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2026-11-07 13:30:45 +07:00

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78 KiB
INI

[INFO]
MAX_CLASS = 160
;144
;최초 고용 용병 지급 시간
firsthire_limit = 36000
;기본 용병 고용 지급 시간
default_limit = 7200
;파산시 지급 용병 고용 시간
bankruptcy_limit = 7200
;파산시 지급 용병 범위
bankruptcy_count = 14
;재고용시 할인율
extend_discount = 1.0f
;파산기준 페소
bankruptcy_peso = 3600
;무제한 용병 판매가격 곱하기 >> (2시간 고용가격) x mortmain_char_multiply (3150페소 기준으로 63000페소로 적용)
mortmain_char_multiply = 20.0f
;기간제 용병 되팔기 보상 나누기 >> { (해당용병의 현재 2시간 고용가격 / 7200) x 해당 용병의 남은 보유시간 } / time_char_division (20퍼센트 환불)
time_char_division = 5.0f
;무제한 용병 되팔기 보상 나누기 >> { (2시간 고용가격) x mortmain_char_multiply } / mortmain_char_division
mortmain_char_division = 5.0f
;무제한 용병의 캐쉬 판매가격 곱하기 >> cash x mortmain_char_5015multiply_cash
mortmain_char_multiply_cash = 12.532f
;무제한 프리미엄 용병의 캐쉬 판매가격 곱하기 >> cash x mortmain_premium_char_multiply_cash
mortmain_premium_char_multiply_cash = 14.647f
;무제한 레어 용병의 캐쉬 판매가격 곱하기 >> cash x mortmain_rare_char_multiply_cash
mortmain_rare_char_multiply_cash = 5.1961f
;기간 갯수
MAX_PESO_LIMIT = 1
MAX_CASH_LIMIT = 2
MAX_PREMIUM_CASH_LIMIT = 2
MAX_RARE_CASH_LIMIT = 1
[PESO_LIMIT_1]
LIMIT_DATE = 7200
LIMIT_PER = 1.0f
[PESO_LIMIT_2]
LIMIT_DATE = 36000
LIMIT_PER = 4.0f
;Cash
[CASH_LIMIT_1]
LIMIT_DATE = 36000
LIMIT_PER = 1.0f
[CASH_LIMIT_2]
LIMIT_DATE = 108000
LIMIT_PER = 2.9874f
;Premium Cash
[CASH_PREMIUM_LIMIT_1]
LIMIT_DATE = 36000
LIMIT_PER = 1.0f
[CASH_PREMIUM_LIMIT_2]
LIMIT_DATE = 108000
LIMIT_PER = 2.617f
;Rare Cash
[CASH_RARE_LIMIT_1]
LIMIT_DATE = 108000
LIMIT_PER = 1.0f
; Peso는 DB에서 불러 온다.
