521 lines
12 KiB
INI
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12 KiB
INI
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[Common]
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Change = 1
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Max_Artifact = 1
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; 분
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Create_Time_Offset = 4
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;// Real_Excavating_User_Time = 유물 탐사 취소 후 재탐사 딜레이, Success_Rate_Per_One_User = 유저 1인당 발굴 성공율, Max_Success_Rate = 탐사 유저수와 비례되는 탐사 성공확률 최대값
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;// Excavating_Wait_User_Time = 성공 후 다음 유물 성공시 까지 걸리는 시간 [개인], Send_Artifact_Enter_User = 프로그램 처리 되어 있으므로 건들지 말 것.
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; ms
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Real_Excavating_User_Time = 10000
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Success_Rate_Per_One_User = 10
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Max_Success_Rate = 80
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Excavating_Wait_User_Time = 10000
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Send_Artifact_Enter_User = 1
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[ArtifactItem]
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;// Max_Item = 유물 아이템 최대 개수, Item1_Rand = 유물 아이템 Rand 값, Item1_PCRand = 장비 발굴 Rand 값 [PC방]
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;// Item1_Alarm = 유물 아이템 알람 설정, Item1_Type = 유물 아이템 코드 번호, Item1_Value1 = 유물 아이템 가격
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Max_Item = 42
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Item1_Rand = 5
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Item1_PCRand = 5
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Item1_Alarm = 1
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Item1_Type = 1
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Item1_Value1 = 5000
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Item2_Rand = 10
|
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Item2_PCRand = 10
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|
Item2_Alarm = 1
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Item2_Type = 2
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Item2_Value1 = 2500
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Item3_Rand = 20
|
|
Item3_PCRand = 20
|
|
Item3_Alarm = 1
|
|
Item3_Type = 3
|
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Item3_Value1 = 2000
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|
Item4_Rand = 30
|
|
Item4_PCRand = 30
|
|
Item4_Alarm = 1
|
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Item4_Type = 4
|
|
Item4_Value1 = 1500
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Item5_Rand = 40
|
|
Item5_PCRand = 40
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|
Item5_Alarm = 1
|
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Item5_Type = 5
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Item5_Value1 = 1250
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|
Item6_Rand = 50
|
|
