMinute2 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode3 = 311061
|
||||
ItemLimit3 = 80
|
||||
ItemLimitMinute3 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode4 = 311098
|
||||
ItemLimit4 = 80
|
||||
ItemLimitMinute4 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode5 = 311064
|
||||
ItemLimit5 = 80
|
||||
ItemLimitMinute5 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode6 = 111066
|
||||
ItemLimit6 = 80
|
||||
ItemLimitMinute6 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode7 = 111064
|
||||
ItemLimit7 = 80
|
||||
ItemLimitMinute7 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode8 = 111075
|
||||
ItemLimit8 = 80
|
||||
ItemLimitMinute8 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode9 = 111086
|
||||
ItemLimit9 = 80
|
||||
ItemLimitMinute9 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode10 = 111053
|
||||
ItemLimit10 = 80
|
||||
ItemLimitMinute10 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode11 = 211030
|
||||
ItemLimit11 = 80
|
||||
ItemLimitMinute11 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode12 = 211051
|
||||
ItemLimit12 = 80
|
||||
ItemLimitMinute12 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode13 = 211091
|
||||
ItemLimit13 = 80
|
||||
ItemLimitMinute13 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode14 = 211074
|
||||
ItemLimit14 = 80
|
||||
ItemLimitMinute14 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode15 = 211067
|
||||
ItemLimit15 = 80
|
||||
ItemLimitMinute15 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode16 = 311042
|
||||
ItemLimit16 = 100
|
||||
ItemLimitMinute16 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode17 = 311085
|
||||
ItemLimit17 = 100
|
||||
ItemLimitMinute17 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode18 = 311092
|
||||
ItemLimit18 = 100
|
||||
ItemLimitMinute18 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode19 = 311068
|
||||
ItemLimit19 = 100
|
||||
ItemLimitMinute19 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode20 = 311076
|
||||
ItemLimit20 = 100
|
||||
ItemLimitMinute20 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode21 = 111076
|
||||
ItemLimit21 = 100
|
||||
ItemLimitMinute21 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode22 = 111061
|
||||
ItemLimit22 = 100
|
||||
ItemLimitMinute22 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode23 = 111071
|
||||
ItemLimit23 = 100
|
||||
ItemLimitMinute23 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode24 = 111073
|
||||
ItemLimit24 = 100
|
||||
ItemLimitMinute24 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode25 = 111035
|
||||
ItemLimit25 = 100
|
||||
ItemLimitMinute25 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode26 = 311072
|
||||
ItemLimit26 = 80
|
||||
ItemLimitMinute26 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode27 = 311049
|
||||
ItemLimit27 = 80
|
||||
ItemLimitMinute27 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode28 = 311054
|
||||
ItemLimit28 = 80
|
||||
ItemLimitMinute28 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode29 = 311093
|
||||
ItemLimit29 = 80
|
||||
ItemLimitMinute29 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode30 = 311080
|
||||
ItemLimit30 = 80
|
||||
ItemLimitMinute30 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode31 = 211061
|
||||
ItemLimit31 = 80
|
||||
ItemLimitMinute31 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode32 = 211090
|
||||
ItemLimit32 = 80
|
||||
ItemLimitMinute32 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode33 = 211073
|
||||
ItemLimit33 = 80
|
||||
ItemLimitMinute33 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode34 = 211029
|
||||
ItemLimit34 = 80
|
||||
ItemLimitMinute34 = 5
|
||||
|
||||
ItemCode35 = 211094
|
||||
ItemLimit35 = 80
|
||||
ItemLimitMinute35 = 5
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
; 강화 기록 남김.(서비스존 업데이트 시에는 전부 삭제 후 업데이트!!)
|
||||
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
[info]
|
||||
UpdateTime = 10000
|
||||
DefaultGuildPoint = 1000
|
||||
|
||||
[level]
|
||||
DefaultGuildMaxEntry = 32
|
||||
GuildLevelUPEntryGap = 4
|
||||
LevelCheckReverse = 0
|
||||
|
||||
; 마지막 레벨이 길드 생성시 디폴트 레벨이 된다.
|
||||
MaxLevel = 7
|
||||
|
||||
1_Level = 6
|
||||
1_Level_Per = 2.00f
|
||||
1_Level_MaxUser = 32
|
||||
1_Level_Bonus = 0.20f
|
||||
|
||||
2_Level = 5
|
||||
2_Level_Per = 8.00f
|
||||
2_Level_MaxUser = 28
|
||||
2_Level_Bonus = 0.15f
|
||||
|
||||
3_Level = 4
|
||||
3_Level_Per = 20.00f
|
||||
3_Level_MaxUser = 24
|
||||
3_Level_Bonus = 0.11f
|
||||
|
||||
4_Level = 3
|
||||
4_Level_Per = 40.00f
|
||||
4_Level_MaxUser = 20
|
||||
4_Level_Bonus = 0.08f
|
||||
|
||||
5_Level = 2
|
||||
5_Level_Per = 70.00f
|
||||
5_Level_MaxUser = 16
|
||||
5_Level_Bonus = 0.06f
|
||||
|
||||
6_Level = 1
|
||||
6_Level_Per = 100.00f
|
||||
6_Level_MaxUser = 12
|
||||
6_Level_Bonus = 0.05f
|
||||
|
||||
7_Level = 0
|
||||
7_Level_Per = 100.00f
|
||||
7_Level_MaxUser = 8
|
||||
7_Level_Bonus = 0.05f
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
[common]
|
||||
league_count =0
|
||||
update_time = 30000
|
||||
|
||||
; 다음 시즌 예약을 위해 필요한 최소한의 정보만 저장.
|
||||
; 다음 시즌에 대한 변동사항은 여기서 미리 변경해준다.
|
||||
[next_league]
|
||||
name = 블리자드배 토너먼트
|
||||
|
||||
round = 128
|
||||
game_mode = 1
|
||||
players = 8
|
||||
reward =
|
||||
|
||||
season_start_time =1207200000
|
||||
|
||||
season_period_time = 336
|
||||
season_support_time = 240
|
||||
season_league_time = 288
|
||||
|
||||
start_date_count = 2
|
||||
|
||||
start_date1 = 288
|
||||
start_date1_count = 4
|
||||
start_date1_time1 = 1200
|
||||
start_date1_time2 = 1230
|
||||
start_date1_time3 = 1300
|
||||
start_date1_time4 = 1330
|
||||
|
||||
start_date2 = 312
|
||||
start_date2_count = 4
|
||||
start_date2_time1 = 1200
|
||||
start_date2_time2 = 1230
|
||||
start_date2_time3 = 1300
|
||||
start_date2_time4 = 1330
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
[common]
|
||||
;골드 구매 시 마일리지 변환율
|
||||
|
||||
;소모하는 골드
|
||||
need_gold = 10
|
||||
|
||||
;지급하는 마일리지코인 수량
|
||||
give_etcitem = 1
|
||||
|
||||
;마일리지 코인 코드
|
||||
give_etcitem_code = 1000050
|
||||
@@ -0,0 +1,399 @@
|
||||
[common]
|
||||
; 20초마다 변경된 내용 있는지 확인
|
||||
change =0
|
||||
|
||||
;close_shop = 1이면 이벤트샵탭을 클?�柰》� 만듬
|
||||
close_shop = 0
|
||||
|
||||
mileage_shop_open = 0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; PresentType = 1(용병),2(치장),3(권한),4(페소),5(장비),6(장비상자),7(치장, 선택가능), 8(경험치),9(메달)
|
||||
|
||||
;1용병 : 코드, 기간(h)
|
||||
;2치장 : 부위, 코드
|
||||
;3권한 : 코드, 수량
|
||||
;4페소 : 지급량, X
|
||||
;5장비 : 코드, (강화값x10000)+기간(h)
|
||||
;5성장장비 : 코드, 100000000 + (강화값x10000) + 기간(h)
|
||||
;6장비보급 : 코드(machine_code), 되팔기 가격
|
||||
;7치장(적용용병 선택가능) : 부위(성별5,머리2,머리색4,얼굴1,피부3,기본옷7, 여자는 +1000), 코드
|
||||
;8경험치 : 경험치, X
|
||||
;9메달 : 코드, 기간(h)
|
||||
|
||||
;기타
|
||||
;MarkType = 6 (수량제한)
|
||||
;ManualIndex = 0부터 시작한다.
