forked from LosaDev/ls-2019-source
3201 lines
65 KiB
INI
3201 lines
65 KiB
INI
;※ 하우징 시스템 충돌체 범위 표시
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; /HC 1.1 //블럭 OBB박스
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|
; /HC 1.2 //블럭 스피어
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; /HC 1.3 //블럭 상호작용 OBB박스
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; /HC 1.그외 숫자 //표기 끄기
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|
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;-------------------------------------------------//에어리어 웨폰 더미세팅
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;[block26]
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;code = 1000026
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;name = 선인장
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;area_weapon_max = 1
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;-----------------------/웨폰 네임
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;area_weapon1_name = 029MA_AS
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;-----------------------/회전값
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;area_weapon1_angle = 45.0f
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;-----------------------/Offset
|
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;area_weapon1_offset_x = 0.0f
|
|
;area_weapon1_offset_y = 0.0f
|
|
;area_weapon1_offset_z = 0.0f
|
|
;※ 블럭 특성상 지속 유지이기 때문에 live_time= 0 으로 추천
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[common]
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block_max = 62
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|
[unit]
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block_start_height = 1000.0f
|
|
|
|
[block1]
|
|
code = 1000001
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|
name = 블럭1
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
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|
order = 11
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
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shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_01.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_01
|
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|
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|
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[block2]
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|
code = 1000002
|
|
name = 블럭2
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|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 12
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_02.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_02
|
|
|
|
|
|
[block3]
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|
code = 1000003
|
|
name = 블럭3
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|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 13
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_03.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_03
|
|
|
|
|
|
[block4]
|
|
code = 1000004
|
|
name = 블럭4
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|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 14
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_04.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_04
|
|
|
|
|
|
[block5]
|
|
code = 1000005
|
|
name = 블럭5
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|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 15
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_05.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_05
|
|
|
|
|
|
|
|
[block6]
|
|
code = 1000006
|
|
name = 블럭6
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 16
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
44
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_06.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_06
|
|
|
|
|
|
[block7]
|
|
code = 1000007
|
|
name = 블럭7
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 17
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_07.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_07
|
|
|
|
|
|
[block8]
|
|
code = 1000008
|
|
name = 블럭8
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 18
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_08.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_08
|
|
|
|
|
|
[block9]
|
|
code = 1000009
|
|
name = 블럭9
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 19
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_09.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_09
|
|
|
|
|
|
[block10]
|
|
code = 1000010
|
|
name = 블럭10
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 20
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_10.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_10
|
|
|
|
|
|
[block11]
|
|
code = 1000011
|
|
name = 파란 깃발
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 50
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 3
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
collision_tile2_x = 0
|
|
collision_tile2_z = 0
|
|
collision_tile2_y = 1
|
|
|
|
collision_tile3_x = 0
|
|
collision_tile3_z = 0
|
|
collision_tile3_y = 2
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_lswcflag_blue.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_blue_flag
|
|
|
|
[block12]
|
|
code = 1000012
|
|
name = 붉은 깃발
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 51
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 3
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
collision_tile2_x = 0
|
|
collision_tile2_z = 0
|
|
collision_tile2_y = 1
|
|
|
|
collision_tile3_x = 0
|
|
collision_tile3_z = 0
|
|
collision_tile3_y = 2
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_lswcflag_red.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_red_flag
|
|
|
|
|
|
[block13]
|
|
code = 3000013
|
|
name = LSWC 낚시터
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 48
|
|
item_category = 4