Item6_PCRand = 50
|
|
Item6_Alarm = 1
|
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Item6_Type = 6
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Item6_Value1 = 1000
|
|
|
|
Item7_Rand = 60
|
|
Item7_PCRand = 60
|
|
Item7_Alarm = 1
|
|
Item7_Type = 7
|
|
Item7_Value1 = 500
|
|
|
|
Item8_Rand = 70
|
|
Item8_PCRand = 70
|
|
Item8_Alarm = 1
|
|
Item8_Type = 8
|
|
Item8_Value1 = 250
|
|
|
|
Item9_Rand = 80
|
|
Item9_PCRand = 80
|
|
Item9_Alarm = 1
|
|
Item9_Type = 9
|
|
Item9_Value1 = 200
|
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|
|
Item10_Rand = 100
|
|
Item10_PCRand = 100
|
|
Item10_Alarm = 1
|
|
Item10_Type = 10
|
|
Item10_Value1 = 175
|
|
|
|
Item11_Rand = 200
|
|
Item11_PCRand = 200
|
|
Item11_Alarm = 1
|
|
Item11_Type = 11
|
|
Item11_Value1 = 150
|
|
|
|
Item12_Rand = 300
|
|
Item12_PCRand = 300
|
|
Item12_Alarm = 1
|
|
Item12_Type = 12
|
|
Item12_Value1 = 125
|
|
|
|
Item13_Rand = 400
|
|
Item13_PCRand = 400
|
|
Item13_Alarm = 0
|
|
Item13_Type = 13
|
|
Item13_Value1 = 100
|
|
|
|
Item14_Rand = 500
|
|
Item14_PCRand = 500
|
|
Item14_Alarm = 0
|
|
Item14_Type = 14
|
|
Item14_Value1 = 90
|
|
|
|
Item15_Rand = 600
|
|
Item15_PCRand = 600
|
|
Item15_Alarm = 0
|
|
Item15_Type = 15
|
|
Item15_Value1 = 80
|
|
|
|
Item16_Rand = 600
|
|
Item16_PCRand = 600
|
|
Item16_Alarm = 0
|
|
Item16_Type = 16
|
|
Item16_Value1 = 75
|
|
|
|
Item17_Rand = 600
|
|
Item17_PCRand = 600
|
|
Item17_Alarm = 0
|
|
Item17_Type = 17
|
|
Item17_Value1 = 75
|
|
|
|
Item18_Rand = 600
|
|
Item18_PCRand = 600
|
|
Item18_Alarm = 0
|
|
Item18_Type = 18
|
|
Item18_Value1 = 75
|
|
|
|
Item19_Rand = 600
|
|
Item19_PCRand = 600
|
|
Item19_Alarm = 0
|
|
Item19_Type = 19
|
|
Item19_Value1 = 75
|
|
|
|
Item20_Rand = 600
|
|
Item20_PCRand = 600
|
|
Item20_Alarm = 0
|
|
Item20_Type = 20
|
|
Item20_Value1 = 75
|
|
|
|
Item21_Rand = 600
|
|
Item21_PCRand = 600
|
|
Item21_Alarm = 0
|
|
Item21_Type = 21
|
|
Item21_Value1 = 75
|
|
|
|
Item22_Rand = 750
|
|
Item22_PCRand = 750
|
|
Item22_Alarm = 0
|
|
Item22_Type = 22
|
|
Item22_Value1 = 70
|
|
|
|
Item23_Rand = 1000
|
|
Item23_PCRand = 1000
|
|
Item23_Alarm = 0
|
|
Item23_Type = 23
|
|
Item23_Value1 = 65
|
|
|
|
Item24_Rand = 1250
|
|
Item24_PCRand = 1250
|
|
Item24_Alarm = 0
|
|
Item24_Type = 24
|
|
Item24_Value1 = 60
|
|
|
|
Item25_Rand = 1500
|
|
Item25_PCRand = 1500
|
|
Item25_Alarm = 0
|
|
Item25_Type = 25
|
|
Item25_Value1 = 55
|
|
|
|
Item26_Rand = 1750
|
|
Item26_PCRand = 1750
|
|
Item26_Alarm = 0
|
|
Item26_Type = 26
|
|
Item26_Value1 = 50
|
|
|
|
Item27_Rand = 2000
|
|
Item27_PCRand = 2000
|
|
Item27_Alarm = 0
|
|
Item27_Type = 27
|
|
Item27_Value1 = 45
|
|
|
|
Item28_Rand = 2250
|
|
Item28_PCRand = 2250
|
|
Item28_Alarm = 0
|
|
Item28_Type = 28
|
|
Item28_Value1 = 40
|
|
|
|
Item29_Rand = 2500
|
|
Item29_PCRand = 2500
|
|
Item29_Alarm = 0
|
|
Item29_Type = 29
|
|
Item29_Value1 = 35
|
|
|
|
Item30_Rand = 2750
|
|
Item30_PCRand = 2750
|
|
Item30_Alarm = 0
|
|
Item30_Type = 30
|
|
Item30_Value1 = 30
|
|
|
|
Item31_Rand = 5000
|
|
Item31_PCRand = 5000
|
|
Item31_Alarm = 0
|
|
Item31_Type = 31
|
|
Item31_Value1 = 25
|
|
|
|
Item32_Rand = 5000
|
|
Item32_PCRand = 5000
