Add database setup (LosaGame, LosaGame_log, LosaLogData, Backup, backup/restore) and the tested one-PC server config

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LosaDev committed 2026-11-07 20:36:19 +07:00
1 parent c198676e97
commit 17e8463b49
243 files changed
+1405092

No files matched your search

@@ -0,0 +1,6 @@
[common]
parse_rapid_packet = 0
nagle_algorithm = 1
plaza_nagle_algorithm = 1
char_change_udp = 1
whole_chat_on = 1
@@ -0,0 +1,9 @@
[common]
max_ini = 1
;RELOAD_HACK = 0, RELOAD_USERDISPERSION = 1, RELOAD_PROCESS = 2, RELOAD_CLASS = 3, RELOAD_DECO = 4,
;RELOAD_ETC = 5, RELOAD_EVENT = 6, RELOAD_QUEST = 7, RELOAD_MODE = 8, RELOAD_PRESENT = 9, RELOAD_EXCAVATION = 10,
;RELOAD_FISHING = 11, RELOAD_ITEMCOMPOUND = 12, RELOAD_EXTRAITEM = 13, RELOAD_TRADE = 14, RELOAD_LEVELMATCH = 15,
;RELOAD_ITEMINIT_CONTROL = 16, RELOAD_CONFIG = 17, RELOAD_ALCHEMIC_MGR = 18, RELOAD_PET = 19, RELOAD_AWAKE = 20,
;RELOAD_MISSION = 21, RELOAD_RANKING = 29,
ini_type1 = 7
@@ -0,0 +1,29 @@
[CampData]
MaxCamp = 2
Camp1_Type = 1
Camp1_Name = 블루군
Camp2_Type = 2
Camp2_Name = 레드군
[Alarm]
;제국군의 세력이 아래값들로 변경되면 전체 서버에 알림 - "이하"로 체크됨
MaxCheck = 0
Check_1 = 0.20f
Check_2 = 0.40f
Check_3 = 0.60f
Check_4 = 0.80f
Check_5 = 1.0f
[SeasonDate]
;지난시즌 종료일시 + 정산시간 + 시즌시간 = 이번시즌 종료일시
LastSeasonDate =2017111302
PeriodTime = 335
RecessTime = 1
PlayStartHour = 10
PlayPreceedTime = 15
TodayPointBonus = 0.03f
@@ -0,0 +1,503 @@
[common]
; 20초마다 변경된 내용 있는지 확인
;change : 1 - 신규상품 등록시, 0 - 이벤트샵 상품 유지 시
change =0
;close_shop = 1이면 클로버샵탭을 클릭불가로 만듬
close_shop = 0
; PresentType = 1(용병),2(치장),3(권한),4(페소),5(장비),6(장비상자),7(치장, 선택가능), 8(경험치),9(메달)
;1용병 : 코드, 기간(h)
;2치장 : 부위, 코드
;3권한 : 코드, 수량
;4페소 : 지급량, X
;5장비 : 코드, (강화값x10000)+기간(h)
;5성장장비 : 코드, 100000000 + (강화값x10000) + 기간(h)
;6장비보급 : 코드(machine_code), 되팔기 가격
;7치장(적용용병 선택가능) : 부위(성별5,머리2,머리색4,얼굴1,피부3,기본옷7, 여자는 +1000), 코드
;8경험치 : 경험치, X
;9메달 : 코드, 기간(h)
;기타
;MarkType = 6 (수량제한)
;ManualIndex = 0부터 시작한다.
max_goods = 20
;===========================================================// 클로버 샵
; 인간 여성
[goods1]
goods_index = 100000
need_etcitem_count = 1000
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = 500
user_buy_count = 1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 7
PresentValue1 = 5
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 0
GoodsOrder = 10
MarkType = 6
; 대박보급 패키지
[goods2]
goods_index = 100001
need_etcitem_count = 900
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = 500
user_buy_count = 1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1000654
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 1
GoodsOrder = 20
MarkType = 6
; 레어 코스튬 패키지
[goods3]
goods_index = 100002
need_etcitem_count = 900
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = 500
user_buy_count = 1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1005347
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 2
GoodsOrder = 30
MarkType = 6
; 코스튬 패키지
[goods4]
goods_index = 100003
need_etcitem_count = 600
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = 500
user_buy_count = 1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1005346
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 3
GoodsOrder = 40
MarkType = 6
; K의 무한장비보급[7일]
[goods5]
goods_index = 100004
need_etcitem_count = 600
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = 500
user_buy_count = 1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 5000435
PresentValue2 = 7
ManualIndex = 4
GoodsOrder = 50
MarkType = 6
; 스페셜 갑옷 코스튬 상자
[goods6]
goods_index = 100005
need_etcitem_count = 500
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = 500
user_buy_count = 1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1005918
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 5
GoodsOrder = 60
MarkType = 6
; 스페셜 투구 코스튬 상자
[goods7]
goods_index = 100006
need_etcitem_count = 500
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = 500
user_buy_count = 1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1005919
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 6
GoodsOrder = 70
MarkType = 6
; 스페셜 망토 코스튬 상자
[goods8]
goods_index = 100007
need_etcitem_count = 500
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = 500
user_buy_count = 1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1005920
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 7
GoodsOrder = 80
MarkType = 6
; 스페셜 코스튬 보급 뽑기
[goods9]
goods_index = 100008
need_etcitem_count = 500
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = 500
user_buy_count = 1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1005921
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 8
GoodsOrder = 90
MarkType = 6
; 강화 카드 80%
[goods10]
goods_index = 100009
need_etcitem_count = 400
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = 1000
user_buy_count = 5
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1002143
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 9
GoodsOrder = 100
MarkType = 6
; 염색 캡슐
[goods11]
goods_index = 100010
need_etcitem_count = 200
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = 1000
user_buy_count = 5
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1003664
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 10
GoodsOrder = 110
MarkType = 6
; 피부 캡슐
[goods12]
goods_index = 100011
need_etcitem_count = 200
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = 1000
user_buy_count = 5
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1003663
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 11
GoodsOrder = 120
MarkType = 6
; 얼굴 캡슐
[goods13]
goods_index = 100012
need_etcitem_count = 200
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = 1000
user_buy_count = 5
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1003661
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 12
GoodsOrder = 121
MarkType = 6
; 머리 캡슐
[goods14]
goods_index = 100013
need_etcitem_count = 200
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = 1000
user_buy_count = 5
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1003662
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 13
GoodsOrder = 122
MarkType = 6
; 차원조각 100
[goods15]
goods_index = 100014
need_etcitem_count = 200
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = -1
user_buy_count = 10
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1012011
PresentValue2 = 100
ManualIndex = 14
GoodsOrder = 123
MarkType = 6
; 왕대박 돈주머니 1개
[goods16]
goods_index = 100015
need_etcitem_count = 200
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = -1
user_buy_count = 10
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1000055
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 15
GoodsOrder = 124
MarkType = 6
; 차원조각 꾸러미 5개
[goods17]
goods_index = 100016
need_etcitem_count = 150
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = -1
user_buy_count = 20
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1000599
PresentValue2 = 5
ManualIndex = 16
GoodsOrder = 125
MarkType = 6
; 복불복 돈주머니 5개
[goods18]
goods_index = 100017
need_etcitem_count = 100
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = -1
user_buy_count = 20
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1000043
PresentValue2 = 5
ManualIndex = 17
GoodsOrder = 126
MarkType = 6
; 차원조각 꾸러미 1개
[goods19]
goods_index = 100018
need_etcitem_count = 50
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = -1
user_buy_count = 20
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1000599
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 18
GoodsOrder = 127
MarkType = 6
; 복불복 돈주머니 1개
[goods20]
goods_index = 100019
need_etcitem_count = 30
need_etcitem_code = 1001913
goods_count = -1
user_buy_count = 20
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 1051
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1000043
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 19
GoodsOrder = 128
MarkType = 6
File diff suppressed because it is too large. Load diff
@@ -0,0 +1,45 @@
[common]
max_buy_user=0
@@ -0,0 +1,199 @@
[LevelUPRand]
MaxLevel = 25
; 1. LevelRand1은 성장+0 아이템의 레벨업 확률이다.
