// stdafx.h : 잘 변경되지 않고 자주 사용하는 // 표준 시스템 포함 파일 및 프로젝트 관련 포함 파일이 // 들어 있는 포함 파일입니다. #pragma once #ifndef VC_EXTRALEAN #define VC_EXTRALEAN // Windows 헤더에서 거의 사용되지 않는 내용을 제외시킵니다. #endif // Modify the following defines if you have to target a platform prior to the ones specified below. // Refer to MSDN for the latest info on corresponding values for different platforms. #ifndef WINVER // Allow use of features specific to Windows 95 and Windows NT 4 or later. #define WINVER 0x0501 // Change this to the appropriate value to target Windows 98 and Windows 2000 or later. #endif #ifndef _WIN32_WINNT // Allow use of features specific to Windows NT 4 or later. #define _WIN32_WINNT 0x0501 // Change this to the appropriate value to target Windows 98 and Windows 2000 or later. #endif #ifndef _WIN32_WINDOWS // Allow use of features specific to Windows 98 or later. #define _WIN32_WINDOWS 0x0501 // Change this to the appropriate value to target Windows Me or later. #endif #ifndef _WIN32_IE // Allow use of features specific to IE 4.0 or later. #define _WIN32_IE 0x0500 // Change this to the appropriate value to target IE 5.0 or later. #endif #define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS // 일부 CString 생성자는 명시적으로 선언됩니다. // MFC의 공통 부분과 무시 가능한 경고 메시지에 대한 숨기기를 해제합니다. #define _AFX_ALL_WARNINGS #include // MFC 핵심 및 표준 구성 요소 #include // MFC 익스텐션 #include // MFC 자동화 클래스 #include "common.h" #include #include // Internet Explorer 4 공용 컨트롤에 대한 MFC 지원 #ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT #include // Windows 공용 컨트롤에 대한 MFC 지원 #endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT #define WM_LOG WM_USER +1 #include using namespace std; #include "network\ioHashString.h" #include "QueryData\QueryData.h" #include "QueryData\QueryResultData.h" #include "QueryData\cSerialize.h" //결과 행동 #define _RESULT_CHECK 0 #define _RESULT_NAUGHT 1 #define _RESULT_DESTROY 2 //작업 방식 #define _INSERTDB 0 #define _DELETEDB 1 #define _SELECTDB 2 #define _UPDATEDB 3 #define _SELECTEX1DB 4 #define DBAGENT_TOTAL_REG_USER_SET 0x0002 #define DBAGENT_GUILD_INFO_GET 0x0003 #define GUILD_NAME_NUM_PLUS_ONE 21 #define GUILD_TITLE_NUMBER_PLUS_ONE 111 extern int m_iDBAgentThreadID;