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 82
|
|
|
|
collision_tile1_x = 4
|
|
collision_tile1_z = 4
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
collision_tile2_x = -4
|
|
collision_tile2_z = -4
|
|
collision_tile2_y = 0
|
|
|
|
collision_tile3_x = -4
|
|
collision_tile3_z = -3
|
|
collision_tile3_y = 0
|
|
|
|
collision_tile4_x = -4
|
|
collision_tile4_z = -2
|
|
collision_tile4_y = 0
|
|
|
|
collision_tile5_x = -4
|
|
collision_tile5_z = -1
|
|
collision_tile5_y = 0
|
|
|
|
collision_tile6_x = -4
|
|
collision_tile6_z = 0
|
|
collision_tile6_y = 0
|
|
|
|
collision_tile7_x = -4
|
|
collision_tile7_z = 1
|
|
collision_tile7_y = 0
|
|
|
|
collision_tile8_x = -4
|
|
collision_tile8_z = 2
|
|
collision_tile8_y = 0
|
|
|
|
collision_tile9_x = -4
|
|
collision_tile9_z = 3
|
|
collision_tile9_y = 0
|
|
|
|
collision_tile10_x = -4
|
|
collision_tile10_z = 4
|
|
collision_tile10_y = 0
|
|
|
|
collision_tile11_x = -3
|
|
collision_tile11_z = -4
|
|
collision_tile11_y = 0
|
|
|
|
collision_tile12_x = -3
|
|
collision_tile12_z = -3
|
|
collision_tile12_y = 0
|
|
collision_tile12_event = 1
|
|
|
|
collision_tile13_x = -3
|
|
collision_tile13_z = -2
|
|
collision_tile13_y = 0
|
|
collision_tile13_event = 1
|
|
|
|
collision_tile14_x = -3
|
|
collision_tile14_z = -1
|
|
collision_tile14_y = 0
|
|
collision_tile14_event = 1
|
|
|
|
collision_tile15_x = -3
|
|
collision_tile15_z = 0
|
|
collision_tile15_y = 0
|
|
collision_tile15_event = 1
|
|
|
|
collision_tile16_x = -3
|
|
collision_tile16_z = 1
|
|
collision_tile16_y = 0
|
|
collision_tile16_event = 1
|
|
|
|
collision_tile17_x = -3
|
|
collision_tile17_z = 2
|
|
collision_tile17_y = 0
|
|
collision_tile17_event = 1
|
|
|
|
collision_tile18_x = -3
|
|
collision_tile18_z = 3
|
|
collision_tile18_y = 0
|
|
collision_tile18_event = 1
|
|
|
|
collision_tile19_x = -3
|
|
collision_tile19_z = 4
|
|
collision_tile19_y = 0
|
|
|
|
collision_tile20_x = -2
|
|
collision_tile20_z = -4
|
|
collision_tile20_y = 0
|
|
|
|
collision_tile21_x = -2
|
|
collision_tile21_z = -3
|
|
collision_tile21_y = 0
|
|
collision_tile21_event = 1
|
|
|
|
collision_tile22_x = -2
|
|
collision_tile22_z = -2
|
|
collision_tile22_y = 0
|
|
collision_tile22_event = 1
|
|
|
|
collision_tile23_x = -2
|
|
collision_tile23_z = -1
|
|
collision_tile23_y = 0
|
|
collision_tile23_event = 1
|
|
|
|
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|
|
collision_tile24_z = 0
|
|
collision_tile24_y = 0
|
|
collision_tile24_event = 1
|
|
|
|
collision_tile25_x = -2
|
|
collision_tile25_z = 1
|
|
collision_tile25_y = 0
|
|
collision_tile25_event = 1
|
|
|
|
collision_tile26_x = -2
|
|
collision_tile26_z = 2
|
|
collision_tile26_y = 0
|
|
collision_tile26_event = 1
|
|
|
|
collision_tile27_x = -2
|
|
collision_tile27_z = 3
|
|
collision_tile27_y = 0
|
|
collision_tile27_event = 1
|
|
|
|
collision_tile28_x = -2
|
|
collision_tile28_z = 4
|
|
collision_tile28_y = 0
|
|
|
|
collision_tile29_x = -1
|
|
collision_tile29_z = -4
|
|
collision_tile29_y = 0
|
|
|
|
collision_tile30_x = -1
|
|
collision_tile30_z = -3
|
|
collision_tile30_y = 0
|
|
collision_tile30_event = 1
|
|
|
|
collision_tile31_x = -1
|
|
collision_tile31_z = -2
|
|
collision_tile31_y = 0
|
|
collision_tile31_event = 1
|
|
|
|
collision_tile32_x = -1
|
|
collision_tile32_z = -1
|
|
collision_tile32_y = 0
|
|
collision_tile32_event = 1
|
|
|
|
collision_tile33_x = -1
|
|
collision_tile33_z = 0
|
|
collision_tile33_y = 0
|
|
collision_tile33_event = 1
|
|
|
|
collision_tile34_x = -1
|
|
collision_tile34_z = 1
|
|
collision_tile34_y = 0
|
|
collision_tile34_event = 1
|
|
|
|
collision_tile35_x = -1
|
|
collision_tile35_z = 2
|
|
collision_tile35_y = 0
|
|
collision_tile35_event = 1
|
|
|
|
collision_tile36_x = -1
|
|
collision_tile36_z = 3
|
|
collision_tile36_y = 0
|
|
collision_tile36_event = 1
|
|
|
|
collision_tile37_x = -1
|
|
collision_tile37_z = 4
|
|
collision_tile37_y = 0
|
|
|
|
collision_tile38_x = 0
|
|
collision_tile38_z = -4
|
|
collision_tile38_y = 0
|
|
|
|
collision_tile39_x = 0
|
|
collision_tile39_z = -3
|
|
collision_tile39_y = 0
|
|
collision_tile39_event = 1
|
|
|
|
collision_tile40_x = 0
|
|
collision_tile40_z = -2
|
|
collision_tile40_y = 0
|
|
collision_tile40_event = 1
|
|
|
|
collision_tile41_x = 0
|
|
collision_tile41_z = -1
|
|
collision_tile41_y = 0
|
|
collision_tile41_event = 1
|
|
|
|
collision_tile42_x = 0
|
|
collision_tile42_z = 0
|
|
collision_tile42_y = 0
|
|
collision_tile42_event = 1
|
|
|
|
collision_tile43_x = 0
|
|
collision_tile43_z = 1
|
|
collision_tile43_y = 0
|
|
collision_tile43_event = 1
|
|
|
|
collision_tile44_x = 0
|
|
collision_tile44_z = 2
|
|
collision_tile44_y = 0
|
|
collision_tile44_event = 1
|
|
|
|
collision_tile45_x = 0
|
|
collision_tile45_z = 3
|
|
collision_tile45_y = 0
|
|
collision_tile45_event = 1
|
|
|
|
collision_tile46_x = 0
|
|
collision_tile46_z = 4
|
|
collision_tile46_y = 0
|
|
|
|
collision_tile47_x = 1
|
|
collision_tile47_z = -4
|
|
collision_tile47_y = 0
|
|
|
|
collision_tile48_x = 1
|
|
collision_tile48_z = -3
|
|
collision_tile48_y = 0
|
|
collision_tile48_event = 1
|
|
|
|
collision_tile49_x = 1
|
|
collision_tile49_z = -2
|
|
collision_tile49_y = 0
|
|
collision_tile49_event = 1
|
|
|
|
collision_tile50_x = 1
|
|
collision_tile50_z = -1
|
|
collision_tile50_y = 0
|
|
collision_tile50_event = 1
|
|
|
|
collision_tile51_x = 1
|
|
collision_tile51_z = 0
|
|
collision_tile51_y = 0
|
|
collision_tile51_event = 1
|
|
|
|
collision_tile52_x = 1
|
|
collision_tile52_z = 1
|
|
collision_tile52_y = 0
|
|
collision_tile52_event = 1
|
|
|
|
collision_tile53_x = 1
|
|
collision_tile53_z = 2
|
|
collision_tile53_y = 0
|
|
collision_tile53_event = 1
|
|
|
|
collision_tile54_x = 1
|
|
collision_tile54_z = 3
|
|
collision_tile54_y = 0
|
|
collision_tile54_event = 1
|
|
|
|
collision_tile55_x = 1
|
|
collision_tile55_z = 4
|
|
collision_tile55_y = 0
|
|
|
|