; 2. LevelRand10은 성장+9 아이템의 레벨업 확률이다. 여기서 성공하면 더 이상 랜덤값이 없으므로 영구 장비로 변경됨
; 3. 영구 장비가 되는 성장을 더 늘리고 싶으면 MaxLevel의 값을 늘리고 아래의 LevelRand를 MaxLevel값만큼 추가하면된다.
; 4. Rand 0 ~ 999 주사위 굴림값이 아래의 값보다 작으면 레벨업
LevelRand1 = 999
LevelRand2 = 970
LevelRand3 = 940
LevelRand4 = 910
LevelRand5 = 880
LevelRand6 = 850
LevelRand7 = 820
LevelRand8 = 790
LevelRand9 = 760
LevelRand10 = 730
LevelRand11 = 690
LevelRand12 = 650
LevelRand13 = 610
LevelRand14 = 570
LevelRand15 = 530
LevelRand16 = 490
LevelRand17 = 450
LevelRand18 = 410
LevelRand19 = 370
LevelRand20 = 330
LevelRand21 = 280
LevelRand22 = 230
LevelRand23 = 180
LevelRand24 = 130
LevelRand25 = 80
[Reinforce]
MaxReinforce = 7
; 1. 성장으로 영구 장비가 되었을 때 랜덤하게 강화값이 반영된다.
; 2. ReinforceRand1 여기서 숫자가 강화값이다. 최소 1을 갖게된다.
; 3. 랜덤을 적용하는 방식은 아래의 값들을 전부 합한 최대값을 갖는 주사위를 굴려서 순차적으로 대입했을 때 포함되는 값이 강화값이 된다.
ReinforceRand1 = 0
ReinforceRand2 = 0
ReinforceRand3 = 0
ReinforceRand4 = 0
ReinforceRand5 = 0
ReinforceRand6 = 0
ReinforceRand7 = 7
[MortmainLimit]
MaxItem = 35
; 1. 성장으로 영구 장비가 나오는 개수를 제한한다.
; 2. ItemCode 는 장비의 고유 번호
; 3. ItemLimit는 영구 장비가 나올 수 있는 최대 개수
ItemCode1 = 311073
ItemLimit1 = 80
ItemLimitMinute1 = 5
ItemCode2 = 311090
ItemLimit2 = 80
ItemLimitMinute2 = 5
ItemCode3 = 311061
ItemLimit3 = 80
ItemLimitMinute3 = 5
ItemCode4 = 311098
ItemLimit4 = 80
ItemLimitMinute4 = 5
ItemCode5 = 311064
ItemLimit5 = 80
ItemLimitMinute5 = 5
ItemCode6 = 111066
ItemLimit6 = 80
ItemLimitMinute6 = 5
ItemCode7 = 111064
ItemLimit7 = 80
ItemLimitMinute7 = 5
ItemCode8 = 111075
ItemLimit8 = 80
ItemLimitMinute8 = 5
ItemCode9 = 111086
ItemLimit9 = 80
ItemLimitMinute9 = 5
ItemCode10 = 111053
ItemLimit10 = 80
ItemLimitMinute10 = 5
ItemCode11 = 211030
ItemLimit11 = 80
ItemLimitMinute11 = 5
ItemCode12 = 211051
ItemLimit12 = 80
ItemLimitMinute12 = 5
ItemCode13 = 211091
ItemLimit13 = 80
ItemLimitMinute13 = 5
ItemCode14 = 211074
ItemLimit14 = 80
ItemLimitMinute14 = 5
ItemCode15 = 211067
ItemLimit15 = 80
ItemLimitMinute15 = 5
ItemCode16 = 311042
ItemLimit16 = 100
ItemLimitMinute16 = 5
ItemCode17 = 311085
ItemLimit17 = 100
ItemLimitMinute17 = 5
ItemCode18 = 311092
ItemLimit18 = 100
ItemLimitMinute18 = 5
ItemCode19 = 311068
ItemLimit19 = 100
ItemLimitMinute19 = 5
ItemCode20 = 311076
ItemLimit20 = 100
ItemLimitMinute20 = 5
ItemCode21 = 111076
ItemLimit21 = 100
ItemLimitMinute21 = 5
ItemCode22 = 111061
ItemLimit22 = 100
ItemLimitMinute22 = 5
ItemCode23 = 111071
ItemLimit23 = 100
ItemLimitMinute23 = 5
ItemCode24 = 111073
ItemLimit24 = 100
ItemLimitMinute24 = 5
ItemCode25 = 111035
ItemLimit25 = 100
ItemLimitMinute25 = 5
ItemCode26 = 311072
ItemLimit26 = 80
ItemLimitMinute26 = 5
ItemCode27 = 311049
ItemLimit27 = 80
ItemLimitMinute27 = 5
ItemCode28 = 311054
ItemLimit28 = 80
ItemLimitMinute28 = 5
ItemCode29 = 311093
ItemLimit29 = 80
ItemLimitMinute29 = 5
ItemCode30 = 311080
ItemLimit30 = 80
ItemLimitMinute30 = 5
ItemCode31 = 211061
ItemLimit31 = 80
ItemLimitMinute31 = 5
ItemCode32 = 211090
ItemLimit32 = 80
ItemLimitMinute32 = 5
ItemCode33 = 211073
ItemLimit33 = 80
ItemLimitMinute33 = 5
ItemCode34 = 211029
ItemLimit34 = 80
ItemLimitMinute34 = 5
ItemCode35 = 211094
ItemLimit35 = 80
ItemLimitMinute35 = 5
@@ -0,0 +1,3 @@
; 강화 기록 남김.(서비스존 업데이트 시에는 전부 삭제 후 업데이트!!)
