LosaDev source snapshot 2014
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224e4bc926
20515 files changed
+10729105
No files matched your search
+40
@@ -0,0 +1,40 @@
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# Build output (Visual Studio 2010, v100)
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[Dd]ebug/
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[Rr]elease/
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[Ss]hipping*/
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Ship_*/
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LOCAL_DBG/
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LSWC/
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ipch/
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.vs/
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*.obj
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*.pch
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*.ipch
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*.pdb
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*.ilk
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*.idb
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*.sbr
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*.bsc
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*.cod
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*.tlog
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*.lastbuildstate
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*.unsuccessfulbuild
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*.sdf
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*.opensdf
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*.suo
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*.user
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*.ncb
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*.aps
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*.VC.db
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*.VC.opendb
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*.iobj
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*.ipdb
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# Server output folders created by the post-build steps (one level above the repository)
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/build/
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# Local files
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Thumbs.db
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desktop.ini
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*.dmp
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@@ -0,0 +1,204 @@
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# LosaDev changes to the 2014 source
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This snapshot is a copy of the 2014 source (178 heroes). Every change against the original tree is listed here. All edits were made byte-safe (the sources are CP949): only the listed text was replaced, line endings were kept, and every other file is byte-identical to the original (checked by SHA-256 on 2026-11-07: 19 671 identical, 530 changed (including the host-name pass below), 0 added apart from the LosaDev files at the root).
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## 1. What was left out of the copy
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- Build output: `Debug\`, `Release\`, `x64\`, `Shipping*\`, `Ship_*\`, `ipch\`, and `*.obj`, `*.pch`, `*.ipch`, `*.sdf`, `*.opensdf`, `*.suo`, `*.user`, `*.ncb`, `*.aps`, `*.tlog`, `*.pdb`, `*.ilk`, `*.idb`, `*.sbr`, `*.bsc`, `*.cod`, `*.lastbuildstate`, `*.unsuccessfulbuild`, `*.dmp`.
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- The top-level `build\` folder (prebuilt executables, `.map` and `.pdb` files). Release builds recreate `build\Server\...` and `build\Client\...`.
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- IDE and VCS folders: `.vs\`, `.svn\`, `.git\`.
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- Personal files: `src\src\LSClient\Save\` (saved player settings of two accounts), `info\pp*.log` and `LSAutoUpgrade\info\app.log` (runtime logs), and the duplicate `extra\LS_NXSoap\*\bin - Copy\` folders.
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- The `LSClient\Debug\` folder held a full game client (`.iop` packs, GameGuard). The client is shared as a separate download, not in Git.
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Third-party libraries (`src\lib\`, `src\extra\lib\`, `src\extra\include\`, wxWidgets, Bullet, gperftools, ziparchive, OggVorbis, the anti-cheat SDKs) are kept as they were. Exception: the vendor SDK binaries listed under "Vendor SDK binaries removed" below.
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## 2. Build fixes
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| File | Change | Why |
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|---|---|---|
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| `src\src\LSClient\Main.cpp` | `#ifdef SHIPPING` before the command-line variables (`iPortOncmd`, `szKeyOnCmd`, `szOptionsOnCmd`, `szIPOnCmd`) became `#if !defined( LOCAL_DBG )` | The Release configuration defines neither `SHIPPING` nor `LOCAL_DBG`, so the variables were never declared (`C2065`). Now they are declared whenever `LOCAL_DBG` has not declared them already. Debug and the Ship configurations behave as before. |
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| `src\win\projects\ls_loginsvr.vcxproj` | Release: added `/Zm300`; Debug: `-Zm150` became `-Zm300` | `C1076`/`C3859` (precompiled header heap limit). |
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| `src\win\projects\LogDLL.vcxproj`, `src\win\projects\FrameTimerDLL.vcxproj` | Each post-build `copy ... ..\..\build\zone_office\<server>\` line now starts with `if exist "<that folder>\"` | The copy failed when the `zone_office` folders did not exist, which failed the whole build. The DLL itself was always fine. |
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| `src\win\projects\ls_gamesvr.vcxproj`, `ls_mainsvr.vcxproj`, `ls_relaysvr.vcxproj` | `D:\Development\Library\boost_1_50_0` / `boost_1_47_0` became `C:\Program Files (x86)\boost\boost_1_50` / `boost_1_47` | A personal local path; now the same default paths as the other projects (see the wiki's Boost section). |
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| `src\src\ioPac\BigPac.cpp` | Removed the debug line `::MessageBoxA(NULL, szPassword, "CBigPac::OpenBigPac Password", MB_OK);` at the start of `CBigPac::OpenBigPac` (byte patch, file is UTF-8 with BOM, CRLF kept) | It showed the pack password in a message box every time the client opened `rs.iop`/`map.iop`. |
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| `src\extra\lib\LS_NXSoap.lib` | The SOAP endpoint string `13.250.105.220` (33 times) was replaced with `127.0.0.1:8080` (same length, so the library stays valid) | Address of a private server. Matches the source change below. |
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## 3. Secrets and personal data replaced
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Placeholders: `127.0.0.1` for addresses the code connects to, `192.0.2.1` (a reserved documentation address that never matches a real host) where the code compares the server's own IP against a fixed list, and `CHANGE_ME` for keys, passwords, tokens and account names. Private network addresses (`10.x`, `172.16-31.x`, `192.168.x`) were left as they are: they reveal nothing and some code compares against them.
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| File | Replaced |
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|---|---|
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| `src/extra/LS_NXSoap/**` (129 files: NXSoap.h, soapNexonCashSoapProxy.cpp, gsoap stubs, wsdl samples, Nexoncash.xml) | SOAP endpoint 13.250.105.220 -> 127.0.0.1 |
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| `src/extra/LS_Monitor/LS_Monitor/config.ini` | 10 public IP(s) |
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| `src/extra/LS_Service/bin/server.txt` | 1 public IP(s) |
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| `src/extra/testNXShop/testCode/cTestThread.cpp` | 1 public IP(s) |
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| `src/extra/testNXShop/testCode/testCode.cpp` | 1 public IP(s) |
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| `src/sql/20120504/lostsaga_sp.sql` | 1 public IP(s) |
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| `src/src/BillingRelayServer/billingrelayserverinfo.ini` | 1 public IP(s) |
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| `src/src/BillingRelayServer/Channeling/ioChannelingNodeDaum.cpp` | 1 public IP(s) |
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| `src/src/BillingRelayServer/Channeling/ioChannelingNodeWemadeBuy.cpp` | 1 public IP(s), billing session value |
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| `src/src/BillingRelayServer/ipg/sample/asp/ipg_cli_input.asp` | e-mail address |
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| `src/src/BillingRelayServer/Local/ioLocalIndonesia.cpp` | 2 public IP(s) |
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| `src/src/BillingRelayServer/Local/ioLocalTaiwan.cpp` | player account id |
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| `src/src/BillingRelayServer/Local/ioLocalThailand.cpp` | 10 public IP(s) |
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| `src/src/ErrorDlg/ErrorDlg/ErrorDlg.vcxproj` | developer user folder (post-build now copies `$(TargetPath)`) |
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| `src/src/ErrorDlg/ErrorDlg/HackShield/ioHackShield.cpp` | 1 public IP(s) |
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| `src/src/ls_billingsvr/Channeling/ioChannelingNodeDaum.cpp` | 1 public IP(s) |
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| `src/src/ls_billingsvr/Channeling/ioChannelingNodeWemadeBuy.cpp` | 1 public IP(s), billing session value |
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| `src/src/ls_billingsvr/Channeling/ioChannelingNodeWemadeCashLink.cpp` | 1 public IP(s), billing session value |
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| `src/src/ls_billingsvr/Local/ioLocalEU.cpp` | 1 public IP(s) |
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| `src/src/ls_billingsvr/Local/ioLocalIndonesia.cpp` | 2 public IP(s) |
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| `src/src/ls_billingsvr/Local/ioLocalLatin.cpp` | 2 public IP(s) |
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| `src/src/ls_billingsvr/Local/ioLocalSA.cpp` | 6 public IP(s) |
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| `src/src/ls_billingsvr/Local/ioLocalTaiwan.cpp` | player account id |
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| `src/src/ls_billingsvr/Local/ioLocalThailand.cpp` | 10 public IP(s) |
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| `src/src/ls_billingsvr/Local/ioLocalUS.cpp` | publisher app id, test account + password |
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| `src/src/ls_gamesvr/MainProcess.cpp` | 2 public IP(s) (2 in address comparisons -> 192.0.2.1) |
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| `src/src/ls_gamesvr/NodeInfo/LicenseManager.h` | 1 public IP(s) |
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| `src/src/ls_gamesvr/NodeInfo/User.cpp` | 5 public IP(s) (4 in address comparisons -> 192.0.2.1) |
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| `src/src/ls_gamesvr/Xtrap/XTrap4Server.cpp` | 3 public IP(s) (1 in address comparisons -> 192.0.2.1) |
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| `src/src/ls_mainsvr/MainProcess.cpp` | 2 public IP(s) (2 in address comparisons -> 192.0.2.1) |
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| `src/src/LSAutoUpgrade/_참고/ls.asp` | SQL connection string (host, login, password) |
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| `src/src/LSAutoUpgrade/AutoUpgradeDlg.cpp` | login token |
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| `src/src/LSAutoUpgrade/ioLoginDlg.cpp` | 1 public IP(s) |
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| `src/src/LSAutoUpgrade/Xtrap/ioXtrap.cpp` | XTrap license id(s) |
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| `src/src/LSClient/HackShield/ioHackShield.cpp` | 3 public IP(s) |
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| `src/src/LSClient/ioSteamClient.cpp` | publisher hash key |
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| `src/src/LSClient/Login.cpp` | login token |
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| `src/src/LSClient/XignCode/ioXignCode.cpp` | XignCode license key |
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| `src/src/LSClient/Xtrap/ioXtrap.cpp` | XTrap license id(s) |
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| `src/src/LSClientMT/config/debug_connect.ini` | login token |
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| `src/src/LSClientMT/Login.cpp` | login token |
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| `src/src/LSClientMT/XignCode/ioXignCode.cpp` | XignCode license key |
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| `src/src/LSClientMT/Xtrap/ioXtrap.cpp` | XTrap license id(s) |
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| `src/src/LSMonitor/LSMonitorDlg.cpp` | LSMonitor login password |
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| `src/src/LSWebBroker/_CMD.txt` | login token |
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| `src/src/LSWebBroker/ioLoginDlg.cpp` | web API key |
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| `src/src/LSWebBroker/Local/ioLocalEU.cpp` | login token |
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| `src/src/LSWebBroker/Local/ioLocalLatin.cpp` | login token |
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| `src/src/LSWebBroker/Local/ioLocalUS.cpp` | login token |
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| `src/src/LSWebBrokerOriginal/_CMD.txt` | login token |
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| `src/src/LSWebBrokerOriginal/Local/ioLocalEU.cpp` | login token |
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| `src/src/LSWebBrokerOriginal/Local/ioLocalLatin.cpp` | login token |
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| `src/src/LSWebBrokerOriginal/Local/ioLocalUS.cpp` | login token |
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| `src/src/MainServer/Window.cpp` | 2 public IP(s) (2 in address comparisons -> 192.0.2.1) |
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| `src/src/PatchManager/PatchManager.cpp` | 1 public IP(s) |
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| `src/src/SP2LostSagaGameServer/NodeInfo/LicenseManager.h` | 1 public IP(s) |
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| `src/src/SP2LostSagaGameServer/Window.cpp` | 1 public IP(s) (1 in address comparisons -> 192.0.2.1) |
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The anti-cheat license strings (XTrap, XignCode) are only used by the Shipping configurations with those SDKs; Debug and Release do not use them.
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## 4. Left in place on purpose
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These are part of the game itself and are needed to read its data or talk to the client:
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- Pack (`.iop`) passwords per country in `src\src\io3DEngine\ioLocalManagerParent.cpp` (stored encoded, with the plain text in comments), repeated in the `PatchManager`, `PatchManagerOld`, `LSAutoUpgrade` and `ErrorDlg` copies of the local managers.
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- `WEB_UDP_KEY_VALUE` in `ls_gamesvr\NodeInfo\UserNodeManager.h` and the check key `EDEW3940FVDP4950` in the launcher command-line notes.
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- Packet and DB password encoding in `iocpSocketDLL` and `ls_dbagent` (`ls_dbagent.exe -x`).
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- Copyright and author e-mail addresses in third-party code and `.rc` version blocks.
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## 5. Build test
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Copied to a scratch folder and built on 2026-11-07 in **Release|Win32** with the v100 toolset (VS2010, via VS2022 MSBuild), the TortoiseSVN pre-build step disabled and static-runtime Boost:
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| Solution | Result |
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|---|---|
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| `ioINILoader`, `Log`, `LogDLL`, `FrameTimerDLL`, `iocpSocketDLL`, `LSLog`, `SharedContainer`, `PerfMon`, `TownPortal`, `ioFreeType` | Build |
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| `io3DEngine` | Builds |
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| `ls_dbagent`, `ls_mainsvr`, `ls_billingsvr`, `ls_gamesvr`, `ls_relaysvr`, `ls_loginsvr`, `ls_filewritesvr` | Build |
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| `LSClient` | Builds `LostSaga.exe` (Release) |
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| `ioPac` | The solution was re-saved in VS2022 and only has `x86` platforms: build it with `/p:Platform=x86` (builds) or retarget it |
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## Publisher and operator host names (added 2026-11-07)
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Owner decision: no real publisher, operator or game-service host names in the repository. Every such host was replaced in text files (same byte-safe method as above, CP949 as Latin-1, UTF-16 `.sql` only when lossless, line endings kept):
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- a URL `scheme://host[:port]/path` became `http://127.0.0.1/path` (the path is kept, the port dropped);
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- a bare host name became `example.invalid`;
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- e-mail addresses at the developer's and publisher's own domains (`@ioenter.com`, `@nexon.co.kr`) became `@example.invalid` (the part before `@` is kept). Files: `src/src/BillingRelayServer/Local/ioLocalTaiwan.cpp` (10), `src/src/BillingRelayServer/Local/ioLocalUS.cpp` (10), `src/src/ls_billingsvr/Local/ioLocalEU.cpp` (9), `src/src/ls_billingsvr/Local/ioLocalTaiwan.cpp` (10), `src/src/ls_billingsvr/Local/ioLocalUS.cpp` (9).
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2891 replacements in 352 files, 61 hosts. Hosts (number of replacements): `nxsoap.nexon.com` (2058), `testsoap.nexon.com` (638), `billingws.gamon.net` (24), `www.lostsaga.com` (13), `lostsaga.com` (12), `forum.gemscool.com` (11), `lostsaga.ogplanet.com` (9), `www.gamon.net` (8), `www.gemscool.com` (6), `www.lostsaga.jp` (6), `billlosatest.wemade.com` (6), `lostsaga.gamon.net` (5), `secure3.asiasoft.co.th` (5), `nxpay.nexon.com` (5), `profile.playcybergames.com` (4), `cdn.lostsaga.z8games.com` (4), `www.lostsaga.in.th` (4), `download.lostsaga.com` (4), `support.z8games.com` (4), `ls.garena.in.th` (4), `lostsaga.z8games.com` (3), `images.z8games.com` (3), `lostsaga.gemscool.com` (3), `platform.garena.tw` (2), `en.lostsaga.nexoneu.com` (2), `passport.nexoneu.com` (2), `www.z8games.com` (2), `cabinet.ogplanet.com` (2), `patch.lostsaga.com.tw` (2), `test.bill.daum.net` (2), `search.daum.net` (2), `authen.playpark.net` (2), `games.playpark.com` (2), `www.nxcreative.co.kr` (2), `lostsaga.nefficient.co.kr` (2), `na-qa.launcher.z8games.com` (2), `www.daum.net` (2), `aspdll.xonda.net` (1), `api.z8games.com` (1), `lostsaga.garena.tw` (1), `app.z8games.com` (1), `network.adsmarket.com` (1), `billing.ogplanet.com` (1), `apis-test.nexon.com` (1), `apps.garena.in.th` (1), `www.playpark.com` (1), `game.playpark.com` (1), `api.ogplanet.com` (1), `my.playpark.com` (1), `lostsaga.wemadeusa.com` (1), `alpha.api.bill.naver.com` (1), `start.tiara.daum.net` (1), `cdn.lostsaga.com` (1), `tr.lostsaga.nexoneu.com` (1), `pl.lostsaga.nexoneu.com` (1), `service.garena.tw` (1), `www.softnyx.com` (1), `de.lostsaga.nexoneu.com` (1), `support.lostsaga.nexoneu.com` (1), `it.lostsaga.nexoneu.com` (1), `fr.lostsaga.nexoneu.com` (1).
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| Folder | Files | Replacements | Hosts |
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|---|---|---|---|
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| `src/extra/LS_NXSoap/LS_NXSoap/` | 66 | 657 | nxsoap.nexon.com |
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| `src/extra/LS_NXSoap/NEXON_live/` | 136 | 1401 | nxsoap.nexon.com |
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| `src/extra/LS_NXSoap/NEXON_testnx/` | 65 | 638 | testsoap.nexon.com |
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|
| `src/extra/testHTTP/testCode/` | 1 | 1 | apis-test.nexon.com |
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|
| `src/src/BillingRelayServer/` | 1 | 3 | alpha.api.bill.naver.com, api.ogplanet.com, billing.ogplanet.com |
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|
| `src/src/BillingRelayServer/Channeling/` | 2 | 3 | billlosatest.wemade.com, test.bill.daum.net |
|
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|
| `src/src/BillingRelayServer/Local/` | 1 | 16 | billingws.gamon.net, www.gamon.net |
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||||||
|
| `src/src/ErrorDlg/ErrorDlg/` | 7 | 8 | forum.gemscool.com, games.playpark.com, lostsaga.gamon.net, lostsaga.wemadeusa.com, www.lostsaga.com, www.lostsaga.in.th, www.lostsaga.jp |
|
||||||
|
| `src/src/ls_billingsvr/Channeling/` | 3 | 5 | billlosatest.wemade.com, test.bill.daum.net |
|
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|
| `src/src/ls_billingsvr/Local/` | 3 | 19 | api.z8games.com, app.z8games.com, billingws.gamon.net, network.adsmarket.com, www.gamon.net |
|
||||||
|
| `src/src/ls_gamesvr/Channeling/` | 1 | 1 | nxpay.nexon.com |
|
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|
| `src/src/LSAutoUpgrade/` | 4 | 23 | authen.playpark.net, cdn.lostsaga.com, cdn.lostsaga.z8games.com, game.playpark.com, my.playpark.com, profile.playcybergames.com, search.daum.net, secure3.asiasoft.co.th, start.tiara.daum.net, www.daum.net, www.nxcreative.co.kr, www.playpark.com |
|
||||||
|
| `src/src/LSAutoUpgrade/_참고/` | 2 | 4 | cabinet.ogplanet.com, patch.lostsaga.com.tw |
|
||||||
|
| `src/src/LSAutoUpgrade/Local/` | 10 | 42 | cdn.lostsaga.z8games.com, de.lostsaga.nexoneu.com, en.lostsaga.nexoneu.com, forum.gemscool.com, fr.lostsaga.nexoneu.com, images.z8games.com, it.lostsaga.nexoneu.com, lostsaga.garena.tw, lostsaga.gemscool.com, lostsaga.z8games.com, ls.garena.in.th, passport.nexoneu.com, pl.lostsaga.nexoneu.com, platform.garena.tw, service.garena.tw, support.lostsaga.nexoneu.com, support.z8games.com, tr.lostsaga.nexoneu.com, www.gemscool.com, www.lostsaga.com, www.lostsaga.jp, www.softnyx.com, www.z8games.com |
|
||||||
|
| `src/src/LSClient/` | 4 | 14 | lostsaga.com, lostsaga.z8games.com, nxpay.nexon.com |
|
||||||
|
| `src/src/LSClient/Local/` | 10 | 10 | apps.garena.in.th, forum.gemscool.com, lostsaga.gamon.net, support.z8games.com, www.lostsaga.com, www.lostsaga.jp |
|
||||||
|
| `src/src/LSClientMT/` | 2 | 2 | nxpay.nexon.com |
|
||||||
|
| `src/src/LSClientMT/Local/` | 7 | 8 | forum.gemscool.com, games.playpark.com, lostsaga.gamon.net, lostsaga.ogplanet.com, www.lostsaga.com, www.lostsaga.in.th, www.lostsaga.jp |
|
||||||
|
| `src/src/LSMonitor/Sms/` | 2 | 2 | aspdll.xonda.net, lostsaga.com |
|
||||||
|
| `src/src/LSWebBroker/` | 2 | 3 | download.lostsaga.com, lostsaga.nefficient.co.kr |
|
||||||
|
| `src/src/LSWebBroker/Local/` | 10 | 12 | cdn.lostsaga.z8games.com, forum.gemscool.com, lostsaga.gamon.net, lostsaga.ogplanet.com, na-qa.launcher.z8games.com, www.lostsaga.com, www.lostsaga.in.th, www.lostsaga.jp |
|
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| `src/src/LSWebBrokerOriginal/` | 3 | 7 | download.lostsaga.com, lostsaga.nefficient.co.kr, www.lostsaga.com |
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| `src/src/LSWebBrokerOriginal/Local/` | 10 | 12 | cdn.lostsaga.z8games.com, forum.gemscool.com, lostsaga.gamon.net, lostsaga.ogplanet.com, na-qa.launcher.z8games.com, www.lostsaga.com, www.lostsaga.in.th, www.lostsaga.jp |
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Binary files, patched only with same-length replacements (`nxsoap.nexon.com` -> `xexample.invalid`, `testsoap.nexon.com` -> `xxxexample.invalid`, and so on, so sizes and offsets do not change):
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- `src\extra\lib\`: `LS_NXSoapD.lib`, `LS_NXSoapTEST.lib`, `LS_NXSoapTESTD.lib` (`LS_NXSoap.lib` had no publisher host left after the earlier IP patch). The SOAP namespace and endpoint strings inside the libraries now use the padded `.invalid` names.
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- Vendor documents `src\src\BillingRelayServer\OGPDocument\1. IOEntertainment.doc`, `4. installer package components.doc` (OGPlanet hosts) and `src\src\LSMonitor\Sms\Xonda_net_SMSWS_v1.0.doc` (SMS service host).
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The config set next to this repository (`server-config\`) was changed the same way: 1 584 URLs in six files of `ls_gamesvr\config\` (`config.ini`, `sp2_guild.ini`, `sp2_custom_texture.ini`, `sp2_channeling_wemade.ini`, `sp2_shop_item_chr_info.ini`, `sp2_shop_item_extra1_info.ini`; hosts `lostsaga-image.cdn.lostsaga.com`, `lostsaga.id`, `www.lostsaga.com`). Every other config file is byte-identical to before.
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Left on purpose (not publisher or game-service hosts): standards and XML namespaces (`www.w3.org`, `schemas.microsoft.com`, `schemas.xmlsoap.org`), homepages and documentation links of third-party libraries and their authors (Bullet, ZipArchive, OPCODE, Lua, TinyXML, Ogg Vorbis, wxWidgets, gperftools, OpenSSL, libcurl and others), copyright lines that name a company without a host (Wellbia, INCA, Bandisoft), `api.ipify.org` (public IP lookup used by the launcher), `www.google-analytics.com` (the analytics collector; the tracking id comes from config), the Steam SDK headers (`store.steampowered.com`, `www.steamgames.com`), and the vendor addresses inside third-party binaries listed above in section "Left in place on purpose".
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## Local run fixes (added 2026-11-07)
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Found while running this source on one local PC. Byte patches, line endings kept.
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| File | Change | Why |
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|---|---|---|
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| `src\src\ls_gamesvr\Local\ioLocalParent.cpp`, `src\src\LSClient\Local\ioLocalParent.cpp` | `IsRightLicense()` no longer compares the date (`if( iDate >= GetLicenseDate() ) return false;` replaced by `(void)iDate;`) | The Indonesia license date (2016-08-06) has passed: the client showed "Your license has com up for renewal." and exited, the game server exited in Indonesia mode with "This program has expired". |
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| `src\src\ls_mainsvr\MainProcess.cpp` | The `MessageBox` "Local IP Error." became a log line | A server started without a window would wait on the dialog for ever. |
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## Bug fixes (added 2026-11-07)
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| File | Change | Why |
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|---|---|---|
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| `src\src\LSClient\GUI\TradeMainWnd.cpp` | `TradeItemBtn::SetExtraItemInfo()`: removed the first of two `SetIcon()` calls | Market crash as soon as a listed item is shown. `InventoryIconBtn::SetIcon()` frees the old icon first, and both calls passed the same image, so the button kept a freed pointer. The 2019 and 2021 sources make one call. |
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| `src\src\LSClient\GUI\TradeMainWnd.cpp` | `TradeItemBtn::OnRender()`: the empty slot draws its icon once (scale 0.6) | Empty Market slots showed two overlapping "none" icons. Same code as 2019 and 2021. |
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| `src\src\LSClient\Setting.cpp` | `LOW_SPEC` and `MINIMUM_SPEC` presets set `m_bUse16bitFrameBuffer = false` | `Spec=3` (minimum) asked for a 16-bit full screen device; current Windows refuses it (CreateDevice 8876086c) and the client exited without a window. A failed start also saved `Spec=3`, so it failed every time. |
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### Database and config fixes (added 2026-11-07)
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| Files | What it fixes |
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|---|---|
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| `db\losadev\losadev-fixes-and-accounts.sql` | 2014 servers on the May 2012 scripts: server connection procedure, encode key, test account procedure. |
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| `db\losadev\losadev-features-from-2021.sql`, `losadev-core-procs-from-2021.sql` | Pets, costumes, missions and other features ran on empty stub procedures: real tables, columns and procedures from the 2021 release (only where the parameters match `ls_query.ini`). |
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| `db\losadev\losadev-first-tournament.sql` | Faction War / LS Cup showed no dates: nothing creates the first `userLeagueListDB` row. |
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| `server-config\ls_gamesvr\config\sp2_mode_select.ini` | Plaza with a random map loaded a black screen: entries for maps the client lacks are removed. |
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| Shop, gacha, gear and medal configs in `server-config\ls_gamesvr\config` | Server configs came from another version than the client; the client's files are used where both have the same keys. || `server-config\ls_gamesvr\config\sp2_mode_select.ini` (Shuffle / Factory) | Shuffle Bonus subs 30-32 and Factory subs 2-3 set to `active = 0`, `map_cnt = 0` | The client has no maps for them (black screen). |
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## Vendor SDK binaries removed (added 2026-11-07)
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No vendor SDK binaries are shared in any LosaDev tier. The source code that uses them stays.
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Deleted XTrap libraries/DLLs (13): `src\src\LSAutoUpgrade\Xtrap\XTrap4Launcher_mt.lib`, `src\src\LSClient\Xtrap\XTrap4ClientExt1_mtdll.lib`, `src\src\LSClient\Xtrap\XTrap4Client_ClientPart_mtDll.lib`, `src\src\LSClient\Xtrap\XTrap4Client_ServerPart_mtDll.lib`, `src\src\LSClient\Xtrap\XTrap4Client_mtDll.lib`, `src\src\LSClient\Xtrap\XTrap_Unipher_mtDll.lib`, `src\src\LSClientMT\Xtrap\XTrap4ClientExt1_mtdll.lib`, `src\src\LSClientMT\Xtrap\XTrap4Client_ClientPart_mtDll.lib`, `src\src\LSClientMT\Xtrap\XTrap4Client_ServerPart_mtDll.lib`, `src\src\LSClientMT\Xtrap\XTrap4Client_mtDll.lib`, `src\src\LSClientMT\Xtrap\XTrap_Unipher_mtDll.lib`, `src\src\SP2LostSagaGameServer\Xtrap\XTrap4Server.dll`, `src\src\ls_gamesvr\Xtrap\XTrap4Server.dll`.
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Deleted `bxIPGClient.dll` copies (6): `src\lib\bxIPGClient.dll`, `src\src\BillingRelayServer\JapanDLL\bxIPGClient.dll`, `src\src\BillingRelayServer\bxIPGClient.dll`, `src\src\BillingRelayServer\ipg\bin\bxIPGClient.dll`, `src\src\ls_billingsvr\JapanDLL\bxIPGClient.dll`, `src\src\ls_billingsvr\ipg\bin\bxIPGClient.dll`.
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`#import "...bxIPGClient.dll" no_namespace` needs the DLL at compile time, so it was replaced by `#include "...bxIPGClient_stub.h"` in:
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- `src\src\BillingRelayServer\Local\ioLocalJapan.cpp`
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- `src\src\ls_billingsvr\Local\ioLocalJapan.cpp`
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New stand-in headers: `src\src\BillingRelayServer\JapanDLL\bxIPGClient_stub.h`, `src\src\ls_billingsvr\JapanDLL\bxIPGClient_stub.h`. They declare only what the code calls (`IIPGClient` with `GetCash`, `Output`, `OutputCancel`, `OutputIPG`, and the `IIPGClientPtr` smart pointer). The COM class is never registered, so `CreateInstance` fails, the pointer stays empty and the existing `catch( _com_error )` paths run: the Japan IPG and Adbill billing calls report an error, nothing else changes.
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Verified 2026-11-07: `ls_billingsvr` Release|Win32 builds with 0 errors with no `bxIPGClient.dll` present. `BillingRelayServer` gets the same header but was not build-tested.
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The XTrap code is only compiled in Shipping configurations with `XTRAP` defined. Those configurations no longer link without the vendor SDK; build Debug or Release.
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Script: `vendor-strip.js` (latin1 byte-safe, CRLF kept).
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@@ -0,0 +1,29 @@
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# Lost Saga source, 2014 (178 heroes)
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Developer snapshot of the 2014 Lost Saga source, shared by the LosaDev community for study and private-server development. Access tier: Public.
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- Servers, client, engine, launcher and tools, with the prebuilt libraries needed to build them.
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- Database scripts (May 2012) in `src\sql\20120504\`.
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- A full server config set lives in the separate `server-config\` folder next to this one.
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- The matching game client (official Gemscool Indonesia, 2016) is a separate download, not in Git.
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Everything sits under `src\`: solutions in `src\win\`, code in `src\src\`, libraries in `src\lib\`, billing-server extras in `src\extra\`.
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## Build
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1. Install Visual Studio 2010 SP1 (Professional or higher, toolset v100), the DirectX SDK (June 2010) and Boost 1.47 and 1.50 with static-runtime libraries (`-mt-s`, `-mt-sgd`).
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2. Disable the TortoiseSVN pre-build step (most projects already ship `Version.h`), for example:
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```bat
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MSBuild src\win\ls_gamesvr.sln /p:Configuration=Release /p:Platform=Win32 /p:PreBuildEventUseInBuild=false
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```
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3. Build in this order: base libraries, `ioFreeType`/`ioPac`/`io3DEngine`, the `ls_*` servers, then `LSClient`. Use **Debug** or **Release**.
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Release servers land in `build\Server\<server>\`, the Release client in `src\src\LSClient\Release\`.
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Full guide: https://losadev.wiki/guides/before-you-start/ and https://losadev.wiki/guides/source-2014/
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## Changes in this snapshot
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`PATCHES-LosaDev.md` lists every change against the original tree: the local run fixes (license date off, no modal dialog in the main server), four small build fixes (client Release, login server `/Zm300`, tolerant post-build copies, Boost paths) and the secrets that were replaced with placeholders (`CHANGE_ME`, `127.0.0.1`, `192.0.2.1`).
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Lost Saga is the property of its original developers and publishers. This snapshot is fan-made, not affiliated with them, and meant for research and learning.
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@@ -0,0 +1,266 @@
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-- Generated. Real tables and procedures from the 2021 release for features that were stubs in the 2014 testbed.
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USE [LosaGame]
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|
GO
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||||||
|
IF OBJECT_ID('dbo.game_character_get_list') IS NOT NULL DROP PROCEDURE dbo.game_character_get_list
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
CREATE PROCEDURE [dbo].[game_character_get_list]
|
||||||
|
(
|
||||||
|
@accountIDX INT
|
||||||
|
)
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||||||
|
AS
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||||||
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||||||
|
SET NOCOUNT ON
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||||||
|
|
||||||
|
SELECT idx, ClassType,
|
||||||
|
CI_type, CI_gender, CI_beard, CI_face, CI_hair, CI_skinColor, CI_hairColor, CI_trinket, CI_underwear,
|
||||||
|
EI1_type, EI2_type, EI3_type, EI4_type, CI_position,
|
||||||
|
limitTime, limitType, leaderType, rentalType, rentalTime, awakeType, awakeTime
|
||||||
|
FROM dbo.userCharacterDB WITH(NOLOCK)
|
||||||
|
WHERE accountIDX = @accountIDX
|
||||||
|
ORDER BY idx ASC
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
IF OBJECT_ID('dbo.game_class_get_list') IS NOT NULL DROP PROCEDURE dbo.game_class_get_list
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
CREATE PROCEDURE [dbo].[game_class_get_list]
|
||||||
|
(
|
||||||
|
@accountIDX INT
|
||||||
|
)
|
||||||
|
AS
|
||||||
|
|
||||||
|
SET NOCOUNT ON
|
||||||
|
|
||||||
|
SELECT idx,
|
||||||
|
class1_type, class1_level, class1_expert, class1_stat, class2_type, class2_level, class2_expert, class2_stat,
|
||||||
|
class3_type, class3_level, class3_expert, class3_stat, class4_type, class4_level, class4_expert, class4_stat,
|
||||||
|
class5_type, class5_level, class5_expert, class5_stat, class6_type, class6_level, class6_expert, class6_stat,
|
||||||
|
class7_type, class7_level, class7_expert, class7_stat, class8_type, class8_level, class8_expert, class8_stat,
|
||||||
|
class9_type, class9_level, class9_expert, class9_stat, class10_type, class10_level, class10_expert, class10_stat
|
||||||
|
FROM dbo.userClassDB WITH(NOLOCK)
|
||||||
|
WHERE accountIDX = @accountIDX
|
||||||
|
ORDER BY idx ASC
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
IF OBJECT_ID('dbo.game_game_get_data') IS NOT NULL DROP PROCEDURE dbo.game_game_get_data
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
CREATE PROCEDURE [dbo].[game_game_get_data]
|
||||||
|
(
|
||||||
|
@userID varchar(12)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
As
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||||||
|
|
||||||
|
SET NOCOUNT ON
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||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
DECLARE @CURRENTDATE DATETIME
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|
DECLARE @CONNECTDATE DATETIME
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||||||
|
SET @CURRENTDATE = GETDATE();
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|
SET @CONNECTDATE = ( SELECT conndate FROM dbo.userGameDB WHERE accountIDX IN ( SELECT accountIDX FROM dbo.userMemberDB WHERE userID = @userID ))
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||||||
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||||||
|
BEGIN
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||||||
|
IF( @CURRENTDATE < @CONNECTDATE )
|
||||||
|
SET @CONNECTDATE = @CURRENTDATE
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||||||
|
END
|
||||||
|
|
||||||
|
SELECT a.accountIDX, b.userID, b.nickName, a.userState, a.gameMoney
|
||||||
|
, a.conn_count, @CONNECTDATE, a.userLevel, a.userEXP--, a.relateLevel
|
||||||
|
, b.eventType, isNull(c.class,0) as 'class', b.joinType, b.regDate, a.regionType
|
||||||
|
, a.rencpoint, a.renspoint, isNull(c.region,0) as 'region', b.cpType, ISNULL(d.cpID, '') AS 'cpID'
|
||||||
|
, ISNULL(d.note, '') AS 'cpUNIQ', b.limitType, b.limitDate, a.userFishingLevel, a.userFishingEXP
|
||||||
|
, a.refillData, a.userExcavationLevel, a.userExcavationEXP, a.userHerocEXP, a.userHerosEXP, a.practice
|
||||||
|
FROM userGameDB a WITH( NOLOCK )
|
||||||
|
JOIN userMemberDB b WITH( NOLOCK )
|
||||||
|
ON a.accountIDX = b.accountIDX
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||||||
|
LEFT JOIN userRankingDB c WITH( NOLOCK )
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||||||
|
ON a.accountIDX = c.accountIDX
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||||||
|
LEFT JOIN userCooperationDB d WITH( NOLOCK )
|
||||||
|
ON a.accountIDX=d.accountIDX WHERE b.userID = @userID
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
IF OBJECT_ID('dbo.game_game_save') IS NOT NULL DROP PROCEDURE dbo.game_game_save
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
CREATE PROCEDURE [dbo].[game_game_save]
|
||||||
|
(
|
||||||
|
@accountIDX int
|
||||||
|
, @userState int
|
||||||
|
, @gameMoney bigint
|
||||||
|
, @conn_count int
|
||||||
|
, @connDate datetime
|
||||||
|
, @userLevel int
|
||||||
|
, @userEXP int
|
||||||
|
, @playTime int
|
||||||
|
, @regionType int
|
||||||
|
, @userFishingLevel int
|
||||||
|
, @userFishingEXP int
|
||||||
|
, @refillData int
|
||||||
|
, @userExcavationLevel int
|
||||||
|
, @userExcavationEXP int
|
||||||
|
, @init_time int
|
||||||
|
)
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||||||
|
As
|
||||||
|
|
||||||
|
SET NOCOUNT ON
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||||||
|
|
||||||
|
IF @userLevel < 50
|
||||||
|
BEGIN
|
||||||
|
-- 기존 루틴 그대로
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||||||
|
UPDATE dbo.userGameDB
|
||||||
|
SET gameMoney = @gameMoney
|
||||||
|
, userState = @userState
|
||||||
|
, playTime = playTime + Round((@playTime/1000)/60,0)
|
||||||
|
, conn_count = @conn_count
|
||||||
|
, userLevel = @userLevel
|
||||||
|
, userEXP = @userEXP
|
||||||
|
, userFishingLevel = @userFishingLevel
|
||||||
|
, userFishingEXP = @userFishingEXP
|
||||||
|
, regionType = @regionType
|
||||||
|
, connDate = @connDate
|
||||||
|
, refillData = @refillData
|
||||||
|
, userExcavationLevel = @userExcavationLevel
|
||||||
|
, userExcavationEXP = @userExcavationEXP
|
||||||
|
, Practice = 0
|
||||||
|
WHERE accountIDX = @accountIDX
|
||||||
|
|
||||||
|
END
|
||||||
|
ELSE
|
||||||
|
BEGIN
|
||||||
|
--
|
||||||
|
IF( EXISTS( SELECT * FROM dbo.userRelativeLevelDB WITH( NOLOCK )
|
||||||
|
WHERE accountIDX = @accountIDX ) )
|
||||||
|
BEGIN
|
||||||
|
|
||||||
|
UPDATE dbo.userGameDB
|
||||||
|
SET gameMoney = @gameMoney
|
||||||
|
, userState = @userState
|
||||||
|
, playTime = playTime + Round((@playTime/1000)/60,0)
|
||||||
|
, conn_count = @conn_count
|
||||||
|
--, userLevel = @userLevel
|
||||||
|
, userEXP = @userEXP
|
||||||
|
, userFishingLevel = @userFishingLevel
|
||||||
|
, userFishingEXP = @userFishingEXP
|
||||||
|
, regionType = @regionType
|
||||||
|
, connDate = @connDate
|
||||||
|
, refillData = @refillData
|
||||||
|
, userExcavationLevel = @userExcavationLevel
|
||||||
|
, userExcavationEXP = @userExcavationEXP
|
||||||
|
, Practice = 0
|
||||||
|
WHERE accountIDX = @accountIDX
|
||||||
|
|
||||||
|
UPDATE dbo.userRelativeLevelDB
|
||||||
|
SET init_time = @init_time
|
||||||
|
WHERE accountIDX = @accountIDX
|
||||||
|
|
||||||
|
END
|
||||||
|
ELSE
|
||||||
|
BEGIN
|
||||||
|
-- 기존 루틴 그대로 : 혹시나 ?