collision_tile56_x = 2
|
|
collision_tile56_z = -4
|
|
collision_tile56_y = 0
|
|
|
|
collision_tile57_x = 2
|
|
collision_tile57_z = -3
|
|
collision_tile57_y = 0
|
|
collision_tile57_event = 1
|
|
|
|
collision_tile58_x = 2
|
|
collision_tile58_z = -2
|
|
collision_tile58_y = 0
|
|
collision_tile58_event = 1
|
|
|
|
collision_tile59_x = 2
|
|
collision_tile59_z = -1
|
|
collision_tile59_y = 0
|
|
collision_tile59_event = 1
|
|
|
|
collision_tile60_x = 2
|
|
collision_tile60_z = 0
|
|
collision_tile60_y = 0
|
|
collision_tile60_event = 1
|
|
|
|
collision_tile61_x = 2
|
|
collision_tile61_z = 1
|
|
collision_tile61_y = 0
|
|
collision_tile61_event = 1
|
|
|
|
collision_tile62_x = 2
|
|
collision_tile62_z = 2
|
|
collision_tile62_y = 0
|
|
collision_tile62_event = 1
|
|
|
|
collision_tile63_x = 2
|
|
collision_tile63_z = 3
|
|
collision_tile63_y = 0
|
|
collision_tile63_event = 1
|
|
|
|
collision_tile64_x = 2
|
|
collision_tile64_z = 4
|
|
collision_tile64_y = 0
|
|
|
|
collision_tile65_x = 3
|
|
collision_tile65_z = -4
|
|
collision_tile65_y = 0
|
|
|
|
collision_tile66_x = 3
|
|
collision_tile66_z = -3
|
|
collision_tile66_y = 0
|
|
collision_tile66_event = 1
|
|
|
|
collision_tile67_x = 3
|
|
collision_tile67_z = -2
|
|
collision_tile67_y = 0
|
|
collision_tile67_event = 1
|
|
|
|
collision_tile68_x = 3
|
|
collision_tile68_z = -1
|
|
collision_tile68_y = 0
|
|
collision_tile68_event = 1
|
|
|
|
collision_tile69_x = 3
|
|
collision_tile69_z = 0
|
|
collision_tile69_y = 0
|
|
collision_tile69_event = 1
|
|
|
|
collision_tile70_x = 3
|
|
collision_tile70_z = 1
|
|
collision_tile70_y = 0
|
|
collision_tile70_event = 1
|
|
|
|
collision_tile71_x = 3
|
|
collision_tile71_z = 2
|
|
collision_tile71_y = 0
|
|
collision_tile71_event = 1
|
|
|
|
collision_tile72_x = 3
|
|
collision_tile72_z = 3
|
|
collision_tile72_y = 0
|
|
collision_tile72_event = 1
|
|
|
|
collision_tile73_x = 3
|
|
collision_tile73_z = 4
|
|
collision_tile73_y = 0
|
|
|
|
collision_tile74_x = 4
|
|
collision_tile74_z = -4
|
|
collision_tile74_y = 0
|
|
|
|
collision_tile75_x = 4
|
|
collision_tile75_z = -3
|
|
collision_tile75_y = 0
|
|
|
|
collision_tile76_x = 4
|
|
collision_tile76_z = -2
|
|
collision_tile76_y = 0
|
|
|
|
collision_tile77_x = 4
|
|
collision_tile77_z = -1
|
|
collision_tile77_y = 0
|
|
|
|
collision_tile78_x = 4
|
|
collision_tile78_z = 0
|
|
collision_tile78_y = 0
|
|
|
|
collision_tile79_x = 4
|
|
collision_tile79_z = 1
|
|
collision_tile79_y = 0
|
|
|
|
collision_tile80_x = 4
|
|
collision_tile80_z = 2
|
|
collision_tile80_y = 0
|
|
|
|
collision_tile81_x = 4
|
|
collision_tile81_z = 3
|
|
collision_tile81_y = 0
|
|
|
|
collision_tile82_x = 0
|
|
collision_tile82_z = 0
|
|
collision_tile82_y = 1
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_lswc_fountain.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_fountain
|
|
|
|
[block14]
|
|
code = 1000014
|
|
name = 가로등
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 52
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 2
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
collision_tile2_x = 0
|
|
collision_tile2_z = 0
|
|
collision_tile2_y = 1
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_lswc_lamp.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_lamp
|
|
|
|
|
|
|
|
[block15]
|
|
code = 1000015
|
|
name = 대형 칠판
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 49
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 9
|
|
|
|
collision_tile1_x = -1
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
collision_tile2_x = 0
|
|
collision_tile2_z = 0
|
|
collision_tile2_y = 0
|
|
|
|
collision_tile3_x = 1
|
|
collision_tile3_z = 0
|
|
collision_tile3_y = 0
|
|
|
|
collision_tile4_x = -1
|
|
collision_tile4_z = 0
|
|
collision_tile4_y = 1
|
|
|
|
collision_tile5_x = 0
|
|
collision_tile5_z = 0
|
|
collision_tile5_y = 1
|
|
|
|
collision_tile6_x = 1
|
|
collision_tile6_z = 0
|
|
collision_tile6_y = 1
|
|
|
|
collision_tile7_x = -1
|
|
collision_tile7_z = 0
|
|
collision_tile7_y = 2
|
|
|
|
collision_tile8_x = 0
|
|
collision_tile8_z = 0
|
|
collision_tile8_y = 2
|
|
|
|
collision_tile9_x = 1
|
|
collision_tile9_z = 0
|
|
collision_tile9_y = 2
|
|
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_lswc_sign.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_lswc_sign
|
|
|
|
|
|
[block16]
|
|
code = 1000016
|
|
name = 동메달 단상
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 55
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_lswc_podium_bronze.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_lswc_podium_bronze
|
|
|
|
|
|
|
|
[block17]
|
|
code = 1000017
|
|
name = 은메달 단상
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 54
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_lswc_podium_silver.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_lswc_podium_silver
|
|
|
|
|
|
|
|
[block18]
|
|
code = 1000018
|
|
name = 금메달 단상
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 53
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_lswc_podium_gold.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_lswc_podium_gold
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|
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[block19]
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|
code = 2000001
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|
name = 잔디 타일
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|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 1
|
|
item_category = 2
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 1
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_tile_02.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_tile_01
|
|
|
|
|
|
|
|
[block20]
|
|
code = 2000002
|
|
name = 모래 타일
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|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 2
|
|
item_category = 2
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 1