@@ -0,0 +1,46 @@
[info]
UpdateTime = 10000
DefaultGuildPoint = 1000
[level]
DefaultGuildMaxEntry = 32
GuildLevelUPEntryGap = 4
LevelCheckReverse = 0
; 마지막 레벨이 길드 생성시 디폴트 레벨이 된다.
MaxLevel = 7
1_Level = 6
1_Level_Per = 2.00f
1_Level_MaxUser = 32
1_Level_Bonus = 0.20f
2_Level = 5
2_Level_Per = 8.00f
2_Level_MaxUser = 32
2_Level_Bonus = 0.15f
3_Level = 4
3_Level_Per = 20.00f
3_Level_MaxUser = 32
3_Level_Bonus = 0.11f
4_Level = 3
4_Level_Per = 40.00f
4_Level_MaxUser = 32
4_Level_Bonus = 0.08f
5_Level = 2
5_Level_Per = 70.00f
5_Level_MaxUser = 32
5_Level_Bonus = 0.06f
6_Level = 1
6_Level_Per = 100.00f
6_Level_MaxUser = 32
6_Level_Bonus = 0.05f
7_Level = 0
7_Level_Per = 100.00f
7_Level_MaxUser = 32
7_Level_Bonus = 0.05f
@@ -0,0 +1,35 @@
[common]
league_count =0
update_time = 30000
; 다음 시즌 예약을 위해 필요한 최소한의 정보만 저장.
; 다음 시즌에 대한 변동사항은 여기서 미리 변경해준다.
[next_league]
name = 블리자드배 토너먼트
round = 128
game_mode = 1
players = 8
reward =
season_start_time =1207200000
season_period_time = 336
season_support_time = 240
season_league_time = 288
start_date_count = 2
start_date1 = 288
start_date1_count = 4
start_date1_time1 = 1200
start_date1_time2 = 1230
start_date1_time3 = 1300
start_date1_time4 = 1330
start_date2 = 312
start_date2_count = 4
start_date2_time1 = 1200
start_date2_time2 = 1230
start_date2_time3 = 1300
start_date2_time4 = 1330
@@ -0,0 +1,547 @@
[common]
; 20초마다 변경된 내용 있는지 확인
change =1
;close_shop = 1이면 이벤트샵탭을 클릭불가로 만듬
close_shop = 0
mileage_shop_open = 1
; PresentType = 1(용병),2(치장),3(권한),4(페소),5(장비),6(장비상자),7(치장, 선택가능), 8(경험치),9(메달)
;1용병 : 코드, 기간(h)
;2치장 : 부위, 코드
;3권한 : 코드, 수량
;4페소 : 지급량, X
;5장비 : 코드, (강화값x10000)+기간(h)
;5성장장비 : 코드, 100000000 + (강화값x10000) + 기간(h)
;6장비보급 : 코드(machine_code), 되팔기 가격
;7치장(적용용병 선택가능) : 부위(성별5,머리2,머리색4,얼굴1,피부3,기본옷7, 여자는 +1000), 코드
;8경험치 : 경험치, X
;9메달 : 코드, 기간(h)
;기타
;MarkType = 6 (수량제한)
;ManualIndex = 0부터 시작한다.
max_goods = 1020
;----------------------------------------------/// M-코인샵
;레어용병 소환서
[goods1001]
goods_index = 200001
need_etcitem_count = 7000
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = 500
user_buy_count = 1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1003624
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 1000
GoodsOrder = 1
MarkType = 6
; 영구용병 소환서
[goods1002]
goods_index = 200002
need_etcitem_count = 7000
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = 500
user_buy_count = 1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1000035
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 1001
GoodsOrder = 2
MarkType = 6
; 메달슬롯 패키지
[goods1003]
goods_index = 200003
need_etcitem_count = 2000
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = 500
user_buy_count = 3
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 3002745
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 1002
GoodsOrder = 3
MarkType = 6
; 용병치장 패키지
[goods1004]
goods_index = 200004
need_etcitem_count = 3000
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = 1000
user_buy_count = 5
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 3000020
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 1003
GoodsOrder = 4
MarkType = 6
; 200,000 페소
[goods1005]
goods_index = 200005
need_etcitem_count = 2500
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = 1000
user_buy_count = 3
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 4
PresentValue1 = 200000
PresentValue2 = 0
ManualIndex = 1004
GoodsOrder = 5
MarkType = 6
; 차원조각 1,000개
[goods1006]
goods_index = 200006
need_etcitem_count = 2500
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = 1000
user_buy_count = 3
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1012011
PresentValue2 = 1000
ManualIndex = 1005
GoodsOrder = 6
MarkType = 6
; 알쏭달쏭 펫알
[goods1007]
goods_index = 200007
need_etcitem_count = 2000
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = 2000
user_buy_count = 5
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1011996
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 1006
GoodsOrder = 7
MarkType = 6
; 소울 스톤
[goods1008]
goods_index = 200008
need_etcitem_count = 1500
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = -1
user_buy_count = 3
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1005031
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 1007
GoodsOrder = 8
MarkType = 6
; 정기 주머니 10
[goods1009]
goods_index = 200009
need_etcitem_count = 1500
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = -1
user_buy_count = 1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1008671
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 1008
GoodsOrder = 9
MarkType = 6
; 스페셜 레어 장비 패키지
[goods1010]
goods_index = 200010
need_etcitem_count = 1000
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = -1
user_buy_count = 3
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1005663
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 1009
GoodsOrder = 10
MarkType = 6
; 초이스 펫알 [B랭크]
[goods1011]
goods_index = 200011
need_etcitem_count = 1000
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = -1
user_buy_count = 5
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1002490
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 1010
GoodsOrder = 11
MarkType = 6
;초이스 펫알 [C랭크]
[goods1012]
goods_index = 200015
need_etcitem_count = 500
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = -1
user_buy_count = 5
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1002475
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 1011
GoodsOrder = 15
MarkType = 6
; 숲의 황금열쇠
[goods1013]
goods_index = 200016
need_etcitem_count = 1000
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = -1
user_buy_count = -1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1000412
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 1012
GoodsOrder = 16
MarkType = 6
; 불의 황금열쇠
[goods1014]
goods_index = 200017
need_etcitem_count = 1000
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = -1
user_buy_count = -1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1000409
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 1013
GoodsOrder = 17
MarkType = 6
; 눈의 황금열쇠
[goods1015]
goods_index = 200018
need_etcitem_count = 1000
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = -1
user_buy_count = -1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1000414
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 1014
GoodsOrder = 18
MarkType = 6
; 기계 황금열쇠
[goods1016]
goods_index = 200019
need_etcitem_count = 1000
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = -1
user_buy_count = -1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1004050
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 1015
GoodsOrder = 19
MarkType = 6
; 경험치+200[7일]
[goods1017]
goods_index = 200020
need_etcitem_count = 1000
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = -1
user_buy_count = -1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 5000012
PresentValue2 = 7
ManualIndex = 1016
GoodsOrder = 20
MarkType = 6
; 페소+100[7일]
[goods1018]
goods_index = 200021
need_etcitem_count = 1000
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = -1
user_buy_count = -1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 5000011
PresentValue2 = 7
ManualIndex = 1017
GoodsOrder = 21
MarkType = 6
; 레인보우 확성기 100개(과거에 사용)
; 육성 복구권
[goods1019]
goods_index = 200022
need_etcitem_count = 100
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = -1
user_buy_count = -1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1000009
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 1018
GoodsOrder = 22
MarkType = 6
;10M의 행복
[goods1020]
goods_index = 200023
need_etcitem_count = 10
need_etcitem_code = 1005633
goods_count = -1
user_buy_count = -1
PresentSendID = 개발자K
PresentAlarm = 0
PresentMent = 976
PresentPeriod = 7
PresentType = 3
PresentValue1 = 1005960
PresentValue2 = 1
ManualIndex = 1019
GoodsOrder = 23
MarkType = 6
@@ -0,0 +1,49 @@
[rankdate]
; 초기화 하는 요일 (0:일/1:월/2:화/3:수...)