|
||||||
|
UPDATE dbo.userGameDB
|
||||||
|
SET gameMoney = @gameMoney
|
||||||
|
, userState = @userState
|
||||||
|
, playTime = playTime + Round((@playTime/1000)/60,0)
|
||||||
|
, conn_count = @conn_count
|
||||||
|
, userLevel = @userLevel
|
||||||
|
, userEXP = @userEXP
|
||||||
|
, userFishingLevel = @userFishingLevel
|
||||||
|
, userFishingEXP = @userFishingEXP
|
||||||
|
, regionType = @regionType
|
||||||
|
, connDate = @connDate
|
||||||
|
, refillData = @refillData
|
||||||
|
, userExcavationLevel = @userExcavationLevel
|
||||||
|
, userExcavationEXP = @userExcavationEXP
|
||||||
|
, Practice = 0
|
||||||
|
WHERE accountIDX = @accountIDX
|
||||||
|
END
|
||||||
|
END
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
IF OBJECT_ID('dbo.game_item_extra_get_list') IS NOT NULL DROP PROCEDURE dbo.game_item_extra_get_list
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
CREATE PROCEDURE [dbo].[game_item_extra_get_list]
|
||||||
|
(
|
||||||
|
@idx INT
|
||||||
|
, @accountIDX INT
|
||||||
|
, @getCount int
|
||||||
|
)
|
||||||
|
AS
|
||||||
|
|
||||||
|
SET NOCOUNT ON
|
||||||
|
|
||||||
|
SELECT TOP (@getCount) idx,
|
||||||
|
item1_type, item1_reinforce, item1_slotindex, item1_tradetype, item1_limitType, item1_mcustom, item1_fcustom, item1_failexp, item1_limitDate,
|
||||||
|
item2_type, item2_reinforce, item2_slotindex, item2_tradetype, item2_limitType, item2_mcustom, item2_fcustom, item2_failexp, item2_limitDate,
|
||||||
|
item3_type, item3_reinforce, item3_slotindex, item3_tradetype, item3_limitType, item3_mcustom, item3_fcustom, item3_failexp, item3_limitDate,
|
||||||
|
item4_type, item4_reinforce, item4_slotindex, item4_tradetype, item4_limitType, item4_mcustom, item4_fcustom, item4_failexp, item4_limitDate,
|
||||||
|
item5_type, item5_reinforce, item5_slotindex, item5_tradetype, item5_limitType, item5_mcustom, item5_fcustom, item5_failexp, item5_limitDate,
|
||||||
|
item6_type, item6_reinforce, item6_slotindex, item6_tradetype, item6_limitType, item6_mcustom, item6_fcustom, item6_failexp, item6_limitDate,
|
||||||
|
item7_type, item7_reinforce, item7_slotindex, item7_tradetype, item7_limitType, item7_mcustom, item7_fcustom, item7_failexp, item7_limitDate,
|
||||||
|
item8_type, item8_reinforce, item8_slotindex, item8_tradetype, item8_limitType, item8_mcustom, item8_fcustom, item8_failexp, item8_limitDate,
|
||||||
|
item9_type, item9_reinforce, item9_slotindex, item9_tradetype, item9_limitType, item9_mcustom, item9_fcustom, item9_failexp, item9_limitDate,
|
||||||
|
item10_type, item10_reinforce, item10_slotindex, item10_tradetype, item10_limitType, item10_mcustom, item10_fcustom, item10_failexp, item10_limitDate
|
||||||
|
FROM dbo.userItemExtraDB WITH (NOLOCK)
|
||||||
|
WHERE accountIDX = @accountIDX
|
||||||
|
AND idx > @idx
|
||||||
|
ORDER BY idx ASC
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
IF OBJECT_ID('dbo.game_guild_login_get_data') IS NOT NULL DROP PROCEDURE dbo.game_guild_login_get_data
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
-- =============================================
|
||||||
|
-- Subject : dbo.game_guild_login_get_data
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||||||
|
-- DBA : KeuN
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|
-- DATE : 2015-08-24 09:43
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|
-- Description : 길드원 데이터 SELECT (길드본부 추가)
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-- =============================================
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|
CREATE PROCEDURE [dbo].[game_guild_login_get_data]
|
||||||
|
(
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|
@ACCOUNT_IDX int
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|
)
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|
AS
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SET NOCOUNT ON
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||||||
|
|
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|
DECLARE @GUILD_IDX INT = 0;
|
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|
DECLARE @GUILD_HQ TINYINT = 0;
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|
||||||
|
-- 길드 본부 활성화 여부 확인
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|
SET @GUILD_IDX = (SELECT guildIDX FROM dbo.userGuildInfoDB WHERE AccountIDX=@ACCOUNT_IDX)
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||||||
|
IF (@GUILD_IDX<>0) or (@GUILD_IDX IS NOT NULL)
|
||||||
|
BEGIN
|
||||||
|
IF EXISTS (SELECT * FROM dbo.userGuildHQDB WHERE GuildIDX=@GUILD_IDX)
|
||||||
|
BEGIN
|
||||||
|
SET @GUILD_HQ=1
|
||||||
|
END
|
||||||
|
END
|
||||||
|
|
||||||
|
-- 사용자 길드 관련 데이터 세팅
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|
SELECT B.idx, B.guildName, B.guildmark, A.guildPosition, A.msg, A.AttendDate, A.GuildRankDate, A.regDate, @GUILD_HQ
|
||||||
|
FROM dbo.userGuildInfoDB as A WITH(READUNCOMMITTED) INNER JOIN dbo.userGuildDB AS B WITH(READUNCOMMITTED)
|
||||||
|
ON A.guildIDX = B.idx
|
||||||
|
WHERE A.accountIDX = @ACCOUNT_IDX
|
||||||
|
AND A.guildJoinType in (-1, 1)
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
IF OBJECT_ID('dbo.game_guild_get_list') IS NOT NULL DROP PROCEDURE dbo.game_guild_get_list
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
CREATE PROCEDURE [dbo].[game_guild_get_list]
|
||||||
|
(
|
||||||
|
@topn int
|
||||||
|
, @idx int
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||||||
|
)
|
||||||
|
AS
|
||||||
|
|
||||||
|
SET NOCOUNT ON
|
||||||
|
|
||||||
|
SELECT TOP (@topn) a.idx, a.guildName, a.aboutguild, a.guildmark, a.point, a.maxcount, a.regDate,
|
||||||
|
a.membercount, a.todaypoint, a.guildLevel,
|
||||||
|
b.type1_win, b.type1_lose, b.type1_kill, b.type1_death
|
||||||
|
FROM dbo.userGuildDB a WITH(NOLOCK)
|
||||||
|
INNER JOIN dbo.userRecordGuildDB b WITH(NOLOCK)
|
||||||
|
ON a.idx = b.guildIDX
|
||||||
|
WHERE a.idx < @idx
|
||||||
|
ORDER BY a.idx DESC
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
|
||||||
|
USE [LosaGame]
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
-- game_friend_list_asc names this index in a table hint; the 2012 table does not have it.
|
||||||
|
IF NOT EXISTS (SELECT 1 FROM sys.indexes WHERE name='idx_userAccIDX' AND object_id=OBJECT_ID('dbo.userFriendDB'))
|
||||||
|
CREATE CLUSTERED INDEX idx_userAccIDX ON dbo.userFriendDB (userAccIDX)
|
||||||
|
GO
|
||||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,21 @@
|
|||||||
|
-- First regular tournament (Faction War / LS Cup panel). The main server only continues a row that exists;
|
||||||
|
-- nothing creates the first one. leagueType 1 = TYPE_REGULAR, leagueState 1 = STATE_TEAM_APP, accountIDX 0 = no owner.
|
||||||
|
-- Dates are YYMMDDHHMM in a DWORD (Help::ConvertCTimeToDate). Since 2022 that is above the int range, so the
|
||||||
|
-- int columns hold the wrapped value; the server reads the same bits back as a DWORD.
|
||||||
|
-- Starts on the last Monday 03:00 and runs next_tournament_hour (336) hours, like sp2_tournament_regular.ini.
|
||||||
|
USE [LosaGame]
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
IF NOT EXISTS (SELECT 1 FROM dbo.userLeagueListDB WHERE leagueType = 1)
|
||||||
|
BEGIN
|
||||||
|
DECLARE @s datetime, @e datetime, @a bigint, @b bigint
|
||||||
|
SET @s = DATEADD(hour, 3, DATEADD(day, -(DATEDIFF(day, 0, GETDATE()) % 7), DATEDIFF(day, 0, GETDATE())))
|
||||||
|
SET @e = DATEADD(hour, 336, @s)
|
||||||
|
SET @a = CAST(YEAR(@s) % 100 AS bigint) * 100000000 + MONTH(@s) * 1000000 + DAY(@s) * 10000 + DATEPART(hour, @s) * 100
|
||||||
|
SET @b = CAST(YEAR(@e) % 100 AS bigint) * 100000000 + MONTH(@e) * 1000000 + DAY(@e) * 10000 + DATEPART(hour, @e) * 100
|
||||||
|
IF @a > 2147483647 SET @a = @a - 4294967296
|
||||||
|
IF @b > 2147483647 SET @b = @b - 4294967296
|
||||||
|
INSERT INTO dbo.userLeagueListDB (accountIDX, startDate, endDate, leagueType, leagueState, regDate)
|
||||||
|
VALUES (0, @a, @b, 1, 1, GETDATE())
|
||||||
|
END
|
||||||
|
SELECT idx, startDate, endDate, leagueType, leagueState FROM dbo.userLeagueListDB
|
||||||
|
GO
|
||||||
@@ -0,0 +1,174 @@
|
|||||||
|
-- LosaDev 2014 testbed: fixes for the 2014 servers on top of the May 2012 scripts, plus test accounts.
|
||||||
|
USE [LosaGame];
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
|
||||||
|
-- 1. The 2014 game server sends its 64-bit server ID (query 3), the 2012 procedure expected the row index.
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||||||
|
ALTER PROCEDURE [dbo].[game_server_connection_on]
|
||||||
|
(
|
||||||
|
@serverID bigint
|
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|
)
|
||||||
|
AS
|
||||||
|
UPDATE define_game_server SET [status] = 1 WHERE serverID = @serverID
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
|
||||||
|
-- 2. Second encryption key (query 5, game_encode_get_fix_key). The login key's ID part is encrypted
|
||||||
|
-- with it. Shorter than 16 characters.
|
||||||
|
IF NOT EXISTS (SELECT * FROM define_encode_key)
|
||||||
|
INSERT INTO define_encode_key (encodeKey, regDate) VALUES ('lsdevhub2014key', getdate());
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
|
||||||
|
-- 3. Test accounts. The game server (Korea mode) checks userMemberDB.userID + userLoginDB.encodeKey;
|
||||||
|
-- there is no password check on the server: the launcher/web normally writes a fresh encodeKey
|
||||||
|
-- and passes it to the client (tools\start-client.ps1 does that here).
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||||||
|
CREATE PROCEDURE [dbo].[lshub_add_test_account]
|
||||||
|
(
|
||||||
|
@userID varchar(12)
|
||||||
|
, @nickName varchar(20)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
AS
|
||||||
|
SET NOCOUNT ON
|
||||||
|
IF EXISTS (SELECT * FROM userMemberDB WHERE userID = @userID) RETURN
|
||||||
|
INSERT INTO userMemberDB (userID, nickName, userPWD, EMail, mailling, userType, joinType, limitType, limitDate, regDate)
|
||||||
|
VALUES (@userID, @nickName, '', '', 0, 0, 0, 0, '1999-01-01', getdate())
|
||||||
|
DECLARE @accountIDX int = (SELECT accountIDX FROM userMemberDB WHERE userID = @userID)
|
||||||
|
INSERT INTO userGameDB (accountIDX, userState, gameMoney, playTime, conn_count, userLevel, userEXP, rencpoint, renspoint, relateLevel, regionType, connDate, regDate)
|
||||||
|
VALUES (@accountIDX, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '2000-01-01', getdate())
|
||||||
|
INSERT INTO userRecordBattleDB (accountIDX, regDate) VALUES (@accountIDX, getdate())
|
||||||
|
INSERT INTO userLoginDB (accountIDX, encodeKey, gameServerID, connDate) VALUES (@accountIDX, '111111111111111', 0, getdate())
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Resets the login key before a client start (what the web login did). Returns the key.
|
||||||
|
CREATE PROCEDURE [dbo].[lshub_set_login_key]
|
||||||
|
(
|
||||||
|
@userID varchar(12)
|
||||||
|
, @encodeKey char(15)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
AS
|
||||||
|
SET NOCOUNT ON
|
||||||
|
UPDATE userLoginDB SET encodeKey = @encodeKey, gameServerID = 0, connDate = getdate()
|
||||||
|
WHERE accountIDX = (SELECT accountIDX FROM userMemberDB WHERE userID = @userID)
|
||||||
|
SELECT encodeKey, (SELECT TOP 1 encodeKey FROM define_encode_key ORDER BY idx DESC) AS secondKey
|
||||||
|
FROM userLoginDB WHERE accountIDX = (SELECT accountIDX FROM userMemberDB WHERE userID = @userID)
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
|
||||||
|
EXEC lshub_add_test_account 'test1', 'Tester1';
|
||||||
|
EXEC lshub_add_test_account 'test2', 'Tester2';
|
||||||
|
-- GM: the game server treats a nickname that starts with an [ID_LIKE] prefix from
|
||||||
|
-- ls_gamesvr\config\sp2_developerID.ini (here "[GM]") as a developer.
|
||||||
|
EXEC lshub_add_test_account 'gmtest1', '[GM]Admin';
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
|
||||||
|
-- LosaDev 2014 testbed: procedures whose 2012 parameter list is shorter than what the 2014 game server sends
|
||||||
|
-- ("has too many arguments specified"). The extra parameters get defaults; behaviour otherwise unchanged.
|
||||||
|
USE [LosaGame];
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
|
||||||
|
-- query 22: the 2014 server pages the gear list (last index, account, page size)
|
||||||
|
ALTER PROCEDURE [dbo].[game_item_extra_get_list]
|
||||||
|
(
|
||||||
|
@lastIndex int
|
||||||
|
, @accountIDX int = 0
|
||||||
|
, @pageSize int = 0
|
||||||
|
)
|
||||||
|
AS
|
||||||
|
SET NOCOUNT ON
|
||||||
|
SELECT TOP (CASE WHEN @pageSize > 0 THEN @pageSize ELSE 2147483647 END) idx
|
||||||
|
, item1_type, item1_reinforce, item1_slotindex, item1_tradetype, item1_limitType, item1_mcustom, item1_fcustom, item1_limitDate
|
||||||
|
, item2_type, item2_reinforce, item2_slotindex, item2_tradetype, item2_limitType, item2_mcustom, item2_fcustom, item2_limitDate
|
||||||
|
, item3_type, item3_reinforce, item3_slotindex, item3_tradetype, item3_limitType, item3_mcustom, item3_fcustom, item3_limitDate
|
||||||
|
, item4_type, item4_reinforce, item4_slotindex, item4_tradetype, item4_limitType, item4_mcustom, item4_fcustom, item4_limitDate
|
||||||
|
, item5_type, item5_reinforce, item5_slotindex, item5_tradetype, item5_limitType, item5_mcustom, item5_fcustom, item5_limitDate
|
||||||
|
, item6_type, item6_reinforce, item6_slotindex, item6_tradetype, item6_limitType, item6_mcustom, item6_fcustom, item6_limitDate
|
||||||
|
, item7_type, item7_reinforce, item7_slotindex, item7_tradetype, item7_limitType, item7_mcustom, item7_fcustom, item7_limitDate
|
||||||
|
, item8_type, item8_reinforce, item8_slotindex, item8_tradetype, item8_limitType, item8_mcustom, item8_fcustom, item8_limitDate
|
||||||
|
, item9_type, item9_reinforce, item9_slotindex, item9_tradetype, item9_limitType, item9_mcustom, item9_fcustom, item9_limitDate
|
||||||
|
, item10_type, item10_reinforce, item10_slotindex, item10_tradetype, item10_limitType, item10_mcustom, item10_fcustom, item10_limitDate
|
||||||
|
FROM userItemExtraDB WHERE accountIDX = @accountIDX AND idx > @lastIndex ORDER BY idx
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
|
||||||
|
-- query 26: same paging for the decoration item list (last index, account, page size)
|
||||||
|
ALTER PROCEDURE [dbo].[game_item_get_data_list]
|
||||||
|
(
|
||||||
|
@lastIndex int
|
||||||
|
, @accountIDX int = 0
|
||||||
|
, @pageSize int = 0
|
||||||
|
)
|
||||||
|
AS
|
||||||
|
SET NOCOUNT ON
|
||||||
|
SELECT TOP (CASE WHEN @pageSize > 0 THEN @pageSize ELSE 2147483647 END)
|
||||||
|
idx, item1_type, item1_code, item2_type, item2_code, item3_type, item3_code,
|
||||||
|
item4_type, item4_code, item5_type, item5_code, item6_type, item6_code,
|
||||||
|
item7_type, item7_code, item8_type, item8_code, item9_type, item9_code,
|
||||||
|
item10_type, item10_code, item11_type, item11_code, item12_type, item12_code,
|
||||||
|
item13_type, item13_code, item14_type, item14_code, item15_type, item15_code,
|
||||||
|
item16_type, item16_code, item17_type, item17_code, item18_type, item18_code,
|
||||||
|
item19_type, item19_code, item20_type, item20_code
|
||||||
|
FROM userItemDB WHERE accountIDX = @accountIDX AND idx > @lastIndex ORDER BY idx
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
|
||||||
|
-- query 12: the 2014 server adds the relative grade init code as 15th value (not stored here)
|
||||||
|
ALTER PROCEDURE [dbo].[game_game_save]
|
||||||
|
(
|
||||||
|
@accountIDX int
|
||||||
|
, @userState int
|
||||||
|
, @gameMoney bigint
|
||||||
|
, @conn_count int
|
||||||
|
, @connDate datetime
|
||||||
|
, @userLevel int
|
||||||
|
, @userEXP int
|
||||||
|
, @playTime int
|
||||||
|
, @regionType int
|
||||||
|
, @userFishingLevel int
|
||||||
|
, @userFishingEXP int
|
||||||
|
, @refillData int
|
||||||
|
, @userExcavationLevel int
|
||||||
|
, @userExcavationEXP int
|
||||||
|
, @relativeInitCode int = 0
|
||||||
|
)
|
||||||
|
AS
|
||||||
|
UPDATE userGameDB SET
|
||||||
|
gameMoney = @gameMoney
|
||||||
|
, userState = @userState
|
||||||
|
, playTime = playTime + Round((@playTime/1000)/60,0)
|
||||||
|
, conn_count = @conn_count
|
||||||
|
, userLevel = @userLevel
|
||||||
|
, userEXP = @userEXP
|
||||||
|
, userFishingLevel = @userFishingLevel
|
||||||
|
, userFishingEXP = @userFishingEXP
|
||||||
|
, regionType = @regionType
|
||||||
|
, connDate = @connDate
|
||||||
|
, refillData = @refillData
|
||||||
|
, userExcavationLevel = @userExcavationLevel
|
||||||
|
, userExcavationEXP = @userExcavationEXP
|
||||||
|
WHERE accountIDX = @accountIDX
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Test heroes for the three test accounts. A new account owns no hero, so the game opens with a
|
||||||
|
-- "no hero available" popup. Six permanent heroes each (limitType 1 = CPT_MORTMAIN). Class 6, Savage
|
||||||
|
-- Berserker, comes first and is the leader (leaderType 1): the headquarters tutorial is written for
|
||||||
|
-- that hero and gets stuck with another one. Same columns as game_character_add. Safe to run
|
||||||
|
-- again: accounts that already own a hero are skipped.
|
||||||
|
USE [LosaGame]
|
||||||
|
GO
|
||||||
|
DECLARE @acc int
|
||||||
|
DECLARE acc CURSOR LOCAL FAST_FORWARD FOR
|
||||||
|
SELECT accountIDX FROM dbo.userMemberDB m
|
||||||
|
WHERE m.userID IN ('test1', 'test2', 'gmtest1')
|
||||||
|
AND NOT EXISTS (SELECT 1 FROM dbo.userCharacterDB c WHERE c.accountIDX = m.accountIDX)
|
||||||
|
OPEN acc
|
||||||
|
FETCH NEXT FROM acc INTO @acc
|
||||||
|
WHILE @@FETCH_STATUS = 0
|
||||||
|
BEGIN
|
||||||
|
INSERT INTO dbo.userCharacterDB (accountIDX, ClassType, CI_type, CI_gender, CI_beard, CI_face, CI_hair, CI_skinColor, CI_hairColor, CI_trinket, CI_underwear, CI_position, EI1_type, EI2_type, EI3_type, EI4_type, limitTime, limitType, leaderType, rentalType, rentalTime)
|
||||||
|
SELECT @acc, h.class, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, h.pos, 0, 0, 0, 0, 0, 1, CASE WHEN h.class = 6 THEN 1 ELSE 0 END, 0, 0
|
||||||
|
FROM (VALUES (6, 0), (1, 1), (2, 2), (3, 3), (4, 4), (5, 5)) AS h(class, pos)
|
||||||
|
ORDER BY h.pos
|
||||||
|
-- Tutorial set = class type * 100 (User::_OnLeaderCreate). Skills only count when the hero's gear
|
||||||
|
-- set matches it, so the tutorial must be the Savage set.
|
||||||
|
UPDATE dbo.userGameDB SET userState = 600 WHERE accountIDX = @acc
|
||||||
|
FETCH NEXT FROM acc INTO @acc
|
||||||
|
END
|
||||||
|
CLOSE acc
|
||||||
|
DEALLOCATE acc
|
||||||
|
SELECT m.userID, COUNT(c.idx) AS heroes FROM dbo.userMemberDB m LEFT JOIN dbo.userCharacterDB c ON c.accountIDX = m.accountIDX GROUP BY m.userID
|
||||||
|
GO
|
||||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
|||||||
|
# Server config set (2014 source, 178 heroes)
|
||||||
|
|
||||||
|
A complete server config set taken from a **community-run 2014 private server** (2022), including:
|
||||||
|
|
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|
- Infrastructure configs for every server (`global_define.ini`, `ls_*` ini files, `ls_config_*.ini`)
|
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|
- `ls_dbagent\ls_query.ini`, the full query map for the DB agent
|
||||||
|
- `ls_gamesvr\config\` and `ls_mainsvr\config\`, the gameplay tables
|
||||||
|
|
||||||
|
This is **not** an official default set. That server had its own changes, for example a custom
|
||||||
|
anti-cheat switch (`[KamuEAC]` in `ls_config_game.ini`) and an `ExternalIP` key in the game
|
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|
server ini. Values like event dates, shop items and prices are that server's choices.
|
||||||
|
|
||||||
|
## What was changed before publishing
|
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|
|
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|
Only these things, everything else is byte-for-byte as it was:
|
||||||
|
|
||||||
|
- Real IP addresses were replaced with `127.0.0.1` (including the guild mark and custom texture URLs).
|
||||||
|
- SQL logins and passwords in the `ls_dbagent` ini files were replaced with placeholders.
|
||||||
|
Encode your own password with `ls_dbagent.exe -x yourpassword`.
|
||||||
|
- Publisher URLs, keys and hashes in `ls_billingsvr\ls_config_billingsvr.ini` were emptied.
|
||||||
|
- `ls_mainsvr\ls_auth.ini` (GM tool accounts) was emptied. Add your own accounts.
|
||||||
|
- Publisher and operator host names were replaced (2026-11-07): URLs now start with `http://127.0.0.1/` (same path), in `ls_gamesvr\config\` `config.ini`, `sp2_guild.ini`, `sp2_custom_texture.ini`, `sp2_channeling_wemade.ini`, `sp2_shop_item_chr_info.ini` and `sp2_shop_item_extra1_info.ini` (1 584 URLs, mostly the old image CDN).
|
||||||
|
|
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Files are encoded in CP949 (Korean). Edit them with an editor that keeps that encoding.
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The shop, gacha, gear and medal files and `sp2_mode_select.ini` in `ls_gamesvr\config\` were matched to the 2014 client on 2026-11-07. Maps the client lacks were removed from the mode lists. Files with server-only keys stay as they were: `sp2_item.ini`, `sp2_etcitem_info.ini`, `sp2_shop.ini`, `sp2_super_gashapon_present.ini`, `sp2_medalitem_info.ini`.
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@@ -0,0 +1,21 @@
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;Server address
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[Main]
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1 = 127.0.0.1:40000
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[Billing]
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max=1
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1 = 127.0.0.1:14011
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[DBA_Game]
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max=1
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1 = 127.0.0.1:30101
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[DBA_Log]
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max=1
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1 = 127.0.0.1:30102
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[Log]
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max=1
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1 = 127.0.0.1:14113
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File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,2 @@
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[config]
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AutoRun=0
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@@ -0,0 +1,10 @@
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[DEFAULT]
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NAME = "ls_billingsvr_1"
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PORT = 14011
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MSPORT = 7139
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PrivateIPFirstByte = 185
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ManagerToolPort = 48801
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@@ -0,0 +1,75 @@
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[SECURITY]
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ON = 1
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[NETWORK]
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MgameServerIP = 127.0.0.1
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MgameServerPORT = 15141
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WemadeServerIP = 127.0.0.1
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|
WemadeServerPORT = 20021
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WemadeBuyServerIP = 127.0.0.1
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|
WemadeBuyServerPORT = 37220
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ToonilandServerIP = 127.0.0.1
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|
ToonilandServerPORT = 8104
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|
NexonSessionServerURL =
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NexonSessionServerPORT = 10101
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NexonSoqpIP = 127.0.0.1
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|
NexonHash =
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LOGDBIP = 127.0.0.1
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LOGDBPORT = 30001
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UseMonitoring = 0
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[MemoryPool]
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server_pool = 32
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monitoring_pool = 10
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ThreadPool = 16
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DataPool = 3000
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|
BillingPool = 5000
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|
BillingInfoPool = 5000
|
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|
|
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[Server Session Buffer]
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SendBufferSize = 16384
|
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|
RecvBufferSize = 16384
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||||||
|
|
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|
[MgameServer Buffer]
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|
SendBufferSize = 163840
|
||||||
|
RecvBufferSize = 163840
|
||||||
|
|
||||||
|
[BuddyServer Buffer]
|
||||||
|
SendBufferSize = 163840
|
||||||
|
RecvBufferSize = 163840
|
||||||
|
|
||||||
|
[WemadeServer Buffer]
|
||||||
|
SendBufferSize = 163840
|
||||||
|
RecvBufferSize = 163840
|
||||||
|
|
||||||
|
[Monitoring Session Buffer]
|
||||||
|
SendBufferSize = 16384
|
||||||
|
|
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|
[Local]
|
||||||
|
Version = 119483910
|
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|
|
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|
;521837584 800125411
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|
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[Channeling]
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WemadeFillURL=
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|
WemadeGetURL =
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|
WemadeOutputURL =
|
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|
WemadePresentURL =
|
||||||
|
WemadeSubsCheckURL =
|
||||||
|
WemadeSubsRetractURL =
|
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|
WemadePresentCashURL =
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||||||
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||||||
|
WemadeMakeCode=100103
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
|
|
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|
[BillInfoTimeout]
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|
MaxAliveTime=300000
|
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@@ -0,0 +1,115 @@
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|
[NETWORK]
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|
UseMonitoring = 1
|
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|
PrivateIPFirstByte = 103
|
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|
|
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|
;60분마다 DB에 판매량 Select
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[ClassPrice]
|
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|
LoadTime = 60
|
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|
[MemoryPool]
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|
server_pool = 35
|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
|
battleroom_pool = 1000
|
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|
ladderteam_pool = 3000
|
||||||
|
room_pool = 1500
|
||||||
|
channel_pool = 5000
|
||||||
|
user_pool = 1500
|
||||||
|
|
||||||
|
;셔플모드 풀
|
||||||
|
shuffleroom_pool = 3000
|
||||||
|
|
||||||
|
[SECURITY]
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|
ON = 1
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|
ONE_SEC_RCV = 100
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|
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|
[FEATURE]
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|
ARRAY = 1
|
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|
MainSleepMS = 1
|
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|
|
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|
[HACK]
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|
check_min_time = 7000
|
||||||
|
check_max_time = 12000
|
||||||
|
check_less_count = 1
|
||||||
|
check_over_count = 0
|
||||||
|
check_less_over_count = 0
|
||||||
|
check_total_count = 0
|
||||||
|
|
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|
[SpeedHackQuiz]
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|
max_answer_chance = 3
|
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|
client_answer_time = 15000
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||||||
|
server_answer_time = 16000
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||||||
|
|
||||||
|
first_max_operand_size = 2
|
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|
second_max_operand_size = 2
|
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|
max_operator_type = 1
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|
|
||||||
|
[AbuseQuiz]
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|
max_answer_chance = 3
|
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|
client_answer_time = 30000
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||||||
|
server_answer_time = 31000
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||||||
|
|
||||||
|
first_max_operand_size = 2
|
||||||
|
second_max_operand_size = 1
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|
max_operator_type = 1
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||||||
|
[AddExerciseCharIndex]
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|
; 연습용병 index는 4284967295 ~ 4294967294 까지 천만개를 사용.
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; 지금 서버에서는 4284967295 + start_add_exercise_char_index 부터 4284967295 + end_add_exercise_char_index 까지 사용
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|
; limit_user 숫자만큼 할당
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|
max_index = 1000
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[Xtrap]
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|
; Xtrap 서버 기능 사용 유무 0 미사용 , 1사용
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|
use = 0
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|
[NProtect]
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||||||
|
use = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
[Local]
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||||||
|
; 119483910 : 한국버전 : 521837584 :365849202
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||||||
|
Version = 119483910
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||||||
|
|
||||||
|
[Sender]
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|
send_id = DeveloperK
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|
; INFINITE 1일경우 Max 갯수 = INFI_Max값으로..
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|
[SendBuffer Count]
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|
Min = 1000
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|
Max = 50000
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; Nagle Time은 10 ~ 30 ms로 설정. 유저가 렉으로 판단하지 않을정도의 적당한 수치를 찾아서..
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; 레퍼런스 카운트 역시 SendBuffer가 너무 많이 쌓이지 않게 적당한 수치로 설정.