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_tile_01.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_tile_02
|
|
|
|
|
|
|
|
[block21]
|
|
code = 2000003
|
|
name = 마루 타일
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 3
|
|
item_category = 2
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 1
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_tile_03.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_tile_03
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[block22]
|
|
code = 1000022
|
|
name = 나무 의자
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 57
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
;---------------------------------------------------------//상호작용
|
|
;애니세팅갯수
|
|
interplay_max = 1
|
|
; 1 : ACTION 재생, 2 : LOOP 재생
|
|
interplay1_type = 2
|
|
;PRE
|
|
;interplay1_pre = royalguard_as_delay.ani
|
|
;interplay1_pre_rate = 1.0f
|
|
;LOOP
|
|
interplay1_loop = house_emotion_chair_01.ani
|
|
interplay1_loop_rate = 1.0f
|
|
;end 모션의 경우 넣어도 되고 안넣어도 됨
|
|
;interplay1_end = hook_special_attack_01.ani
|
|
;interplay1_end_rate = 1.0f
|
|
;상호작용 작동 범위
|
|
interplay1_width = 60.0f
|
|
interplay1_under_height = 0.0f
|
|
interplay1_up_height = 25.0f
|
|
interplay1_zone_range = 160.0f
|
|
;작동 범위 OFFSET
|
|
interplay1_zone_offset_x = 0.0f
|
|
interplay1_zone_offset_y = 0.0f
|
|
interplay1_zone_offset_z = 0.0f
|
|
;작동 범위에 들어온 캐릭터의 회전값
|
|
interplay1_char_rotate = 0.0f
|
|
;상호작용 이모티콘 멘트
|
|
interplay1_emoticon_ment = 앉기
|
|
interplay1_emoticon_ment_color = 0xB4DC23
|
|
;---------------------------------------------------------//
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_chair_01.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_chair_01
|
|
|
|
|
|
|
|
[block23]
|
|
code = 1000023
|
|
name = 고급 의자
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 56
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
;---------------------------------------------------------//상호작용
|
|
;애니세팅갯수
|
|
interplay_max = 1
|
|
; 1 : ACTION 재생, 2 : LOOP 재생
|
|
interplay1_type = 2
|
|
;PRE
|
|
;interplay1_pre = royalguard_as_delay.ani
|
|
;interplay1_pre_rate = 1.0f
|
|
;LOOP
|
|
interplay1_loop = house_emotion_chair_02.ani
|
|
interplay1_loop_rate = 1.0f
|
|
;end 모션의 경우 넣어도 되고 안넣어도 됨
|
|
;interplay1_end = hook_special_attack_01.ani
|
|
;interplay1_end_rate = 1.0f
|
|
;상호작용 작동 범위
|
|
interplay1_width = 60.0f
|
|
interplay1_under_height = 0.0f
|
|
interplay1_up_height = 25.0f
|
|
interplay1_zone_range = 160.0f
|
|
;작동 범위 OFFSET
|
|
interplay1_zone_offset_x = 0.0f
|
|
interplay1_zone_offset_y = 0.0f
|
|
interplay1_zone_offset_z = 0.0f
|
|
;작동 범위에 들어온 캐릭터의 회전값
|
|
interplay1_char_rotate = 0.0f
|
|
;상호작용 이모티콘 멘트
|
|
interplay1_emoticon_ment = 앉기
|
|
interplay1_emoticon_ment_color = 0xB4DC23
|
|
;---------------------------------------------------------//
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_chair_02.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_chair_02
|
|
|
|
|
|
[block24]
|
|
code = 1000024
|
|
name = 나무 상자
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 58
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_woodbox.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_woodbox
|
|
|
|
|
|
|
|
[block25]
|
|
code = 1000025
|
|
name = 작은 수풀
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 65
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_leaf.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_leaf
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[block26]
|
|
code = 1000026
|
|
name = 선인장
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 66
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 2
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
collision_tile2_x = 0
|
|
collision_tile2_z = 0
|
|
collision_tile2_y = 1
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_cactus.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_cactus
|
|
|
|
|
|
[block27]
|
|
code = 1000027
|
|
name = 야자수
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 67
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 11
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
collision_tile2_x = 0
|
|
collision_tile2_z = 0
|
|
collision_tile2_y = 1
|
|
|
|
collision_tile3_x = 0
|
|
collision_tile3_z = 0
|
|
collision_tile3_y = 2
|
|
|
|
collision_tile4_x = -1
|
|
collision_tile4_z = -1
|
|
collision_tile4_y = 2
|
|
|
|
collision_tile5_x = -1
|
|
collision_tile5_z = 0
|
|
collision_tile5_y = 2
|
|
|
|
collision_tile6_x = -1
|
|
collision_tile6_z = 1
|
|
collision_tile6_y = 2
|
|
|
|
collision_tile7_x = 0
|
|
collision_tile7_z = -1
|
|
collision_tile7_y = 2
|
|
|
|
collision_tile8_x = 0
|
|
collision_tile8_z = 1
|
|
collision_tile8_y = 2
|
|
|
|
collision_tile9_x = 1
|
|
collision_tile9_z = -1
|
|
collision_tile9_y = 2
|
|
|
|
collision_tile10_x = 1
|
|
collision_tile10_z = 0
|
|
collision_tile10_y = 2
|
|
|
|
collision_tile11_x = 1
|
|
collision_tile11_z = 1
|
|
collision_tile11_y = 2
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
;---------------------------------------------------------//상호작용
|
|
;애니세팅갯수
|
|
interplay_max = 4
|
|
;---------------------------------------------/1번애니 세트
|
|
; 1 : ACTION 재생, 2 : LOOP 재생
|
|
interplay1_type = 2
|
|
;PRE
|
|
;interplay1_pre = royalguard_as_delay.ani
|
|
;interplay1_pre_rate = 1.0f
|
|
;LOOP
|
|
interplay1_loop = etcmotion_039_sunbath.ani
|
|
interplay1_loop_rate = 1.0f
|
|
;end 모션의 경우 넣어도 되고 안넣어도 됨
|
|
;interplay1_end = hook_special_attack_01.ani
|
|
;interplay1_end_rate = 1.0f
|
|
;상호작용 작동 범위
|
|
interplay1_width = 75.0f
|
|
interplay1_under_height = 0.0f
|
|
interplay1_up_height = 40.0f
|
|
interplay1_zone_range = 75.0f
|
|
;작동 범위 OFFSET
|
|
interplay1_zone_offset_x = 75.0f
|
|
interplay1_zone_offset_y = 0.0f
|
|
interplay1_zone_offset_z = 0.0f
|
|
;작동 범위에 들어온 캐릭터의 회전값
|
|
interplay1_char_rotate = 180.0f
|
|
;상호작용 이모티콘 멘트
|
|
interplay1_emoticon_ment = 휴식
|
|