|
|
Item32_Alarm = 0
|
|
Item32_Type = 32
|
|
Item32_Value1 = 25
|
|
|
|
Item33_Rand = 5000
|
|
Item33_PCRand = 5000
|
|
Item33_Alarm = 0
|
|
Item33_Type = 33
|
|
Item33_Value1 = 25
|
|
|
|
Item34_Rand = 5000
|
|
Item34_PCRand = 5000
|
|
Item34_Alarm = 0
|
|
Item34_Type = 34
|
|
Item34_Value1 = 25
|
|
|
|
Item35_Rand = 5000
|
|
Item35_PCRand = 5000
|
|
Item35_Alarm = 0
|
|
Item35_Type = 35
|
|
Item35_Value1 = 25
|
|
|
|
Item36_Rand = 7500
|
|
Item36_PCRand = 7500
|
|
Item36_Alarm = 0
|
|
Item36_Type = 36
|
|
Item36_Value1 = 20
|
|
|
|
Item37_Rand = 7500
|
|
Item37_PCRand = 7500
|
|
Item37_Alarm = 0
|
|
Item37_Type = 37
|
|
Item37_Value1 = 15
|
|
|
|
Item38_Rand = 10000
|
|
Item38_PCRand = 10000
|
|
Item38_Alarm = 0
|
|
Item38_Type = 38
|
|
Item38_Value1 = 12
|
|
|
|
Item39_Rand = 13695
|
|
Item39_PCRand = 13695
|
|
Item39_Alarm = 0
|
|
Item39_Type = 39
|
|
Item39_Value1 = 10
|
|
|
|
Item40_Rand = 0
|
|
Item40_PCRand = 0
|
|
Item40_Alarm = 0
|
|
Item40_Type = 1001
|
|
Item40_Value1 = 0
|
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;장비 발굴 - 일반(초급장비 보급 리스트 사용)
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;// Item41_Rand = 장비 발굴 Rand 값, Item41_PCRand = 장비 발굴 Rand 값 [PC방], Item41_Alarm = 장비 발굴 알람 설정
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;// Item41_Type = [sp2_extraitem_info]에 설정 된 머신 코드, Item41_Value1 = 장비 발굴 장비보급 코드 [초급장비 보급]
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Item41_Rand = 15000
|
|
Item41_PCRand = 14900
|
|
Item41_Alarm = 0
|
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Item41_Type = 10001
|
|
Item41_Value1 = 11
|
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|
;장비 발굴 - PC방(레어장비 보급 리스트 사용)
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|
Item42_Rand = 0
|
|
Item42_PCRand = 100
|
|
Item42_Alarm = 0
|
|
Item42_Type = 10002
|
|
Item42_Value1 = 48
|
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[ArtifactGrade]
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;// Max_Grade = 등급 최대 개수 설정, Grade1_Type = 해당 등급 코드 번호, Grade1_Rand = 해당 등급 Rand값
|
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;// Grade1_PCRand = 해당 등급 Rand값 [PC방], Grade1_Rate = 해당 등급 가격 배율
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Max_Grade = 9
|
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|
Grade1_Type = 1
|
|
Grade1_Rand = 750
|
|
Grade1_PCRand = 750
|
|
Grade1_Rate = 30.0f
|
|
|
|
Grade2_Type = 2
|
|
Grade2_Rand = 2250
|
|
Grade2_PCRand = 2250
|
|
Grade2_Rate = 15.0f
|
|
|
|
Grade3_Type = 3
|
|
Grade3_Rand = 2500
|
|
Grade3_PCRand = 2500
|
|
Grade3_Rate = 10.0f
|
|
|
|
Grade4_Type = 4
|
|
Grade4_Rand = 2250
|
|
Grade4_PCRand = 2250
|
|
Grade4_Rate = 5.0f
|
|
|
|
Grade5_Type = 5
|
|
Grade5_Rand = 1250
|
|
Grade5_PCRand = 1250
|
|
Grade5_Rate = 2.0f
|
|
|
|
Grade6_Type = 6
|
|
Grade6_Rand = 900
|
|
Grade6_PCRand = 900
|
|
Grade6_Rate = 1.0f
|
|
|
|
Grade7_Type = 7
|
|
Grade7_Rand = 89
|
|
Grade7_PCRand = 89
|
|
Grade7_Rate = 60.0f
|
|
|
|
Grade8_Type = 8
|
|
Grade8_Rand = 10
|
|
Grade8_PCRand = 10
|
|
Grade8_Rate = 120.0f
|
|
|
|
Grade9_Type = 9
|
|
Grade9_Rand = 1
|
|
Grade9_PCRand = 1
|
|
Grade9_Rate = 250.0f
|
|
|
|
|