|
||||
|
||||
max_goods = 500
|
||||
|
||||
;----------------------------------------------/// M-코인샵
|
||||
Special
|
||||
[goods201]
|
||||
goods_index = 200001
|
||||
need_etcitem_count = 95000
|
||||
goods_count =18
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 1
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 615
|
||||
PresentValue2 = 0
|
||||
ManualIndex = 201
|
||||
GoodsOrder = 201
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
;Omen Hero
|
||||
[goods202]
|
||||
goods_index = 200002
|
||||
need_etcitem_count = 75000
|
||||
goods_count =487
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 1
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 212
|
||||
PresentValue2 = 0
|
||||
ManualIndex = 202
|
||||
GoodsOrder = 202
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
|
||||
;Azzazel Hero
|
||||
[goods203]
|
||||
goods_index = 200003
|
||||
need_etcitem_count = 75000
|
||||
goods_count =495
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 1
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 192
|
||||
PresentValue2 = 0
|
||||
ManualIndex = 203
|
||||
GoodsOrder = 203
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
|
||||
;Premium Hero
|
||||
[goods204]
|
||||
goods_index = 200004
|
||||
need_etcitem_count = 5000
|
||||
goods_count =481
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 3000314
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 204
|
||||
GoodsOrder = 204
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
|
||||
;10 G Number
|
||||
[goods205]
|
||||
goods_index = 200005
|
||||
need_etcitem_count = 7500
|
||||
goods_count =-1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1002139
|
||||
PresentValue2 = 5
|
||||
ManualIndex = 205
|
||||
GoodsOrder = 205
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
|
||||
;Bingo Number
|
||||
[goods206]
|
||||
goods_index = 200006
|
||||
need_etcitem_count = 5000
|
||||
goods_count =-1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1002136
|
||||
PresentValue2 = 100
|
||||
ManualIndex = 206
|
||||
GoodsOrder = 206
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
|
||||
;Prize Change
|
||||
[goods207]
|
||||
goods_index = 200007
|
||||
need_etcitem_count = 3500
|
||||
goods_count = -1
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1002138
|
||||
PresentValue2 = 10
|
||||
ManualIndex = 207
|
||||
GoodsOrder = 207
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
|
||||
;Mutant medal +30
|
||||
[goods208]
|
||||
goods_index = 200008
|
||||
need_etcitem_count = 25000
|
||||
goods_count =972
|
||||
user_buy_count = 10
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 9
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 5141
|
||||
PresentValue2 = 0
|
||||
ManualIndex = 208
|
||||
GoodsOrder = 208
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
|
||||
;Gong XIFA CAI Medal
|
||||
[goods209]
|
||||
goods_index = 200009
|
||||
need_etcitem_count = 20000
|
||||
goods_count =935
|
||||
user_buy_count = 10
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 9
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 5142
|
||||
PresentValue2 = 0
|
||||
ManualIndex = 200169
|
||||
GoodsOrder = 209
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
|
||||
;Omen Helm
|
||||
[goods210]
|
||||
goods_index = 200010
|
||||
need_etcitem_count = 15000
|
||||
goods_count =994
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 5
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 211217
|
||||
PresentValue2 = 150000
|
||||
ManualIndex = 210
|
||||
GoodsOrder = 210
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
|
||||
;Omen Cape
|
||||
[goods211]
|
||||
goods_index = 200011
|
||||
need_etcitem_count = 15000
|
||||
goods_count =984
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 5
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 311215
|
||||
PresentValue2 = 150000
|
||||
ManualIndex = 211
|
||||
GoodsOrder = 211
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
|
||||
;Dev K Pet
|
||||
[goods212]
|
||||
goods_index = 200012
|
||||
need_etcitem_count = 3500
|
||||
goods_count =960
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 11
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 9
|
||||
PresentValue2 = 5
|
||||
ManualIndex = 212
|
||||
GoodsOrder = 212
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
|
||||
;Dev K Pet 2
|
||||
[goods213]
|
||||
goods_index = 200013
|
||||
need_etcitem_count = 3500
|
||||
goods_count =972
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 11
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 10
|
||||
PresentValue2 = 5
|
||||
ManualIndex = 213
|
||||
GoodsOrder = 213
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
;Genesis Weapon
|
||||
[goods214]
|
||||
goods_index = 200014
|
||||
need_etcitem_count = 35000
|
||||
goods_count =978
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 5
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 226
|
||||
PresentValue2 = 150000
|
||||
ManualIndex = 214
|
||||
GoodsOrder = 214
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
;Lily Weapon
|
||||
[goods215]
|
||||
goods_index = 200015
|
||||
need_etcitem_count = 35000
|
||||
goods_count =1000
|
||||
user_buy_count = 1
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 5
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 227
|
||||
PresentValue2 = 15000
|
||||
ManualIndex = 215
|
||||
GoodsOrder = 215
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
;Hope Gear Chest
|
||||
[goods216]
|
||||
goods_index = 200016
|
||||
need_etcitem_count = 5000
|
||||
goods_count =9949
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 1005968
|
||||
PresentValue2 = 1
|
||||
ManualIndex = 216
|
||||
GoodsOrder = 216
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
;Hope Gear Chest
|
||||
[goods217]
|
||||
goods_index = 200017
|
||||
need_etcitem_count = 5000
|
||||
goods_count =977
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 3
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 312800
|
||||
PresentValue2 = 150000
|
||||
ManualIndex = 217
|
||||
GoodsOrder = 217
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
;Hope Gear Chest
|
||||
[goods218]
|
||||
goods_index = 200018
|
||||
need_etcitem_count = 6000
|
||||
goods_count =970
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 10
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 100001
|
||||
PresentValue2 = 10000
|
||||
ManualIndex = 218
|
||||
GoodsOrder = 218
|
||||
MarkType = 6
|
||||
|
||||
;Hope Gear Chest
|
||||
[goods219]