interplay1_emoticon_ment_color = 0xB4DC23
|
|
;---------------------------------------------/
|
|
;---------------------------------------------/2번애니 세트
|
|
; 1 : ACTION 재생, 2 : LOOP 재생
|
|
interplay2_type = 2
|
|
;PRE
|
|
;interplay2_pre = royalguard_as_delay.ani
|
|
;interplay2_pre_rate = 1.0f
|
|
;LOOP
|
|
interplay2_loop = etcmotion_039_sunbath.ani
|
|
interplay2_loop_rate = 1.0f
|
|
;end 모션의 경우 넣어도 되고 안넣어도 됨
|
|
;interplay2_end = hook_special_attack_01.ani
|
|
;interplay2_end_rate = 1.0f
|
|
;상호작용 작동 범위
|
|
interplay2_width = 75.0f
|
|
interplay2_under_height = 0.0f
|
|
interplay2_up_height = 40.0f
|
|
interplay2_zone_range = 75.0f
|
|
;작동 범위 OFFSET
|
|
interplay2_zone_offset_x = -75.0f
|
|
interplay2_zone_offset_y = 0.0f
|
|
interplay2_zone_offset_z = 0.0f
|
|
;작동 범위에 들어온 캐릭터의 회전값
|
|
interplay2_char_rotate = 0.0f
|
|
;상호작용 이모티콘 멘트
|
|
interplay2_emoticon_ment = 휴식
|
|
interplay2_emoticon_ment_color = 0xB4DC23
|
|
;---------------------------------------------/
|
|
;---------------------------------------------/3번애니 세트
|
|
; 1 : ACTION 재생, 2 : LOOP 재생
|
|
interplay3_type = 2
|
|
;PRE
|
|
;interplay3_pre = royalguard_as_delay.ani
|
|
;interplay3_pre_rate = 1.0f
|
|
;LOOP
|
|
interplay3_loop = etcmotion_039_sunbath.ani
|
|
interplay3_loop_rate = 1.0f
|
|
;end 모션의 경우 넣어도 되고 안넣어도 됨
|
|
;interplay3_end = hook_special_attack_01.ani
|
|
;interplay3_end_rate = 1.0f
|
|
;상호작용 작동 범위
|
|
interplay3_width = 75.0f
|
|
interplay3_under_height = 0.0f
|
|
interplay3_up_height = 40.0f
|
|
interplay3_zone_range = 75.0f
|
|
;작동 범위 OFFSET
|
|
interplay3_zone_offset_x = 0.0f
|
|
interplay3_zone_offset_y = 0.0f
|
|
interplay3_zone_offset_z = 75.0f
|
|
;작동 범위에 들어온 캐릭터의 회전값
|
|
interplay3_char_rotate = -90.0f
|
|
;상호작용 이모티콘 멘트
|
|
interplay3_emoticon_ment = 휴식
|
|
interplay3_emoticon_ment_color = 0xB4DC23
|
|
;---------------------------------------------/
|
|
;---------------------------------------------/4번애니 세트
|
|
; 1 : ACTION 재생, 2 : LOOP 재생
|
|
interplay4_type = 2
|
|
;PRE
|
|
;interplay4_pre = royalguard_as_delay.ani
|
|
;interplay4_pre_rate = 1.0f
|
|
;LOOP
|
|
interplay4_loop = etcmotion_039_sunbath.ani
|
|
interplay4_loop_rate = 1.0f
|
|
;end 모션의 경우 넣어도 되고 안넣어도 됨
|
|
;interplay4_end = hook_special_attack_01.ani
|
|
;interplay4_end_rate = 1.0f
|
|
;상호작용 작동 범위
|
|
interplay4_width = 75.0f
|
|
interplay4_under_height = 0.0f
|
|
interplay4_up_height = 40.0f
|
|
interplay4_zone_range = 75.0f
|
|
;작동 범위 OFFSET
|
|
interplay4_zone_offset_x = 0.0f
|
|
interplay4_zone_offset_y = 0.0f
|
|
interplay4_zone_offset_z = -75.0f
|
|
;작동 범위에 들어온 캐릭터의 회전값
|
|
interplay4_char_rotate = 90.0f
|
|
;상호작용 이모티콘 멘트
|
|
interplay4_emoticon_ment = 휴식
|
|
interplay4_emoticon_ment_color = 0xB4DC23
|
|
;---------------------------------------------/
|
|
;---------------------------------------------------------//
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_palmtree.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_palmtree
|
|
|
|
|
|
|
|
[block28]
|
|
code = 1000028
|
|
name = 드럼통(대)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 59
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 4
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
collision_tile2_x = 1
|
|
collision_tile2_z = 0
|
|
collision_tile2_y = 0
|
|
|
|
collision_tile3_x = 0
|
|
collision_tile3_z = 0
|
|
collision_tile3_y = 1
|
|
|
|
collision_tile4_x = 1
|
|
collision_tile4_z = 0
|
|
collision_tile4_y = 1
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_drum.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_drum
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[block29]
|
|
code = 1000029
|
|
name = 블럭11
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 21
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_11.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_11
|
|
|
|
|
|
[block30]
|
|
code = 1000030
|
|
name = 블럭12[고급형]
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 22
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_12.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_12
|
|
|
|
|
|
[block31]
|
|
code = 1000031
|
|
name = 블럭13
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 23
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_13.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_13
|
|
|
|
|
|
[block32]
|
|
code = 1000032
|
|
name = 블럭14
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 24
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_14.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_14
|
|
|
|
|
|
[block33]
|
|
code = 1000033
|
|
name = 블럭15
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 25
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_15.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_15
|
|
|
|
|
|
[block34]
|
|
code = 1000034
|
|
name = 블럭16
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 26
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_16.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_16
|
|
|
|
[block35]
|
|
code = 1000035
|
|
name = 블럭17
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 27
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_17.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_17
|
|
|
|
[block36]
|
|
code = 1000036
|
|
name = 블럭18
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 28
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_18.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_18
|
|
|
|
[block37]
|
|
code = 1000037
|
|
name = 블럭19
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 29
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_block_19.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_block_19
|
|
|
|
|
|
|
|
[block38]
|
|
code = 1000038
|
|
name = 짐마차
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 60
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 36
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
collision_tile2_x = 1
|
|
collision_tile2_z = 0
|
|