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|
|
|
|
[ExcavationMap]
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|
;// Max_Map = 광장 최대 개수 설정, Map1_Mode_Sub_Type = 광장 Type 값, Map1_First_Create_Time_Min/Max = 유물 최초 생성 시간 [최소/최대]
|
|
;// Map1_Create_Time_Min/Max = 유물 재생성시간 [최소/최대], Map1_Live_Time_Min/Max = 유물 유효시간 [최소/최대]
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|
;// Map1_Collision_Length = 발굴 위치 체크 범위, Map1_Rate = 해당 광장의 보상 배율
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|
Max_Map = 16
|
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|
; time 분
|
|
Map1_Mode_Sub_Type = 1
|
|
Map1_First_Create_Time_Min = 3
|
|
Map1_First_Create_Time_Max = 5
|
|
Map1_Create_Time_Min = 1
|
|
Map1_Create_Time_Max = 2
|
|
Map1_Live_Time_Min = 5
|
|
Map1_Live_Time_Max = 5
|
|
Map1_Collision_Length = 100
|
|
Map1_Rate = 1.2f
|
|
|
|
Map2_Mode_Sub_Type = 2
|
|
Map2_First_Create_Time_Min = 3
|
|
Map2_First_Create_Time_Max = 5
|
|
Map2_Create_Time_Min = 1
|
|
Map2_Create_Time_Max = 2
|
|
Map2_Live_Time_Min = 5
|
|
Map2_Live_Time_Max = 5
|
|
Map2_Collision_Length = 100
|
|
Map2_Rate = 1.2f
|
|
|
|
Map3_Mode_Sub_Type = 3
|
|
Map3_First_Create_Time_Min = 3
|
|
Map3_First_Create_Time_Max = 5
|
|
Map3_Create_Time_Min = 1
|
|
Map3_Create_Time_Max = 2
|
|
Map3_Live_Time_Min = 5
|
|
Map3_Live_Time_Max = 5
|
|
Map3_Collision_Length = 100
|
|
Map3_Rate = 2.0f
|
|
|
|
Map4_Mode_Sub_Type = 4
|
|
Map4_First_Create_Time_Min = 3
|
|
Map4_First_Create_Time_Max = 5
|
|
Map4_Create_Time_Min = 1
|
|
Map4_Create_Time_Max = 2
|
|
Map4_Live_Time_Min = 5
|
|
Map4_Live_Time_Max = 5
|
|
Map4_Collision_Length = 100
|
|
Map4_Rate = 1.4f
|
|
|
|
Map5_Mode_Sub_Type = 5
|
|
Map5_First_Create_Time_Min = 3
|
|
Map5_First_Create_Time_Max = 5
|
|
Map5_Create_Time_Min = 1
|
|
Map5_Create_Time_Max = 2
|
|
Map5_Live_Time_Min = 5
|
|
Map5_Live_Time_Max = 5
|
|
Map5_Collision_Length = 100
|
|
Map5_Rate = 1.6f
|
|
|
|
Map6_Mode_Sub_Type = 6
|
|
Map6_First_Create_Time_Min = 3
|
|
Map6_First_Create_Time_Max = 5
|
|
Map6_Create_Time_Min = 1
|
|
Map6_Create_Time_Max = 2
|
|
Map6_Live_Time_Min = 5
|
|
Map6_Live_Time_Max = 5
|
|
Map6_Collision_Length = 100
|
|
Map6_Rate = 1.4f
|
|
|
|
Map7_Mode_Sub_Type = 7
|
|
Map7_First_Create_Time_Min = 3
|
|
Map7_First_Create_Time_Max = 5
|
|
Map7_Create_Time_Min = 1
|
|
Map7_Create_Time_Max = 2
|
|
Map7_Live_Time_Min = 5
|
|
Map7_Live_Time_Max = 5
|
|
Map7_Collision_Length = 100
|
|
Map7_Rate = 1.8f
|
|
|
|
Map8_Mode_Sub_Type = 8
|
|
Map8_First_Create_Time_Min = 3
|
|
Map8_First_Create_Time_Max = 5
|
|
Map8_Create_Time_Min = 1
|
|
Map8_Create_Time_Max = 2
|
|
Map8_Live_Time_Min = 5
|
|
Map8_Live_Time_Max = 5
|
|
Map8_Collision_Length = 100
|
|
Map8_Rate = 2.0f
|
|
|
|
Map9_Mode_Sub_Type = 9
|
|
Map9_First_Create_Time_Min = 3
|
|
Map9_First_Create_Time_Max = 5
|
|
Map9_Create_Time_Min = 1
|
|
Map9_Create_Time_Max = 2
|
|
Map9_Live_Time_Min = 5
|
|
Map9_Live_Time_Max = 5
|
|
Map9_Collision_Length = 100
|
|
Map9_Rate = 0.8f
|
|
|
|
; WaterPark
|
|
Map10_Mode_Sub_Type = 10
|
|
Map10_First_Create_Time_Min = 3
|
|
Map10_First_Create_Time_Max = 5
|
|
Map10_Create_Time_Min = 1
|
|
Map10_Create_Time_Max = 2
|
|