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|
[Nagle]
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|
Nagle_Time = 70
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|
Nagle_RefCnt = 50
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|
|
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|
; 패킷 최대 사이즈 32768 byte
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||||||
|
[Server Session]
|
||||||
|
SendBufferSize = 65536
|
||||||
|
|
||||||
|
[User Session]
|
||||||
|
SendBufferSize = 32768
|
||||||
|
|
||||||
|
[Monitoring Session]
|
||||||
|
SendBufferSize = 32768
|
||||||
|
|
||||||
|
[DBAgent Session]
|
||||||
|
SendBufferSize = 65536
|
||||||
|
|
||||||
|
[MainServer Session]
|
||||||
|
SendBufferSize = 32768
|
||||||
|
|
||||||
|
[GameLogDB Session]
|
||||||
|
SendBufferSize = 32768
|
||||||
|
|
||||||
|
[BillingRelay Session]
|
||||||
|
SendBufferSize = 32768
|
||||||
|
|
||||||
|
[Packet Recv Queue]
|
||||||
|
FirstQueue = 1000
|
||||||
|
ExtendQueue= 100
|
||||||
|
;[TEST]
|
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|
;UseTest=0
|
||||||
|
;LocalTest=10
|
||||||
@@ -0,0 +1,21 @@
|
|||||||
|
[NETWORK]
|
||||||
|
PrivateIPFirstByte=0
|
||||||
|
|
||||||
|
[Session Buffer]
|
||||||
|
SessionCount = 13
|
||||||
|
SendBufferSize = 1248880
|
||||||
|
RecvBufferSize = 1248880
|
||||||
|
|
||||||
|
[MainLoopCommon]
|
||||||
|
;microsecond = 100¸¸ºÐÀÇ 1ÃÊ
|
||||||
|
QueryCheckTime = 1000000
|
||||||
|
MainSleepTime = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
[BroadCastUDP]
|
||||||
|
LogServerIP = 127.0.0.1
|
||||||
|
LogServerPort = 14009
|
||||||
|
Security = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
[QueryThread]
|
||||||
|
ThreadCount = 16
|
||||||
|
ThreadIndexSeqStyle = 0
|
||||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
[Default]
|
||||||
|
Port=30101
|
||||||
|
Log=MLOG
|
||||||
|
|
||||||
|
[SQL]
|
||||||
|
IP=127.0.0.1
|
||||||
|
Database=LosaGame
|
||||||
|
ID=<your SQL login>
|
||||||
|
Port=1433
|
||||||
|
PW=<output of ls_dbagent.exe -x yourpassword>
|
||||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
[Default]
|
||||||
|
Port=30102
|
||||||
|
Log=MLOG2
|
||||||
|
|
||||||
|
[SQL]
|
||||||
|
IP=127.0.0.1
|
||||||
|
Database=LosaLogData
|
||||||
|
ID=<your SQL login>
|
||||||
|
PW=<output of ls_dbagent.exe -x yourpassword>
|
||||||
|
Port=1433
|
||||||
@@ -0,0 +1,414 @@
|
|||||||
|
[QUERY]
|
||||||
|
1=game_pingpong
|
||||||
|
2=game_login_serverid_save INT INT64
|
||||||
|
3=game_server_connection_on INT64
|
||||||
|
4=game_server_delete INT64
|
||||||
|
5=game_encode_get_fix_key
|
||||||
|
6=game_hero_price_get_data
|
||||||
|
7=game_login_get_data STR STR STR STR STR
|
||||||
|
8=game_login_save STR INT64
|
||||||
|
9=game_login_init_user STR STR
|
||||||
|
10=game_login_init_server INT64
|
||||||
|
11=game_game_get_data STR
|
||||||
|
12=game_game_save INT INT INT64 INT DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT
|
||||||
|
13=game_game_renpoint_save INT INT INT
|
||||||
|
14=game_game_heroexp_save INT INT
|
||||||
|
15=game_game_heroexp_init INT
|
||||||
|
16=game_config_keyboard_get_data INT
|
||||||
|
17=game_award_get_list INT
|
||||||
|
18=game_award_get_level INT
|
||||||
|
19=game_class_get_list INT
|
||||||
|
20=game_record_battle_get_data INT
|
||||||
|
21=game_item_etc_get_data_list INT
|
||||||
|
22=game_item_extra_get_list INT INT INT
|
||||||
|
23=game_questcomplete_get_list INT
|
||||||
|
24=game_quest_get_list INT
|
||||||
|
25=game_character_get_list INT
|
||||||
|
26=game_item_get_data_list INT INT INT
|
||||||
|
27=game_ability_get_list INT
|
||||||
|
28=game_item_medal_get_list INT
|
||||||
|
29=game_item_medal_extend_get_list INT
|
||||||
|
30=game_event_get_data INT
|
||||||
|
31=game_character_add INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT16 INT16 INT
|
||||||
|
32=game_character_get_self_index INT INT
|
||||||
|
33=game_character_get_data INT
|
||||||
|
34=game_character_sava INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT16 INT16 INT INT8 INT
|
||||||
|
35=game_character_delete INT
|
||||||
|
36=game_character_delete_limitdate INT
|
||||||
|
37=game_character_regdate_save INT
|
||||||
|
38=game_character_rental_history INT INT INT
|
||||||
|
39=game_character_rental_list INT DATETIME
|
||||||
|
40=game_class_add INT INT INT INT INT8 INT INT INT INT8 INT INT INT INT8 INT INT INT INT8 INT INT INT INT8 INT INT INT INT8 INT INT INT INT8 INT INT INT INT8 INT INT INT INT8 INT INT INT INT8
|
||||||
|
41=game_class_get_self_index INT
|
||||||
|
42=game_class_save INT INT INT INT INT8 INT INT INT INT8 INT INT INT INT8 INT INT INT INT8 INT INT INT INT8 INT INT INT INT8 INT INT INT INT8 INT INT INT INT8 INT INT INT INT8 INT INT INT INT8
|
||||||
|
43=game_item_add INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT
|
||||||
|
44=game_item_get_self_index INT
|
||||||
|
45=game_item_save INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT
|
||||||
|
46=game_item_etc_add INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT
|
||||||
|
47=game_item_etc_get_self_index INT
|
||||||
|
48=game_item_etc_save INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT
|
||||||
|
49=game_item_extra_add INT INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME
|
||||||
|
50=game_item_extra_get_self_index INT
|
||||||
|
51=game_item_extra_save INT INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME INT INT INT INT INT INT INT INT16 DATETIME
|
||||||
|
52=game_award_level_save INT INT INT
|
||||||
|
53=game_award_add INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT
|
||||||
|
54=game_award_get_self_index INT
|
||||||
|
55=game_award_save INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT
|
||||||
|
56=game_ability_add INT INT INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT DATETIME INT INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT DATETIME INT INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT DATETIME INT INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT DATETIME INT INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT DATETIME
|
||||||
|
57=game_ability_get_self_index INT
|
||||||
|
58=game_ability_save INT INT INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT DATETIME INT INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT DATETIME INT INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT DATETIME INT INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT DATETIME INT INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT DATETIME
|
||||||
|
59=game_fish_add INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT
|
||||||
|
60=game_fish_get_self_index INT
|
||||||
|
61=game_fish_get_data_list INT
|
||||||
|
62=game_fish_save INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT INT8 INT
|
||||||
|
63=game_friend_list_asc INT INT INT
|
||||||
|
64=game_friend_join_list INT INT INT
|
||||||
|
65=game_friend_join_in INT STR
|
||||||
|
66=game_friend_check_member STR
|
||||||
|
67=game_friend_join_delete INT
|
||||||
|
68=game_friend_join_app INT INT
|
||||||
|
69=game_friend_delete INT STR
|
||||||
|
70=game_friend_dev_add INT STR
|
||||||
|
71=game_friend_best_list INT
|
||||||
|
72=game_friend_best_delete INT
|
||||||
|
73=game_friend_best_save INT INT INT
|
||||||
|
74=game_friend_best_add INT INT
|
||||||
|
75=game_friend_best_add_self_index INT INT
|
||||||
|
76=game_record_battle_save INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT
|
||||||
|
77=game_quest_add INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT
|
||||||
|
78=game_quest_get_self_index INT
|
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79=game_quest_save INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT
|
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|
80=game_quest_delete INT
|
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81=game_questcomplete_add INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT
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||||||
|
82=game_questcomplete_get_self_index INT
|
||||||
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83=game_questcomplete_save INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT
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||||||
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84=game_quest_board_add INT STR INT INT STR
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85=game_fame_give_point INT INT INT INT INT STR STR STR STR STR STR STR STR
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86=game_event_save INT INT INT
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87=game_event_add INT INT INT INT
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88=game_event_get_createIDX INT INT
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89=game_event_openbeta_coin_log INT INT
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90=game_guild_use_item STR STR
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91=game_guild_create_guild INT STR STR INT INT
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92=game_guild_user_get_data INT
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93=game_guild_login_get_data INT
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94=game_guild_fail_add_peso INT INT
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95=game_guild_login_get_data INT
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96=game_guild_join_my_list INT
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97=game_guild_join_self_init INT
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98=game_guild_member_out_delete INT INT
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99=game_guild_msg_init INT INT
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100=game_guild_join_get_list INT
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101=game_guild_member_get_list INT
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102=game_guild_member_get_list2 INT
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103=game_guild_member_get_list3 INT
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104=game_guild_intro_save INT STR
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105=game_guild_change_guildname INT STR
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106=game_guild_join_in INT INT
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107=game_guild_member_get_masters INT
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108=game_guild_join_self_delete INT INT
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109=game_guild_join_app INT INT
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110=game_guild_join_delete INT
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111=game_guild_login_get_data INT
|
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112=game_guild_member_self_out INT INT
|
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113=game_guild_change_master INT INT INT
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114=game_guild_position_save INT INT STR
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115=game_guild_member_out INT INT
|
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|
116=game_guild_user_nick_get_data STR
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117=game_guild_mark_save INT INT
|
||||||
|
118=game_guild_mark_log_add INT INT INT64 INT INT INT
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|
119=game_guild_mark_log_get_self_idx INT
|
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|
120=game_guild_mark_log_delete INT
|
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|
121=game_get_ladderpoint INT
|
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|
122=game_region_get_compen INT
|
||||||
|
123=game_region_compen_delete INT INT STR INT
|
||||||
|
124=game_present_add STR STR INT16 INT INT INT INT INT16 DATETIME INT16
|
||||||
|
125=game_present_add_idx INT INT INT16 INT INT INT INT INT16 DATETIME INT16 INT64
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126=game_present_get_list INT INT INT
|
||||||
|
127=game_present_save INT INT16
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128=game_present_delete_all INT
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||||||
|
129=game_present_count STR
|
||||||
|
130=game_member_namecheck_get_data INT
|
||||||
|
131=game_member_get_count STR
|
||||||
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132=game_member_get_userNickname_count STR
|
||||||
|
133=game_member_change_userNickname INT STR STR INT INT STR STR STR
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||||||
|
134=game_get_nickname INT
|
||||||
|
135=game_get_limitType INT
|
||||||
|
136=game_member_count STR
|
||||||
|
137=game_member_add STR STR
|
||||||
|
138=game_member_get_userNickname_count STR
|
||||||
|
139=game_create_nickname INT STR
|
||||||
|
140=game_get_nickname INT
|
||||||
|
141=game_config_keyboard_save INT STR
|
||||||
|
142=game_item_medal_add INT INT INT INT DATETIME INT INT INT DATETIME INT INT INT DATETIME INT INT INT DATETIME INT INT INT DATETIME INT INT INT DATETIME INT INT INT DATETIME INT INT INT DATETIME INT INT INT DATETIME INT INT INT DATETIME
|
||||||
|
143=game_item_medal_get_self_index INT
|
||||||
|
144=game_item_medal_save INT INT INT INT DATETIME INT INT INT DATETIME INT INT INT DATETIME INT INT INT DATETIME INT INT INT DATETIME INT INT INT DATETIME INT INT INT DATETIME INT INT INT DATETIME INT INT INT DATETIME INT INT INT DATETIME
|
||||||
|
145=game_item_medal_extend_add INT INT INT8 INT INT INT8 INT INT INT8 INT INT INT8 INT INT INT8 INT INT INT8 INT INT INT8 INT INT INT8 INT INT INT8 INT INT INT8 INT
|
||||||
|
146=game_item_medal_extend_get_self_index INT
|
||||||
|
147=game_item_medal_extend_save INT INT INT8 INT INT INT8 INT INT INT8 INT INT INT8 INT INT INT8 INT INT INT8 INT INT INT8 INT INT INT8 INT INT INT8 INT INT INT8 INT
|
||||||
|
148=game_ranking_hero_get_data INT
|
||||||
|
149=game_ranking_hero_topN INT INT
|
||||||
|
150=game_item_extra_get_customidx INT
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151=game_trade_add INT INT INT INT INT64 INT INT STR INT
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|
152=game_trade_get_self_index INT
|
||||||
|
153=game_trade_delete INT
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155=game_log_class_buytime INT INT64
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156=game_log_level_playtime INT INT64
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|
157=game_hq_get_count INT
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||||||
|
158=game_hq_add INT
|
||||||
|
159=game_hq_get_data INT
|
||||||
|
160=game_hq_save INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT16
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||||||
|
161=game_get_age_from_id STR
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|
162=game_event_chuchun_get_data INT
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|
163=game_event_chuchun_save INT
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||||||
|
164=game_login_get_data STR
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165=game_log_concurrent INT64 STR INT STR INT INT16
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166=game_character_rentaltime_save INT INT
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|
167=USP_LTS_MEMBER_SHUTDOWNTIME STR INT DATETIME
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168=game_piece_get_list INT
|
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|
169=game_piece_add INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT
|
||||||
|
170=game_piece_self_index INT
|
||||||
|
171=game_piece_save INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT
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|
172=log_event_marble_add INT STR INT
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173=game_sbox_add INT INT16 INT INT INT INT INT16 STR DATETIME
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174=game_sbox_save INT INT16 INT INT INT INT INT16 STR DATETIME
|
||||||
|
175=game_sbox_get_list INT INT INT
|
||||||
|
176=game_sbox_delete INT
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177=game_pet_get_list INT
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178=game_pet_add INT INT INT8 INT
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|
179=game_pet_delete INT INT
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||||||
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180=game_pet_save INT INT INT8 INT INT INT8
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181=game_costume_get_list INT INT INT
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|
182=game_costume_add INT INT INT8 DATETIME INT
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183=game_costume_save INT INT INT INT INT8 DATETIME INT
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184=game_costume_delete INT INT
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185=game_mission_get_data INT
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186=game_mission_set_data INT INT8 INT INT INT8
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|
187=game_mission_set_init INT INT8
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|
188=event_item_limited_get_data INT INT
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189=event_item_limited_set_data INT INT8 INT INT8
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190=event_item_limited_set_init INT8
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|
191=game_attend_get_data INT
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192=game_attend_set_data INT INT INT
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|
193=game_guild_reward_set_attend INT
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|
194=game_guild_reward_set_guildRank INT
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195=game_guild_attend_set_add INT INT
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|
196=game_guild_attend_get_list DATETIME INT
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197=game_item_extra_get_list_dev INT INT INT
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198=game_channel_get_cp_userID STR
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199=game_guildHQ_get_data INT INT8 INT INT
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200=game_guildHQ_set_status INT INT INT64 INT INT8
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|
201=game_guildHQ_set_fit INT INT INT64 INT INT INT INT8 INT8
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|
202=game_guildHQ_ver_get_info INT
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|
203=game_guildHQ_set_add INT INT
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|
204=game_guildHQ_set_default_add INT INT INT INT INT8
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205=game_personalHQ_get_data INT INT8 INT INT
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206=game_personalHQ_set_add INT INT
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|
207=game_personalHQ_get_user_info INT
|
||||||
|
208=game_personalHQ_set_status INT INT64 INT INT8
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||||||
|
209=game_personalHQ_set_fit INT INT64 INT INT INT INT8 INT8
|
||||||
|
210=game_personalHQ_set_default_add INT INT INT INT INT8
|
||||||
|
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|
211=game_title_get_data INT
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||||||
|
212=game_title_set_status INT
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213=game_title_set_add INT INT INT64 INT INT8 INT8 INT8
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|
214=game_timeCash_get_list INT
|
||||||
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215=game_timeCash_set_cash INT INT
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216=game_timeCash_set_add INT INT DATETIME
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217=game_accessory_get_list INT INT INT
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||||||
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218=game_accessory_set_save INT INT INT INT8 DATETIME INT INT
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||||||
|
219=game_accessory_set_delete INT INT
|
||||||
|
220=game_accessory_set_add INT INT INT8 DATETIME INT INT
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221=game_gold_set_add INT INT INT INT8 DATETIME
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|
222=game_gold_set_data INT INT INT
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|
223=game_gold_get_data INT INT8
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224=game_gold_set_delete INT INT8
|
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225=game_gold_get_used_list INT INT8 INT16
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300=game_custom_get_customidx INT
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301=game_costume_skin_delete INT INT INT
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1000=log_data_play_add INT STR INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT
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1001=log_data_character_add INT STR INT INT INT INT INT INT INT INT
|
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1002=log_data_peso_add INT STR INT INT
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1003=log_data_time_add INT STR INT INT
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1004=log_item_class_add INT STR INT INT INT INT INT STR STR
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||||||
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1005=log_item_decoration_add INT STR INT INT INT INT INT INT STR STR
|
||||||
|
1006=log_item_equip_add INT STR INT INT INT INT INT INT INT STR STR
|
||||||
|
1007=log_item_special_add INT STR INT INT INT INT STR STR
|
||||||
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1008=log_data_tutorial_add INT STR INT INT
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1009=log_item_gold_add INT STR INT INT INT INT INT INT16 STR STR STR INT8
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1010=log_present_add INT STR INT INT16 INT INT INT STR STR
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1011=log_data_trade_add INT STR INT INT INT INT64 INT STR STR
|
||||||
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1012=log_data_medal_add INT STR INT INT INT
|
||||||
|
1013=log_data_medal_extend_add INT STR INT INT INT8 INT INT
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||||||
|
1014=log_data_quest_add INT STR INT INT INT INT
|
||||||
|
1015=log_data_pcroom_add INT STR INT STR INT INT INT
|
||||||
|
1016=log_data_localinfo_add INT STR INT STR STR STR STR STR STR STR STR INT8 STR STR
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||||||
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|
1017=log_data_piece_mix_add INT STR INT INT16 INT INT8 INT INT INT INT
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1018=log_data_piece_divide_add INT STR INT INT INT INT INT
|
||||||
|
1019=log_data_piece_obtain_add INT STR INT INT INT8 INT
|
||||||
|
1020=log_event_cash_add INT STR INT INT INT INT8 STR
|
||||||
|
1021=log_data_league_present_add INT STR INT INT8 INT INT INT INT
|
||||||
|
1022=log_item_sbox_add INT STR INT INT16 INT INT INT INT16 STR INT STR STR INT
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|
1030=log_data_pet_add INT STR INT INT INT INT8 INT INT INT INT8 INT STR
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1040=log_data_gear_upgrade_add INT STR INT INT INT8 INT8 INT INT
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1050=log_data_awake_add INT STR INT INT INT INT16 INT8
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1060=log_item_costume_add INT STR INT INT INT INT STR STR
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1065=log_item_accessory_add INT STR INT INT INT INT STR STR
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1070=log_gameLog_set_log INT INT STR STR INT INT INT INT INT INT8 INT INT INT INT STR STR
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1500=SC_ERROR_LOG_ADD STR STR STR STR STR
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2000=game_server_add INT64 STR INT STR INT
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2001=game_hero_price_get_data
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|
2002=game_member_total_count
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2003=game_guild_get_list INT INT
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||||||
|
2004=game_guild_join_init INT
|
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|
2005=game_guild_delete INT
|
||||||
|
2006=game_guild_battle_record_save INT INT INT INT INT INT
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2007=game_guild_ranking_point_save INT INT INT INT INT INT
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||||||
|
2008=game_region_get_point
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2009=game_region_save INT INT INT INT INT INT
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2010=game_region_player_count INT
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||||||
|
2011=game_region_season_end_data_init
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2012=game_region_season_end
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||||||
|
2013=game_region_season_end_server_close
|
||||||
|
2014=game_region_backup_point
|
||||||
|
2015=game_region_backup_compen
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||||||
|
2016=game_game_sexp_deduct_init
|
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2017=game_trade_get_list INT INT
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2018=game_trade_delete INT
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;대회모드
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2019=game_league_list INT INT
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2020=game_league_list_save INT INT INT INT8 INT8
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2021=game_league_team_add INT STR INT INT8 INT INT8
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||||||
|
2022=game_league_team_self_index INT INT
|
||||||
|
2023=game_league_my_team_list INT INT INT
|
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|
2024=game_league_team_delete INT
|
||||||
|
2025=game_league_team_list INT INT
|
||||||
|
2026=game_league_team_get_data INT
|
||||||
|
2027=game_league_team_delete_all INT
|
||||||
|
2028=game_league_team_member_list INT
|
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|
2029=game_league_backup INT
|
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|
2030=game_league_team_member_app_list INT
|
||||||
|
2031=game_league_team_member_app_add INT INT INT
|
||||||
|
2032=game_league_team_member_app_del INT
|
||||||
|
2033=game_league_team_member_app_reg INT INT INT INT8
|
||||||
|
2034=game_league_team_member_app_list_del INT INT
|
||||||
|
2035=game_league_team_member_delete INT INT
|
||||||
|
2036=game_league_team_point_save INT INT INT8 INT16 INT16
|
||||||
|
2037=game_factiontype_save INT INT
|
||||||
|
2038=game_league_winner_history STR INT INT INT STR STR INT
|
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|
2039=game_league_reward_add INT INT INT16 INT16 INT16
|
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|
2040=game_league_history_list INT INT
|
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|
2041=game_league_winner_info INT
|
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|
2042=game_league_get_reward INT
|
||||||
|
2043=game_league_reward_del INT
|
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|
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|
;유저 대회 모드
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2044=game_league_user_list_add INT INT INT INT8 INT8 STR INT16 INT INT INT INT8 INT8 INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT
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||||||
|
2045=game_league_get_info INT
|
||||||
|
2046=game_league_round_data INT
|
||||||
|
2047=game_league_auth_add INT INT
|
||||||
|
2048=game_league_auth_list INT INT INT
|
||||||
|
2049=game_league_info_save INT STR INT INT
|
||||||
|
2050=game_league_round_save INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT
|
||||||
|
|
||||||
|
|
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|
;클로버
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|
2051=log_data_clover_add INT INT INT8 INT
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|
2052=game_clover_info INT
|
||||||
|
2053=game_clover_info_update INT INT INT INT16
|
||||||
|
2054=game_friend_clover_info_update INT INT INT INT INT INT
|
||||||
|
2055=game_clover_friend_receive_save INT INT INT INT
|
||||||
|
|
||||||
|
2056=game_present_add_tool STR STR INT16 INT INT INT INT INT16 DATETIME INT16
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|
;유저 대회 모드
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||||||
|
2057=game_league_delete INT
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||||||
|
2058=game_league_backup_user INT
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||||||
|
2059=game_league_user_reward_add INT
|
||||||
|
2060=game_league_user_reward_get_data INT
|
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|
2061=game_league_user_reward_del INT
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;빙고
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2070=game_event_bingo_number_add INT INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8
|
||||||
|
2071=game_event_bingo_present_add INT INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8
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||||||
|
2072=game_event_bingo_number_get INT
|
||||||
|
2073=game_event_bingo_present_get INT
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2074=game_event_bingo_number_save INT INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8
|
||||||
|
2075=game_event_bingo_present_save INT INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8
|
||||||
|
2076=log_event_bingo_add INT STR INT8 INT8 INT8
|
||||||
|
|
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|
; 상대계급
|
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|
2080=game_relative_reward_get_data INT
|
||||||
|
2081=game_relative_reward_save INT INT8
|
||||||
|
2082=game_relative_ranking_week INT INT
|
||||||
|
2083=game_relative_add INT
|
||||||
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|
||||||
|
;대회모드 응원
|
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|
2084=game_league_cheer_add INT INT INT
|
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|
2085=game_league_cheer_list INT INT INT
|
||||||
|
2086=game_league_get_reward_cheer INT INT
|
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|
2087=game_league_reward_cheer_del INT
|
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|
2088=game_league_history_get_winner_team_info
|
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|
|
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|
;모니터툴
|
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2089=game_managetool_user_block STR INT8 DATETIME STR STR STR STR
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;출석체크
|
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|
2090=game_attendance_add INT DATETIME
|
||||||
|
2091=game_attendance_list INT
|
||||||
|
2092=game_attendance_delete INT
|
||||||
|
|
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|
;선물함 삭제
|
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|
2093 = game_present_delete INT
|
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|
2094 = game_present_set_add STR STR INT8 INT16 INT INT INT INT INT16 DATETIME INT16
|
||||||
|
;팝업
|
||||||
|
2095=game_spentGold_get_data INT
|
||||||
|
2096=game_spentGold_set_add INT INT
|
||||||
|
2097=game_popStore_get_data INT
|
||||||
|
2098=game_popStore_set_add INT INT
|
||||||
|
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|
;해적룰렛
|
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|
2099=game_event_PirateRoulette_number_add INT INT
|
||||||
|
2100=game_event_PirateRoulette_number_get INT
|
||||||
|
2101=game_event_PirateRoulette_number_save INT INT INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8
|
||||||
|
2102=game_event_PirateRoulette_present_add INT
|
||||||
|
2103=game_event_PirateRoulette_present_get INT
|
||||||
|
2104=game_event_PirateRoulette_present_save INT INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8 INT8
|
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|
|
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|
;유저코인
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|
2105=game_coin_get_data INT
|
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|
2106=game_coin_set_add INT INT8
|
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|
2107=game_coin_set_updatedate INT INT8
|
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|
|
||||||
|
;보너스 캐시
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|
2108=log_item_bonus_gold_set_add INT INT INT INT INT INT INT INT16 INT8 STR STR INT8
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||||||
|
|
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|
count=2108
|
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@@ -0,0 +1,41 @@
|
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|
[NETWORK]
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|
IP = 127.0.0.1
|
||||||
|
PORT = 14030
|
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|
|
||||||
|
[MemoryPool]
|
||||||
|
user_pool = 100
|
||||||
|
limit_user= 100
|
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|
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|
; 10만 바이트 파일까지 받을 수 있으므로 10만 이상으로 설정
|
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|
[Session Buffer]
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SendBufferSize = 131072
|
||||||
|
RecvBufferSize = 131072
|
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|
|
||||||
|
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|
[SECURITY]
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|
ON = 1
|
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|
ONE_SEC_RCV = 1000
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|
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|
[WriteFile]
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|
Max=3
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||||||
|
|
||||||
|
Ext1 = jpg
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||||||
|
Path1 = C:\lsupload\upFiles\guildmark
|
||||||
|
TempPath1 = C:\lsupload\FileWriteServer\TempGuildMark
|
||||||
|
ErrorPath1= C:\lsupload\FileWriteServer\ErrorGuildMark
|
||||||
|
|
||||||
|
Ext2 = lsc
|
||||||
|
Path2 = C:\lsupload\upFiles\gear
|
||||||
|
TempPath2 = C:\lsupload\FileWriteServer\TempGear
|
||||||
|
ErrorPath2= C:\lsupload\FileWriteServer\ErrorGear
|
||||||
|
|
||||||
|
Ext3 = lsc
|
||||||
|
Path3 = C:\lsupload\upFiles\skin
|
||||||
|
TempPath3 = C:\lsupload\FileWriteServer\TempSkin
|
||||||
|
ErrorPath3 = C:\lsupload\FileWriteServer\ErrorSkin
|
||||||
|
|
||||||
|
[UserUpload]
|
||||||
|
Use = 1
|
||||||
|
Path = C:\lsupload\upFiles\skin
|
||||||
|
TempPath = C:\lsupload\FileWriteServer\TempSkin
|
||||||
|
ErrorPath = C:\lsupload\FileWriteServer\ErrorSkin
|
||||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,97 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change =0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
win_need_round = 1
|
||||||
|
round_time = 150000
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 4000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 2000
|
||||||
|
final_result_state_time = 28000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 0
|
||||||
|
view_check_time = 300000
|
||||||
|
room_close_time = 300000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 300000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
no_limite_symbol = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
score_gauge_deth_time_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_max_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_const_value = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
kill_death_point = 0
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 0
|
||||||
|
mode_point_time = 30000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 300000
|
||||||
|
mode_point_max_time = 300000
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
PesoCorrection = 5.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 0.85f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
default_time = 10000
|
||||||
|
increase_time = 10000
|
||||||
|
max_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 강퇴
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 1
|
||||||
|
vote_round_time = 0
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 특별상 모드별 설정
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 100
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
|
||||||
|
;-------------<MAPITEM GROUP LIST>-----------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,96 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change =0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
win_need_round = 1
|
||||||
|
round_time = 150000
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 4000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 2000
|
||||||
|
final_result_state_time = 28000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 0
|
||||||
|
view_check_time = 300000
|
||||||
|
room_close_time = 300000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 300000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
no_limite_symbol = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
score_gauge_deth_time_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_max_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_const_value = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
kill_death_point = 0
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 0
|
||||||
|
mode_point_time = 30000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 300000
|
||||||
|
mode_point_max_time = 300000
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||||
|
PesoCorrection = 20.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 8.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
default_time = 10000
|
||||||
|
increase_time = 10000
|
||||||
|
max_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 강퇴
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 1
|
||||||
|
vote_round_time = 0
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 특별상 모드별 설정
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 100
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
|
||||||
|
;-------------<MAPITEM GROUP LIST>-----------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,95 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change =0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
win_need_round = 1
|
||||||
|
round_time = 150000
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 4000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 2000
|
||||||
|
final_result_state_time = 28000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 0
|
||||||
|
view_check_time = 300000
|
||||||
|
room_close_time = 300000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 300000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
no_limite_symbol = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
score_gauge_deth_time_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_max_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_const_value = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
kill_death_point = 0
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 0
|
||||||
|
mode_point_time = 30000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 300000
|
||||||
|
mode_point_max_time = 300000
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||||
|
PesoCorrection = 20.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 9.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
default_time = 10000
|
||||||
|
increase_time = 10000
|
||||||
|
max_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 강퇴
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 1
|
||||||
|
vote_round_time = 0
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 특별상 모드별 설정
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 100
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
|
||||||
|
;-------------<MAPITEM GROUP LIST>-----------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,327 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change =0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 16
|
||||||
|
|
||||||
|
;레이드 추가 정보
|
||||||
|
boss_cnt_sec = 10
|
||||||
|
boss_cnt_offset_sec = 1
|
||||||
|
; 최대 기여도 계산 배수.
|
||||||
|
max_contribute_amplify = 4
|
||||||
|
; 최대 기여도 포인트값.
|
||||||
|
max_contribute_point = 1000000
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
max_start_pos = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
win_need_round = 1
|
||||||
|
round_time = 150000
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 4000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 2000
|
||||||
|
final_result_state_time = 28000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 0
|
||||||
|
view_check_time = 300000
|
||||||
|
room_close_time = 300000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 300000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
no_limite_symbol = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
score_gauge_deth_time_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_max_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_const_value = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
kill_death_point = 0
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 0
|
||||||
|
mode_point_time = 1
|
||||||
|
mode_record_point_time = 300000
|
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|
mode_point_max_time = 300000
|
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|
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;25% /1.25f
|
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|
PesoCorrection = 20.00f
|
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|
ExpCorrection = 80.0f
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
[revival_time]
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default_time = 8000
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|
increase_time = 8000
|
||||||
|
max_time = 8000
|
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|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 30000
|
||||||
|
|
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|
|
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|
; // 강퇴
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|
[vote_info]
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|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 1
|
||||||
|
vote_round_time = 0
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
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|
; // 특별상 모드별 설정
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|
[SpacialAward]
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AwardType = 21
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|
LimitTime = 60000
|
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|
LimitUserCount = 100
|
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|
MaxUserCount = 16
|
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|
AwardCorrection = 100.0f
|
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|
AwardRandSeed = 100
|
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|
AwardMaxTime = 900000
|
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|
|
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|
|
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|
; 게이지 회복 (킬, 드랍)
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|
[recovery]
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last_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
|
best_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
|
|
||||||
|
last_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
|
best_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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|
;------------------------//헌터코인 관련 세팅
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[star_item]
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;별 나오는 간격
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star_activate_time = 100
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;별생성 대기시간
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star_wait_time = 1
|
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|
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;별 생성시 튕겨나가는 수치조절
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|
star_float_power_min = 1000
|
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|
star_float_power_max = 2000
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star_float_speed_min = 150
|
||||||
|
star_float_speed_max = 500
|
||||||
|
|
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|
;드랍존에 떨어져서 사망 한경우
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|
;유저가 드랍존에 떨어진 경우
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drop_die_decrease_rate = 0.0f
|
||||||
|
drop_decrease_rate = 0.0f
|
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|
|
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|
;------------- 추가된 정보.
|
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|
;별 생성 갯수 플레이어당
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|
star_cnt_by_player = 7
|
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|
|
||||||
|
;------------- 추가된 정보.
|
||||||
|
; 헌터코인 보상 관련 셋팅
|
||||||
|
[raward_item]
|
||||||
|
reward_item_type = 3
|
||||||
|
reward_item_period = 7
|
||||||
|
reward_item_index = 1005216
|
||||||
|
reward_item_ment = 1099
|
||||||
|
|
||||||
|
[map_area_weapon]
|
||||||
|
map_area_weapon_cnt = 1
|
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|
|
||||||
|
map_area_weapon1_name = 1403GA_Lava
|
||||||
|
map_area_weapon1_pos_x = 0.0f
|
||||||
|
map_area_weapon1_pos_y = 0.0f
|
||||||
|
map_area_weapon1_pos_z = 0.0f
|
||||||
|
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||||
|
|
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|
|
||||||
|
|
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|
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
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|
;-------------<MAPITEM GROUP LIST>-----------------
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|
|
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|
[raid2_mapitem_group1]
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||||||
|
supply_time_cnt = 16
|
||||||
|
|
||||||
|
supply_time1 = 0
|
||||||
|
supply_time2 = 0
|
||||||
|
supply_time3 = 0
|
||||||
|
supply_time4 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
supply_time5 = 30000
|
||||||
|
supply_time6 = 30000
|
||||||
|
supply_time7 = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
supply_time8 = 60000
|
||||||
|
|
||||||
|
supply_time9 = 90000
|
||||||
|
supply_time10 = 90000
|
||||||
|
supply_time11 = 90000
|
||||||
|
|
||||||
|
supply_time12 = 120000
|
||||||
|
|
||||||
|
supply_time13 = 150000
|
||||||
|
supply_time14 = 150000
|
||||||
|
supply_time15 = 150000
|
||||||
|
|
||||||
|
supply_time16 = 180000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
supply1_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply1_item1_name = 러버콘
|
||||||
|
supply1_pos_cnt = 1
|
||||||
|
supply1_pos1_x = -455.0f
|
||||||
|
supply1_pos1_z = 231.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
supply2_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply2_item1_name = 러버콘
|
||||||
|
supply2_pos_cnt = 1
|
||||||
|
supply2_pos1_x = 455.0f
|
||||||
|
supply2_pos1_z = 231.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
supply3_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply3_item1_name = 러버콘
|
||||||
|
supply3_pos_cnt = 1
|
||||||
|
supply3_pos1_x = -455.0f
|
||||||
|
supply3_pos1_z = -213.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
supply4_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply4_item1_name = 러버콘
|
||||||
|
supply4_pos_cnt = 1
|
||||||
|
supply4_pos1_x = 455.0f
|
||||||
|
supply4_pos1_z = -213.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
supply5_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply5_item1_name = 붉은벽돌
|
||||||
|
supply5_pos_cnt = 4
|
||||||
|
supply5_pos1_x = -1379.0f
|
||||||
|
supply5_pos1_z = -120.0f
|
||||||
|
supply5_pos2_x = -1180.0f
|
||||||
|
supply5_pos2_z = -301.0f
|
||||||
|
supply5_pos3_x = -955.0f
|
||||||
|
supply5_pos3_z = -572.0f
|
||||||
|
supply5_pos4_x = -1623.0f
|
||||||
|
supply5_pos4_z = -599.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
supply6_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply6_item1_name = 시멘트벽돌
|
||||||
|
supply6_pos_cnt = 4
|
||||||
|
supply6_pos1_x = 1379.0f
|
||||||
|
supply6_pos1_z = -120.0f
|
||||||
|
supply6_pos2_x = 1180.0f
|
||||||
|
supply6_pos2_z = -301.0f
|
||||||
|
supply6_pos3_x = 955.0f
|
||||||
|
supply6_pos3_z = -572.0f
|
||||||
|
supply6_pos4_x = 1623.0f
|
||||||
|
supply6_pos4_z = -599.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
supply7_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply7_item1_name = 붉은벽돌
|
||||||
|
supply7_pos_cnt = 2
|
||||||
|
supply7_pos1_x = -313.0f
|
||||||
|
supply7_pos1_z = -138.0f
|
||||||
|
supply7_pos2_x = 0.0f
|
||||||
|
supply7_pos2_z = 153.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
supply8_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply8_item1_name = 불발핵폭탄
|
||||||
|
supply8_pos_cnt = 2
|
||||||
|
supply8_pos1_x = -1030.0f
|
||||||
|
supply8_pos1_z = 590.0f
|
||||||
|
supply8_pos2_x = 1030.0f
|
||||||
|
supply8_pos2_z = 590.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
supply9_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply9_item1_name = 시멘트벽돌
|
||||||
|
supply9_pos_cnt = 4
|
||||||
|
supply9_pos1_x = -1479.0f
|
||||||
|
supply9_pos1_z = -120.0f
|
||||||
|
supply9_pos2_x = -1280.0f
|
||||||
|
supply9_pos2_z = -301.0f
|
||||||
|
supply9_pos3_x = -1055.0f
|
||||||
|
supply9_pos3_z = -572.0f
|
||||||
|
supply9_pos4_x = -1723.0f
|
||||||
|
supply9_pos4_z = -599.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
supply10_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply10_item1_name = 붉은벽돌
|
||||||
|
supply10_pos_cnt = 4
|
||||||
|
supply10_pos1_x = 1479.0f
|
||||||
|
supply10_pos1_z = -120.0f
|
||||||
|
supply10_pos2_x = 1280.0f
|
||||||
|
supply10_pos2_z = -301.0f
|
||||||
|
supply10_pos3_x = 1055.0f
|
||||||
|
supply10_pos3_z = -572.0f
|
||||||
|
supply10_pos4_x = 1723.0f
|
||||||
|
supply10_pos4_z = -599.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
supply11_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply11_item1_name = 시멘트벽돌
|
||||||
|
supply11_pos_cnt = 2
|
||||||
|
supply11_pos1_x = -1130.0f
|
||||||
|
supply11_pos1_z = 590.0f
|
||||||
|
supply11_pos2_x = 1130.0f
|
||||||
|
supply11_pos2_z = 590.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
supply12_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply12_item1_name = 불발핵폭탄
|
||||||
|
supply12_pos_cnt = 2
|
||||||
|
supply12_pos1_x = 413.0f
|
||||||
|
supply12_pos1_z = -138.0f
|
||||||
|
supply12_pos2_x = -413.0f
|
||||||
|
supply12_pos2_z = -138.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
supply13_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply13_item1_name = 붉은벽돌
|
||||||
|
supply13_pos_cnt = 4
|
||||||
|
supply13_pos1_x = -1279.0f
|
||||||
|
supply13_pos1_z = -120.0f
|
||||||
|
supply13_pos2_x = -1080.0f
|
||||||
|
supply13_pos2_z = -301.0f
|
||||||
|
supply13_pos3_x = -855.0f
|
||||||
|
supply13_pos3_z = -572.0f
|
||||||
|
supply13_pos4_x = -1523.0f
|
||||||
|
supply13_pos4_z = -599.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
supply14_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply14_item1_name = 시멘트벽돌
|
||||||
|
supply14_pos_cnt = 4
|
||||||
|
supply14_pos1_x = 1279.0f
|
||||||
|
supply14_pos1_z = -120.0f
|
||||||
|
supply14_pos2_x = 1080.0f
|
||||||
|
supply14_pos2_z = -301.0f
|
||||||
|
supply14_pos3_x = 855.0f
|
||||||
|
supply14_pos3_z = -572.0f
|
||||||
|
supply14_pos4_x = 1523.0f
|
||||||
|
supply14_pos4_z = -599.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
supply15_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply15_item1_name = 붉은벽돌
|
||||||
|
supply15_pos_cnt = 2
|
||||||
|
supply15_pos1_x = -930.0f
|
||||||
|
supply15_pos1_z = 590.0f
|
||||||
|
supply15_pos2_x = 930.0f
|
||||||
|
supply15_pos2_z = 590.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
supply16_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply16_item1_name = 불발핵폭탄
|
||||||
|
supply16_pos_cnt = 2
|
||||||
|
supply16_pos1_x = 213.0f
|
||||||
|
supply16_pos1_z = -138.0f
|
||||||
|
supply16_pos2_x = -213.0f
|
||||||
|
supply16_pos2_z = -138.0f
|
||||||
@@ -0,0 +1,859 @@
|
|||||||
|
;----------------------------------------------------------------- 서버로 복사
|
||||||
|
;---------------------------------------------------------------
|
||||||
|
; 공통셋팅
|
||||||
|
;---------------------------------------------------------------
|
||||||
|
;---------------------------------------------------------------
|
||||||
|
; 올빙고 보상 테이블
|
||||||
|
;---------------------------------------------------------------
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; 빙고숫자 셋팅.
|
||||||
|
; 빙고에서 사용할 최대 수를 셋팅합니다.
|
||||||
|
;
|
||||||
|
|
||||||
|
; ■ common
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; max_bingo_number : 빙고에서 사용할 최대 숫자. ( 99가 max입니다 )
|
||||||
|
; reward_hidden_icon : UI에서 별로 표시할 아이템. (클라전용)
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; 선물정보 (서버전용)
|
||||||
|
; reward_send_id =
|
||||||
|
; reward_state =
|
||||||
|
; reward_period =
|
||||||
|
; reward_ment =
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; reward_count : 아이템 테이블 총 갯수
|
||||||
|
; allbingo_count : 올 빙고시 보상 아이템 테이블 등록 할 갯수.
|
||||||
|
;
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; ■ reward#
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; reward_icon : 아이템 아이콘 파일이름 ( 클라에서만 사용 )
|
||||||
|
; reward_hidden : 별로 보인 아이템 ( 클라에서만 사용 )
|
||||||
|
; reward_manual : 툴팁에 표시할 내용의 인덱스. ( sp2_bingo_manual.ini 참고 )
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; 선물정보 (클라,서버)
|
||||||
|
; reward_type : 1(용병),2(치장),3(권한),4(페소),5(장비),6(장비상자),7(치장, 선택가능)(8(경험치),9(메달)
|
||||||
|
; reward_value1 : 하단 셋팅 참고.
|
||||||
|
; reward_value2 : 하단 셋팅 참고.
|
||||||
|
; reward_percent : 아이템 등장 확률.
|
||||||
|
; 정수 형으로 입력.
|
||||||
|
;
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; 1 용병 : 코드, 기간(h)
|
||||||
|
; 2 치장 : 성별, 코드
|
||||||
|
; 3 권한 : 코드, 수량
|
||||||
|
; 4 페소 : 지급량, X
|
||||||
|
; 5 장비 : 코드, (강화값x10000)+기간(h)
|
||||||
|
; 6 장비보급 : 코드, 되팔기 가격
|
||||||
|
; 8 경험치 : 경험치, X
|
||||||
|
; 9 메달 : 코드, 기간(h)
|
||||||
|
;
|
||||||
|
;---------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;---------------------------------------------------------------
|
||||||
|
; 공통셋팅
|
||||||
|
;---------------------------------------------------------------
|
||||||
|
[common]
|
||||||
|
bingo_type = 0
|
||||||
|
max_bingo_number = 30
|
||||||
|
hidden_icon = UIIconPack46#goods_bingo06_hideitem
|
||||||
|
|
||||||
|
reward_send_id = STR(1)
|
||||||
|
reward_state = 0
|
||||||
|
reward_period = 7
|
||||||
|
reward_ment = 1011
|
||||||
|
|
||||||
|
reward_count = 20
|
||||||
|
allbingo_count = 30
|
||||||
|
|
||||||
|
;---------------------------------------------------------------
|
||||||
|
; 보상테이블
|
||||||
|
;---------------------------------------------------------------
|
||||||
|
; Rewards
|
||||||
|
; [21 Rewards]
|
||||||
|
; 2 Raid Tickets 1010805
|
||||||
|
; 3 Monster Coin 1000026
|
||||||
|
; 25,000 GP 25000
|
||||||
|
; 50,000 GP 50000
|
||||||
|
; 1 Gear Extender (10 Days) 1002631
|
||||||
|
; 5 M-Coin 1005633
|
||||||
|
; 10 M-Coin 1005633
|
||||||
|
; +10 PGC 1005792
|
||||||
|
; +10 PLGC 1005640
|
||||||
|
; 1 Soccer Box 3.1003642.1
|
||||||
|
; 1 Rank B Pet 1002304
|
||||||
|
; 1 Rank C Pet 1002305
|
||||||
|
; 1 Elf Potion 2000094
|
||||||
|
; 1 Normal Gear Coupon 1005057
|
||||||
|
; 1 Weapon Coupon 1005120
|
||||||
|
; 3 Soulstone 1005031
|
||||||
|
; 300 Shards 10.100001
|
||||||
|
; 500 Shards 10.100001
|
||||||
|
; 40 Lunar Fishing Bait 1000016
|
||||||
|
; 1 100% Card 1000931
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; [All Bingo]
|
||||||
|
; 5 Battlecoin
|
||||||
|
; 10 Battlecoin
|
||||||
|
; 15 Battlecoin
|
||||||
|
; 20 Battlecoin
|
||||||
|
; +10 Burnt Medal
|
||||||
|
; +7 Lucky Number
|
||||||
|
; +10 Titan K
|
||||||
|
; R-firemage
|
||||||
|
; R-Cyber Medic
|
||||||
|
; R-Ice Mage
|
||||||
|
; R-Zerker
|
||||||
|
; Hero Package
|
||||||
|
; Premium Hero Package
|
||||||
|
; Rare Hero Package
|
||||||
|
; 100 Day Gear Extender
|
||||||
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; Forever Package
|
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; 20 Raid Ticket
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;Perfect Monk Package
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||||||
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;Perfect Skadi Package
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||||||
|
;Perfect Vampire Package
|
||||||
|
;Perfect Devil Package
|
||||||
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;Perfect Maid Package
|
||||||
|
;Perfect Flash Package
|
||||||
|
;Perfect Timespace Package
|
||||||
|
;Perfect Darklord Package
|
||||||
|
;Perfect Psychometry Package
|
||||||
|
;Perfect Slasher Package
|
||||||
|
;Perfect Earthmage Package
|
||||||
|
;Perfect Titan Package
|
||||||
|
;Perfect Thunderbird Package
|
||||||
|
;-------------------------------- Raid Ticket
|
||||||
|
[reward1]
|
||||||
|
reward_name = 2 Raid Ticket
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack110#Raid_Ticket
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1010805
|
||||||
|
reward_value2 = 2
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Monster Coin
|
||||||
|
[reward2]
|
||||||
|
reward_name = 3 Monster Coin
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack10#goods_pvecoin_2
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1000026
|
||||||
|
reward_value2 = 3
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- 25.000 GP
|
||||||
|
[reward3]
|
||||||
|
reward_name = 25.000 GP
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack13#quest_002
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 4
|
||||||
|
reward_value1 = 25000
|
||||||
|
reward_value2 = 0
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- 50.000 GP
|
||||||
|
[reward4]
|
||||||
|
reward_name = 50.000 GP
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack13#quest_002
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 4
|
||||||
|
reward_value1 = 50000
|
||||||
|
reward_value2 = 0
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- 1 Gear Extender (10 Days)
|
||||||
|
[reward5]
|
||||||
|
reward_name = Gear Extender (10 Days)
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack49#quest_mercenary charger010
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1002631
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- 5 M-Coin
|
||||||
|
[reward6]
|
||||||
|
reward_name = 5 M-Coin
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack81#Mileage_Coin
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1005633
|
||||||
|
reward_value2 = 5
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- 10 M-Coin
|
||||||
|
[reward7]
|
||||||
|
reward_name = 10 M-Coin
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack81#Mileage_Coin
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1005633
|
||||||
|
reward_value2 = 10
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- +10 PGC (3x)
|
||||||
|
[reward8]
|
||||||
|
reward_name = +10 PGC (3x)
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack48#goods_rare10
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1005792
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- +10 PLGC (3x)
|
||||||
|
[reward9]
|
||||||
|
reward_name = +10 PLGC (3x)
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack11#goods_rare3
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1005640
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- 1 Soccer Box
|
||||||
|
[reward10]
|
||||||
|
reward_name = 1 Soccer Box
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack76#PremiumBox
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1003642
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Rank B Pet
|
||||||
|
[reward11]
|
||||||
|
reward_name = Rank B Pet
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack62#Rank_B_Pet_Egg
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1002304
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Rank C Pet
|
||||||
|
[reward12]
|
||||||
|
reward_name = Rank C Pet
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack62#Rank_A_Pet_Egg
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1002305
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Elf Potion
|
||||||
|
[reward13]
|
||||||
|
reward_name = Elf Potion
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack25#goods_potion_elf
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 2000094
|
||||||
|
reward_value2 = 10000
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Normal Gear Coupon
|
||||||
|
[reward14]
|
||||||
|
reward_name = Normal Gear Coupon
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack66#specialticket
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1005057
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Weapon Coupon
|
||||||
|
[reward15]
|
||||||
|
reward_name = Weapon Coupon
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack66#specialticket
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1005120
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- 3 Soulstone
|
||||||
|
[reward16]
|
||||||
|
reward_name = 3 Soulstone
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack70#SoulStone
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1005031
|
||||||
|
reward_value2 = 3
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Dimensional Shards
|
||||||
|
[reward17]
|
||||||
|
reward_name = 300 Dimensional Shards
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack34#quest_1097
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 10
|
||||||
|
reward_value1 = 100001
|
||||||
|
reward_value2 = 300
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- 500 Dimensional Shards
|
||||||
|
[reward18]
|
||||||
|
reward_name = 500 Dimensional Shards
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack34#quest_1097
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 10
|
||||||
|
reward_value1 = 100001
|
||||||
|
reward_value2 = 500
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- 40 Lunar Fishing Bait
|
||||||
|
[reward19]
|
||||||
|
reward_name = 40 Lunar Fishing Bait
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack9#goods_fishing_bait2
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1000016
|
||||||
|
reward_value2 = 40
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- 100% Card
|
||||||
|
[reward20]
|
||||||
|
reward_name = 100% Card
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack54#goods_lotteryupcard100
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1000931
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;---------------------------------------------- ALL BINGO START
|
||||||
|
;-------------------------------- Battlepass Coin
|
||||||
|
[allbingo_1]
|
||||||
|
reward_name = 5 Battlepass Coin
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack87#Kids_Coin
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1000049
|
||||||
|
reward_value2 = 5
|
||||||
|
reward_percent = 30
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Battlepass Coin
|
||||||
|
[allbingo_2]
|
||||||
|
reward_name = 10 Battlepass Coin
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack87#Kids_Coin
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1000049
|
||||||
|
reward_value2 = 10
|
||||||
|
reward_percent = 30
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Battlepass Coin
|
||||||
|
[allbingo_3]
|
||||||
|
reward_name = 15 Battlepass Coin
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack87#Kids_Coin
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1000049
|
||||||
|
reward_value2 = 15
|
||||||
|
reward_percent = 30
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Battlepass Coin
|
||||||
|
[allbingo_4]
|
||||||
|
reward_name = 20 Battlepass Coin
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack87#Kids_Coin
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1000049
|
||||||
|
reward_value2 = 20
|
||||||
|
reward_percent = 10
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Burning is Great!