collision_tile2_y = 0
|
|
|
|
collision_tile3_x = 2
|
|
collision_tile3_z = 0
|
|
collision_tile3_y = 0
|
|
|
|
collision_tile4_x = 3
|
|
collision_tile4_z = 0
|
|
collision_tile4_y = 0
|
|
|
|
collision_tile5_x = 0
|
|
collision_tile5_z = -1
|
|
collision_tile5_y = 0
|
|
|
|
collision_tile6_x = 1
|
|
collision_tile6_z = -1
|
|
collision_tile6_y = 0
|
|
|
|
collision_tile7_x = 2
|
|
collision_tile7_z = -1
|
|
collision_tile7_y = 0
|
|
|
|
collision_tile8_x = 3
|
|
collision_tile8_z = -1
|
|
collision_tile8_y = 0
|
|
|
|
collision_tile9_x = 0
|
|
collision_tile9_z = -2
|
|
collision_tile9_y = 0
|
|
|
|
collision_tile10_x = 1
|
|
collision_tile10_z = -2
|
|
collision_tile10_y = 0
|
|
|
|
collision_tile11_x = 2
|
|
collision_tile11_z = -2
|
|
collision_tile11_y = 0
|
|
|
|
collision_tile12_x = 3
|
|
collision_tile12_z = -2
|
|
collision_tile12_y = 0
|
|
|
|
collision_tile13_x = 0
|
|
collision_tile13_z = 0
|
|
collision_tile13_y = 1
|
|
|
|
collision_tile14_x = 1
|
|
collision_tile14_z = 0
|
|
collision_tile14_y = 1
|
|
|
|
collision_tile15_x = 2
|
|
collision_tile15_z = 0
|
|
collision_tile15_y = 1
|
|
|
|
collision_tile16_x = 3
|
|
collision_tile16_z = 0
|
|
collision_tile16_y = 1
|
|
|
|
collision_tile17_x = 0
|
|
collision_tile17_z = -1
|
|
collision_tile17_y = 1
|
|
|
|
collision_tile18_x = 1
|
|
collision_tile18_z = -1
|
|
collision_tile18_y = 1
|
|
|
|
collision_tile19_x = 2
|
|
collision_tile19_z = -1
|
|
collision_tile19_y = 1
|
|
|
|
collision_tile20_x = 3
|
|
collision_tile20_z = -1
|
|
collision_tile20_y = 1
|
|
|
|
collision_tile21_x = 0
|
|
collision_tile21_z = -2
|
|
collision_tile21_y = 1
|
|
|
|
collision_tile22_x = 1
|
|
collision_tile22_z = -2
|
|
collision_tile22_y = 1
|
|
|
|
collision_tile23_x = 2
|
|
collision_tile23_z = -2
|
|
collision_tile23_y = 1
|
|
|
|
collision_tile24_x = 3
|
|
collision_tile24_z = -2
|
|
collision_tile24_y = 1
|
|
|
|
collision_tile25_x = 0
|
|
collision_tile25_z = 0
|
|
collision_tile25_y = 2
|
|
|
|
collision_tile26_x = 1
|
|
collision_tile26_z = 0
|
|
collision_tile26_y = 2
|
|
|
|
collision_tile27_x = 2
|
|
collision_tile27_z = 0
|
|
collision_tile27_y = 2
|
|
|
|
collision_tile28_x = 3
|
|
collision_tile28_z = 0
|
|
collision_tile28_y = 2
|
|
|
|
collision_tile29_x = 0
|
|
collision_tile29_z = -1
|
|
collision_tile29_y = 2
|
|
|
|
collision_tile30_x = 1
|
|
collision_tile30_z = -1
|
|
collision_tile30_y = 2
|
|
|
|
collision_tile31_x = 2
|
|
collision_tile31_z = -1
|
|
collision_tile31_y = 2
|
|
|
|
collision_tile32_x = 3
|
|
collision_tile32_z = -1
|
|
collision_tile32_y = 2
|
|
|
|
collision_tile33_x = 0
|
|
collision_tile33_z = -2
|
|
collision_tile33_y = 2
|
|
|
|
collision_tile34_x = 1
|
|
collision_tile34_z = -2
|
|
collision_tile34_y = 2
|
|
|
|
collision_tile35_x = 2
|
|
collision_tile35_z = -2
|
|
collision_tile35_y = 2
|
|
|
|
collision_tile36_x = 3
|
|
collision_tile36_z = -2
|
|
collision_tile36_y = 2
|
|
|
|
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_western_wagon.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_western_wagon
|
|
|
|
|
|
|
|
[block39]
|
|
code = 1000039
|
|
name = 감시탑
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 61
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 27
|
|
|
|
collision_tile1_x = -1
|
|
collision_tile1_z = -1
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
collision_tile2_x = -1
|
|
collision_tile2_z = 0
|
|
collision_tile2_y = 0
|
|
|
|
collision_tile3_x = -1
|
|
collision_tile3_z = 1
|
|
collision_tile3_y = 0
|
|
|
|
collision_tile4_x = 0
|
|
collision_tile4_z = -1
|
|
collision_tile4_y = 0
|
|
|
|
collision_tile5_x = 0
|
|
collision_tile5_z = 0
|
|
collision_tile5_y = 0
|
|
|
|
collision_tile6_x = 0
|
|
collision_tile6_z = 1
|
|
collision_tile6_y = 0
|
|
|
|
collision_tile7_x = 1
|
|
collision_tile7_z = -1
|
|
collision_tile7_y = 0
|
|
|
|
collision_tile8_x = 1
|
|
collision_tile8_z = 0
|
|
collision_tile8_y = 0
|
|
|
|
collision_tile9_x = 1
|
|
collision_tile9_z = 1
|
|
collision_tile9_y = 0
|
|
|
|
|
|
|
|
collision_tile10_x = -1
|
|
collision_tile10_z = -1
|
|
collision_tile10_y = 1
|
|
|
|
collision_tile11_x = -1
|
|
collision_tile11_z = 0
|
|
collision_tile11_y = 1
|
|
|
|
collision_tile12_x = -1
|
|
collision_tile12_z = 1
|
|
collision_tile12_y = 1
|
|
|
|
collision_tile13_x = 0
|
|
collision_tile13_z = -1
|
|
collision_tile13_y = 1
|
|
|
|
collision_tile14_x = 0
|
|
collision_tile14_z = 0
|
|
collision_tile14_y = 1
|
|
|
|
collision_tile15_x = 0
|
|
collision_tile15_z = 1
|
|
collision_tile15_y = 1
|
|
|
|
collision_tile16_x = 1
|
|
collision_tile16_z = -1
|
|
collision_tile16_y = 1
|
|
|
|
collision_tile17_x = 1
|
|
collision_tile17_z = 0
|
|
collision_tile17_y = 1
|
|
|
|
collision_tile18_x = 1
|
|
collision_tile18_z = 1
|
|
collision_tile18_y = 1
|
|
|
|
collision_tile19_x = -1
|
|
collision_tile19_z = -1
|
|
collision_tile19_y = 2
|
|
|
|
collision_tile20_x = -1
|
|
collision_tile20_z = 0
|
|
collision_tile20_y = 2
|
|
|
|
collision_tile21_x = -1
|
|
collision_tile21_z = 1
|
|
collision_tile21_y = 2
|
|
|
|
collision_tile22_x = 0
|
|
collision_tile22_z = -1
|
|
collision_tile22_y = 2
|
|
|
|
collision_tile23_x = 0
|
|
collision_tile23_z = 0
|
|
collision_tile23_y = 2
|
|
|
|
collision_tile24_x = 0
|
|
collision_tile24_z = 1
|
|
collision_tile24_y = 2
|
|
|
|
collision_tile25_x = 1
|
|
collision_tile25_z = -1
|
|
collision_tile25_y = 2
|
|
|
|
collision_tile26_x = 1
|
|
collision_tile26_z = 0
|
|
collision_tile26_y = 2
|
|
|
|
collision_tile27_x = 1
|
|
collision_tile27_z = 1
|
|
collision_tile27_y = 2
|
|
|
|
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_western_tower.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_western_tower
|
|
|
|
|
|
[block40]
|
|
code = 1000040
|
|
name = 기찻길(직선)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 62
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 2
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