Map10_Live_Time_Min = 5
|
|
Map10_Live_Time_Max = 5
|
|
Map10_Collision_Length = 100
|
|
Map10_Rate = 2.0f
|
|
|
|
; Construction Site
|
|
Map11_Mode_Sub_Type = 11
|
|
Map11_First_Create_Time_Min = 3
|
|
Map11_First_Create_Time_Max = 5
|
|
Map11_Create_Time_Min = 1
|
|
Map11_Create_Time_Max = 2
|
|
Map11_Live_Time_Min = 5
|
|
Map11_Live_Time_Max = 5
|
|
Map11_Collision_Length = 100
|
|
Map11_Rate = 1.8f
|
|
|
|
; 고궁
|
|
Map12_Mode_Sub_Type = 12
|
|
Map12_First_Create_Time_Min = 3
|
|
Map12_First_Create_Time_Max = 5
|
|
Map12_Create_Time_Min = 1
|
|
Map12_Create_Time_Max = 2
|
|
Map12_Live_Time_Min = 5
|
|
Map12_Live_Time_Max = 5
|
|
Map12_Collision_Length = 100
|
|
Map12_Rate = 2.0f
|
|
|
|
;공동묘지
|
|
Map13_Mode_Sub_Type = 13
|
|
Map13_First_Create_Time_Min = 3
|
|
Map13_First_Create_Time_Max = 5
|
|
Map13_Create_Time_Min = 1
|
|
Map13_Create_Time_Max = 2
|
|
Map13_Live_Time_Min = 5
|
|
Map13_Live_Time_Max = 5
|
|
Map13_Collision_Length = 100
|
|
Map13_Rate = 2.0f
|
|
|
|
;파라오 신전
|
|
Map14_Mode_Sub_Type = 14
|
|
Map14_First_Create_Time_Min = 3
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Map14_First_Create_Time_Max = 5
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Map14_Create_Time_Min = 1
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Map14_Create_Time_Max = 2
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Map14_Live_Time_Min = 5
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Map14_Live_Time_Max = 5
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Map14_Collision_Length = 100
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Map14_Rate = 1.8f
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;LSWC 기념광장
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Map15_Mode_Sub_Type = 15
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Map15_First_Create_Time_Min = 3
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Map15_First_Create_Time_Max = 5
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Map15_Create_Time_Min = 1
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Map15_Create_Time_Max = 2
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Map15_Live_Time_Min = 5
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Map15_Live_Time_Max = 5
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Map15_Collision_Length = 100
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Map15_Rate = 1.2f
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;마법학교
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Map16_Mode_Sub_Type = 17
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Map16_First_Create_Time_Min = 3
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Map16_First_Create_Time_Max = 5
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Map16_Create_Time_Min = 1
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Map16_Create_Time_Max = 2
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Map16_Live_Time_Min = 5
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Map16_Live_Time_Max = 5
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Map16_Collision_Length = 100
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Map16_Rate = 1.5f |