|
||||||
|
[allbingo_5]
|
||||||
|
reward_name = Burnt is Best +10
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack49#medal_firetaste
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 9
|
||||||
|
reward_value1 = 997
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 10
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Lucky Number +7
|
||||||
|
[allbingo_6]
|
||||||
|
reward_name = Lucky Number +7
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack54#luckynumberseven
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 9
|
||||||
|
reward_value1 = 4043
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 50
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Attack on K +8
|
||||||
|
[allbingo_7]
|
||||||
|
reward_name = Attack on K +8
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack50#medal_attackonk
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 9
|
||||||
|
reward_value1 = 1008
|
||||||
|
reward_value2 = 0
|
||||||
|
reward_percent = 10
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- R-Fire Mage
|
||||||
|
[allbingo_8]
|
||||||
|
reward_name = R-Fire Mage
|
||||||
|
reward_icon = SoldierIconPack029#504
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 1
|
||||||
|
reward_value1 = 504
|
||||||
|
reward_value2 = 0
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- R-Cyber Medic
|
||||||
|
[allbingo_9]
|
||||||
|
reward_name = R-Cyber Medic
|
||||||
|
reward_icon = SoldierIconPack029#505
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 1
|
||||||
|
reward_value1 = 505
|
||||||
|
reward_value2 = 0
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- R-Ice Mage
|
||||||
|
[allbingo_10]
|
||||||
|
reward_name = R-Ice Mage
|
||||||
|
reward_icon = SoldierIconPack029#509
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 1
|
||||||
|
reward_value1 = 509
|
||||||
|
reward_value2 = 0
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- R-Zerker
|
||||||
|
[allbingo_11]
|
||||||
|
reward_name = R-Zerker
|
||||||
|
reward_icon = SoldierIconPack029#506
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 1
|
||||||
|
reward_value1 = 506
|
||||||
|
reward_value2 = 0
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Hero Package
|
||||||
|
[allbingo_12]
|
||||||
|
reward_name = Hero Package
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack10#goods_pack2
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 3000019
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 100
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Premium Hero Package
|
||||||
|
[allbingo_13]
|
||||||
|
reward_name = Premium Hero Package
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack26#goods_pack5
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 3000314
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 25
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Rare Hero Package
|
||||||
|
[allbingo_14]
|
||||||
|
reward_name = Rare Hero Package
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack61#goods_special_pack
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 3001703
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 25
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- 100 Day Gear Extender
|
||||||
|
[allbingo_15]
|
||||||
|
reward_name = 100 Day Gear Extender
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack49#quest_mercenary charger100
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1002634
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 50
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Forever Package
|
||||||
|
[allbingo_16]
|
||||||
|
reward_name = Forever Package
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack54#goods_rareequiproll
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1010030
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 10
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- 20 Raid Ticket
|
||||||
|
[allbingo_17]
|
||||||
|
reward_name = 5 Raid Ticket
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack110#Raid_Ticket
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1010805
|
||||||
|
reward_value2 = 5
|
||||||
|
reward_percent = 10
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Perfect Monk PKG
|
||||||
|
[allbingo_18]
|
||||||
|
reward_name = Perfect Monk Package
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack49#goods_monkperfect_pack
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 3002740
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 25
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Perfect Skadi PKG
|
||||||
|
[allbingo_19]
|
||||||
|
reward_name = Perfect Skadi Package
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack51#goods_skadiperfect_pack
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 3002757
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 50
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Perfect Vampire PKG
|
||||||
|
[allbingo_20]
|
||||||
|
reward_name = Perfect Vampire Package
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack53#goods_vampireperfect_pack
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 3002775
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 25
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Perfect DEVIL PKG
|
||||||
|
[allbingo_21]
|
||||||
|
reward_name = Perfect Devil Package
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack54#goods_devilperfect_pack
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 3002795
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 50
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Perfect Maid PKG
|
||||||
|
[allbingo_22]
|
||||||
|
reward_name = Perfect Maid Package
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack54#goods_maidperfect_pack
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 3002799
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 50
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Perfect FLASH PKG
|
||||||
|
[allbingo_23]
|
||||||
|
reward_name = Perfect Flash Package
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack55#goods_flash_perfect_pack
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 3002811
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 50
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Perfect Timespace PKG
|
||||||
|
[allbingo_24]
|
||||||
|
reward_name = Perfect Timespace Package
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack61#timespace_perfect_pack
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 3002947
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 50
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Perfect Timespace PKG
|
||||||
|
[allbingo_25]
|
||||||
|
reward_name = Perfect Darklord Package
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack107#164_fullpack
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 1002368
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 50
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Perfect Psychometry PKG
|
||||||
|
[allbingo_26]
|
||||||
|
reward_name = Perfect Psychometry Package
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack57#psychic_fullpack
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 3002840
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 50
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Perfect Slasher PKG
|
||||||
|
[allbingo_27]
|
||||||
|
reward_name = Perfect Slasher Package
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack58#slasher_fullpack
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 3002898
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 50
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Perfect Earthmage PKG
|
||||||
|
[allbingo_28]
|
||||||
|
reward_name = Perfect Earthmage Package
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack60#earthmage_fullpack
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 3002931
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 50
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Perfect Titan PKG
|
||||||
|
[allbingo_29]
|
||||||
|
reward_name = Perfect Titan Package
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack61#titan_fullpack
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 3002939
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 50
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------- Perfect Thunderbird PKG
|
||||||
|
[allbingo_30]
|
||||||
|
reward_name = Perfect Thunderbird Package
|
||||||
|
reward_icon = UIIconPack71#thunderbird_fullpack
|
||||||
|
reward_hidden = 0
|
||||||
|
reward_type = 3
|
||||||
|
reward_value1 = 3003239
|
||||||
|
reward_value2 = 1
|
||||||
|
reward_percent = 50
|
||||||
|
reward_manual = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;---------------------------------------------------------------
|
||||||
|
; 더미테이블
|
||||||
|
; 더미 테이블은 위의 max_bingo_number만큼 25개의 값을 세팅
|
||||||
|
;---------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy1]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_01
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_01
|
||||||
|
code = 1004480
|
||||||
|
manual = 14
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy2]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_02
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_02
|
||||||
|
code = 1004481
|
||||||
|
manual = 15
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy3]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_03
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_03
|
||||||
|
code = 1004482
|
||||||
|
manual = 16
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy4]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_04
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_04
|
||||||
|
code = 1004483
|
||||||
|
manual = 17
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy5]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_05
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_05
|
||||||
|
code = 1004484
|
||||||
|
manual = 18
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy6]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_06
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_06
|
||||||
|
code = 1004485
|
||||||
|
manual = 19
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy7]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_07
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_07
|
||||||
|
code = 1004486
|
||||||
|
manual = 20
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy8]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_08
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_08
|
||||||
|
code = 1004487
|
||||||
|
manual = 21
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy9]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_09
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_09
|
||||||
|
code = 1004488
|
||||||
|
manual = 22
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy10]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_10
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_10
|
||||||
|
code = 1004489
|
||||||
|
manual = 23
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy11]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_11
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_11
|
||||||
|
code = 1004490
|
||||||
|
manual = 24
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy12]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_12
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_12
|
||||||
|
code = 1004491
|
||||||
|
manual = 25
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy13]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_13
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_13
|
||||||
|
code = 1004492
|
||||||
|
manual = 26
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy14]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_14
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_14
|
||||||
|
code = 1004493
|
||||||
|
manual = 27
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy15]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_15
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_15
|
||||||
|
code = 1004494
|
||||||
|
manual = 28
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy16]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_16
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_16
|
||||||
|
code = 1004495
|
||||||
|
manual = 29
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy17]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_17
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_17
|
||||||
|
code = 1004496
|
||||||
|
manual = 30
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy18]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_18
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_18
|
||||||
|
code = 1004497
|
||||||
|
manual = 31
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy19]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_19
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_19
|
||||||
|
code = 1004498
|
||||||
|
manual = 32
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy20]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_20
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_20
|
||||||
|
code = 1004499
|
||||||
|
manual = 33
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy21]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_21
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_21
|
||||||
|
code = 1004500
|
||||||
|
manual = 34
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy22]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_22
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_22
|
||||||
|
code = 1004501
|
||||||
|
manual = 35
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy23]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_23
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_23
|
||||||
|
code = 1004502
|
||||||
|
manual = 36
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy24]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_24
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_24
|
||||||
|
code = 1004503
|
||||||
|
manual = 37
|
||||||
|
|
||||||
|
[dummy25]
|
||||||
|
uncheck_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_numbg_gray_25
|
||||||
|
check_icon = UIIconEvent5#bingo_obj_bg_picture_25
|
||||||
|
code = 1004504
|
||||||
|
manual = 38
|
||||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,4 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
[common]
|
||||||
|
default_max_char_slot = 60
|
||||||
|
limite_max_char_slot = 600
|
||||||
@@ -0,0 +1,217 @@
|
|||||||
|
[fatigue_point]
|
||||||
|
max_count = 1
|
||||||
|
max_fatigue = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
fatigue1_peso = 100000000
|
||||||
|
fatigue1_rate = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[first_connect]
|
||||||
|
; peso=5000
|
||||||
|
peso=400000
|
||||||
|
|
||||||
|
[tutorial_bonus]
|
||||||
|
BonusStep = 12
|
||||||
|
BonusPeso = 10000
|
||||||
|
BonusEventPeso = 1000000
|
||||||
|
|
||||||
|
[levelup]
|
||||||
|
; levelup_bonus_peso x Level만큼 보상 받음
|
||||||
|
levelup_bonus_peso = 100
|
||||||
|
|
||||||
|
[gradeup]
|
||||||
|
gradeup_bonus_peso = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
[exp_peso]
|
||||||
|
; peso_rate = 100.0f
|
||||||
|
peso_rate = 400.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[shop]
|
||||||
|
sell_return_rate = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[NextTeam]
|
||||||
|
contirbute_per_rate = 0.7f
|
||||||
|
kill_death_lever_rate = 0.3f
|
||||||
|
|
||||||
|
[guild]
|
||||||
|
CreatePeso = 50000
|
||||||
|
MarkChangePeso = 50000
|
||||||
|
|
||||||
|
[CharBonus]
|
||||||
|
MaxSize = 4
|
||||||
|
PossessionCnt_1 = 5
|
||||||
|
PossessionBonus_1 = 1.0f
|
||||||
|
PossessionCnt_2 = 4
|
||||||
|
PossessionBonus_2 = 0.9f
|
||||||
|
PossessionCnt_3 = 3
|
||||||
|
PossessionBonus_3 = 0.7f
|
||||||
|
PossessionCnt_4 = 2
|
||||||
|
PossessionBonus_4 = 0.4f
|
||||||
|
|
||||||
|
[result_correction]
|
||||||
|
PCRoomBonusExp = 2.0f
|
||||||
|
PCRoomBonusPeso = 1.0f
|
||||||
|
GuildPointCorrection = 5
|
||||||
|
ModeConsecutivelyBonus = 0.05f
|
||||||
|
ModeConsecutivelyMaxBonus = 0.50f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[guild_manage]
|
||||||
|
mark_block_url = http://127.0.0.1/guild/guild_mark_mmt.asp?guildIDX=%d&markIDX=%d
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[pcroom]
|
||||||
|
; 1 = 지급, 0 = 미지급
|
||||||
|
bonus = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
; 친구보너스 (클라이언트 sp2.ini에도 설정해야함)
|
||||||
|
[friend_bonus]
|
||||||
|
|
||||||
|
; 친구 승락 후 보너스가 적용되기까지 딜레이 시간
|
||||||
|
before_min = 30
|
||||||
|
|
||||||
|
; 친구보너스 수준
|
||||||
|
bonus = 0.2f
|
||||||
|
max_bonus = 0.4f
|
||||||
|
|
||||||
|
;PC방일대 친구 보너스
|
||||||
|
pcroom_bonus = 0.5f
|
||||||
|
pcroom_max_bonus = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; 1이면 방에 있는 유저만 친구 확인, 0이면 전체 접속 유저중 친구 확인
|
||||||
|
is_room_friend_cnt = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; 진영전
|
||||||
|
[ladder]
|
||||||
|
bonus = 0.00f
|
||||||
|
LadderTeamLimitGrade = 10
|
||||||
|
LimitCampPoint = 10
|
||||||
|
CampBonusCorrectionA = 0.475f
|
||||||
|
CampBonusCorrectionB = 0.525f
|
||||||
|
CampBonusDefaultA = 25000.0f
|
||||||
|
CampBonusDefaultB = 1000.0f
|
||||||
|
CampBonusMinEntry = 50
|
||||||
|
CampBonusMaxEntry = 1000
|
||||||
|
|
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; // 연승 보너스
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[victories_bonus]
|
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bonus_rate = 0.1f
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|
; 친구설정 (클라이언트 sp2.ini에도 설정해야함)
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[friend_manager]
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default_slot_size = 100
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|
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[event]
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rand_seed = 100
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|
[refill_coin]
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; refill_coin_max = 9999개 초과 불가.
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refill_coin_max = 12
|
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refill_coin_cnt = 1
|
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|
refill_coin_sec = 600
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|
|
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[hero_rank]
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top100_sync_hour = 8
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user_data_sync_hour = 8
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|
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|
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|
[award_etcitem_bonus]
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|
etcitem_type = 1000925
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|
present_ment = 58
|
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|
abuse_point = 100
|
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|
;어뷰즈 포인트 default = 1
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[quest_abuse]
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abuse_second = 50
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abuse_developer_pass = 1
|
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abuse_logout = 1
|
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|
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|
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; 절친 정보
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[best_friend]
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; 절친 최대 명 수 - 절친 맺을 수 있는 친구 수
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default_best_friend_count = 5
|
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|
; 절친 해제시 대기 시간 - 절친 해제하면 아래 시간 만큼 대기하다 삭제됨 - 대기하는 동안 절친 카운트 유지
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best_friend_dismiss_delay_hour = 120
|
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|
|
||||||
|
; 용병 대여 정보
|
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[char_rental]
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|
; 용병 대여 분 - 대여한 용병을 아래 "분" 만큼 이용 가능
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|
; char_rental_minute = 30
|
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|
char_rental_minute = 120
|
||||||
|
|
||||||
|
; 용병 대여 후 해당 절친 유저에게 다시 대여 가능한 시간 - 동일한 유저에게는 아래 시간 이후부터 대여 가능
|
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|
; best_friend_char_rental_delay_hour = 24
|
||||||
|
best_friend_char_rental_delay_hour = 21
|
||||||
|
|
||||||
|
; 용병 대여 횟수 - 절친들에게 용병을 아래 수 만큼만 대여가능함 : 위의 best_friend_char_rental_delay_hour시간이 지나면 다시 대여 가능
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|
char_rental_count = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
; 용병 대여 레벨 - 이 값의 레벨 이상부터 용병 대여 가능
|
||||||
|
char_rental_grade = 20
|
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|
|
||||||
|
; 대여 상태로 전환 가능한 용병 최대 개수 - 공급자가 아래 개수만큼 세팅 가능
|
||||||
|
; max_char_rent_set = 2
|
||||||
|
max_char_rent_set = 6
|
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|
|
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|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
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|
|
||||||
|
; 친구 클로버 시스템
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[FRIEND_CLOVER]
|
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|
; 유저가 클로버를 가질수 있는 최대 갯수.
|
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|
MaxCloverCount = 5
|
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|
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|
; 유저 초기 클로버 갯수 (제거됨)
|
||||||
|
;CloverDefaultCount = 5
|
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|
|
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|
; 친구가 된후 일정 시간이 지나야 클로버 선물 가능. ( 단위 : Min. Test )
|
||||||
|
GiveCloverTimeMinute = 2
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|
|
||||||
|
; 클로버 충전시 충전 갯수
|
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|
CloverCharge_Count = 5
|
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|
|
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|
; 충전되는 시간 설정. (단위:초)
|
||||||
|
; 온라인 상태에서 10분마다 1개씩 추가로 충전
|
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|
CloverCharge_Time = 600
|
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|
|
||||||
|
; 한번에 클로버 보낼 수 있는 갯수.
|
||||||
|
CloverSendCount = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
; 한번에 클로버 받을 수 있는 갯수.
|
||||||
|
CloverReceiveCount = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
; 친구에게 보낼수 있는 텀. 18시간 * 60 = 1080. 분 단위로..
|
||||||
|
CloverSendTime = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
; 받기전 클로버를 받을 수 있는 시간. 17시간 30분 * 60 = 1050 (삭제됨)
|
||||||
|
CloverReceiveTime = 1050
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; 전체 리필 시간. ( 기준: 04:00 시 )
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|
CloverRefill_Hour = 4
|
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|
CloverRefill_Min = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
; 리필테스트시 _test 를 1로 / Cycle = 7 면 7분마다 리필
|
||||||
|
CloverRefill_Test = 0
|
||||||
|
CloverRefill_Cycle = 59
|
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|
|
||||||
|
|
||||||
|
; 레이드 코인 정보
|
||||||
|
[refill_raid]
|
||||||
|
; 최대 레이드코인 수
|
||||||
|
ticket_max = 5
|
||||||
|
; 획득시간에 늘어날 레이드코인 수
|
||||||
|
ticket_cnt = 5
|
||||||
|
; 레이드코인 획득하는 시간
|
||||||
|
ticket_time = 5
|
||||||
|
; 첫로그인시 지급받는 레이드 코인 갯수.
|
||||||
|
default_cnt = 5
|
||||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
[limit_common]
|
||||||
|
soldier_count = 300
|
||||||
|
deco_table_count = 500
|
||||||
|
etc_item_table_count = 120
|
||||||
|
progress_quest_table_count = 90
|
||||||
|
complete_quest_table_count = 180
|
||||||
|
growth_table_count = 150
|
||||||
|
fish_inven_table_count = 280
|
||||||
|
extra_item_table_count = 300
|
||||||
|
medal_table_count = 140
|
||||||
|
peso_acquired_count = 10000000
|
||||||
|
peso_possession_count = 50000000
|
||||||
@@ -0,0 +1,97 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change =0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
win_need_round = 1
|
||||||
|
round_time = 150000
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 4000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 2000
|
||||||
|
final_result_state_time = 28000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 0
|
||||||
|
view_check_time = 300000
|
||||||
|
room_close_time = 300000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 300000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
no_limite_symbol = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
score_gauge_deth_time_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_max_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_const_value = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
kill_death_point = 0
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 0
|
||||||
|
mode_point_time = 30000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 300000
|
||||||
|
mode_point_max_time = 300000
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
PesoCorrection = 5.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 0.75f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
default_time = 10000
|
||||||
|
increase_time = 10000
|
||||||
|
max_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 강퇴
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 1
|
||||||
|
vote_round_time = 0
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 특별상 모드별 설정
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 100
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
|
||||||
|
;-------------<MAPITEM GROUP LIST>-----------------
|
||||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,263 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
; 셔플모드 세팅
|
||||||
|
[shuffle_round]
|
||||||
|
shuffle_max_round = 1
|
||||||
|
shuffle_win_need_round = 1
|
||||||
|
shuffle_round_time = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
half_round = 0
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
win_need_round = 1
|
||||||
|
round_time = 480000
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 4000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 0
|
||||||
|
final_result_state_time = 8000
|
||||||
|
|
||||||
|
tournament_room_final_result_time = 8000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 1
|
||||||
|
view_check_time = 4900000
|
||||||
|
room_close_time = 490000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 490000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
score_gap_const = 0.5
|
||||||
|
score_gap_rate_const = 1.5f
|
||||||
|
ladder_score_gap_const = 0.5f
|
||||||
|
ladder_score_gap_rate_const = 2.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
win_score_constant = 2.5f
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
[king_ping_check]
|
||||||
|
; 서버에서 왕의 핑 수준을 king_ping_time 단위로 체크.
|
||||||
|
; 체크 시점에 왕으로 부터 받은 핑이 king_ping_cnt 이하라면
|
||||||
|
; 연결상태가 나쁜것으로 보고 왕관을 강제로 떨어뜨리게 처리.
|
||||||
|
; king_ping_time 이 0이면 체크하지 않는다
|
||||||
|
|
||||||
|
king_ping_time = 10000
|
||||||
|
king_ping_cnt = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
kill_death_point = 10
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 5
|
||||||
|
mode_point_time = 60000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 600000
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;25% /1.875f
|
||||||
|
PesoCorrection = 5.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 2.625f
|
||||||
|
|
||||||
|
ScoreCorrection = 0.5f
|
||||||
|
LadderScoreCorrection = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[ladder_point]
|
||||||
|
mode_ladder_point = 2.5f
|
||||||
|
mode_ladder_level_correction = 0.2f
|
||||||
|
mode_ladder_guild_team_one = 1.5f
|
||||||
|
mode_ladder_guild_team_two = 1.5f
|
||||||
|
mode_same_camp_penalty = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
max_influence_size = 6
|
||||||
|
influence_gap_1 = 20.0f
|
||||||
|
influence_bonus_1 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_2 = 16.0f
|
||||||
|
influence_bonus_2 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_3 = 12.0f
|
||||||
|
influence_bonus_3 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_4 = 6.0f
|
||||||
|
influence_bonus_4 = 1.20f
|
||||||
|
influence_gap_5 = 4.0f
|
||||||
|
influence_bonus_5 = 1.10f
|
||||||
|
influence_gap_6 = 0.001f
|
||||||
|
influence_bonus_6 = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
;부활시간
|
||||||
|
default_time = 2000
|
||||||
|
;사망시 부활증가시간
|
||||||
|
increase_time = 1000
|
||||||
|
;최대증가되는 부활시간
|
||||||
|
max_time = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 강퇴
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 0
|
||||||
|
vote_round_time = 320000
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 특별상
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 2
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;// 왕관 실 위치 세팅
|
||||||
|
;클라이언트의 경우 가세팅(임시세팅)으로 적용됨.
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown1_object_group1]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 2
|
||||||
|
wear_item1_name = 블루왕관
|
||||||
|
wear_item2_name = 레드왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown1_wear_generate1_blue]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = -2400.0f
|
||||||
|
pos1_z = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown1_wear_generate1_red]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = 2400.0f
|
||||||
|
pos1_z = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown1_object_group2]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 2
|
||||||
|
wear_item1_name = 블루왕관
|
||||||
|
wear_item2_name = 레드왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown1_wear_generate2_blue]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = -1050.0f
|
||||||
|
pos1_z = 1600.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown1_wear_generate2_red]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = 1050.0f
|
||||||
|
pos1_z = 1600.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown1_object_group3]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 2
|
||||||
|
wear_item1_name = 블루왕관
|
||||||
|
wear_item2_name = 레드왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown1_wear_generate3_blue]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = -1300.0f
|
||||||
|
pos1_z = 2200.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown1_wear_generate3_red]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = 1300.0f
|
||||||
|
pos1_z = 2200.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown2_object_group1]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 2
|
||||||
|
wear_item1_name = 블루왕관
|
||||||
|
wear_item2_name = 레드왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown2_wear_generate1_blue]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = -1000.0f
|
||||||
|
pos1_z = -1100.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown2_wear_generate1_red]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = 1000.0f
|
||||||
|
pos1_z = -1100.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown2_object_group2]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 2
|
||||||
|
wear_item1_name = 블루왕관
|
||||||
|
wear_item2_name = 레드왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown2_wear_generate2_blue]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = -1000.0f
|
||||||
|
pos1_z = 800.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown2_wear_generate2_red]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = 1000.0f
|
||||||
|
pos1_z = 800.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown2_object_group3]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 2
|
||||||
|
wear_item1_name = 블루왕관
|
||||||
|
wear_item2_name = 레드왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown2_wear_generate3_blue]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = -900.0f
|
||||||
|
pos1_z = -1200.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown2_wear_generate3_red]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = 900.0f
|
||||||
|
pos1_z = 900.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; 7월 3일 추가 사항
|
||||||
|
[crown_point]
|
||||||
|
;//최대 점수
|
||||||
|
max_crown_point = 100.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;//감소 값
|
||||||
|
crown_decrease_point = 2.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;//ms기준 감소 tick
|
||||||
|
crown_decrease_time = 2000
|
||||||
|
|
||||||
|
;//양팀간 인원 차이에 따른 감소값 보정
|
||||||
|
crown_member_balance_count = 7
|
||||||
|
crown_member_balance1 = 0.50f
|
||||||
|
crown_member_balance2 = 1.00f
|
||||||
|
crown_member_balance3 = 1.50f
|
||||||
|
crown_member_balance4 = 2.00f
|
||||||
|
crown_member_balance5 = 2.50f
|
||||||
|
crown_member_balance6 = 3.00f
|
||||||
|
crown_member_balance7 = 3.50f
|
||||||
|
|
||||||
|
;//점수 구간별 감소 보정
|
||||||
|
crown_point_balance_count = 3
|
||||||
|
crown_point_balance1_point_start = 0
|
||||||
|
crown_point_balance1_point_end = 20
|
||||||
|
crown_point_balance1_value = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
crown_point_balance2_point_start = 21
|
||||||
|
crown_point_balance2_point_end = 50
|
||||||
|
crown_point_balance2_value = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
crown_point_balance3_point_start = 51
|
||||||
|
crown_point_balance3_point_end = 100
|
||||||
|
crown_point_balance3_value = 3.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; 게이지 회복 (킬, 드랍)
|
||||||
|
[recovery]
|
||||||
|
last_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
|
best_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
|
|
||||||
|
last_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
|
best_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
@@ -0,0 +1,263 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
; 셔플모드 세팅
|
||||||
|
[shuffle_round]
|
||||||
|
shuffle_max_round = 1
|
||||||
|
shuffle_win_need_round = 1
|
||||||
|
shuffle_round_time = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
half_round = 0
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
win_need_round = 1
|
||||||
|
round_time = 480000
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 4000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 0
|
||||||
|
final_result_state_time = 8000
|
||||||
|
|
||||||
|
tournament_room_final_result_time = 8000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 1
|
||||||
|
view_check_time = 4900000
|
||||||
|
room_close_time = 490000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 490000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
score_gap_const = 0.5
|
||||||
|
score_gap_rate_const = 1.5f
|
||||||
|
ladder_score_gap_const = 0.5f
|
||||||
|
ladder_score_gap_rate_const = 2.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
win_score_constant = 2.5f
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
[king_ping_check]
|
||||||
|
; 서버에서 왕의 핑 수준을 king_ping_time 단위로 체크.
|
||||||
|
; 체크 시점에 왕으로 부터 받은 핑이 king_ping_cnt 이하라면
|
||||||
|
; 연결상태가 나쁜것으로 보고 왕관을 강제로 떨어뜨리게 처리.
|
||||||
|
; king_ping_time 이 0이면 체크하지 않는다
|
||||||
|
|
||||||
|
king_ping_time = 10000
|
||||||
|
king_ping_cnt = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
kill_death_point = 10
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 5
|
||||||
|
mode_point_time = 60000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 600000
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;25% /1.875f
|
||||||
|
PesoCorrection = 5.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 2.625f
|
||||||
|
|
||||||
|
ScoreCorrection = 0.5f
|
||||||
|
LadderScoreCorrection = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[ladder_point]
|
||||||
|
mode_ladder_point = 2.5f
|
||||||
|
mode_ladder_level_correction = 0.2f
|
||||||
|
mode_ladder_guild_team_one = 1.5f
|
||||||
|
mode_ladder_guild_team_two = 1.5f
|
||||||
|
mode_same_camp_penalty = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
max_influence_size = 6
|
||||||
|
influence_gap_1 = 20.0f
|
||||||
|
influence_bonus_1 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_2 = 16.0f
|
||||||
|
influence_bonus_2 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_3 = 12.0f
|
||||||
|
influence_bonus_3 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_4 = 6.0f
|
||||||
|
influence_bonus_4 = 1.20f
|
||||||
|
influence_gap_5 = 4.0f
|
||||||
|
influence_bonus_5 = 1.10f
|
||||||
|
influence_gap_6 = 0.001f
|
||||||
|
influence_bonus_6 = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
;부활시간
|
||||||
|
default_time = 2000
|
||||||
|
;사망시 부활증가시간
|
||||||
|
increase_time = 1000
|
||||||
|
;최대증가되는 부활시간
|
||||||
|
max_time = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 강퇴
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 0
|
||||||
|
vote_round_time = 320000
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 특별상
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 2
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;// 왕관 실 위치 세팅
|
||||||
|
;클라이언트의 경우 가세팅(임시세팅)으로 적용됨.
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown1_object_group1]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 2
|
||||||
|
wear_item1_name = 블루왕관
|
||||||
|
wear_item2_name = 레드왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown1_wear_generate1_blue]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = -2400.0f
|
||||||
|
pos1_z = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown1_wear_generate1_red]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = 2400.0f
|
||||||
|
pos1_z = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown1_object_group2]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 2
|
||||||
|
wear_item1_name = 블루왕관
|
||||||
|
wear_item2_name = 레드왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown1_wear_generate2_blue]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = -1050.0f
|
||||||
|
pos1_z = 1600.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown1_wear_generate2_red]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = 1050.0f
|
||||||
|
pos1_z = 1600.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown1_object_group3]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 2
|
||||||
|
wear_item1_name = 블루왕관
|
||||||
|
wear_item2_name = 레드왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown1_wear_generate3_blue]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = -1300.0f
|
||||||
|
pos1_z = 2200.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown1_wear_generate3_red]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = 1300.0f
|
||||||
|
pos1_z = 2200.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown2_object_group1]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 2
|
||||||
|
wear_item1_name = 블루왕관
|
||||||
|
wear_item2_name = 레드왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown2_wear_generate1_blue]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = -1000.0f
|
||||||
|
pos1_z = -1100.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown2_wear_generate1_red]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = 1000.0f
|
||||||
|
pos1_z = -1100.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown2_object_group2]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 2
|
||||||
|
wear_item1_name = 블루왕관
|
||||||
|
wear_item2_name = 레드왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown2_wear_generate2_blue]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = -1000.0f
|
||||||
|
pos1_z = 800.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown2_wear_generate2_red]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = 1000.0f
|
||||||
|
pos1_z = 800.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown2_object_group3]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 2
|
||||||
|
wear_item1_name = 블루왕관
|
||||||
|
wear_item2_name = 레드왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown2_wear_generate3_blue]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = -900.0f
|
||||||
|
pos1_z = -1200.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[doublecrown2_wear_generate3_red]
|
||||||
|
pos_cnt = 1
|
||||||
|
pos1_x = 900.0f
|
||||||
|
pos1_z = 900.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; 7월 3일 추가 사항
|
||||||
|
[crown_point]
|
||||||
|
;//최대 점수
|
||||||
|
max_crown_point = 100.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;//감소 값
|
||||||
|
crown_decrease_point = 2.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;//ms기준 감소 tick
|
||||||
|
crown_decrease_time = 2000
|
||||||
|
|
||||||
|
;//양팀간 인원 차이에 따른 감소값 보정
|
||||||
|
crown_member_balance_count = 7
|
||||||
|
crown_member_balance1 = 0.50f
|
||||||
|
crown_member_balance2 = 1.00f
|
||||||
|
crown_member_balance3 = 1.50f
|
||||||
|
crown_member_balance4 = 2.00f
|
||||||
|
crown_member_balance5 = 2.50f
|
||||||
|
crown_member_balance6 = 3.00f
|
||||||
|
crown_member_balance7 = 3.50f
|
||||||
|
|
||||||
|
;//점수 구간별 감소 보정
|
||||||
|
crown_point_balance_count = 3
|
||||||
|
crown_point_balance1_point_start = 0
|
||||||
|
crown_point_balance1_point_end = 20
|
||||||
|
crown_point_balance1_value = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
crown_point_balance2_point_start = 21
|
||||||
|
crown_point_balance2_point_end = 50
|
||||||
|
crown_point_balance2_value = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
crown_point_balance3_point_start = 51
|
||||||
|
crown_point_balance3_point_end = 100
|
||||||
|
crown_point_balance3_value = 3.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; 게이지 회복 (킬, 드랍)
|
||||||
|
[recovery]
|
||||||
|
last_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
|
best_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
|
|
||||||
|
last_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
|
best_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
@@ -0,0 +1,105 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 16
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 10000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 0
|
||||||
|
final_result_state_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 1
|
||||||
|
view_check_time = 4900000
|
||||||
|
room_close_time = 490000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 490000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
;모든 NPC를 다 잡으면 승 : 아니면 패
|
||||||
|
kill_death_point = 0
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 0
|
||||||
|
mode_point_time = 60000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 600000
|
||||||
|
mode_point_max_time = 199999999
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;25% /1.25f
|
||||||
|
PesoCorrection = 5.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 1.75f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[MonsterRewardRate]
|
||||||
|
MaxDamageRank = 4
|
||||||
|
DamageRank_1 = 1.00f
|
||||||
|
DamageRank_2 = 1.00f
|
||||||
|
DamageRank_3 = 1.00f
|
||||||
|
DamageRank_4 = 1.00f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[ladder_point]
|
||||||
|
mode_ladder_point = 2.5f
|
||||||
|
mode_ladder_level_correction = 0.2f
|
||||||
|
mode_ladder_guild_team_one = 2.0f
|
||||||
|
mode_ladder_guild_team_two = 2.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
max_influence_size = 6
|
||||||
|
influence_gap_1 = 20.0f
|
||||||
|
influence_bonus_1 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_2 = 16.0f
|
||||||
|
influence_bonus_2 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_3 = 12.0f
|
||||||
|
influence_bonus_3 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_4 = 6.0f
|
||||||
|
influence_bonus_4 = 1.20f
|
||||||
|
influence_gap_5 = 4.0f
|
||||||
|
influence_bonus_5 = 1.10f
|
||||||
|
influence_gap_6 = 0.001f
|
||||||
|
influence_bonus_6 = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 미사용
|
||||||
|
[statpoint]
|
||||||
|
level_per_stat_point = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
default_time = 2000
|
||||||
|
increase_time = 0
|
||||||
|
max_time = 2000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 강퇴 투표 정보
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.70f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 0
|
||||||
|
vote_round_time = 320000
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 특별상
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 0
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 1800000
|
||||||
@@ -0,0 +1,105 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 16
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 10000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 0
|
||||||
|
final_result_state_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 1
|
||||||
|
view_check_time = 4900000
|
||||||
|
room_close_time = 490000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 490000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
;모든 NPC를 다 잡으면 승 : 아니면 패
|
||||||
|
kill_death_point = 0
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 0
|
||||||
|
mode_point_time = 60000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 600000
|
||||||
|
mode_point_max_time = 199999999
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;25% /1.25f
|
||||||
|
PesoCorrection = 20.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 18.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[MonsterRewardRate]
|
||||||
|
MaxDamageRank = 4
|
||||||
|
DamageRank_1 = 1.00f
|
||||||
|
DamageRank_2 = 1.00f
|
||||||
|
DamageRank_3 = 1.00f
|
||||||
|
DamageRank_4 = 1.00f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[ladder_point]
|
||||||
|
mode_ladder_point = 2.5f
|
||||||
|
mode_ladder_level_correction = 0.2f
|
||||||
|
mode_ladder_guild_team_one = 2.0f
|
||||||
|
mode_ladder_guild_team_two = 2.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
max_influence_size = 6
|
||||||
|
influence_gap_1 = 20.0f
|
||||||
|
influence_bonus_1 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_2 = 16.0f
|
||||||
|
influence_bonus_2 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_3 = 12.0f
|
||||||
|
influence_bonus_3 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_4 = 6.0f
|
||||||
|
influence_bonus_4 = 1.20f
|
||||||
|
influence_gap_5 = 4.0f
|
||||||
|
influence_bonus_5 = 1.10f
|
||||||
|
influence_gap_6 = 0.001f
|
||||||
|
influence_bonus_6 = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 미사용
|
||||||
|
[statpoint]
|
||||||
|
level_per_stat_point = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
default_time = 2000
|
||||||
|
increase_time = 0
|
||||||
|
max_time = 2000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 강퇴 투표 정보
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.70f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 0
|
||||||
|
vote_round_time = 320000
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 특별상
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 0
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 1800000
|
||||||
@@ -0,0 +1,96 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change =0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
win_need_round = 1
|
||||||
|
round_time = 150000
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 4000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 2000
|
||||||
|
final_result_state_time = 28000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 0
|
||||||
|
view_check_time = 300000
|
||||||
|
room_close_time = 300000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 300000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
no_limite_symbol = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
score_gauge_deth_time_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_max_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_const_value = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
kill_death_point = 0
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 0
|
||||||
|
mode_point_time = 30000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 300000
|
||||||
|
mode_point_max_time = 300000
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||||
|
PesoCorrection = 5.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 0.75f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
default_time = 10000
|
||||||
|
increase_time = 10000
|
||||||
|
max_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 강퇴
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 1
|
||||||
|
vote_round_time = 0
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 특별상 모드별 설정
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 100
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
|
||||||
|
;-------------<MAPITEM GROUP LIST>-----------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,96 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change =0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
win_need_round = 1
|
||||||
|
round_time = 150000
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 4000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 2000
|
||||||
|
final_result_state_time = 28000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 0
|
||||||
|
view_check_time = 300000
|
||||||
|