|
||||
goods_index = 200019
|
||||
need_etcitem_count = 12500
|
||||
goods_count =881
|
||||
user_buy_count = -1
|
||||
need_etcitem_code = 1005633
|
||||
PresentSendID = DeveloperK
|
||||
PresentType = 5
|
||||
PresentAlarm = 0
|
||||
PresentMent = 1041
|
||||
PresentPeriod = 7
|
||||
PresentValue1 = 300169
|
||||
PresentValue2 = 150000
|
||||
ManualIndex = 219
|
||||
GoodsOrder = 219
|
||||
MarkType = 6
|
||||
@@ -0,0 +1,401 @@
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
; 공통셋팅
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
sword_etc_code = 1009750
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
; 보상 테이블, 테스트용
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
;영구장비 보급
|
||||
[reward_rate]
|
||||
reward_max = 11
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------// 칼 1개 보상
|
||||
reward1_element_cnt = 3
|
||||
reward1_element_reward = 1
|
||||
|
||||
; 확성기x1
|
||||
reward1_element1_rate1 = 3330
|
||||
reward1_element1_type = 3
|
||||
reward1_element1_value1 = 1000001
|
||||
reward1_element1_value2 = 1
|
||||
|
||||
; 무지개확성기
|
||||
reward1_element2_rate1 = 3330
|
||||
reward1_element2_type = 3
|
||||
reward1_element2_value1 = 1005030
|
||||
reward1_element2_value2 = 1
|
||||
|
||||
; 육성 복구권
|
||||
reward1_element3_rate1 = 3340
|
||||
reward1_element3_type = 3
|
||||
reward1_element3_value1 = 1000009
|
||||
reward1_element3_value2 = 1
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------// 칼 2개 보상
|
||||
reward2_element_cnt = 4
|
||||
reward2_element_reward = 2
|
||||
|
||||
; HP포션x5
|
||||
reward2_element1_rate1 = 2500
|
||||
reward2_element1_type = 3
|
||||
reward2_element1_value1 = 1001407
|
||||
reward2_element1_value2 = 5
|
||||
|
||||
; SP포션
|
||||
reward2_element2_rate1 = 2500
|
||||
reward2_element2_type = 3
|
||||
reward2_element2_value1 = 1001408
|
||||
reward2_element2_value2 = 5
|
||||
|
||||
; 고급HP포션x5
|
||||
reward2_element3_rate1 = 2500
|
||||
reward2_element3_type = 3
|
||||
reward2_element3_value1 = 1001410
|
||||
reward2_element3_value2 = 5
|
||||
|
||||
; 고급SP포션x5
|
||||
reward2_element4_rate1 = 2500
|
||||
reward2_element4_type = 3
|
||||
reward2_element4_value1 = 1001414
|
||||
reward2_element4_value2 = 5
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------// 칼 3개 보상
|
||||
reward3_element_cnt = 3
|
||||
reward3_element_reward = 3
|
||||
|
||||
; 일반시공낚시미끼x100
|
||||
reward3_element1_rate1 = 3330
|
||||
reward3_element1_type = 3
|
||||
reward3_element1_value1 = 1000013
|
||||
reward3_element1_value2 = 100
|
||||
|
||||
; 프리미엄 칭호 변경권
|
||||
reward3_element2_rate1 = 3330
|
||||
reward3_element2_type = 3
|
||||
reward3_element2_value1 = 1009747
|
||||
reward3_element2_value2 = 1
|
||||
|
||||
; 달빛시공낚시미끼x50
|
||||
reward3_element3_rate1 = 3340
|
||||
reward3_element3_type = 3
|
||||
reward3_element3_value1 = 1000016
|
||||
reward3_element3_value2 = 50
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------// 칼 4개 보상
|
||||
reward4_element_cnt = 2
|
||||
reward4_element_reward = 4
|
||||
|
||||
; 경험치+200(1day)
|
||||
reward4_element1_rate1 = 5000
|
||||
reward4_element1_type = 3
|
||||
reward4_element1_value1 = 5000012
|
||||
reward4_element1_value2 = 1
|
||||
|
||||
; 페소+100(1day)
|
||||
reward4_element2_rate1 = 5000
|
||||
reward4_element2_type = 3
|
||||
reward4_element2_value1 = 5000011
|
||||
reward4_element2_value2 = 1
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------// 칼 5개 보상
|
||||
reward5_element_cnt = 3
|
||||
reward5_element_reward = 5
|
||||
|
||||
; 일반 코스튬 상쟈
|
||||
reward5_element1_rate1 = 3330
|
||||
reward5_element1_type = 3
|
||||
reward5_element1_value1 = 1005344
|
||||
reward5_element1_value2 = 1
|
||||
|
||||
; 레어 코스튬 상자
|
||||
reward5_element2_rate1 = 3330
|
||||
reward5_element2_type = 3
|
||||
reward5_element2_value1 = 1005345
|
||||
reward5_element2_value2 = 1
|
||||
|
||||
; 코스튬 장비 패키지
|
||||
reward5_element3_rate1 = 3340
|
||||
reward5_element3_type = 3
|
||||
reward5_element3_value1 = 1006539
|
||||
reward5_element3_value2 = 1
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------// 칼 6개 보상
|
||||
reward6_element_cnt = 3
|
||||
reward6_element_reward = 6
|
||||
|
||||
; 몬스터 코인x10
|
||||
reward6_element1_rate1 = 3330
|
||||
reward6_element1_type = 3
|
||||
reward6_element1_value1 = 1000026
|
||||
reward6_element1_value2 = 10
|
||||
|
||||
; 골드 몬스터 코인x3
|
||||
reward6_element2_rate1 = 3330
|
||||
reward6_element2_type = 3
|
||||
reward6_element2_value1 = 1000021
|
||||
reward6_element2_value2 = 3
|
||||
|
||||
; 달빛시공낚싯대(7days)
|
||||
reward6_element3_rate1 = 3340
|
||||
reward6_element3_type = 3
|
||||
reward6_element3_value1 = 5000017
|
||||
reward6_element3_value2 = 7
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------// 칼 7개 보상
|
||||
reward7_element_cnt = 3
|
||||
reward7_element_reward = 7
|
||||
|
||||
; 레어갑옷상자
|
||||
reward7_element1_rate1 = 3330
|
||||
reward7_element1_type = 6
|
||||
reward7_element1_value1 = 10065
|
||||
reward7_element1_value2 = 0
|
||||
|
||||
; 레어투구상자
|
||||
reward7_element2_rate1 = 3330
|
||||
reward7_element2_type = 6
|
||||
reward7_element2_value1 = 10066
|
||||
reward7_element2_value2 = 0
|
||||
|
||||
; 레어망토상자
|
||||
reward7_element3_rate1 = 3340
|
||||
reward7_element3_type = 6
|
||||
reward7_element3_value1 = 10067
|
||||
reward7_element3_value2 = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------// 칼 8개 보상
|
||||
reward8_element_cnt = 3
|
||||
reward8_element_reward = 8
|
||||
|
||||
; 차원조각x100
|
||||
reward8_element1_rate1 = 3330
|
||||
reward8_element1_type = 3
|
||||
reward8_element1_value1 = 1012011
|
||||
reward8_element1_value2 = 100
|
||||
|
||||
; 차원조각x300
|
||||
reward8_element2_rate1 = 3330
|
||||
reward8_element2_type = 3
|
||||
reward8_element2_value1 = 1012011
|
||||
reward8_element2_value2 = 300
|
||||
|
||||
; 차원조각x1000
|
||||
reward8_element3_rate1 = 3340
|
||||
reward8_element3_type = 3
|
||||
reward8_element3_value1 = 1012011
|
||||
reward8_element3_value2 = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------// 칼 9개 보상
|
||||
reward9_element_cnt = 3
|
||||
reward9_element_reward = 9
|
||||
|
||||
; 장비봉인 주문서
|
||||
reward9_element1_rate1 = 5000
|
||||
reward9_element1_type = 3
|
||||
reward9_element1_value1 = 1000046
|
||||
reward9_element1_value2 = 1
|
||||
|
||||
; 고급 메달합성기
|
||||
reward9_element2_rate1 = 2500
|
||||
reward9_element2_type = 3
|
||||
reward9_element2_value1 = 1006537
|
||||
reward9_element2_value2 = 1
|
||||
|
||||
; 영구메달 합성기
|
||||
reward9_element3_rate1 = 2500
|
||||
reward9_element3_type = 3
|
||||
reward9_element3_value1 = 1006536