;아이언나이트_일반
[CLASS_1]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;캡틴 후크_일반
[CLASS_2]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;웨스턴건맨_일반
[CLASS_3]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;파이어메이지_일반
[CLASS_4]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;사이버메딕_일반
[CLASS_5]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;세비지버서커_일반
[CLASS_6]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;로빈후드_일반
[CLASS_7]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;크레이지마이너_일반
[CLASS_8]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;아이스메이지_일반
[CLASS_9]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;육군보병_일반
[CLASS_10]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;스페이스솔져_일반
[CLASS_11]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;쉐도우어쌔신_일반
[CLASS_12]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;빅토리디펜더_일반
[CLASS_13]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;청룡관우_일반
[CLASS_14]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;와일드복서_일반
[CLASS_15]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;바이킹스벤_일반
[CLASS_16]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;카게닌자_일반
[CLASS_17]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;머스킷티어_일반
[CLASS_18]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;태권무도가_일반
[CLASS_19]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;암흑주술사_일반
[CLASS_20]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;스마일조커_일반
[CLASS_21]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;트레져헌터_일반
[CLASS_22]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;사신_일반
[CLASS_23]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;라이트닝메이지_일반
[CLASS_24]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;마이티팔라딘_일반
[CLASS_25]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
; 영구
;sale_start_date_10 = 2011010100
;sale_end_date_10 = 2011101509
;sale_cash_10 = 4800
;sale_peso_10 = -1
;마피아_일반
[CLASS_26]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;타이거_일반
[CLASS_27]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;살라딘_일반
[CLASS_28]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;데스나이트_일반
[CLASS_29]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;솔배드가이_프리미엄
[CLASS_30]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;헤비크래셔_일반
[CLASS_31]
ACTIVE = 1
CASH =158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;스페셜포스_프리미엄 (출시 불가)
[CLASS_32]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
; 사무라이_일반
[CLASS_33]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;러닝백_일반
[CLASS_34]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;카오스다래_프리미엄 (출시 불가)
[CLASS_35]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;조로_일반
[CLASS_36]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;진키사라기_프리미엄
[CLASS_37]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;네크로맨서_일반
[CLASS_38]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;거상 왕소룡_프리미엄 (계약 종료)
[CLASS_39]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;스파르타쿠스_일반
[CLASS_40]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;퇴마록_프리미엄
[CLASS_41]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;프로레슬러_일반
[CLASS_42]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;마법창병_프리미엄 (출시 불가)
[CLASS_43]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;인형사_일반
[CLASS_44]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;호크아이_일반
[CLASS_45]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;데빌레인져_일반
[CLASS_46]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;랜서_일반
[CLASS_47]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;프리스트_프리미엄
[CLASS_48]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;카포에라_일반
[CLASS_49]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;이벤트할인
;sale_start_date_10 = 2011010100
;sale_end_date_10 = 2012112910
;sale_cash_10 = 4800
;sale_peso_10 = -1
;손오공_일반
[CLASS_50]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
[CLASS_51]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;야놔 백동수_프리미엄 (계약 종료)
[CLASS_52]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;인디언_일반
[CLASS_53]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;하자마_프리미엄
[CLASS_54]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;록스타_일반
[CLASS_55]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;창천협객_프리미엄
[CLASS_56]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;웨어울프_일반
[CLASS_57]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;메이_프리미엄
[CLASS_58]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;무에타이_일반
[CLASS_59]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;카오스레퍼드_프리미엄 (출시 불가)
[CLASS_60]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;가토가챠_일반
[CLASS_61]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;레이첼_프리미엄
[CLASS_62]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;일지매_일반
[CLASS_63]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;홍길동_일반
[CLASS_64]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
; 영구
;sale_start_date_10 = 2014121000
;sale_end_date_10 = 2014121624
;sale_cash_10 = 9000
;sale_peso_10 = -1
;위치_일반
[CLASS_65]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;V-메카닉_일반
[CLASS_66]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;아서 팬드래건_일반
[CLASS_67]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;상산 조자룡_일반
[CLASS_68]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;카드 마술사_일반
[CLASS_69]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;바바리안_일반
[CLASS_70]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;야가미 이오리_프리미엄 (계약 종료)
[CLASS_71]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;달타냥_일반
[CLASS_72]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;그래피티_일반
[CLASS_73]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;하오마루_프리미엄 (계약 종료)
[CLASS_74]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;귀신_일반
[CLASS_75]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;마도사_일반
[CLASS_76]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;시라누이 마이_프리미엄 (계약 종료)
[CLASS_77]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;제갈량_레어
[CLASS_78]
ACTIVE = 1
CASH =
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;기공사_레어
[CLASS_79]
ACTIVE = 0
CASH = 1530
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;유미라_프리미엄 (2017 08 23 계약 종료)