room_close_time = 300000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 300000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
no_limite_symbol = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
score_gauge_deth_time_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_max_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_const_value = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
kill_death_point = 0
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 0
|
||||||
|
mode_point_time = 30000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 300000
|
||||||
|
mode_point_max_time = 300000
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||||
|
PesoCorrection = 20.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 18.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
default_time = 10000
|
||||||
|
increase_time = 10000
|
||||||
|
max_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 강퇴
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 1
|
||||||
|
vote_round_time = 0
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 특별상 모드별 설정
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 100
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
|
||||||
|
;-------------<MAPITEM GROUP LIST>-----------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,253 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 8
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
half_round = 0
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
round_time = 100000
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 2000
|
||||||
|
result_state_time = 8000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 0
|
||||||
|
final_result_state_time = 8000
|
||||||
|
|
||||||
|
tournament_room_final_result_time = 8000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 0
|
||||||
|
view_check_time = 30000
|
||||||
|
room_close_time = 110000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 110000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
; Champion Only
|
||||||
|
fight_victory_bonus_rate = 0.1f
|
||||||
|
max_fight_victory_bonus_count = 10
|
||||||
|
fight_abuse_time = 30000
|
||||||
|
fight_abuse_cheer_time = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_cheer_peso_const = 62
|
||||||
|
fight_cheer_max_const = 50
|
||||||
|
fight_cheer_awaiter_const = 24
|
||||||
|
fight_cheer_champion_const = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
score_gap_const = 0.5
|
||||||
|
score_gap_rate_const = 1.5f
|
||||||
|
ladder_score_gap_const = 0.5f
|
||||||
|
ladder_score_gap_rate_const = 2.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
win_score_constant = 2.5f
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
kill_death_point = 10
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 5
|
||||||
|
mode_point_time = 60000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 600000
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.25f
|
||||||
|
|
||||||
|
;25% /1.25f
|
||||||
|
PesoCorrection = 5.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 1.75f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
default_time = 500
|
||||||
|
increase_time = 0
|
||||||
|
max_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 8000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 60000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 0
|
||||||
|
vote_round_time = 320000
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 2
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[fight_npc]
|
||||||
|
fight_npc_stage_cnt = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc_cnt = 13
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc1_stage1_code = 100101
|
||||||
|
fight_npc1_stage2_code = 100102
|
||||||
|
fight_npc1_stage3_code = 100103
|
||||||
|
fight_npc1_stage4_code = 100104
|
||||||
|
fight_npc1_stage5_code = 100105
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc2_stage1_code = 100401
|
||||||
|
fight_npc2_stage2_code = 100402
|
||||||
|
fight_npc2_stage3_code = 100403
|
||||||
|
fight_npc2_stage4_code = 100404
|
||||||
|
fight_npc2_stage5_code = 100405
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc3_stage1_code = 100601
|
||||||
|
fight_npc3_stage2_code = 100602
|
||||||
|
fight_npc3_stage3_code = 100603
|
||||||
|
fight_npc3_stage4_code = 100604
|
||||||
|
fight_npc3_stage5_code = 100605
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc4_stage1_code = 100901
|
||||||
|
fight_npc4_stage2_code = 100902
|
||||||
|
fight_npc4_stage3_code = 100903
|
||||||
|
fight_npc4_stage4_code = 100904
|
||||||
|
fight_npc4_stage5_code = 100905
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc5_stage1_code = 101201
|
||||||
|
fight_npc5_stage2_code = 101202
|
||||||
|
fight_npc5_stage3_code = 101203
|
||||||
|
fight_npc5_stage4_code = 101204
|
||||||
|
fight_npc5_stage5_code = 101205
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc6_stage1_code = 101301
|
||||||
|
fight_npc6_stage2_code = 101302
|
||||||
|
fight_npc6_stage3_code = 101303
|
||||||
|
fight_npc6_stage4_code = 101304
|
||||||
|
fight_npc6_stage5_code = 101305
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc7_stage1_code = 101401
|
||||||
|
fight_npc7_stage2_code = 101402
|
||||||
|
fight_npc7_stage3_code = 101403
|
||||||
|
fight_npc7_stage4_code = 101404
|
||||||
|
fight_npc7_stage5_code = 101405
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc8_stage1_code = 101501
|
||||||
|
fight_npc8_stage2_code = 101502
|
||||||
|
fight_npc8_stage3_code = 101503
|
||||||
|
fight_npc8_stage4_code = 101504
|
||||||
|
fight_npc8_stage5_code = 101505
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc9_stage1_code = 101601
|
||||||
|
fight_npc9_stage2_code = 101602
|
||||||
|
fight_npc9_stage3_code = 101603
|
||||||
|
fight_npc9_stage4_code = 101604
|
||||||
|
fight_npc9_stage5_code = 101605
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc10_stage1_code = 101701
|
||||||
|
fight_npc10_stage2_code = 101702
|
||||||
|
fight_npc10_stage3_code = 101703
|
||||||
|
fight_npc10_stage4_code = 101704
|
||||||
|
fight_npc10_stage5_code = 101705
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc11_stage1_code = 101901
|
||||||
|
fight_npc11_stage2_code = 101902
|
||||||
|
fight_npc11_stage3_code = 101903
|
||||||
|
fight_npc11_stage4_code = 101904
|
||||||
|
fight_npc11_stage5_code = 101905
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc12_stage1_code = 102001
|
||||||
|
fight_npc12_stage2_code = 102002
|
||||||
|
fight_npc12_stage3_code = 102003
|
||||||
|
fight_npc12_stage4_code = 102004
|
||||||
|
fight_npc12_stage5_code = 102005
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc13_stage1_code = 102101
|
||||||
|
fight_npc13_stage2_code = 102102
|
||||||
|
fight_npc13_stage3_code = 102103
|
||||||
|
fight_npc13_stage4_code = 102104
|
||||||
|
fight_npc13_stage5_code = 102105
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
new_challenger_duration = 4000
|
||||||
|
npc_continue_duration = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;------------------------/ Item Reset
|
||||||
|
[fight1_mapitem_group1]
|
||||||
|
|
||||||
|
pos_cnt = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
pos1_x = -200.0f
|
||||||
|
pos1_z = 550.0f
|
||||||
|
pos2_x = 200.0f
|
||||||
|
pos2_z = 550.0f
|
||||||
|
pos3_x = 0.0f
|
||||||
|
pos3_z = 550.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[fight2_mapitem_group1]
|
||||||
|
|
||||||
|
pos_cnt = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
pos1_x = -200.0f
|
||||||
|
pos1_z = -800.0f
|
||||||
|
pos2_x = 200.0f
|
||||||
|
pos2_z = -800.0f
|
||||||
|
pos3_x = 0.0f
|
||||||
|
pos3_z = -800.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[fight3_mapitem_group1]
|
||||||
|
|
||||||
|
pos_cnt = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
pos1_x = -200.0f
|
||||||
|
pos1_z = -2900.0f
|
||||||
|
pos2_x = 200.0f
|
||||||
|
pos2_z = -2900.0f
|
||||||
|
pos3_x = 0.0f
|
||||||
|
pos3_z = -2900.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[fight4_mapitem_group1]
|
||||||
|
|
||||||
|
pos_cnt = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
pos1_x = -200.0f
|
||||||
|
pos1_z = -2880.0f
|
||||||
|
pos2_x = 200.0f
|
||||||
|
pos2_z = -2880.0f
|
||||||
|
pos3_x = 0.0f
|
||||||
|
pos3_z = -2880.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[fight5_mapitem_group1]
|
||||||
|
|
||||||
|
pos_cnt = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
pos1_x = -200.0f
|
||||||
|
pos1_z = -920.0f
|
||||||
|
pos2_x = 200.0f
|
||||||
|
pos2_z = -920.0f
|
||||||
|
pos3_x = 0.0f
|
||||||
|
pos3_z = -920.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[fight6_mapitem_group1]
|
||||||
|
|
||||||
|
pos_cnt = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
pos1_x = -200.0f
|
||||||
|
pos1_z = -700.0f
|
||||||
|
pos2_x = 200.0f
|
||||||
|
pos2_z = -700.0f
|
||||||
|
pos3_x = 0.0f
|
||||||
|
pos3_z = -700.0f
|
||||||
@@ -0,0 +1,253 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 8
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
half_round = 0
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
round_time = 100000
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 2000
|
||||||
|
result_state_time = 8000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 0
|
||||||
|
final_result_state_time = 8000
|
||||||
|
|
||||||
|
tournament_room_final_result_time = 8000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 0
|
||||||
|
view_check_time = 30000
|
||||||
|
room_close_time = 110000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 110000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
; Champion Only
|
||||||
|
fight_victory_bonus_rate = 0.1f
|
||||||
|
max_fight_victory_bonus_count = 10
|
||||||
|
fight_abuse_time = 30000
|
||||||
|
fight_abuse_cheer_time = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_cheer_peso_const = 62
|
||||||
|
fight_cheer_max_const = 50
|
||||||
|
fight_cheer_awaiter_const = 24
|
||||||
|
fight_cheer_champion_const = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
score_gap_const = 0.5
|
||||||
|
score_gap_rate_const = 1.5f
|
||||||
|
ladder_score_gap_const = 0.5f
|
||||||
|
ladder_score_gap_rate_const = 2.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
win_score_constant = 2.5f
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
kill_death_point = 10
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 5
|
||||||
|
mode_point_time = 60000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 600000
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.25f
|
||||||
|
|
||||||
|
;25% /1.25f
|
||||||
|
PesoCorrection = 5.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 1.75f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
default_time = 500
|
||||||
|
increase_time = 0
|
||||||
|
max_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 8000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 60000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 0
|
||||||
|
vote_round_time = 320000
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 2
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[fight_npc]
|
||||||
|
fight_npc_stage_cnt = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc_cnt = 13
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc1_stage1_code = 100101
|
||||||
|
fight_npc1_stage2_code = 100102
|
||||||
|
fight_npc1_stage3_code = 100103
|
||||||
|
fight_npc1_stage4_code = 100104
|
||||||
|
fight_npc1_stage5_code = 100105
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc2_stage1_code = 100401
|
||||||
|
fight_npc2_stage2_code = 100402
|
||||||
|
fight_npc2_stage3_code = 100403
|
||||||
|
fight_npc2_stage4_code = 100404
|
||||||
|
fight_npc2_stage5_code = 100405
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc3_stage1_code = 100601
|
||||||
|
fight_npc3_stage2_code = 100602
|
||||||
|
fight_npc3_stage3_code = 100603
|
||||||
|
fight_npc3_stage4_code = 100604
|
||||||
|
fight_npc3_stage5_code = 100605
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc4_stage1_code = 100901
|
||||||
|
fight_npc4_stage2_code = 100902
|
||||||
|
fight_npc4_stage3_code = 100903
|
||||||
|
fight_npc4_stage4_code = 100904
|
||||||
|
fight_npc4_stage5_code = 100905
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc5_stage1_code = 101201
|
||||||
|
fight_npc5_stage2_code = 101202
|
||||||
|
fight_npc5_stage3_code = 101203
|
||||||
|
fight_npc5_stage4_code = 101204
|
||||||
|
fight_npc5_stage5_code = 101205
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc6_stage1_code = 101301
|
||||||
|
fight_npc6_stage2_code = 101302
|
||||||
|
fight_npc6_stage3_code = 101303
|
||||||
|
fight_npc6_stage4_code = 101304
|
||||||
|
fight_npc6_stage5_code = 101305
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc7_stage1_code = 101401
|
||||||
|
fight_npc7_stage2_code = 101402
|
||||||
|
fight_npc7_stage3_code = 101403
|
||||||
|
fight_npc7_stage4_code = 101404
|
||||||
|
fight_npc7_stage5_code = 101405
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc8_stage1_code = 101501
|
||||||
|
fight_npc8_stage2_code = 101502
|
||||||
|
fight_npc8_stage3_code = 101503
|
||||||
|
fight_npc8_stage4_code = 101504
|
||||||
|
fight_npc8_stage5_code = 101505
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc9_stage1_code = 101601
|
||||||
|
fight_npc9_stage2_code = 101602
|
||||||
|
fight_npc9_stage3_code = 101603
|
||||||
|
fight_npc9_stage4_code = 101604
|
||||||
|
fight_npc9_stage5_code = 101605
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc10_stage1_code = 101701
|
||||||
|
fight_npc10_stage2_code = 101702
|
||||||
|
fight_npc10_stage3_code = 101703
|
||||||
|
fight_npc10_stage4_code = 101704
|
||||||
|
fight_npc10_stage5_code = 101705
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc11_stage1_code = 101901
|
||||||
|
fight_npc11_stage2_code = 101902
|
||||||
|
fight_npc11_stage3_code = 101903
|
||||||
|
fight_npc11_stage4_code = 101904
|
||||||
|
fight_npc11_stage5_code = 101905
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc12_stage1_code = 102001
|
||||||
|
fight_npc12_stage2_code = 102002
|
||||||
|
fight_npc12_stage3_code = 102003
|
||||||
|
fight_npc12_stage4_code = 102004
|
||||||
|
fight_npc12_stage5_code = 102005
|
||||||
|
|
||||||
|
fight_npc13_stage1_code = 102101
|
||||||
|
fight_npc13_stage2_code = 102102
|
||||||
|
fight_npc13_stage3_code = 102103
|
||||||
|
fight_npc13_stage4_code = 102104
|
||||||
|
fight_npc13_stage5_code = 102105
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
new_challenger_duration = 4000
|
||||||
|
npc_continue_duration = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;------------------------/ Item Reset
|
||||||
|
[fight1_mapitem_group1]
|
||||||
|
|
||||||
|
pos_cnt = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
pos1_x = -200.0f
|
||||||
|
pos1_z = 550.0f
|
||||||
|
pos2_x = 200.0f
|
||||||
|
pos2_z = 550.0f
|
||||||
|
pos3_x = 0.0f
|
||||||
|
pos3_z = 550.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[fight2_mapitem_group1]
|
||||||
|
|
||||||
|
pos_cnt = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
pos1_x = -200.0f
|
||||||
|
pos1_z = -800.0f
|
||||||
|
pos2_x = 200.0f
|
||||||
|
pos2_z = -800.0f
|
||||||
|
pos3_x = 0.0f
|
||||||
|
pos3_z = -800.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[fight3_mapitem_group1]
|
||||||
|
|
||||||
|
pos_cnt = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
pos1_x = -200.0f
|
||||||
|
pos1_z = -2900.0f
|
||||||
|
pos2_x = 200.0f
|
||||||
|
pos2_z = -2900.0f
|
||||||
|
pos3_x = 0.0f
|
||||||
|
pos3_z = -2900.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[fight4_mapitem_group1]
|
||||||
|
|
||||||
|
pos_cnt = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
pos1_x = -200.0f
|
||||||
|
pos1_z = -2880.0f
|
||||||
|
pos2_x = 200.0f
|
||||||
|
pos2_z = -2880.0f
|
||||||
|
pos3_x = 0.0f
|
||||||
|
pos3_z = -2880.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[fight5_mapitem_group1]
|
||||||
|
|
||||||
|
pos_cnt = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
pos1_x = -200.0f
|
||||||
|
pos1_z = -920.0f
|
||||||
|
pos2_x = 200.0f
|
||||||
|
pos2_z = -920.0f
|
||||||
|
pos3_x = 0.0f
|
||||||
|
pos3_z = -920.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[fight6_mapitem_group1]
|
||||||
|
|
||||||
|
pos_cnt = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
pos1_x = -200.0f
|
||||||
|
pos1_z = -700.0f
|
||||||
|
pos2_x = 200.0f
|
||||||
|
pos2_z = -700.0f
|
||||||
|
pos3_x = 0.0f
|
||||||
|
pos3_z = -700.0f
|
||||||
@@ -0,0 +1,95 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change =0
|
||||||
|
|
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|
max_player = 4
|
||||||
|
|
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|
[round]
|
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|
max_round = 1
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
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|
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||||||
|
win_need_round = 1
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 4000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 2000
|
||||||
|
final_result_state_time = 28000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 0
|
||||||
|
view_check_time = 300000
|
||||||
|
room_close_time = 300000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 300000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
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|
win_team_score_rate = 1
|
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|
|
||||||
|
no_limite_symbol = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
score_gauge_const_value = 300000
|
||||||
|
|
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|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;용병고용시간 감소 체크주기
|
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char_limit_check_min = 1000
|
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|
|
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|
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|
[record]
|
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|
kill_death_point = 0
|
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|
win_point = 30
|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
|
||||||
|
|
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|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 0
|
||||||
|
mode_point_time = 30000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 300000
|
||||||
|
mode_point_max_time = 300000
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||||
|
PesoCorrection = 5.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 0.75f
|
||||||
|
|
||||||
|
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|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
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|
default_time = 10000
|
||||||
|
increase_time = 10000
|
||||||
|
max_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 강퇴
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 1
|
||||||
|
vote_round_time = 0
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 특별상 모드별 설정
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 100
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
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|
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
|
||||||
|
;-------------<MAPITEM GROUP LIST>-----------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,95 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change =0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
win_need_round = 1
|
||||||
|
round_time = 150000
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 4000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 2000
|
||||||
|
final_result_state_time = 28000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 0
|
||||||
|
view_check_time = 300000
|
||||||
|
room_close_time = 300000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 300000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
no_limite_symbol = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
score_gauge_deth_time_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_max_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_const_value = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
kill_death_point = 0
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 0
|
||||||
|
mode_point_time = 30000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 300000
|
||||||
|
mode_point_max_time = 300000
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||||
|
PesoCorrection = 5.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 5.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
default_time = 10000
|
||||||
|
increase_time = 10000
|
||||||
|
max_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 강퇴
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 1
|
||||||
|
vote_round_time = 0
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 특별상 모드별 설정
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 100
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
|
||||||
|
;-------------<MAPITEM GROUP LIST>-----------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,176 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
half_round = 0
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
win_need_round = 3
|
||||||
|
round_time = 180000
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 4000
|
||||||
|
result_state_time = 7000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 0
|
||||||
|
final_result_state_time = 8000
|
||||||
|
|
||||||
|
tournament_room_final_result_time = 8000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 1
|
||||||
|
view_check_time = 300000
|
||||||
|
room_close_time = 300000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 300000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
abuse_min_damage = 0
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
kill_death_point = 10
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 5
|
||||||
|
mode_ladder_point_round= 5
|
||||||
|
mode_point_time = 60000
|
||||||
|
mode_point_max_time = 900000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 600000
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.25f
|
||||||
|
|
||||||
|
;25% /1.25f
|
||||||
|
PesoCorrection = 5.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 1.75f
|
||||||
|
ScoreCorrection = 0.50f
|
||||||
|
LadderScoreCorrection = 1.00f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
default_time = 2000
|
||||||
|
increase_time = 0
|
||||||
|
max_time = 2000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 5000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 2
|
||||||
|
vote_round_time = 0
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 2
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;---------------------------------------------// Soccer Ball
|
||||||
|
[football1_object_group1]
|
||||||
|
|
||||||
|
ball_struct_cnt = 1
|
||||||
|
|
||||||
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ball_struct1_num = 1
|
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ball_struct1_pos_x = 0.0f
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
|
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ball_start_position_cnt = 13
|
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|
|
||||||
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ball_start1_pos_x = 0.0f
|
||||||
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|
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|
||||||
|
ball_start2_pos_z = 150.0f
|
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|
||||||
|
ball_start3_pos_z = -150.0f
|
||||||
|
ball_start4_pos_x = 0.0f
|
||||||
|
ball_start4_pos_z = 300.0f
|
||||||
|
ball_start5_pos_x = 0.0f
|
||||||
|
ball_start5_pos_z = -300.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
ball_start6_pos_x = 200.0f
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
ball_start7_pos_z = 200.0f
|
||||||
|
ball_start8_pos_x = 200.0f
|
||||||
|
ball_start8_pos_z = -100.0f
|
||||||
|
ball_start9_pos_x = 200.0f
|
||||||
|
ball_start9_pos_z = -200.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
ball_start10_pos_x = -200.0f
|
||||||
|
ball_start10_pos_z = 100.0f
|
||||||
|
ball_start11_pos_x = -200.0f
|
||||||
|
ball_start11_pos_z = 200.0f
|
||||||
|
ball_start12_pos_x = -200.0f
|
||||||
|
ball_start12_pos_z = -100.0f
|
||||||
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ball_start13_pos_x = -200.0f
|
||||||
|
ball_start13_pos_z = -200.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[football1_object_group2]
|
||||||
|
|
||||||
|
ball_struct_cnt = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
ball_struct1_num = 2
|
||||||
|
ball_struct1_pos_x = 0.0f
|
||||||
|
ball_struct1_pos_y = 1500.0f
|
||||||
|
ball_struct1_pos_z = 0.0f
|
||||||
|
ball_struct1_range = 250.0f
|
||||||
|
ball_struct1_supplytime = 4000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ball_start_position_cnt = 13
|
||||||
|
|
||||||
|
ball_start1_pos_x = 0.0f
|
||||||
|
ball_start1_pos_z = 0.0f
|
||||||
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ball_start2_pos_x = 0.0f
|
||||||
|
ball_start2_pos_z = 150.0f
|
||||||
|
ball_start3_pos_x = 0.0f
|
||||||
|
ball_start3_pos_z = -150.0f
|
||||||
|
ball_start4_pos_x = 0.0f
|
||||||
|
ball_start4_pos_z = 300.0f
|
||||||
|
ball_start5_pos_x = 0.0f
|
||||||
|
ball_start5_pos_z = -300.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
ball_start6_pos_x = 200.0f
|
||||||
|
ball_start6_pos_z = 100.0f
|
||||||
|
ball_start7_pos_x = 200.0f
|
||||||
|
ball_start7_pos_z = 200.0f
|
||||||
|
ball_start8_pos_x = 200.0f
|
||||||
|
ball_start8_pos_z = -100.0f
|
||||||
|
ball_start9_pos_x = 200.0f
|
||||||
|
ball_start9_pos_z = -200.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
ball_start10_pos_x = -200.0f
|
||||||
|
ball_start10_pos_z = 100.0f
|
||||||
|
ball_start11_pos_x = -200.0f
|
||||||
|
ball_start11_pos_z = 200.0f
|
||||||
|
ball_start12_pos_x = -200.0f
|
||||||
|
ball_start12_pos_z = -100.0f
|
||||||
|
ball_start13_pos_x = -200.0f
|
||||||
|
ball_start13_pos_z = -200.0f
|
||||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
[common]
|
||||||
|
parse_rapid_packet = 0
|
||||||
|
nagle_algorithm = 1
|
||||||
|
plaza_nagle_algorithm = 1
|
||||||
|
char_change_udp = 1
|
||||||
|
whole_chat_on = 1
|
||||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
[common]
|
||||||
|
max_ini = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;RELOAD_HACK = 0, RELOAD_USERDISPERSION = 1, RELOAD_PROCESS = 2, RELOAD_CLASS = 3, RELOAD_DECO = 4,
|
||||||
|
;RELOAD_ETC = 5, RELOAD_EVENT = 6, RELOAD_QUEST = 7, RELOAD_MODE = 8, RELOAD_PRESENT = 9, RELOAD_EXCAVATION = 10,
|
||||||
|
;RELOAD_FISHING = 11, RELOAD_ITEMCOMPOUND = 12, RELOAD_EXTRAITEM = 13, RELOAD_TRADE = 14, RELOAD_LEVELMATCH = 15,
|
||||||
|
;RELOAD_ITEMINIT_CONTROL = 16, RELOAD_CONFIG = 17, RELOAD_ALCHEMIC_MGR = 18, RELOAD_PET = 19, RELOAD_AWAKE = 20,
|
||||||
|
;RELOAD_MISSION = 21, RELOAD_ROLLBOOK = 22, RELOAD_COSTUMESHOP = 23, RELOAD_COSTUME = 24, RELOAD_MEDAL = 25
|
||||||
|
;RELOAD_SETITEM = 26, RELOAD_SUPERGASHAPON = 27, RELOAD_ACCESSORY = 28
|
||||||
|
ini_type1 = 17
|
||||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,111 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
const_max_player = 32
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
max_start_pos = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
round_time = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 4000
|
||||||
|
result_state_time = 15000
|
||||||
|
final_result_state_time = 15000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 0
|
||||||
|
view_check_time = 0
|
||||||
|
room_close_time = 0
|
||||||
|
exit_room_time = 50
|
||||||
|
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
score_list_cnt = 4
|
||||||
|
score1 = 1
|
||||||
|
score2 = 1
|
||||||
|
score3 = 1
|
||||||
|
score4 = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
char_limit_check_min = 0
|
||||||
|
etcitem_check_time = 600000
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
kill_death_point = 10
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point = 0
|
||||||
|
mode_point_time = 540000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 미사용
|
||||||
|
[statpoint]
|
||||||
|
level_per_stat_point = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
default_time = 0
|
||||||
|
increase_time = 0
|
||||||
|
max_time = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 강퇴
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 0
|
||||||
|
vote_round_time = 0
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; 개발자K
|
||||||
|
[character]
|
||||||
|
max_character = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
character1_code = 1
|
||||||
|
character1_start_time = 0
|
||||||
|
character1_start_x = 0.0f
|
||||||
|
character1_start_z = -260.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; AI 몬스터
|
||||||
|
[monster_info]
|
||||||
|
monster_code = 2.3.4.5.6.7.8.9.10
|
||||||
|
monster_drop_item = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
monster_limit_count = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
monster_startx_1 = 650.0f
|
||||||
|
monster_startz_1 = -2500.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
monster_startx_2 = -650.0f
|
||||||
|
monster_startz_2 = -2500.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
monster_startx_3 = 1.0f
|
||||||
|
monster_startz_3 = -3000.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;monster_startx_1 = 1.0f
|
||||||
|
;monster_startz_1 = -2500.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;monster_startx_2 = 1.0f
|
||||||
|
;monster_startz_2 = -1900.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;monster_startx_3 = 1.0f
|
||||||
|
;monster_startz_3 = -3000.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;monster_startx_4 = 650.0f
|
||||||
|
;monster_startz_4 = -2500.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;monster_startx_5 = -650.0f
|
||||||
|
;monster_startz_5 = -2500.0f
|
||||||
@@ -0,0 +1,133 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
half_round = 0
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
win_need_round = 3
|
||||||
|
round_time = 180000
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 4000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 0
|
||||||
|
final_result_state_time = 8000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 1
|
||||||
|
view_check_time = 30000
|
||||||
|
room_close_time = 300000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
prisioner_wait_time = 5000
|
||||||
|
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
kill_death_point = 10
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 5
|
||||||
|
mode_ladder_point_round= 5
|
||||||
|
mode_point_time = 60000
|
||||||
|
mode_point_max_time = 900000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 600000
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.2f
|
||||||
|
ScoreCorrection = 0.5f
|
||||||
|
LadderScoreCorrection = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;25% /1.25f
|
||||||
|
PesoCorrection = 5.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 1.75f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[ladder_point]
|
||||||
|
mode_hero_expert = 10
|
||||||
|
mode_ladder_point = 1.5f
|
||||||
|
mode_ladder_level_correction = 0.2f
|
||||||
|
mode_ladder_guild_team_one = 1.5f
|
||||||
|
mode_ladder_guild_team_two = 1.5f
|
||||||
|
mode_same_camp_penalty = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
max_influence_size = 6
|
||||||
|
influence_gap_1 = 20.0f
|
||||||
|
influence_bonus_1 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_2 = 16.0f
|
||||||
|
influence_bonus_2 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_3 = 12.0f
|
||||||
|
influence_bonus_3 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_4 = 6.0f
|
||||||
|
influence_bonus_4 = 1.20f
|
||||||
|
influence_gap_5 = 4.0f
|
||||||
|
influence_bonus_5 = 1.10f
|
||||||
|
influence_gap_6 = 0.001f
|
||||||
|
influence_bonus_6 = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[HeroTitleBonus]
|
||||||
|
MaxBonus = 8
|
||||||
|
|
||||||
|
Title1_Type = 1
|
||||||
|
Title1_Bonus= 2.00f
|
||||||
|
|
||||||
|
Title2_Type = 2
|
||||||
|
Title2_Bonus= 1.00f
|
||||||
|
|
||||||
|
Title3_Type = 3
|
||||||
|
Title3_Bonus= 0.50f
|
||||||
|
|
||||||
|
Title4_Type = 4
|
||||||
|
Title4_Bonus= 0.25f
|
||||||
|
|
||||||
|
Title5_Type = 5
|
||||||
|
Title5_Bonus= 0.15f
|
||||||
|
|
||||||
|
Title6_Type = 6
|
||||||
|
Title6_Bonus= 0.10f
|
||||||
|
|
||||||
|
Title7_Type = 7
|
||||||
|
Title7_Bonus= 0.05f
|
||||||
|
|
||||||
|
Title8_Type = 8
|
||||||
|
Title8_Bonus= 0.03f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // °Åð
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 2
|
||||||
|
vote_round_time = 0
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // Ưº°»ó
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 2
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
default_time = 8000
|
||||||
|
increase_time = 0
|
||||||
|
max_time = 8000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 90000
|
||||||
@@ -0,0 +1,260 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
half_round = 0
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
win_need_round = 2
|
||||||
|
round_time = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 4000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 0
|
||||||
|
final_result_state_time = 8000
|
||||||
|
|
||||||
|
tournament_room_final_result_time = 8000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 1
|
||||||
|
view_check_time = 300000
|
||||||
|
room_close_time = 300000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 300000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
crown_rate = 0
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
; ★ 스코어 밸런스 --------------------------
|
||||||
|
win_team_score_time = 27000
|
||||||
|
lose_team_score_time = 27000
|
||||||
|
draw_score_time = 27000
|
||||||
|
|
||||||
|
;인원에 따라 시간 변동 비율
|
||||||
|
team_score_decrease_rate = 0.25f
|
||||||
|
|
||||||
|
; 인원 핸디캡
|
||||||
|
many_people_extra_rate = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; 라운드 시간에 따른 게이지 변화
|
||||||
|
score_gauge_max_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_const_value = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
score_gauge_deth_time_rate = 2.0f
|
||||||
|
;----------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[king_ping_check]
|
||||||
|
; 서버에서 왕의 핑 수준을 king_ping_time 단위로 체크.
|
||||||
|
; 체크 시점에 왕으로 부터 받은 핑이 king_ping_cnt 이하라면
|
||||||
|
; 연결상태가 나쁜것으로 보고 왕관을 강제로 떨어뜨리게 처리.
|
||||||
|
; king_ping_time 이 0이면 체크하지 않는다
|
||||||
|
|
||||||
|
king_ping_time = 10000
|
||||||
|
king_ping_cnt = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
kill_death_point = 10
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 5
|
||||||
|
mode_ladder_point_round= 5
|
||||||
|
mode_point_time = 60000
|
||||||
|
mode_point_max_time = 900000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 600000
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.25f
|
||||||
|
|
||||||
|
;25% /1.25f
|
||||||
|
;1.75f => 5f
|
||||||
|
PesoCorrection = 5.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 1.75f
|
||||||
|
ScoreCorrection = 0.5f
|
||||||
|
LadderScoreCorrection = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
[ladder_point]
|
||||||
|
mode_ladder_point = 2.5f
|
||||||
|
mode_ladder_level_correction = 0.2f
|
||||||
|
mode_ladder_guild_team_one = 1.5f
|
||||||
|
mode_ladder_guild_team_two = 1.5f
|
||||||
|
|
||||||
|
max_influence_size = 6
|
||||||
|
influence_gap_1 = 20.0f
|
||||||
|
influence_bonus_1 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_2 = 16.0f
|
||||||
|
influence_bonus_2 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_3 = 12.0f
|
||||||
|
influence_bonus_3 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_4 = 6.0f
|
||||||
|
influence_bonus_4 = 1.20f
|
||||||
|
influence_gap_5 = 4.0f
|
||||||
|
influence_bonus_5 = 1.10f
|
||||||
|
influence_gap_6 = 0.001f
|
||||||
|
influence_bonus_6 = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 미사용
|
||||||
|
[statpoint]
|
||||||
|
level_per_stat_point = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
default_time = 5000
|
||||||
|
increase_time = 5000
|
||||||
|
max_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 강퇴 투표 정보
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.70f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 1
|
||||||
|
vote_round_time = 0
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 특별상 모드별 설정
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 2
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||||
|
[hidden1_object_group1]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 1
|
||||||
|
wear_item1_name = 왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[hidden1_wear_generate1]
|
||||||
|
pos_cnt = 4
|
||||||
|
pos1_x = 0.0f
|
||||||
|
pos1_z = 0.0f
|
||||||
|
pos2_x = 0.0f
|
||||||
|
pos2_z = 0.0f
|
||||||
|
pos3_x = 0.0f
|
||||||
|
pos3_z = 0.0f
|
||||||
|
pos4_x = 0.0f
|
||||||
|
pos4_z = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[hidden1_object_group2]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 1
|
||||||
|
wear_item1_name = 왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[hidden1_wear_generate2]
|
||||||
|
pos_cnt = 4
|
||||||
|
pos1_x = 0.0f
|
||||||
|
pos1_z = 1000f
|
||||||
|
pos2_x = 0.0f
|
||||||
|
pos2_z = 1000f
|
||||||
|
pos3_x = 0.0f
|
||||||
|
pos3_z = 1000f
|
||||||
|
pos4_x = 0.0f
|
||||||
|
pos4_z = 1000f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[hidden1_object_group3]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 1
|
||||||
|
wear_item1_name = 왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[hidden1_wear_generate3]
|
||||||
|
pos_cnt = 4
|
||||||
|
pos1_x = 0.0f
|
||||||
|
pos1_z = 900.0f
|
||||||
|
pos2_x = 0.0f
|
||||||
|
pos2_z = 900.0f
|
||||||
|
pos3_x = 0.0f
|
||||||
|
pos3_z = 900.0f
|
||||||
|
pos4_x = 0.0f
|
||||||
|
pos4_z = 900.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[hidden2_object_group1]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 1
|
||||||
|
wear_item1_name = 왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[hidden2_wear_generate1]
|
||||||
|
pos_cnt = 5
|
||||||
|
pos1_x = 0.0f
|
||||||
|
pos1_z = 0.0f
|
||||||
|
pos2_x = -1000.0f
|
||||||
|
pos2_z = -1100.0f
|
||||||
|
pos3_x = 1000.0f
|
||||||
|
pos3_z = -1100.0f
|
||||||
|
pos4_x = 1000.0f
|
||||||
|
pos4_z = 700.0f
|
||||||
|
pos5_x = -1000.0f
|
||||||
|
pos5_z = 700.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[hidden2_object_group2]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 1
|
||||||
|
wear_item1_name = 왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[hidden2_wear_generate2]
|
||||||
|
pos_cnt = 4
|
||||||
|
pos1_x = 0.0f
|
||||||
|
pos1_z = 1800.0f
|
||||||
|
pos2_x = -1000.0f
|
||||||
|
pos2_z = 800.0f
|
||||||
|
pos3_x = 1000.0f
|
||||||
|
pos3_z = 800.0f
|
||||||
|
pos4_x = 0.0f
|
||||||
|
pos4_z = -100.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[hidden2_object_group3]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 1
|
||||||
|
wear_item1_name = 왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[hidden2_wear_generate3]
|
||||||
|
pos_cnt = 5
|
||||||
|
pos1_x = 0.0f
|
||||||
|
pos1_z = -200.0f
|
||||||
|
pos2_x = -900.0f
|
||||||
|
pos2_z = -1200.0f
|
||||||
|
pos3_x = 900.0f
|
||||||
|
pos3_z = 900.0f
|
||||||
|
pos4_x = -1800.0f
|
||||||
|
pos4_z = -200.0f
|
||||||
|
pos5_x = 1800.0f
|
||||||
|
pos5_z = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[hidden901_object_group1]
|
||||||
|
wear_item_cnt = 1
|
||||||
|
wear_item1_name = 왕관
|
||||||
|
|
||||||
|
[hidden901_wear_generate1]
|
||||||
|
pos_cnt = 4
|
||||||
|
pos1_x = 0.0f
|
||||||
|
pos1_z = 900.0f
|
||||||
|
pos2_x = 0.0f
|
||||||
|
pos2_z = 900.0f
|
||||||
|
pos3_x = 0.0f
|
||||||
|
pos3_z = 900.0f
|
||||||
|
pos4_x = 0.0f
|
||||||
|
pos4_z = 900.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
|
||||||
|
;-------------<MAPITEM GROUP LIST>-----------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,109 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
max_player = 16
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 10000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 0
|
||||||
|
final_result_state_time = 8000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 1
|
||||||
|
view_check_time = 4900000
|
||||||
|
room_close_time = 490000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 490000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
;모든 NPC를 다 잡으면 승 : 아니면 패
|
||||||
|
kill_death_point = 0
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 0
|
||||||
|
mode_point_time = 60000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 600000
|
||||||
|
mode_point_max_time = 199999999
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;25% /1.25f
|
||||||
|
PesoCorrection = 5.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 1.75f
|
||||||
|
|
||||||
|
[ladder_point]
|
||||||
|
mode_ladder_point = 2.5f
|
||||||
|
mode_ladder_level_correction = 0.2f
|
||||||
|
mode_ladder_guild_team_one = 2.0f
|
||||||
|
mode_ladder_guild_team_two = 2.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
max_influence_size = 6
|
||||||
|
influence_gap_1 = 20.0f
|
||||||
|
influence_bonus_1 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_2 = 16.0f
|
||||||
|
influence_bonus_2 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_3 = 12.0f
|
||||||
|
influence_bonus_3 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_4 = 6.0f
|
||||||
|
influence_bonus_4 = 1.20f
|
||||||
|
influence_gap_5 = 4.0f
|
||||||
|
influence_bonus_5 = 1.10f
|
||||||
|
influence_gap_6 = 0.001f
|
||||||
|
influence_bonus_6 = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 미사용
|
||||||
|
[statpoint]
|
||||||
|
level_per_stat_point = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
default_time = 2000
|
||||||
|
increase_time = 0
|
||||||
|
max_time = 2000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 강퇴 투표 정보
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.62f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 0
|
||||||
|
vote_round_time = 320000
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 특별상
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 0
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 1800000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 몬스터 KO 보상 비율
|
||||||
|
[MonsterRewardRate]
|
||||||
|
MaxDamageRank = 4
|
||||||
|
DamageRank_1 = 50
|
||||||
|
DamageRank_2 = 25
|
||||||
|
DamageRank_3 = 15
|
||||||
|
DamageRank_4 = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
|
||||||
|
;-----------------------------------------------------------------
|
||||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
[info]
|
||||||
|
max_list = 0
|
||||||
@@ -0,0 +1,97 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 16
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
max_start_pos = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 10000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 0
|
||||||
|
final_result_state_time = 8000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 1
|
||||||
|
view_check_time = 4900000
|
||||||
|
room_close_time = 490000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 490000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
;모든 NPC를 다 잡으면 승 : 아니면 패
|
||||||
|
kill_death_point = 0
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 0
|
||||||
|
mode_point_time = 60000
|
||||||
|
mode_record_point_time = 600000
|
||||||
|
mode_point_max_time = 199999999
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;25% /1.25f
|
||||||
|
PesoCorrection = 5.00f
|
||||||
|
; ExpCorrection = 1.75f
|
||||||
|
ExpCorrection = 4.00f
|
||||||
|
|
||||||
|
[ladder_point]
|
||||||
|
mode_ladder_point = 2.5f
|
||||||
|
mode_ladder_level_correction = 0.2f
|
||||||
|
mode_ladder_guild_team_one = 2.0f
|
||||||
|
mode_ladder_guild_team_two = 2.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
max_influence_size = 6
|
||||||
|
influence_gap_1 = 20.0f
|
||||||
|
influence_bonus_1 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_2 = 16.0f
|
||||||
|
influence_bonus_2 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_3 = 12.0f
|
||||||
|
influence_bonus_3 = 1.25f
|
||||||
|
influence_gap_4 = 6.0f
|
||||||
|
influence_bonus_4 = 1.20f
|
||||||
|
influence_gap_5 = 4.0f
|
||||||
|
influence_bonus_5 = 1.10f
|
||||||
|
influence_gap_6 = 0.001f
|
||||||
|
influence_bonus_6 = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 미사용
|
||||||
|
[statpoint]
|
||||||
|
level_per_stat_point = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
default_time = 2000
|
||||||
|
increase_time = 0
|
||||||
|
max_time = 2000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 강퇴 투표 정보
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 0
|
||||||
|
vote_round_time = 320000
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 특별상
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 0
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 1800000
|
||||||
@@ -0,0 +1,144 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change =0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 16
|
||||||
|
|
||||||
|
;레이드 추가 정보
|
||||||
|
boss_cnt_sec = 10
|
||||||
|
boss_cnt_offset_sec = 1
|
||||||
|
; 최대 기여도 계산 배수.
|
||||||
|
max_contribute_amplify = 4
|
||||||
|
; 최대 기여도 포인트값.
|
||||||
|
max_contribute_point = 1000000
|
||||||
|
|
||||||
|
[round]
|
||||||
|
max_round = 1
|
||||||
|
max_start_pos = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
win_need_round = 1
|
||||||
|
round_time = 150000
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 4000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 2000
|
||||||
|
final_result_state_time = 28000
|
||||||
|
|
||||||
|
use_view_mode = 0
|
||||||
|
view_check_time = 300000
|
||||||
|
room_close_time = 300000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 300000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
win_team_score_rate = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
no_limite_symbol = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
score_gauge_deth_time_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_max_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_const_value = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;용병고용시간 감소 체크주기
|
||||||
|
char_limit_check_min = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[record]
|
||||||
|
kill_death_point = 0
|
||||||
|
win_point = 30
|
||||||
|
draw_point = 20
|
||||||
|
lose_point = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[point]
|
||||||
|
mode_point_round = 0
|
||||||
|
mode_point_time = 1
|
||||||
|
mode_record_point_time = 300000
|
||||||
|
mode_point_max_time = 300000
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;25% /1.25f
|
||||||
|
PesoCorrection = 5.00f
|
||||||
|
ExpCorrection = 1.75f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[revival_time]
|
||||||
|
default_time = 8000
|
||||||
|
increase_time = 8000
|
||||||
|
max_time = 8000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 강퇴
|
||||||
|
[vote_info]
|
||||||
|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 1
|
||||||
|
vote_round_time = 0
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 특별상 모드별 설정
|
||||||
|
[SpacialAward]
|
||||||
|
AwardType = 21
|
||||||
|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 100
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; 게이지 회복 (킬, 드랍)
|
||||||
|
[recovery]
|
||||||
|
last_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
|
best_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
|
|
||||||
|
last_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
|
best_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;------------------------//헌터코인 관련 세팅
|
||||||
|
[star_item]
|
||||||
|
|
||||||
|
;별 나오는 간격
|
||||||
|
star_activate_time = 100
|
||||||
|
|
||||||
|
;별생성 대기시간
|
||||||
|
star_wait_time = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;별 생성시 튕겨나가는 수치조절
|
||||||
|
star_float_power_min = 1000
|
||||||
|
star_float_power_max = 2000
|
||||||
|
star_float_speed_min = 150
|
||||||
|
star_float_speed_max = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
;드랍존에 떨어져서 사망 한경우
|
||||||
|
;유저가 드랍존에 떨어진 경우
|
||||||
|
drop_die_decrease_rate = 0.0f
|
||||||
|
drop_decrease_rate = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;------------- 추가된 정보.
|
||||||
|
;별 생성 갯수 플레이어당
|
||||||
|
star_cnt_by_player = 7
|
||||||
|
|
||||||
|
;------------- 추가된 정보.
|
||||||
|
; 헌터코인 보상 관련 셋팅
|
||||||
|
[raward_item]
|
||||||
|
reward_item_type = 3
|
||||||
|
reward_item_period = 7
|
||||||
|
reward_item_index = 1005216
|
||||||
|
reward_item_ment = 1099
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
|
||||||
|
;-------------<MAPITEM GROUP LIST>-----------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,327 @@
|
|||||||
|
[info]
|
||||||
|
change =0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_player = 16
|
||||||
|
|
||||||
|
;레이드 추가 정보
|
||||||
|
boss_cnt_sec = 10
|
||||||
|
boss_cnt_offset_sec = 1
|
||||||
|
; 최대 기여도 계산 배수.
|
||||||
|
max_contribute_amplify = 4
|
||||||
|
; 최대 기여도 포인트값.