|
||||
reward9_element3_value2 = 1
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------// 칼 10개 보상
|
||||
reward10_element_cnt = 3
|
||||
reward10_element_reward = 10
|
||||
|
||||
; 반지 악세서리 상자
|
||||
reward10_element1_rate1 = 3330
|
||||
reward10_element1_type = 3
|
||||
reward10_element1_value1 = 1006025
|
||||
reward10_element1_value2 = 1
|
||||
|
||||
; 목걸이 악세서리 상자
|
||||
reward10_element2_rate1 = 3330
|
||||
reward10_element2_type = 3
|
||||
reward10_element2_value1 = 1006026
|
||||
reward10_element2_value2 = 1
|
||||
|
||||
; 팔찌 악세서리 상자
|
||||
reward10_element3_rate1 = 3340
|
||||
reward10_element3_type = 3
|
||||
reward10_element3_value1 = 1006027
|
||||
reward10_element3_value2 = 1
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------// 칼 11개 보상
|
||||
reward11_element_cnt = 3
|
||||
reward11_element_reward = 11
|
||||
|
||||
; ALL육성복구권
|
||||
reward11_element1_rate1 = 5000
|
||||
reward11_element1_type = 3
|
||||
reward11_element1_value1 = 1001709
|
||||
reward11_element1_value2 = 1
|
||||
|
||||
; 유니크 장비보급
|
||||
reward11_element2_rate1 = 2500
|
||||
reward11_element2_type = 3
|
||||
reward11_element2_value1 = 1008560
|
||||
reward11_element2_value2 = 1
|
||||
|
||||
; 금주의 영구용병패키지
|
||||
reward11_element3_rate1 = 2500
|
||||
reward11_element3_type = 3
|
||||
reward11_element3_value1 = 3000019
|
||||
reward11_element3_value2 = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
; 보너스 보상 테이블
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
;레어 영구장비
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
; 표정 세팅
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
[Face]
|
||||
face_max = 11
|
||||
|
||||
face1_sprite_max = 2
|
||||
face1_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image01
|
||||
face1_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image01_01
|
||||
face1_animation_time = 1000
|
||||
face1_hole = 1
|
||||
face1_bubble_max = 3
|
||||
face1_bubble_duraiton = 5000
|
||||
face1_bubble_ment1 = STR(1)
|
||||
face1_bubble_ment2 = STR(2)
|
||||
face1_bubble_ment3 = STR(3)
|
||||
|
||||
face2_sprite_max = 2
|
||||
face2_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image02
|
||||
face2_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image02_01
|
||||
face2_animation_time = 900
|
||||
face2_hole = 2
|
||||
face2_bubble_max = 3
|
||||
face2_bubble_duraiton = 5000
|
||||
face2_bubble_ment1 = STR(4)
|
||||
face2_bubble_ment2 = STR(5)
|
||||
face2_bubble_ment3 = STR(6)
|
||||
|
||||
face3_sprite_max = 2
|
||||
face3_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image03
|
||||
face3_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image03_01
|
||||
face3_animation_time = 800
|
||||
face3_hole = 3
|
||||
face3_bubble_max = 3
|
||||
face3_bubble_duraiton = 5000
|
||||
face3_bubble_ment1 = STR(7)
|
||||
face3_bubble_ment2 = STR(8)
|
||||
face3_bubble_ment3 = STR(9)
|
||||
|
||||
face4_sprite_max = 2
|
||||
face4_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image04
|
||||
face4_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image04_01
|
||||
face4_animation_time = 700
|
||||
face4_hole = 4
|
||||
face4_bubble_max = 3
|
||||
face4_bubble_duraiton = 5000
|
||||
face4_bubble_ment1 = STR(10)
|
||||
face4_bubble_ment2 = STR(11)
|
||||
face4_bubble_ment3 = STR(12)
|
||||
|
||||
face5_sprite_max = 2
|
||||
face5_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image05
|
||||
face5_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image05_01
|
||||
face5_animation_time = 600
|
||||
face5_hole = 5
|
||||
face5_bubble_max = 3
|
||||
face5_bubble_duraiton = 5000
|
||||
face5_bubble_ment1 = STR(13)
|
||||
face5_bubble_ment2 = STR(14)
|
||||
face5_bubble_ment3 = STR(15)
|
||||
|
||||
face6_sprite_max = 2
|
||||
face6_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image06
|
||||
face6_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image06_01
|
||||
face6_animation_time = 500
|
||||
face6_hole = 6
|
||||
face6_bubble_max = 3
|
||||
face6_bubble_duraiton = 5000
|
||||
face6_bubble_ment1 = STR(16)
|
||||
face6_bubble_ment2 = STR(17)
|
||||
face6_bubble_ment3 = STR(18)
|
||||
|
||||
face7_sprite_max = 2
|
||||
face7_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image07
|
||||
face7_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image07_01
|
||||
face7_animation_time = 300
|
||||
face7_hole = 7
|
||||
face7_bubble_max = 3
|
||||
face7_bubble_duraiton = 1000
|
||||
face7_bubble_ment1 = STR(19)
|
||||
face7_bubble_ment2 = STR(20)
|
||||
face7_bubble_ment3 = STR(21)
|
||||
|
||||
face8_sprite_max = 2
|
||||
face8_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image08
|
||||
face8_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image08_01
|
||||
face8_animation_time = 200
|
||||
face8_hole = 8
|
||||
face8_bubble_max = 3
|
||||
face8_bubble_duraiton = 1000
|
||||
face8_bubble_ment1 = STR(22)
|
||||
face8_bubble_ment2 = STR(23)
|
||||
face8_bubble_ment3 = STR(24)
|
||||
|
||||
face9_sprite_max = 2
|
||||
face9_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image09
|
||||
face9_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image09_01
|
||||
face9_animation_time = 100
|
||||
face9_hole = 9
|
||||
face9_bubble_max = 3
|
||||
face9_bubble_duraiton = 1000
|
||||
face9_bubble_ment1 = STR(25)
|
||||
face9_bubble_ment2 = STR(26)
|
||||
face9_bubble_ment3 = STR(27)
|
||||
|
||||
face10_sprite_max = 2
|
||||
face10_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image10
|
||||
face10_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image10_01
|
||||
face10_animation_time = 50
|
||||
face10_hole = 10
|
||||
face10_bubble_max = 3
|
||||
face10_bubble_duraiton = 1000
|
||||
face10_bubble_ment1 = STR(28)
|
||||
face10_bubble_ment2 = STR(29)
|
||||
face10_bubble_ment3 = STR(30)
|
||||
|
||||
face11_sprite_max = 2
|
||||
face11_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image10
|
||||
face11_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image10_01
|
||||
face11_animation_time = 50
|
||||
face11_hole = 11
|
||||
face11_bubble_max = 3
|
||||
face11_bubble_duraiton = 1000
|
||||
face11_bubble_ment1 = STR(31)
|
||||
face11_bubble_ment2 = STR(32)
|
||||
face11_bubble_ment3 = STR(33)
|
||||
@@ -0,0 +1,361 @@
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
; 공통셋팅
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
;오크통의 hp
|
||||
max_hp = 1000
|
||||
|
||||
;보상 갯수
|
||||
max_reward = 10
|
||||
|
||||
;보너스 보상 갯수
|
||||
max_bonus_reward = 5
|
||||
|
||||
;검 종류 갯수
|
||||
sword_max = 3