rank_reset_week = 3
; 초기화 할 시간 (앞에 두자리 시 / 뒤에 두자리 분)
rank_reset_time = 0400
; 보상을 보내는 아이디
reward_sender_id = 개발자K
[reward]
; 셋팅 된 수 이상일 때 포함
reward_section1_start = 1
; 셋팅 된 수 이하일 때 포함 (값이 0일 경우 체크하지 않음)
reward_section1_end = 1
; 보상 선물 메세지
reward_section1_ment = 1131
; 보상을 선물함에서 보관하는 기간
reward_section1_periad = 28
; 보상 타입
reward_section1_type1 = 3
; 보상 코드
reward_section1_code1 = 1008702
; 보상 개수
reward_section1_count1 = 1
reward_section2_start = 2
reward_section2_end = 100
reward_section2_ment = 1131
reward_section2_periad = 28
reward_section2_type1 = 3
reward_section2_code1 = 1008703
reward_section2_count1 = 1
reward_section3_start = 101
reward_section3_end = 500
reward_section3_ment = 1131
reward_section3_periad = 28
reward_section3_type1 = 3
reward_section3_code1 = 1008704
reward_section3_count1 = 1
reward_section4_start = 501
reward_section4_end = 1000
reward_section4_ment = 1131
reward_section4_periad = 28
reward_section4_type1 = 3
reward_section4_code1 = 1008705
reward_section4_count1 = 1
@@ -0,0 +1,6 @@
[ProcessChecker]
LogTime = 10000
[PacketChecker]
CheckerPassTime = 5
MaxLogCount = 10
@@ -0,0 +1,63 @@
; 랭킹전 매칭 관련
[RankSeason]
week_starthour = 10
week_endhour = 22
weekend_starthour = 10
weekend_endhour = 22
vacation_startmonth = 7
vacation_startday = 20
vacation_endmonth = 9
vacation_endday = 7
vacation_starthour = 10
vacation_endhour = 22
[RankTier]
;매칭확장단계 (몇 단계까지 확장할 것인가. 0이면 확장 안하고 같은 티어끼리만 매칭)
scale = 2
;연승확장단계
winstreak_scale = 5
;연패확장단계
losestreak_scale = 10
;매칭확장시간 (몇 초이상 매칭 안되면 확장할 것인가)
expansion_time = 10
;매칭 타임아웃시간(디폴트 120)
matching_timeout = 120
count = 19
Tier1 = 0
Tier2 = 1101
Tier3 = 1126
Tier4 = 1151
Tier5 = 1171
Tier6 = 1191
Tier7 = 1216
Tier8 = 1241
Tier9 = 1266
Tier10 = 1291
Tier11 = 1316
Tier12 = 1341
Tier13 = 1366
Tier14 = 1391
Tier15 = 1416
Tier16 = 1441
Tier17 = 1466
Tier18 = 1491
Tier19 = 1516
[TopRank]
year =2026
month =11
day =7
@@ -0,0 +1,41 @@
;-------------------------------------------------------------
;
; 상대계급제 경험치 차감 / 계급 선정 비율에 대한 셋팅
;
; reduce_rate : 경험치 차감 비율
;
;-------------------------------------------------------------
[common]
reduce_rate = 10
;-------------------------------------------------------------
;
; 상대계급제 갱신 날짜에 대한 셋팅
;
; week : 상대계급 갱신 요일 ( 1:일, 2:월, 3:화, 4:수, 5:목, 6:금, 7:토 )
; hour : 시간 ( 1 ~ 24 )
; minute : 분 ( 1 ~ 60 )
;
; ex) 매주 월요일 3시 30분 갱신
; week = 2
; hour = 3
; minute = 30
;
;-------------------------------------------------------------
[update]
week = 2
hour = 4
minute = 00
;-------------------------------------------------------------
;
; test_process : 1이면 테스트용으로 프로세스가 돌아감.
; test_process_min : 메인서버가 구동된 시간을 기준으로
; 몇분마다 갱신할 지 를 셋팅. ( 디폴트 60분 )
;
;-------------------------------------------------------------
[update_test]
test_process = 0
test_process_min = 60
@@ -0,0 +1,7 @@
[ServerClose]
close_year = 2013
close_month = 1
close_day = 17
close_hour = 7
close_minute= 0
close_ment = 안녕하세요. 로스트 사가 운영팀입니다.#잠시후 7시 00분부터 11시 00분까지#서버점검이 진행될 예정입니다.#이용에 불편을 드려 죄송합니다.