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max_contribute_point = 1000000
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[round]
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max_round = 1
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||||||
|
max_start_pos = 1
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||||||
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|
||||||
|
win_need_round = 1
|
||||||
|
round_time = 150000
|
||||||
|
|
||||||
|
ready_state_time = 4000
|
||||||
|
result_state_time = 12000
|
||||||
|
final_result_wait_state_time = 2000
|
||||||
|
final_result_state_time = 28000
|
||||||
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|
||||||
|
use_view_mode = 0
|
||||||
|
view_check_time = 300000
|
||||||
|
room_close_time = 300000
|
||||||
|
sham_battle_close_time = 300000
|
||||||
|
exit_room_time = 500
|
||||||
|
|
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|
win_team_score_rate = 1
|
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|
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||||||
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no_limite_symbol = 1
|
||||||
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|
||||||
|
score_gauge_deth_time_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_max_rate = 1.0f
|
||||||
|
score_gauge_const_value = 300000
|
||||||
|
|
||||||
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abuse_min_damage = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;용병고용시간 감소 체크주기
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char_limit_check_min = 1000
|
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|
[record]
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kill_death_point = 0
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win_point = 30
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|
draw_point = 20
|
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|
lose_point = 10
|
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|
|
||||||
|
|
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|
[point]
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|
mode_point_round = 0
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||||||
|
mode_point_time = 1
|
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|
mode_record_point_time = 300000
|
||||||
|
mode_point_max_time = 300000
|
||||||
|
mode_plus_bonus = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;25% /1.25f
|
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|
PesoCorrection = 20.00f
|
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|
ExpCorrection = 80.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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|
[revival_time]
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default_time = 8000
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|
increase_time = 8000
|
||||||
|
max_time = 8000
|
||||||
|
|
||||||
|
select_char_time = 10000
|
||||||
|
drop_item_live_time = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 강퇴
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|
[vote_info]
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||||||
|
vote_adoption_per = 0.79f
|
||||||
|
vote_user_pool = 2
|
||||||
|
vote_round_win = 1
|
||||||
|
vote_round_time = 0
|
||||||
|
vote_process_time = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; // 특별상 모드별 설정
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||||||
|
[SpacialAward]
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|
AwardType = 21
|
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|
LimitTime = 60000
|
||||||
|
LimitUserCount = 100
|
||||||
|
MaxUserCount = 16
|
||||||
|
AwardCorrection = 100.0f
|
||||||
|
AwardRandSeed = 100
|
||||||
|
AwardMaxTime = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; 게이지 회복 (킬, 드랍)
|
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|
[recovery]
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|
last_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
|
best_attack_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
|
|
||||||
|
last_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
|
best_drop_kill_recovery_rate = 0.001f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;------------------------//헌터코인 관련 세팅
|
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|
[star_item]
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;별 나오는 간격
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|
star_activate_time = 100
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|
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|
;별생성 대기시간
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|
star_wait_time = 1
|
||||||
|
|
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|
;별 생성시 튕겨나가는 수치조절
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|
star_float_power_min = 1000
|
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|
star_float_power_max = 2000
|
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|
star_float_speed_min = 150
|
||||||
|
star_float_speed_max = 500
|
||||||
|
|
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|
;드랍존에 떨어져서 사망 한경우
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|
;유저가 드랍존에 떨어진 경우
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|
drop_die_decrease_rate = 0.0f
|
||||||
|
drop_decrease_rate = 0.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
;------------- 추가된 정보.
|
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|
;별 생성 갯수 플레이어당
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|
star_cnt_by_player = 7
|
||||||
|
|
||||||
|
;------------- 추가된 정보.
|
||||||
|
; 헌터코인 보상 관련 셋팅
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||||||
|
[raward_item]
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||||||
|
reward_item_type = 3
|
||||||
|
reward_item_period = 7
|
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|
reward_item_index = 1005216
|
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|
reward_item_ment = 1099
|
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|
|
||||||
|
[map_area_weapon]
|
||||||
|
map_area_weapon_cnt = 1
|
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|
|
||||||
|
map_area_weapon1_name = 1403GA_Lava
|
||||||
|
map_area_weapon1_pos_x = 0.0f
|
||||||
|
map_area_weapon1_pos_y = 0.0f
|
||||||
|
map_area_weapon1_pos_z = 0.0f
|
||||||
|
;-------------<OBJECT GROUP LIST>-----------------
|
||||||
|
|
||||||
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||||||
|
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|
; // 아이템 제공 .... 각 맵별 지정
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|
;-------------<MAPITEM GROUP LIST>-----------------
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|
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|
[raid2_mapitem_group1]
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||||||
|
supply_time_cnt = 16
|
||||||
|
|
||||||
|
supply_time1 = 0
|
||||||
|
supply_time2 = 0
|
||||||
|
supply_time3 = 0
|
||||||
|
supply_time4 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
supply_time5 = 30000
|
||||||
|
supply_time6 = 30000
|
||||||
|
supply_time7 = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
supply_time8 = 60000
|
||||||
|
|
||||||
|
supply_time9 = 90000
|
||||||
|
supply_time10 = 90000
|
||||||
|
supply_time11 = 90000
|
||||||
|
|
||||||
|
supply_time12 = 120000
|
||||||
|
|
||||||
|
supply_time13 = 150000
|
||||||
|
supply_time14 = 150000
|
||||||
|
supply_time15 = 150000
|
||||||
|
|
||||||
|
supply_time16 = 180000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
supply1_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply1_item1_name = 러버콘
|
||||||
|
supply1_pos_cnt = 1
|
||||||
|
supply1_pos1_x = -455.0f
|
||||||
|
supply1_pos1_z = 231.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
supply2_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply2_item1_name = 러버콘
|
||||||
|
supply2_pos_cnt = 1
|
||||||
|
supply2_pos1_x = 455.0f
|
||||||
|
supply2_pos1_z = 231.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
supply3_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply3_item1_name = 러버콘
|
||||||
|
supply3_pos_cnt = 1
|
||||||
|
supply3_pos1_x = -455.0f
|
||||||
|
supply3_pos1_z = -213.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
supply4_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply4_item1_name = 러버콘
|
||||||
|
supply4_pos_cnt = 1
|
||||||
|
supply4_pos1_x = 455.0f
|
||||||
|
supply4_pos1_z = -213.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
supply5_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply5_item1_name = 붉은벽돌
|
||||||
|
supply5_pos_cnt = 4
|
||||||
|
supply5_pos1_x = -1379.0f
|
||||||
|
supply5_pos1_z = -120.0f
|
||||||
|
supply5_pos2_x = -1180.0f
|
||||||
|
supply5_pos2_z = -301.0f
|
||||||
|
supply5_pos3_x = -955.0f
|
||||||
|
supply5_pos3_z = -572.0f
|
||||||
|
supply5_pos4_x = -1623.0f
|
||||||
|
supply5_pos4_z = -599.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
supply6_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply6_item1_name = 시멘트벽돌
|
||||||
|
supply6_pos_cnt = 4
|
||||||
|
supply6_pos1_x = 1379.0f
|
||||||
|
supply6_pos1_z = -120.0f
|
||||||
|
supply6_pos2_x = 1180.0f
|
||||||
|
supply6_pos2_z = -301.0f
|
||||||
|
supply6_pos3_x = 955.0f
|
||||||
|
supply6_pos3_z = -572.0f
|
||||||
|
supply6_pos4_x = 1623.0f
|
||||||
|
supply6_pos4_z = -599.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
supply7_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply7_item1_name = 붉은벽돌
|
||||||
|
supply7_pos_cnt = 2
|
||||||
|
supply7_pos1_x = -313.0f
|
||||||
|
supply7_pos1_z = -138.0f
|
||||||
|
supply7_pos2_x = 0.0f
|
||||||
|
supply7_pos2_z = 153.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
supply8_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply8_item1_name = 불발핵폭탄
|
||||||
|
supply8_pos_cnt = 2
|
||||||
|
supply8_pos1_x = -1030.0f
|
||||||
|
supply8_pos1_z = 590.0f
|
||||||
|
supply8_pos2_x = 1030.0f
|
||||||
|
supply8_pos2_z = 590.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
supply9_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply9_item1_name = 시멘트벽돌
|
||||||
|
supply9_pos_cnt = 4
|
||||||
|
supply9_pos1_x = -1479.0f
|
||||||
|
supply9_pos1_z = -120.0f
|
||||||
|
supply9_pos2_x = -1280.0f
|
||||||
|
supply9_pos2_z = -301.0f
|
||||||
|
supply9_pos3_x = -1055.0f
|
||||||
|
supply9_pos3_z = -572.0f
|
||||||
|
supply9_pos4_x = -1723.0f
|
||||||
|
supply9_pos4_z = -599.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
supply10_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply10_item1_name = 붉은벽돌
|
||||||
|
supply10_pos_cnt = 4
|
||||||
|
supply10_pos1_x = 1479.0f
|
||||||
|
supply10_pos1_z = -120.0f
|
||||||
|
supply10_pos2_x = 1280.0f
|
||||||
|
supply10_pos2_z = -301.0f
|
||||||
|
supply10_pos3_x = 1055.0f
|
||||||
|
supply10_pos3_z = -572.0f
|
||||||
|
supply10_pos4_x = 1723.0f
|
||||||
|
supply10_pos4_z = -599.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
supply11_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply11_item1_name = 시멘트벽돌
|
||||||
|
supply11_pos_cnt = 2
|
||||||
|
supply11_pos1_x = -1130.0f
|
||||||
|
supply11_pos1_z = 590.0f
|
||||||
|
supply11_pos2_x = 1130.0f
|
||||||
|
supply11_pos2_z = 590.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
supply12_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply12_item1_name = 불발핵폭탄
|
||||||
|
supply12_pos_cnt = 2
|
||||||
|
supply12_pos1_x = 413.0f
|
||||||
|
supply12_pos1_z = -138.0f
|
||||||
|
supply12_pos2_x = -413.0f
|
||||||
|
supply12_pos2_z = -138.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
supply13_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply13_item1_name = 붉은벽돌
|
||||||
|
supply13_pos_cnt = 4
|
||||||
|
supply13_pos1_x = -1279.0f
|
||||||
|
supply13_pos1_z = -120.0f
|
||||||
|
supply13_pos2_x = -1080.0f
|
||||||
|
supply13_pos2_z = -301.0f
|
||||||
|
supply13_pos3_x = -855.0f
|
||||||
|
supply13_pos3_z = -572.0f
|
||||||
|
supply13_pos4_x = -1523.0f
|
||||||
|
supply13_pos4_z = -599.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
supply14_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply14_item1_name = 시멘트벽돌
|
||||||
|
supply14_pos_cnt = 4
|
||||||
|
supply14_pos1_x = 1279.0f
|
||||||
|
supply14_pos1_z = -120.0f
|
||||||
|
supply14_pos2_x = 1080.0f
|
||||||
|
supply14_pos2_z = -301.0f
|
||||||
|
supply14_pos3_x = 855.0f
|
||||||
|
supply14_pos3_z = -572.0f
|
||||||
|
supply14_pos4_x = 1523.0f
|
||||||
|
supply14_pos4_z = -599.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
supply15_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply15_item1_name = 붉은벽돌
|
||||||
|
supply15_pos_cnt = 2
|
||||||
|
supply15_pos1_x = -930.0f
|
||||||
|
supply15_pos1_z = 590.0f
|
||||||
|
supply15_pos2_x = 930.0f
|
||||||
|
supply15_pos2_z = 590.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
supply16_item_cnt = 1
|
||||||
|
supply16_item1_name = 불발핵폭탄
|
||||||
|
supply16_pos_cnt = 2
|
||||||
|
supply16_pos1_x = 213.0f
|
||||||
|
supply16_pos1_z = -138.0f
|
||||||
|
supply16_pos2_x = -213.0f
|
||||||
|
supply16_pos2_z = -138.0f
|
||||||
@@ -0,0 +1,303 @@
|
|||||||
|
[common]
|
||||||
|
max_load = 14
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;아래는 DB에 셋팅된 시작날짜와 같아야 함
|
||||||
|
load_date_1 = 2104040200
|
||||||
|
load_date_2 = 2104180200
|
||||||
|
load_date_3 = 2105090200
|
||||||
|
load_date_4 = 2105230200
|
||||||
|
load_date_5 = 2106060200
|
||||||
|
load_date_6 = 2106200200
|
||||||
|
load_date_7 = 2107040200
|
||||||
|
load_date_8 = 2107180200
|
||||||
|
load_date_9 = 2108010200
|
||||||
|
load_date_10 =2108150200
|
||||||
|
load_date_11 =2108290200
|
||||||
|
load_date_12 =2109120200
|
||||||
|
load_date_13 =2109260200
|
||||||
|
load_date_14 =2110100200
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;battle_reward_peso = 각 라운드별 경기 종료시 지급 보상
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||||||
|
|
||||||
|
;camp_blue_win_table = 1
|
||||||
|
;camp_red_win_table = 2
|
||||||
|
;camp_blue_lose_table = 3
|
||||||
|
;camp_red_lose_table = 4
|
||||||
|
;camp_draw_table = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
;max_round_reward = 9 (전체 라운드 숫자 + 1, 우승 포함)
|
||||||
|
;reward_table1 = 첫시작 라운드 보상 테이블 셋팅
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 보상
|
||||||
|
[2104040200]
|
||||||
|
battle_reward_peso=10000
|
||||||
|
|
||||||
|
camp_blue_win_table = 1
|
||||||
|
camp_red_win_table = 2
|
||||||
|
camp_blue_lose_table = 3
|
||||||
|
camp_red_lose_table = 4
|
||||||
|
camp_draw_table = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
max_round_reward = 9
|
||||||
|
reward_table1 = 21
|
||||||
|
reward_table2 = 22
|
||||||
|
reward_table3 = 23
|
||||||
|
reward_table4 = 24
|
||||||
|
reward_table5 = 25
|
||||||
|
reward_table6 = 26
|
||||||
|
reward_table7 = 27
|
||||||
|
reward_table8 = 28
|
||||||
|
reward_table9 = 29
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; 보상 : [정부] vs [반란] [4월 18일 진행]
|
||||||
|
[2104180200]
|
||||||
|
battle_reward_peso=10000
|
||||||
|
|
||||||
|
camp_blue_win_table = 6
|
||||||
|
camp_blue_lose_table = 7
|
||||||
|
camp_red_win_table = 8
|
||||||
|
camp_red_lose_table = 9
|
||||||
|
camp_draw_table = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
max_round_reward = 9
|
||||||
|
reward_table1 = 21
|
||||||
|
reward_table2 = 22
|
||||||
|
reward_table3 = 23
|
||||||
|
reward_table4 = 24
|
||||||
|
reward_table5 = 25
|
||||||
|
reward_table6 = 26
|
||||||
|
reward_table7 = 27
|
||||||
|
reward_table8 = 28
|
||||||
|
reward_table9 = 29
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;보상: [정부] vs [반란] [3월 21일 진행]
|
||||||
|
[2105090200]
|
||||||
|
battle_reward_peso= 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
camp_blue_win_table = 11
|
||||||
|
camp_blue_lose_table = 12
|
||||||
|
camp_red_win_table = 13
|
||||||
|
camp_red_lose_table = 14
|
||||||
|
camp_draw_table = 15
|
||||||
|
|
||||||
|
max_round_reward = 9
|
||||||
|
reward_table1 = 21
|
||||||
|
reward_table2 = 22
|
||||||
|
reward_table3 = 23
|
||||||
|
reward_table4 = 24
|
||||||
|
reward_table5 = 25
|
||||||
|
reward_table6 = 26
|
||||||
|
reward_table7 = 27
|
||||||
|
reward_table8 = 28
|
||||||
|
reward_table9 = 29
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;보상: [정부] vs [반란] [4월 4일 진행]
|
||||||
|
[2105230200]
|
||||||
|
battle_reward_peso=10000
|
||||||
|
|
||||||
|
camp_blue_win_table = 6
|
||||||
|
camp_blue_lose_table = 7
|
||||||
|
camp_red_win_table = 8
|
||||||
|
camp_red_lose_table = 9
|
||||||
|
camp_draw_table = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
max_round_reward = 7
|
||||||
|
reward_table1 = 23
|
||||||
|
reward_table2 = 24
|
||||||
|
reward_table3 = 25
|
||||||
|
reward_table4 = 26
|
||||||
|
reward_table5 = 27
|
||||||
|
reward_table6 = 28
|
||||||
|
reward_table7 = 29
|
||||||
|
|
||||||
|
[2106060200]
|
||||||
|
battle_reward_peso=10000
|
||||||
|
|
||||||
|
camp_blue_win_table = 6
|
||||||
|
camp_blue_lose_table = 7
|
||||||
|
camp_red_win_table = 8
|
||||||
|
camp_red_lose_table = 9
|
||||||
|
camp_draw_table = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
max_round_reward = 7
|
||||||
|
reward_table1 = 23
|
||||||
|
reward_table2 = 24
|
||||||
|
reward_table3 = 25
|
||||||
|
reward_table4 = 26
|
||||||
|
reward_table5 = 27
|
||||||
|
reward_table6 = 28
|
||||||
|
reward_table7 = 29
|
||||||
|
|
||||||
|
[2106200200]
|
||||||
|
battle_reward_peso=10000
|
||||||
|
|
||||||
|
camp_blue_win_table = 6
|
||||||
|
camp_blue_lose_table = 7
|
||||||
|
camp_red_win_table = 8
|
||||||
|
camp_red_lose_table = 9
|
||||||
|
camp_draw_table = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
max_round_reward = 7
|
||||||
|
reward_table1 = 23
|
||||||
|
reward_table2 = 24
|
||||||
|
reward_table3 = 25
|
||||||
|
reward_table4 = 26
|
||||||
|
reward_table5 = 27
|
||||||
|
reward_table6 = 28
|
||||||
|
reward_table7 = 29
|
||||||
|
|
||||||
|
[2107040200]
|
||||||
|
battle_reward_peso=10000
|
||||||
|
|
||||||
|
camp_blue_win_table = 6
|
||||||
|
camp_blue_lose_table = 7
|
||||||
|
camp_red_win_table = 8
|
||||||
|
camp_red_lose_table = 9
|
||||||
|
camp_draw_table = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
max_round_reward = 7
|
||||||
|
reward_table1 = 23
|
||||||
|
reward_table2 = 24
|
||||||
|
reward_table3 = 25
|
||||||
|
reward_table4 = 26
|
||||||
|
reward_table5 = 27
|
||||||
|
reward_table6 = 28
|
||||||
|
reward_table7 = 29
|
||||||
|
|
||||||
|
[2107180200]
|
||||||
|
battle_reward_peso=10000
|
||||||
|
|
||||||
|
camp_blue_win_table = 6
|
||||||
|
camp_blue_lose_table = 7
|
||||||
|
camp_red_win_table = 8
|
||||||
|
camp_red_lose_table = 9
|
||||||
|
camp_draw_table = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
max_round_reward = 7
|
||||||
|
reward_table1 = 23
|
||||||
|
reward_table2 = 24
|
||||||
|
reward_table3 = 25
|
||||||
|
reward_table4 = 26
|
||||||
|
reward_table5 = 27
|
||||||
|
reward_table6 = 28
|
||||||
|
reward_table7 = 29
|
||||||
|
|
||||||
|
[2108010200]
|
||||||
|
battle_reward_peso=10000
|
||||||
|
|
||||||
|
camp_blue_win_table = 6
|
||||||
|
camp_blue_lose_table = 7
|
||||||
|
camp_red_win_table = 8
|
||||||
|
camp_red_lose_table = 9
|
||||||
|
camp_draw_table = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
max_round_reward = 7
|
||||||
|
reward_table1 = 23
|
||||||
|
reward_table2 = 24
|
||||||
|
reward_table3 = 25
|
||||||
|
reward_table4 = 26
|
||||||
|
reward_table5 = 27
|
||||||
|
reward_table6 = 28
|
||||||
|
reward_table7 = 29
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[2108150200]
|
||||||
|
battle_reward_peso=10000
|
||||||
|
|
||||||
|
camp_blue_win_table = 6
|
||||||
|
camp_blue_lose_table = 7
|
||||||
|
camp_red_win_table = 8
|
||||||
|
camp_red_lose_table = 9
|
||||||
|
camp_draw_table = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
max_round_reward = 7
|
||||||
|
reward_table1 = 23
|
||||||
|
reward_table2 = 24
|
||||||
|
reward_table3 = 25
|
||||||
|
reward_table4 = 26
|
||||||
|
reward_table5 = 27
|
||||||
|
reward_table6 = 28
|
||||||
|
reward_table7 = 29
|
||||||
|
|
||||||
|
[2108290200]
|
||||||
|
battle_reward_peso=10000
|
||||||
|
|
||||||
|
camp_blue_win_table = 6
|
||||||
|
camp_blue_lose_table = 7
|
||||||
|
camp_red_win_table = 8
|
||||||
|
camp_red_lose_table = 9
|
||||||
|
camp_draw_table = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
max_round_reward = 7
|
||||||
|
reward_table1 = 23
|
||||||
|
reward_table2 = 24
|
||||||
|
reward_table3 = 25
|
||||||
|
reward_table4 = 26
|
||||||
|
reward_table5 = 27
|
||||||
|
reward_table6 = 28
|
||||||
|
reward_table7 = 29
|
||||||
|
|
||||||
|
[2109120200]
|
||||||
|
battle_reward_peso=10000
|
||||||
|
|
||||||
|
camp_blue_win_table = 6
|
||||||
|
camp_blue_lose_table = 7
|
||||||
|
camp_red_win_table = 8
|
||||||
|
camp_red_lose_table = 9
|
||||||
|
camp_draw_table = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
max_round_reward = 7
|
||||||
|
reward_table1 = 23
|
||||||
|
reward_table2 = 24
|
||||||
|
reward_table3 = 25
|
||||||
|
reward_table4 = 26
|
||||||
|
reward_table5 = 27
|
||||||
|
reward_table6 = 28
|
||||||
|
reward_table7 = 29
|
||||||
|
|
||||||
|
[2109260200]
|
||||||
|
battle_reward_peso=10000
|
||||||
|
|
||||||
|
camp_blue_win_table = 6
|
||||||
|
camp_blue_lose_table = 7
|
||||||
|
camp_red_win_table = 8
|
||||||
|
camp_red_lose_table = 9
|
||||||
|
camp_draw_table = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
max_round_reward = 7
|
||||||
|
reward_table1 = 23
|
||||||
|
reward_table2 = 24
|
||||||
|
reward_table3 = 25
|
||||||
|
reward_table4 = 26
|
||||||
|
reward_table5 = 27
|
||||||
|
reward_table6 = 28
|
||||||
|
reward_table7 = 29
|
||||||
|
|
||||||
|
[2110100200]
|
||||||
|
battle_reward_peso=10000
|
||||||
|
|
||||||
|
camp_blue_win_table = 6
|
||||||
|
camp_blue_lose_table = 7
|
||||||
|
camp_red_win_table = 8
|
||||||
|
camp_red_lose_table = 9
|
||||||
|
camp_draw_table = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
max_round_reward = 7
|
||||||
|
reward_table1 = 23
|
||||||
|
reward_table2 = 24
|
||||||
|
reward_table3 = 25
|
||||||
|
reward_table4 = 26
|
||||||
|
reward_table5 = 27
|
||||||
|
reward_table6 = 28
|
||||||
|
reward_table7 = 29
|
||||||
@@ -0,0 +1,666 @@
|
|||||||
|
[common]
|
||||||
|
max_table = 39
|
||||||
|
|
||||||
|
present_sender = DeveloperK
|
||||||
|
camp_peso_reward_ment = 1005
|
||||||
|
camp_peso_reward_period = 7
|
||||||
|
cheer_peso_reward_ment = 1009
|
||||||
|
cheer_peso_reward_period = 7
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; PresentType = 1(용병),2(치장),3(권한),4(페소),5(장비),6(장비상자),7(치장, 선택가능), 8(경험치),9(메달)
|
||||||
|
|
||||||
|
;1용병 : 코드, 기간(s)
|
||||||
|
;2치장 : 부위, 코드
|
||||||
|
;3권한 : 코드, 수량
|
||||||
|
;4페소 : 지급량, X
|
||||||
|
;5장비 : 코드, (강화값x10000)+기간(h)
|
||||||
|
;5성장장비 : 코드, 100000000 + (강화값x10000) + 기간(h)
|
||||||
|
;6장비보급 : 코드(machine_code), 되팔기 가격
|
||||||
|
;7치장(적용용병 선택가능) : 부위(성별5,머리2,머리색4,얼굴1,피부3,기본옷7, 여자는 +1000), 코드
|
||||||
|
;8경험치 : 경험치, X
|
||||||
|
;9메달 : 코드, 기간(h)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;----------------------------------------------// 유미라 vs 마이 []
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st블루진영 승리 - 유미라 2시간
|
||||||
|
[table1]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
present1_type = 1
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_value1 = 80
|
||||||
|
present1_value2 = 7200
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st블루진영 패배 - 없음
|
||||||
|
[table2]
|
||||||
|
max_present = 0
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_value1 = 1
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st레드진영 승리 - 마이 2시간
|
||||||
|
[table3]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
present1_type = 1
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_value1 = 77
|
||||||
|
present1_value2 = 7200
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st레드진영 패배 - 없음
|
||||||
|
[table4]
|
||||||
|
max_present = 0
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_value1 = 0
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st무승부 - 1000페소
|
||||||
|
[table5]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_value1 = 1000
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;----------------------------------------------// [정부] vs [반란] [4월 18일]
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;2th블루진영 승리 - 레어 영구장비
|
||||||
|
[table6]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 6
|
||||||
|
present1_value1 = 48
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;2th블루진영 패배 - 영구장비 보급
|
||||||
|
[table7]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 6
|
||||||
|
present1_value1 = 2
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;2th레드진영 승리 - 레어 영구장비
|
||||||
|
[table8]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 6
|
||||||
|
present1_value1 = 48
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;2th레드진영 패배 - 영구장비 보급
|
||||||
|
[table9]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 6
|
||||||
|
present1_value1 = 2
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;2th무승부 - 1000페소
|
||||||
|
[table10]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_value1 = 1000
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;----------------------------------------------// 정부 군 vs 반란 군 [12월 28일 진행]
|
||||||
|
|
||||||
|
;3rd블루진영 승리 - 레어 영구장비
|
||||||
|
[table11]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 6
|
||||||
|
present1_value1 = 48
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;3rd블루진영 패배 - 영구장비 보급
|
||||||
|
[table12]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 6
|
||||||
|
present1_value1 = 2
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;3rd레드진영 승리 - 레어 영구장비
|
||||||
|
[table13]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 6
|
||||||
|
present1_value1 = 48
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;3rd레드진영 패배 - 영구장비 보급
|
||||||
|
[table14]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 6
|
||||||
|
present1_value1 = 2
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;3rd무승부 - 1000페소
|
||||||
|
[table15]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_value1 = 1000
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;----------------------------------------------// 정부 군 vs 반란 군 [1월 11일 진행]
|
||||||
|
;4th블루진영 승리 - 레어 영구장비
|
||||||
|
[table16]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 6
|
||||||
|
present1_value1 = 48
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;4th블루진영 패배 - 영구장비 보급
|
||||||
|
[table17]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 6
|
||||||
|
present1_value1 = 2
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;4th레드진영 승리 - 레어 영구장비
|
||||||
|
[table18]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 6
|
||||||
|
present1_value1 = 48
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;4th레드진영 패배 - 영구장비 보급
|
||||||
|
[table19]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 6
|
||||||
|
present1_value1 = 2
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;4th무승부 - 1000페소
|
||||||
|
[table20]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_value1 = 1000
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;----------------------------------------------//
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 256강 //10000 GP
|
||||||
|
[table21]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_value1 = 10000
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 128강 //25000 GP
|
||||||
|
[table22]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_value1 = 25000
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 64강 //50000 GP
|
||||||
|
[table23]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_value1 = 50000
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 32강 //75000 GP + Perm. Chest
|
||||||
|
[table24]
|
||||||
|
max_present = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_value1 = 75000
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
present2_type = 6
|
||||||
|
present2_ment = 1005
|
||||||
|
present2_period = 7
|
||||||
|
present2_value1 = 32
|
||||||
|
present2_value2 = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 16강 //100000 GP + Perm. Chest
|
||||||
|
[table25]
|
||||||
|
max_present = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_value1 = 100000
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
present2_type = 6
|
||||||
|
present2_ment = 1005
|
||||||
|
present2_period = 7
|
||||||
|
present2_value1 = 32
|
||||||
|
present2_value2 = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 8강 //150000 GP + Perm. Rare Chest
|
||||||
|
[table26]
|
||||||
|
max_present = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_value1 = 150000
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
present2_type = 6
|
||||||
|
present2_ment = 1005
|
||||||
|
present2_period = 7
|
||||||
|
present2_value1 = 48
|
||||||
|
present2_value2 = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 4강 //250000 GP + Perm. Rare Chest + Style Package
|
||||||
|
[table27]
|
||||||
|
|
||||||
|
max_present = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_value1 = 250000
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
present2_type = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
present2_ment = 1005
|
||||||
|
present2_period = 7
|
||||||
|
present2_value1 = 48
|
||||||
|
present2_value2 = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present3_type = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
present3_ment = 1005
|
||||||
|
present3_period = 7
|
||||||
|
present3_value1 = 3000020
|
||||||
|
present3_value2 = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 준우승 //500,000 GP + Perm. Rare Chest + Perm. Hero Package
|
||||||
|
[table28]
|
||||||
|
max_present = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_value1 = 500000
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
present2_type = 6
|
||||||
|
present2_ment = 1005
|
||||||
|
present2_period = 7
|
||||||
|
present2_value1 = 48
|
||||||
|
present2_value2 = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present3_type = 3
|
||||||
|
present3_ment = 1005
|
||||||
|
present3_period = 7
|
||||||
|
present3_value1 = 3000019
|
||||||
|
present3_value2 = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 우승 //1,000,000 GP + Rare Gear Package + Perm. Hero Package + Medal
|
||||||
|
[table29]
|
||||||
|
max_present = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_value1 = 1000000
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
present2_type = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
present2_ment = 1005
|
||||||
|
present2_period = 7
|
||||||
|
present2_value1 = 3000787
|
||||||
|
present2_value2 = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present3_type = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
present3_ment = 1005
|
||||||
|
present3_period = 7
|
||||||
|
present3_value1 = 3000019
|
||||||
|
present3_value2 = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
present4_type = 9
|
||||||
|
|
||||||
|
present4_ment = 1005
|
||||||
|
present4_period = 7
|
||||||
|
present4_value1 = 962
|
||||||
|
present4_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;---------------------------// 11월 11일 LSNC 보상
|
||||||
|
|
||||||
|
;----------------------------------------------//
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 512강
|
||||||
|
[table30]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;10만 페소
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_value1 = 100000
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 256강
|
||||||
|
[table31]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;15만 페소
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_value1 = 150000
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 128강
|
||||||
|
[table32]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;20만 페소
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_value1 = 200000
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 64강
|
||||||
|
[table33]
|
||||||
|
max_present = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;25만 페소
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_value1 = 250000
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 32강
|
||||||
|
[table34]
|
||||||
|
max_present = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
;본선대회 예비 엔트리
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 3
|
||||||
|
present1_value1 = 1004035
|
||||||
|
present1_value2 = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;25만 페소
|
||||||
|
present2_ment = 1005
|
||||||
|
present2_period = 7
|
||||||
|
present2_type = 4
|
||||||
|
present2_value1 = 250000
|
||||||
|
present2_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;100% 강화카드 1장
|
||||||
|
present3_ment = 1005
|
||||||
|
present3_period = 7
|
||||||
|
present3_type = 3
|
||||||
|
present3_value1 = 1000931
|
||||||
|
present3_value2 = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 16강
|
||||||
|
[table35]
|
||||||
|
max_present = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
;본선대회 진출권
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 3
|
||||||
|
present1_value1 = 1004034
|
||||||
|
present1_value2 = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;25만 페소
|
||||||
|
present2_ment = 1005
|
||||||
|
present2_period = 7
|
||||||
|
present2_type = 4
|
||||||
|
present2_value1 = 250000
|
||||||
|
present2_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;100% 강화카드 2장
|
||||||
|
present3_ment = 1005
|
||||||
|
present3_period = 7
|
||||||
|
present3_type = 3
|
||||||
|
present3_value1 = 1000931
|
||||||
|
present3_value2 = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 8강
|
||||||
|
[table36]
|
||||||
|
max_present = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
;본선대회 진출권
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 3
|
||||||
|
present1_value1 = 1004034
|
||||||
|
present1_value2 = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;25만 페소
|
||||||
|
present2_ment = 1005
|
||||||
|
present2_period = 7
|
||||||
|
present2_type = 4
|
||||||
|
present2_value1 = 250000
|
||||||
|
present2_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;100% 강화카드 3장
|
||||||
|
present3_ment = 1005
|
||||||
|
present3_period = 7
|
||||||
|
present3_type = 3
|
||||||
|
present3_value1 = 1000931
|
||||||
|
present3_value2 = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 4강
|
||||||
|
[table37]
|
||||||
|
max_present = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;본선대회 진출권
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 3
|
||||||
|
present1_value1 = 1004034
|
||||||
|
present1_value2 = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;25만 페소
|
||||||
|
present2_ment = 1005
|
||||||
|
present2_period = 7
|
||||||
|
present2_type = 4
|
||||||
|
present2_value1 = 250000
|
||||||
|
present2_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;100% 강화카드 4장
|
||||||
|
present3_ment = 1005
|
||||||
|
present3_period = 7
|
||||||
|
present3_type = 3
|
||||||
|
present3_value1 = 1000931
|
||||||
|
present3_value2 = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
;레어 영구장비보급
|
||||||
|
present4_ment = 1005
|
||||||
|
present4_period = 7
|
||||||
|
present4_type = 6
|
||||||
|
present4_value1 = 48
|
||||||
|
present4_value2 = 19200
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 준우승
|
||||||
|
[table38]
|
||||||
|
max_present = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;본선대회 진출권
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_type = 3
|
||||||
|
present1_value1 = 1004034
|
||||||
|
present1_value2 = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;50만 페소
|
||||||
|
present2_ment = 1005
|
||||||
|
present2_period = 7
|
||||||
|
present2_type = 4
|
||||||
|
present2_value1 = 500000
|
||||||
|
present2_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;100% 강화카드 5장
|
||||||
|
present3_ment = 1005
|
||||||
|
present3_period = 7
|
||||||
|
present3_type = 3
|
||||||
|
present3_value1 = 1000931
|
||||||
|
present3_value2 = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
;레어 영구장비보급
|
||||||
|
present4_ment = 1005
|
||||||
|
present4_period = 7
|
||||||
|
present4_type = 6
|
||||||
|
present4_value1 = 48
|
||||||
|
present4_value2 = 19200
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1st - 우승
|
||||||
|
[table39]
|
||||||
|
max_present = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
;100만 페소
|
||||||
|
present1_type = 4
|
||||||
|
present1_ment = 1005
|
||||||
|
present1_period = 7
|
||||||
|
present1_value1 = 1000000
|
||||||
|
present1_value2 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;본선대회 진출권
|
||||||
|
present2_ment = 1005
|
||||||
|
present2_period = 7
|
||||||
|
present2_type = 3
|
||||||
|
present2_value1 = 1004034
|
||||||
|
present2_value2 = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;100% 강화카드 10장
|
||||||
|
present3_ment = 1005
|
||||||
|
present3_period = 7
|
||||||
|
present3_type = 3
|
||||||
|
present3_value1 = 1000931
|
||||||
|
present3_value2 = 10
|
||||||
|
|
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;레어풀셋 패키지
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present4_ment = 1005
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present4_period = 7
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present4_type = 3
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present4_value1 = 3000787
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present4_value2 = 1
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File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,235 @@
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[Common]
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count = 30
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[equipCode0]
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npccode = 100106
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itemcode0 = 1
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itemcode1 = 100001
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itemcode2 = 200001
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itemcode3 = 300001
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[equipCode1]
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npccode = 100406
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itemcode0 = 4
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itemcode1 = 100004
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itemcode2 = 200004
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itemcode3 = 300004
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[equipCode2]
|
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npccode = 101206
|
||||||
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itemcode0 = 12
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itemcode1 = 100012
|
||||||
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itemcode2 = 200012
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||||||
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itemcode3 = 300012
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||||||
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[equipCode3]
|
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npccode = 101306
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||||||
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itemcode0 = 13
|
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itemcode1 = 100013
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itemcode2 = 200013
|
||||||
|
itemcode3 = 300013
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||||||
|
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[equipCode4]
|
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npccode = 101406
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itemcode0 = 14
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||||||
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itemcode1 = 100014
|
||||||
|
itemcode2 = 200014
|
||||||
|
itemcode3 = 300014
|
||||||
|
|
||||||
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[equipCode5]
|
||||||
|
npccode = 101606
|
||||||
|
itemcode0 = 16
|
||||||
|
itemcode1 = 100016
|
||||||
|
itemcode2 = 200016
|
||||||
|
itemcode3 = 300016
|
||||||
|
|
||||||
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[equipCode6]
|
||||||
|
npccode = 101906
|
||||||
|
itemcode0 = 19
|
||||||
|
itemcode1 = 100019
|
||||||
|
itemcode2 = 200019
|
||||||
|
itemcode3 = 300019
|
||||||
|
|
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[equipCode7]
|
||||||
|
npccode = 102006
|
||||||
|
itemcode0 = 20
|
||||||
|
itemcode1 = 100020
|
||||||
|
itemcode2 = 200020
|
||||||
|
itemcode3 = 300020
|
||||||
|
|
||||||
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[equipCode8]
|
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npccode = 102706
|
||||||
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itemcode0 = 27
|
||||||
|
itemcode1 = 100027
|
||||||
|
itemcode2 = 200027
|
||||||
|
itemcode3 = 300027
|
||||||
|
|
||||||
|
[equipCode9]
|
||||||
|
npccode = 102806
|
||||||
|
itemcode0 = 28
|
||||||
|
itemcode1 = 100028
|
||||||
|
itemcode2 = 200028
|
||||||
|
itemcode3 = 300028
|
||||||
|
|
||||||
|
[equipCode10]
|
||||||
|
npccode = 103706
|
||||||
|
itemcode0 = 37
|
||||||
|
itemcode1 = 100037
|
||||||
|
itemcode2 = 200037
|
||||||
|
itemcode3 = 300037
|
||||||
|
|
||||||
|
[equipCode11]
|
||||||
|
npccode = 103806
|
||||||
|
itemcode0 = 38
|
||||||
|
itemcode1 = 100038
|
||||||
|
itemcode2 = 200038
|
||||||
|
itemcode3 = 300038
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[equipCode12]
|
||||||
|
npccode = 104006
|
||||||
|
itemcode0 = 40
|
||||||
|
itemcode1 = 100040
|
||||||
|
itemcode2 = 200040
|
||||||
|
itemcode3 = 300040
|
||||||
|
|
||||||
|
[equipCode13]
|
||||||
|
npccode = 104906
|
||||||
|
itemcode0 = 49
|
||||||
|
itemcode1 = 100049
|
||||||
|
itemcode2 = 200049
|
||||||
|
itemcode3 = 300049
|
||||||
|
|
||||||
|
[equipCode14]
|
||||||
|
npccode = 105006
|
||||||
|
itemcode0 = 50
|
||||||
|
itemcode1 = 100050
|
||||||
|
itemcode2 = 200050
|
||||||
|
itemcode3 = 300050
|
||||||
|
|
||||||
|
[equipCode15]
|
||||||
|
npccode = 105806
|
||||||
|
itemcode0 = 58
|
||||||
|
itemcode1 = 100058
|
||||||
|
itemcode2 = 200058
|
||||||
|
itemcode3 = 300058
|
||||||
|
|
||||||
|
[equipCode16]
|
||||||
|
npccode = 105906
|
||||||
|
itemcode0 = 59
|
||||||
|
itemcode1 = 100059
|
||||||
|
itemcode2 = 200059
|
||||||
|
itemcode3 = 300059
|
||||||
|
|
||||||
|
[equipCode17]
|
||||||
|
npccode = 107306
|
||||||
|
itemcode0 = 73
|
||||||
|
itemcode1 = 100073
|
||||||
|
itemcode2 = 200073
|
||||||
|
itemcode3 = 300073
|
||||||
|
|
||||||
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|
;--------AI º¸Åë ³À̵µ
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[equipCode18]
|
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|
npccode = 100107
|
||||||
|
itemcode0 = 1
|
||||||
|
itemcode1 = 111086
|
||||||
|
itemcode2 = 211017
|
||||||
|
itemcode3 = 311001
|
||||||
|
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||||||
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[equipCode19]
|
||||||
|
npccode = 100407
|
||||||
|
itemcode0 = 4
|
||||||
|
itemcode1 = 111052
|
||||||
|
itemcode2 = 211070
|
||||||
|
itemcode3 = 311056
|
||||||
|
|
||||||
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[equipCode20]
|
||||||
|
npccode = 101207
|
||||||
|
itemcode0 = 12
|
||||||
|
itemcode1 = 111037
|
||||||
|
itemcode2 = 211030
|
||||||
|
itemcode3 = 311037
|
||||||
|
|
||||||
|
[equipCode21]
|
||||||
|
npccode = 101307
|
||||||
|
itemcode0 = 13
|
||||||
|
itemcode1 = 111049
|
||||||
|
itemcode2 = 211040
|
||||||
|
itemcode3 = 311045
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
[equipCode22]
|
||||||
|
npccode = 101407
|
||||||
|
itemcode0 = 14
|
||||||
|
itemcode1 = 111033
|
||||||
|
itemcode2 = 211092
|
||||||
|
itemcode3 = 311020
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[equipCode23]
|
||||||
|
npccode = 101607
|
||||||
|
itemcode0 = 16
|
||||||
|
itemcode1 = 111104
|
||||||
|
itemcode2 = 211050
|
||||||
|
itemcode3 = 311111
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[equipCode24]
|
||||||
|
npccode = 102007
|
||||||
|
itemcode0 = 20
|
||||||
|
itemcode1 = 111058
|
||||||
|
itemcode2 = 211075
|
||||||
|
itemcode3 = 311124
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[equipCode25]
|
||||||
|
npccode = 103707
|
||||||
|
itemcode0 = 37
|
||||||
|
itemcode1 = 111041
|
||||||
|
itemcode2 = 211110
|
||||||
|
itemcode3 = 311044
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[equipCode26]
|
||||||
|
npccode = 103807
|
||||||
|
itemcode0 = 38
|
||||||
|
itemcode1 = 111048
|
||||||
|
itemcode2 = 211073
|
||||||
|
itemcode3 = 311083
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[equipCode27]
|
||||||
|
npccode = 104007
|
||||||
|
itemcode0 = 40
|
||||||
|
itemcode1 = 111054
|
||||||
|
itemcode2 = 211063
|
||||||
|
itemcode3 = 311122
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[equipCode28]
|
||||||
|
npccode = 104907
|
||||||
|
itemcode0 = 49
|
||||||
|
itemcode1 = 111056
|
||||||
|
itemcode2 = 211056
|
||||||
|
itemcode3 = 311098
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[equipCode29]
|
||||||
|
npccode = 105807
|
||||||
|
itemcode0 = 58
|
||||||
|
itemcode1 = 111076
|
||||||
|
itemcode2 = 211048
|
||||||
|
itemcode3 = 311049
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[equipCode30]
|
||||||
|
npccode = 105907
|
||||||
|
itemcode0 = 59
|
||||||
|
itemcode1 = 111040
|
||||||
|
itemcode2 = 211120
|
||||||
|
itemcode3 = 311131
|
||||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
[cloud]
|
||||||
|
1 = 127.0.0.1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[admin]
|
||||||
|
1 = 127.0.0.1
|
||||||
@@ -0,0 +1,356 @@
|
|||||||
|
;item_code : 아이템 코드
|
||||||
|
;grade_min_level : 착용 가능한 용병단 계급
|
||||||
|
;use_period : 아이템 유지시간(단위 시간 : 분)
|
||||||
|
;hero_count: 착용 가능한 용병 카운트, 모든 용병
|
||||||
|
;hero_class_type1 : 착용 가능한 용병 번호
|
||||||
|
;hero_min_level1 : 위의 용병의 착용 가능한 Lv
|
||||||
|
;ability_min : 최소 능력치
|
||||||
|
;ability_max : 최대 능력치
|
||||||
|
;ability_gap : 능력치 구간
|
||||||
|
;sell_peso : 판매 했을 때 받는 페소
|
||||||
|
|
||||||
|
; 액세서리는 서버에 지정되어있는 아이템으로만 기간제 아이템 보급 가능함
|
||||||
|
; 따라서 클라이언트 및 서버의 아이템 코드는 시간별로 각자 따야됨
|
||||||
|
; 해당사항은 수정되어야함
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[common]
|
||||||
|
accessory_cnt = 24
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------------------------------------// 30일
|
||||||
|
;학살자 반지
|
||||||
|
[accessory1]
|
||||||
|
item_code = 1000001
|
||||||
|
grade_min_leve = 1
|
||||||
|
use_period = 43200
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
;hero_class_type1 = 0
|
||||||
|
;hero_min_level1 = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 1500
|
||||||
|
ability_max = 2500
|
||||||
|
ability_gap = 100
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;금강 반지
|
||||||
|
[accessory2]
|
||||||
|
item_code = 1000002
|
||||||
|
grade_min_level = 2
|
||||||
|
use_period = 43200
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 1000
|
||||||
|
ability_max = 20000
|
||||||
|
ability_gap = 100
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;리플렉스 반지
|
||||||
|
[accessory3]
|
||||||
|
item_code = 1000008
|
||||||
|
grade_min_level = 2
|
||||||
|
use_period = 43200
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 1000
|
||||||
|
ability_max = 3000
|
||||||
|
ability_gap = 100
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;스티픈 반지
|
||||||
|
[accessory4]
|
||||||
|
item_code = 1000009
|
||||||
|
grade_min_level = 2
|
||||||
|
use_period = 43200
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 1000
|
||||||
|
ability_max = 4000
|
||||||
|
ability_gap = 100
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;이글아이 목걸이
|
||||||
|
[accessory5]
|
||||||
|
item_code = 2000001
|
||||||
|
grade_min_level = 1
|
||||||
|
use_period = 43200
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 1200000
|
||||||
|
ability_max = 1800000
|
||||||
|
ability_gap = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;깃털 목걸이
|
||||||
|
[accessory6]
|
||||||
|
item_code = 2000002
|
||||||
|
grade_min_level = 2
|
||||||
|
use_period = 43200
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 700
|
||||||
|
ability_max = 900
|
||||||
|
ability_gap = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;스플레시 목걸이
|
||||||
|
[accessory7]
|
||||||
|
item_code = 2000006
|
||||||
|
grade_min_level = 2
|
||||||
|
use_period = 43200
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 1000
|
||||||
|
ability_max = 15000
|
||||||
|
ability_gap = 100
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;배니쉬 목걸이
|
||||||
|
[accessory8]
|
||||||
|
item_code = 2000008
|
||||||
|
grade_min_level = 2
|
||||||
|
use_period = 43200
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 15000
|
||||||
|
ability_max = 40000
|
||||||
|
ability_gap = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;맹공 팔찌
|
||||||
|
[accessory9]
|
||||||
|
item_code = 3000001
|
||||||
|
grade_min_level = 2
|
||||||
|
use_period = 43200
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 1100
|
||||||
|
ability_max = 1250
|
||||||
|
ability_gap = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;보호 팔찌
|
||||||
|
[accessory10]
|
||||||
|
item_code = 3000002
|
||||||
|
grade_min_level = 1
|
||||||
|
use_period = 43200
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 1000
|
||||||
|
ability_max = 20000
|
||||||
|
ability_gap = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;불괴 팔찌
|
||||||
|
[accessory11]
|
||||||
|
item_code = 3000003
|
||||||
|
grade_min_level = 2
|
||||||
|
use_period = 43200
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 500
|
||||||
|
ability_max = 900
|
||||||
|
ability_gap = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;어웨이크닝 팔찌
|
||||||
|
[accessory12]
|
||||||
|
item_code = 3000004
|
||||||
|
grade_min_level = 2
|
||||||
|
use_period = 43200
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 1000
|
||||||
|
ability_max = 7000
|
||||||
|
ability_gap = 100
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------------------------------------------// 1일 추 후 수정으로 삭제해야됨
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;학살자 반지
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[accessory13]
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item_code = 1000011
|
||||||
|
grade_min_leve = 1
|
||||||
|
use_period = 1440
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
;hero_class_type1 = 0
|
||||||
|
;hero_min_level1 = 0
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||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 1500
|
||||||
|