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
; 보상 테이블
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
;영구장비 보급
|
||||
[reward1]
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 6
|
||||
reward_value1 = 2
|
||||
reward_value2 = 0
|
||||
|
||||
;hp가 min 보다 크거나 같고 max 보다 같거나 작을때
|
||||
reward_max_hp = 901
|
||||
reward_min_hp = 802
|
||||
|
||||
;고급메달 합성기
|
||||
[reward2]
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 3
|
||||
reward_value1 = 1006537
|
||||
reward_value2 = 1
|
||||
|
||||
;hp가 min 보다 크거나 같고 max 보다 같거나 작을때
|
||||
reward_max_hp = 801
|
||||
reward_min_hp = 702
|
||||
|
||||
;장비봉인 주문서
|
||||
[reward3]
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 3
|
||||
reward_value1 = 1000046
|
||||
reward_value2 = 1
|
||||
|
||||
;hp가 min 보다 크거나 같고 max 보다 같거나 작을때
|
||||
reward_max_hp = 701
|
||||
reward_min_hp = 602
|
||||
|
||||
;50,000 페소
|
||||
[reward4]
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 4
|
||||
reward_value1 = 50000
|
||||
reward_value2 = 0
|
||||
|
||||
;hp가 min 보다 크거나 같고 max 보다 같거나 작을때
|
||||
reward_max_hp = 601
|
||||
reward_min_hp = 502
|
||||
|
||||
;차원조각 100개
|
||||
[reward5]
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 10
|
||||
reward_value1 = 1012011
|
||||
reward_value2 = 100
|
||||
|
||||
;hp가 min 보다 크거나 같고 max 보다 같거나 작을때
|
||||
reward_max_hp = 501
|
||||
reward_min_hp = 402
|
||||
|
||||
;행운의 장비패키지
|
||||
[reward6]
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 3
|
||||
reward_value1 = 3000803
|
||||
reward_value2 = 1
|
||||
|
||||
;hp가 min 보다 크거나 같고 max 보다 같거나 작을때
|
||||
reward_max_hp = 401
|
||||
reward_min_hp = 302
|
||||
|
||||
;장비 스킨
|
||||
[reward7]
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 3
|
||||
reward_value1 = 1000202
|
||||
reward_value2 = 1
|
||||
|
||||
;hp가 min 보다 크거나 같고 max 보다 같거나 작을때
|
||||
reward_max_hp = 301
|
||||
reward_min_hp = 202
|
||||
|
||||
;K의 완소메달상자
|
||||
[reward8]
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 3
|
||||
reward_value1 = 1000543
|
||||
reward_value2 = 1
|
||||
|
||||
;hp가 min 보다 크거나 같고 max 보다 같거나 작을때
|
||||
reward_max_hp = 201
|
||||
reward_min_hp = 102
|
||||
|
||||
;레어 영구장비
|
||||
[reward9]
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 6
|
||||
reward_value1 = 48
|
||||
reward_value2 = 0
|
||||
|
||||
;hp가 min 보다 크거나 같고 max 보다 같거나 작을때
|
||||
reward_max_hp = 101
|
||||
reward_min_hp = 2
|
||||
|
||||
;산타 코인 1개
|
||||
[reward10]
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 3
|
||||
reward_value1 = 1000049
|
||||
reward_value2 = 1
|
||||
|
||||
;hp가 min 보다 크거나 같고 max 보다 같거나 작을때
|
||||
reward_max_hp = 1
|
||||
reward_min_hp = 0
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
; 보너스 보상 테이블
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
;레어 영구장비
|
||||
[bonus_reward1]
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 6
|
||||
reward_value1 = 48
|
||||
reward_value2 = 0
|
||||
|
||||
;사용 한 칼 갯수가 min 보다 크거나 같고 max 보다 같거나 작을때
|
||||
reward_use_min = 0
|
||||
reward_use_max = 1
|
||||
|
||||
;인간 여성
|
||||
[bonus_reward2]
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 7
|
||||
reward_value1 = 5
|
||||
reward_value2 = 1
|
||||
|
||||
;사용 한 칼 갯수가 min 보다 크거나 같고 max 보다 같거나 작을때
|
||||
reward_use_min = 2
|
||||
reward_use_max = 5
|
||||
|
||||
;영구장비 보급
|
||||
[bonus_reward3]
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 6
|
||||
reward_value1 = 2
|
||||
reward_value2 = 0
|
||||
|
||||
;사용 한 칼 갯수가 min 보다 크거나 같고 max 보다 같거나 작을때
|
||||
reward_use_min = 6
|
||||
reward_use_max = 15
|
||||
|
||||
;K의 기본메달상자
|
||||
[bonus_reward4]
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 3
|
||||
reward_value1 = 1003726
|
||||
reward_value2 = 1
|
||||
|
||||
;사용 한 칼 갯수가 min 보다 크거나 같고 max 보다 같거나 작을때
|
||||
reward_use_min = 16
|
||||
reward_use_max = 25
|
||||
|
||||
;소망의 장비보급[1회]
|
||||
[bonus_reward5]
|
||||
reward_hidden = 0
|
||||
reward_type = 3
|
||||
reward_value1 = 1000572
|
||||
reward_value2 = 1
|
||||
|
||||
;사용 한 칼 갯수가 min 보다 크거나 같고 max 보다 같거나 작을때
|
||||
reward_use_min = 26
|
||||
reward_use_max = 40
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
; 검 종류 테이블
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
[sword1]
|
||||
sword_etc_code = 1009750
|
||||
|
||||
;데미지 테이블
|
||||
sword_damage_max = 3
|
||||
sword_damage1 = 25
|
||||
sword_damage1_rand = 5400
|
||||
|
||||
sword_damage2 = 60
|
||||
sword_damage2_rand = 4585
|
||||
|
||||
sword_damage3 = 1000
|
||||
sword_damage3_rand = 15
|
||||
|
||||
[sword2]
|
||||
sword_etc_code = 1009751
|
||||
|
||||
;데미지 테이블
|
||||
sword_damage_max = 3
|
||||
sword_damage1 = 150
|
||||
sword_damage1_rand = 7000
|
||||
|
||||
sword_damage2 = 250
|
||||
sword_damage2_rand = 2980
|
||||
|
||||
sword_damage3 = 1000
|
||||
sword_damage3_rand = 20
|
||||
|
||||
[sword3]
|
||||
sword_etc_code = 1009752
|
||||
|
||||
;데미지 테이블
|
||||
sword_damage_max = 3
|
||||
sword_damage1 = 500
|
||||
sword_damage1_rand = 9000
|
||||
|
||||
sword_damage2 = 700
|
||||
sword_damage2_rand = 900
|
||||
|
||||
sword_damage3 = 1000
|
||||
sword_damage3_rand = 100
|
||||
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
; 표정 세팅
|
||||
;---------------------------------------------------------------
|
||||
[Face]
|
||||
face_max = 10
|
||||
|
||||
face1_sprite_max = 2
|
||||
face1_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image01
|
||||
face1_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image01_01
|
||||
face1_animation_time = 1000
|
||||
face1_hp_max = 1000
|
||||
face1_hp_min = 901
|
||||
face1_bubble_max = 3
|
||||
face1_bubble_duraiton = 5000
|
||||
face1_bubble_ment1 = STR(1)
|
||||
face1_bubble_ment2 = STR(2)
|
||||
face1_bubble_ment3 = STR(3)
|
||||
|
||||
face2_sprite_max = 2
|
||||
face2_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image02
|
||||
face2_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image02_01
|
||||
face2_animation_time = 900
|
||||
face2_hp_max = 901
|
||||
face2_hp_min = 802
|
||||
face2_bubble_max = 3
|
||||
face2_bubble_duraiton = 5000
|
||||
face2_bubble_ment1 = STR(4)
|
||||
face2_bubble_ment2 = STR(5)
|
||||
face2_bubble_ment3 = STR(6)
|
||||
|
||||
face3_sprite_max = 2
|
||||
face3_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image03
|
||||
face3_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image03_01
|
||||
face3_animation_time = 800
|
||||
face3_hp_max = 801
|
||||
face3_hp_min = 702
|
||||
face3_bubble_max = 3
|
||||
face3_bubble_duraiton = 5000
|
||||
face3_bubble_ment1 = STR(7)
|
||||
face3_bubble_ment2 = STR(8)
|
||||
face3_bubble_ment3 = STR(9)