[CLASS_80]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;루시퍼_일반
[CLASS_81]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;쿠사나기 쿄_프리미엄
[CLASS_82]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;데스페라도_일반
[CLASS_83]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;나코루루_프리미엄 (계약 종료)
[CLASS_84]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;디스트로이어_일반
[CLASS_85]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;미카엘_레어
[CLASS_86]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;불도깨비_일반
[CLASS_87]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;구미호_레어
[CLASS_88]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;피터팬_일반
[CLASS_89]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;드래곤 라이더_일반
[CLASS_90]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;서큐버스_레어
[CLASS_91]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;사이보그_일반
[CLASS_92]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;트리니티_프리미엄
[CLASS_93]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;풍월주_일반
[CLASS_94]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;윈드러나_프리미엄 (출시 불가)
[CLASS_95]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;수도사_레어
[CLASS_96]
ACTIVE = 1
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 1
;아누비스_일반
[CLASS_97]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;칼리_프리미엄
[CLASS_98]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;스카디_레어
[CLASS_99]
ACTIVE = 1
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;악령 도둑_일반
[CLASS_100]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;진모리_프리미엄
[CLASS_101]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;밴파이어_레어
[CLASS_102]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
; 프로젝트K_일반
[CLASS_103]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;하쿠멘_프리미엄
[CLASS_104]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;악마_레어
[CLASS_105]
ACTIVE = 1
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;메이드_레어
[CLASS_106]
ACTIVE = 1
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;플레시_레어
[CLASS_107]
ACTIVE = 1
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;이비_프리미엄 (출시 불가)
[CLASS_108]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;초능력자_레어
[CLASS_109]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;서든어택(타란튤라)_프리미엄
[CLASS_110]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;슬래셔_레어
[CLASS_111]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;탑플레이트 손태양_프리미엄 (출시 불가)
[CLASS_112]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;어스메이지_레어
[CLASS_113]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;타이탄_레어
[CLASS_114]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;초시공 전사_레어
[CLASS_115]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;트레이스 김윤성_프리미엄
[CLASS_116]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;신비술사_레어
[CLASS_117]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;갤럭시_레어
[CLASS_118]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;드래곤 슬레이어_일반
[CLASS_119]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;낭인_일반
[CLASS_120]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;스트라이커_레어
[CLASS_121]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;돈키호테_일반
[CLASS_122]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;드래곤네스트 어쌔신_프리미엄
[CLASS_123]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;썬더버드_레어
[CLASS_124]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;앨리스_일반
[CLASS_125]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;리_레어
[CLASS_126]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;발키리_일반
[CLASS_127]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;박일표_프리미엄
[CLASS_128]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;파괴자_레어
[CLASS_129]
ACTIVE = 1
CASH = 1530
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;잭오랜턴_레어
[CLASS_130]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;펜캇 실랏_일반
[CLASS_131]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;쉐도우 레인저_일반
[CLASS_132]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;다크나이트_일반
[CLASS_133]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
;0은 비활성화, 1은 활성화, 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;점퍼_레어
[CLASS_134]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
;0은 비활성화, 1은 활성화, 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;ver0605
;엔지니어_레어
[CLASS_135]
ACTIVE = 1
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;검제_일반
[CLASS_136]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;제우스_레어
[CLASS_137]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;F-세이버_일반
[CLASS_138]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;아웃복서_일반
[CLASS_139]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 1
;강림도령_레어
[CLASS_140]
ACTIVE = 1
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;하데스_일반
[CLASS_141]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;마검사_일반
[CLASS_142]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;나타_일반
[CLASS_143]
ACTIVE = 1
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;이순신_일반
[CLASS_144]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;에너지연구원_일반
[CLASS_145]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;블레이드_레어
[CLASS_146]
ACTIVE = 1
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;투우사_레어
[CLASS_147]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;전우치_일반
[CLASS_148]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;환마강시_일반
[CLASS_149]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;화학병_레어
[CLASS_150]
ACTIVE = 1
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;체인 매지션_레어 (2016 4/27 공개)
[CLASS_151]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;빨간망토_일반
[CLASS_152]
ACTIVE = 1
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;스트라이더_유니크
[CLASS_153]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;네피림_일반
[CLASS_154]
ACTIVE = 0
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;파계승_레어
[CLASS_155]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
TYPE = 2
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;뮤턴트_레어
[CLASS_156]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;가네샤_일반
[CLASS_157]
ACTIVE = 0
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;미르2 전사_프리미엄 (출시 불가)