@@ -0,0 +1,967 @@
[common]
max_tab = 11
; _user_limit_count [구매 제한 무제한은 -1로 설정]
;----------------------------------- 월간 - 신규 코스튬
[tab1]
max_goods_count = 31
start_year = 2019
start_month = 6
;12
start_day = 14
;7
start_hour = 15
start_min = 00
end_year = 2019
end_month = 6
end_day = 16
end_hour = 23
end_min = 00
; 레어용병 소환서 1
goods1_code = 1005334
goods1_count = 1000
goods1_user_limit_count = -1
; 레어용병 소환서 2
goods2_code = 1005335
goods2_count = 1000
goods2_user_limit_count = -1
; 레어용병 소환서 3
goods3_code = 1005336
goods3_count = 1000
goods3_user_limit_count = -1
; 레어용병 소환서 4
goods4_code = 1005337
goods4_count = 1000
goods4_user_limit_count = -1
; 선택권 패키지
goods5_code = 1002315
goods5_count = 1000
goods5_user_limit_count = -1
; 유니크 장비 보급
goods6_code = 1005614
goods6_count = 1000
goods6_user_limit_count = -1
; 스트라이더 장비 뽑기
goods7_code = 1005615
goods7_count = 1000
goods7_user_limit_count = -1
; 사신무 진 장비 뽑기
goods8_code = 1005338
goods8_count = 1000
goods8_user_limit_count = -1
; 메피스토 장비 뽑기
goods9_code = 1005339
goods9_count = 1000
goods9_user_limit_count = -1
; 우리엘 장비 뽑기
goods10_code = 1005340
goods10_count = 1000
goods10_user_limit_count = -1
; 오멘 장비 뽑기
goods11_code = 1005341
goods11_count = 1000
goods11_user_limit_count = -1
; 스트레인져 장비 뽑기
goods12_code = 1005342
goods12_count = 1000
goods12_user_limit_count = -1
; 아자젤 장비 뽑기
goods13_code = 1002316
goods13_count = 1000
goods13_user_limit_count = -1
; 미드나잇 장비 뽑기
goods14_code = 1002317
goods14_count = 1000
goods14_user_limit_count = -1
; 포세이돈 장비 뽑기
goods15_code = 1005623
goods15_count = 1000
goods15_user_limit_count = -1
; 오토마톤 장비 뽑기
goods16_code = 1005624
goods16_count = 1000
goods16_user_limit_count = -1
; 체인지온 장비 뽑기
goods17_code = 1005625
goods17_count = 1000
goods17_user_limit_count = -1
; 한조 장비 뽑기
goods18_code = 1005616
goods18_count = 1000
goods18_user_limit_count = -1
; 유니크 장비 조합기
goods19_code = 1002428
goods19_count = 1000
goods19_user_limit_count = -1
; 상급 장비 조합기
goods20_code = 1002429
goods20_count = 1000
goods20_user_limit_count = -1
; 몬스터코인 10개
goods21_code = 1005618
goods21_count = 5000
goods21_user_limit_count = 10
; 스페셜 메달 합성기 뽑기
goods22_code = 1005619
goods22_count = 5000
goods22_user_limit_count = 10
; 힐링 패키지
goods23_code = 1005620
goods23_count = 5000
goods23_user_limit_count = 10
; + 25강 레어영구 장비 보급
goods24_code = 1005585
goods24_count = 1000
goods24_user_limit_count = -1
; 액세서리 충전기 30일
goods25_code = 1005576
goods25_count = 1000
goods25_user_limit_count = 10
; 액세서리 패키지
goods26_code = 1005579
goods26_count = 1000
goods26_user_limit_count = -1
; 블랙 액세서리 패키지
goods27_code = 1005580
goods27_count = 1000
goods27_user_limit_count = -1
; 30P 커스텀 메달
goods28_code = 1005587
goods28_count = 1000
goods28_user_limit_count = -1
; 차원조각 200개 + 100만 페소
goods29_code = 1002425
goods29_count = 1000
goods29_user_limit_count = -1
; 차원조각 500개 + 200만 페소
goods30_code = 1002426
goods30_count = 1000
goods30_user_limit_count = -1
; 차원조각 1000개 + 300만 페소
goods31_code = 1002427
goods31_count = 1000
goods31_user_limit_count = -1
[tab2]
;----------------------------------- [3] - 신규 용병
max_goods_count = 10
start_year = 2020
start_month = 10
start_day = 30
start_hour = 15
start_min = 00
end_year = 2020
end_month = 11
end_day = 1
end_hour = 23
end_min = 00
; 유니크 장비 보급
goods1_code = 1005614
goods1_count = 1000
goods1_user_limit_count = -1
; 유니크 장비 합성기
goods2_code = 1002428
goods2_count = 1000
goods2_user_limit_count = -1
; 초대박 메달뽑기
goods3_code = 1005582
goods3_count = 1000
goods3_user_limit_count = -1
; 여름메달 합성기
goods4_code = 1005561
goods4_count = 1000
goods4_user_limit_count = -1
; 얼어붙은 메달 합성기
goods5_code = 1005563
goods5_count = 1000
goods5_user_limit_count = -1
; 보름달 메달 합성기
goods6_code = 1005622
goods6_count = 1000
goods6_user_limit_count = -1
; 분노의 메달 합성기
goods7_code = 1005333
goods7_count = 1000
goods7_user_limit_count = -1
; 대박 메달 뽑기
goods8_code = 1005584
goods8_count = 1000
goods8_user_limit_count = -1
; +25 레어영구장비보급
goods9_code = 1005585
goods9_count = 1000
goods9_user_limit_count = -1
; 일반 용병 EXP 선택권
goods10_code = 1002424
goods10_count = 1000
goods10_user_limit_count = 10
; ; 후크 코스튬 패키지
; goods11_code = 1005564
; goods11_count = 1000
; goods11_user_limit_count = -1
; ; 메딕 코스튬 패키지
; goods12_code = 1005559
; goods12_count = 1000
; goods12_user_limit_count = -1
; ; 로빈 코스튬 패키지
; goods13_code = 1005562
; goods13_count = 1000
; goods13_user_limit_count = -1
; ; 아이스메이지 코스튬 패키지
; goods14_code = 1005565
; goods14_count = 1000
; goods14_user_limit_count = -1
[tab3]
;----------------------------------- 주말 [2] - 장비진화, 신규장비
max_goods_count = 13
start_year = 2019
start_month = 10
start_day = 18
start_hour = 15
start_min = 00
end_year = 2019
end_month = 10
end_day = 20
end_hour = 23
end_min = 00
; 액세서리 충전기 30일
goods1_code = 1005576
goods1_count = 1000
goods1_user_limit_count = 10
; 액세서리 패키지
goods2_code = 1005579
goods2_count = 1000
goods2_user_limit_count = -1
; 블랙 액세서리 패키지
goods3_code = 1005580
goods3_count = 1000
goods3_user_limit_count = -1
; 몬스터코인 10개
goods4_code = 1005618
goods4_count = 5000
goods4_user_limit_count = 10
; 유니크 장비 보급
goods5_code = 1005614
goods5_count = 1000