|
||||
|
||||
face4_sprite_max = 2
|
||||
face4_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image04
|
||||
face4_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image04_01
|
||||
face4_animation_time = 700
|
||||
face4_hp_max = 700
|
||||
face4_hp_min = 601
|
||||
face4_bubble_max = 3
|
||||
face4_bubble_duraiton = 5000
|
||||
face4_bubble_ment1 = STR(10)
|
||||
face4_bubble_ment2 = STR(11)
|
||||
face4_bubble_ment3 = STR(12)
|
||||
|
||||
face5_sprite_max = 2
|
||||
face5_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image05
|
||||
face5_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image05_01
|
||||
face5_animation_time = 600
|
||||
face5_hp_max = 600
|
||||
face5_hp_min = 501
|
||||
face5_bubble_max = 3
|
||||
face5_bubble_duraiton = 5000
|
||||
face5_bubble_ment1 = STR(13)
|
||||
face5_bubble_ment2 = STR(14)
|
||||
face5_bubble_ment3 = STR(15)
|
||||
|
||||
face6_sprite_max = 2
|
||||
face6_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image06
|
||||
face6_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image06_01
|
||||
face6_animation_time = 500
|
||||
face6_hp_max = 500
|
||||
face6_hp_min = 401
|
||||
face6_bubble_max = 3
|
||||
face6_bubble_duraiton = 5000
|
||||
face6_bubble_ment1 = STR(16)
|
||||
face6_bubble_ment2 = STR(17)
|
||||
face6_bubble_ment3 = STR(18)
|
||||
|
||||
face7_sprite_max = 2
|
||||
face7_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image07
|
||||
face7_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image07_01
|
||||
face7_animation_time = 300
|
||||
face7_hp_max = 400
|
||||
face7_hp_min = 301
|
||||
face7_bubble_max = 3
|
||||
face7_bubble_duraiton = 1000
|
||||
face7_bubble_ment1 = STR(19)
|
||||
face7_bubble_ment2 = STR(20)
|
||||
face7_bubble_ment3 = STR(21)
|
||||
|
||||
face8_sprite_max = 2
|
||||
face8_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image08
|
||||
face8_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image08_01
|
||||
face8_animation_time = 200
|
||||
face8_hp_max = 300
|
||||
face8_hp_min = 201
|
||||
face8_bubble_max = 3
|
||||
face8_bubble_duraiton = 1000
|
||||
face8_bubble_ment1 = STR(22)
|
||||
face8_bubble_ment2 = STR(23)
|
||||
face8_bubble_ment3 = STR(24)
|
||||
|
||||
face9_sprite_max = 2
|
||||
face9_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image09
|
||||
face9_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image09_01
|
||||
face9_animation_time = 100
|
||||
face9_hp_max = 201
|
||||
face9_hp_min = 100
|
||||
face9_bubble_max = 3
|
||||
face9_bubble_duraiton = 1000
|
||||
face9_bubble_ment1 = STR(25)
|
||||
face9_bubble_ment2 = STR(26)
|
||||
face9_bubble_ment3 = STR(27)
|
||||
|
||||
face10_sprite_max = 2
|
||||
face10_sprite1 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image10
|
||||
face10_sprite2 = UIIconEvent7#roulette_pirate_image10_01
|
||||
face10_animation_time = 50
|
||||
face10_hp_max = 100
|
||||
face10_hp_min = 0
|
||||
face10_bubble_max = 3
|
||||
face10_bubble_duraiton = 1000
|
||||
face10_bubble_ment1 = STR(28)
|
||||
face10_bubble_ment2 = STR(29)
|
||||
face10_bubble_ment3 = STR(30)
|
||||
@@ -0,0 +1,117 @@
|
||||
;type / value1 / value2
|
||||
;12 / 펫 코드 / 시작 랭크
|
||||
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
total_pet_count = 8
|
||||
|
||||
[buy_random_limit]
|
||||
peso_start_rank = 1
|
||||
peso_end_rank = 2
|
||||
|
||||
gold_start_rank = 3
|
||||
gold_end_rank = 4
|
||||
|
||||
;등급별 랜덤 값, D(1) ~ S(5)
|
||||
[rank_random]
|
||||
max_rank_count = 5
|
||||
|
||||
rank1_random = 7500
|
||||
rank2_random = 2000
|
||||
rank3_random = 490
|
||||
rank4_random = 10
|
||||
rank5_random = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;펫 시작 등급
|
||||
[rank_D]
|
||||
max_pet_count = 12
|
||||
|
||||
pet1_rand = 100
|
||||
pet1_type = 11
|
||||
pet1_value1 = 1
|
||||
pet1_value2 = 1
|
||||
|
||||
pet2_rand = 100
|
||||
pet2_type = 11
|
||||
pet2_value1 = 2
|
||||
pet2_value2 = 1
|
||||
|
||||
pet3_rand = 100
|
||||
pet3_type = 11
|
||||
pet3_value1 = 3
|
||||
pet3_value2 = 1
|
||||
|
||||
pet4_rand = 100
|
||||
pet4_type = 11
|
||||
pet4_value1 = 4
|
||||
pet4_value2 = 1
|
||||
|
||||
pet5_rand = 100
|
||||
pet5_type = 11
|
||||
pet5_value1 = 5
|
||||
pet5_value2 = 1
|
||||
|
||||
pet6_rand = 100
|
||||
pet6_type = 11
|
||||
pet6_value1 = 6
|
||||
pet6_value2 = 1
|
||||
|
||||
pet7_rand = 100
|
||||
pet7_type = 11
|
||||
pet7_value1 = 7
|
||||
pet7_value2 = 1
|
||||
|
||||
pet8_rand = 100
|
||||
pet8_type = 11
|
||||
pet8_value1 = 8
|
||||
pet8_value2 = 1
|
||||
|
||||
pet9_rand = 10
|
||||
pet9_type = 11
|
||||
pet9_value1 = 15
|
||||
pet9_value2 = 1
|
||||
|
||||
pet10_rand = 10
|
||||
pet10_type = 11
|
||||
pet10_value1 = 16
|
||||
pet10_value2 = 1
|
||||
|
||||
pet11_rand = 10
|
||||
pet11_type = 11
|
||||
pet11_value1 = 17
|
||||
pet11_value2 = 1
|
||||
|
||||
pet12_rand = 10
|
||||
pet12_type = 11
|
||||
pet12_value1 = 18
|
||||
pet12_value2 = 1
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;C등급
|
||||
[rank_C]
|
||||
max_pet_count = 0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;B등급
|
||||
[rank_B]
|
||||
max_pet_count = 0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;A등급
|
||||
[rank_A]
|
||||
max_pet_count = 0
|
||||
|
||||
|
||||
;S등급
|
||||
[rank_S]
|
||||
max_pet_count = 0
|
||||
|
||||
;다른 팻끼리 교배시 확률
|
||||
[diff_pet_compound_rate]
|
||||
success_rate = 100
|
||||
fail_rate = 900
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[ProcessChecker]
|
||||
LogTime = 10000
|
||||
|
||||
[PacketChecker]
|
||||
CheckerPassTime = 5
|
||||
MaxLogCount = 10
|
||||
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
;-------------------------------------------------------------
|
||||
;
|
||||
; 상대계급제 경험치 차감 / 계급 선정 비율에 대한 셋팅
|
||||
;
|
||||
; reduce_rate : 경험치 차감 비율
|
||||
;
|
||||
;-------------------------------------------------------------
|
||||
[common]
|
||||
reduce_rate = 10
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------------------------
|
||||
;
|
||||
; 상대계급제 갱신 날짜에 대한 셋팅
|
||||
;
|
||||
; week : 상대계급 갱신 요일 ( 1:일, 2:월, 3:화, 4:수, 5:목, 6:금, 7:토 )
|
||||
; hour : 시간 ( 1 ~ 24 )
|
||||
; minute : 분 ( 1 ~ 60 )
|
||||
;
|
||||
; ex) 매주 월요일 3시 30분 갱신
|
||||
; week = 2
|
||||
; hour = 3
|
||||
; minute = 30
|
||||
;
|
||||
;-------------------------------------------------------------
|
||||
[update]
|
||||
week = 2
|
||||
hour = 4
|
||||
minute = 00
|
||||
|
||||
|
||||
;-------------------------------------------------------------
|
||||
;
|
||||
; test_process : 1이면 테스트용으로 프로세스가 돌아감.