collision_tile2_x = 1
|
|
collision_tile2_z = 0
|
|
collision_tile2_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_western_rail_01.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_western_rail_01
|
|
|
|
|
|
[block41]
|
|
code = 1000041
|
|
name = 기찻길(곡선)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 63
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 3
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
collision_tile2_x = 1
|
|
collision_tile2_z = 0
|
|
collision_tile2_y = 0
|
|
|
|
collision_tile3_x = 1
|
|
collision_tile3_z = -1
|
|
collision_tile3_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_western_rail_02.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_western_rail_02
|
|
|
|
|
|
[block42]
|
|
code = 1000042
|
|
name = 나무 울타리
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 64
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 3
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
collision_tile2_x = 1
|
|
collision_tile2_z = 0
|
|
collision_tile2_y = 0
|
|
|
|
collision_tile3_x = 2
|
|
collision_tile3_z = 0
|
|
collision_tile3_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_western_fence.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_western_fence
|
|
|
|
|
|
[block43]
|
|
code = 1000043
|
|
name = 블럭20
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 30
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_ruin_block.txt
|
|
icon_name = GuildHousing001#obj_western_ruin_block
|
|
|
|
|
|
[block44]
|
|
code = 1000044
|
|
name = 고대유물(소)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 47
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_ruin_stone.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_western_ruin_stone
|
|
|
|
|
|
;------------------------//나노블럭 추가
|
|
|
|
[block45]
|
|
code = 1000045
|
|
name = 나노(라이트 그린)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 31
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/nanoblock01.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_nano_block_01
|
|
|
|
|
|
[block46]
|
|
code = 1000046
|
|
name = 나노 블럭(라이트 옐로)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 32
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/nanoblock02.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_nano_block_02
|
|
|
|
|
|
[block47]
|
|
code = 1000047
|
|
name = 나노 블럭(버건디)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 33
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/nanoblock03.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_nano_block_03
|
|
|
|
|
|
[block48]
|
|
code = 1000048
|
|
name = 나노 블럭(레드)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 34
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/nanoblock04.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_nano_block_04
|
|
|
|
|
|
[block49]
|
|
code = 1000049
|
|
name = 나노 블럭(블루)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 35
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/nanoblock05.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_nano_block_05
|
|
|
|
|
|
|
|
[block50]
|
|
code = 1000050
|
|
name = 나노 블럭(핑크)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 36
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/nanoblock06.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_nano_block_06
|
|
|
|
|
|
[block51]
|
|
code = 1000051
|
|
name = 나노 블럭(오렌지)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 37
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/nanoblock07.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_nano_block_07
|
|
|
|
|
|
|
|
[block52]
|
|
code = 1000052
|
|
name = 나노 블럭(라이트 퍼플)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 38
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/nanoblock08.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_nano_block_08
|
|
|
|
|
|
[block53]
|
|
code = 1000053
|
|
name = 나노 블럭(라이트 스카이)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 39
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/nanoblock09.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_nano_block_09
|
|
|
|
|
|
|
|
[block54]
|
|
code = 1000054
|
|
name = 나노 블럭(딥 그린)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 40
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/nanoblock10.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_nano_block_10
|
|
|
|
|
|
|
|
[block55]
|
|
code = 1000055
|
|
name = 나노 블럭(그레이)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 41
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/nanoblock11.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_nano_block_11
|
|
|
|
|
|
|
|
[block56]
|
|
code = 1000056
|
|
name = 나노 블럭(블랙)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 42
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/nanoblock12.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_nano_block_12
|
|
|
|
|
|
[block57]
|
|
code = 1000057
|
|
name = 나노 블럭(베이지)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 43
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/nanoblock13.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_nano_block_13
|
|
|
|
|
|
|
|
[block58]
|
|
code = 1000058
|
|
name = 나노 블럭(라이트 핑크)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 44
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/nanoblock14.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_nano_block_14
|
|
|
|
|
|
[block59]
|
|
code = 1000059
|
|
name = 나노 블럭(브라운)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 45
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/nanoblock15.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_nano_block_15
|
|
|
|
|
|
[block60]
|
|
code = 1000060
|
|
name = 나노 블럭(크리스탈)
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 46
|
|
item_category = 1
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 1
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/nanoblock16.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_nano_block_16
