[INFO] MAX_CLASS = 160 ;144 ;최초 고용 용병 지급 시간 firsthire_limit = 36000 ;기본 용병 고용 지급 시간 default_limit = 7200 ;파산시 지급 용병 고용 시간 bankruptcy_limit = 7200 ;파산시 지급 용병 범위 bankruptcy_count = 14 ;재고용시 할인율 extend_discount = 1.0f ;파산기준 페소 bankruptcy_peso = 3600 ;무제한 용병 판매가격 곱하기 >> (2시간 고용가격) x mortmain_char_multiply (3150페소 기준으로 63000페소로 적용) mortmain_char_multiply = 20.0f ;기간제 용병 되팔기 보상 나누기 >> { (해당용병의 현재 2시간 고용가격 / 7200) x 해당 용병의 남은 보유시간 } / time_char_division (20퍼센트 환불) time_char_division = 5.0f ;무제한 용병 되팔기 보상 나누기 >> { (2시간 고용가격) x mortmain_char_multiply } / mortmain_char_division mortmain_char_division = 5.0f ;무제한 용병의 캐쉬 판매가격 곱하기 >> cash x mortmain_char_5015multiply_cash mortmain_char_multiply_cash = 12.532f ;무제한 프리미엄 용병의 캐쉬 판매가격 곱하기 >> cash x mortmain_premium_char_multiply_cash mortmain_premium_char_multiply_cash = 14.647f ;무제한 레어 용병의 캐쉬 판매가격 곱하기 >> cash x mortmain_rare_char_multiply_cash mortmain_rare_char_multiply_cash = 5.1961f ;기간 갯수 MAX_PESO_LIMIT = 1 MAX_CASH_LIMIT = 2 MAX_PREMIUM_CASH_LIMIT = 2 MAX_RARE_CASH_LIMIT = 1 [PESO_LIMIT_1] LIMIT_DATE = 7200 LIMIT_PER = 1.0f [PESO_LIMIT_2] LIMIT_DATE = 36000 LIMIT_PER = 4.0f ;Cash [CASH_LIMIT_1] LIMIT_DATE = 36000 LIMIT_PER = 1.0f [CASH_LIMIT_2] LIMIT_DATE = 108000 LIMIT_PER = 2.9874f ;Premium Cash [CASH_PREMIUM_LIMIT_1] LIMIT_DATE = 36000 LIMIT_PER = 1.0f [CASH_PREMIUM_LIMIT_2] LIMIT_DATE = 108000 LIMIT_PER = 2.617f ;Rare Cash [CASH_RARE_LIMIT_1] LIMIT_DATE = 108000 LIMIT_PER = 1.0f ; Peso는 DB에서 불러 온다. ;아이언나이트_일반 [CLASS_1] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;캡틴 후크_일반 [CLASS_2] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;웨스턴건맨_일반 [CLASS_3] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;파이어메이지_일반 [CLASS_4] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;사이버메딕_일반 [CLASS_5] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;세비지버서커_일반 [CLASS_6] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;로빈후드_일반 [CLASS_7] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;크레이지마이너_일반 [CLASS_8] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;아이스메이지_일반 [CLASS_9] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;육군보병_일반 [CLASS_10] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;스페이스솔져_일반 [CLASS_11] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;쉐도우어쌔신_일반 [CLASS_12] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;빅토리디펜더_일반 [CLASS_13] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;청룡관우_일반 [CLASS_14] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;와일드복서_일반 [CLASS_15] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;바이킹스벤_일반 [CLASS_16] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;카게닌자_일반 [CLASS_17] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;머스킷티어_일반 [CLASS_18] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;태권무도가_일반 [CLASS_19] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;암흑주술사_일반 [CLASS_20] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;스마일조커_일반 [CLASS_21] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;트레져헌터_일반 [CLASS_22] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;사신_일반 [CLASS_23] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;라이트닝메이지_일반 [CLASS_24] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;마이티팔라딘_일반 [CLASS_25] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ; 영구 ;sale_start_date_10 = 2011010100 ;sale_end_date_10 = 2011101509 ;sale_cash_10 = 4800 ;sale_peso_10 = -1 ;마피아_일반 [CLASS_26] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;타이거_일반 [CLASS_27] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;살라딘_일반 [CLASS_28] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;데스나이트_일반 [CLASS_29] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;솔배드가이_프리미엄 [CLASS_30] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;헤비크래셔_일반 [CLASS_31] ACTIVE = 1 CASH =158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;스페셜포스_프리미엄 (출시 불가) [CLASS_32] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ; 사무라이_일반 [CLASS_33] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;러닝백_일반 [CLASS_34] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;카오스다래_프리미엄 (출시 불가) [CLASS_35] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;조로_일반 [CLASS_36] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;진키사라기_프리미엄 [CLASS_37] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;네크로맨서_일반 [CLASS_38] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;거상 왕소룡_프리미엄 (계약 종료) [CLASS_39] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;스파르타쿠스_일반 [CLASS_40] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;퇴마록_프리미엄 [CLASS_41] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;프로레슬러_일반 [CLASS_42] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;마법창병_프리미엄 (출시 불가) [CLASS_43] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;인형사_일반 [CLASS_44] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;호크아이_일반 [CLASS_45] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;데빌레인져_일반 [CLASS_46] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;랜서_일반 [CLASS_47] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;프리스트_프리미엄 [CLASS_48] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;카포에라_일반 [CLASS_49] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;이벤트할인 ;sale_start_date_10 = 2011010100 ;sale_end_date_10 = 2012112910 ;sale_cash_10 = 4800 ;sale_peso_10 = -1 ;손오공_일반 [CLASS_50] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 [CLASS_51] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;야놔 백동수_프리미엄 (계약 종료) [CLASS_52] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;인디언_일반 [CLASS_53] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;하자마_프리미엄 [CLASS_54] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;록스타_일반 [CLASS_55] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;창천협객_프리미엄 [CLASS_56] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;웨어울프_일반 [CLASS_57] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;메이_프리미엄 [CLASS_58] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;무에타이_일반 [CLASS_59] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;카오스레퍼드_프리미엄 (출시 불가) [CLASS_60] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;가토가챠_일반 [CLASS_61] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;레이첼_프리미엄 [CLASS_62] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;일지매_일반 [CLASS_63] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;홍길동_일반 [CLASS_64] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ; 영구 ;sale_start_date_10 = 2014121000 ;sale_end_date_10 = 2014121624 ;sale_cash_10 = 9000 ;sale_peso_10 = -1 ;위치_일반 [CLASS_65] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;V-메카닉_일반 [CLASS_66] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;아서 팬드래건_일반 [CLASS_67] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;상산 조자룡_일반 [CLASS_68] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;카드 마술사_일반 [CLASS_69] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;바바리안_일반 [CLASS_70] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;야가미 이오리_프리미엄 (계약 종료) [CLASS_71] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;달타냥_일반 [CLASS_72] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;그래피티_일반 [CLASS_73] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;하오마루_프리미엄 (계약 종료) [CLASS_74] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;귀신_일반 [CLASS_75] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 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0 ;서든어택(타란튤라)_프리미엄 [CLASS_110] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;슬래셔_레어 [CLASS_111] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 TYPE = 2 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;탑플레이트 손태양_프리미엄 (출시 불가) [CLASS_112] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;어스메이지_레어 [CLASS_113] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 TYPE = 2 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;타이탄_레어 [CLASS_114] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 TYPE = 2 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;초시공 전사_레어 [CLASS_115] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 TYPE = 2 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;트레이스 김윤성_프리미엄 [CLASS_116] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;신비술사_레어 [CLASS_117] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 TYPE = 2 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;갤럭시_레어 [CLASS_118] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 TYPE = 2 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;드래곤 슬레이어_일반 [CLASS_119] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;낭인_일반 [CLASS_120] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 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PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;다크나이트_일반 [CLASS_133] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 ;0은 비활성화, 1은 활성화, 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;점퍼_레어 [CLASS_134] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 TYPE = 2 ;0은 비활성화, 1은 활성화, 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;ver0605 ;엔지니어_레어 [CLASS_135] ACTIVE = 1 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 TYPE = 2 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;검제_일반 [CLASS_136] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;제우스_레어 [CLASS_137] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 TYPE = 2 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;F-세이버_일반 [CLASS_138] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;아웃복서_일반 [CLASS_139] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 1 ;강림도령_레어 [CLASS_140] ACTIVE = 1 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 TYPE = 2 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;하데스_일반 [CLASS_141] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;마검사_일반 [CLASS_142] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;나타_일반 [CLASS_143] ACTIVE = 1 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;이순신_일반 [CLASS_144] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;에너지연구원_일반 [CLASS_145] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;블레이드_레어 [CLASS_146] ACTIVE = 1 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 TYPE = 2 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;투우사_레어 [CLASS_147] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 TYPE = 2 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;전우치_일반 [CLASS_148] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;환마강시_일반 [CLASS_149] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;화학병_레어 [CLASS_150] ACTIVE = 1 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 TYPE = 2 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;체인 매지션_레어 (2016 4/27 공개) [CLASS_151] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 TYPE = 2 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;빨간망토_일반 [CLASS_152] ACTIVE = 1 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;스트라이더_유니크 [CLASS_153] ACTIVE = 0 CASH = 2500 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;네피림_일반 [CLASS_154] ACTIVE = 0 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;파계승_레어 [CLASS_155] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 TYPE = 2 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;뮤턴트_레어 [CLASS_156] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;가네샤_일반 [CLASS_157] ACTIVE = 0 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;미르2 전사_프리미엄 (출시 불가) [CLASS_158] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;쿠 훌린_일반 [CLASS_159] ACTIVE = 0 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;갈포드_프리미엄 (계약 종료) [CLASS_160] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 PREMIUM = 1 TYPE = 1 PC_ROOM_ACTIVE = 0 ;태도귀무사_일반 [CLASS_161] ACTIVE = 0 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;드루이드_레어 [CLASS_162] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;사신무 진_유니크 [CLASS_163] ACTIVE = 0 CASH = 2500 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;다크시즈_레어 [CLASS_164] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;프레데터_레어 [CLASS_165] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;크로우_일반 [CLASS_166] ACTIVE = 0 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;음양사_레어 [CLASS_167] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;블랙스피어_레어 [CLASS_168] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;증오의 메피스토_유니크 [CLASS_169] ACTIVE = 0 CASH = 2500 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;던파 거너_프리미엄 (출시불가) [CLASS_170] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;파워드_레어 [CLASS_171] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;함정 전문가_일반 [CLASS_172] ACTIVE = 0 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;방탄소년단_프리미엄 [CLASS_173] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;부두술사_레어 [CLASS_174] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;서퍼_레어 [CLASS_175] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;버블 파이터_프리미엄 (출시불가) [CLASS_176] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;홍진영_프리미엄 [CLASS_177] ACTIVE = 0 CASH = 202 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;우리엘_유니크 [CLASS_178] ACTIVE = 0 CASH = 2500 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;패트리어트_일반 [CLASS_179] ACTIVE = 0 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;풍신_레어 [CLASS_180] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;워프_일반 [CLASS_181] ACTIVE = 0 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;루돌프_레어 [CLASS_182] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;드릴_레어 [CLASS_183] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;스트레인저_유니크 [CLASS_184] ACTIVE = 0 CASH = 2500 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ; 가고일_일반 [CLASS_185] ACTIVE = 0 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ; 해커_일반 [CLASS_186] ACTIVE = 0 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;캐논_일반 [CLASS_187] ACTIVE = 0 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ; 마공학자_레어 [CLASS_188] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;배가본드_일반 [CLASS_189] ACTIVE = 0 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;쿵푸술사_레어 [CLASS_190] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;나이트메어_일반 [CLASS_191] ACTIVE = 0 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;타락의 아자젤_유니크 [CLASS_192] ACTIVE = 0 CASH = 2500 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;메가 에이전트_레어 [CLASS_193] ACTIVE = 0 CASH = 612 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;네오_일반 [CLASS_194] ACTIVE = 0 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;산타 클로스_레어 [CLASS_195] ACTIVE = 0 CASH = 1530 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;잭 프로스트_레어 [CLASS_196] ACTIVE = 0 CASH = 1530 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;오토마톤_유니크 [CLASS_197] ACTIVE = 0 CASH = 2500 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;가드너_일반 [CLASS_198] ACTIVE = 0 CASH = 395 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;초인 야구단_레어 [CLASS_199] ACTIVE = 0 CASH = 1530 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;격투가_레어 [CLASS_200] ACTIVE = 0 CASH = 1530 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;축구선수_레어 [CLASS_201] ACTIVE = 0 CASH = 1530 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;발칸_일반 [CLASS_202] ACTIVE = 0 CASH = 158 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;버블_레어 [CLASS_203] ACTIVE = 0 CASH = 1530 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 ;체인지온_유니크 [CLASS_204] ACTIVE = 0 CASH = 2500 BONUS_PESO = 0 ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 [CLASS_205] ACTIVE = 0 CASH = 2500 BONUS_PESO = 0 ; ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 [CLASS_206] ACTIVE = 0 CASH = 2500 BONUS_PESO = 0 ; ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 [CLASS_207] ACTIVE = 0 CASH = 2500 BONUS_PESO = 0 ; ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 [CLASS_208] ACTIVE = 0 CASH = 2500 BONUS_PESO = 0 ; ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 [CLASS_209] ACTIVE = 0 CASH = 2500 BONUS_PESO = 0 ; ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE = 0 FREE_DAY_ACTIVE = 0 [CLASS_210] ACTIVE = 0 CASH = 2500 BONUS_PESO = 0 ; ;0 = 비활성화 / 1 = 활성화 / 디폴드값은 1로 세팅, 신규용병에 추가 PC_ROOM_ACTIVE 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