|
||||
; test_process_min : 메인서버가 구동된 시간을 기준으로
|
||||
; 몇분마다 갱신할 지 를 셋팅. ( 디폴트 60분 )
|
||||
;
|
||||
;-------------------------------------------------------------
|
||||
[update_test]
|
||||
test_process = 0
|
||||
test_process_min = 60
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[ServerClose]
|
||||
close_year = 2080
|
||||
close_month = 1
|
||||
close_day = 17
|
||||
close_hour = 7
|
||||
close_minute= 0
|
||||
close_ment = 안녕하세요. 로스트 사가 운영팀입니다.#잠시후 7시 00분부터 11시 00분까지#서버점검이 진행될 예정입니다.#이용에 불편을 드려 죄송합니다.
|
||||
@@ -0,0 +1,176 @@
|
||||
[common]
|
||||
max_tab = 1
|
||||
|
||||
; _user_limit_count [?? ?? ???? -1? ??]
|
||||
;----------------------------------- Special Shop
|
||||
[tab1]
|
||||
max_goods_count = 19
|
||||
|
||||
start_year = 2020
|
||||
start_month = 1
|
||||
;12
|
||||
start_day = 14
|
||||
;7
|
||||
start_hour = 15
|
||||
start_min = 00
|
||||
|
||||
end_year = 2020
|
||||
end_month = 12
|
||||
end_day = 16
|
||||
end_hour = 23
|
||||
end_min = 00
|
||||
|
||||
|
||||
goods1_code = 1005053
|
||||
goods1_count = 20
|
||||
goods1_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ???? ??? 2
|
||||
goods2_code = 1010030
|
||||
goods2_count = 250
|
||||
goods2_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ???? ??? 3
|
||||
goods3_code = 1010043
|
||||
goods3_count = 20
|
||||
goods3_user_limit_count = 1
|
||||
|
||||
; ???? ??? 4
|
||||
goods4_code = 1010044
|
||||
goods4_count = 10
|
||||
goods4_user_limit_count = 2
|
||||
|
||||
; ??? ???
|
||||
goods5_code = 1010050
|
||||
goods5_count = 1000
|
||||
goods5_user_limit_count = 10
|
||||
|
||||
; ??? ?? ??
|
||||
goods6_code = 1010046
|
||||
goods6_count = 100
|
||||
goods6_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ????? ?? ??
|
||||
goods7_code = 1010047
|
||||
goods7_count = 250
|
||||
goods7_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ??? ? ?? ??
|
||||
goods8_code = 1010036
|
||||
goods8_count = 100
|
||||
goods8_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ???? ?? ??
|
||||
goods9_code = 1005525
|
||||
goods9_count = 1000
|
||||
goods9_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ??? ?? ??
|
||||
goods10_code = 1005526
|
||||
goods10_count = 1000
|
||||
goods10_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ?? ?? ??
|
||||
goods11_code = 1005527
|
||||
goods11_count = 1000
|
||||
goods11_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ????? ?? ??
|
||||
goods12_code = 1005528
|
||||
goods12_count = 1000
|
||||
goods12_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ??? ?? ??
|
||||
goods13_code = 1005529
|
||||
goods13_count = 1000
|
||||
goods13_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ???? ?? ??
|
||||
goods14_code = 1005530
|
||||
goods14_count = 1000
|
||||
goods14_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ???? ?? ??
|
||||
goods15_code = 1005482
|
||||
goods15_count = 1000
|
||||
goods15_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ???? ?? ??
|
||||
goods16_code = 1005484
|
||||
goods16_count = 1000
|
||||
goods16_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ???? ?? ??
|
||||
goods17_code = 1005483
|
||||
goods17_count = 1000
|
||||
goods17_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ?? ?? ??
|
||||
goods18_code = 1005485
|
||||
goods18_count = 1000
|
||||
goods18_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ??? ?? ???
|
||||
goods19_code = 1010037
|
||||
goods19_count = 1000
|
||||
goods19_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ?? ?? ???
|
||||
goods20_code = 1002429
|
||||
goods20_count = 1000
|
||||
goods20_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ????? 10?
|
||||
goods21_code = 1005618
|
||||
goods21_count = 5000
|
||||
goods21_user_limit_count = 10
|
||||
|
||||
; ??? ?? ??? ??
|
||||
goods22_code = 1005619
|
||||
goods22_count = 5000
|
||||
goods22_user_limit_count = 10
|
||||
|
||||
; ?? ???
|
||||
goods23_code = 1005620
|
||||
goods23_count = 5000
|
||||
goods23_user_limit_count = 10
|
||||
|
||||
; + 25? ???? ?? ??
|
||||
goods24_code = 1005585
|
||||
goods24_count = 1000
|
||||
goods24_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ???? ??? 30?
|
||||
goods25_code = 1005576
|
||||
goods25_count = 1000
|
||||
goods25_user_limit_count = 10
|
||||
|
||||
; ???? ???
|
||||
goods26_code = 1005579
|
||||
goods26_count = 1000
|
||||
goods26_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ?? ???? ???
|
||||
goods27_code = 1005580
|
||||
goods27_count = 1000
|
||||
goods27_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; 30P ??? ??
|
||||
goods28_code = 1005587
|
||||
goods28_count = 1000
|
||||
goods28_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ???? 200? + 100? ??
|
||||
goods29_code = 1002425
|
||||
goods29_count = 1000
|
||||
goods29_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ???? 500? + 200? ??
|
||||
goods30_code = 1002426
|
||||
goods30_count = 1000
|
||||
goods30_user_limit_count = -1
|
||||
|
||||
; ???? 1000? + 300? ??