goods5_user_limit_count = -1
; 유니크 장비 합성기
goods6_code = 1002428
goods6_count = 1000
goods6_user_limit_count = -1
; 분노의 메달 선택권
goods7_code = 1005559
goods7_count = 1000
goods7_user_limit_count = -1
; 달빛의 메달 선택권
goods8_code = 1005564
goods8_count = 1000
goods8_user_limit_count = -1
; 커스텀메달 30P
goods9_code = 1005587
goods9_count = 1000
goods9_user_limit_count = -1
; 레어 용병 EXP 선택권
goods10_code = 1005562
goods10_count = 1000
goods10_user_limit_count = 10
[tab4]
;----------------------------------- 주말 [1] - 진화 용병
max_goods_count = 8
start_year = 2017
start_month = 8
start_day = 1
start_hour = 15
start_min = 00
end_year = 2017
end_month = 8
end_day = 19
end_hour = 23
end_min = 00
; 레어용병 소환서
goods1_code = 1003624
goods1_count = 1000
goods1_user_limit_count = -1
; 선택권 패키지
goods2_code = 1002315
goods2_count = 1000
goods2_user_limit_count = -1
; 유니크 장비 보급
goods3_code = 1005614
goods3_count = 1000
goods3_user_limit_count = -1
; 차원조각 200개 + 100만 페소
goods4_code = 1002425
goods4_count = 1000
goods4_user_limit_count = -1
; 차원조각 500개 + 200만 페소
goods5_code = 1002426
goods5_count = 1000
goods5_user_limit_count = -1
; 차원조각 1000개 + 300만 페소
goods6_code = 1002427
goods6_count = 1000
goods6_user_limit_count = -1
; 스페셜 메달 합성기 뽑기
goods7_code = 1005619
goods7_count = 1000
goods7_user_limit_count = -1
; 스페셜 무한장비보급 (3일)
goods8_code = 1005575
goods8_count = 1000
goods8_user_limit_count = -1
[tab5]
;----------------------------------- 주말 [2] - 장비진화, 신규장비
max_goods_count = 10
start_year = 2021
start_month = 1
start_day = 8
start_hour = 15
start_min = 00
end_year = 2021
end_month = 1
end_day = 10
end_hour = 23
end_min = 00
; 레어용병 소환서
goods1_code = 1005334
goods1_count = 1000
goods1_user_limit_count = -1
; 레어용병 소환서2
goods2_code = 1005335
goods2_count = 1000
goods2_user_limit_count = -1
; 레어용병 소환서3
goods3_code = 1005336
goods3_count = 1000
goods3_user_limit_count = -1
; 레어용병 소환서4
goods4_code = 1005337
goods4_count = 1000
goods4_user_limit_count = -1
; 선택권 패키지
goods5_code = 1002315
goods5_count = 1000
goods5_user_limit_count = -1
; 유니크 장비 보급
goods6_code = 1005614
goods6_count = 1000
goods6_user_limit_count = -1
; 차원조각 200개 + 100만 페소
goods7_code = 1002425
goods7_count = 1000
goods7_user_limit_count = -1
; 차원조각 500개 + 200만 페소
goods8_code = 1002426
goods8_count = 1000
goods8_user_limit_count = -1
; 차원조각 1,000개 + 300만 페소
goods9_code = 1002427
goods9_count = 1000
goods9_user_limit_count = -1
; 일반 용병 EXP 선택권
goods10_code = 1002424
goods10_count = 1000
goods10_user_limit_count = 10
[tab6]
;----------------------------------- 설날 3째 주 [3] - 티르 출시
max_goods_count = 10
start_year = 2020
start_month = 12
start_day = 11
start_hour = 15
start_min = 00
end_year = 2020
end_month = 12
end_day = 13
end_hour = 23
end_min = 00
; 차원조각 500개 + 200만 페소
goods1_code = 1002426
goods1_count = 1000
goods1_user_limit_count = -1
; 차원조각 1000개 + 300만 페소
goods2_code = 1002427
goods2_count = 1000
goods2_user_limit_count = -1
; 선택권 패키지
goods3_code = 1002315
goods3_count = 1000
goods3_user_limit_count = -1
; 스페셜 무한장비보급 (3일)
goods4_code = 1005575
goods4_count = 1000
goods4_user_limit_count = -1
; 스페셜 메달 합성기 뽑기
goods5_code = 1005619
goods5_count = 1000
goods5_user_limit_count = -1
; 초대박 메달뽑기
goods6_code = 1005582
goods6_count = 1000
goods6_user_limit_count = -1
; 유니크 장비 조합기
goods7_code = 1002428
goods7_count = 1000
goods7_user_limit_count = -1
; 상급 장비 조합기
goods8_code = 1002429
goods8_count = 1000
goods8_user_limit_count = -1
; 커스텀 메달 33P
goods9_code = 1005566
goods9_count = 1000
goods9_user_limit_count = -1
; 일반 용병 EXP 선택권
goods10_code = 1002424
goods10_count = 1000
goods10_user_limit_count = 10
[tab7]
;----------------------------------- [3] - 신규 용병2
max_goods_count = 10
start_year = 2021
start_month = 1
start_day = 1
start_hour = 15
start_min = 00
end_year = 2021
end_month = 1
end_day = 3
end_hour = 23
end_min = 00
; 레어용병 소환서 1
goods1_code = 1005334
goods1_count = 1000
goods1_user_limit_count = -1
; 레어용병 소환서 2
goods2_code = 1005335
goods2_count = 1000
goods2_user_limit_count = -1
; 레어용병 소환서 3
goods3_code = 1005336
goods3_count = 1000
goods3_user_limit_count = -1
; 레어용병 소환서 4
goods4_code = 1005337
goods4_count = 1000
goods4_user_limit_count = -1
; 유니크 장비 보급
goods5_code = 1005614
goods5_count = 1000
goods5_user_limit_count = -1
; 유니크 장비 합성기
goods6_code = 1002428
goods6_count = 1000
goods6_user_limit_count = -1
; 분노의 메달 선택권
goods7_code = 1005559
goods7_count = 1000
goods7_user_limit_count = -1
; 달빛의 메달 선택권
goods8_code = 1005564
goods8_count = 1000
goods8_user_limit_count = -1
; 커스텀메달 30P
goods9_code = 1005587
goods9_count = 1000
goods9_user_limit_count = -1
; 레어 용병 EXP 선택권
goods10_code = 1005562
goods10_count = 1000
goods10_user_limit_count = 10
; ; 후크 코스튬 패키지
; goods11_code = 1005564
; goods11_count = 1000
; goods11_user_limit_count = -1
; ; 메딕 코스튬 패키지
; goods12_code = 1005559
; goods12_count = 1000
; goods12_user_limit_count = -1
; ; 로빈 코스튬 패키지
; goods13_code = 1005562
; goods13_count = 1000
; goods13_user_limit_count = -1
; ; 아이스메이지 코스튬 패키지
; goods14_code = 1005565
; goods14_count = 1000
; goods14_user_limit_count = -1
[tab8]
;----------------------------------- [3] - 신규 용병3