ability_max = 2500
|
||||||
|
ability_gap = 100
|
||||||
|
|
||||||
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sell_peso = 1000
|
||||||
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||||||
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|
;금강 반지
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[accessory14]
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item_code = 1000012
|
||||||
|
grade_min_level = 2
|
||||||
|
use_period = 1440
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 1000
|
||||||
|
ability_max = 20000
|
||||||
|
ability_gap = 100
|
||||||
|
|
||||||
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sell_peso = 1000
|
||||||
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||||||
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||||||
|
;리플렉스 반지
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[accessory15]
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||||||
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item_code = 1000018
|
||||||
|
grade_min_level = 2
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||||||
|
use_period = 1440
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 1000
|
||||||
|
ability_max = 3000
|
||||||
|
ability_gap = 100
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
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|
;스티픈 반지
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[accessory16]
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item_code = 1000019
|
||||||
|
grade_min_level = 2
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||||||
|
use_period = 1440
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 1000
|
||||||
|
ability_max = 4000
|
||||||
|
ability_gap = 100
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
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|
;이글아이 목걸이
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[accessory17]
|
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|
item_code = 2000011
|
||||||
|
grade_min_level = 1
|
||||||
|
use_period = 1440
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 1200000
|
||||||
|
ability_max = 1800000
|
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|
ability_gap = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;깃털 목걸이
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|
[accessory18]
|
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|
item_code = 2000012
|
||||||
|
grade_min_level = 2
|
||||||
|
use_period = 1440
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 700
|
||||||
|
ability_max = 900
|
||||||
|
ability_gap = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;스플레시 목걸이
|
||||||
|
[accessory19]
|
||||||
|
item_code = 2000016
|
||||||
|
grade_min_level = 2
|
||||||
|
use_period = 1440
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 1000
|
||||||
|
ability_max = 15000
|
||||||
|
ability_gap = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;배니쉬 목걸이
|
||||||
|
[accessory20]
|
||||||
|
item_code = 2000018
|
||||||
|
grade_min_level = 2
|
||||||
|
use_period = 1440
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 15000
|
||||||
|
ability_max = 40000
|
||||||
|
ability_gap = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;맹공 팔찌
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||||||
|
[accessory21]
|
||||||
|
item_code = 3000011
|
||||||
|
grade_min_level = 2
|
||||||
|
use_period = 1440
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 1100
|
||||||
|
ability_max = 1250
|
||||||
|
ability_gap = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;보호 팔찌
|
||||||
|
[accessory22]
|
||||||
|
item_code = 3000012
|
||||||
|
grade_min_level = 1
|
||||||
|
use_period = 1440
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 1000
|
||||||
|
ability_max = 20000
|
||||||
|
ability_gap = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;불괴 팔찌
|
||||||
|
[accessory23]
|
||||||
|
item_code = 3000013
|
||||||
|
grade_min_level = 2
|
||||||
|
use_period = 1440
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 500
|
||||||
|
ability_max = 900
|
||||||
|
ability_gap = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;어웨이크닝 팔찌
|
||||||
|
[accessory24]
|
||||||
|
item_code = 3000014
|
||||||
|
grade_min_level = 2
|
||||||
|
use_period = 1440
|
||||||
|
hero_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
ability_min = 1000
|
||||||
|
ability_max = 7000
|
||||||
|
ability_gap = 100
|
||||||
|
|
||||||
|
sell_peso = 1000
|
||||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,63 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
[common]
|
||||||
|
max_authority = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
[authority1]
|
||||||
|
name = 인간남자
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||||||
|
code = 1001
|
||||||
|
need_peso = 5000
|
||||||
|
need_cash = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
[authority2]
|
||||||
|
name = 인간여자
|
||||||
|
code = 1002
|
||||||
|
need_peso = 5000
|
||||||
|
need_cash = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
[authority3]
|
||||||
|
name = 엘프남자
|
||||||
|
code = 2001
|
||||||
|
need_peso = 5000
|
||||||
|
need_cash = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
[authority4]
|
||||||
|
name = 엘프여자
|
||||||
|
code = 2002
|
||||||
|
need_peso = 5000
|
||||||
|
need_cash = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
[authority5]
|
||||||
|
name = 드워프남자
|
||||||
|
code = 3001
|
||||||
|
need_peso = 5000
|
||||||
|
need_cash = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
[authority6]
|
||||||
|
name = 드워프여자
|
||||||
|
code = 3002
|
||||||
|
need_peso = 5000
|
||||||
|
need_cash = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
[authority7]
|
||||||
|
name = 리더교체
|
||||||
|
code = 4001
|
||||||
|
need_peso = 500
|
||||||
|
need_cash = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
[authority8]
|
||||||
|
name = 용병해고
|
||||||
|
code = 4002
|
||||||
|
need_peso = 500
|
||||||
|
need_cash = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
[authority9]
|
||||||
|
name = 파산
|
||||||
|
code = 4003
|
||||||
|
need_peso = 0
|
||||||
|
need_cash = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
[authority10]
|
||||||
|
name = UI초기화
|
||||||
|
code = 4004
|
||||||
|
need_peso = 0
|
||||||
|
need_cash = 0
|
||||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
[config]
|
||||||
|
AutoRun =1
|
||||||
@@ -0,0 +1,189 @@
|
|||||||
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[info]
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|
change = 0
|
||||||
|
|
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|
award_time = 17000
|
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|
SendAwardCount = 4
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|
MaxAward = 27
|
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|
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|
|
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[Award1]
|
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|
Type = 1
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|
Title = 챔피온
|
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|
Bonus = 0.05f
|
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|
|
||||||
|
[Award2]
|
||||||
|
Type = 2
|
||||||
|
Title = 광전사
|
||||||
|
Bonus = 0.04f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award3]
|
||||||
|
Type = 3
|
||||||
|
Title = 난타왕
|
||||||
|
Bonus = 0.04f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award4]
|
||||||
|
Type = 4
|
||||||
|
Title = 지름신
|
||||||
|
Bonus = 0.03f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award5]
|
||||||
|
Type = 5
|
||||||
|
Title = 낚시왕
|
||||||
|
Bonus = 0.03f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award6]
|
||||||
|
Type = 6
|
||||||
|
Title = 동네북
|
||||||
|
Bonus = 0.03f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award7]
|
||||||
|
Type = 7
|
||||||
|
Title = 몸 빵
|
||||||
|
Bonus = 0.03f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award8]
|
||||||
|
Type = 8
|
||||||
|
Title = 스파이
|
||||||
|
Bonus = 0.01f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award9]
|
||||||
|
Type = 9
|
||||||
|
Title = 콤보킹
|
||||||
|
Bonus = 0.04f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;----------------// PowerStone
|
||||||
|
[Award10]
|
||||||
|
Type = 10
|
||||||
|
Title = 수호자
|
||||||
|
Bonus = 0.04f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award11]
|
||||||
|
Type = 11
|
||||||
|
Title = 파괴자
|
||||||
|
Bonus = 0.04f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award12]
|
||||||
|
Type = 12
|
||||||
|
Title = 삽질맨
|
||||||
|
Bonus = 0.01f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;----------------// Prisoner
|
||||||
|
[Award13]
|
||||||
|
Type = 13
|
||||||
|
Title = 구원자
|
||||||
|
Bonus = 0.04f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award14]
|
||||||
|
Type = 14
|
||||||
|
Title = 처형자
|
||||||
|
Bonus = 0.03f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award15]
|
||||||
|
Type = 15
|
||||||
|
Title = 종결자
|
||||||
|
Bonus = 0.04f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award16]
|
||||||
|
Type = 16
|
||||||
|
Title = 심청이
|
||||||
|
Bonus = 0.03f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;----------------// Hidden Crown
|
||||||
|
[Award17]
|
||||||
|
Type = 17
|
||||||
|
Title = 근위대
|
||||||
|
Bonus = 0.03f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award18]
|
||||||
|
Type = 18
|
||||||
|
Title = 임금님
|
||||||
|
Bonus = 0.04f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award19]
|
||||||
|
Type = 19
|
||||||
|
Title = 특공대
|
||||||
|
Bonus = 0.04f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award20]
|
||||||
|
Type = 20
|
||||||
|
Title = 반역자
|
||||||
|
Bonus = 0.01f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;----------------// Special
|
||||||
|
[Award21]
|
||||||
|
Type = 21
|
||||||
|
Title = 특별상
|
||||||
|
Bonus = 0.00f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;----------------// Soccer
|
||||||
|
[Award22]
|
||||||
|
Type = 22
|
||||||
|
Title = 득점왕
|
||||||
|
Bonus = 0.04f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award23]
|
||||||
|
Type = 23
|
||||||
|
Title = 도움왕
|
||||||
|
Bonus = 0.03f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award24]
|
||||||
|
Type = 24
|
||||||
|
Title = 자책골
|
||||||
|
Bonus = 0.01f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award25]
|
||||||
|
Type = 25
|
||||||
|
Title = 수문장
|
||||||
|
Bonus = 0.04f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;----------------// Gangsi
|
||||||
|
[Award26]
|
||||||
|
Type = 26
|
||||||
|
Title = 강시왕
|
||||||
|
Bonus = 0.05f
|
||||||
|
|
||||||
|
[Award27]
|
||||||
|
Type = 27
|
||||||
|
Title = 생존자
|
||||||
|
Bonus = 0.05f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[AwardRandBonus]
|
||||||
|
MaxBonus = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
Bonus1_Rand = 2500
|
||||||
|
Bonus1_Multiply = 1.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
Bonus2_Rand = 2000
|
||||||
|
Bonus2_Multiply = 2.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
Bonus3_Rand = 1500
|
||||||
|
Bonus3_Multiply = 3.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
Bonus4_Rand = 1250
|
||||||
|
Bonus4_Multiply = 4.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
Bonus5_Rand = 1000
|
||||||
|
Bonus5_Multiply = 5.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
Bonus6_Rand = 750
|
||||||
|
Bonus6_Multiply = 6.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
Bonus7_Rand = 500
|
||||||
|
Bonus7_Multiply = 7.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
Bonus8_Rand = 250
|
||||||
|
Bonus8_Multiply = 8.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
Bonus9_Rand = 150
|
||||||
|
Bonus9_Multiply = 9.0f
|
||||||
|
|
||||||
|
Bonus10_Rand = 100
|
||||||
|
Bonus10_Multiply = 10.0f
|
||||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
[Info]
|
||||||
|
battleroom_create_max_user = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[reserve_create]
|
||||||
|
MAX_NAME = 3
|
||||||
|
NAME_0 = Lost Mutant
|
||||||
|
NAME_1 = Fight with me ! !
|
||||||
|
NAME_2 = Bring it on ! ! !
|
||||||
|
NAME_3 = Join us~!
|
||||||
|
NAME_4 = Mutant
|
||||||
|
|
||||||
|
MAX_PLAYER = 8
|
||||||
|
MAX_OBSERVER = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
default_catchmode_level = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[ExtraOption]
|
||||||
|
enable_level = 20
|
||||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,594 @@
|
|||||||
|
[Info]
|
||||||
|
MaxManual = 38
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual1]
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual2]
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual3]
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
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1Text1 =STR(1)
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2SpaceLine = 27
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2Color1 = 0xFF6E6E6E
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||||||
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2Text1 =STR(2)
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||||||
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||||||
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3SpaceLine = 18
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||||||
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3Color1 = 0xFF6E6E6E
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3Text1 =STR(3)
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||||||
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4SpaceLine = 18
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||||||
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4Color1 = 0xFF6E6E6E
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||||||
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4Text1 =STR(4)
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||||||
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||||||
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[Manual4]
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||||||
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1SpaceLine = 0
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
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1Text1 =STR(1)
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||||||
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2SpaceLine = 27
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2Color1 = 0xFF6E6E6E
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2Text1 =STR(2)
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||||||
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||||||
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3SpaceLine = 18
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||||||
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3Color1 = 0xFF6E6E6E
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3Text1 =STR(3)
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||||||
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||||||
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[Manual5]
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||||||
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1SpaceLine = 0
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
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||||||
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1Text1 =STR(1)
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2SpaceLine = 27
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2Color1 = 0xFF6E6E6E
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2Text1 =STR(2)
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||||||
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3SpaceLine = 18
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3Color1 = 0xFF6E6E6E
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3Text1 =STR(3)
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||||||
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[Manual6]
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1SpaceLine = 0
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
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1Text1 =STR(1)
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||||||
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2SpaceLine = 27
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2Color1 = 0xFF6E6E6E
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||||||
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2Text1 =STR(2)
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||||||
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||||||
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3SpaceLine = 18
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||||||
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3Color1 = 0xFF6E6E6E
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||||||
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3Text1 =STR(3)
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||||||
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||||||
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|
[Manual7]
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1SpaceLine = 0
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
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||||||
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1Text1 =STR(1)
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||||||
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||||||
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2SpaceLine = 27
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||||||
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2Color1 = 0xFF6E6E6E
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||||||
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2Text1 =STR(2)
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||||||
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||||||
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3SpaceLine = 18
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||||||
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3Color1 = 0xFF6E6E6E
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||||||
|
3Text1 =STR(3)
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||||||
|
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||||||
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[Manual8]
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1SpaceLine = 0
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
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||||||
|
1Text1 =STR(1)
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||||||
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2SpaceLine = 27
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2Color1 = 0xFF6E6E6E
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||||||
|
2Text1 =STR(2)
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||||||
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||||||
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3SpaceLine = 18
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||||||
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3Color1 = 0xFF6E6E6E
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||||||
|
3Text1 =STR(3)
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||||||
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||||||
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;4SpaceLine = 18
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||||||
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;4Color1 = 0xFF6E6E6E
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|
;4Text1 = # 입니다.
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[Manual9]
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1SpaceLine = 0
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
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1Text1 =STR(1)
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2SpaceLine = 27
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2Color1 = 0xFF6E6E6E
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2Text1 =STR(2)
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||||||
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|
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3SpaceLine = 18
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3Color1 = 0xFF6E6E6E
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||||||
|
3Text1 =STR(3)
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||||||
|
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||||||
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|
[Manual10]
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||||||
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1SpaceLine = 0
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
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||||||
|
1Text1 =STR(1)
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||||||
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||||||
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2SpaceLine = 27
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||||||
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2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
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||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
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||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
[Manual11]
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||||||
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1SpaceLine = 0
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||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
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||||||
|
1Text1 =STR(1)
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||||||
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|
||||||
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2SpaceLine = 27
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||||||
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2Color1 = 0xFF6E6E6E
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||||||
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2Text1 =STR(2)
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||||||
|
|
||||||
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3SpaceLine = 18
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||||||
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3Color1 = 0xFF6E6E6E
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||||||
|
3Text1 =STR(3)
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||||||
|
|
||||||
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4SpaceLine = 18
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||||||
|
4Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
4Text1 =STR(4)
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual12]
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||||||
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1SpaceLine = 0
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
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||||||
|
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|
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2SpaceLine = 27
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2Color1 = 0xFF6E6E6E
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2Text1 =STR(2)
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||||||
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|
||||||
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3SpaceLine = 18
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||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
4SpaceLine = 18
|
||||||
|
4Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
4Text1 =STR(4)
|
||||||
|
;--------------------------------------------올빙고보상
|
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|
[Manual13]
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||||||
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1SpaceLine = 0
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
4SpaceLine = 18
|
||||||
|
4Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
4Text1 =STR(4)
|
||||||
|
|
||||||
|
5SpaceLine = 18
|
||||||
|
5Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
5Text1 =STR(5)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;--------------------------------------------고정빙고 메뉴얼
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||||||
|
[Manual14]
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||||||
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1SpaceLine = 0
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
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||||||
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1Text1 =STR(1)
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||||||
|
|
||||||
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2SpaceLine = 27
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||||||
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2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual15]
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||||||
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1SpaceLine = 0
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||||||
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
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||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual16]
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||||||
|
|
||||||
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1SpaceLine = 0
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
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2SpaceLine = 27
|
||||||
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2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
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2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual17]
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|
|
||||||
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1SpaceLine = 0
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||||||
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual18]
|
||||||
|
|
||||||
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1SpaceLine = 0
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||||||
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
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2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual19]
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|
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||||||
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1SpaceLine = 0
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
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2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual20]
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||||||
|
|
||||||
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1SpaceLine = 0
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||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
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||||||
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2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual21]
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|
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||||||
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1SpaceLine = 0
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||||||
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
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2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual22]
|
||||||
|
|
||||||
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1SpaceLine = 0
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||||||
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual23]
|
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|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
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||||||
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual24]
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
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||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual25]
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
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||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual26]
|
||||||
|
|
||||||
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1SpaceLine = 0
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1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
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1Text1 =STR(1)
|
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|
|
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|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
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2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual27]
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
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||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
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|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual28]
|
||||||
|
|
||||||
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1SpaceLine = 0
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||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
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|
|
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|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual29]
|
||||||
|
|
||||||
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1SpaceLine = 0
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||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
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2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual30]
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual31]
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual32]
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual33]
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual34]
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual35]
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual36]
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual37]
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual38]
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 27
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
@@ -0,0 +1,119 @@
|
|||||||
|
;---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; 아래의 순서에 맞게 셋팅해 주시면 됩니다.
|
||||||
|
; Manual1 : 빙고 시작 (5줄 제한)
|
||||||
|
; Manual2 : 올빙고 (5줄 제한)
|
||||||
|
; Manual3 : 숫자뽑기 아이템 없음. (2줄 제한)
|
||||||
|
; Manual4 : 숫자섞기 아이템 없음. (2줄 제한)
|
||||||
|
; Manual5 : 보상바꾸기 아이템 없음. (2줄 제한)
|
||||||
|
; Manual6 : 스페셜숫자 아이템 없음. (2줄 제한)
|
||||||
|
; Manual7 : 빙고중
|
||||||
|
;
|
||||||
|
;---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
[info]
|
||||||
|
MaxManual = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual1]
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
1Color2 = 0xFF117021
|
||||||
|
1Text2 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 0
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(3)
|
||||||
|
2Color2 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text2 =STR(4)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 0
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(5)
|
||||||
|
|
||||||
|
4SpaceLine = 0
|
||||||
|
4Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
4Text1 =STR(6)
|
||||||
|
|
||||||
|
5SpaceLine = 0
|
||||||
|
5TextPiece = 1
|
||||||
|
5Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
5Text1 =STR(7)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual2]
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 0
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF117021
|
||||||
|
2Text1 = <ITEM>
|
||||||
|
|
||||||
|
2Color2 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text2 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 0
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
4SpaceLine = 0
|
||||||
|
4Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
4Text1 =STR(4)
|
||||||
|
|
||||||
|
5SpaceLine = 0
|
||||||
|
5Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
5Text1 =STR(5)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual3]
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual4]
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual5]
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual6]
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
[Manual7]
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 0
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 0
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
3Color2 = 0xFF117021
|
||||||
|
3Text2 =STR(4)
|
||||||
|
|
||||||
|
4SpaceLine = 0
|
||||||
|
4Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
4Text1 =STR(5)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
; 접근 제한 IP 설정.
|
||||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
[SeasonDate]
|
||||||
|
LastSeasonDate=2021052513
|
||||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
[web]
|
||||||
|
login = http://127.0.0.1/
|
||||||
|
headquater = http://127.0.0.1/
|
||||||
|
headquarter_mini= http://127.0.0.1/
|
||||||
|
formality_entry =
|
||||||
|
;guild_homepage = http://127.0.0.1/
|
||||||
|
guild_homepage = http://127.0.0.1/
|
||||||
|
guild_mark_page =
|
||||||
|
cash_entry =
|
||||||
|
cash = http://127.0.0.1/login
|
||||||
@@ -0,0 +1,52 @@
|
|||||||
|
;각성 공통 내용 포함
|
||||||
|
[common]
|
||||||
|
;각성 타입 최대수
|
||||||
|
max_awake = 2
|
||||||
|
;각성재료 구성 요소 최대 수
|
||||||
|
max_material = 4
|
||||||
|
;최대 각성 기간
|
||||||
|
max_awake_period = 31
|
||||||
|
max_awake_product = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
;각성별 필요 재료 ( 증가 일수에 따른 필요 재료 수 등을 위해선 따로 추가 필요 )
|
||||||
|
[material1]
|
||||||
|
material_type = 1
|
||||||
|
material_code = 0
|
||||||
|
material_need_cnt = 50
|
||||||
|
|
||||||
|
[material2]
|
||||||
|
material_type = 2
|
||||||
|
material_code = 100001
|
||||||
|
material_need_cnt = 50
|
||||||
|
|
||||||
|
[material3]
|
||||||
|
material_type = 1
|
||||||
|
material_code = 0
|
||||||
|
material_need_cnt = 200
|
||||||
|
|
||||||
|
[material4]
|
||||||
|
material_type = 2
|
||||||
|
material_code = 100001
|
||||||
|
material_need_cnt = 200
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;need_awake ( 1 : 일반 각성, 2 : 초월 각성 )
|
||||||
|
[awake_product1]
|
||||||
|
need_awake = 1
|
||||||
|
need_mtrl = 1
|
||||||
|
need_day = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
[awake_product2]
|
||||||
|
need_awake = 1
|
||||||
|
need_mtrl = 3
|
||||||
|
need_day = 7
|
||||||
|
|
||||||
|
[awake_product3]
|
||||||
|
need_awake = 2
|
||||||
|
need_mtrl = 2
|
||||||
|
need_day = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
[awake_product4]
|
||||||
|
need_awake = 2
|
||||||
|
need_mtrl = 4
|
||||||
|
need_day = 7
|
||||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[clover]
|
||||||
|
;시간은 분단위로 계산
|
||||||
|
|
||||||
|
;충전시간
|
||||||
|
charging_time = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;어뷰징 방지 (분) : 친구를 맺은 뒤 해당 시간이 지나야 클로버 선물이 가능하다.
|
||||||
|
abusing_time = 1080
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;보내기 시간 (분)
|
||||||
|
send_time_gap = 1080
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;받기 시간 (분) : 해당 시간이 지나면 받기 버튼이 사라짐.
|
||||||
|
recieve_time_gap = 1050
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;충전될 클로버 수량 (메세지 표시용)
|
||||||
|
charging_count = 5
|
||||||
|
|
||||||
@@ -0,0 +1,260 @@
|
|||||||
|
[common]
|
||||||
|
; 20초마다 변경된 내용 있는지 확인
|
||||||
|
;change : 1 - 신규상품 등록시, 0 - 이벤트샵 상품 유지 시
|
||||||
|
|
||||||
|
change =0
|
||||||
|
|
||||||
|
;close_shop = 1이면 클로버샵탭을 클릭불가로 만듬
|
||||||
|
close_shop = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; PresentType = 1(용병),2(치장),3(권한),4(페소),5(장비),6(장비상자),7(치장, 선택가능), 8(경험치),9(메달)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1용병 : 코드, 기간(h)
|
||||||
|
;2치장 : 부위, 코드
|
||||||
|
;3권한 : 코드, 수량
|
||||||
|
;4페소 : 지급량, X
|
||||||
|
;5장비 : 코드, (강화값x10000)+기간(h)
|
||||||
|
;5성장장비 : 코드, 100000000 + (강화값x10000) + 기간(h)
|
||||||
|
;6장비보급 : 코드(machine_code), 되팔기 가격
|
||||||
|
;7치장(적용용병 선택가능) : 부위(성별5,머리2,머리색4,얼굴1,피부3,기본옷7, 여자는 +1000), 코드
|
||||||
|
;8경험치 : 경험치, X
|
||||||
|
;9메달 : 코드, 기간(h)
|
||||||
|
|
||||||
|
;기타
|
||||||
|
;MarkType = 6 (수량제한)
|
||||||
|
;ManualIndex = 0부터 시작한다.
|
||||||
|
|
||||||
|
max_goods = 13
|
||||||
|
|
||||||
|
;===========================================================// 클로버 샵
|
||||||
|
|
||||||
|
; 레어영구장비보급
|
||||||
|
[goods1]
|
||||||
|
goods_index = 100000
|
||||||
|
need_etcitem_count = 250
|
||||||
|
goods_count = 500
|
||||||
|
user_buy_count = 2
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 6
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 48
|
||||||
|
PresentValue2 = 0
|
||||||
|
ManualIndex = 1
|
||||||
|
GoodsOrder = 100
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
[goods2]
|
||||||
|
goods_index = 100001
|
||||||
|
need_etcitem_count = 150
|
||||||
|
goods_count = 500
|
||||||
|
user_buy_count = 2
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1002631
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 2
|
||||||
|
GoodsOrder = 101
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
[goods3]
|
||||||
|
goods_index = 100002
|
||||||
|
need_etcitem_count = 200
|
||||||
|
goods_count = 400
|
||||||
|
user_buy_count = 2
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000203
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 3
|
||||||
|
GoodsOrder = 102
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
[goods4]
|
||||||
|
goods_index = 100003
|
||||||
|
need_etcitem_count = 200
|
||||||
|
goods_count = 200
|
||||||
|
user_buy_count = 1
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 4000015
|
||||||
|
PresentValue2 = 10
|
||||||
|
ManualIndex = 4
|
||||||
|
GoodsOrder = 103
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
[goods5]
|
||||||
|
goods_index = 100004
|
||||||
|
need_etcitem_count = 200
|
||||||
|
goods_count = 250
|
||||||
|
user_buy_count = 2
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000046
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 5
|
||||||
|
GoodsOrder = 104
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
[goods6]
|
||||||
|
goods_index = 100005
|
||||||
|
need_etcitem_count = 200
|
||||||
|
goods_count = -1
|
||||||
|
user_buy_count = 2
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000040
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 6
|
||||||
|
GoodsOrder = 105
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
[goods7]
|
||||||
|
goods_index = 100006
|
||||||
|
need_etcitem_count = 150
|
||||||
|
goods_count = 250
|
||||||
|
user_buy_count = 2
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1005344
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 7
|
||||||
|
GoodsOrder = 106
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
[goods8]
|
||||||
|
goods_index = 100007
|
||||||
|
need_etcitem_count = 100
|
||||||
|
goods_count = -1
|
||||||
|
user_buy_count = 2
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000573
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 8
|
||||||
|
GoodsOrder = 107
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
[goods9]
|
||||||
|
goods_index = 100008
|
||||||
|
need_etcitem_count = 50
|
||||||
|
goods_count = -1
|
||||||
|
user_buy_count = 3
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1002467
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 9
|
||||||
|
GoodsOrder = 108
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
[goods10]
|
||||||
|
goods_index = 100009
|
||||||
|
need_etcitem_count = 50
|
||||||
|
goods_count = -1
|
||||||
|
user_buy_count = 3
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000574
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 10
|
||||||
|
GoodsOrder = 109
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
[goods11]
|
||||||
|
goods_index = 100010
|
||||||
|
need_etcitem_count = 30
|
||||||
|
goods_count = -1
|
||||||
|
user_buy_count = 5
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000016
|
||||||
|
PresentValue2 = 40
|
||||||
|
ManualIndex = 11
|
||||||
|
GoodsOrder = 110
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
[goods12]
|
||||||
|
goods_index = 100011
|
||||||
|
need_etcitem_count = 25
|
||||||
|
goods_count = -1
|
||||||
|
user_buy_count = -1
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1001742
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 12
|
||||||
|
GoodsOrder = 111
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
[goods13]
|
||||||
|
goods_index = 100012
|
||||||
|
need_etcitem_count = 10
|
||||||
|
goods_count = -1
|
||||||
|
user_buy_count = -1
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000043
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 13
|
||||||
|
GoodsOrder = 112
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
@@ -0,0 +1,345 @@
|
|||||||
|
[common]
|
||||||
|
; 20초마다 변경된 내용 있는지 확인
|
||||||
|
change =1
|
||||||
|
|
||||||
|
;close_shop = 1이면 클로버샵탭을 클릭불가로 만듬
|
||||||
|
close_shop = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
; PresentType = 1(용병),2(치장),3(권한),4(페소),5(장비),6(장비상자),7(치장, 선택가능), 8(경험치),9(메달)
|
||||||
|
|
||||||
|
;1용병 : 코드, 기간(h)
|
||||||
|
;2치장 : 부위, 코드
|
||||||
|
;3권한 : 코드, 수량
|
||||||
|
;4페소 : 지급량, X
|
||||||
|
;5장비 : 코드, (강화값x10000)+기간(h)
|
||||||
|
;5성장장비 : 코드, 100000000 + (강화값x10000) + 기간(h)
|
||||||
|
;6장비보급 : 코드(machine_code), 되팔기 가격
|
||||||
|
;7치장(적용용병 선택가능) : 부위(성별5,머리2,머리색4,얼굴1,피부3,기본옷7, 여자는 +1000), 코드
|
||||||
|
;8경험치 : 경험치, X
|
||||||
|
;9메달 : 코드, 기간(h)
|
||||||
|
|
||||||
|
;기타
|
||||||
|
;MarkType = 6 (수량제한)
|
||||||
|
;ManualIndex = 0부터 시작한다.
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|
|
||||||
|
max_goods = 15
|
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|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; 몬스터 코인
|
||||||
|
[goods1]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100000
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 20
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count = 100000
|
||||||
|
user_buy_count = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = 개발자K
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000026
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 8
|
||||||
|
GoodsOrder = 10
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
; 소모품 보급상자
|
||||||
|
[goods2]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100001
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 25
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count = 100000
|
||||||
|
user_buy_count = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = 개발자K
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000605
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 9
|
||||||
|
GoodsOrder = 20
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
; 소환:꼬마사신 1개
|
||||||
|
[goods3]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100002
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 25
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count = 100000
|
||||||
|
user_buy_count = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = 개발자K
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1001439
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 10
|
||||||
|
GoodsOrder = 30
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
; 복불복 돈주머니
|
||||||
|
[goods4]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100003
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 10
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count = 100000
|
||||||
|
user_buy_count = 100
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = 개발자K
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000043
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 11
|
||||||
|
GoodsOrder = 40
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
; 레어영구장비
|
||||||
|
[goods5]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100004
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 400
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count = 50
|
||||||
|
user_buy_count = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = 개발자K
|
||||||
|
PresentType = 6
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 48
|
||||||
|
PresentValue2 = 0
|
||||||
|
ManualIndex = 12
|
||||||
|
GoodsOrder = 50
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
; 영구용병 소환서
|
||||||
|
[goods6]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100005
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 400
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count = 50
|
||||||
|
user_buy_count = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = 개발자K
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000035
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 13
|
||||||
|
GoodsOrder = 60
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; 최고급 장비강화도구
|
||||||
|
[goods7]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100006
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 350
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count = 500
|
||||||
|
user_buy_count = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = 개발자K
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000096
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 15
|
||||||
|
GoodsOrder = 80
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
; 영구장비 보급
|
||||||
|
[goods8]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100007
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 50
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count = -1
|
||||||
|
user_buy_count = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = 개발자K
|
||||||
|
PresentType = 6
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 2
|
||||||
|
PresentValue2 = 0
|
||||||
|
ManualIndex = 16
|
||||||
|
GoodsOrder = 0
|
||||||
|
MarkType = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
; 50% 장비강화카드
|
||||||
|
[goods9]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100008
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 200
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count = 50000
|
||||||
|
user_buy_count = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = 개발자K
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000422
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 17
|
||||||
|
GoodsOrder = 100
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
; 봉인된 레어보급
|
||||||
|
[goods10]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100009
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 150
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count = 50000
|
||||||
|
user_buy_count = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = 개발자K
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000620
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 18
|
||||||
|
GoodsOrder = 110
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
; 행운의 용병소환서
|
||||||
|
[goods11]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100010
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 100
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count = 100000
|
||||||
|
user_buy_count = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = 개발자K
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000574
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 19
|
||||||
|
GoodsOrder = 120
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; 숲의 황금열쇠
|
||||||
|
[goods12]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100011
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 555
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count = 50
|
||||||
|
user_buy_count = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = 개발자K
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000412
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 20
|
||||||
|
GoodsOrder = 130
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
; 눈의 황금열쇠
|
||||||
|
[goods13]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100012
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 555
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count = 50
|
||||||
|
user_buy_count = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = 개발자K
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000414
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 21
|
||||||
|
GoodsOrder = 140
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
; 숲의 보물열쇠
|
||||||
|
[goods14]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100013
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 222
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count = 1000
|
||||||
|
user_buy_count = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = 개발자K
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000411
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 22
|
||||||
|
GoodsOrder = 150
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
; 눈의 보물열쇠
|
||||||
|
[goods15]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100014
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 222
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count = 1000
|
||||||
|
user_buy_count = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = 개발자K
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000413
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 23
|
||||||
|
GoodsOrder = 160
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
@@ -0,0 +1,238 @@
|
|||||||
|
[common]
|
||||||
|
; 20초마다 변경된 내용 있는지 확인
|
||||||
|
change =0
|
||||||
|
|
||||||
|
;close_shop = 1이면 클로버샵탭을 클릭불가로 만듬
|
||||||
|
close_shop = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; PresentType = 1(용병),2(치장),3(권한),4(페소),5(장비),6(장비상자),7(치장, 선택가능), 8(경험치),9(메달)
|
||||||
|
|
||||||
|
;1용병 : 코드, 기간(h)
|
||||||
|
;2치장 : 부위, 코드
|
||||||
|
;3권한 : 코드, 수량
|
||||||
|
;4페소 : 지급량, X
|
||||||
|
;5장비 : 코드, (강화값x10000)+기간(h)
|
||||||
|
;5성장장비 : 코드, 100000000 + (강화값x10000) + 기간(h)
|
||||||
|
;6장비보급 : 코드(machine_code), 되팔기 가격
|
||||||
|
;7치장(적용용병 선택가능) : 부위(성별5,머리2,머리색4,얼굴1,피부3,기본옷7, 여자는 +1000), 코드
|
||||||
|
;8경험치 : 경험치, X
|
||||||
|
;9메달 : 코드, 기간(h)
|
||||||
|
|
||||||
|
;기타
|
||||||
|
;MarkType = 6 (수량제한)
|
||||||
|
;ManualIndex = 0부터 시작한다.