|
||||
goods31_code = 1002427
|
||||
goods31_count = 1000
|
||||
goods31_user_limit_count = -1
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
[common]
|
||||
MaxLimit=3
|
||||
[Limit1]
|
||||
EtcItemType=1002234
|
||||
Limit=5
|
||||
[Limit2]
|
||||
EtcItemType=1002248
|
||||
Limit=4
|
||||
[Limit3]
|
||||
EtcItemType=0
|
||||
Limit=0
|
||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,130 @@
|
||||
|
||||
;이 파일은 대회가 종료되는 시점에서 default에 셋팅된 값으로 다음 대회를 셋팅
|
||||
;default 셋팅을 변경하고 서버재부팅을 하면 변경된 셋팅으로 현재 대회가 변경
|
||||
;대회기간 등이 변경되는 경우, 재부팅 이후 변경된 파일을 업데이트 해두면 됨
|
||||
|
||||
[default]
|
||||
;첫번째 대회시간 2012.10.29 am 3:00
|
||||
;대회 종료 2012.11.12 am 3:00
|
||||
;다음 대회의 진행기간
|
||||
next_tournament_hour = 336
|
||||
;토너먼트 규모
|
||||
;default 256 round
|
||||
start_tournament_team_count = 64
|
||||
;토너먼트 규모
|
||||
;Default 8
|
||||
tournament_max_round = 6
|
||||
|
||||
;우승 응원팀 보상 상수값
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
;대회 팀모집기간 (시작시간부터~) - 11.8 24:00
|
||||
state_team_app_end_minute = 15659
|
||||
;3시 기준으로 10일 20시간 59분
|
||||
;응원기간 (시작시간부터~, 모집시간 뺀 시간이 실제 응원 가능기간) - 10일 12시
|
||||
state_team_delay_end_minute = 17820
|
||||
;3시 기준으로 12일 9시간
|
||||
|
||||
;각 토너먼트별 시작~끝시간
|
||||
;10일 오후 2, 3, 4, 5시
|
||||
;11일 오후 2, 3, 4, 5시
|
||||
;17280 = 12일
|
||||
|
||||
|
||||
max_tournament = 8
|
||||
state_tournament_start_minute_1 = 17930
|
||||
state_tournament_end_minute_1 = 17940
|
||||
state_tournament_start_minute_2 = 17990
|
||||
state_tournament_end_minute_2 = 18000
|
||||
state_tournament_start_minute_3 = 18050
|
||||
state_tournament_end_minute_3 = 18060
|
||||
state_tournament_start_minute_4 = 18110
|
||||
state_tournament_end_minute_4 = 18120
|
||||
|
||||
state_tournament_start_minute_5 = 19370
|
||||
state_tournament_end_minute_5 = 19380
|
||||
state_tournament_start_minute_6 = 19430
|
||||
state_tournament_end_minute_6 = 19440
|
||||
state_tournament_start_minute_7 = 19490
|
||||
state_tournament_end_minute_7 = 19500
|
||||
state_tournament_start_minute_8 = 19550
|
||||
state_tournament_end_minute_8 = 19560
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;대회모드 디폴트값
|
||||
;혹시 아래쪽 셋팅값이 없으면 다음 것으로 나오게 됨
|
||||
|
||||
;클라이언트에서 읽는 리소스 타입값
|
||||
resource_type = 1
|
||||
;최대 한 팀인원
|
||||
max_player = 3
|
||||
;BMT번호
|
||||
play_mode = 2
|
||||
;대회타이틀
|
||||
title = 로스트사가
|
||||
;블루진영 이름
|
||||
blue_camp_name= Lost
|
||||
;레드진영 이름
|
||||
red_camp_name = Saga
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; '진영' 단어는 제외.
|
||||
; play_mode항목은 모드 스타일 인덱스(BMT)를 따릅니다.
|
||||
; 자세한 사항은 sp2_mode_select.ini 참고.
|
||||
|
||||
; 사용X
|
||||
[1210050900]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 1
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = 로스트사가
|
||||
blue_camp_name= 유미라
|
||||
red_camp_name = 마이
|
||||
|
||||
|
||||
[1604180300]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 2
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = 로스트사가
|
||||
blue_camp_name= 정부 군
|
||||
red_camp_name = 반란 군
|
||||
|
||||
|
||||
[1605020300]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 3
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = 로스트사가
|
||||
blue_camp_name= 정부 군
|
||||
red_camp_name = 반란 군
|
||||
|
||||
|
||||
[1604040300]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = 로스트사가
|
||||
blue_camp_name= 정부 군
|
||||
red_camp_name = 반란 군
|
||||
@@ -0,0 +1,341 @@
|
||||
|
||||
;이 파일은 대회가 종료되는 시점에서 default에 셋팅된 값으로 다음 대회를 셋팅
|
||||
;default 셋팅을 변경하고 서버재2부팅을 하면 변경된 셋팅으로 현재 대회가 변경
|
||||
;대회기간 등이 변경되는 경우, 재부팅 이후 변경된 파일을 업데이트 해두면 됨
|
||||
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||||
[default]
|
||||
;첫번째 대회시간 2012.10.29 am 3:00
|
||||
;대회 종료 2012.11.12 am 3:00
|
||||
;다음 대회의 진행기간
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||||
next_tournament_hour = 336
|
||||
;토너먼트 규모
|
||||
start_tournament_team_count = 256
|
||||
;토너먼트 규모
|
||||
tournament_max_round = 8
|
||||
|
||||
;우승 응원팀 보상 상수값
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
|
||||
;대회 팀모집기간 (시작시간부터~) - 11.8 24:00
|
||||
state_team_app_end_minute = 15659
|
||||
;3시 기준으로 10일 20시간 59분
|
||||
;응원기간 (시작시간부터~, 모집시간 뺀 시간이 실제 응원 가능기간) - 10일 12시
|
||||
state_team_delay_end_minute = 17820
|
||||
;3시 기준으로 12일 9시간
|
||||
|
||||
;각 토너먼트별 시작~끝시간
|
||||
;10일 오후 2, 3, 4, 5시
|
||||
;11일 오후 2, 3, 4, 5시
|
||||
;17280 = 12일
|
||||
|
||||
|
||||
max_tournament = 8
|
||||
state_tournament_start_minute_1 = 17930
|
||||
state_tournament_end_minute_1 = 17940
|
||||
state_tournament_start_minute_2 = 17990
|
||||
state_tournament_end_minute_2 = 18000
|
||||
state_tournament_start_minute_3 = 18050
|
||||
state_tournament_end_minute_3 = 18060
|
||||
state_tournament_start_minute_4 = 18110
|
||||
state_tournament_end_minute_4 = 18120
|
||||
|
||||
state_tournament_start_minute_5 = 19370
|
||||
state_tournament_end_minute_5 = 19380
|
||||
state_tournament_start_minute_6 = 19430
|
||||
state_tournament_end_minute_6 = 19440
|
||||
state_tournament_start_minute_7 = 19490
|
||||
state_tournament_end_minute_7 = 19500
|
||||
state_tournament_start_minute_8 = 19550
|
||||
state_tournament_end_minute_8 = 19560
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;대회모드 디폴트값
|
||||
;혹시 아래쪽 셋팅값이 없으면 다음 것으로 나오게 됨
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||||
|
||||
;클라이언트에서 읽는 리소스 타입값
|
||||
resource_type = 1
|
||||
;최대 한 팀인원
|
||||
max_player = 3
|
||||
;B
|
||||
play_mode = 2
|
||||
;대회타이틀
|
||||
title = LostSaga
|
||||
;블루진영 이름
|
||||
blue_camp_name= Lost
|
||||
;레드진영 이름
|
||||
red_camp_name = Saga
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; '진영' 단어는 제외.
|
||||
|
||||
|
||||
[2104040200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[2104180200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[2105090200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[2105230200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[2106060200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[2106200200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[2107040200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[2107180200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[2108010200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[2108150200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[2108290200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[2109120200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[2109260200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[2110100200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[2110240200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[2111070200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[2111210200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[2112050200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
|
||||
[2112190200]
|
||||
|
||||
adjust_cheer_team_peso = 20000
|
||||
adjust_cheer_user_peso = 20000
|
||||
|
||||
resource_type = 4
|
||||
max_player = 3
|
||||
play_mode = 2
|
||||
title = LostSaga
|
||||
blue_camp_name= Blue
|
||||
red_camp_name = Red
|
||||
|
||||
disable_tournament = 0
|
||||
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