|
|
|
|
|
|
[block61]
|
|
code = 1000061
|
|
name = 크리스마스 트리
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 69
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 3
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
collision_tile2_x = 0
|
|
collision_tile2_z = 0
|
|
collision_tile2_y = 1
|
|
|
|
collision_tile3_x = 0
|
|
collision_tile3_z = 0
|
|
collision_tile3_y = 2
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
;---------------------------------------------------------//변신 버프
|
|
area_weapon_max = 1
|
|
;-----------------------/웨폰 네임
|
|
area_weapon1_name = 061BA_xmas_tree
|
|
;-----------------------/회전값
|
|
area_weapon1_angle = 0.0f
|
|
;-----------------------/Offset
|
|
area_weapon1_offset_x = 0.0f
|
|
area_weapon1_offset_y = 0.0f
|
|
area_weapon1_offset_z = 0.0f
|
|
;---------------------------------------------------------//
|
|
|
|
mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_xmas_tree.txt
|
|
icon_name = GuildHousing002#obj_xmas_tree
|
|
|
|
|
|
|
|
[block62]
|
|
code = 1000062
|
|
name = 대형 눈사람
|
|
|
|
; 꾸미기 인벤토리 순서
|
|
; 블럭 : 1, 타일 : 2, 장식물 : 3, 기능 : 4
|
|
order = 70
|
|
item_category = 3
|
|
|
|
rotate = 0
|
|
|
|
; 0 : 그림자 없음, 1 : 그림자 그리기, 2 : 그림자 받기
|
|
shadow_type = 2
|
|
|
|
collision_tile_max = 12
|
|
|
|
collision_tile1_x = 0
|
|
collision_tile1_z = 0
|
|
collision_tile1_y = 0
|
|
|
|
collision_tile2_x = 0
|
|
collision_tile2_z = 0
|
|
collision_tile2_y = 1
|
|
|
|
collision_tile3_x = 0
|
|
collision_tile3_z = 0
|
|
collision_tile3_y = 2
|
|
|
|
collision_tile4_x = 1
|
|
collision_tile4_z = 0
|
|
collision_tile4_y = 0
|
|
|
|
collision_tile5_x = 1
|
|
collision_tile5_z = 0
|
|
collision_tile5_y = 1
|
|
|
|
collision_tile6_x = 1
|
|
collision_tile6_z = 0
|
|
collision_tile6_y = 2
|
|
|
|
collision_tile7_x = 0
|
|
collision_tile7_z = -1
|
|
collision_tile7_y = 0
|
|
|
|
collision_tile8_x = 0
|
|
collision_tile8_z = -1
|
|
collision_tile8_y = 1
|
|
|
|
collision_tile9_x = 0
|
|
collision_tile9_z = -1
|
|
collision_tile9_y = 2
|
|
|
|
collision_tile10_x = 1
|
|
collision_tile10_z = -1
|
|
collision_tile10_y = 0
|
|
|
|
collision_tile11_x = 1
|
|
collision_tile11_z = -1
|
|
collision_tile11_y = 1
|
|
|
|
collision_tile12_x = 1
|
|
collision_tile12_z = -1
|
|
collision_tile12_y = 2
|
|
|
|
disable_color_red = 255.0f
|
|
disable_color_green = 5.0f
|
|
disable_color_blue = 5.0f
|
|
disable_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
select_color_red = 5.0f
|
|
select_color_green = 255.0f
|
|
select_color_blue = 5.0f
|
|
select_color_alpha = 255.0f
|
|
|
|
;---------------------------------------------------------//상호작용
|
|
;애니세팅갯수
|
|
interplay_max = 2
|
|
;---------------------------------------------/1번애니 세트
|
|
; 1 : ACTION 재생, 2 : LOOP 재생
|
|
interplay1_type = 2
|
|
;PRE
|
|
;interplay1_pre = royalguard_as_delay.ani
|
|
;interplay1_pre_rate = 1.0f
|
|
;LOOP
|
|
interplay1_loop = etcmotion_071_woodenhorse.ani
|
|
interplay1_loop_rate = 1.0f
|
|
;end 모션의 경우 넣어도 되고 안넣어도 됨
|
|
;interplay1_end = hook_special_attack_01.ani
|
|
;interplay1_end_rate = 1.0f
|
|
;상호작용 작동 범위
|
|
interplay1_width = 75.0f
|
|
interplay1_under_height = 0.0f
|
|
interplay1_up_height = 40.0f
|
|
interplay1_zone_range = 75.0f
|
|
;작동 범위 OFFSET
|
|
interplay1_zone_offset_x = 200.0f
|
|
interplay1_zone_offset_y = 0.0f
|
|
interplay1_zone_offset_z = -50.0f
|
|
;작동 범위에 들어온 캐릭터의 회전값
|
|
interplay1_char_rotate = 0.0f
|
|
;상호작용 이모티콘 멘트
|
|
interplay1_emoticon_ment = 신난다~!
|
|
interplay1_emoticon_ment_color = 0xB4DC23
|
|
;---------------------------------------------/
|
|
;---------------------------------------------/2번애니 세트
|
|
; 1 : ACTION 재생, 2 : LOOP 재생
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interplay2_type = 2
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;PRE
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;interplay2_pre = royalguard_as_delay.ani
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;interplay2_pre_rate = 1.0f
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;LOOP
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interplay2_loop = etcmotion_071_woodenhorse.ani
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interplay2_loop_rate = 1.0f
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;end 모션의 경우 넣어도 되고 안넣어도 됨
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;interplay2_end = hook_special_attack_01.ani
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;interplay2_end_rate = 1.0f
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;상호작용 작동 범위
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interplay2_width = 75.0f
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interplay2_under_height = 0.0f
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interplay2_up_height = 40.0f
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interplay2_zone_range = 75.0f
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;작동 범위 OFFSET
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interplay2_zone_offset_x = -150.0f
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interplay2_zone_offset_y = 0.0f
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interplay2_zone_offset_z = -50.0f
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;작동 범위에 들어온 캐릭터의 회전값
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interplay2_char_rotate = 0.0f
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;상호작용 이모티콘 멘트
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interplay2_emoticon_ment = 신난다~!
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interplay2_emoticon_ment_color = 0xB4DC23
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;---------------------------------------------------------//
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mesh_file = staticmodel/housing_00_obj_xmas_snowman.txt
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icon_name = GuildHousing002#obj_xmas_snowman |