max_goods_count = 11
start_year = 2020
start_month = 12
start_day = 18
start_hour = 15
start_min = 00
end_year = 2020
end_month = 12
end_day = 20
end_hour = 23
end_min = 00
; 레어용병 소환서 1
goods1_code = 1005334
goods1_count = 1000
goods1_user_limit_count = -1
; 레어용병 소환서 2
goods2_code = 1005335
goods2_count = 1000
goods2_user_limit_count = -1
; 레어용병 소환서 3
goods3_code = 1005336
goods3_count = 1000
goods3_user_limit_count = -1
; 레어용병 소환서 4
goods4_code = 1005337
goods4_count = 1000
goods4_user_limit_count = -1
; 유니크 장비 보급
goods5_code = 1005614
goods5_count = 1000
goods5_user_limit_count = -1
; 유니크 장비 합성기
goods6_code = 1002428
goods6_count = 1000
goods6_user_limit_count = -1
; 분노의 메달 선택권
goods7_code = 1005559
goods7_count = 1000
goods7_user_limit_count = -1
; 달빛의 메달 선택권
goods8_code = 1005564
goods8_count = 1000
goods8_user_limit_count = -1
; 커스텀메달 30P
goods9_code = 1005587
goods9_count = 1000
goods9_user_limit_count = -1
; 커스텀 메달 33P
goods10_code = 1005566
goods10_count = 1000
goods10_user_limit_count = -1
; 레어 용병 EXP 선택권
goods11_code = 1005562
goods11_count = 1000
goods11_user_limit_count = 10
[tab9]
;----------------------------------- 2019년 // 11월 15일(금) 17:00 ~ 11월 17일(일) 23:00
max_goods_count = 11
start_year = 2020
start_month = 7
start_day = 17
start_hour = 15
start_min = 00
end_year = 2020
end_month = 7
end_day = 19
end_hour = 23
end_min = 00
; 레어용병 소환서 1
goods1_code = 1005334
goods1_count = 1000
goods1_user_limit_count = -1
; 레어용병 소환서 2
goods2_code = 1005335
goods2_count = 1000
goods2_user_limit_count = -1
; 레어용병 소환서 3
goods3_code = 1005336
goods3_count = 1000
goods3_user_limit_count = -1
; 레어용병 소환서 4
goods4_code = 1005337
goods4_count = 1000
goods4_user_limit_count = -1
; 선택권 패키지
goods5_code = 1002315
goods5_count = 1000
goods5_user_limit_count = -1
; 여름메달 합성기
goods6_code = 1005561
goods6_count = 1000
goods6_user_limit_count = -1
; 얼어붙은 메달 합성기
goods7_code = 1005563
goods7_count = 1000
goods7_user_limit_count = -1
; 보름달 메달 합성기
goods8_code = 1005622
goods8_count = 1000
goods8_user_limit_count = -1
; 분노의 메달 합성기
goods9_code = 1005333
goods9_count = 1000
goods9_user_limit_count = -1
; 커스텀메달 30P
goods10_code = 1005587
goods10_count = 1000
goods10_user_limit_count = -1
; 레어 용병 EXP 선택권
goods11_code = 1005562
goods11_count = 1000
goods11_user_limit_count = 10
; 일반 용병 EXP 선택권
;goods11_code = 1002424
;goods11_count = 1000
;goods11_user_limit_count = 10
[tab10]
;----------------------------------- 2019년 // 11월 22일(금) 17:00 ~ 11월 24일(일) 23:00
max_goods_count = 10
start_year = 2020
start_month = 12
start_day = 25
start_hour = 15
start_min = 00
end_year = 2020
end_month = 12
end_day = 27
end_hour = 23
end_min = 00
; 유니크 장비 보급
goods1_code = 1005614
goods1_count = 1000
goods1_user_limit_count = -1
; 유니크 장비 합성기
goods2_code = 1002428
goods2_count = 1000
goods2_user_limit_count = -1
; 초대박 메달 뽑기 2+1
goods3_code = 1005568
goods3_count = 1000
goods3_user_limit_count = -1
; 대박 메달 뽑기
goods4_code = 1005584
goods4_count = 1000
goods4_user_limit_count = -1
; +25 레어영구 장비 보급
goods5_code = 1005585
goods5_count = 1000
goods5_user_limit_count = -1
; 유니크 갑옷 장비 보급
goods6_code = 1002308
goods6_count = 1000
goods6_user_limit_count = -1
; 유니크 투구 장비 보급
goods7_code = 1002309
goods7_count = 1000
goods7_user_limit_count = -1
; 유니크 망토 장비 보급
goods8_code = 1002310
goods8_count = 1000
goods8_user_limit_count = -1
; 커스텀메달 30P
goods9_code = 1005587
goods9_count = 1000
goods9_user_limit_count = -1
; ; 33P 커스텀 메달
; goods9_code = 1005566
; goods9_count = 1000
; goods9_user_limit_count = 10
; 레어 용병 EXP 선택권
; goods10_code = 1005562
; goods10_count = 1000
; goods10_user_limit_count = 10
; 일반 용병 EXP 선택권
goods10_code = 1002424
goods10_count = 1000
goods10_user_limit_count = 10
[tab11]
;----------------------------------- 2020년 // 블랙 프라이데이
max_goods_count = 16
start_year = 2020
start_month = 11
start_day = 25
start_hour = 00
start_min = 00
end_year = 2020
end_month = 12
end_day = 09
end_hour = 10
end_min = 00
; 원거리 용병 소환서
goods1_code = 1005560
goods1_count = 200
goods1_user_limit_count = 1
; 근거리1 용병 소환서
goods2_code = 1005569
goods2_count = 200
goods2_user_limit_count = 1
; 근거리2 용병 소환서
goods3_code = 1005570
goods3_count = 200
goods3_user_limit_count = 1
; 커스텀 메달 33p
goods4_code = 1005566
goods4_count = 200
goods4_user_limit_count = 1
; 레어용병 소환서 1
goods5_code = 1005334
goods5_count = 200
goods5_user_limit_count = -1
; 레어용병 소환서 2
goods6_code = 1005335
goods6_count = 200
goods6_user_limit_count = -1
; 레어용병 소환서 3
goods7_code = 1005336
goods7_count = 200
goods7_user_limit_count = -1
; 레어용병 소환서 4
goods8_code = 1005337
goods8_count = 200
goods8_user_limit_count = -1
; 2015 신비술사 의상
goods9_code = 1005579
goods9_count = 300
goods9_user_limit_count = 2
; 보스 펫 뽑기
goods10_code = 1005576
goods10_count = 300
goods10_user_limit_count = 1
; 초대박 메달뽑기
goods11_code = 1005582
goods11_count = 300
goods11_user_limit_count = -1
; 신 유니크 장비보급
goods12_code = 1005571
goods12_count = 300
goods12_user_limit_count = 3
; VR 헤드셋
goods13_code = 1005580
goods13_count = 200
goods13_user_limit_count = -1
; 프리미엄 닉네임
goods14_code = 1005572
goods14_count = 200
goods14_user_limit_count = -1
; 장비봉인 주문서