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||||||
|
|
||||||
|
max_goods = 199
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;===========================================================// 클로버 샵
|
||||||
|
; 영구장비 보급
|
||||||
|
[goods101]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100000
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 250
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count =478
|
||||||
|
user_buy_count = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 6
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 2
|
||||||
|
PresentValue2 = 0
|
||||||
|
ManualIndex = 100
|
||||||
|
GoodsOrder = 100
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
; 복불복 돈주머니
|
||||||
|
[goods102]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100001
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 10
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count = -1
|
||||||
|
user_buy_count = -1
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000043
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 101
|
||||||
|
GoodsOrder = 101
|
||||||
|
MarkType = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
; 온기있는 펫알
|
||||||
|
[goods103]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100002
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 100
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count =962
|
||||||
|
user_buy_count = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1002300
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 102
|
||||||
|
GoodsOrder = 102
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
; 초급 용병조각 상자
|
||||||
|
[goods104]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100003
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 200
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count =2986
|
||||||
|
user_buy_count = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1002467
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 103
|
||||||
|
GoodsOrder = 103
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
; 기본 용병조각 상자
|
||||||
|
[goods105]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100004
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 250
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count =1994
|
||||||
|
user_buy_count = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1002468
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 104
|
||||||
|
GoodsOrder = 104
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
; 행운의 용병소환서 [1회]
|
||||||
|
[goods106]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100005
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 50
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count =4917
|
||||||
|
user_buy_count = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000574
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 105
|
||||||
|
GoodsOrder = 105
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
; 장비강화도구
|
||||||
|
[goods107]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100006
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 50
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count = -1
|
||||||
|
user_buy_count = -1
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000023
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 106
|
||||||
|
GoodsOrder = 106
|
||||||
|
MarkType = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
; 달빛 시공 낚시 미끼
|
||||||
|
[goods108]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100007
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 30
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count =1778
|
||||||
|
user_buy_count = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 1000016
|
||||||
|
PresentValue2 = 40
|
||||||
|
ManualIndex = 107
|
||||||
|
GoodsOrder = 107
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
; 블록A (1일)
|
||||||
|
[goods109]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100008
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 15
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count =942
|
||||||
|
user_buy_count = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 5000304
|
||||||
|
PresentValue2 = 1
|
||||||
|
ManualIndex = 108
|
||||||
|
GoodsOrder = 108
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
; 대형 달빛 낚시 패키지
|
||||||
|
[goods110]
|
||||||
|
|
||||||
|
goods_index = 100009
|
||||||
|
|
||||||
|
need_etcitem_count = 150
|
||||||
|
need_etcitem_code = 1001913
|
||||||
|
goods_count =2973
|
||||||
|
user_buy_count = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
PresentSendID = DeveloperK
|
||||||
|
PresentType = 3
|
||||||
|
PresentAlarm = 0
|
||||||
|
PresentMent = 1041
|
||||||
|
PresentPeriod = 7
|
||||||
|
PresentValue1 = 3000743
|
||||||
|
PresentValue2 = 40
|
||||||
|
ManualIndex = 109
|
||||||
|
GoodsOrder = 109
|
||||||
|
MarkType = 6
|
||||||
@@ -0,0 +1,46 @@
|
|||||||
|
;-------------------------------------------------// Mode Type
|
||||||
|
; Mode_Type = 1 : 파워스톤
|
||||||
|
; Mode_Type = 2 : 포로탈출
|
||||||
|
; Mode_Type = 3 : 히든크라운
|
||||||
|
; Mode_Type = 4 : 광장
|
||||||
|
; Mode_Type = 5 : 데스매치 (맵은 팀데스와 같음)
|
||||||
|
; Mode_Type = 6 : 팀데스매치 (맵은 팀데스와 같음)
|
||||||
|
; Mode_Type = 7 : 보스레이드 (맵은 팀데스와 같음)
|
||||||
|
; Mode_Type = 8 : 해골영웅
|
||||||
|
; Mode_Type = 9 : 축구경기
|
||||||
|
; Mode_Type = 10 : 래더전
|
||||||
|
; Mode_Type = 11 : 강시서바이벌 (맵은 팀데스와 같음)
|
||||||
|
; Mode_Type = 12 : PVE용 테스트 모드
|
||||||
|
; Mode_Type = 13 : 본부
|
||||||
|
; Mode_Type = 14 : 드워프모드 (맵은 팀데스와 같음)
|
||||||
|
; Mode_Type = 15 : 챔피언모드
|
||||||
|
; Mode_Type = 16 : 몬스터 던전:깊은 숲
|
||||||
|
; Mode_Type = 17 : 몬스터 던전:스노우타운
|
||||||
|
; Mode_Type = 18 : 몬스터 던전:불의 신전
|
||||||
|
; Mode_Type = 19 : 더블크라운(히든 크라운 리뉴얼)
|
||||||
|
; Mode_Type = 21 : 비밀공장
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[common_info]
|
||||||
|
;활성 가능한 모드 세팅
|
||||||
|
;활성 가능 모드 갯수
|
||||||
|
enable_mode_cnt = 7
|
||||||
|
;활성가능 모드 타입
|
||||||
|
enable_mode1 =13
|
||||||
|
enable_mode2 =16
|
||||||
|
enable_mode3 =17
|
||||||
|
enable_mode4 =18
|
||||||
|
enable_mode5 =19
|
||||||
|
enable_mode6 =4
|
||||||
|
enable_mode7 =8
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;옵션에 상관없이 자신만 보이는 모드
|
||||||
|
disable_mode_cnt = 0
|
||||||
|
disable_mode1 =
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
costume_group_cnt = 3
|
||||||
|
costume_group1 = costume/costume_armor.ini
|
||||||
|
costume_group2 = costume/costume_helmet.ini
|
||||||
|
costume_group3 = costume/costume_cloak.ini
|
||||||
@@ -0,0 +1,77 @@
|
|||||||
|
[Info]
|
||||||
|
MaxManual = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
;-----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
;
|
||||||
|
[Manual1]
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 20
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(3)
|
||||||
|
|
||||||
|
4SpaceLine = 24
|
||||||
|
4Color1 = 0xFFB91600
|
||||||
|
4Text1 =STR(4)
|
||||||
|
4Color2 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
4Text2 =STR(5)
|
||||||
|
|
||||||
|
5SpaceLine = 18
|
||||||
|
5Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
5Text1 =STR(6)
|
||||||
|
|
||||||
|
6SpaceLine = 18
|
||||||
|
6Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
6Text1 =STR(7)
|
||||||
|
|
||||||
|
7SpaceLine = 18
|
||||||
|
7Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
7Text1 =STR(8)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;-----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
;
|
||||||
|
[Manual2]
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 0
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
1Text1 =STR(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
2SpaceLine = 20
|
||||||
|
2Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
|
||||||
|
2Color2 = 0xFF1646B2
|
||||||
|
2Text2 =STR(3)
|
||||||
|
2Color3 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
2Text3 =STR(4)
|
||||||
|
|
||||||
|
3SpaceLine = 18
|
||||||
|
3Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
3Text1 =STR(5)
|
||||||
|
|
||||||
|
4SpaceLine = 24
|
||||||
|
4Color1 = 0xFFB91600
|
||||||
|
4Text1 =STR(6)
|
||||||
|
4Color2 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
4Text2 =STR(7)
|
||||||
|
|
||||||
|
5SpaceLine = 18
|
||||||
|
5Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
5Text1 =STR(8)
|
||||||
|
|
||||||
|
6SpaceLine = 18
|
||||||
|
6Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
6Text1 =STR(9)
|
||||||
|
|
||||||
|
7SpaceLine = 18
|
||||||
|
7Color1 = 0xFF6E6E6E
|
||||||
|
7Text1 =STR(10)
|
||||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,41 @@
|
|||||||
|
[Info]
|
||||||
|
MaxManual = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
;-----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
;
|
||||||
|
[Manual1]
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
1SpaceLine = 18
|
||||||
|
1Color1 = 0xFF3A3A3A
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1Text1 =STR(1)
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2SpaceLine = 18
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2Color1 = 0xFF3A3A3A
|
||||||
|
2Text1 =STR(2)
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3SpaceLine = 23
|
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3Color1 = 0xFF3A3A3A
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3Text1 =STR(3)
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3Color2 = 0xFF6E6E6E
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||||||
|
3Text2 =STR(4)
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4SpaceLine = 18
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4Color1 = 0xFF6E6E6E
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4Text1 =STR(5)
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5SpaceLine = 20
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5Color1 = 0xFF3A3A3A
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5Text1 =STR(6)
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6SpaceLine = 15
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6Color1 = 0xFF3A3A3A
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6Text1 =STR(7)
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7SpaceLine = 15
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7Color1 = 0xFF3A3A3A
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7Text1 =STR(8)
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8SpaceLine = 20
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8Color1 = 0xFF3A3A3A
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|
8Text1 =STR(9)
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File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,175 @@
|
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; 똑같은 타입의 etc_item_type은 등록이 불가능합니다.
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; 등록하더라도 같은 타입의 가장 맨 앞단의 아이템정보를 가지고 옵니다.
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[common]
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present_ment = 1006
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present_period = 14
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max = 32
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[rewarditem1]
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title = 금주의 용병소환서 1개
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etc_item_type = 1002299
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reward_item_pirce = 3
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[rewarditem2]
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|
title = 금주의 용병패키지 1개
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etc_item_type = 3002948
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reward_item_pirce = 30
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[rewarditem3]
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title = 초급용병 소환서 1개
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etc_item_type = 1001713
|
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|
reward_item_pirce = 3
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[rewarditem4]
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title = 영구용병 패키지 1개
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etc_item_type = 1001714
|
||||||
|
reward_item_pirce = 198
|
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||||||
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[rewarditem5]
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|
title = 프리미엄 용병패키지 1개
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etc_item_type = 1001715
|
||||||
|
reward_item_pirce = 218
|
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[rewarditem6]
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|
title = 용병치장 패키지 1개
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etc_item_type = 1001716
|
||||||
|
reward_item_pirce = 98
|
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[rewarditem7]
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|
title = 남성치장 보급 1개
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||||||
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etc_item_type = 1001717
|
||||||
|
reward_item_pirce = 5
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[rewarditem8]
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|
title = 여성치장 보급 1개
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||||||
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etc_item_type = 1001718
|
||||||
|
reward_item_pirce = 5
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||||||
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;//////////////////////////////////////////////////
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||||||
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||||||
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[rewarditem9]
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|
title = 행운의 장비보급 1개
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||||||
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etc_item_type = 1001719
|
||||||
|
reward_item_pirce = 3
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||||||
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|
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[rewarditem10]
|
||||||
|
title = 행운의 장비패키지 1개
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||||||
|
etc_item_type = 1001720
|
||||||
|
reward_item_pirce = 30
|
||||||
|
|
||||||
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[rewarditem11]
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title = 소망의 장비보급 1개
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||||||
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etc_item_type = 1001721
|
||||||
|
reward_item_pirce = 9
|
||||||
|
|
||||||
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[rewarditem12]
|
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|
title = 초급장비 보급 1개
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||||||
|
etc_item_type = 1001722
|
||||||
|
reward_item_pirce = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
[rewarditem13]
|
||||||
|
title = 기본장비 보급 1개
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||||||
|
etc_item_type = 1001723
|
||||||
|
reward_item_pirce = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
[rewarditem14]
|
||||||
|
title = 영구장비 보급 1개
|
||||||
|
etc_item_type = 1001724
|
||||||
|
reward_item_pirce = 50
|
||||||
|
|
||||||
|
[rewarditem15]
|
||||||
|
title = 레어영구장비 보급 1개
|
||||||
|
etc_item_type = 1001725
|
||||||
|
reward_item_pirce = 75
|
||||||
|
|
||||||
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[rewarditem16]
|
||||||
|
title = 장비스킨 1개
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||||||
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etc_item_type = 1001726
|
||||||
|
reward_item_pirce = 48
|
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||||||
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;/////////////////////////////////////////////
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||||||
|
|
||||||
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[rewarditem17]
|
||||||
|
title = 1000페소
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||||||
|
etc_item_type = 1001727
|
||||||
|
reward_item_pirce = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
[rewarditem18]
|
||||||
|
title = 5000페소
|
||||||
|
etc_item_type = 1001728
|
||||||
|
reward_item_pirce = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
[rewarditem19]
|
||||||
|
title = 10000페소
|
||||||
|
etc_item_type = 1001729
|
||||||
|
reward_item_pirce = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
[rewarditem20]
|
||||||
|
title = 25000페소
|
||||||
|
etc_item_type = 1001730
|
||||||
|
reward_item_pirce = 25
|
||||||
|
|
||||||
|
[rewarditem21]
|
||||||
|
title = 50000페소
|
||||||
|
etc_item_type = 1001731
|
||||||
|
reward_item_pirce = 50
|
||||||
|
|
||||||
|
[rewarditem22]
|
||||||
|
title = 100000페소
|
||||||
|
etc_item_type = 1001732
|
||||||
|
reward_item_pirce = 100
|
||||||
|
|
||||||
|
[rewarditem23]
|
||||||
|
title = 500000페소
|
||||||
|
etc_item_type = 1001733
|
||||||
|
reward_item_pirce = 250
|
||||||
|
|
||||||
|
[rewarditem24]
|
||||||
|
title = 1000000페소
|
||||||
|
etc_item_type = 1001734
|
||||||
|
reward_item_pirce = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
;//////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
[rewarditem25]
|
||||||
|
title = 소모품 보급상자 1개
|
||||||
|
etc_item_type = 1001735
|
||||||
|
reward_item_pirce = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
[rewarditem26]
|
||||||
|
title = 드워프 변신물약 2시간
|
||||||
|
etc_item_type = 1001736
|
||||||
|
reward_item_pirce = 11
|
||||||
|
|
||||||
|
[rewarditem27]
|
||||||
|
title = 달빛시공 미끼 40개
|
||||||
|
etc_item_type = 1001737
|
||||||
|
reward_item_pirce = 9
|
||||||
|
|
||||||
|
[rewarditem28]
|
||||||
|
title = 달빛시공 낚시대 7일
|
||||||
|
etc_item_type = 1001738
|
||||||
|
reward_item_pirce = 29
|
||||||
|
|
||||||
|
[rewarditem29]
|
||||||
|
title = 페소+100 30일
|
||||||
|
etc_item_type = 1001739
|
||||||
|
reward_item_pirce = 98
|
||||||
|
|
||||||
|
[rewarditem30]
|
||||||
|
title = 경험치+200 30일
|
||||||
|
etc_item_type = 1001740
|
||||||
|
reward_item_pirce = 98
|
||||||
|
|
||||||
|
[rewarditem31]
|
||||||
|
title = 육성 복구권 10개
|
||||||
|
etc_item_type = 1001741
|
||||||
|
reward_item_pirce = 35
|
||||||
|
|
||||||
|
[rewarditem32]
|
||||||
|
title = 장비강화도구 1개
|
||||||
|
etc_item_type = 1001742
|
||||||
|
reward_item_pirce = 5
|
||||||
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,250 @@
|
|||||||
|
[treasure_card]
|
||||||
|
treasure_mvp_card = 1
|
||||||
|
max_clear_card = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
clear_card_1 = 2
|
||||||
|
clear_card_2 = 2
|
||||||
|
clear_card_3 = 2
|
||||||
|
clear_card_4 = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
max_treasure_card_index = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
treasure_card_second_1 = 60000
|
||||||
|
treasure_card_index_1 = 1
|
||||||
|
treasure_card_second_2 = 99999999
|
||||||
|
treasure_card_index_2 = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[info]
|
||||||
|
change = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_high_turn = 1
|
||||||
|
abuse_play_time = 1
|
||||||
|
present_play_rand_value = 120000
|
||||||
|
|
||||||
|
special_award_max_point = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
treasure_card_index = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
use_monster_coin_cnt = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
Exp_Up_Duration = 15000
|
||||||
|
Exp_Up_Amount = 90000
|
||||||
|
|
||||||
|
Defeat_Handicap = 0.5f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
;npc
|
||||||
|
|
||||||
|
[high_turn1]
|
||||||
|
max_low_turn = 1
|
||||||
|
max_play_turn = 1
|
||||||
|
plus_turn_time = 0
|
||||||
|
normal_turn_time = 60000
|
||||||
|
boss_turn_time = 0
|
||||||
|
boss_turn_list = 0
|
||||||
|
boss_turn_revival_time = 0
|
||||||
|
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
turn1_idx = 1105
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
[start_pos]
|
||||||
|
max_rand_pos = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
start1_pos_x = 1
|
||||||
|
start1_pos_z = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;½º³ë¿ìŸ¿î (½¬¿ò)
|
||||||
|
[Spawn_Npc]
|
||||||
|
|
||||||
|
max_spawn_set = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn1_rand_table = 101
|
||||||
|
spawn1_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn1_group = 3
|
||||||
|
spawn1_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn1_max_npc = 2
|
||||||
|
spawn1_team = 1
|
||||||
|
spawn1_start = 5000
|
||||||
|
spawn1_duration = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn2_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn2_rand_table_spare = 105
|
||||||
|
spawn2_group = 3
|
||||||
|
spawn2_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn2_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn2_team = 1
|
||||||
|
spawn2_start = 10000
|
||||||
|
spawn2_duration = 15000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn3_rand_table = 102
|
||||||
|
spawn3_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn3_group = 4
|
||||||
|
spawn3_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn3_max_npc = 2
|
||||||
|
spawn3_team = 1
|
||||||
|
spawn3_start = 25000
|
||||||
|
spawn3_duration = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn4_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn4_rand_table_spare = 106
|
||||||
|
spawn4_group = 4
|
||||||
|
spawn4_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn4_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn4_team = 1
|
||||||
|
spawn4_start = 30000
|
||||||
|
spawn4_duration = 15000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn5_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn5_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn5_group = 7
|
||||||
|
spawn5_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn5_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn5_team = 1
|
||||||
|
spawn5_start = 50000
|
||||||
|
spawn5_duration = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn6_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn6_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn6_group = 5
|
||||||
|
spawn6_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn6_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn6_team = 1
|
||||||
|
spawn6_start = 50000
|
||||||
|
spawn6_duration = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn7_rand_table = 1
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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spawn7_num_npc = 1
|
||||||
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|
||||||
|
spawn7_team = 1
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
|
spawn8_rand_table = 1
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
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|
||||||
|
spawn15_rand_table_spare = 1
|
||||||
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|
||||||
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spawn15_num_npc = 1
|
||||||
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|
||||||
|
spawn15_team = 1
|
||||||
|
spawn15_start = 1800000
|
||||||
|
spawn15_duration = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn16_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn16_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn16_group = 6
|
||||||
|
spawn16_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn16_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn16_team = 1
|
||||||
|
spawn16_start = 1800000
|
||||||
|
spawn16_duration = 900000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn17_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn17_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
spawn17_team = 1
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
spawn18_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn18_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
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|
||||||
|
spawn18_num_npc = 1
|
||||||
|
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|
||||||
|
spawn18_team = 1
|
||||||
|
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|
||||||
|
spawn18_duration = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn19_rand_table = 1
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
spawn19_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn19_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn19_team = 1
|
||||||
|
spawn19_start = 60000
|
||||||
|
spawn19_duration = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn20_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn20_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn20_group = 10
|
||||||
|
spawn20_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn20_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn20_team = 1
|
||||||
|
spawn20_start = 60000
|
||||||
|
spawn20_duration = 300000
|
||||||
|
|
||||||
@@ -0,0 +1,253 @@
|
|||||||
|
[treasure_card]
|
||||||
|
treasure_mvp_card = 1
|
||||||
|
max_clear_card = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
clear_card_1 = 2
|
||||||
|
clear_card_2 = 1
|
||||||
|
clear_card_3 = 1
|
||||||
|
clear_card_4 = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
max_treasure_card_index = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
treasure_card_second_1 = 20000
|
||||||
|
treasure_card_index_1 = 1
|
||||||
|
treasure_card_second_2 = 120000
|
||||||
|
treasure_card_index_2 = 6
|
||||||
|
treasure_card_second_3 = 99999999
|
||||||
|
treasure_card_index_3 = 7
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[info]
|
||||||
|
change = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_high_turn = 1
|
||||||
|
abuse_play_time = 1
|
||||||
|
present_play_rand_value = 120000
|
||||||
|
|
||||||
|
special_award_max_point = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
treasure_card_index = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
use_monster_coin_cnt = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
Exp_Up_Duration = 15000
|
||||||
|
Exp_Up_Amount = 90000
|
||||||
|
|
||||||
|
Defeat_Handicap = 0.5f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
;npc
|
||||||
|
|
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|
[high_turn1]
|
||||||
|
max_low_turn = 1
|
||||||
|
max_play_turn = 1
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
boss_turn_time = 0
|
||||||
|
boss_turn_list = 0
|
||||||
|
boss_turn_revival_time = 0
|
||||||
|
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
turn1_idx = 1106
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
[start_pos]
|
||||||
|
max_rand_pos = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
start1_pos_x = 1
|
||||||
|
start1_pos_z = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;½º³ë¿ìŸ¿î (º¸Åë)
|
||||||
|
[Spawn_Npc]
|
||||||
|
|
||||||
|
max_spawn_set = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn1_rand_table = 109
|
||||||
|
spawn1_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn1_group = 3
|
||||||
|
spawn1_num_npc = 1
|
||||||
|
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|
||||||
|
spawn1_team = 1
|
||||||
|
spawn1_start = 10000
|
||||||
|
spawn1_duration = 15000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn2_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn2_rand_table_spare = 113
|
||||||
|
spawn2_group = 3
|
||||||
|
spawn2_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn2_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn2_team = 1
|
||||||
|
spawn2_start = 10000
|
||||||
|
spawn2_duration = 15000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn3_rand_table = 110
|
||||||
|
spawn3_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn3_group = 4
|
||||||
|
spawn3_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn3_max_npc = 3
|
||||||
|
spawn3_team = 1
|
||||||
|
spawn3_start = 30000
|
||||||
|
spawn3_duration = 15000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn4_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn4_rand_table_spare = 114
|
||||||
|
spawn4_group = 4
|
||||||
|
spawn4_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn4_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn4_team = 1
|
||||||
|
spawn4_start = 30000
|
||||||
|
spawn4_duration = 15000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn5_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn5_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn5_group = 5
|
||||||
|
spawn5_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn5_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn5_team = 1
|
||||||
|
spawn5_start = 50000
|
||||||
|
spawn5_duration = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn6_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn6_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn6_group = 5
|
||||||
|
spawn6_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn6_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn6_team = 1
|
||||||
|
spawn6_start = 50000
|
||||||
|
spawn6_duration = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn7_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn7_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn7_group = 6
|
||||||
|
spawn7_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn7_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn7_team = 1
|
||||||
|
spawn7_start = 45000
|
||||||
|
spawn7_duration = 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn8_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn8_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn8_group = 6
|
||||||
|
spawn8_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn8_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn8_team = 1
|
||||||
|
spawn8_start = 45000
|
||||||
|
spawn8_duration = 15000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn9_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn9_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn9_group = 3
|
||||||
|
spawn9_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn9_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn9_team = 1
|
||||||
|
spawn9_start = 1500000
|
||||||
|
spawn9_duration = 750000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn10_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn10_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn10_group = 3
|
||||||
|
spawn10_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn10_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn10_team = 1
|
||||||
|
spawn10_start = 1500000
|
||||||
|
spawn10_duration = 750000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn11_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn11_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn11_group = 4
|
||||||
|
spawn11_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn11_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn11_team = 1
|
||||||
|
spawn11_start = 1500000
|
||||||
|
spawn11_duration = 750000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn12_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn12_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn12_group = 4
|
||||||
|
spawn12_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn12_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn12_team = 1
|
||||||
|
spawn12_start = 1500000
|
||||||
|
spawn12_duration = 750000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn13_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn13_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn13_group = 5
|
||||||
|
spawn13_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn13_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn13_team = 1
|
||||||
|
spawn13_start = 1500000
|
||||||
|
spawn13_duration = 750000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn14_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn14_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn14_group = 5
|
||||||
|
spawn14_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn14_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn14_team = 1
|
||||||
|
spawn14_start = 1500000
|
||||||
|
spawn14_duration = 750000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn15_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn15_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn15_group = 6
|
||||||
|
spawn15_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn15_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn15_team = 1
|
||||||
|
spawn15_start = 1500000
|
||||||
|
spawn15_duration = 750000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn16_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn16_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn16_group = 6
|
||||||
|
spawn16_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn16_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn16_team = 1
|
||||||
|
spawn16_start = 1500000
|
||||||
|
spawn16_duration = 750000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn17_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn17_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn17_group = 7
|
||||||
|
spawn17_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn17_max_npc = 3
|
||||||
|
spawn17_team = 1
|
||||||
|
spawn17_start = 300000
|
||||||
|
spawn17_duration = 60000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn18_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn18_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn18_group = 7
|
||||||
|
spawn18_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn18_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn18_team = 1
|
||||||
|
spawn18_start = 300000
|
||||||
|
spawn18_duration = 60000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn19_rand_table = 0
|
||||||
|
spawn19_rand_table_spare = 0
|
||||||
|
spawn19_group = 0
|
||||||
|
spawn19_num_npc = 0
|
||||||
|
spawn19_max_npc = 0
|
||||||
|
spawn19_team = 0
|
||||||
|
spawn19_start = 0
|
||||||
|
spawn19_duration = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn20_rand_table = 0
|
||||||
|
spawn20_rand_table_spare = 0
|
||||||
|
spawn20_group = 0
|
||||||
|
spawn20_num_npc = 0
|
||||||
|
spawn20_max_npc = 0
|
||||||
|
spawn20_team = 0
|
||||||
|
spawn20_start = 0
|
||||||
|
spawn20_duration = 0
|
||||||
@@ -0,0 +1,255 @@
|
|||||||
|
[treasure_card]
|
||||||
|
treasure_mvp_card = 2
|
||||||
|
max_clear_card = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
clear_card_1 = 3
|
||||||
|
clear_card_2 = 2
|
||||||
|
clear_card_3 = 2
|
||||||
|
clear_card_4 = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
max_treasure_card_index = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
treasure_card_second_1 = 30000
|
||||||
|
treasure_card_index_1 = 1
|
||||||
|
treasure_card_second_2 = 120000
|
||||||
|
treasure_card_index_2 = 6
|
||||||
|
treasure_card_second_3 = 180000
|
||||||
|
treasure_card_index_3 = 7
|
||||||
|
treasure_card_second_4 = 99999999
|
||||||
|
treasure_card_index_4 = 8
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[info]
|
||||||
|
change = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_high_turn = 1
|
||||||
|
abuse_play_time = 1
|
||||||
|
present_play_rand_value = 120000
|
||||||
|
|
||||||
|
special_award_max_point = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
treasure_card_index = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
use_monster_coin_cnt = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
Exp_Up_Duration = 15000
|
||||||
|
Exp_Up_Amount = 90000
|
||||||
|
|
||||||
|
Defeat_Handicap = 0.5f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
;npc
|
||||||
|
|
||||||
|
[high_turn1]
|
||||||
|
max_low_turn = 1
|
||||||
|
max_play_turn = 1
|
||||||
|
plus_turn_time = 0
|
||||||
|
normal_turn_time = 360000
|
||||||
|
boss_turn_time = 0
|
||||||
|
boss_turn_list = 0
|
||||||
|
boss_turn_revival_time = 0
|
||||||
|
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
turn1_idx = 1107
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
[start_pos]
|
||||||
|
max_rand_pos = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
start1_pos_x = 1
|
||||||
|
start1_pos_z = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;½º³ë¿ìŸ¿î (¾î·Á¿ò)
|
||||||
|
[Spawn_Npc]
|
||||||
|
|
||||||
|
max_spawn_set = 8
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn1_rand_table = 117
|
||||||
|
spawn1_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn1_group = 3
|
||||||
|
spawn1_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn1_max_npc = 2
|
||||||
|
spawn1_team = 1
|
||||||
|
spawn1_start = 10000
|
||||||
|
spawn1_duration = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn2_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn2_rand_table_spare = 121
|
||||||
|
spawn2_group = 3
|
||||||
|
spawn2_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn2_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn2_team = 1
|
||||||
|
spawn2_start = 10000
|
||||||
|
spawn2_duration = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn3_rand_table = 118
|
||||||
|
spawn3_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn3_group = 4
|
||||||
|
spawn3_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn3_max_npc = 2
|
||||||
|
spawn3_team = 1
|
||||||
|
spawn3_start = 25000
|
||||||
|
spawn3_duration = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn4_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn4_rand_table_spare = 122
|
||||||
|
spawn4_group = 4
|
||||||
|
spawn4_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn4_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn4_team = 1
|
||||||
|
spawn4_start = 25000
|
||||||
|
spawn4_duration = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn5_rand_table = 119
|
||||||
|
spawn5_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn5_group = 5
|
||||||
|
spawn5_num_npc = 2
|
||||||
|
spawn5_max_npc = 3
|
||||||
|
spawn5_team = 1
|
||||||
|
spawn5_start = 40000
|
||||||
|
spawn5_duration = 15000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn6_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn6_rand_table_spare = 123
|
||||||
|
spawn6_group = 5
|
||||||
|
spawn6_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn6_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn6_team = 1
|
||||||
|
spawn6_start = 40000
|
||||||
|
spawn6_duration = 15000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn7_rand_table = 120
|
||||||
|
spawn7_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn7_group = 6
|
||||||
|
spawn7_num_npc = 2
|
||||||
|
spawn7_max_npc = 3
|
||||||
|
spawn7_team = 1
|
||||||
|
spawn7_start = 60000
|
||||||
|
spawn7_duration = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn8_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn8_rand_table_spare = 124
|
||||||
|
spawn8_group = 6
|
||||||
|
spawn8_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn8_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn8_team = 1
|
||||||
|
spawn8_start = 60000
|
||||||
|
spawn8_duration = 20000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn9_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn9_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn9_group = 3
|
||||||
|
spawn9_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn9_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn9_team = 1
|
||||||
|
spawn9_start = 900000
|
||||||
|
spawn9_duration = 450000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn10_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn10_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn10_group = 3
|
||||||
|
spawn10_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn10_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn10_team = 1
|
||||||
|
spawn10_start = 900000
|
||||||
|
spawn10_duration = 450000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn11_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn11_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn11_group = 4
|
||||||
|
spawn11_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn11_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn11_team = 1
|
||||||
|
spawn11_start = 900000
|
||||||
|
spawn11_duration = 450000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn12_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn12_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn12_group = 4
|
||||||
|
spawn12_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn12_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn12_team = 1
|
||||||
|
spawn12_start = 900000
|
||||||
|
spawn12_duration = 450000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn13_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn13_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn13_group = 5
|
||||||
|
spawn13_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn13_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn13_team = 1
|
||||||
|
spawn13_start = 900000
|
||||||
|
spawn13_duration = 450000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn14_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn14_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn14_group = 5
|
||||||
|
spawn14_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn14_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn14_team = 1
|
||||||
|
spawn14_start = 900000
|
||||||
|
spawn14_duration = 450000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn15_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn15_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn15_group = 6
|
||||||
|
spawn15_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn15_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn15_team = 1
|
||||||
|
spawn15_start = 900000
|
||||||
|
spawn15_duration = 450000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn16_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn16_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn16_group = 6
|
||||||
|
spawn16_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn16_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn16_team = 1
|
||||||
|
spawn16_start = 900000
|
||||||
|
spawn16_duration = 450000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn17_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn17_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn17_group = 10
|
||||||
|
spawn17_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn17_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn17_team = 1
|
||||||
|
spawn17_start = 600000
|
||||||
|
spawn17_duration = 60000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn18_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn18_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn18_group = 10
|
||||||
|
spawn18_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn18_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn18_team = 1
|
||||||
|
spawn18_start = 600000
|
||||||
|
spawn18_duration = 60000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn19_rand_table = 0
|
||||||
|
spawn19_rand_table_spare = 0
|
||||||
|
spawn19_group = 0
|
||||||
|
spawn19_num_npc = 0
|
||||||
|
spawn19_max_npc = 0
|
||||||
|
spawn19_team = 0
|
||||||
|
spawn19_start = 0
|
||||||
|
spawn19_duration = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn20_rand_table = 0
|
||||||
|
spawn20_rand_table_spare = 0
|
||||||
|
spawn20_group = 0
|
||||||
|
spawn20_num_npc = 0
|
||||||
|
spawn20_max_npc = 0
|
||||||
|
spawn20_team = 0
|
||||||
|
spawn20_start = 0
|
||||||
|
spawn20_duration = 0
|
||||||
@@ -0,0 +1,254 @@
|
|||||||
|
[treasure_card]
|
||||||
|
treasure_mvp_card = 3
|
||||||
|
max_clear_card = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
clear_card_1 = 4
|
||||||
|
clear_card_2 = 3
|
||||||
|
clear_card_3 = 3
|
||||||
|
clear_card_4 = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
max_treasure_card_index = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
treasure_card_second_1 = 60000
|
||||||
|
treasure_card_index_1 = 1
|
||||||
|
;4분 이하
|
||||||
|
treasure_card_second_2 = 240000
|
||||||
|
treasure_card_index_2 = 4
|
||||||
|
;4분 이상~최대보상
|
||||||
|
treasure_card_second_3 = 99999999
|
||||||
|
treasure_card_index_3 = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[info]
|
||||||
|
change = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
max_high_turn = 1
|
||||||
|
abuse_play_time = 1
|
||||||
|
present_play_rand_value = 120000
|
||||||
|
|
||||||
|
special_award_max_point = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
treasure_card_index = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
use_monster_coin_cnt = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
Exp_Up_Duration = 15000
|
||||||
|
Exp_Up_Amount = 90000
|
||||||
|
|
||||||
|
Defeat_Handicap = 0.05f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
;npc
|
||||||
|
|
||||||
|
[high_turn1]
|
||||||
|
max_low_turn = 1
|
||||||
|
max_play_turn = 1
|
||||||
|
plus_turn_time = 0
|
||||||
|
normal_turn_time = 210000
|
||||||
|
boss_turn_time = 0
|
||||||
|
boss_turn_list = 0
|
||||||
|
boss_turn_revival_time = 0
|
||||||
|
boss_turn_revival_down_time = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
turn1_idx = 1108
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
[start_pos]
|
||||||
|
max_rand_pos = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
start1_pos_x = 1
|
||||||
|
start1_pos_z = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;스노우타운 (마스터)
|
||||||
|
[Spawn_Npc]
|
||||||
|
|
||||||
|
max_spawn_set = 9
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn1_rand_table = 125
|
||||||
|
spawn1_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn1_group = 3
|
||||||
|
spawn1_num_npc = 4
|
||||||
|
spawn1_max_npc = 8
|
||||||
|
spawn1_team = 1
|
||||||
|
spawn1_start = 10000
|
||||||
|
spawn1_duration = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn2_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn2_rand_table_spare = 129
|
||||||
|
spawn2_group = 3
|
||||||
|
spawn2_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn2_max_npc = 2
|
||||||
|
spawn2_team = 1
|
||||||
|
spawn2_start = 10000
|
||||||
|
spawn2_duration = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn3_rand_table = 126
|
||||||
|
spawn3_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn3_group = 4
|
||||||
|
spawn3_num_npc = 4
|
||||||
|
spawn3_max_npc = 8
|
||||||
|
spawn3_team = 1
|
||||||
|
spawn3_start = 20000
|
||||||
|
spawn3_duration = 12500
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn4_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn4_rand_table_spare = 130
|
||||||
|
spawn4_group = 4
|
||||||
|
spawn4_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn4_max_npc = 2
|
||||||
|
spawn4_team = 1
|
||||||
|
spawn4_start = 20000
|
||||||
|
spawn4_duration = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn5_rand_table = 127
|
||||||
|
spawn5_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn5_group = 5
|
||||||
|
spawn5_num_npc = 4
|
||||||
|
spawn5_max_npc = 8
|
||||||
|
spawn5_team = 1
|
||||||
|
spawn5_start = 30000
|
||||||
|
spawn5_duration = 15000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn6_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn6_rand_table_spare = 131
|
||||||
|
spawn6_group = 5
|
||||||
|
spawn6_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn6_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn6_team = 1
|
||||||
|
spawn6_start = 30000
|
||||||
|
spawn6_duration = 15000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn7_rand_table = 128
|
||||||
|
spawn7_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn7_group = 6
|
||||||
|
spawn7_num_npc = 4
|
||||||
|
spawn7_max_npc = 8
|
||||||
|
spawn7_team = 1
|
||||||
|
spawn7_start = 40000
|
||||||
|
spawn7_duration = 17500
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn8_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn8_rand_table_spare = 132
|
||||||
|
spawn8_group = 6
|
||||||
|
spawn8_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn8_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn8_team = 1
|
||||||
|
spawn8_start = 25000
|
||||||
|
spawn8_duration = 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn9_rand_table = 157
|
||||||
|
spawn9_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn9_group = 7
|
||||||
|
spawn9_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn9_max_npc = 2
|
||||||
|
spawn9_team = 1
|
||||||
|
spawn9_start = 60000
|
||||||
|
spawn9_duration = 15000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn10_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn10_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn10_group = 7
|
||||||
|
spawn10_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn10_max_npc = 2
|
||||||
|
spawn10_team = 1
|
||||||
|
spawn10_start = 60000
|
||||||
|
spawn10_duration = 15000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn11_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn11_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn11_group = 4
|
||||||
|
spawn11_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn11_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn11_team = 1
|
||||||
|
spawn11_start = 600000
|
||||||
|
spawn11_duration = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn12_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn12_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn12_group = 4
|
||||||
|
spawn12_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn12_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn12_team = 1
|
||||||
|
spawn12_start = 600000
|
||||||
|
spawn12_duration = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn13_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn13_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn13_group = 5
|
||||||
|
spawn13_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn13_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn13_team = 1
|
||||||
|
spawn13_start = 600000
|
||||||
|
spawn13_duration = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn14_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn14_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn14_group = 5
|
||||||
|
spawn14_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn14_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn14_team = 1
|
||||||
|
spawn14_start = 600000
|
||||||
|
spawn14_duration = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn15_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn15_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn15_group = 6
|
||||||
|
spawn15_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn15_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn15_team = 1
|
||||||
|
spawn15_start = 600000
|
||||||
|
spawn15_duration = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn16_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn16_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn16_group = 6
|
||||||
|
spawn16_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn16_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn16_team = 1
|
||||||
|
spawn16_start = 600000
|
||||||
|
spawn16_duration = 300000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn17_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn17_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn17_group = 10
|
||||||
|
spawn17_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn17_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn17_team = 1
|
||||||
|
spawn17_start = 900000
|
||||||
|
spawn17_duration = 60000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn18_rand_table = 1
|
||||||
|
spawn18_rand_table_spare = 1
|
||||||
|
spawn18_group = 11
|
||||||
|
spawn18_num_npc = 1
|
||||||
|
spawn18_max_npc = 1
|
||||||
|
spawn18_team = 1
|
||||||
|
spawn18_start = 900000
|
||||||
|
spawn18_duration = 60000
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn19_rand_table = 0
|
||||||
|
spawn19_rand_table_spare = 0
|
||||||
|
spawn19_group = 0
|
||||||
|
spawn19_num_npc = 0
|
||||||
|
spawn19_max_npc = 0
|
||||||
|
spawn19_team = 0
|
||||||
|
spawn19_start = 0
|
||||||
|
spawn19_duration = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
spawn20_rand_table = 0
|
||||||
|
spawn20_rand_table_spare = 0
|
||||||
|
spawn20_group = 0
|
||||||
|
spawn20_num_npc = 0
|
||||||
|
spawn20_max_npc = 0
|
||||||
|
spawn20_team = 0
|
||||||
|
spawn20_start = 0
|
||||||
|
spawn20_duration = 0
|
||||||
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