[CLASS_158]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;쿠 훌린_일반
[CLASS_159]
ACTIVE = 0
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;갈포드_프리미엄 (계약 종료)
[CLASS_160]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
PREMIUM = 1
TYPE = 1
PC_ROOM_ACTIVE = 0
;태도귀무사_일반
[CLASS_161]
ACTIVE = 0
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;드루이드_레어
[CLASS_162]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;사신무 진_유니크
[CLASS_163]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;다크시즈_레어
[CLASS_164]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;프레데터_레어
[CLASS_165]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;크로우_일반
[CLASS_166]
ACTIVE = 0
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;음양사_레어
[CLASS_167]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;블랙스피어_레어
[CLASS_168]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;증오의 메피스토_유니크
[CLASS_169]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;던파 거너_프리미엄 (출시불가)
[CLASS_170]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;파워드_레어
[CLASS_171]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;함정 전문가_일반
[CLASS_172]
ACTIVE = 0
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;방탄소년단_프리미엄
[CLASS_173]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;부두술사_레어
[CLASS_174]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;서퍼_레어
[CLASS_175]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;버블 파이터_프리미엄 (출시불가)
[CLASS_176]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;홍진영_프리미엄
[CLASS_177]
ACTIVE = 0
CASH = 202
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;우리엘_유니크
[CLASS_178]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;패트리어트_일반
[CLASS_179]
ACTIVE = 0
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;풍신_레어
[CLASS_180]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;워프_일반
[CLASS_181]
ACTIVE = 0
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;루돌프_레어
[CLASS_182]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;드릴_레어
[CLASS_183]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;스트레인저_유니크
[CLASS_184]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
; 가고일_일반
[CLASS_185]
ACTIVE = 0
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
; 해커_일반
[CLASS_186]
ACTIVE = 0
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;캐논_일반
[CLASS_187]
ACTIVE = 0
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
; 마공학자_레어
[CLASS_188]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;배가본드_일반
[CLASS_189]
ACTIVE = 0
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;쿵푸술사_레어
[CLASS_190]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;나이트메어_일반
[CLASS_191]
ACTIVE = 0
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;타락의 아자젤_유니크
[CLASS_192]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;메가 에이전트_레어
[CLASS_193]
ACTIVE = 0
CASH = 612
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;네오_일반
[CLASS_194]
ACTIVE = 0
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;산타 클로스_레어
[CLASS_195]
ACTIVE = 0
CASH = 1530
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;잭 프로스트_레어
[CLASS_196]
ACTIVE = 0
CASH = 1530
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;오토마톤_유니크
[CLASS_197]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;가드너_일반
[CLASS_198]
ACTIVE = 0
CASH = 395
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;초인 야구단_레어
[CLASS_199]
ACTIVE = 0
CASH = 1530
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;격투가_레어
[CLASS_200]
ACTIVE = 0
CASH = 1530
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
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;축구선수_레어
[CLASS_201]
ACTIVE = 0
CASH = 1530
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;발칸_일반
[CLASS_202]
ACTIVE = 0
CASH = 158
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;버블_레어
[CLASS_203]
ACTIVE = 0
CASH = 1530
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
;체인지온_유니크
[CLASS_204]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
[CLASS_205]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
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[CLASS_206]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
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[CLASS_207]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
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[CLASS_208]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
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[CLASS_209]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
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[CLASS_210]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
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[CLASS_211]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
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[CLASS_212]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
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[CLASS_213]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
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[CLASS_214]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
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[CLASS_215]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
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;
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
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[CLASS_216]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
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[CLASS_217]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
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[CLASS_218]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
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;
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
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[CLASS_219]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
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[CLASS_220]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
[CLASS_221]
ACTIVE = 0
CASH = 2500
BONUS_PESO = 0
;
;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가
PC_ROOM_ACTIVE = 0
FREE_DAY_ACTIVE = 0
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