goods15_code = 1005573
goods15_count = 200
goods15_user_limit_count = -1
; 유니크 장비 합성기
goods16_code = 1002428
goods16_count = 300
goods16_user_limit_count = -1
File diff suppressed because it is too large. Load diff
@@ -0,0 +1,480 @@
;이 파일은 대회가 종료되는 시점에서 default에 셋팅된 값으로 다음 대회를 셋팅
;default 셋팅을 변경하고 서버재부팅을 하면 변경된 셋팅으로 현재 대회가 변경
;대회기간 등이 변경되는 경우, 재부팅 이후 변경된 파일을 업데이트 해두면 됨
[default]
;첫번째 대회시간 2012.10.29 am 3:00
;대회 종료 2012.11.12 am 3:00
;다음 대회의 진행기간
next_tournament_hour = 336
;토너먼트 규모
start_tournament_team_count = 256
;토너먼트 규모
tournament_max_round = 8
;우승 응원팀 보상 상수값
adjust_cheer_team_peso = 20000
adjust_cheer_user_peso = 20000
;대회 팀모집기간 (시작시간부터~) - 11.8 24:00
state_team_app_end_minute = 15659
;3시 기준으로 10일 20시간 59분
;응원기간 (시작시간부터~, 모집시간 뺀 시간이 실제 응원 가능기간) - 10일 12시
state_team_delay_end_minute = 17820
;3시 기준으로 12일 9시간
;각 토너먼트별 시작~끝시간
;10일 오후 2, 3, 4, 5시
;11일 오후 2, 3, 4, 5시
;17280 = 12일
max_tournament = 8
state_tournament_start_minute_1 = 17930
state_tournament_end_minute_1 = 17940
state_tournament_start_minute_2 = 17990
state_tournament_end_minute_2 = 18000
state_tournament_start_minute_3 = 18050
state_tournament_end_minute_3 = 18060
state_tournament_start_minute_4 = 18110
state_tournament_end_minute_4 = 18120
state_tournament_start_minute_5 = 19370
state_tournament_end_minute_5 = 19380
state_tournament_start_minute_6 = 19430
state_tournament_end_minute_6 = 19440
state_tournament_start_minute_7 = 19490
state_tournament_end_minute_7 = 19500
state_tournament_start_minute_8 = 19550
state_tournament_end_minute_8 = 19560
;대회모드 디폴트값
;혹시 아래쪽 셋팅값이 없으면 다음 것으로 나오게 됨
;클라이언트에서 읽는 리소스 타입값
resource_type = 1
;최대 한 팀인원
max_player = 3
;BMT번호
play_mode = 2
;대회타이틀
title = 로스트사가
;블루진영 이름
blue_camp_name= Lost
;레드진영 이름
red_camp_name = Saga
; '진영' 단어는 제외.
; play_mode항목은 모드 스타일 인덱스(BMT)를 따릅니다.
; 자세한 사항은 sp2_mode_select.ini 참고.
; 사용X
;대회 1
[1210050900]
adjust_cheer_team_peso = 20000
adjust_cheer_user_peso = 20000
resource_type = 1
max_player = 3
play_mode = 2
title = 로스트사가
blue_camp_name= 정부 군
red_camp_name = 반란 군
;대회 2
[2012210300]
adjust_cheer_team_peso = 20000
adjust_cheer_user_peso = 20000
resource_type = 2
max_player = 3
play_mode = 2
title = 로스트사가
blue_camp_name= 정부 군
red_camp_name = 반란 군
;대회 3rd - 정부 군 vs 반란 군 [1월 4일 진행]
[2101040300]
adjust_cheer_team_peso = 20000
adjust_cheer_user_peso = 20000
resource_type = 3
max_player = 3
play_mode = 2
title = 로스트사가
blue_camp_name= 정부 군
red_camp_name = 반란 군
;대회 4th - 정부 군 vs 반란 군 [1월 18일 진행]
[2101180300]
adjust_cheer_team_peso = 20000
adjust_cheer_user_peso = 20000
resource_type = 4
max_player = 3
play_mode = 2
title = 로스트사가
blue_camp_name= 정부 군
red_camp_name = 반란 군
;대회 5th - 정부 군 vs 반란 군 [2월 1일 진행]
[2102010300]
adjust_cheer_team_peso = 20000
adjust_cheer_user_peso = 20000
resource_type = 5
max_player = 3
play_mode = 2
title = 로스트사가
blue_camp_name= 정부 군
red_camp_name = 반란 군
;대회 6th - 정부 군 vs 반란 군 [2월 15일 진행]
[2102150300]
adjust_cheer_team_peso = 20000
adjust_cheer_user_peso = 20000
resource_type = 6
max_player = 3
play_mode = 2
title = 로스트사가
blue_camp_name= 정부 군
red_camp_name = 반란 군
;대회 7th - 정부 군 vs 반란 군 [3월 1일 진행]
[2103010300]
adjust_cheer_team_peso = 20000
adjust_cheer_user_peso = 20000
resource_type = 7
max_player = 3
play_mode = 2
title = 로스트사가
blue_camp_name= 정부 군
red_camp_name = 반란 군
;대회 8th - 정부 군 vs 반란 군 [3월 15일 진행]
[2103150300]
adjust_cheer_team_peso = 20000
adjust_cheer_user_peso = 20000
resource_type = 8
max_player = 3
play_mode = 2
title = 로스트사가
blue_camp_name= 정부 군
red_camp_name = 반란 군
;대회 9th - 정부 군 vs 반란 군 [3월 29일 진행]
[2103290300]
adjust_cheer_team_peso = 20000
adjust_cheer_user_peso = 20000
resource_type = 9
max_player = 3
play_mode = 2
title = 로스트사가
blue_camp_name= 정부 군
red_camp_name = 반란 군
;대회 10th - 정부 군 vs 반란 군 [4월 12일 진행]
[2104120300]
adjust_cheer_team_peso = 20000
adjust_cheer_user_peso = 20000
resource_type = 10
max_player = 3
play_mode = 2
title = 로스트사가
blue_camp_name= 정부 군
red_camp_name = 반란 군
;대회 11th - 정부 군 vs 반란 군 [4월 26일 진행]
[2104260300]
adjust_cheer_team_peso = 20000
adjust_cheer_user_peso = 20000
resource_type = 11
max_player = 3
play_mode = 2
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;대회 13th - 정부 군 vs 반란 군 [5월 24일 진행]
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;대회 14th - 정부 군 vs 반란 군 [6월 7일 진행]
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; 대회 28th - 정부 군 vs 반란 군 [12월 20일 진행]
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+1
View File
@@ -0,0 +1 @@
; GM tool accounts. Empty on purpose.
@@ -0,0 +1,44 @@
[NETWORK]
PrivateIPFirstByte=192
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[Nagle]
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[MatchingTime]
Matching_time=3
; IsUse=1 rejects clients with another ClientVersion
[ClientVersion]
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[RecvQueue]
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[MemoryPool]
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[SECURITY]
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+5
View File
@@ -0,0 +1,5 @@
; Main server. Start: ls_mainsvr.exe -c ls_mainsvr.ini
[Default]
Port=19000
ManagerToolPort=19001
Log=MLOG